Difference between revisions of "Gimmick Box"

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|attribute = Trap
 
|attribute = Trap
 
|typest = Continuous
 
|typest = Continuous
|animelore = [[Activate]] only when you would receive [[Battle Damage]]. [[Negate]] that damage. [[Special Summon]] this card as a [[Monster Card]] ([[Machine]]-[[Type]]/[[DARK]]/[[Level]] 8/[[ATK]] ?/[[DEF]] 0). This card's ATK is equal to the amount of damage negated. (This card is still treated as a [[Trap Card]].)
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|animelore = During [[damage calulation]], if you would take [[Battle Damage]]: You take no damage. Then, [[Special Summon]] this card as a [[Monster Card]] ([[Machine]]-[[Type]]/[[DARK]]/[[Level]] 8/[[ATK]] ?/[[DEF]] 0). This card's ATK is equal to the amount of damage you would have taken. (This card is still treated as a [[Trap Card]].)
 
|jpanimelore = プレイヤーへの戦闘ダメージが発生した時に発動する事ができる。そのダメージを無効にする。発動後、このカードはモンスターカード(機械族・闇・星8・攻?/守0)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードの攻撃力は無効にした戦闘ダメージの数値になる。このカードは罠カードとしても扱う。
 
|jpanimelore = プレイヤーへの戦闘ダメージが発生した時に発動する事ができる。そのダメージを無効にする。発動後、このカードはモンスターカード(機械族・闇・星8・攻?/守0)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードの攻撃力は無効にした戦闘ダメージの数値になる。このカードは罠カードとしても扱う。
 
|anime_zx = 033
 
|anime_zx = 033

Revision as of 12:04, 3 December 2011

Gimmick Box
GimmickBox-JP-Anime-ZX.png
Card type Monster
Attribute TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property.