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Synchro Control (Master Duel)

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{{Master Duel card
| rarity = RN| attribute card_type = WINDSpell| types property = Machine / Pendulum / Effect| level = 4| pendulum_scale = 8| atk = 1200| def = 1200| pendulum_effect = Once per turn, during your Main Phase: You can flip 1 face-down Defense Position "Symphonic Warrior" monster you control to faceQuick-up Defense Position. If a "Symphonic Warrior" monster's effect is activated (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from your Pendulum Zone. You can only use this effect of "Symphonic Warrior DJJ" once per turn.Play| lore = If this card is Normal or Special Summoned: You can Special Summon 1 "Symphonic Warrior" monster from Activate only if you have no Synchro Monsters on your Deck in face-down Defense Position, except "Symphonic Warrior DJJ", side of the field or, if "Symph Amplifire" is in your Field Zone, you can Special Summon 1 "Symphonic Warrior" monster from your Deck instead, except "Symphonic Warrior DJJ", but negate its effectsGraveyard. You can only use this effect of "Symphonic Warrior DJJ" once per turn.<br />[Pendulum Effect]<br />Once per turn, during your Main Phase: You can flip Pay 1000 Life Points and select 1 face-down Defense Position "Symphonic Warrior" monster you control to face-up Defense PositionSynchro Monster your opponent controls. If a "Symphonic Warrior" Take control of the selected monster's effect is activated (except during until the Damage Step): You can Special Summon this card from End Phase of your Pendulum Zone. You can only use this effect of "Symphonic Warrior DJJ" once per turn.| pack = Legacy Pack
| fr_name = DJO, Guerrier Symphonique| fr_pendulum_effect = Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez retourner 1 monstre "Guerrier Symphonique" en Position de Défense face verso que vous contrôlez en Position de Défense face recto. Si un effet de monstre "Guerrier Symphonique" est activé (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "DJO, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.Contrôle Synchronique| fr_lore = Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : Activable uniquement si vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("DJO, Guerrier Symphonique" exclu) depuis n'avez aucun Monstre Synchro sur votre Deck en Position de Défense face verso, Terrain ou, si "Amplifeu Symph" est dans votre Zone Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement Cimetière. Payez 1000 Life Points et sélectionnez 1 Monstre Synchro face recto contrôlé par votre adversaire. Prenez le contrôle du monstre "Guerrier Symphonique" ("DJO, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck sélectionné jusqu'à la place, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet End Phase de "DJO, Guerrier Symphonique" qu'une fois par votre tour.| de_name = Symphonischer Krieger DJ-J-J| de_pendulum_effect = Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Symphonischer Krieger“-Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das du kontrollierst, in die offene Verteidigungsposition aufdecken. Falls der Effekt eines „Symphonischer Krieger“-Monsters aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Symphonischer Krieger DJ-J-J“ nur einmal pro Spielzug verwenden.Synchrokontrolle| de_lore = Falls Aktiviere diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Symphonischer Krieger“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Symphonischer Krieger DJ-J-J“nur, falls du keine Synchromonster auf deiner Spielfeldseite oder, falls „Symph-Verstärkofeuer“ in deiner Spielfeldzone liegt, kannst du stattdessen deinem Friedhof hast. Zahle 1000 Life Points und wähle 1 „Symphonischer Krieger“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwörenoffenes Synchromonster, außer „Symphonischer Krieger DJ-J-J“, aber annulliere seine Effektedas dein Gegner kontrolliert. Du kannst diesen Effekt von „Symphonischer Krieger DJ-J-J“ nur einmal pro Spielzug verwendenÜbernimm bis zur End Phase deines Spielzugs die Kontrolle über das gewählte Monster.| it_name = DJJ Guerriero Sinfonico| it_pendulum_effect = Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere scoperto in Posizione di Difesa 1 mostro "Guerriero Sinfonico" coperto in Posizione di Difesa che controlli. Se viene attivato l'effetto di un mostro "Guerriero Sinfonico" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "DJJ Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.Synchro Controllo| it_lore = Se questa carta viene Evocata Normalmente Attiva solo se non hai nessun Mostro Synchro sul tuo Terreno o Specialmente: puoi Evocare Specialmente nel tuo Cimitero. Paga 1000 Life Points e scegli 1 mostro "Guerriero Sinfonico" Mostro Synchro scoperto controllato dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa, eccetto "DJJ Guerriero Sinfonico", o, se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno, puoi invece Evocare Specialmente 1 avversario. Prendi il controllo del mostro "Guerriero Sinfonico" dal scelto fino alla End Phase del tuo Deck, eccetto "DJJ Guerriero Sinfonico", ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "DJJ Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.| pt_name = Guerreiro Sinfônico DJJControle de Sincro| pt_pendulum_effect pt_lore = Uma vez por turno, durante sua Fase Principal: Só pode ser ativado se você pode virar não tiver nenhum Monstro Sincro no seu lado do campo ou no seu Cemitério. Pague 1000 PV e selecione 1 Monstro Sincro com a face para cima em Posição de Defesa, 1 monstro "Guerreiro Sinfônico" com a face para baixo em Posição de Defesa que você seu oponente controla. Se Tome o efeito de um controle do monstro "Guerreiro Sinfônico" for ativado (exceto durante selecionado até a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua Zona de Pêndulo. Você só pode usar este efeito de "Guerreiro Sinfônico DJJ" uma vez por turno.| pt_lore = Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Guerreiro Sinfônico" Fase Final do seu Deck com a face para baixo em Posição de Defesa, exceto "Guerreiro Sinfônico DJJ", ou, se "Sinfo Amplificardor" estiver na sua Zona do Campo, em vez disso, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Guerreiro Sinfônico" do seu Deck, exceto "Guerreiro Sinfônico DJJ", mas negue seus efeitos. Você só pode usar este efeito de "Guerreiro Sinfônico DJJ" uma vez por turno.| es_name = Guerrero Sinfónico DJJ| es_pendulum_effect = Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes voltear 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" en Posición de Defensa boca abajo que controles a Posición de Defensa boca arriba. Si un efecto de monstruo "Guerrero Sinfónico" es activado (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta Control de Modo Especial desde tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "Guerrero Sinfónico DJJ" una vez por turno.Sincronía| es_lore = Si Sólo puedes activar esta carta es Invocada si no tienes Monstruos de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde Sincronía en tu Campo ni tu Deck, Cementerio. Paga 1000 Life Points y selecciona 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" en Posición Monstruo de Defensa Sincronía boca abajo, excepto "Guerrero Sinfónico DJJ", o, si "Amplifuego Sinf" está en arriba que controle tu Zona adversario. Toma el control del Campo, puedes Invocar monstruo seleccionado hasta la End Phase de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Guerrero Sinfónico" en su lugar, excepto "Guerrero Sinfónico DJJ", pero niega sus efectos. Sólo puedes usar este efecto de "Guerrero Sinfónico DJJ" una vez por turno.| ja_pendulum_effect = このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの裏側守備表示の「音響戦士」モンスター1体を選んで表側守備表示にする。②:「音響戦士」モンスターの効果が発動した場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。| ja_lore = このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「音響戦士ディージェス」以外の「音響戦士」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。自分のフィールドゾーンに「アンプリファイヤー」が存在する場合、代わりにデッキから「音響戦士ディージェス」以外の「音響戦士」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚できる。自分フィールド上及び自分の墓地にシンクロモンスターが存在しない場合、1000ライフポイントを払い、相手フィールド上のシンクロモンスター1体を選択して発動できる。自分のエンドフェイズ時まで、選択したシンクロモンスターのコントロールを得る。| ko_name = 사운드 워리어 디제이스싱크로 컨트롤| ko_pendulum_effect ko_lore = 이 카드명의 ②의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 1턴에 1번, 카드는 자신 메인 페이즈에 필드 위 및 자신의 묘지에 싱크로 몬스터가 존재하지 않을 경우에만 발동할 수 있다. 자신 필드의 뒷면 수비 표시의 "사운드 워리어" 몬스터 1장을 고르고 1000 라이프 포인트를 지불하고, 상대 필드 위에 앞면 수비 표시로 한다. ②: "사운드 워리어" 몬스터의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 펜듈럼 존의 이 카드를 특수 소환한다.| ko_lore = 이 카드명의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "사운드 워리어 디제이스" 이외의 "사운드 워리어" 존재하는 싱크로 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다선택하고 발동한다. 자신의 필드 존에 "앰플리파이어"가 존재할 경우엔드 페이즈시까지, 대신에 덱에서 "사운드 워리어 디제이스" 이외의 "사운드 워리어" 몬스터 1장을 효과를 무효로 하고 특수 소환할 수 있다선택한 몬스터의 컨트롤을 얻는다.
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