Difference between revisions of "Extra Hundred"

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|animelore = When an opponent's [[Monster Card|monster]] [[declare]]s an [[attack]]: [[Target]] the [[attack target]]; that target cannot be [[destroyed by battle]]. During this [[turn]], if an opponent's monster [[battle]]s with that target, it can attack again.. When that target is targeted for an attack: Its [[ATK]] becomes equal to the ATK of the attacking monster +100.
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|animelore = When an opponent's [[Monster Card|monster]] [[declare]]s an [[attack]]: [[Target]] the [[attack target]]; that target cannot be [[destroyed by battle]]. During this [[turn]], if an opponent's monster [[battle]]s with that target, it can attack again. When that target is targeted for an attack: Its [[ATK]] becomes equal to the ATK of the attacking monster +100.
 
|jpanimelore = 相手モンスターの攻撃宣言時、その攻撃対象になった自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはその戦闘では破壊されない。選択したモンスターと戦闘を行った相手モンスターは、このターンもう1度だけ攻撃できる。その後、選択したモンスターが相手モンスターの攻撃対象になった場合、選択したモンスターの攻撃力は戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力+100ポイントの数値になる。
 
|jpanimelore = 相手モンスターの攻撃宣言時、その攻撃対象になった自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはその戦闘では破壊されない。選択したモンスターと戦闘を行った相手モンスターは、このターンもう1度だけ攻撃できる。その後、選択したモンスターが相手モンスターの攻撃対象になった場合、選択したモンスターの攻撃力は戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力+100ポイントの数値になる。
 
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Revision as of 19:53, 8 April 2013

Extra Hundred
Japanese
ハンドレッド・オーバー
Back-EN.png
Card type Monster
Attribute TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property.

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Japanese ハンドレッド・オーバー