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Dark Necrofear

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|jplore = このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する悪魔族モンスター3体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。このカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを装備カード扱いとして相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターのコントロールを得る。
|chlore = 這張卡不能通常召喚。把自己墓地存在的3隻惡魔族怪獸從遊戲中除外的場合可以特殊召喚。這張卡被對方破壞送去墓地的回合的結束階段時,這張卡當作裝備卡使用給對方場上表側表示存在的1隻怪獸裝備。只在這個效果當作裝備卡使用的場合,得到裝備怪獸的控制權。
|jplore = このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する惡魔族モンスター3體をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。このカードが相手によって破壞され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを裝備カード扱いとして相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1體に裝備する。この效果で裝備カード扱いになっている場合のみ、裝備モンスターのコントロールを得る。
|mangalore = This card can only be [[Special Summon]]ed by [[Banish|removing]] 3 [[Fiend]]-[[Type]] [[Monster Card|monster]]s in your [[Graveyard]] from play. Dark Necrofear can possess the souls of enemy monsters.
|animelore = You can [[Special Summon]] this card from your [[hand]] by [[Banish|removing from play]] 3 [[Fiend]]-[[Type]] [[Monster Card|monsters]] in your [[Graveyard]]. When this card is [[destroy]]ed and [[sent]] to the Graveyard, you can [[activate]] 1 "[[Dark Sanctuary]]" from your [[hand]], [[Main Deck|Deck]], [[Playing Field|field]], or Graveyard.
autopatrol
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