Difference between revisions of "Summoning Clock"
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|attribute = Trap | |attribute = Trap | ||
|typest = Continuous | |typest = Continuous | ||
− | |lore = [[Activate]] only when your opponent [[activate]]s a [[Spell Cards|Spell]] or [[Trap Cards|Trap Card]]. You can [[send]] this [[face-up]] card and 1 [[Monster Cards|monster]] you [[control]] to the [[Graveyard]] to [[Special Summon]] monsters from your [[hand]] equal to the number of your [[Standby Phase|Standby Phases]] that have passed since this card's activation | + | |lore = [[Activate]] only when your opponent [[activate]]s a [[Spell Cards|Spell]] or [[Trap Cards|Trap Card]]. You can [[send]] this [[face-up]] card and 1 [[Monster Cards|monster]] you [[control]] to the [[Graveyard]] to [[Special Summon]] monsters from your [[hand]] equal to the number of your [[Standby Phase|Standby Phases]] that have passed since this card's activation. |
|jpanimelore = 相手の場の魔法・罠カードが発動した時に発動できる。自分のスタンバイフェイズにターンカウンターを1つ増やす。このカードとモンスター1体を生け贄に捧げる事で、ターンカウンターの数だけ手札のモンスターを特殊召喚する。この効果で召喚されるモンスターの生け贄は必要ない。 | |jpanimelore = 相手の場の魔法・罠カードが発動した時に発動できる。自分のスタンバイフェイズにターンカウンターを1つ増やす。このカードとモンスター1体を生け贄に捧げる事で、ターンカウンターの数だけ手札のモンスターを特殊召喚する。この効果で召喚されるモンスターの生け贄は必要ない。 | ||
|action1 = Sends from field to Graveyard for cost | |action1 = Sends from field to Graveyard for cost |
Revision as of 18:08, 23 November 2010
Summoning Clock
Card type | Monster |
---|---|
Attribute | TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |