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White Veil

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update {{Unofficial name}}/{{Unofficial lore}}
{{Unofficial name|Croatian|, Greek}}
{{CardTable2
| card_type = Spell
| property = Equip
| passcode password = 49306994
| effect_types = Continuous-like, Trigger-like, Trigger-like, Continuous-like
| lore = While the [[equip]]ped [[Monster Card|monster]] [[battle]]s, your opponent cannot [[activate]] any [[Spell Card|Spell]]/[[Trap Card]]s until the end of the [[Damage Step]]. When an [[attack]] is [[declare]]d involving the equipped monster: Face-up Spell/Trap Cards your opponent [[control]]s have their [[effect]]s [[negate]]d until the end of the [[Damage Step]] (even if this card [[leaves the field]]). When the equipped monster [[destroy]]s an opponent's monster [[destroyed Destroyed by battle|by battle]]: You can destroy all Spell and Trap Cards your opponent controls. When this face-up card in a player's [[Spell & Trap Zone]] [[leaves the field]], that player takes 3000 [[Effect damage|damage]].
| fr_lore = Tant que le monstre équipé combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Lorsqu'une attaque impliquant le monstre équipé est déclarée : jusqu'à la fin de la Damage Step (même si cette carte quitte le Terrain), les Cartes Magie/Piège face recto contrôlées par votre adversaire ont leurs effets annulés. Lorsque le monstre équipé détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez détruire toutes les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire. Lorsque cette carte face recto dans la Zone Magie & Piège d'un joueur quitte le Terrain, le joueur reçoit 3000 points de dommages.
| de_lore = Solange das ausgerüstete Monster kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem das ausgerüstete Monster beteiligt ist: Die Effekte von offenen Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert, bleiben bis zum Ende des Damage Steps annulliert (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst alle Zauber- und Fallenkarten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Wenn diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone eines Spielers das Spielfeld verlässt, erhält der Spieler 3000 Schaden.
| ja_lore = ①:装備モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの効果はダメージステップ終了時まで無効化される。③:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。④:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に自分は3000ダメージを受ける。
| ko_lore = ① : 장착 몬스터가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ② : 장착 몬스터가 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동한다. 상대 필드의 앞면 표시 마법 / 함정 카드의 효과는 데미지 스텝 종료시까지 무효화된다. ③ : 장착 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다. ④ : 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 자신은 3000 데미지를 받는다.
| gx04_lore = If a [[Monster Card|monster]] [[equip]]ped with this card [[attack]]s, all [[effect]]s of [[Spell Card|Spell]] or [[Trap Card]]s your opponent [[control]]s are [[negate]]d until the end of the [[Damage Step]]. If the equipped monster is [[destroy]]ed and this card is [[sent]] to the [[Graveyard]], you receive [[effect Effect damage|damage]] equal to the [[ATK]] of the equipped monster.
| en_sets =
{{Card table set/header|en}}
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