Card Errata:Flamvell Counter

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English[edit]

Original First erratum Second erratum
Remove from play 1 FIRE monster in your Graveyard with 200 DEF. Negate the activation of a Spell or Trap Card, and destroy it. When a Spell/Trap Card is activated: Banish 1 FIRE monster with 200 DEF from your Graveyard; negate the activation, and if you do, destroy it. When a Spell/Trap Card is activated: Banish 1 FIRE monster with 200 DEF from your GY; negate the activation, and if you do, destroy it.

French[edit]

Original First erratum Second erratum
Riposte de la Cloche de Feu Riposte de la Cloche de Feu Contre de la Cloche de Feu
Retirez du jeu 1 monstre FEU dans votre Cimetière avec 200 DEF. Annulez l'activation d'une Carte Magie ou Piège, et détruisez-la. Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée : bannissez 1 monstre FEU avec 200 DEF depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée : bannissez 1 monstre FEU avec 200 DEF depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.

Italian[edit]

Original First erratum Second erratum
Annullatore Flamvell Annullatore Flamvell Contrasto Flamvell
Rimuovi dal gioco 1 mostro FUOCO nel tuo Cimitero con 200 DEF. Annulla l'attivazione di una Carta Magia o Trappola e distruggila. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: bandisci 1 mostro FUOCO con 200 DEF dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: bandisci 1 mostro FUOCO con 200 DEF dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.

Portuguese[edit]

Original First erratum
Marcador de Flamvell Contra-ataque Flamvell

Spanish[edit]

Original First erratum Second erratum
Contador Flamvell Contador Flamvell Contra Flamvell
Retira del juego 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio que tenga 200 DEF. Niega la activación de una Carta Mágica o de Trampa, y destrúyela. Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: destierra 1 monstruo de FUEGO con 200 DEF en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta. Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: destierra 1 monstruo de FUEGO con 200 DEF en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.