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D/D/D Wave High King Caesar (anime)

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{{Anime card
| article_messages = {{Unofficial name|English}}{{Unreleased content}}| ja_name = {{Ruby|D|ディー}}{{Ruby|D|ディー}}{{Ruby|D|ディー}}{{Ruby|怒|ど}}{{Ruby|濤|とう}}{{Ruby|大|だい}}{{Ruby|王|おう}}エグゼクティブ・シーザー| romaji_name = DīDīDī Dotōdaiō Eguzekutibu Shīzā| image = DDDWaveHighKingExecutiveCaesarDDDWaveHighKingCaesar-JP-Anime-AV.png
| ja_image =
| image_nc = DDDWaveHighKingCaesar-JP-Anime-AV-NC.png
| attribute = Water
| types = ??? Fiend / Xyz / Effect| rank = 6| atk = 2800| def = 1800| effect_types = Quick, Trigger, Trigger| material =2 [[Level]] 6 [[Fiend]]-[[Type]] [[Monster Card|monsters]]| ja_material =悪魔族レベル6モンスター×2| lore = During either player's [[turn]], if a card or [[Card effect|effect]] is [[activate]]d that would [[Special Summon]] a monster(s): You can [[detach]] 1 [[Xyz Material]] from this card; [[negate]] the activation, and if you do, this card gains [[ATK]] equal to the ATK of the monster whose Special Summon was negated until the end of this turn. If this card gains ATK this way: You can [[detach]] 1 [[Xyz Material]] from this card, then [[target]] 1 "[[D/D]]" monster you [[control]]; it gains the same amount of ATK until the end of this turn. If this card is [[send|sent]] from the [[field]] to the [[Graveyard]]: You can [[Add a card|add]] 1 "[[Dark Contract]]" card from your [[Deck]] to your [[hand]].| ja_lore = ①:モンスターを特殊召喚する魔法・罠・モンスターの効果が発動した場合、このカードの{{Ruby|X|エクシーズ}}素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で特殊召喚を無効にされたモンスターの攻撃力分アップする。②:このカードの①の効果を適用してこのカードの攻撃力がアップした場合、このカードの{{Ruby|X|エクシーズ}}素材を1つ取り除き、自分フィールドの「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、このカードの①の効果で攻撃力がアップした数値分アップする。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「契約書」カード1枚を手札に加える。
| appears_in_av = 140
| decks = Declan Akaba
| supports = Fiend
| archseries =
* D/D
* D/D/D
| supports_archetypes =
* D/D
* Dark Contract
| summoning =
* 2 Xyz Materials
* Requires Type specific Xyz Materials
| m/s/t =
* Negates the activation of Effect Monster's effect
* Negates the activation of Spell Cards
* negates the activation of Trap Cards
| stat_change =
* This card gains ATK
* Your monsters gain ATK
| action =
* Activates from your Graveyard
* Adds from Deck to hand
}}

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