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Dark Cavalry

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| effect_types = Continuous, Continuous, Quick
| lore = "[[Dark Magician]]" + 1 [[Warrior]] [[Monster Card|monster]]<br />Gains 100 [[ATK]] for each [[Spell Card|Spell]]/[[Trap Card|Trap]] on the [[field]] and in the [[Graveyard|GYs]]. If this card [[attack]]s a [[Defense Position]] monster, inflict [[piercing]] [[battle damage]]. When a card or [[Card effect|effect]] is activated that [[target]]s a card(s) on the [[field]] ([[Quick Effect]]): You can [[discard]] 1 card; [[negate]] the activation, and if you do, [[destroy]] that card.
| ja_lore = 「ブラック・マジシャン」+戦士族モンスター<br />①:このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地の魔法・罠カードの数×100アップする。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:フィールドのカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。①:このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地の魔法・罠カードの数×100アップする。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:フィールドのカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
| jp_sets =
{{Card table set/header|jp}}
* Destroys Spell Cards
* Destroys Trap Cards
| database_id = | ocg = Not yet released14214
| adv = Not yet released
}}

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