Difference between revisions of "Heat & Heal"
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− | |animelore = [[Target]] the "[[Number]]" [[Monster Card|monster]] with the lowest [[Rank]] | + | |animelore = [[Target]] the 1 "[[Number]]" [[Monster Card|monster]] you [[control]] with the lowest [[Rank]] (your choice, if tied); gain [[Life Points]] equal to that monster's [[ATK]], then [[attach]] this card to it as an [[Xyz Material]]. |
|jpanimelore = 自分フィールド上のランクが一番低い「No.」と名のついたモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。自分は選択したモンスターの攻撃力分だけライフポイントを回復する。その後このカードを、選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 | |jpanimelore = 自分フィールド上のランクが一番低い「No.」と名のついたモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。自分は選択したモンスターの攻撃力分だけライフポイントを回復する。その後このカードを、選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 | ||
|anime_zx = 145 | |anime_zx = 145 |
Revision as of 12:54, 17 March 2014
Heat & Heal
- Japanese
- ヒート
& ヒール - Base
- ヒート&ヒール
- Kana
- ヒートアンドヒール
Card type | Monster |
---|---|
Attribute | SPELL"SPELL" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |
Other languages
Language | Name | Card text |
---|---|---|
Japanese | ヒート |