Difference between revisions of "Power Throw"
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|attribute = Trap | |attribute = Trap | ||
|typest = Continuous | |typest = Continuous | ||
− | |lore = Activate when a monster whose original | + | |lore = Activate only when a [[monster]] you control whose [[Original ATK and DEF| original ATK]] is 1000 or less destroyed your opponent's monster by battle. [[Tribute]] 1 [[Monster Card|monster]] you control with 1000 or less [[ATK]] to [[inflict]] [[Effect Damage|damage]] to your opponent equal to twice that monster's [[ATK]]. |
|jpanimelore = 自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターの攻撃力の2倍のダメージを相手ライフに与える。 | |jpanimelore = 自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターの攻撃力の2倍のダメージを相手ライフに与える。 | ||
|mst1 = Tributes for cost | |mst1 = Tributes for cost |
Revision as of 07:37, 5 August 2010
Power Throw
Card type | Monster |
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Attribute | TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |