Difference between revisions of "Escape Lure"
(This doesn't stay on the field) |
Aged Goblin (talk | contribs) m |
||
Line 15: | Line 15: | ||
|jpanimelore = 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手モンスターの攻撃対象を自分フィールド上の他のモンスター1体に変更する。この戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 | |jpanimelore = 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手モンスターの攻撃対象を自分フィールド上の他のモンスター1体に変更する。この戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 | ||
|anime_zx = 070 | |anime_zx = 070 | ||
− | |lp1 = Reduces | + | |lp1 = Reduces battle damage |
|attack1 = Manages attack targets | |attack1 = Manages attack targets | ||
}} | }} |
Revision as of 15:06, 21 September 2014
Escape Lure
- Japanese
- エスケープ・ルアー
Card type | Monster |
---|---|
Attribute | TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |
Other languages
Language | Name | Card text |
---|---|---|
Japanese | エスケープ・ルアー |
Categories:
- ((Unofficial name)) or ((Unofficial lore)) transclusions with an unrecognized language
- Old-style ((Unofficial name)) or ((Unofficial lore)) usage
- ((CardTable2)) transclusions using OW images
- All cards
- Miscellaneous video game cards
- Cards with a Japanese name but no listed Japanese release
- ((CardTable2)) transclusions using unknown parameters