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PSY-Frame Accelerator

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| ja_name = {{Ruby|PSY|サイ}}フレーム・アクセラレーター
| romaji_name = Saifurēmu Akuserarētā
| sc_name = 精神骨架加速器
| image = PSYFrameAccelerator-MP17-EN-C-1E.png
| card_type = Trap
| ja_lore = ①:1ターンに1度、500LPを払い、自分フィールドの「PSYフレーム」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「PSYフレーム」カードが戦闘以外でフィールドから離れた場合に発動できる。手札から「PSYフレーム」モンスター1体を特殊召喚する。
| ko_lore = ①: 1턴에 1번, 500 LP를 지불하고, 자신 필드의 "PSY(싸이)프레임" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 다음 자신의 스탠바이 페이즈까지 제외한다. ②: 1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드 앞면 표시의 "PSY(싸이)프레임" 카드가 전투 이외로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "PSY(싸이)프레임" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
| sc_lore = ①:1回合1次,支付500LP,以自己场上的1只“精神骨架”怪兽为对象可以发动。将该怪兽直至下一个自己准备阶段为止除外。②:1回合1次,此卡已存在于魔法与陷阱区域的状态下,自己场上此卡以外的表侧表示“精神骨架”卡因战斗以外的原因从场上离开的情况下可以发动。从手牌将1只“精神骨架”怪兽特殊召唤。
| en_sets =
INOV-EN074; Invasion: Vengeance; Common
| kr_sets =
INOV-KR074; Invasion: Vengeance; Common
| sc_sets =
CL02-SC129; Classic Pack 02; Common
| archseries = PSY-Frame
| supports_archetypes = PSY-Frame

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