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| {{CardTable2 | | {{CardTable2 |
− | | fr_name = Gumgumouton Potartiste
| + | | ja_name = {{Ruby|EM|エンタメイト}}ゴムゴムートン |
− | | de_name = Künstlerkumpel Gumgummischaf
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− | | it_name = Artistamico Gommontone
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− | | ko_name = {{ruby|EM|엔터메이트|lang=ko}} 고무고무튼
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− | | pt_name = Camarartista Gomaovelha
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− | | es_name = Artistamigo Carnerogoma
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− | | ja_name = {{Ruby|EM|エンタメイト}}ゴムゴムートン | |
| | romaji_name = Entameito Gomugomūton | | | romaji_name = Entameito Gomugomūton |
− | | trans_name = Entermate Gumgumouton
| + | | image = Performapal_Rubber_Mutton-TDIL-JP-C.png |
− | | image = PerformapalGumgumouton-TDIL-EN-R-1E.png | + | | attribute = Earth |
− | | attribute = EARTH | + | | type = Beast |
− | | types = Beast / Pendulum / Effect | + | | type2 = Pendulum |
| + | | type3 = Effect |
| | level = 5 | | | level = 5 |
| | pendulum_scale = 1 | | | pendulum_scale = 1 |
| | atk = 900 | | | atk = 900 |
| | def = 2400 | | | def = 2400 |
− | | password = 08384771 | + | | number = |
− | | pendulum_effect_types = Trigger-like | + | | effect = |
− | | effect_types = Trigger
| + | | pendulum_effect = [[Once per turn]], when one of your [[Monster card|monsters]] [[attack|attacks]] or is attacked by an opponent’s monster, you can activate this [[Card effect|effect]]: Uour monster is not destroyed by that battle. |
− | | pendulum_effect = [[Once per turn]], when an [[attack]] is [[declare]]d involving a [[Monster Card|monster]] you [[control]] and an opponent's monster: You can [[activate]] this [[effect]]; that monster you control cannot be [[Destroyed by battle|destroyed by that battle]]. | + | | lore = Once per turn, when one of your monsters attacks or is attacked by an opponent’s monster, you can activate this effect: Uour monster is not destroyed by that battle. |
− | | lore = [[Once per turn]], when an [[attack]] is [[declare]]d involving a [[Monster Card|monster]] you [[control]] and an opponent's monster: You can [[activate]] this [[effect]]; that monster you control cannot be [[Destroyed by battle|destroyed by that battle]]. | |
− | | fr_pendulum_effect = Une fois par tour, lorsqu'une attaque impliquant un monstre que vous contrôlez et un monstre de votre adversaire est déclarée : vous pouvez activer cet effet ; le monstre que vous contrôlez ne peut pas être détruit par ce combat.
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− | | fr_lore = Une fois par tour, lorsqu'une attaque impliquant un monstre que vous contrôlez et un monstre de votre adversaire est déclarée : vous pouvez activer cet effet ; le monstre que vous contrôlez ne peut pas être détruit par ce combat.
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− | | de_pendulum_effect = Einmal pro Spielzug, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein Monster, das du kontrollierst, und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst diesen Effekt aktivieren; das Monster, das du kontrollierst, kann durch den Kampf nicht zerstört werden.
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− | | de_lore = Einmal pro Spielzug, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein Monster, das du kontrollierst, und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst diesen Effekt aktivieren; das Monster, das du kontrollierst, kann durch den Kampf nicht zerstört werden.
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− | | it_pendulum_effect = Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro che controlli e un mostro dell'avversario: puoi attivare questo effetto; quel mostro che controlli non può essere distrutto in quella battaglia.
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− | | it_lore = Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro che controlli e un mostro dell'avversario: puoi attivare questo effetto; quel mostro che controlli non può essere distrutto in quella battaglia.
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− | | pt_pendulum_effect = Uma vez por turno, quando um ataque for declarado envolvendo um monstro que você controla e um monstro do oponente: você pode ativar este efeito; esse monstro que você controla não pode ser destruído nessa batalha.
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− | | pt_lore = Uma vez por turno, quando um ataque for declarado envolvendo um monstro que você controla e um monstro do oponente: você pode ativar este efeito; esse monstro que você controla não pode ser destruído nessa batalha.
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− | | es_pendulum_effect = Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controlas y un monstruo de tu adversario: puedes activar este efecto; ese monstruo que controlas no puede ser destruido en esa batalla.
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− | | es_lore = Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controlas y un monstruo de tu adversario: puedes activar este efecto; ese monstruo que controlas no puede ser destruido en esa batalla.
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− | | ja_pendulum_effect = ①:1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。
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− | | ja_lore = ①:1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。
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− | | ko_pendulum_effect = ①: 1턴에 1번, 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않는다.
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− | | ko_lore = ①: 1턴에 1번, 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않는다.
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− | TDIL-JP005; The Dark Illusion; Common | + | {{Card table set/header|jp}} |
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| + | {{Card table set|TDIL-JP005|The Dark Illusion|Common}} |
− | TDIL-KR005; The Dark Illusion; Common
| + | {{Card table set/footer}} |
− | | archseries = Performapal | + | | archetype1 = Performapal |
− | | action = Activates upon attack declaration | + | | attack1 = Cannot be destroyed by battle |
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| + | | misc1 = Limited activations |
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