Editing Brotherhood of the Fire Fist - Rhino

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| romaji_name          = Kūensei Saichō
 
| romaji_name          = Kūensei Saichō
 
| trans_name            = Flight Flame Star - Xichao
 
| trans_name            = Flight Flame Star - Xichao
| sc_name              = 空炎星-犀超
 
 
| tc_name              = 空炎星-犀超
 
| tc_name              = 空炎星-犀超
 
| image                = BrotherhoodoftheFireFistRhino-MP14-EN-R-1E.png
 
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| ja_lore              = 自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚と手札の「炎星」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分アップする。
 
| ja_lore              = 自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚と手札の「炎星」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分アップする。
 
| ko_lore              = 자신 필드 위의 "염성" 이라는 이름이 붙은 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번만, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "염무" 라는 이름이 붙은 마법 / 함정 카드 1장과 패의 "염성" 이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 전투를 실행하는 자신 몬스터의 공격력은, 그 데미지 계산시에만 묘지로 보낸 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다.
 
| ko_lore              = 자신 필드 위의 "염성" 이라는 이름이 붙은 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번만, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "염무" 라는 이름이 붙은 마법 / 함정 카드 1장과 패의 "염성" 이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 전투를 실행하는 자신 몬스터의 공격력은, 그 데미지 계산시에만 묘지로 보낸 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다.
| sc_lore              = ①:每次自己的“炎星”怪兽进行战斗的伤害计算时,将自己场上的1张表侧表示的“炎舞”魔法・陷阱卡和手牌的1只“炎星”怪兽送至墓地可以发动1次。进行战斗的自己的怪兽的攻击力仅在该伤害计算时,上升相当于为发动此效果而送至墓地的怪兽的原本攻击力的数值。
 
 
| tc_lore              = 我方场上冠有「炎星」之名的怪兽进行战斗伤害计算时,仅1次可将我方场上1张以表侧表示存在的冠有「炎舞」之名的魔法、陷阱卡,以及手牌的1只冠有「炎星」之名的怪兽送入墓地并发动。进行战斗的我方的怪兽的攻击力,仅限于该伤害计算时上升相当于送入墓地怪兽的原本攻击力。
 
| tc_lore              = 我方场上冠有「炎星」之名的怪兽进行战斗伤害计算时,仅1次可将我方场上1张以表侧表示存在的冠有「炎舞」之名的魔法、陷阱卡,以及手牌的1只冠有「炎星」之名的怪兽送入墓地并发动。进行战斗的我方的怪兽的攻击力,仅限于该伤害计算时上升相当于送入墓地怪兽的原本攻击力。
 
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