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Dice Jar

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Added lores.
| effect_types = Flip
| lore = [[Flip Effect|FLIP]]: Both players roll a six-sided die. The player with the lowest result takes [[Effect Damage|damage]] equal to their opponent's roll x 500. However, if the winner rolled a 6, the loser takes 6000 damage. If the rolls are the same, both players roll again.
| fr_lore = FLIP : Chaque joueur lance un dé à six faces. Le joueur avec le résultat le plus faible reçoit des dommages égaux au résultat de son adversaire x 500. Cependant, si le résultat du gagnant est 6, le perdant reçoit 6000 points de dommages. Si les résultats sont les mêmes, chaque joueur relance le dé.
| de_lore = FLIPP: Beide Spieler werfen einen sechsseitigen Würfel einmal. Der Spieler mit dem niedrigeren Würfelergebnis erhält Schaden in Höhe von 500 Punkten x dem Würfelergebnis seines Gegners. Falls der Gewinner jedoch eine 6 gewürfelt hat, erhält der verlierer 6000 Punkte Schaden. Haben beide Spieler das gleiche Würfelergebnis, wird erneut gewürfelt.
| it_lore = [[Flip Effect Monster|SCOPRI]]: Entrambi i giocatori tirano un dado. Il giocatore che ottiene il risultato inferiore riceve un ammontare di [[Effect Damage|danni]] pari al lancio dell'avversario x 500. Se il vincitore ottiene un 6, il perdente riceve 6000 punti di danno. Se il risultato è pari, entrambi i giocatori tirano nuovamente il dado.
| pt_lore = FLIP: Ambos os jogadores devem rolar um dado de seis lados. O jogador com o menor resultado recebe dano igual ao resultado do oponente x500. No entanto, se o resultado do vencedor é 6, o perdedor recebe 6000 de dano. Se os resultados são iguais, ambos os jogadores rolam os dados novamente.
| es_lore = VOLTEO: Ambos jugadores lanzan un dado de seis caras. El jugador con el resultado más bajo recibe daño igual al resultado de su adversario x 500. Pero si el resultado del ganador es 6, el perdedor recibe 6000 puntos de daño. Si los resultados son los mismos, ambos jugadores lanzan el dado de nuevo.
| ja_lore = リバース:お互いにサイコロを1回ずつ振る。相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目によって以下のダメージを受ける。相手の出た目が2~5だった場合、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。相手の出た目が6だった場合、6000ポイントダメージを受ける。お互いの出た目が同じだった場合はサイコロを振り直す。
| zh_lore = 反轉:雙方各自投擲1個骰子。投擲出來的數目比另一方低的玩家,受到(另一方投擲出的數目×500)的基本份的傷害。如果輸給投擲出數目6的場合,輸的玩家受到的是6000分的傷害。平局的場合再擲1次。
| ko_lore =
| en_sets =
{{Card table set/header|en}}
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