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DMZ Dragon

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KR INFO
| ja_name = {{Ruby|D|ディー}}{{Ruby|M|エム}}{{Ruby|Z|ゼット}} ドラゴン
| romaji_name = Dī Emu Zetto Doragon
| ko_name = {{Ruby|D|디|lang=ko}}{{Ruby|M|엠제|lang=ko}}{{Ruby|Z|트|lang=ko}} 드래곤
| ko_rr_name =
| image = DMZDragon-RIRA-EN-C-1E.png
| es_lore = Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón de Nivel 4 o menor en tu Cementerio y 1 monstruo Dragón que controles; equipa ese monstruo en tu Cementerio a ese monstruo en el Campo como una Mágica de Equipo que le haga ganar 500 ATK. Al final del Damage Step, si tu monstruo equipado con una Carta de Equipo atacó: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; destruye tantas cartas como sea posible equipadas a ese monstruo que controlas y, si lo haces, ese monstruo puede hacer un segundo ataque inmediatamente después.
| ja_lore = ①:1ターンに1度、自分の墓地のレベル4以下のドラゴン族モンスター1体と自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のモンスターを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、対象のフィールドのモンスターに装備する。②:装備カードを装備した自分のモンスターが攻撃したダメージステップ終了時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。その自分のモンスターの装備カードを全て破壊する。破壊した場合、そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
| ko_lore = ①: 1턴에 1번, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 드래곤족 몬스터 1장과 자신 필드의 드래곤족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 대상 묘지의 몬스터를 공격력 500 올리는 장착 카드로 취급하여, 대상 필드의 몬스터에 장착한다. ②: 장착 카드를 장착한 자신 몬스터가 공격한 데미지 스텝 종료시에, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 장착 카드를 전부 파괴한다. 파괴했을 경우, 그 몬스터는 1번만 더 이어서 공격할 수 있다.
| en_sets =
{{Card table set/header|en}}
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