Difference between revisions of "Bubble Barrier"

From Yugipedia
Jump to: navigation, search
m
Line 11: Line 11:
 
| number                = 79777187
 
| number                = 79777187
 
| effect                = Continuous, Continuous
 
| effect                = Continuous, Continuous
| lore                  = Each [[turn]], the first time each "[[Performapal]]" and "[[Performage]]" [[Monster Card|monster]] you [[control]] would be [[destroyed by battle]] or [[card effect]], it is not [[destroy]]ed. You take no [[battle damage]] from [[attack]]s involving "Performapal" or "Entermage" monsters you control.
+
| lore                  = Each [[turn]], the first time each "[[Performapal]]" and "[[Performage]]" [[Monster Card|monster]] you [[control]] would be [[destroyed by battle]] or [[card effect]], it is not [[destroy]]ed. You take no [[battle damage]] from [[attack]]s involving "Performapal" or "Performage" monsters you control.
 
| ja_lore              = ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 
| ja_lore              = ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 
| jp_sets              =  
 
| jp_sets              =  
Line 20: Line 20:
 
| misc1                = Limited activations
 
| misc1                = Limited activations
 
| lp1                  = Prevents battle damage
 
| lp1                  = Prevents battle damage
| archsupport1          = Entermage
+
| archsupport1          = Performage
 
| archsupport2          = Performapal
 
| archsupport2          = Performapal
 
| attack1              = Cannot be destroyed by battle
 
| attack1              = Cannot be destroyed by battle
 
| database_id          = 11842
 
| database_id          = 11842
 
}}
 
}}

Revision as of 09:15, 1 May 2015

Bubble Barrier
Japanese
バリア・バブル
Rōmaji
Baria Baburu
Back-JP.png
Card type Monster
Attribute SPELL"SPELL" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property.
Status
Each turn, the first time each "Performapal" and "Performage" monster you control would be destroyed by battle or card effect, it is not destroyed. You take no battle damage from attacks involving "Performapal" or "Performage" monsters you control.

Other languages

Language NameCard text
Japanese バリア・バブル①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
Baria Baburu

Sets

Japanese

  • No set name provided at non-empty input line 1.
  • No set name provided at non-empty input line 2.
  • No set name provided at non-empty input line 3.
ReleaseNumberSetJapanese nameRarity
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]

In other media

Page Medium Debut date
Bubble Barrier (anime) Anime 2015-03-01
Bubble Barrier (Master Duel) Yu-Gi-Oh! Master Duel 2022-01-19