Changes

Jump to: navigation, search

Salamangreat Almiraj

634 bytes added, 4 years ago
no edit summary
| de_name = Grosalamander Almiraj
| it_name = Salamagna Almiraj
| ko_name =
| pt_name = Salamagrande Almiraj
| es_name = Salamangrande Almiraj
| ja_name = {{Ruby|転生炎獣|サラマングレイト}}アルミラージ
| romaji_name = Saramangureito Arumirāji
| ko_name = 샐러맨그레이트 알미라지
| ko_rr_name = Sallamaen-geureiteu Almiraji
| image = SalamangreatAlmiraj-BLHR-EN-ScR-1E.png
| attribute = FIRE
| es_lore = 1 monstruo Invocado de Modo Normal con 1000 ATK o menos<br />(Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo que controles; éste no puede ser destruido por efectos de cartas de tu adversario este turno. Cuando un monstruo Invocado de Modo Normal que controlas es destruido en batalla, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Salamangrande Almiraj" una vez por turno.
| ja_lore = 通常召喚された攻撃力1000以下のモンスター1体<br />このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースし、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地に存在し、通常召喚された自分のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。
| ko_lore = 통상 소환된 공격력 1000 이하의 몬스터 1장<br />이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 릴리스하고, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 몬스터는 상대 효과로는 파괴되지 않는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 통상 소환된 자신 몬스터가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.
| en_sets =
{{Card table set/header|en}}
autopatrol, Administrators
16,129
edits

Navigation menu