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Fighter's Charm

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{{Unofficial nameAnime card|Croatianja_name = {{Ruby|German戦士の誘惑|ファイターズ・チャーム}}| romaji_name = Faitāzu Chāmu| it_name = Amuleto del Combattente| ja_image = FightersCharm-JP-Anime-ZX.jpg| card_type = Spell| property = Normal| lore = [[Target]] 1 [[face-up]] [[Defense Position]] [[Monster Card|monster]] your opponent [[control]]s with the [[DEF]] higher than its [[ATK]]; change that target to [[Attack Position]]. This [[turn]], that target's [[ATK]] becomes the same as its DEF.| ja_lore = 相手フィールド上に表側守備表示で存在する攻撃力よりも高い守備力を持つモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの表示形式は攻撃表示になる。このターン、選択したモンスターの攻撃力はその守備力と同じになる。| appears_in_zx = 059| decks = Nistro| stat_change = Changes ATK value| action = Changes Battle Positions}}
{{CardTable2Unofficial names|crname hr_name = Borački Šarm|de_name = Kämpfer-Charm|it_name = Amuleto del Combattente|ja_name = {{Ruby|戦士の誘惑|ファイターズ・チャーム}}|ja_romaji = Faitāzu Chāmu|image = FightersCharm-JP-Anime-ZX.jpg|attribute = Spell|typest = Normal|effect = |animelore = [[Target]] 1 [[face-up]] [[Defense Position]] [[Monster Card|monster]] your opponent [[control]]s with the [[DEF]] higher than its [[ATK]]; change that target to [[Attack Position]]. This turn, that target's [[ATK]] becomes the same as its DEF.|jpanimelore = 相手フィールド上に表側守備表示で存在する攻撃力よりも高い守備力を持つモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの表示形式は攻撃表示になる。このターン、選択したモンスターの攻撃力はその守備力と同じになる。|anime_zx = 059|stats1 = Changes ATK value|action1 = Changes Battle Positions
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