Difference between revisions of "Memories of Courage"
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− | |animelore = [[Target]] 1 "[[Number]]" [[Xyz Monster]] you [[control]] that has no [[Xyz Material]]s and has [[battle]]d a "Number" Xyz Monster your opponent controls that has no Xyz Materials previously this [[turn]]; it gains 500 [[ATK]] for each "Number" [[Monster Card|monster]] in either [[Graveyard]], until the [[End Phase]]. This turn, it cannot be [[destroyed by battle]], also, if | + | |animelore = [[Target]] 1 "[[Number]]" [[Xyz Monster]] you [[control]] that has no [[Xyz Material]]s and has [[battle]]d a "Number" Xyz Monster your opponent controls that has no Xyz Materials previously this [[turn]]; it gains 500 [[ATK]] for each "Number" [[Monster Card|monster]] in either [[Graveyard]], until the [[End Phase]]. This turn, it cannot be [[destroyed by battle]], also, if the targeted monster destroy opponents monster by battle and your opponent takes no [[battle damage]] involving that battle, it can make a second [[attack]] in a row. |
|jpanimelore = エクシーズ素材が無い状態の「No.」と名のついたモンスターエクシーズと戦闘を行う、エクシーズ素材が無い状態の自分フィールド上の「No.」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は墓地の「No.」と名のついたモンスターの数×500ポイントアップする。このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、相手モンスターを戦闘によって破壊して相手ライフに戦闘ダメージを与えなかった場合、もう1度だけ続けて攻撃できる。 | |jpanimelore = エクシーズ素材が無い状態の「No.」と名のついたモンスターエクシーズと戦闘を行う、エクシーズ素材が無い状態の自分フィールド上の「No.」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は墓地の「No.」と名のついたモンスターの数×500ポイントアップする。このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、相手モンスターを戦闘によって破壊して相手ライフに戦闘ダメージを与えなかった場合、もう1度だけ続けて攻撃できる。 | ||
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Revision as of 19:27, 28 March 2014
Memories of Courage
- Japanese
- ブレイビング・メモリー
Card type | Monster |
---|---|
Attribute | TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |
Other languages
Language | Name | Card text |
---|---|---|
Japanese | ブレイビング・メモリー |