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White Veil

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| password = 49306994
| effect_types = Continuous-like, Trigger-like, Trigger-like, Continuous-like
| lore = While the [[equip]]ped [[Monster Card|monster]] [[battle]]s, your opponent cannot [[activate]] any [[Spell Card|Spell]]/[[Trap Card]]s until the end of the [[Damage Step]]. When If an [[attack]] is [[declare]]d involving the equipped monster: Face-up Spell/Trap Cards your opponent [[controlNegate]]s have their the [[effect]]s of face-up Spells/Traps your opponent [[negatecontrol]]d s until the end of the Damage Step (even if this card [[leaves the field]]). When the equipped monster [[destroy]]s an opponent's monster [[Destroyed by battle|by battle]]: You can destroy all Spell Spells and Trap Cards Traps your opponent controls. When this face-up card in a player's [[Spell & Trap Zone]] leaves the field, that player takes 3000 [[Effect damage|damage]].
| fr_lore = Tant que le monstre équipé combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Lorsqu'une attaque impliquant le monstre équipé est déclarée : jusqu'à la fin de la Damage Step (même si cette carte quitte le Terrain), les Cartes Magie/Piège face recto contrôlées par votre adversaire ont leurs effets annulés. Lorsque le monstre équipé détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez détruire toutes les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire. Lorsque cette carte face recto dans la Zone Magie & Piège d'un joueur quitte le Terrain, le joueur reçoit 3000 points de dommages.
| de_lore = Solange das ausgerüstete Monster kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem das ausgerüstete Monster beteiligt ist: Die Effekte von offenen Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert, bleiben bis zum Ende des Damage Steps annulliert (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst alle Zauber- und Fallenkarten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Wenn diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone eines Spielers das Spielfeld verlässt, erhält der Spieler 3000 Schaden.

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