Editing Performapal Radish Horse

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| it_name              = Artistamico Cavallorafano
 
| it_name              = Artistamico Cavallorafano
 
| ko_name              = {{ruby|EM|엔터메이트|lang=ko}} 래디시 호스
 
| ko_name              = {{ruby|EM|엔터메이트|lang=ko}} 래디시 호스
| pt_name              = Camarartista Cavalo Rabo Rabanete
+
| pt_name              =  
 
| es_name              = Artistamigo Cabanito
 
| es_name              = Artistamigo Cabanito
 
| ja_name              = {{Ruby|EM|エンタメイト}}ラディッシュ・ホース
 
| ja_name              = {{Ruby|EM|エンタメイト}}ラディッシュ・ホース
 
| romaji_name          = Entameito Radisshu Hōsu
 
| romaji_name          = Entameito Radisshu Hōsu
 
| trans_name            = Entermate Radish Horse
 
| trans_name            = Entermate Radish Horse
| image                = PerformapalRadishHorse-MP17-EN-C-1E.png
+
| image                = PerformapalRadishHorse-TDIL-EN-C-1E.png
| attribute            = EARTH
+
| attribute            = Earth
| types                 = Plant / Pendulum / Effect
+
| type                  = Plant
 +
| type2                 = Pendulum
 +
| type3                = Effect
 
| level                = 4
 
| level                = 4
 
| pendulum_scale        = 3
 
| pendulum_scale        = 3
 
| atk                  = 500
 
| atk                  = 500
 
| def                  = 2000
 
| def                  = 2000
| password              = 71863024
+
| number                = 71863024
 
| pendulum_effect_types = Ignition-like
 
| pendulum_effect_types = Ignition-like
| effect_types          = Unclassified, Ignition
+
| effect_types          = Summon, Ignition
 
| pendulum_effect      = [[Once per turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] [[Monster Card|monster]] your opponent [[control]]s, and 1 "[[Performapal]]" monster you control; that opponent's monster loses [[ATK]] equal to the ATK of that "Performapal" monster you control (even if this card [[leaves the field]]).
 
| pendulum_effect      = [[Once per turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] [[Monster Card|monster]] your opponent [[control]]s, and 1 "[[Performapal]]" monster you control; that opponent's monster loses [[ATK]] equal to the ATK of that "Performapal" monster you control (even if this card [[leaves the field]]).
 
| lore                  = If your opponent [[control]]s a [[Special Summon]]ed [[Monster Card|monster]], and controls at least as many monsters as you, you can Special Summon this card (from your [[hand]]). [[Once per turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] monster on each player's [[field]]; until the end of this [[turn]], that opponent's monster loses [[ATK]] equal to this card's ATK, and if it does, that monster you control gains ATK equal to this card's ATK.
 
| lore                  = If your opponent [[control]]s a [[Special Summon]]ed [[Monster Card|monster]], and controls at least as many monsters as you, you can Special Summon this card (from your [[hand]]). [[Once per turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] monster on each player's [[field]]; until the end of this [[turn]], that opponent's monster loses [[ATK]] equal to this card's ATK, and if it does, that monster you control gains ATK equal to this card's ATK.
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| it_pendulum_effect    = Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario e 1 mostro "Artistamico" che controlli; quel mostro dell'avversario perde ATK pari all'ATK di quel mostro "Artistamico" che controlli (anche se questa carta lascia il Terreno).
 
| it_pendulum_effect    = Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario e 1 mostro "Artistamico" che controlli; quel mostro dell'avversario perde ATK pari all'ATK di quel mostro "Artistamico" che controlli (anche se questa carta lascia il Terreno).
 
| it_lore              = Se il tuo avversario controlla un mostro Evocato Specialmente e controlla almeno tanti mostri quanto te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno di ogni giocatore; fino alla fine di questo turno, quel mostro dell'avversario perde ATK pari all'ATK di questa carta e, se lo fa, quel mostro che controlli guadagna ATK pari all'ATK di questa carta.
 
| it_lore              = Se il tuo avversario controlla un mostro Evocato Specialmente e controlla almeno tanti mostri quanto te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno di ogni giocatore; fino alla fine di questo turno, quel mostro dell'avversario perde ATK pari all'ATK di questa carta e, se lo fa, quel mostro che controlli guadagna ATK pari all'ATK di questa carta.
| pt_pendulum_effect    = Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla e 1 monstro "Camarartista" que você controla; esse monstro do oponente perde ATK igual ao ATK desse monstro "Camarartista" que você controla (mesmo que este card deixe o campo).
+
| pt_pendulum_effect    =  
| pt_lore              = Se seu oponente controlar um monstro Invocado por Invocação-Especial e controlar pelo menos tantos monstros quanto você, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo de cada duelista; até o final deste turno, esse monstro do oponente perde ATK igual ao ATK deste card e, se isso acontecer, esse monstro que você controla ganha ATK igual ao ATK deste card.
+
| pt_lore              =  
 
| es_pendulum_effect    = Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, y 1 monstruo "Artistamigo" que controles; ese monstruo de tu adversario pierde ATK igual al ATK de ese monstruo "Artistamigo" que tú controlas (aún si esta carta deja el Campo).
 
| es_pendulum_effect    = Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, y 1 monstruo "Artistamigo" que controles; ese monstruo de tu adversario pierde ATK igual al ATK de ese monstruo "Artistamigo" que tú controlas (aún si esta carta deja el Campo).
 
| es_lore              = Si tu adversario controla un monstruo Invocado de Modo Especial, y controla por lo menos tantos monstruos como tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo de cada jugador; hasta el final de este turno, ese monstruo de tu adversario pierde ATK igual al ATK de esta carta y, si lo hace, ese monstruo que controlas gana ATK igual al ATK de esta carta.
 
| es_lore              = Si tu adversario controla un monstruo Invocado de Modo Especial, y controla por lo menos tantos monstruos como tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo de cada jugador; hasta el final de este turno, ese monstruo de tu adversario pierde ATK igual al ATK de esta carta y, si lo hace, ese monstruo que controlas gana ATK igual al ATK de esta carta.
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| ko_lore              = ①: 특수 소환된 몬스터가 상대 필드에 존재하고, 상대 필드의 몬스터 수가 자신 필드의 몬스터 수 이상일 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 1턴에 1번, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장과 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 그 상대 몬스터의 공격력은 이 카드의 공격력만큼 내리고, 그 자신 몬스터의 공격력은 이 카드의 공격력만큼 올린다.
 
| ko_lore              = ①: 특수 소환된 몬스터가 상대 필드에 존재하고, 상대 필드의 몬스터 수가 자신 필드의 몬스터 수 이상일 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 1턴에 1번, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장과 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 그 상대 몬스터의 공격력은 이 카드의 공격력만큼 내리고, 그 자신 몬스터의 공격력은 이 카드의 공격력만큼 올린다.
 
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| archetype1           = Performapal
* Your opponent's monsters lose ATK
+
| archsupport1          = Performapal
* Your monsters gain ATK
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| stats1                = Your opponent's monsters lose ATK
| summoning            = Special Summons itself from your hand
+
| stats2                = Your monsters gain ATK
| misc                  = Limited activations
+
| summon1              = Special Summons itself from your hand
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| database_id          = 12406
 
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