Changes

Jump to: navigation, search

Tornado Wall

809 bytes added, 7 years ago
Added lores.
{{CardTable2
| ar_name = جدار الأعاصير
| fr_name = Mur Tornade
| zh_name = 龍捲海流壁
| hr_name = Tornado Zid
| fr_name = Mur Tornade
| de_name = Tornadowand
| el_name = Τοίχος απο Τυφώνες
| it_name = Muro Tornado
| ko_name =
| pt_name = Muro Tornado
| es_name = Muro de Tornado
| effect_types = Activation requirement, Continuous, Continuous
| lore = [[Activate]] only while "[[Umi]]" is on the [[field]]. While "Umi" is [[face-up]] on the field, you take no [[Battle Damage]] from [[attack]]ing [[Monster Card|monster]]s. [[Destroy]] this card when "Umi" [[leaves the field]].
| fr_lore = Activable uniquement tant que "Umi" est sur le Terrain. Tant que "Umi" est face recto sur le Terrain, vous ne recevez aucun dommage de combat des monstres attaquants. Détruisez cette carte lorsque "Umi" quitte le Terrain.
| de_lore = Aktiviere diese Karte nur, solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt. Solange „Umi“ offen auf dem Spielfeld liegt, erhältst du keinen Kampfschaden von angreifenden Monstern. Zerstöre diese Karte, wenn „Umi“ das Spielfeld verlässt.
| it_lore = [[Activate|Attiva]] solo mentre "[[Umi]]" è sul [[field|Terreno]]. Mentre "Umi" è [[face-up|scoperta]] sul Terreno, non subisci [[Battle Damage|danno da combattimento]] dai mostri attaccanti. [[Destroy|Distruggi]] questa carta quando "Umi" [[leaves the field|lascia il Terreno]].
| pt_lore = [[Activate|Ative]] apenas se "[[Umi]]" estiver [[face-up|virada para cima]] em [[Field|campo]]. Qualquer [[Battle Damage|Dano de Batalha]] que você receberia de [[Attack|ataques]] de [[Monster Card|monstros]] é reduzido a 0. Quando "Umi" é [[leaves the field|removida do campo]], esta carta é [[Destroy|destruída]].
| es_lore = Sólo puedes activar esta carta mientras "Umi" está en el Campo. Mientras "Umi" esté boca arriba en el Campo, no recibes daño de batalla de monstruos atacantes. Destruye esta carta cuando "Umi" deja el Campo.
| ja_lore = フィールド上に「海」が存在する場合に発動できる。フィールド上に「海」が存在する限り、攻撃モンスターから自分への戦闘ダメージは0になる。「海」がフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
| zh_lore = 場上存在「海」的場合可發動。只要場上存在「海」,攻擊怪獸給予我方的戰鬥傷害變為0。「海」不再存在於場上時,破壞此卡。
| ja_lore ko_lore = フィールド上に「海」が存在する場合に発動できる。フィールド上に「海」が存在する限り、攻撃モンスターから自分への戦闘ダメージは0になる。「海」がフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
| en_sets =
{{Card table set/header|en}}
Anonymous user

Navigation menu