Changes

Jump to: navigation, search

Megamorph

46 bytes added, 7 years ago
no edit summary
| effect_types = Continuous, Continuous
| lore = While your [[LP]] is lower than your opponent's, the [[equip]]ped [[Monster Card|monster]]'s [[ATK]] becomes double its [[Original ATK and DEF|original ATK]]. While your LP is higher, the equipped monster's ATK becomes half its original ATK.
| fr_lore = Si vous avez moins de points Tant que vos LP sont inférieurs à ceux de vie que votre adversaire, l’ATK d’origine d’un l'ATK du monstre équipé devient le double de cette carte est doubléeson ATK d'origine. Si vous en avez plusTant que vos LP sont supérieurs, l’ATK d’origine est réduite l'ATK du monstre équipé devient la moitié de moitiéson ATK d'origine.| de_lore = Wenn Solange deine Life Points LP niedriger sind als die deines Gegners sind, werden die ATK des ausgerüsteten Monsters gleich dem Doppelten seiner Grund-ATK des Monsters, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, verdoppelt. Wenn Solange deine Life Points LP höher sind, werden die ATK des ausgerüsteten Monsters gleich der Hälfte seiner Grund-ATK halbiert.| it_lore = Mentre i tuoi Life Point LP sono minori di inferiori a quelli del tuo avversario, l'ATK del mostro equipaggiato diventa il doppio del suo ATK originale. Mentre i tuoi Life Point LP sono maggiorisuperiori, l'ATK del mostro equipaggiato diventa la metà del suo ATK originale.
| pt_lore = Enquanto você tiver menos Pontos de Vida que seu oponente, o ATK do monstro equipado se torna o dobro do seu ATK original. Enquanto você tiver mais Pontos de Vida que seu oponente, o ATK do monstro equipado se torna a metade do seu ATK original.
| es_lore = Mientras tus [[Life Points]] LP sean menores que los de tu adversario, dobla el [[Original ATK and DEF|del monstruo equipado se convierte en el doble de su ATK original]] del monstruo [[equip]]ado con esta carta. Mientras tus [[Life Points]] LP sean mayores, el ATK original del monstruo equipado se divide a convierte en la mitadde su ATK original.
| ja_lore = ①:自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。自分のLPが相手より多い場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。
| zh_lore = 自己[[Life Points|基本分]]比對方低的場合,[[equip|裝備]][[Monster Card|怪獸]]的[[ATK|攻擊力]]變成原本攻擊力2倍的數值。自己基本分比對方高的場合,裝備怪獸的攻擊力變成原本攻擊力一半的數值。
autopatrol, Administrators
15,790
edits

Navigation menu