Changes

Jump to: navigation, search

White Veil

1 byte added, 7 years ago
no edit summary
| passcode = 49306994
| effect_types = Continuous-like, Trigger-like, Trigger-like, Continuous-like
| lore = If the [[equip]]ped [[Monster Card|monster]] [[battle]]s, your opponent cannot [[activate]] any [[Spell Card|Spell]]/[[Trap Card]]s until the end of the [[Damage Step]]. When an [[attack]] is [[declare]]d involving the equipped monster: All face-up Spell and Trap cards your opponent [[control]]s have their [[Card effect|effects]] [[negate]]d, until the end of the [[Damage Step]] (even if this card [[leaves the field]]). When the equipped monster [[destroy]]s an opponent's monster [[destroyed by battle|by battle]]: You can destroy all Spell and Trap Cards your opponent controls. If this face-up card in a player's [[Spell & Trap Zone]] [[leaves the field]], that player take takes 3000 [[Effect damage|damage]].
| pt_lore = Se o monstro equipado batalhar, até o final da Etapa de Dano, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha. Se o monstro equipado declarar um ataque: até o final da Etapa de Dano, negue os efeitos de todos os Cards de Magia/Armadilha com a face para cima que seu oponente controla. Quando o monstro equipado destruir um monstro do oponente em batalha: você pode destruir todos os Cards de Magia/Armadilha que seu oponente controla. Quando este card com a face para cima na Zona de Magias & Armadilhas deixar o campo, você sofre 3000 de dano.
| ja_lore = ①:装備モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの効果はダメージステップ終了時まで無効化される。③:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。④:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に自分は3000ダメージを受ける。

Navigation menu