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Metalmorph

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| effect_types = Effect, Continuous-like, Continuous-like
| lore = [[Target]] 1 [[face-up]] [[monster]] on the [[field]]; [[equip]] this card to that target. It gains 300 [[ATK]]/[[DEF]]. If it [[attack]]s, it gains ATK equal to half the ATK of the [[attack target]], during [[damage calculation]] only.
| fr_lore = Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Il Elle gagne 300 ATK/DEF. S'il attaque, il gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK de la cible de l'attaque durant le calcul des dommages uniquement.| de_lore = Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; rüste das jenes gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 300 ATK/DEF. Falls es angreift, erhält es nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der Hälfte der ATK des Angriffsziels.
| it_lore = Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 300 ATK/DEF. Se attacca, esso guadagna ATK pari alla metà dell'ATK del bersaglio dell'attacco, solamente durante il calcolo dei danni.
| pt_lore = Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; equipe este card no alvo. Ele ganha 300 de ATK/DEF. Se ele atacar, ele ganha ATK igual à metade do ATK do alvo do ataque, apenas durante o cálculo de dano.
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