Editing Performapal Radish Horse

Jump to: navigation, search

Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.

The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.

This page supports semantic in-text annotations (e.g. "[[Is specified as::World Heritage Site]]") to build structured and queryable content provided by Semantic MediaWiki. For a comprehensive description on how to use annotations or the #ask parser function, please have a look at the getting started, in-text annotation, or inline queries help pages.

Latest revision Your text
Line 1: Line 1:
 +
{{Unofficial name|English|Portuguese}}
 +
{{Unofficial lore|English|Portuguese}}
 +
 
{{CardTable2
 
{{CardTable2
| fr_name              = Cheval Radis Potartiste
 
| de_name              = Künstlerkumpel Rettichpferd
 
| it_name              = Artistamico Cavallorafano
 
| ko_name              = {{ruby|EM|엔터메이트|lang=ko}} 래디시 호스
 
| pt_name              = Camarartista Cavalo Rabo Rabanete
 
| es_name              = Artistamigo Cabanito
 
 
| ja_name              = {{Ruby|EM|エンタメイト}}ラディッシュ・ホース
 
| ja_name              = {{Ruby|EM|エンタメイト}}ラディッシュ・ホース
 +
| pt_name              = Camarartista Rábano
 
| romaji_name          = Entameito Radisshu Hōsu
 
| romaji_name          = Entameito Radisshu Hōsu
 
| trans_name            = Entermate Radish Horse
 
| trans_name            = Entermate Radish Horse
| image                = PerformapalRadishHorse-MP17-EN-C-1E.png
+
| image                = PerformapalRadishHorse-TDIL-JP-C.png
| attribute            = EARTH
+
| attribute            = Earth
| types                 = Plant / Pendulum / Effect
+
| type                  = Plant
 +
| type2                 = Pendulum
 +
| type3                = Effect
 
| level                = 4
 
| level                = 4
 
| pendulum_scale        = 3
 
| pendulum_scale        = 3
 
| atk                  = 500
 
| atk                  = 500
 
| def                  = 2000
 
| def                  = 2000
| password              = 71863024
+
| number                = 71863024
| pendulum_effect_types = Ignition-like
+
| effect                = Ignition, Summon, Ignition
| effect_types          = Unclassified, Ignition
+
| pendulum_effect      = [[Once per turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] [[Monster Card|monster]] your opponent [[control]]s and 1 "[[Performapal]]" monster you control; the first target loses [[ATK]] equal to the second target's (even if this card [[leaves the field]]).
| pendulum_effect      = [[Once per turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] [[Monster Card|monster]] your opponent [[control]]s, and 1 "[[Performapal]]" monster you control; that opponent's monster loses [[ATK]] equal to the ATK of that "Performapal" monster you control (even if this card [[leaves the field]]).
+
| lore                  = If your opponent [[control]]s a [[Special Summon]]ed [[Monster Card|monster]] and they control as many or more monsters than you do, you can Special Summon this card (from your [[hand]]). [[Once per turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] monster your opponent controls and 1 face-up monster you control; the first target loses [[ATK]] equal to this card's, and if it does, the second target gains ATK equal to this card's. These changes last until the end of this [[turn]].
| lore                  = If your opponent [[control]]s a [[Special Summon]]ed [[Monster Card|monster]], and controls at least as many monsters as you, you can Special Summon this card (from your [[hand]]). [[Once per turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] monster on each player's [[field]]; until the end of this [[turn]], that opponent's monster loses [[ATK]] equal to this card's ATK, and if it does, that monster you control gains ATK equal to this card's ATK.
+
| pt_pendulum_effect   = [[Once per turn|Uma vez por turno]]: você pode [[Target|escolher]] 1 [[Monster Card|monstro]] com a [[face-up|face para cima]] que seu oponente [[Control|controla]] e 1 monstro "[[Performapal|Camarartista]]" com a face para cima que você controla; o primeiro alvo perde [[ATK]] igual ao do segundo alvo (mesmo se este card [[Leaves the field|deixar o campo]]).
| fr_pendulum_effect    = Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 monstre "Potartiste" que vous contrôlez ; le monstre de votre adversaire perd une ATK égale à l'ATK du monstre "Potartiste" que vous contrôlez (même si cette carte quitte le Terrain).
+
| pt_lore              = Se seu oponente [[Control|controlar]] um [[Monster Card|monstro]] Invocado por [[Special Summon|Invocação-Especial]] e ele também controlar tantos os mais monstros do que você, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua [[hand|mão]]). [[Once per turn|Uma vez por turno]]: você pode [[target|escolher]] 1 monstro com a [[face-up|face para cima]] que seu oponente controla e 1 monstro com a face para que você controla; o primeiro alvo perde [[ATK]] igual ao do segundo alvo e, se isso acontecer, o segundo alvo ganha ATK igual ao deste card. Essas mudanças duram até o fim do [[turn]]o.
| fr_lore              = Si votre adversaire contrôle un monstre Invoqué Spécialement et qu'il contrôle au moins autant de monstres que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur chaque Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de votre adversaire perd une ATK égale à l'ATK de cette carte, et s'il le fait, le monstre que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK de cette carte.
 
| de_pendulum_effect   = Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert, und 1 „Künstlerkumpel“-Monster, das du kontrollierst; das Monster deines Gegners verliert ATK in Höhe der ATK des „Künstlerkumpel“-Monsters, das du kontrollierst (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
 
| de_lore              = Falls dein Gegner ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kontrolliert und mindestens so viele Monster kontrolliert wie du, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst jeweils 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite jedes Spielers wählen; bis zum Ende dieses Spielzugs verliert das Monster deines Gegners ATK in Höhe der ATK dieser Karte und falls es dies tut, erhält das Monster, das du kontrollierst, ATK in Höhe der ATK dieser Karte.
 
| it_pendulum_effect    = Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario e 1 mostro "Artistamico" che controlli; quel mostro dell'avversario perde ATK pari all'ATK di quel mostro "Artistamico" che controlli (anche se questa carta lascia il Terreno).
 
| it_lore              = Se il tuo avversario controlla un mostro Evocato Specialmente e controlla almeno tanti mostri quanto te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno di ogni giocatore; fino alla fine di questo turno, quel mostro dell'avversario perde ATK pari all'ATK di questa carta e, se lo fa, quel mostro che controlli guadagna ATK pari all'ATK di questa carta.
 
| pt_pendulum_effect    = Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla e 1 monstro "Camarartista" que você controla; esse monstro do oponente perde ATK igual ao ATK desse monstro "Camarartista" que você controla (mesmo que este card deixe o campo).
 
| pt_lore              = Se seu oponente controlar um monstro Invocado por Invocação-Especial e controlar pelo menos tantos monstros quanto você, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo de cada duelista; até o final deste turno, esse monstro do oponente perde ATK igual ao ATK deste card e, se isso acontecer, esse monstro que você controla ganha ATK igual ao ATK deste card.
 
| es_pendulum_effect    = Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, y 1 monstruo "Artistamigo" que controles; ese monstruo de tu adversario pierde ATK igual al ATK de ese monstruo "Artistamigo" que tú controlas (aún si esta carta deja el Campo).
 
| es_lore              = Si tu adversario controla un monstruo Invocado de Modo Especial, y controla por lo menos tantos monstruos como tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo de cada jugador; hasta el final de este turno, ese monstruo de tu adversario pierde ATK igual al ATK de esta carta y, si lo hace, ese monstruo que controlas gana ATK igual al ATK de esta carta.
 
 
| ja_pendulum_effect    = ①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と、自分フィールドの「EM」モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力は、その自分の「EM」モンスターの攻撃力分ダウンする。
 
| ja_pendulum_effect    = ①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と、自分フィールドの「EM」モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力は、その自分の「EM」モンスターの攻撃力分ダウンする。
 
| ja_lore              = ①:特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在し、相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターの数以上の場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分ダウンし、その自分のモンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分アップする。
 
| ja_lore              = ①:特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在し、相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターの数以上の場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分ダウンし、その自分のモンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分アップする。
| ko_pendulum_effect    = ①: 1턴에 1번, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장과, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은, 그 자신의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 공격력만큼 내린다.
 
| ko_lore              = ①: 특수 소환된 몬스터가 상대 필드에 존재하고, 상대 필드의 몬스터 수가 자신 필드의 몬스터 수 이상일 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 1턴에 1번, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장과 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 그 상대 몬스터의 공격력은 이 카드의 공격력만큼 내리고, 그 자신 몬스터의 공격력은 이 카드의 공격력만큼 올린다.
 
| en_sets              =
 
TDIL-EN007; The Dark Illusion; Common
 
MP17-EN063; 2017 Mega-Tin Mega Pack; Common
 
| fr_sets              =
 
TDIL-FR007; The Dark Illusion; Common
 
MP17-FR063; 2017 Mega-Tin Mega Pack; Common
 
| de_sets              =
 
TDIL-DE007; The Dark Illusion; Common
 
MP17-DE063; 2017 Mega-Tin Mega Pack; Common
 
| it_sets              =
 
TDIL-IT007; The Dark Illusion; Common
 
MP17-IT063; 2017 Mega-Tin Mega Pack; Common
 
| pt_sets              =
 
TDIL-PT007; The Dark Illusion; Common
 
MP17-PT063; 2017 Mega-Tin Mega Pack; Common
 
| sp_sets              =
 
TDIL-SP007; The Dark Illusion; Common
 
MP17-SP063; 2017 Mega-Tin Mega Pack; Common
 
 
| jp_sets              =  
 
| jp_sets              =  
TDIL-JP007; The Dark Illusion; Common
+
{{Card table set/header|jp}}
| kr_sets              =
+
{{Card table set|TDIL-JP007|The Dark Illusion|Common}}
TDIL-KR007; The Dark Illusion; Common
+
{{Card table set/footer}}
| archseries           = Performapal
+
| archetype1           = Performapal
| supports_archetypes  = Performapal
+
| archsupport1          = Performapal
| stat_change          =  
+
| stats1                = Your opponent's monsters lose ATK
* Your opponent's monsters lose ATK
+
| stats2                = Your monsters gain ATK
* Your monsters gain ATK
+
| summon1              = Special Summons itself from your hand
| summoning            = Special Summons itself from your hand
+
| misc1                = Limited activations
| misc                  = Limited activations
 
 
| database_id          = 12406
 
| database_id          = 12406
 
}}
 
}}

Please note that all contributions to Yugipedia are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License (see Yugipedia:Licensing for more details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource. Do not submit copyrighted work without permission!

Cancel Editing help (opens in new window)
Below are some commonly used wiki markup codes. Simply click on what you want to use and it will appear in the edit box above.

View this template

Templates used on this page: