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Turnabout

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FR, ES LORE
| effect_types = Activation requirement, Effect
| lore = If there is a [[face-up]] [[Monster Card|monster]] on the [[field]] whose current [[Level]] is different from its original Level: Change all monsters on the field to [[face-down]] [[Defense Position]].
| fr_lore = S'il y a un monstre face recto sur le Terrain dont le Niveau actuel est différent de son Niveau d'origine : changez tous les monstres sur le Terrain en Position de Défense face verso.
| de_lore = Falls ein offenes Monster auf dem Spielfeld liegt, dessen derzeitige Stufe nicht seiner Grundstufe entspricht: Ändere alle Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition.
| it_lore = Se c'è un mostro scoperto sul Terreno il cui Livello attuale è diverso dal suo Livello originale: metti tutti i mostri sul Terreno coperti in Posizione di Difesa.
| pt_lore = Se há um monstro virado para cima no campo cujo Nível atual é diferente do Nível original: Mude todos os monstros do campo para a Posição de Defesa virados para baixo.
| zh_lore es_lore = 场上有等级与其原本等级不同的怪兽时可以发动,场上所有的怪兽都变为背面守备表示。Si hay un monstruo boca arriba en el Campo cuyo Nivel es diferente de su Nivel original: cambia todos los monstruos en el Campo a Posición de Defensa boca abajo.
| ja_lore = 元々のレベルと異なるレベルのモンスターが、フィールド上に表側表示で存在する場合に発動できる。フィールド上のモンスターを全て裏側守備表示にする。
| ko_lore = 원래 레벨과 다른 레벨의 몬스터가, 필드 위에 앞면 표시로 존재할 경우에 발동할 수 있다. 필드 위의 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다.
| zh_lore = 场上有等级与其原本等级不同的怪兽时可以发动,场上所有的怪兽都变为背面守备表示。
| en_sets =
{{Card table set/header|en}}
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