Difference between revisions of "Heat & Heal"

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|typest = Quick-Play
 
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|effect = Effect
 
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|animelore = [[Target]] the "[[Number]]" [[Monster Card|monster]] with the lowest [[Rank]] you [[control]]; gain [[Life Points]] equal to that monster's [[ATK]], then [[attach]] this card to that monster as an [[Xyz Material]].
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|animelore = [[Target]] the 1 "[[Number]]" [[Monster Card|monster]] you [[control]] with the lowest [[Rank]] (your choice, if tied); gain [[Life Points]] equal to that monster's [[ATK]], then [[attach]] this card to it as an [[Xyz Material]].
 
|jpanimelore = 自分フィールド上のランクが一番低い「No.」と名のついたモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。自分は選択したモンスターの攻撃力分だけライフポイントを回復する。その後このカードを、選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
 
|jpanimelore = 自分フィールド上のランクが一番低い「No.」と名のついたモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。自分は選択したモンスターの攻撃力分だけライフポイントを回復する。その後このカードを、選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
 
|anime_zx = 145
 
|anime_zx = 145

Revision as of 12:54, 17 March 2014

Heat & Heal
Japanese
ヒートアンドヒール
Base
ヒート&ヒール
Kana
ヒートアンドヒール
HeatHeal-JP-Anime-ZX.png
Card type Monster
Attribute SPELL"SPELL" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property.

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Language NameCard text
Japanese ヒートアンドヒール