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Dragocytos Corrupted Nethersoul Dragon

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| materials = 1 DARK Tuner + 1 Dragon-Type non-Tuner monster
| effect = Continuous, Trigger, Trigger
| lore = 1 [[DARK]] [[Tuner]] + 1 non-Tuner [[Dragon]]-[[Type]] non-Tuner [[monster]]<br />Cannot be [[destroyed by battle]]. When this card [[destroy]]s an opponent's monster by [[battle]] and [[send]]s it to the [[Graveyard]]: You can [[activate]] this [[card effect|effect]]; this card can make a second [[attack]] on an opponent's monster in a row. During your [[Standby Phase]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] monster your opponent [[control]]s; its [[ATK]] becomes half its current ATK, and if it does, inflict [[effect damage|damage]] to your opponent equal to that lost ATK.
| fr_lore = 1 [[Tuner|Syntoniseur]] [[DARK|TÉNÈBRES]] + 1 [[monster|monstre]] non-Syntoniseur de [[Type]] [[Dragon]]<br>Non [[destroyed by battle|destructible au combat]]. Lorsque cette carte [[destroy|détruit]] un monstre de votre adversaire au [[battle|combat]] et l’[[send|envoie]] au [[Graveyard|Cimetière]] : vous pouvez [[activate|activer]] cet [[card effect|effet]] ; cette carte peut faire une seconde [[attack|attaque]] à la suite sur un monstre de votre adversaire. Durant votre [[Standby Phase]] : vous pouvez [[target|cibler]] 1 monstre [[face-up|face recto]] [[control|contrôlé]] par votre adversaire ; son [[ATK]] devient la moitié de son ATK actuelle, et si elle le fait, infligez des [[effect damage|dommages]] à votre adversaire égaux à l’ATK perdue.
| de_lore = 1 [[DARK|FINSTERNIS]] [[Tuner|Empfänger-]] + 1 Night-Empfänger-[[Monster]] vom [[Type|Typ]] [[Dragon|Drache]]<br>Kann nicht [[destroyed by battle|durch Kampf zerstört]] werden. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch [[battle|Kampf]] [[destroy|zerstört]] und auf den [[Graveyard|Friedhof]] [[send|legt]]: Du kannst diesen [[card effect|Effekt]] [[activate|aktivieren]]; diese Karte kann sofort noch einen zweiten [[attack|Angriff]] gegen ein Monster deines Gegners durchführen. Während deiner [[Standby Phase]]: Du kannst 1 [[face-up|offenes]] Monster [[target|wählen]], das dein Gegner [[control|kontrolliert]]; seine [[ATK]] werden gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK und falls sie dies tun, füge deinem Gegner [[effect damage|Schaden]] in Höhe der verlorenen ATK zu.

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