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Ancient Forest

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|dename = Antiker Wald
|spname = Bosque Ancestral
|kanji = <ruby><rb>古</rb><rp>(</rp><rt>いにしえ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby><rb>森</rb><rp>(</rp><rt>もり</rt><rp>)</rp></ruby>|jpname = 古の森|jphira = いにしえのもり|phon = Inishie no Mori
|image = AncientForest-JP-Anime-5D.png
|attribute = Spell
|typest = Field
|lore = All monsters on the field are changed to [[Attack Position]] ([[Flip Monster Effects|Flip Effects]] are not activated). Monsters cannot be [[Summon]]ed in [[Defense Position]], nor can they be changed to [[Defense Position]]. If a monster [[attack]]s, it is [[destroyed]] at the end of the [[Battle Phase]].
|japlore = このカードの発動時に、フィールド上に[[Defense Position|守備表示]]でモンスターが存在する場合、そのモンスターを全て[[Face-up|表側]][[Attack Position|攻撃表示]]にする。この時、[[Flip Effect Monster|リバース効果モンスター]]の効果は発動しない。また、モンスターが[[Attack|攻撃]]を行った場合、攻撃を行ったモンスターを[[Battle Phase|バトルフェイズ]]終了時に[[Destroy|破壊]]する。
|jpanimelore = 発動時にフィールド上に存在する全てのモンスターは[[Attack Position|攻撃表示]]となる。(この時[[Flip Monster Effects|リバース効果]]は発動しない)モンスターを[[Defense Position|守備表示]]で[[Normal Summon|召喚]]・[[Special Summon|特殊召喚]]する事、[[Set|セット]]する事はできない。また、モンスターを守備表示にする事もできない。[[Attack|攻撃]]したモンスターは、[[Battle Phase|バトルフェイズ]]終了時に[[Destroy|破壊]]される。
|jp_sets =
'''[[Ancient Prophecy]]'''
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