Difference between revisions of "Bye Bye Damage (anime)"

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|animelore = [[Target]] 1 [[face-up]] [[Attack Position]] [[monster]] you [[control]]; this [[turn]], it cannot be [[destroyed by battle]], and if you take any [[Battle Damage]] from battles involving that monster, your opponent takes twice the Battle Damage you took.
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|pt_anime_lore = [[Activate|Ative]] somente quando um [[Monster Card|Monstro]] em [[Attack Position|Posição de Ataque]] que você [[control|controla]] seria [[destroyed by battle|destruído em batalha]]. Durante este turno, aquele monstro não pode ser destruído por batalha, e se você toma qualquer [[Battle Damage|Dano de Batalha]] envolvendo aquele monstro, seu oponente toma o dobro do [[Battle Damage|Dano de Batalha]] que você tomou.
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|pt_anime_lore = [[Activate|Ative]] somente quando um [[Monster Card|Monstro]] em [[Attack Position|Posição de Ataque]] que você [[control]]a seria [[destroyed by battle|destruído em batalha]]. Durante este turno, aquele monstro não pode ser destruído por batalha, e se você toma qualquer [[Battle Damage|Dano de Batalha]] envolvendo aquele monstro, seu oponente toma o dobro do [[Battle Damage|Dano de Batalha]] que você tomou.
 
|jpanimelore = このターン自分フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体は戦闘では破壊されない。戦闘ダメージを受けた場合、その倍のダメージを相手に与える。
 
|jpanimelore = このターン自分フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体は戦闘では破壊されない。戦闘ダメージを受けた場合、その倍のダメージを相手に与える。
 
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Revision as of 12:39, 30 March 2013

Bye Bye Damage
Japanese
バイバイダメージ
ByeByeDamage-JP-Anime-ZX.png
Card type Monster
Attribute TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property.

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Japanese バイバイダメージ