Difference between revisions of "Ray of Hope (5D's)"
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|attribute = Trap | |attribute = Trap | ||
|typest = Normal | |typest = Normal | ||
− | |animelore = Activate only when you would take 1500 or more [[Battle Damage]]. Halve that [[Battle Damage]]. At the end of this turn's [[Battle Phase]], you can [[Special Summon]] 1 Level 1 monster from your [[ | + | |animelore = Activate only when you would take 1500 or more [[Battle Damage]]. Halve that [[Battle Damage]]. At the end of this turn's [[Battle Phase]], you can [[Special Summon]] 1 Level 1 monster from your [[hand]]. Its [[effect]](s) is [[negate]]d. |
|jpanimelore = 自分のライフに1500ポイント以上の戦闘ダメージを受ける時に発動する事ができる。その戦闘ダメージを半分にする。このターンのバトルフェイズ終了時に、手札からレベル1のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 | |jpanimelore = 自分のライフに1500ポイント以上の戦闘ダメージを受ける時に発動する事ができる。その戦闘ダメージを半分にする。このターンのバトルフェイズ終了時に、手札からレベル1のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 | ||
− | |anime_5d = | + | |anime_5d = 084 |
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|lp1 = Reduces Battle Damage | |lp1 = Reduces Battle Damage | ||
|summon1 = Special Summons from your hand | |summon1 = Special Summons from your hand | ||
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Revision as of 13:11, 9 January 2012
- For OCG and TCG card, see Ray of Hope
Ray of Hope
Card type | Monster |
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Attribute | TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |