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Dice Jar

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|def = 300
|level = 3
|lore = [[Flip Effect Monsters|FLIP]]: Both players roll a six-sided die once. The player with the lowest result takes [[Effect Damage|damage]] equal to their opponent's result x 500 [[Life Points]]. However, if a winner's result is 6, the loser takes 6000 points of [[Effect Damage|damage]]. If the results are the same, both players roll again.
|delore = FLIPP: Beide Spieler werfen einen sechsseitigen Würfel einmal. Der Spieler mit dem niedrigeren Würfelergebnis erhält Schaden in Höhe von 500 Punkten x dem Würfelergebnis seines Gegners. Falls der Gewinner jedoch eine 6 gewürfelt hat, erhält der verlierer 6000 Punkte Schaden. Haben beide Spieler das gleiche Würfelergebnis, wird erneut gewürfelt.
|itlore = [[Flip Effect Monsters|SCOPRI]]: Entrambi i giocatori tirano un dado. Il giocatore che ottiene il risultato inferiore riceve un ammontare di [[Effect Damage|danni]] pari al lancio dell'avversario x 500. Se il vincitore ottiene un 6, il perdente riceve 6000 punti di [[Effect Damage|danno]]. Se il risultato è pari, entrambi i giocatori tirano nuovamente il dado.
|ptlore = FLIP: Ambos os jogadores devem rolar um dado de seis lados. O jogador com o menor resultado recebe dano igual ao resultado do oponente x500. No entanto, se o resultado do vencedor é 6, o perdedor recebe 6000 de dano. Se os resultados são iguais, ambos os jogadores rolam os dados novamente.
|effect1 = Flip

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