Card Errata:El Shaddoll Winda
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English
Original | First erratum |
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1 "Shaddoll" monster + 1 DARK monster Must first be Fusion Summoned. Cannot be destroyed by an opponent's card effects. Each player can only Special Summon monster(s) once per turn while this card is face-up on the field. If this card is sent to the |
1 "Shaddoll" monster + 1 DARK monster Must first be Fusion Summoned. Cannot be destroyed by an opponent's card effects. Each player can only Special Summon monster(s) once per turn while this card is face-up on the field. If this card is sent to the GY: You can target 1 "Shaddoll" Spell/Trap in your GY; add it to your hand. |
Portuguese
Original | First erratum |
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1 monstro "Sombraneco" + 1 monstro de TREVAS Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Não pode ser destruído por efeitos de card do oponente. Cada duelista so pode Invocar monstros por Invocação-Especial uma vez por turno enquanto este card estiver com a face para cima no campo. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 Card de Magia/Armadilha "Sombraneco" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. |
1 monstro "Sombraneco" + 1 monstro de TREVAS Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Não pode ser destruído por efeitos de card do oponente. Cada duelista so pode Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial uma vez por turno enquanto este card estiver com a face para cima no campo. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 Card de Magia/Armadilha "Sombraneco" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. |
Spanish
Original | First erratum |
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1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de OSCURIDAD Debe ser primero Invocada por Fusión. No puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, cada jugador sólo puede Invocar monstruos de Modo Especial una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano. |
1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de OSCURIDAD Debe ser primero Invocada por Fusión. No puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, cada jugador sólo puede Invocar uno o más monstruos de Modo Especial una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano. |