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{{Unofficial name|Arabic, Chinese, Croatian, Greek}}
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{{Unprinted erratum|the {{database link|5445|Yu-Gi-Oh! Trading Card Game - Card Database}}}}
 
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| ar_name              = جدار الإبر
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| zh_name              = 刺墻
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| hr_name              = Zid Šiljaka
 
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| de_name              = Nagelwände
 
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| el_name              = Τοίχος με Καρφιά
 
| it_name              = Muro Acuminato
 
| it_name              = Muro Acuminato
 
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| property              = Continuous
 
| property              = Continuous
 
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| effect_types          = Quick-like
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| effect_types          = Trigger-like
| lore                  = [[Once per turn]], during your [[Standby Phase]]: Roll a six-sided [[Dice|die]]. Treat your opponent's [[Main Monster Zone]]s as numbers 1-5, counting from your right, and [[destroy]] the [[monster]] that is in the same Main Monster Zone as the result. If the result is 6, roll again.
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| lore                  = [[Once per turn]], during your [[Standby Phase]]: Roll a six-sided [[Dice|die]]. Treat your opponent's [[Main Monster Zone]]s as numbers 1-5, counting from your right, and [[destroy]] the [[Monster Card|monster]] that is in the same Main Monster Zone as the result. If the result is 6, roll again.
 
| fr_lore              = Une fois par tour, durant votre Standby Phase : lancez un dé à six faces. Numérotez les Zones Carte Monstre de votre adversaire de 1 à 5 en partant de votre droite, et détruisez le monstre qui est dans la même Zone Carte Monstre que le résultat. Si le résultat est 6, relancez le dé.
 
| fr_lore              = Une fois par tour, durant votre Standby Phase : lancez un dé à six faces. Numérotez les Zones Carte Monstre de votre adversaire de 1 à 5 en partant de votre droite, et détruisez le monstre qui est dans la même Zone Carte Monstre que le résultat. Si le résultat est 6, relancez le dé.
 
| de_lore              = Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Wirf einen sechsseitigen Würfel. Behandle die Monsterkartenzonen deines Gegners als die Zahlen 1-5, beginnend rechts von dir, und zerstöre das Monster, das sich in der dem Ergebnis entsprechenden Monsterkartenzone befindet. Falls das Ergebnis 6 ist, würfle noch einmal.
 
| de_lore              = Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Wirf einen sechsseitigen Würfel. Behandle die Monsterkartenzonen deines Gegners als die Zahlen 1-5, beginnend rechts von dir, und zerstöre das Monster, das sich in der dem Ergebnis entsprechenden Monsterkartenzone befindet. Falls das Ergebnis 6 ist, würfle noch einmal.
| it_lore              = Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: tira un dado a sei facce. Considera le Zone Carte Mostro del tuo avversario come numerate da 1 a 5, contando dalla tua destra, e distruggi il mostro che è nella stessa Zona Carte Mostro del risultato. Se il risultato è 6, tira di nuovo.
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| it_lore              = Una volta per turno, durante la tua [[Standby Phase]]: tira un dado a sei facce. Considera le [[Monster Zone|Zone Carte Mostro]] del tuo avversario come numerate da 1 a 5, contando dalla tua destra, e [[Destroy|distruggi]] il [[Monster Card|mostro]] che è nella stessa Zona Carte Mostro del risultato. Se il risultato è 6, tira di nuovo.
 
| pt_lore              = Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: lance um dado de 6 faces. Numere as Zonas dos Cards de Monstro do seu oponente de 1 a 5, a partir da sua direita, e destrua o monstro na Zona dos Cards de Monstro de número igual ao resultado. Se o resultado for 6, lance-o novamente.
 
| pt_lore              = Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: lance um dado de 6 faces. Numere as Zonas dos Cards de Monstro do seu oponente de 1 a 5, a partir da sua direita, e destrua o monstro na Zona dos Cards de Monstro de número igual ao resultado. Se o resultado for 6, lance-o novamente.
 
| es_lore              = Una vez por turno, durante tu Standby Phase: lanza un dado de seis caras. Trata la Zona de Cartas de Monstruo de tu adversario como los números 1-5, contando desde tu derecha, y destruye el monstruo en la misma Zona de Cartas de Monstruo que el resultado del dado. Si el resultado es 6, vuelve a lanzar.
 
| es_lore              = Una vez por turno, durante tu Standby Phase: lanza un dado de seis caras. Trata la Zona de Cartas de Monstruo de tu adversario como los números 1-5, contando desde tu derecha, y destruye el monstruo en la misma Zona de Cartas de Monstruo que el resultado del dado. Si el resultado es 6, vuelve a lanzar.
 
| ja_lore              = 自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、サイコロを1回振る。相手のモンスターカードゾーンを、このカードのコントローラーから見て右から1~5とし、出た目のモンスターカードゾーンに存在するモンスターを破壊する。6の目が出た場合はサイコロを振り直す。
 
| ja_lore              = 自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、サイコロを1回振る。相手のモンスターカードゾーンを、このカードのコントローラーから見て右から1~5とし、出た目のモンスターカードゾーンに存在するモンスターを破壊する。6の目が出た場合はサイコロを振り直す。
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| zh_lore              = 自己的準備階段時投擲1個骰子。對方的怪獸卡區域,這張卡的控制者從右面看起對應的怪獸區的怪獸算1至5,投擲出的數目對應的怪獸破壞。投擲出6的場合再投擲1次。
 
| ko_lore              = 자신의 스텐바이 페이즈시에 주사위를 1회 던진다. 상대의 몬스터 카드 존을 이 카드의 컨트롤러로부터 봐서 오른쪽에서부터 1~5로 하여, 나온 눈에 있는 몬스터를 파괴한다. 6의 눈이 나왔을 경우는 1번 더 주사위를 던진다.
 
| ko_lore              = 자신의 스텐바이 페이즈시에 주사위를 1회 던진다. 상대의 몬스터 카드 존을 이 카드의 컨트롤러로부터 봐서 오른쪽에서부터 1~5로 하여, 나온 눈에 있는 몬스터를 파괴한다. 6의 눈이 나왔을 경우는 1번 더 주사위를 던진다.
 
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| ntr_sets              =  
 
| ntr_sets              =  
 
'''[[Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour: Royal Relics|Royal Relics]]''' ([[Common]])
 
'''[[Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour: Royal Relics|Royal Relics]]''' ([[Common]])
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'''[[Life Breaker (GX02-BP)|Life Breaker]]''' ([[Super Rare]])
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| wc6_sets              =
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'''[[Yu-Gi-Oh! World Championship 2006: Pharaonic Guardian|Pharaonic Guardian]]''' ([[Rare]])
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'''[[Yu-Gi-Oh! World Championship 2006: Continuous Spell/Trap A|Continuous Spell/Trap A]]''' ([[Super Rare]])
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'''[[Yu-Gi-Oh! World Championship 2006: Monster Destroy Collection|Monster Destroy Collection]]''' ([[Common]])
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'''[[Yu-Gi-Oh! World Championship 2006: All Traps|All Traps]]''' ([[Common]])
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'''[[Yu-Gi-Oh! World Championship 2006: All at Random|All at Random]]''' ([[Common]])
 
| ygo_sets              =  
 
| ygo_sets              =  
 
'''[[Pack 23 (YGOO-BP)|Pack 23]]'''
 
'''[[Pack 23 (YGOO-BP)|Pack 23]]'''

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