Difference between revisions of "Number Return"
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− | |animelore = During your [[Main Phase]]: [[Special Summon]] 1 "[[Number]]" [[Xyz Monster]] from your [[Graveyard]], | + | |animelore = During your [[Main Phase]]: [[Special Summon]] 1 "[[Number]]" [[Xyz Monster]] from your [[Graveyard]]. After that, [[target]] "Number" monsters in your [[Graveyard]], equal to the number of Xyz Materials required to [[Xyz Summon]] it, then [[attach]] them to the Summoned monster as [[Xyz Material]]s. |
|jpanimelore = 自分のメインフェイズでのみ発動できる。自分の墓地から「No.」と名のついたモンスターエクシーズ1体を特殊召喚する。さらに、そのモンスターエクシーズのエクシーズ召喚に必要な素材の数だけ自分の墓地の「No.」と名のついたモンスターを選択する。その後、選択したモンスターをこのカードの効果で墓地から特殊召喚した「No.」と名のついたモンスターエクシーズの下に重ねてエクシーズ素材とする。 | |jpanimelore = 自分のメインフェイズでのみ発動できる。自分の墓地から「No.」と名のついたモンスターエクシーズ1体を特殊召喚する。さらに、そのモンスターエクシーズのエクシーズ召喚に必要な素材の数だけ自分の墓地の「No.」と名のついたモンスターを選択する。その後、選択したモンスターをこのカードの効果で墓地から特殊召喚した「No.」と名のついたモンスターエクシーズの下に重ねてエクシーズ素材とする。 | ||
|anime_zx = 110, 111 | |anime_zx = 110, 111 |
Revision as of 18:29, 17 May 2014
Number Return
- Japanese
- ナンバーズ・リターン
Card type | Monster |
---|---|
Attribute | TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |
Other languages
Language | Name | Card text |
---|---|---|
Japanese | ナンバーズ・リターン |