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{{Unofficial name|Chinese|Greek|Portuguese}}
{{Unofficial lore|Chinese|Portuguese}}
{{Unprinted erratum|the {{database link|10214|Yu-Gi-Oh! Trading Card Game - Card Database}}}}
{{CardTable2
| effect_types = Continuous-like, Continuous-like, Trigger-like
| passcode = 12644061
| lore = All "[[Crystal Beast]]" [[Monster Card|monsters]] on the [[field]] and in the [[Graveyard]] become [[DARK]]. If an "[[Rainbow Dragon]]" or "[[Rainbow Dark DragonUltimate Crystal]]" monster [[attack]]s, [[negate]] the [[Card effect|effects]] of the attack [[target]] during that [[Battle Phase]]. During [[damage calculation]], if a "Crystal Beast" monster you control [[battle]]s and you would take [[damage]]: You can [[send]] 1 "Crystal Beast" monster from your [[Main Deck|Deck]] to the [[Graveyard]]; you take no Battle Damage from that battle.| fr_lore = Tous les monstres "Bête Cristalline" sur le Terrain et dans le Cimetière deviennent TÉNÈBRES. Si un monstre "Dragon Arc-en-Ciel" ou "Dragon Arc-en-Ciel des TénèbresCristal Ultime" attaque, annulez les effets de la cible de l'attaque durant la Battle Phase. Durant le calcul des dommages, si un monstre "Bête Cristalline" que vous contrôlez combat et que vous allez recevoir des dommages : vous pouvez envoyer 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre Deck au Cimetière ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.| de_lore = Alle „Kristallungeheuer“-Monster auf dem Spielfeld und im Friedhof werden zu FINSTERNIS. Falls „Regenbogendrache“ oder „Regenbogenfinsternisdrache“ ein „Ultimativer Kristall“-Monster angreift, annulliere während der Battle Phase die Effekte des Angriffsziels. Während der Schadensberechnung, falls ein „Kristallungeheuer“-Monster, das du kontrollierst, kämpft und du Schaden erhalten würdest: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; du erhältst aus dem Kampf keinen Kampfschaden.| it_lore = Tutti i mostri "Bestia Cristallo" sul Terreno e nel Cimitero diventano OSCURITÀ. Se un mostro "Drago Arcobaleno" o "Drago Arcobaleno OscuroCristallo Finale" attaccanoattacca, annulla gli effetti del bersaglio dell'attacco durante quella Battle Phase. Durante il calcolo dei danni, se un mostro "Bestia Cristallo" che controlli combatte e tu stai per subire danni: puoi mandare 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck al Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
| pt_lore = Todos os monstros "Crystal Beast" no campo e no Cemitério tornam-se DARK. Se "Rainbow Dragon" ou "Rainbow Dark Dragon" atacar, negue o efeito do alvo atacado durante a Battle Phase. Durante o cálculo de dano, se um monstro "Crystal Beast" que você controla batalhar e você receber dano: Você pode enviar 1 monstro "Crystal Beast" do seu Deck para o Cemitério; você não recebe Dano de Batalha daquela batalha.
| es_lore = Todos los monstruos "Bestia de Cristal" en el Campo y el Cementerio se convierten en monstruos de OSCURIDAD. Si un monstruo "Dragón Arco Iris" o "Dragón Arco Iris OscuroCristal Definitivo/a" ataca, niega los efectos del objetivo del ataque durante esa Battle Phase. Durante el cálculo de daño, si un monstruo "Bestia de Cristal" que controlas batalla y tú fueras a recibir daño: puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia de Cristal"; no recibes daño de batalla de esa batalla.
| ja_lore = お互いのフィールド上・墓地に存在する、「宝玉獣」と名のついたモンスターを闇属性として扱う。また、「究極宝玉神」と名のついたモンスターが攻撃する場合、バトルフェイズの間だけ攻撃対象モンスターの効果は無効化される。自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージ計算時、自分のデッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。
| zh_lore = 场上和目的中的名字中带有【宝玉兽】的怪兽的属性都视为[暗]。名字中带有【究极宝玉神】的怪兽攻击时,可以使攻击对象怪兽的效果在战斗阶段期间无效。名字中带有【宝玉兽】的怪兽进行参加的战斗的伤害计算时,可以将自己卡组中一只名字中带有【宝玉兽】的怪兽送去墓地,使那次战斗给自己造成的战斗伤害变为0。

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