Difference between revisions of "Memories of Courage"
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− | |animelore = [[Target]] 1 "[[Number]]" [[Xyz Monster]] you [[control]] that has no [[Xyz Material]] | + | |animelore = [[Target]] 1 "[[Number]]" [[Xyz Monster]] you [[control]] that has no [[Xyz Material]] that has [[battle]]d an opponent's "Number" Xyz Monster that has no Xyz Material; it gains 500 [[ATK]] for each "Number" monster in either player's [[Graveyard]] until the [[End Phase]]. This [[turn]], it cannot be [[destroyed by battle]], also if it didn't inflict any [[battle damage]] to your opponent after [[destroy]]ing an opponent's monster by battle, it can make a second [[attack]] in a row. |
|jpanimelore = エクシーズ素材が無い状態の「No.」と名のついたモンスターエクシーズと戦闘を行う、エクシーズ素材が無い状態の自分フィールド上の「No.」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は墓地の「No.」と名のついたモンスターの数×500ポイントアップする。このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、相手モンスターを戦闘によって破壊して相手ライフに戦闘ダメージを与えなかった場合、もう1度だけ続けて攻撃できる。 | |jpanimelore = エクシーズ素材が無い状態の「No.」と名のついたモンスターエクシーズと戦闘を行う、エクシーズ素材が無い状態の自分フィールド上の「No.」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は墓地の「No.」と名のついたモンスターの数×500ポイントアップする。このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、相手モンスターを戦闘によって破壊して相手ライフに戦闘ダメージを与えなかった場合、もう1度だけ続けて攻撃できる。 | ||
|anime_zx = 146 | |anime_zx = 146 | ||
|archsupport1 = Number | |archsupport1 = Number | ||
+ | |support1 = Xyz Monster | ||
+ | |antisupport1 = Number | ||
+ | |antisupport2 = Xyz Monster | ||
+ | |stats1 = Your monsters gain ATK | ||
+ | |attack1 = Cannot be destroyed by battle | ||
+ | |attack2 = Allows multiple attacks | ||
}} | }} |
Revision as of 19:35, 23 March 2014
Memories of Courage
- Japanese
- ブレイビング・メモリー
Card type | Monster |
---|---|
Attribute | TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |
Other languages
Language | Name | Card text |
---|---|---|
Japanese | ブレイビング・メモリー |