User:TheycallmeBrick/Russian DULI/A-E

From Yugipedia
Jump to: navigation, search
Index
A-EF-KL-RS-Z

This is a repository of all the cards present in the Russian-language translation of Yu-Gi-Oh! Duel Links, alphabetized by English name. This is the last version of the game's internal database before Konami's decision to end support for the language after August 2023.

List[edit]

English name Russian name Russian text
""A" Cell Breeding Device" Устройство Выращивания А-клеток Во время каждой вашей фазы подготовки положите 1 А-жетон на 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента.
""A" Cell Incubator" Инкубатор А-клеток Каждый раз, когда A-жетоны убираются из игры с помощью эффекта карты, положите 1 A-жетон на эту карту. Когда эта карта уничтожается, разложите A-жетоны с этой карты по Монстрам, лежащим лицом вверх.
""A" Cell Recombination Device" Устройство Рекомбинации А-клеток Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра на поле; отправьте 1 Монстра «Инопланетянин» из вашей колоды на кладбище, и если вы это сделали, положите А-жетоны на целевого Монстра. Их количество должно равняться уровню Монстра, отправленного на кладбище. Во время вашей главной фазы, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; добавьте 1 Монстра «Инопланетянин» из вашей колоды в свою руку.
""A" Cell Scatter Burst" Рассеивание А-клеток Выберите 1 Монстра «Инопланетянин» лицом вверх под вашим контролем. Уничтожьте его и разложите новые A-жетоны по лежащим лицом вверх Монстрам вашего оппонента. Количество жетонов должно равняться уровню уничтоженного Монстра.
"1st Movement Solo" Мелодия одиночки, часть первая Если у вас под контролем нет ни одного монстра: призовите особым призывом одного музыкального монстра 4-го уровня (или ниже) с ваших рук или колоды. Вы можете активировать только одну «Мелодию одиночки, часть первую» за ход. Вы не можете призывать монстров, используя особый призыв, в ходе, во время которого была призвана эта карта, за исключением музыкальных монстров.
"3-Hump Lacooda" Лакуда 3-Горба Если на вашей стороне поля находятся 3 «Лакуды 3-Горба» лицом вверх, пожертвуйте 2 из них, чтобы вытянуть 3 карты.
"30,000-Year White Turtle" 30 000-летняя Белая Черепаха Огромная черепаха, которая живет на свете уже более 30 000 лет.
"4-Starred Ladybug of Doom" Звездная Божья Коровка Смерти Переворот: Уничтожьте всех монстров 4-го уровня под контролем вашего оппонента.
"7 Colored Fish" Семицветная Рыба Редкая рыба цвета радуги, которая не вылавливал ни один смертный.
"7 Completed" Семь Карт Активируйте эту карту, выбрав АТК или ЗАЩ; только монстры Машины могут быть снаряжены этой картой. Монстр получает 700 очков к АТК или ЗАЩ, в зависимости от вашего выбора.
"7" 7 Когда на вашей стороне поля есть 3 карты «7» лицом вверх, вытяните 3 карты из своей колоды. Затем уничтожьте все карты «7». Когда эта карта отправляется с поля на ваше кладбище напрямую, увеличьте свои очки здоровья на 700.
"8-Claws Scorpion" Восьмилапый Скорпион Один раз за ход вы можете перевернуть эту карту в защитную позицию лицом вниз. Когда эта карта атакует лежащего лицом вниз в защитной позиции Монстра оппонента, ATK этой карты становится 2400, но только на время подсчета урона.
"A Cat of Ill Omen" Черный Кот - Предвестник Беды Переворот: выберите одну карту Ловушки из вашей колоды и положите ее на верх вашей колоды. Если «Долина Нежити» находится на поле, то вы можете добавить выбранную карту Ловушки в свою руку.
"A Deal with Dark Ruler" Сделка с Повелителем Тьмы (Эта карта также считается «Архидемоном».)
Если Монстр уровня 8 или выше под вашим контролем был отправлен на кладбище на этом ходу: Совершите особый призыв 1 «Неистового Дракона» из своей руки или колоды.
"A Feather of the Phoenix" Перо Феникса Сбросьте одну карту, выберите карту с вашего кладбища и поместите ее на верх вашей колоды.
"A Feint Plan" План Обмана Игрок не может атаковать монстров лицом вниз во время этого хода.
"A Hero Emerges" Выход Героя Когда монстр оппонента объявляет атаку: ваш оппонент выбирает одну случайную карту в вашей руке, если это монстр, который может быть призван особым призывом, выполните особый призыв этого монстра. В противном случае отправьте эту карту на кладбище.
"A Legendary Ocean" Легендарный Океан Именем этой карты считается «Уми». На 1 понизьте уровень всех монстров ВОДЫ, находящихся в руках обоих игроков и на поле. Все монстры ВОДЫ получают 200 очков к АТК и ЗАЩ.
"A Major Upset" Большое Расстройство Пожертвуйте 1 монстра уровня 2 или ниже в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем. Верните всех монстров уровней 7 или выше лицом вверх в руки.
"A Man with Wdjat" Обладатель Глаза Вджат Когда вы призываете эту карту обычным призывом, а также во время каждой вашей фазы подготовки, выберите 1 установленную карту на стороне поля оппонента. Возьмите ее и изучите, а затем верните в исходное положение.
"A Rival Appears!" Появление соперника! Выберите 1 Монстра лицом вверх под контролем вашего оппонента. Совершите особый призыв 1 Монстра из вашей руки, уровень которого такой же, как у выбранного Монстра.
"A Wingbeat of Giant Dragon" Взмах Крыльев Гигантского Дракона Верните одного монстра Дракона 5-го уровня или выше, находящегося под вашим контролем, к себе в руку и уничтожьте все карты Ловушек и карты Заклинаний на поле.
"A-Team: Trap Disposal Unit" Команда А: Отряд Утилизации Ловушек Этот эффект может быть использован во время хода любого игрока. Когда ваш оппонент активирует карту Ловушку, пожертвуйте эту карту лицом вверх, чтобы блокировать активацию Ловушки и уничтожить ее.
"A/D Changer" Переключатель A/D Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, затем указать в качестве цели 1 Монстра на поле; смените боевую позицию цели.
"Abaki" Абаки Когда эту карту уничтожают в бою и отправляют на кладбище, оба игрока теряют 500 очков жизни.
"Abare Ushioni" Абаре Ушиони Один раз за ход вы можете бросить монетку и назвать орел или решку. Если вы угадали, нанесите 1000 очков урона оппоненту. Если не угадали, вы получаете 1000 очков урона.
"Absolute Crusader" Величайший Крестоносец Если Монстры уровня 5 или выше вызываются особым призывом: пожертвуйте эту лежащую лицом вверх карту; уничтожьте Монстров уровня 5 или выше.
"Absolute End" Абсолютный Исход Активируйте только во время хода вашего оппонента. На этом ходу атаки Монстров оппонента становятся прямыми атаками.
"Absorbing Kid from the Sky" Поглощающий Парень с Неба Когда эта карта уничтожает монстра и отправляет его на кладбище в результате битвы, увеличьте свои очки здоровья на уровень уничтоженного монстра, умноженный на 300.
"Absorouter Dragon" Дракон Абсолютный Роутер Если под вашим контролем находится Монстр «Роккет», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Карту «Дракон Абсолютный Роутер» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра «Роккет» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Дракон Абсолютный Роутер» можно использовать только один раз за ход.
"Absurd Stealer" Абсурдный Похититель Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра уровня 4 или ниже, лежащего в атакующей позиции под контролем оппонента; до конца этого хода его АТК становится равна половине его текущей АТК, и если вы это сделали, АТК этой карты становится равна ЗАЩ того Монстра до конца хода.
"Abyss Actor - Comic Relief" Актер Бездны - Потешный Комик Вы можете выбрать целями 1 Маятникового Монстра «Актер Бездны», находящегося под вашим контролем, и 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; обменяйтесь контролем над обоими Монстрами, после чего уничтожьте эту карту. Этот эффект карты «Актер Бездны - Потешный Комик» можно использовать только один раз за ход.
Вы не получаете боевой урон от атак с участием этой карты. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: передайте контроль над этой картой вашему оппоненту. Один раз за ход, когда контроль над этой лежащей лицом вверх картой переходит к другому игроку: активируйте этот эффект; владелец этой карты может уничтожить 1 установленное Заклинание «Сценарий Бездны» в своей зоне Заклинаний и Ловушек.
"Abyss Actor - Curtain Raiser" Актер Бездны - Поднимающий Занавес Если под вашим контролем нет Монстров: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей маятниковой зоны. Этот эффект карты «Актер Бездны - Поднимающий Занавес» можно использовать только один раз за ход.
Получает 1100 АТК, если под вашим контролем нет других Монстров. Один раз за ход: вы можете отправить на кладбище 1 Заклинание «Сценарий Бездны» из вашей колоды; добавьте в свою руку 1 Маятникового Монстра «Актер Бездны», лежащего в вашей дополнительной колоде лицом вверх.
"Abyss Actor - Evil Heel" Актер Бездны - Злая Пята Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 Монстра «Актер Бездны», а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; до конца этого хода он теряет АТК, равную начальной АТК пожертвованного Монстра (даже если эта карта покидает поле боя).
Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; до конца этого хода он теряет 1000 АТК за каждого Монстра «Актер Бездны», находящегося в данный момент под вашим контролем. Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания «Сценарий Бездны» на вашем кладбище; установите ее.
"Abyss Actor - Extras" Актер Бездны - Статисты Если под контролем вашего оппонента находится Монстр: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей маятниковой зоны. Этот эффект карты «Актер Бездны - Статисты» можно использовать только один раз за ход.
Вы можете пожертвовать эту карту; поместите 1 Маятникового Монстра «Актер Бездны» из своей колоды в вашу маятниковую зону. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв Монстров, за исключением Монстров «Актер Бездны», а также не можете активировать эффект маятника карты «Актер Бездны - Статисты». Этот эффект карты «Актер Бездны - Статисты» можно использовать только один раз за ход.
"Abyss Actor - Funky Comedian" Актер Бездны - Необычный Комедиант Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 Монстра «Актер Бездны», а затем выбрать целью 1 Монстра «Актер Бездны», находящегося под вашим контролем; до конца этого хода он получает АТК, равную начальной АТК пожертвованного Монстра (даже если эта карта покидает поле).
Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: до конца этого хода вы можете добавить этой карте 300 АТК за каждого Монстра «Актер Бездны», находящегося в данный момент под вашим контролем. вы можете выбрать целью 1 другого Монстра «Актер Бездны», находящегося под вашим контролем; до конца хода он получает АТК в размере текущей АТК этой карты. Эта карта не может атаковать во время хода, когда актирован этот эффект. Этот эффект карты «Актер Бездны - Необычный Комедиант» можно использовать только один раз за ход.
"Abyss Actor - Leading Lady" Актер Бездны - Главная Героиня Один раз за ход, когда вы получаете боевой урон от атакующего Монстра оппонента: вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Тот Монстр оппонента теряет АТК в размере полученного вами урона (даже если эта карта покидает поле).
● Добавьте в вашу руку 1 Маятникового Монстра «Актер Бездны», лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде, АТК которого не превышает полученного вами урона.
Один раз за ход, когда наносится боевой урон: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; он теряет АТК в размере того боевого урона. Когда эта карта уничтожается в битве или если эта карта, находящаяся в зоне Монстров своего владельца, уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете установить 1 Заклинание «Сценарий Бездны» прямо из вашей колоды.
"Abyss Actor - Mellow Madonna" Актер Бездны - Сладкая Мадонна Вы можете заплатить 1000 ОЗ; добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Маятникового Монстра «Актер Бездны», за исключением карты «Актер Бездны - Сладкая Мадонна»; кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «Актер Бездны» (даже если эта карта покидает поле). Этот эффект карты «Актер Бездны - Сладкая Мадонна» можно использовать только один раз за ход.
Получает 100 АТК за каждое заклинание «Сценарий Бездны» на вашем кладбище. Каждый из следующих эффектов карты «Актер Бездны - Сладкая Мадонна» можно использовать только один раз за ход.
● Когда Маятниковый Монстр, находящийся под вашим контролем, уничтожается в битве: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
● Если активируется карта Заклинания «Сценарий Бездны» или эффект: вы можете совершить особый призыв 1 Маятникового Монстра «Актер Бездны» уровня 4 или ниже из вашей колоды, однако верните его в руку во время конечной фазы.
"Abyss Actor - Sassy Rookie" Актер Бездны - Дерзкий Новичок Если Монстрам «Актер Бездны», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты оппонента, вместо этого вы можете уничтожить эту карту.
В первый раз, когда этой карте грозит уничтожение в битве или эффектом карты на каждом ходу, она не уничтожается. Если эта карта уничтожается в битве или если эта карта, находящаяся в зоне Монстров своего владельца, уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Актер Бездны» уровня 4 или ниже из вашей колоды, за исключением карты «Актер Бездны - Дерзкий Новичок». Если эта карта в маятниковой зоне уничтожается: вы можете выбрать целью 1 Монстра уровня 4 или ниже, находящегося под контролем вашего оппонента; уничтожьте его.
"Abyss Actor - Superstar" Актер Бездны - Суперзвезда Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 Монстра «Актер Бездны», а затем выбрать целью Заклинание «Сценарий Бездны» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
Когда этот Монстр вызывается обычным или особым призывом, карты Заклинаний/Ловушек оппонента и эффекты нельзя активировать. Один раз за ход: вы может установить 1 Заклинание «Сценарий Бездны» прямо из вашей колоды, но оно будет отправлено на кладбище во время конечной фазы.
"Abyss Actor - Trendy Understudy" Актер Бездны - Модный Дублер Когда вы совершаете маятниковый призыв Монстра: вы можете добавить в свою руку 1 лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде Маятникового Монстра «Актер Бездны» уровня 1 или 8.
Если в ваших маятниковых зонах есть 2 карты «Актер Бездны»: вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 Маятникового Монстра «Актер Бездны» уровня 1 или 8, находящегося в вашей руке или лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде. Этот эффект карты «Актер Бездны - Модный Дублер» можно использовать только один раз за ход.
"Abyss Actor - Twinkle Little Star" Актер Бездны - Мерцающая Звездочка Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Актер Бездны». Этот эффект невозможно заблокировать. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Актер Бездны», находящегося под вашим контролем; на этом ходу он может до 3 раз атаковать Монстров во время каждой боевой фазы, но другие Монстры, находящиеся под вашим контролем, не могут атаковать до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле).
Эту карту нельзя уничтожить в битве во время вашего хода. Она может до 3 раз атаковать Монстров во время каждой боевой фазы.
"Abyss Actor - Wild Hope" Актер Бездны - Невероятная Надежда Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 карту «Актер Бездны» в другой вашей маятниковой зоне; значение ее весов маятника становится равно 9 до конца этого хода. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «Актер Бездны» (даже если эта карта покидает поле).
Один раз за ход: до конца этого хода вы можете добавить этой карте 100 АТК за каждого Монстра «Актер Бездны» с уникальным именем, находящегося в данный момент под вашим контролем. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете добавить 1 карту «Актер Бездны» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Актер Бездны - Невероятная Надежда». Этот эффект карты «Актер Бездны - Невероятная Надежда» можно использовать только один раз за ход.
"Abyss Actors Back Stage" Закулисье Актеров Бездны Если в ваших маятниковых зонах есть 2 карты «Актер Бездны»: добавьте 2 Маятниковых Монстров «Актер Бездны» с разными именами из вашей основной колоды в дополнительную лицом вверх. За ход можно активировать только 1 карту «Закулисье Актеров Бездны».
"Abyss Actors' Curtain Call" Актеры Бездны - Выход на Поклон Когда активируется карта Заклинания «Сценарий Бездны» или эффект: добавьте в вашу руку Маятниковых Монстров «Актер Бездны», лежащих в вашей дополнительной колоде лицом вверх, в количестве, не превышающем количество заклинаний «Сценарий Бездны» на вашем кладбище. Затем вы можете совершить особый призыв из вашей руки Маятниковых Монстров «Актер Бездны» с разными именами, в количестве, не превышающем количество Монстров, добавленных в руку этим эффектом. До конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Маятниковых Монстров «Актер Бездны». За ход можно активировать только 1 карту «Актеры Бездны - Выход на Поклон».
"Abyss Dweller" Обитатель Бездны 2 Монстра уровня 4
Пока к этой карте присоединен компонент, изначально имевший элемент ВОДА, все Монстры ВОДЫ под вашим контролем получают 500 АТК. Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; на этом ходу ваш оппонент не может активировать никакие эффекты карт на своем кладбище.
"Abyss Flower" Цветок Бездны Редкий цветок, растущий на границе тьмы.
"Abyss Prop - Wild Wagon" Реквизит Бездны - Дикая Повозка В первый раз, когда Монстру «Актер Бездны», находящемуся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве на каждом ходу, он не уничтожается. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Актер Бездны», находящегося под вашим контролем; ваш оппонент не может выбирать его целью эффектов карт до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле). Если эта установленная карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента, а в вашей дополнительной колоде есть лежащий лицом вверх Маятниковый Монстр «Актер Бездны»: вы можете вернуть в руку все карты, находящиеся под контролем вашего оппонента.
"Abyss Script - Abysstainment" Сценарий Бездны - Бездна Развлечений Вы можете пожертвовать 1 Монстра «Актер Бездны», а затем выбрать целью 1 Заклинание «Сценарий Бездны» на вашем кладбище; установите его на ваше поле. Этот эффект карты «Сценарий Бездны - Бездна Развлечений» можно использовать до двух раз за ход. Если эта установленная карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента, а в вашей дополнительной колоде есть лежащий лицом вверх Маятниковый Монстр «Актер Бездны»: вы можете совершить особый призыв любого количества карт Маятниковых Монстров «Актер Бездны» из вашей колоды.
"Abyss Script - Fantasy Magic" Актер Бездны - Магия Фантазий Выберите целью 1 Монстра «Актер Бездны», находящегося под вашим контролем; на этом ходу каждый Монстр, который сражается с этой картой, но не уничтожается, возвращается в руку в конце шага нанесения урона. Если эта установленная карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента, а в вашей дополнительной колоде есть лежащий лицом вверх Маятниковый Монстр «Актер Бездны»: вы можете выбрать целью 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента; положите ее на верх колоды.
"Abyss Script - Fire Dragon's Lair" Сценарий Бездны - Логово Огненного Дракона Выберите целью 1 Монстра «Актер Бездны», находящегося под вашим контролем; если на этом ходу он уничтожает в битве Монстра вашего оппонента, тот изгоняет 3 Монстров из своей дополнительной колоды (по своему выбору). Если эта установленная карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента, а в вашей дополнительной колоде есть лежащий лицом вверх Маятниковый Монстр «Актер Бездны»: вы можете просмотреть дополнительную колоду вашего оппонента; также изгоните из его дополнительной колоды 1 Монстра. Этот эффект карты «Сценарий Бездны - Логово Огненного Дракона» можно использовать только один раз за ход.
"Abyss Script - Opening Ceremony" Сценарий Бездны - Церемония Открытия Получите 500 ОЗ за каждого Монстра «Актер Бездны», находящегося под вашим контролем. Если эта установленная карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента, а в вашей дополнительной колоде есть лежащий лицом вверх Маятниковый Монстр «Актер Бездны»: вы можете вытягивать карты, пока в вашей руке не окажется 5 карт. Каждый эффект карты «Сценарий Бездны - Церемония Открытия» можно использовать только один раз за ход.
"Abyss Script - Rise of the Abyss King" Сценарий Бездны - Возвышение Короля Бездны Выберите целью карты, лежащие лицом вверх на поле, вплоть до количества находящихся в атакующей позиции под вашим контролем Монстров «Актер Бездны» с разными именами; уничтожьте их. Если вы контролируете Монстра «Актер Бездны» уровня 7 или выше, ваш оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию этой карты. Если эта установленная карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента, а в вашей дополнительной колоде есть лежащий лицом вверх Маятниковый Монстр «Актер Бездны»: вы можете добавить до 2 карт «Актер Бездны» и/или Заклинаний «Сценарий Бездны» с разными именами из вашей колоды в свою руку.
"Abyss Script - Romantic Terror" Сценарий Бездны - Романтический Ужас Верните в свою руку 1 Монстра «Актер Бездны», находящегося под вашим контролем, и если вы это сделали, совершите особый призыв в защитной позиции 1 Маятникового Монстра «Актер Бездны», лежащего в вашей дополнительной колоде лицом вверх и имеющего другое исходное имя, чем у этого Монстра. Если эта установленная карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента, а в вашей дополнительной колоде есть лежащий лицом вверх Маятниковый Монстр «Актер Бездны»: Вы можете установить любое количество Заклинаний «Сценарий Бездны» прямо из вашей колоды. За ход можно активировать только 1 карту «Сценарий Бездны - Романтический Ужас».
"Abyss Soldier" Солдат из Бездны Один раз в ход: вы можете сбросить 1 Монстра ВОДЫ на кладбище, чтобы выбрать целью 1 карту на поле; верните ее в руку.
"Abyss Warrior" Воин Бездны Один раз в ход: Вы можете сбросить 1 Монстра ВОДЫ на кладбище, а затем выбрать целью 1 Монстра на кладбище любого игрока; положите ту цель на верх или в низ колоды.
"Abyss-scale of Cetus" Чешуя Бездны Цетуса Этой картой можно снарядить только Монстра «Русалка в Доспехах». Монстр получает 800 АТК. Когда эффект Ловушки, который был активирован на стороне поля оппонента, разрешается, блокируйте его, а затем отправьте эту карту на кладбище.
"Abyss-scale of the Kraken" Чешуя Бездны Кракена Эту карту можно присоединить только к Монстру «Русалка в Доспехах». Монстр получает 400 АТК. Когда эффект Монстра, который был активирован на стороне поля оппонента, разрешается, блокируйте его, а затем отправьте эту карту на кладбище.
"Abyss-scale of the Mizuchi" Чешуя Бездны Мидзути Этой картой можно снарядить только Монстра «Русалка в Доспехах». Монстр получает 800 АТК. Когда эффект Заклинания, который был активирован на стороне поля оппонента, разрешается, блокируйте его, а затем отправьте эту карту на кладбище.
"Abyss-scorn" Бездна Презрения Выберите целью 1 Монстра «Русалка в Доспехах» под вашим контролем; он получает 1000 АТК до конечной фазы. Когда эта установленная карта отправляется на кладбище: выберите целью 1 Монстра под контролем вашего оппонент и отправьте его на кладбище.
"Abyss-sphere" Абисс-Сфера совершите особый призыв 1 Монстра «Русалка в Доспехах» из вашей колоды. Заблокируйте эффекты этого Монстра. Вы не можете активировать карты Заклинаний. Когда эта карта покидает поле, уничтожьте того Монстра. Уничтожьте эту карту во время следующей конечной фазы оппонента после активации.
"Abyss-squall" Вопль Бездны Выберите целью 3 Монстров «Русалка в Доспехах» на вашем кладбище; вызовите их особым призывом на защитной позиции лицом вверх. Их эффекты блокируются, и они не могут объявить атаку. Уничтожьте их во время конечной фазы.
"Abyssal Designator" Вершитель из Бездны Заплатите 1000 очков здоровья. Объявите тип и характеристики монстра. Ваш оппонент должен отправить одного монстра, вид и характеристики которого совпадают с объявленными вами, из своей руки или колоды на кладбище.
"Abyssal Kingshark" Королевская Акула из Бездны Один раз за ход, если эта карта должна быть уничтожена эффектом, не выбирающим ее своей целью, она не уничтожается.
"Accel Synchron" Аксель Синхрон 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход: вы можете отправить 1 Монстра «Синхрон» из вашей колоды на кладбище, а затем активировать 1 из этих эффектов.
● Повысьте уровень этой карты на уровень отправленного на кладбище Монстра.
● Понизьте уровень этой карты на уровень отправленного на кладбище Монстра.
Во время главной фазы оппонента вы можете (быстрый эффект): сразу после разрешения этого эффекта совершить синхро-призыв, используя эту карту под вашим контролем. Карту «Аксель Синхрон» можно вызвать синхро-призывом только один раз за ход.
"Accellight" Ускоренный Свет Если под вашим контролем нет Монстров: совершите особый призыв 1 Монстра «Фотон» или «Галактика» уровня 4 или ниже из вашей колоды. За ход можно активировать только 1 карту «Ускоренный Свет». Вы не можете совершать обычный призыв/установку во время хода, когда вы активировали эту карту.
"Accumulated Fortune" Накопленное Богатство Активируйте только как звено цепочки 4 или выше. Вытяните 2 карты. Вы не можете активировать эту карту, если в цепочке находится несколько карт/эффектов с одинаковым именем.
"Achacha Archer" Лучник Ачача Когда эта карта вызывается обычным призывом или призывом с переворотом: нанесите 250 урона вашему оппоненту.
"Achacha Chanbara" Ачача Чанбара Во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект, наносящие урон по разрешении: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, и если вы это сделали, нанесите оппоненту 200 урона.
"Acid Crawler" Кислотный Ползун Гигантская гусеница, выделяющая исключительно едкий кислотный туман.
"Acid Rain" Кислотный Дождь Уничтожьте все лежащие лицом вверх карты монстров Машин на поле.
"Acid Trap Hole" Кислотная Яма-Ловушка Выберите целью 1 Монстра, лежащего на поле в защитной позиции лицом вниз; переверните его лицом вверх. Если его ЗАЩ 2000 или меньше, уничтожьте его. Если его ЗАЩ более 2000, верните его обратно лицом вниз.
"Acidic Downpour" Кислотный Ливень Все Монстры ЗЕМЛИ теряют 500 АТК и получают 400 ЗАЩ.
"Acorno" Фея-Желудь Во время вашей главной фазы: вы можете отправить 1 карту «Фея-Сосновая Шишка» из вашей руки на кладбище и совершить особый призыв этой карты из руки.
"Acrobat Monkey" Мартышка-Акробат Автономный обезьяноподобный робот, разработанный с использованием передовых технологий. Он быстр и ловок, как акробат.
"Acrobatic Magician" Чародей-Акробат Когда один или несколько Монстров, находящихся под вашим контролем, уничтожаются эффектом карты (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей маятниковой зоны. Этот эффект карты «Чародей-Акробат» можно использовать только один раз за ход.
Если активация вашей карты Заклинания/Ловушки блокируется (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта уничтожается в битве: вы можете поместить эту карту в вашу маятниковую зону.
"Action Magic - Double Banking" Магия в Действии: Двойной Удар Сбросьте 1 карту; на этом ходу, если Монстр, находящийся на данный момент под вашим контролем, уничтожает в битве Монстра оппонента, он может атаковать второй раз подряд. Во время вашей главной фазы, если эта карта находится на вашем кладбище, за исключением хода, когда она была туда отправлена: вы можете сбросить 1 Заклинание; установите эту карту.
"Action Magic - Full Turn" Магия в Действии: Полный Оборот На этом ходу удвойте весь боевой урон, получаемый игроком в битвах с участием 2 Монстров. Во время вашей главной фазы, если эта карта находится на вашем кладбище, за исключением хода, когда она была туда отправлена: вы можете сбросить 1 Заклинание; установите эту карту.
"Adhesion Trap Hole" Липкая Ловушка Когда ваш оппонент призывает монстра/монстров: основная АТК этого монстра/монстров уменьшается в два раза.
"Adhesive Explosive" Липкая взрывчатка До подсчета урона, если эта карта была атакована монстром оппонента и находилась в позиции защиты лицом вниз в начале шага нанесения урона: присоедините эту карту к атакующему монстру. Тогда, во время следующей фазы подготовки вашего оппонента, уничтожьте монстра, снабженного этой картой.
"Adreus, Keeper of Armageddon" Адрей, Хранитель Армагеддона 2 Монстра уровня 5
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, чтобы выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее.
"Advance Draw" Прикуп авансом Пожертвуйте одного монстра 8-го уровня (или выше), находящегося под вашим контролем лицом вверх, чтобы вытянуть две карты.
"Advance Force" Сила наступления Вы можете пожертвовать одного монстра 5-го уровня (или выше), чтобы призвать монстра 7-го (или выше) уровня, используя призыв с пожертвованием.
"Advance Zone" Зона наступления Раз за ход, во время конечной фазы хода, в котором призывают монстра (монстров), с использованием призыва с пожертвованием: вы можете применить эти эффекты, в соответствии с количеством монстров, пожертвованных вами для призыва с пожертвованием в этом ходе:
● Один или больше: уничтожьте одну установленную карту, контролируемую вашим оппонентом.
● Два или больше: вытяните одну карту.
● Три или больше: добавьте одного монстра с вашего кладбища к себе на руку.
"Advanced Dark" Наступление Тьмы Все Монстры «Кристальный Зверь» на поле и на кладбище становятся Монстрами ТЬМЫ. Если атакует Монстр «Идеальный Кристалл», блокируйте эффекты цели атаки во время этой боевой фазы. При подсчете урона, если сражается Монстр «Кристальный Зверь» под вашим контролем и вам грозит урон: вы можете отправить 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды на кладбище; в этой битве вы не получаете боевой урон.
"Advanced Heraldry Art" Прогрессивное искусство геральдики Выберите двух монстров из «Геральдических зверей» с вашего кладбища и призовите их, используя особый призыв. Сразу же после деактивации этой карты, призовите одного Xyz-монстра, с использованием только этих двух монстров для Xyz-призыва.
"Advanced Ritual Art" Продвинутое Ритуальное Искусство Эта карта может быть использована для Ритуального призыва одного любого Ритуального монстра. Вы также должны отправить обычных монстров из вашей колоды на кладбище, чей общий уровень равен уровню призываемого Ритуального монстра.
"Aegis of Gaia" Защита Гайи Получите 3000 очков здоровья. Если эта карта, лежащая лицом вверх, удаляется с поля, получите 3000 очков урона.
"Aegis of the Ocean Dragon Lord" Защита Океанского Лорда Дракона До конечной фазы Монстров ВОДЫ уровня 3 или ниже, лежащих лицом вверх под вашим контролем, нельзя уничтожить в битве или эффектами карт.
"Aerial Recharge" Воздушная Перезарядка Один раз в ход: вы можете совершить особый призыв 1 «Токена Механический Фантомный Зверь» (Машина/ВЕТЕР/Уровень 3/АТК 0/ ЗАЩ 0). Во время конечной фазы каждого игрока пожертвуйте 1 токен или Монстра «Механический Фантомный Зверь» или отправьте эту карту на кладбище.
"Aether, the Empowering Dragon" Эфир, Вдохновляющий Дракон Когда эта карта вызывается маятниковым призывом: вы можете выбрать целью 1 карту на поле; верните ее в руку. Этот эффект карты «Эфир, Вдохновляющий Дракон» можно использовать только один раз за ход.
"Aether, the Evil Empowering Dragon" Эфир, Дракон Сил Зла Один раз за ход: вы можете изгнать с вашего кладбища 1 Монстра «Вдохновленный Воин», а затем выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; изгоните его.
"After the Storm" Последствия Шторма Если на поле нет никаких других карт: выберите одного монстра ВОДЫ или ВЕТРА на вашем кладбище и добавьте его в свою руку.
"After the Struggle" После Кровопролития Эту карту можно активировать только во время 1-й главной фазы. Все монстры на поле, принимающие участие в подсчете урона, будут уничтожены во время конечного этапа этого хода.
"Afterglow" Послесвечение Изгоните эту карту и максимально возможное количество карт «Послесвечение», находящихся в вашей руке, в колоде, на кладбище и лежащих лицом вверх на вашем поле, а затем замешайте 1 из ваших изгнанных карт «Послесвечение» в колоду. Во время вашей следующей фазы покажите карту, которую вы вытянете при вашем обычном вытягивании карты, и если это будет карта «Послесвечение», нанесите 2000 урона вашему оппоненту. За ход можно активировать только 1 карту «Послесвечение».
"Against the Wind" Против Ветра Выберите 1 Монстра «Чернокрыл» на вашем кладбище. Получите урон, равный АТК выбранного Монстра, и добавьте его в свою руку.
"Agave Dragon" Дракон Агавы 2 или более Монстров, за исключением токенов
Если эта карта вызывается призывом в связке: вы можете последовательно применить эти эффекты в зависимости от типов Монстров на кладбищах (пропустите те эффекты, которые не могут быть применены). Этот эффект карты «Дракон Агавы» можно использовать только один раз за ход.
● Нанесите оппоненту 50 урона за каждого Дракона.
● Эта карта получает 200 АТК за каждого Динозавра.
● Все Монстры, находящиеся в данный момент под контролем оппонента, теряют 300 АТК за каждую Морскую Змею.
● Вы получаете 400 ОЗ за каждого Змея.
"Agido" Агидо Когда эту карту уничтожают в бою и отправляют на кладбище, бросьте шестигранный кубик. Вы можете призвать одного монстра Фею с кладбища, используя особый призыв, уровень которого равен выпавшему числу (если выпало число 6, то вы можете призвать монстра 6-го уровня или выше, используя особый призыв).
"Air Armor Ninja" Ниндзя Воздушной Брони Когда эта карта призывается: вы можете выбрать 1 Монстра «Ниндзя» под вашим контролем; понизьте его уровень на 1.
"Air Cracking Storm" Взрывоопасная Буря Эта карта может быть прикреплена только к Монстру Машине. Когда этот атакующий Монстр уничтожает в битве Монстра вашего оппонента: вы можете активировать этот эффект; эта карта может атаковать второй раз, во время этой боевой фазы. Другие ваши Монстры не могут атаковать во время хода, когда вы активировали этот эффект.
"Air Eater" Пожиратель Воздуха Питающийся кислородом монстр, который душит любого, кто находится рядом.
"Airknight Parshath" Небесный Рыцарь Паршат Если эта карта атакует монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту: вытяните одну карту.
"Airorca" Касатколетка Один раз за ход: вы можете изгнать с руки 1 Монстра Рыбу, Морскую змею или Аква, затем выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте выбранную карту, затем изгоните эту карту до вашей следующей фазы подготовки.
"Aitsu" Аитсу Он выглядит очень ненадежно, но может иметь удивительный потенциал.
"Aiwass, the Magistus Spell Spirit" Айвасс, Дух Заклинаний Магистров 1 Монстр «Магистр» + 1 Монстр Заклинатель
Пока эта карта является картой Снаряжения, снаряженный Монстр получает 1000 АТК/ЗАЩ. Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 другого Монстра, лежащего лицом вверх на поле; присоедините к нему эту карту, находящуюся под вашим контролем. Если эта карта была присоединена к Монстру оппонента посредством этого эффекта, возьмите снаряженного Монстра под свой контроль, и он не может активировать свои эффекты. Этот эффект карты «Айвасс, Дух Заклинаний Магистров» можно использовать только один раз за ход.
"Akakieisu" Акакиеису Волшебник, лишающий монстров сознания своими заклинаниями.
"Akihiron" Акихирон Это странное существо прячется в темных глубинах семи морей.
"Akz, the Pumer" Акз, Кугуар Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта может быть только призвана особым призывом путем удаления из игры 2 монстров типа Зверь-Воин в вашем кладбище. Один раз за ход вы можете сбросить 1 монстра типа Зверь-Воин для активации одного из следующих эффектов:
● Удвойте АТК этой карты до конечной фазы.
● Эта карта на этом ходу может напрямую атаковать вашего оппонента.
"Alchemic Magician" Чародей-Алхимик 3 Монстра Заклинателя уровня 4
Эта карта получает 200 АТК за каждую карту Заклинания на вашем кладбище. Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz и отправить на кладбище 1 карту из вашей руки: выберите 1 карту Заклинания из вашей колоды и установите ее в вашей зоне Заклинаний и Ловушек.
"Alchemist of Black Spells" Алхимик Черных Заклинаний Раз в ход вы можете изменить позицию этой карты в атакующей позиции лицом вверх, находящейся под ваши контролем, на защитную позицию лицом вверх и поместить один жетон Заклинаний на подходящую карту лицом вверх, находящуюся под вашим контролем лицом вверх.
"Alchemy Cycle" Цикл Алхимии Начальный показатель ATK всех лежащих лицом вверх Монстров под вашим контролем становится 0 до конечной фазы. Каждый раз, когда Монстр, у которого начальный показатель ATK был уменьшен до 0, уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вытяните 1 карту.
"Alector, Sovereign of Birds" Алектор, Повелитель Птиц Если под контролем вашего оппонента находятся 2 или более лежащих лицом вверх Монстров с одинаковыми элементами, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Один раз в ход: вы можете выбрать целью 1 карту, лежащую на поле лицом вверх; во время этого хода эффекты цели блокируются. На поле может находиться только 1 лежащая лицом вверх карта «Алектор, Повелитель Птиц».
"Aleister the Invoker" Призыватель Алистер (Быстрый эффект): Вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, затем выбрать целью 1 Монстра Слияния под вашим контролем; он получает 1000 АТК/ЗАЩ до конца этого хода. Если эта карта вызывается обычным призывом или переворачивается лицом вверх: Вы можете добавить 1 карту «Призывание» из вашей колоды в свою руку.
"Alexandrite Dragon" Александритовый Дракон Многие утерянные царские сокровища могут быть найдены среди чешуек этого бесценного дракона. Имя его создателя покрыто тайной, равно как и то, где он раздобыл сокровища империи. Но тот, кто найдет этого дракона, разбогатеет... другое дело, надолго ли.
"Alich, Malebranche of the Burning Abyss" Алич, Загребала Пылающей Бездны Если под вашим контролем находится Монстр, не являющийся Монстром «Пылающая Бездна», уничтожьте эту карту. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Алич, Загребала Пылающей Бездны» и только один раз.
● Если под вашим контролем нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
● Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх; заблокируйте его эффекты до конца этого хода.
"Alien Ammonite" Инопланетянин Аммонит Когда эта карта вызывается обычным призывом, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Инопланетянин» уровня 4 или ниже с вашего кладбища. Уничтожьте его во время конечной фазы.
"Alien Dog" Инопланетянин Пес Когда вы вызываете обычным призывом Монстра «Инопланетянин», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Когда вы это делаете, положите 2 А-жетона на лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента.
"Alien Grey" Инопланетянин Серый ПЕРЕВОРОТ: положите 1 А-жетон на 1 Монстра, лежащего лицом вверх на стороне поля оппонента. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона). После того, как эта карта переворачивается лицом вверх, когда уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вытяните 1 карту.
"Alien Hunter" Инопланетянин Охотник Если эта карта уничтожает в бою Монстра с А-жетоном, она может сразу же повторно атаковать.
"Alien Hypno" Инопланетянин Гипнотизер Эта карта считается обычным Монстром, пока она находится лицом вверх на поле или на кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на поле, вы можете вызвать ее обычным призывом, чтобы она считалась Монстром со следующим эффектом:
● Во время вашей главной фазы вы можете выбрать 1 Монстра с А-жетонами, находящегося под контролем вашего оппонента, и взять его под свой контроль, пока эта карта находится на поле. Во время каждой вашей конечной фазы уберите 1 А-жетон с каждого контролируемого Монстра. Если с одного из этих Монстров убраны все A-жетоны, уничтожьте его.
"Alien Infiltrator" Инопланетянин Агент Один раз за ход эта карта может переместиться в соседнюю (горизонтальную) незанятую зону Монстров. Если ни одна карта Заклинания, Ловушки или Монстра на стороне поля оппонента не находится в том же ряду, что и эта карта, она может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Alien Kid" Инопланетянин Малыш Положите по 1 А-жетону на всех Монстров, вызванных особым призывом на сторону поля вашего оппонента. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона).
"Alien Mars" Инопланетянин Марс Эффекты Монстров с эффектами, на которых лежат А-жетоны, блокируются, за исключением карты «Инопланетянин Марс».
"Alien Mother" Инопланетянин Мать Если эта карта уничтожает в битве Монстра с А-жетоном и отправляет его на кладбище, совершите особый призыв уничтоженного Монстра на вашу сторону поля в конце боевой фазы. Когда эту карту убирают с поля, все Монстры, которые были вызваны особым призывом с помощью эффекта этой карты, уничтожаются.
"Alien Overlord" Инопланетянин Владыка Вы можете убрать 2 А-жетона с любого места на поле, чтобы совершить особый призыв этой карты. Один раз за ход вы можете положить 1 А-жетон на каждого лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона). Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Инопланетянин Владыка».
"Alien Psychic" Инопланетянин Телепат Эта карта переводится в защитную позицию, когда она вызывается обычном призывом или призывом с переворотом. Монстры с А-жетонами не могут объявлять атаку.
"Alien Shocktrooper" Инопланетянин Штурмовик Инопланетяне использовали загадочную биологическую субстанцию ​​для создания высшей расы солдат. Они не обладают естественными навыками других Инопланетян, однако способны совершать мощные физические атаки.
"Alien Skull" Инопланетянин Череп Вы можете пожертвовать 1 Монстра уровня 3 или ниже, лежащего лицом вверх на стороне поля вашего оппонента, чтобы совершить особый призыв этой карты на сторону поля оппонента. Если вы совершаете особый призыв этого Монстра таким образом, положите 1 A-жетон на эту карту. Кроме того, вы не можете совершить обычный призыв или установить карту на том же ходу. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона).
"Alien Telepath" Инопланетянин Телепат Один раз за ход вы можете убрать 1 А-жетон с Монстра оппонента, чтобы уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона).
"Alien Warrior" Инопланетянин Воин Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, положите 2 А-жетона на Монстра, уничтожившего эту карту. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона).
"Alinsection" Алинсектоид Рогатый жук с зазубренной головой и передними лапами.
"All-Out Attacks" Массированное Наступление Все призванные особым призывом Монстры меняют свою позицию на Атакующую позицию лицом вверх и должны атаковать во время хода, когда они были призваны особым призывом, если это возможно.
"Alligator Token" Токен Аллигатора Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Аллигатор Тьмы».
"Alligator's Sword Dragon" Дракон с Мечом Аллигатора «Детеныш Дракона» + «Меч Аллигатора»
Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую, если все монстры лицом вверх под его контролем имеют элементы ЗЕМЛЯ, ВОДА или ОГОНЬ.
"Alligator's Sword" Меч Аллигатора Этот могучий змей может размахивать своим мечом со скоростью света!
"Allure of Darkness" Очарование мрака Вытяните две карты, после чего, исключите из игры одного монстра тьмы с ваших рук или, если у вас нет ни одного монстра тьмы на руках, отправьте все карты с ваших рук на кладбище.
"Allure Queen LV3" Королева Соблазна LV3 Один раз за ход, во время вашей главной фазы, вы можете выбрать 1 Монстра уровня 3 или ниже на стороне поля оппонента и присоединить к нему эту карту. (Из-за этого эффекта можно присоединить только 1 карту за раз). Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр. Во время вашей фазы подготовки, отправляя эту карту на кладбище, пока она присоединена своим эффектом, совершите особый призыв 1 карты «Королева Соблазна LV5» из вашей руки или колоды.
"Allure Queen LV5" Королева Соблазна LV5 Один раз за ход, во время вашей главной фазы, если эта карта была вызвана особым призывом эффектом карты «Королева Соблазна LV3», вы можете выбрать 1 Монстра уровня 5 или ниже на стороне поля оппонента и присоединить к нему эту карту. (Из-за этого эффекта можно присоединить только 1 карту за раз). Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр. Во время вашей фазы подготовки, отправляя эту карту на кладбище, пока она присоединена своим эффектом, совершите особый призыв 1 карты «Королева Соблазна LV7» из вашей руки или колоды.
"Allure Queen LV7" Королева Соблазна LV7 Один раз за ход, во время вашей главной фазы, если эта карта была вызвана особым призывом эффектом карты «Королева Соблазна LV5», вы можете выбрать 1 Монстра на стороне поля оппонента и присоединить к нему эту карту. (Из-за этого эффекта можно присоединить только 1 карту за раз). Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр.
"Ally Mind" Разум Союзника Высокопроизводительный блок, разработанный для совершенствования программы искусственного интеллекта в Союзнике Правосудия. Элементы, найденные в метеорите из Туманности Червя, обеспечивают невероятную точность настройки, однако истинные возможности аппарата пока что не открыты.
"Ally of Justice Catastor" Союзник Правосудия Катастор 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром, лежащим лицом вверх и не являющимся Монстром ТЬМЫ: уничтожьте того Монстра.
"Ally of Justice Clausolas" Союзник Правосудия Клаусолас Могучий монстр Долины Туманов и безупречное оружие, созданное из Клайом Соласа. Его внезапные атаки сверху повергают врагов в трепет.
"Ally of Justice Core Destroyer" Союзник Правосудия Разрушитель Ядра В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром СВЕТА: уничтожьте этого Монстра.
"Ally of Justice Cosmic Gateway" Союзник Правосудия Космические Врата Если под контролем вашего оппонента есть 2 или более Монстров, включая Монстра СВЕТА, вы можете призвать эту карту из вашей руки особым призывом.
"Ally of Justice Cycle Reader" Союзник Правосудия Регистратор Цикла Во время хода любого игрока: вы можете сбросить эту карту на кладбище, а затем выбрать целью 2 Монстров СВЕТА на кладбище вашего оппонента и изгнать их.
"Ally of Justice Cyclone Creator" Союзник Правосудия Генератор Циклона Один раз за ход вы можете сбросить 1 карту из вашей руки, чтобы вернуть с поля в руку столько карт Заклинаний/Ловушек, сколько Монстров Тюнеров лежит лицом вверх на поле.
"Ally of Justice Decisive Armor" Союзник Правосудия Решающая Бронетехника 1 Монстр Тюнер + 2 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход, если под контролем вашего оппонента находятся Монстры СВЕТА лицом вверх, вы можете активировать 1 из следующих эффектов:
● Выберите 1 установленную карту под контролем вашего оппонента и уничтожьте ее.
● Отправьте 1 карту из вашей руки на кладбище, чтобы уничтожить все карты Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента.
● Отправьте все карты в вашей руке на кладбище, чтобы посмотреть руку оппонента, и отправьте всех Монстров СВЕТА из его руки на кладбище. Затем нанесите вашему оппоненту урон, равный сумме АТК Монстров оппонента, отправленных на кладбище.
"Ally of Justice Enemy Catcher" Союзник Правосудия Ловец Врагов Когда эта карта призывается обычным призывом, вы получаете под свой контроль 1 Монстра в защитной позиции лицом вниз под контролем вашего оппонента до конечной фазы этого хода.
"Ally of Justice Field Marshal" Союзник Правосудия Фельдмаршал 1 Монстр Тюнер + 2 или более Монстров не-Тюнеров
Эту карту нельзя вызвать особым призывом - только синхро-призывом. Когда эта карта уничтожает в битве Монстра, лежащего в защитной позиции лицом вниз, и отправляет его на кладбище, игрок, контролирующий эту карту, вытягивает 1 карту.
"Ally of Justice Garadholg" Союзник Правосудия Гарадхольг Если эта карта сражается с монстром СВЕТА, эта карта получает 200 АТК только во время шага нанесения урона.
"Ally of Justice Light Gazer" Союзник Правосудия Взор Света 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Эта карта получает 200 АТК за каждого Монстра СВЕТА на кладбище вашего оппонента.
"Ally of Justice Nullfier" Союзник Правосудия Нульфер Эффекты Монстров СВЕТА, сражавшихся с этой картой, блокируются.
"Ally of Justice Omni-Weapon" Союзник Правосудия Всесильное Орудие Когда эта карта уничтожает Монстра СВЕТА в битве и отправляет его на кладбище, вытяните 1 карту. Если эта карта - Монстра ТЬМЫ уровня 4 или ниже, вы можете показать ее, чтобы вызвать особым призывом.
"Ally of Justice Quarantine" Союзник Правосудия Карантин Ни один из игроков не может совершать особый призыв Монстров СВЕТА.
"Ally of Justice Reverse Break" Союзник Правосудия Обратный Обрыв Если на поле есть Монстр СВЕТА лицом вверх, уничтожьте эту карту. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции лицом вниз, немедленно уничтожьте того Монстра эффектом этой карты, не переворачивая его лицом вверх и не применяя подсчет урона.
"Ally of Justice Rudra" Союзник Правосудия Рудра Если эта карта сражается с Монстром СВЕТА, она получает 700 АТК только во время шага нанесения урона.
"Ally of Justice Searcher" Союзник Правосудия Искатель Один раз за ход сбросьте 1 карту, чтобы выбрать 1 Монстра в защитной позиции лицом вниз под контролем вашего оппонента и переверните его в атакующую позицию лицом вверх. Эффекты переворота в этот раз не активируются.
"Ally of Justice Thousand Arms" Тысяча Рук, Союзник Правосудия Эта карта может атаковать всех Монстров СВЕТА лицом вверх под контролем оппонента, каждого по одному разу. Если эта карта встречается в битве с Монстром не СВЕТА, уничтожьте эту карту до подсчета урона.
"Ally of Justice Thunder Armor" Союзник Правосудия Громовая Броня Эту карту нельзя призвать особым призывом. Пока под вашим контролем находится карта лицом вверх, во время битвы между атакующим Монстром «Союзник Правосудия Громовая Броня» под вашим контролем и Монстром в защитной позиции, чья ЗАЩ ниже АТК атакующего Монстра, нанесите разницу в качестве боевого урона вашему оппоненту.
"Ally of Justice Unknown Crusher" Союзник Правосудия Неизвестный Костолом Когда эта карта сражается с Монстром СВЕТА, удалите того Монстра из игры после подсчета урона.
"Ally of Justice Unlimiter" Союзник Правосудия Беспредел Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы выбрать 1 Монстра «Союзника Правосудия» лицом вверх под вашим контролем и удвоить его начальную АТК до конечной фазы этого хода.
"Ally Salvo" Залп Союзника Когда эта карта уничтожается в битве с Монстром СВЕТА и отправляется на кладбище, выберите 2 карты на поле и уничтожьте их.
"Aloof Lupine" Замкнутый Волк Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете изгнать 1 Монстра из вашей руки; изгоните 1 Монстра из вашей колоды с таким же типом, что и у того Монстра. Если эта карта уничтожается в битве или если эта карта под контролем ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров; добавьте его в вашу руку. Каждый эффект карты «Замкнутый Волк» можно использовать только один раз за ход.
"Alpacaribou, Mystical Beast of the Forest" Альпакарибу, Мистический Лесной Зверь ●В атакующей позиции: Монстры Крылатые твари, Насекомые и Растения в атакующей позиции под вашим контролем не могут быть уничтожены в битве.
●В защитной позиции: Монстры Крылатые твари, Насекомые и Растения под вашим контролем в защитной позиции не могут становиться целью или быть уничтожены эффектами карт.
"Alpha The Electromagnet Warrior" Альфа, Электромагнитный Воин Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 Монстра «Магна-Воин» уровня 8 из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Альфа, Электромагнитный Воин» можно использовать только один раз за ход. Во время хода оппонента: вы можете пожертвовать эту карту, чтобы совершить особый призыв 1 Монстра «Магнитный Воин» уровня 4 из своей колоды (это быстрый эффект).
"Alpha The Magnet Warrior" Альфа, Магнитный Воин Альфа, Бета и Гамма сливаются в одного могучего монстра.
"Altar for Tribute" Алтарь для Приношения Выберите одного монстра на своей стороне поля и отправьте его на кладбище. Увеличьте свои очки здоровья на количество, равное основной АТК этого монстра.
"Altar of the Bound Deity" Алтарь Скованного Божества Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки: поместите на эту карту по 1 жетону Земных бессмертных за каждого Монстра, находящегося на поле лицом вверх в защитной позиции. Вы можете отправить эту карту с 4 и более жетонами Земного Бессмертного на кладбище; если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Земной Бессмертный» из вашей колоды.
"Altergeist Camouflage" Альтергейст Камуфляж Выберите целью 1 Монстра «Альтергейст» под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Ваш оппонент не может выбирать его целью атаки, но он может атаковать вас напрямую. Заблокируйте эффект Монстра оппонента, который активируется при выборе снаряженного Монстра целью. Если одной или нескольким картам «Альтергейст» под вашим контролем грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища.
"Altergeist Dragvirion" Альтергейст Драгвирион 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда Монстр оппонента, вызванный особым призывом, объявляет атаку: вы можете вернуть в руку 1 Монстра «Альтегейст» под вашим контролем; заблокируйте атаку. Если эта карта жертвуется и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты. Каждый эффект карты «Альтергейст Драгвирион» можно использовать только один раз за ход.
"Altergeist Emulatelf" Альтергейст Эмулятельф Совершите особый призыв этой карты в качестве Монстра с эффектом (Заклинатель/СВЕТ/Уровень 4/АТК 1400/ЗАЩ 1800). (Эта карта по-прежнему также является картой Ловушки.) При призыве таким образом, пока она находится в зоне Монстров, другие Ловушки «Альтергейст» под вашим контролем нельзя уничтожить эффектами карт; также ни один из игроков не может выбирать их целью эффектов карт.
"Altergeist Fifinellag" Альтергейст Фифинеллаг Монстры под контролем вашего оппонента не могут выбирать целью атак Монстров «Альтергейст» под вашим контролем, за исключением карты «Альтергейст Фифинеллаг». Кроме того, ваш оппонент не может выбирать целью эффектов карт Монстров «Альтергейст» под вашим контролем, за исключением карты «Альтергейст Фифинеллаг».
"Altergeist Marionetter" Альтергейст Марионеттер Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете установить 1 карту Ловушки «Альтергейст» в вашу зону Заклинаний и Ловушек напрямую из вашей колоды. Вы можете выбрать целями 1 карту «Альтергейст» под вашим контролем и 1 Монстра «Альтергейст» на вашем кладбище; отправьте ту карту с поля на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв того Монстра с вашего кладбища. Этот эффект карты «Альтергейст Марионеттер» можно использовать только один раз за ход.
"Altitude Knight" Рыцарь Высоты Один раз за ход, если другой Монстр возвращается с поля в руку или основную колоду: Отправьте одного Монстра ВЕТРА из вашей колоды на кладбище.
"Amabie" Амабиэ В начале вашей главной фазы 1: вы можете показать эту карту из вашей руки; каждый игрок получает 300 ОЗ.
"Amano-Iwato" Амано-Ивато Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Все Монстры, кроме Монстров Призраков, не могут активировать свои эффекты. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом или перевернута лицом вверх на этом ходу: верните эту карту в руку.
"Amarylease" Дань Амарилисе Во время вашей главной фазы: вы сможете избавиться от этой карты, находящейся на вашем кладбище; в этом ходе, вы сможете призвать одного монстра, пожертвовав на одного монстра меньше, используя обычный призыв. Вы можете активировать «Дань Амарилисе» только один раз за ход.
"Amaterasu" Аматэрасу Эту карту нельзя вызвать обычным или особым призывом. Во время хода каждого игрока, когда оппонент активирует карту или эффект, целью которых является этот Монстр, лежащий лицом вниз: вы можете перевести эту карту в защитную позицию лицом вверх; вытяните 1 карту. Если эта карта переворачивается лицом вверх: изгоните все остальные карты, находящиеся на поле. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была перевернута лицом вверх на этом ходу: верните ее в руку.
"Amazon of the Seas" Амазонка Морей Русалка, вестник Повелителя океана. Под ее защитой находится святилище Атлантиды.
"Amazoness Archer" Амазонка-Лучница Вы можете пожертвовать двух монстров, чтобы нанести 1200 очков урона вашему оппоненту.
"Amazoness Archers" Амазонки-лучницы Активируйте, только когда ваш оппонент объявляет атаку, а у вас под контролем находится монстр «Амазонка». Позиции всех монстров вашего оппонента изменяются на позицию атаки лицом вверх (эффекты с переворотом не действуют), и они теряют 500 очков АТК пока остаются лицом вверх на игровом поле. Ваш оппонент должен атаковать всеми своими монстрами.
"Amazoness Arena" Арена Амазонок Когда эта карта активируется: оба игрока получают 600 ОЗ. В конце шага нанесения урона, если Монстр сражался: атакующий игрок может заплатить 100 ОЗ; нанесите оппоненту 100 урона.
"Amazoness Baby Tiger" Тигренок Амазонка Имя этой карты становится «Тигренок Амазонка», когда она находится на поле или на кладбище. Если Монстр «Амазонка» вызывается обычным или особым призывом на ваше поле, пока эта карта находится в вашей руке или на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Тигренок Амазонка» можно использовать только один раз за ход. Эта карта получает 100 АТК за каждую карту «Амазонка» на вашем кладбище.
"Amazoness Blowpiper" Амазонка с трубкой для отравленных дротиков Выбирайте одного монстра, находящегося под контролем вашего оппонента лицом вверх, во время каждой вашей фазы подготовки. Этот монстр теряет 500 очков АТК до конца этого хода.
"Amazoness Chain Master" Амазонка - Повелительница Цепей Когда эта карта уничтожается в результате боя и отправляется на кладбище: вы можете заплатить 1500 очков здоровья, чтобы заглянуть в карты на руках вашего оппонента и забрать одного монстра в свою руку.
"Amazoness Fighter" Воинственная Амазонка Вы не получаете боевой урон от атак с участием этой карты.
"Amazoness Fighting Spirit" Боевой Дух Амазонок Если «Амазонка» атакует монстра с показателем АТК выше, чем у нее, то она получает 1000 очков к АТК, но только на время подсчета урона.
"Amazoness Heirloom" Реликвия Амазонок Присоединяется только к «Амазонкам». Раз в ход снаряженная «Амазонка» не может быть уничтожена в бою. Когда она атакует, уничтожьте ее цель после подсчета урона.
"Amazoness Onslaught" Нападение Амазонок Один раз за ход, во время боевой фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Амазонка» из вашей руки, и если вы это сделали, он получит 500 АТК до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле). После подсчета урона, если ваш Монстр «Амазонка» сражался с Монстром оппонента, пока эта карта находилась лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете изгнать этого Монстра оппонента. Если эта карта на поле уничтожена и отправлена на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Амазонка» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Amazoness Paladin" Амазонка-Паладин Эта карта получает 100 очков к АТК за каждую «Амазонку», находящуюся под вашим контролем.
"Amazoness Pet Liger" Домашний Лигр Амазонки «Тигр Амазонки» + 1 Монстр «Амазонки»
Один раз за битву, если эта карта атакует, во время подсчета урона: вы можете повысить АТК этой карты на 500 только на время подсчета урона. Если ваш Монстр «Амазонки» атаковал Монстра оппонента, после подсчета урона: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; он теряет 800 АТК. Монстры под контролем вашего оппонента не могут атаковать Монстров «Амазонки» под вашим контролем, за исключением этого.
"Amazoness Princess" Принцесса Амазонка Имя этой карты становится «Королева Амазонок», когда она находится на поле или на кладбище. Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Амазонка» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Принцесса Амазонка» можно использовать только один раз за ход. Когда эта карта объявляет атаку: вы можете отправить 1 другую карту из своей руки или с поля на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра «Амазонка» из вашей колоды в защитной позиции, кроме карты «Принцесса Амазонка».
"Amazoness Queen" Королева амазонок Находящихся под вашим контролем «Амазонок» нельзя уничтожить в бою.
"Amazoness Sage" Мудрая Амазонка В конце шага нанесения урона, если эта карта атаковала и все еще находится на поле: выберите одну карту Заклинания или карту Ловушкипод контролем вашего оппонента и уничтожьте ее.
"Amazoness Scouts" Разведчики Амазонок Во время хода одного из игроков: вы можете пожертвовать эту карту; в этом ходу «Амазонки» под вашим контролем лицом вверх не могут быть выбраны в качестве цели для монстров-воздействий, а также не могут быть уничтожены эффектами карт.
"Amazoness Shamanism" Шаманство Амазонок Уничтожьте всех «Амазонок» под вашим контролем лицом вверх. После этого вы сможете призвать особым призывом количество «Амазонок» 4 (или ниже) уровня в защитной позиции лицом вверх с вашего кладбища, равное количеству «Амазонок», уничтоженных этим эффектом.
"Amazoness Spellcaster" Амазонка-Заклинательница Выберите одну «Амазонку», находящуюся под вашим контролем, и одного монстра под контролем вашего оппонента, лежащего лицом вверх. Поменяйте показатели АТК обоих монстров местами. Действует до окончания этого хода.
"Amazoness Spy" Амазонка-Шпионка Вы можете показать 1 другого Монстра «Амазонка» в вашей руке; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Амазонка-Шпионка» можно использовать только один раз за ход. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Амазонка» на вашем кладбище, за исключением карты «Амазонка-Шпионка»; верните его в руку или замешайте в колоду.
"Amazoness Swords Woman" Амазонка-мечница Ваш оппонент получает урон, равный тому, который бы вы получили в бою с использованием этой карты.
"Amazoness Tiger" Тигр Амазонки Вы можете контролировать только одного «Тигра Амазонки». Эта карта получает 400 очков к АТК за каждую «Амазонку», находящуюся под вашем контролем. Ваш оппонент не может атаковать других монстров «Амазонок», лежащих лицом вверх.
"Amazoness Trainee" Ученица Амазонок Монстры, уничтоженные в бою с этой картой, возвращаются в низ колоды вместо того, чтобы отправиться на кладбище. Если эта карта уничтожает в бою монстра вашего оппонента: она получает 200 очков к атаке.
"Amazoness Village" Поселение Амазонок Все «Амазонки» получают 200 очков к АТК. Раз в ход когда «Амазонку» уничтожают в бою или в результате эффекта карты и отправляют на кладбище: вы можете призвать одну «Амазонку», используя особый призыв из вашей колоды, с уровнем, равным (или меньше) уровню «Амазонки», находящейся на кладбище.
"Amazoness Willpower" Сила Воли Амазонок Выберите одну «Амазонку» с вашего кладбища и призовите ее в атакующей позиции, используя особый призыв. Ее боевая позиция не может быть изменена, атаковать она обязана, если может. Когда эту карту убирают с поля, уничтожьте эту «Амазонку». Когда же уничтожают «Амазонку», то уничтожьте и эту карту.
"Ambitious Gofer" Честолюбивый Помощник Один раз за ход: вы можете выбрать целью до 2 Монстров под контролем вашего оппонента. Ваш оппонент может показать 1 Монстра в своей руке, чтобы заблокировать эффект этой карты; в противном случае уничтожьте тех Монстров.
"Ambulance Rescueroid" Пожарный Машиноид «Машиноид Эвакуации» + «Машиноид Скорой Помощи»
Этого Монстра нельзя вызвать особым призывом, а только призывом Слиянием. Один раз за ход, когда Монстр на вашей стороне поля уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете вызвать его особым призывом в защитной позиции.
"Ambulanceroid" Машиноид Скорой Помощи Когда Монстр «-оид» добавляется из вашего кладбища в вашу руку, вы можете вызвать его особым призывом.
"Ambush Fangs" Клыки в Засаде Активируйте только в случае, когда Монстр «Ядовитый», лежащий лицом вверх под вашим контролем, объявляется целью атаки. Заблокируйте атаку и завершите боевую фазу. Затем положите 1 Ядовитый жетон на Монстра, который атаковал.
"Ameba" Амеба Когда контроль над этой картой, лежащей лицом вверх на поле, переходит к вашему оппоненту, нанесите 1000 урона ОЗ вашего оппонента. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта остается на поле лицом вверх.
"Amores of Prophecy" Амур Пророчества Один раз за ход: вы можете показать 1 карту Заклинания «Книга Заклинаний» в вашей руке; совершите особый призыв 1 Монстра Заклинателя уровня 4 или ниже из вашей руки.
"Amphibian Beast" Звероподобный монстр-амфибия Никто не может сравниться с этим монстром в скорости перемещения ни по суше, ни по воде.
"Amphibious Bugroth MK-3" Земноводный Бугрот МК-3 Пока «Уми» находится на поле лицом вверх, эта карта может атаковать очки здоровья вашего оппонента напрямую.
"Amphibious Bugroth" Земноводный Бугрот «Сухопутный Багрот» + «Страж Морей»
"Amphibious Swarmship Amblowhale" Десантный Корабль-Амфибия Подрывокит 2 или более Монстров с эффектом
Эта карта получает 200 АТК за каждого Монстра Связки на кладбищах. Каждый из следующих эффектов карты «Десантный Корабль-Амфибия Подрывокит» можно использовать только один раз за ход.
● Если эта карта уничтожается: вы можете выбрать целью 1 Монстра Связки с рейтингом связки 3 или ниже на любом кладбище; вызовите его особым призывом.
● Если один или несколько Монстров Связки с рейтингом 3 или ниже на поле уничтожаются в битве или эффектом карты, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; уничтожьте 1 карту на поле.
"Amplifier" Усилитель Можно снабдить только карту «Джинзо». Пока эта карта снабжена, эффекты карт-ловушек, контролируемых игроком, который управляет снабженным монстром, не могут быть заблокированы эффектами снабженного монстра. Когда эта карта покидает игровое поле, снабженный монстр уничтожается. Активация и эффект этой карты не могут быть заблокированы какими-либо другими картами.
"Amulet Dragon" Дракон-Амулет «Чародей Тьмы» + 1 Монстр «Дракон»
Эту карту необходимо вызвать призывом Слиянием с помощью перечисленных выше компонентов Слияния или с помощью карты «Всевидящее Око Тимея». Если эта карта вызывается особым призывом: выберите целью любое количество Заклинаний на любых кладбищах (минимум 1); изгоните цели, и если вы это сделали, эта карта получит 100 АТК за каждую карту, изгнанную этим эффектом. Если эта карта уничтожается: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Заклинатель» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Amulet of Ambition" Амулет тщеславия Присоединяется только к обычным монстрам. Если эта карта вступает в бой с монстром, уровень которого выше, чем у нее, то снабженный монстр получает 500 очков к АТК, умноженных на разницу между уровнями (только на время этого боя). Когда эту карту отправляют на кладбище, вы можете вернуть ее на верх колоды.
"An Owl of Luck" Сова Удачи Переворот: выберите одну карту полевого заклинания из вашей колоды и положите ее на верх колоды. Если «Долина Нежити» находится на поле, вы можете добавить выбранную карту полевого заклинания в свою руку.
"Anarchist Monk Ranshin" Раншин, монах-анархист Когда эту, контролируемую вами, карту отправляет на кладбище карта вашего оппонента (в результате боя, карточного эффекта или уничтожения): выберите одного монстра с кладбища вашего оппонента и избавьтесь от него.
"Ancient Brain" Древний Мозг Падшая фея, чья сила - во тьме.
"Ancient City - Rainbow Ruins" Древний Город - Радужные Руины Для активации и разрешения этих эффектов в вашей зоне Заклинаний и Ловушек должно быть следующее количество карт «Кристальный Зверь».
● 1+: эту карту нельзя уничтожить эффектами карт.
● 2+: один раз за ход (включая ход оппонента) вы можете вдвое уменьшить полученный боевой урон.
● 3+: во время хода каждого игрока, когда активируется карта Заклинания/Ловушки: вы можете отправить 1 карту «Кристальный Зверь» под вашим контролем на кладбище; блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ее.
● 4+: один раз за ход, во время вашей главной фазы: вы можете вытянуть 1 карту.
● 5: один раз за ход, во время вашей главной фазы: вы можете выбрать 1 карту «Кристальный Зверь» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек; вызовите ее особым призывом.
"Ancient Crimson Ape" Древний Алый Примат Когда Монстр(ы) под вашим контролем уничтожаются и отправляются на кладбище, получите 1000 очков здоровья.
"Ancient Dragon" Древний Дракон Когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту прямой атакой: вы можете увеличить уровень этой карты на 1 и АТК на 500.
"Ancient Elf" Древний Эльф Этот эльф жил на свете уже несколько тысяч лет. Против врагов он ведет войско духов.
"Ancient Fairy Dragon" Древний Дракон Фей 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра уровня 4 или ниже из вашей руки. Вы не можете проводить свою боевую фазу во время хода, когда вы активировали этот эффект. Во время вашей главной фазы: вы можете уничтожить максимально возможное количество карт в ваших маятниковых зонах (минимум 1), и если вы это сделали, получите 1000 ОЗ, а затем вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 карту полевого Заклинания с именем, отличным от имен всех уничтоженных таким образом карт. Каждый эффект карты «Древний Дракон Фей» можно использовать только один раз за ход.
"Ancient Flamvell Deity" Древнее Божество Фламвелл 1 Монстр Тюнер ОГНЯ + 1 или более Монстров не-Тюнеров Пиро
Когда эта карта вызывается синхро-призывом, уберите из игры карты с кладбища оппонента вплоть до количества карт, находящихся в его руке. Эта карта получает 200 АТК за каждую карту, убранную из игры этим эффектом.
"Ancient Forest" Древний Лес Когда вы активируете эту карту, переведите любых находящихся в защитной позиции Монстров в атакующую позицию лицом вверх. В это время эффекты переворота не активируются. Если Монстр атакует, уничтожьте его в конце боевой фазы этого хода.
"Ancient Gear Beast" Древний Механический Зверь Нельзя призвать особым призывом. Блокируйте эффекты монстра оппонента, уничтоженного в битве с этой картой (в том числе на кладбище). Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона.
"Ancient Gear Box" Древняя Механическая Коробка Если эта карта добавлена из колоды или с кладбища в вашу руку, но не при помощи вытягивания: Вы можете добавить 1 Монстра Машину ЗЕМЛИ с 500 АТК и (или) ЗАЩ из своей колоды в вашу руку, за исключением «Древней Механической Коробки». Этот эффект карты «Древняя Механическая Коробка» можно использовать только один раз за ход.
"Ancient Gear Cannon" Древняя Механическая Пушка Вы можете пожертвовать эту карту; нанесите 500 очков урона оппоненту, если вы это сделали, ни один игрок не может активировать карты Ловушек во время боевой фазы этого хода.
"Ancient Gear Castle" Древний Механический Замок Все Монстры «Древние Механизмы» получают 300 АТК. Каждый раз, когда Монстр вызывается обычным призывом или устанавливается, положите 1 жетон на эту карту. Если вы совершаете призыв с пожертвованием Монстра «Древний Механизм» в позиции лицом вверх, вместо этого вы можете пожертвовать эту карту, если число жетонов на ней равно количеству необходимых пожертвований или превышает его.
"Ancient Gear Catapult" Древняя Механическая Катапульта Пока под вашим контролем нет Монстров: выберите целью 1 карту, лежащую лицом вверх под вашим контролем; уничтожьте ее, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Древний Механизм» из вашей колоды, игнорируя его условия призыва. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 карту, лежащую лицом вверх под вашим контролем; уничтожьте ее, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 «Токена Древних Механизмов» (Машина/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0). За ход можно использовать только один эффект карты «Древняя Механическая Катапульта» и только один раз.
"Ancient Gear Drill" Древний Механический Бур Если под вашим контролем находится Монстр «Древний Механизм»: сбросьте 1 карту; установите 1 карту Заклинания прямо из своей колоды. Эту карту Заклинания нельзя активировать на этом ходу.
"Ancient Gear Engineer" Древний Механический Инженер Блокируйте любые эффекты Ловушек. Если вы это сделали, уничтожьте эту карту Ловушки. Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. В конце шага нанесения урона, если эта карта атаковала: выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; уничтожьте ее.
"Ancient Gear Explosive" Древняя Механическая Взрывчатка Выберите целью 1 Монстра «Древний Механизм» под вашим контролем; уничтожьте его, и если вы это сделали, нанесите урон вашему оппоненту, равный половине начальной АТК цели.
"Ancient Gear Factory" Завод Древних Механизмов Покажите 1 Монстра «Древний Механизм» уровня 5 или выше из вашей руки, а затем изгоните несколько Монстров «Древних Механизмов» с вашего кладбища, сумма уровней которых в два раза превышает уровень показанного Монстра. Если вы это сделали, при обычном призыве показанного Монстра на этом ходу вам необходимо совершить обычный призыв без пожертвования.
"Ancient Gear Fist" Древний Механический Кулак Могут использовать только Монстры «Древние Механизмы». В конце шага нанесения урона, если экипированный Монстр сражался с Монстром и по-прежнему находится на поле: уничтожьте Монстра, с которым он сражался.
"Ancient Gear Fortress" Древняя Механическая Крепость Во время хода, когда Монстры «Древний Механизм», находящиеся под вашим контролем, были вызваны обычным или особым призывом, ваш оппонент не может выбирать их целью эффектов карт, и их нельзя уничтожить эффектами карт вашего оппонента. Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию карт и эффектов «Древний Механизм». Если эта карта уничтожается в зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Древний Механизм» из вашей руки или с кладбища, также вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров до конца этого хода, за исключением Монстров «Древний Механизм».
"Ancient Gear Frame" Древний Механический Скелет Вы можете сбросить 1 карту; добавьте 1 карту «Древний Механический Голем» или 1 карту Заклинания/Ловушки, в описании которой упоминается «Древний Механический Голем», из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Древний Механический Скелет» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. Если эта карта лицом вверх под контролем ее владельца покидает поле в результате эффекта карты оппонента: Вы можете совершить особый призыв до 3 карт «Древний Механический Голем» и/или «Древний Механический Голем - Крошилово», игнорируя условия их призыва.
"Ancient Gear Fusion" Слияние Древних Механизмов Совершите призыв Слиянием 1 Монстра Слияния «Древний Механизм» из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с вашей стороны поля в качестве компонентов Слияния. Если вы используете находящуюся под вашим контролем карту «Древний Механический Голем» или «Древний Механический Голем - Крошилово» в качестве компонента Слияния, вы также можете использовать Монстров из вашей колоды в качестве компонентов.
"Ancient Gear Gadjiltron Chimera" Древняя Механическая Химера Годзилтрон Эта карта получает соответствующие эффекты, если вы вызываете ее обычным призывом с пожертвованием этих Монстров.
●Зеленый Механизм: Эта карта получает 300 АТК.
●Красный Механизм: Если эта карта наносит оппоненту боевой урон посредством прямой атаки: нанесите 500 очков урона вашему оппоненту.
●Желтый Механизм: Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: нанесите 700 очков урона вашему оппоненту.
"Ancient Gear Gadjiltron Dragon" Древний Механический Дракон Годзилтрон Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. Эта карта получает соответствующие эффекты, если вы вызываете ее обычным призывом с пожертвованием этих Монстров.
●Зеленый Механизм: Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
●Красный Механизм: Если эта карта наносит боевой урон оппоненту: нанесите 400 очков урона вашему оппоненту.
●Желтый Механизм: Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: нанесите 600 очков урона вашему оппоненту.
"Ancient Gear Golem - Ultimate Pound" Древний Механический Голем - Крошилово Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. До двух раз за ход, когда эта атакующая карта уничтожает Монстра в битве: вы можете сбросить 1 Монстра Машину; эта карта может атаковать второй раз подряд. Если эта карта на поле уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете добавить 1 карту «Полимеризация» из вашей колоды в свою руку, и если вы это сделали, добавьте 1 другого Монстра «Древний Механизм» с вашего кладбища в свою руку.
"Ancient Gear Golem" Древний Механический Голем Нельзя призвать особым призывом. Если эта карта атакует монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона.
"Ancient Gear Howitzer" Древняя Механическая Гаубица 2 Монстра «Древний Механизм»
На эту карту не действуют эффекты других карт. Во время вашей главной фазы: вы можете нанести 500 урона вашему оппоненту. Этот эффект карты «Древняя Механическая Гаубица» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Древний Механизм» из вашей колоды, игнорируя условия его призыва.
"Ancient Gear Hunting Hound" Древняя Механическая Охотничья Гончая Если эта карта вызывается обычным призывом: нанесите 300 урона вашему оппоненту. Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. Один раз за ход: вы можете совершить призыв слиянием 1 Монстра Слияния «Древний Механизм» из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с поля в качестве компонентов Слияния.
"Ancient Gear Hydra" Древняя Механическая Гидра В конце шага нанесения урона, когда эта карта, которая была вызвана призывом с пожертвованием с помощью пожертвования Монстра «Древний Механизм», сражается с Монстром оппонента, но Монстр оппонента не был уничтожен в битве: вы можете изгнать этого Монстра оппонента. Если эта карта была вызвана призывом с пожертвованием с помощью пожертвования Монстра «Механизм», она может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента - каждого по одному разу. Если Монстр «Древний Механизм» под вашим контролем атакует, карты Заклинаний/Ловушек оппонента и эффекты Монстров нельзя активировать до конца шага нанесения урона.
"Ancient Gear Knight" Древний Механический Рыцарь Эта карта считается обычным монстром, пока она находится лицом вверх на поле или на кладбище. Пока эта карта является обычным монстром на поле, вы можете можете призвать ее обычным призывом, чтобы она превратилась в Монстра-воздействие с таким эффектом.
●Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до шага нанесения урона.
"Ancient Gear Megaton Golem" Древний Механический Мегатонный Голем 3 Монстра «Древний Механизм»
Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. Если эта карта была вызвана призывом слиянием с использованием 2 или более карт «Древний Механический Голем» и/или «Древний Механический Голем - Крошилово» в качестве компонента, она может атаковать вплоть до такого же количества раз в течение каждой боевой фазы. Если эта вызванная призывом слиянием и лежащая лицом вверх карта под контролем ее владельца покидает поле в результате эффекта карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Безупречный Древний Механический Голем» из вашей дополнительной колоды, игнорируя условия ее призыва.
"Ancient Gear Reactor Dragon" Древний Механический Дракон-Реактор Если эта карта, которая была вызвана призывом с пожертвованием при помощи пожертвования Монстра «Древний Механизм», атакует Монстра в защитной позиции, нанесите боевой урон вашем оппоненту. Если эта карта была вызвана призывом с пожертвованием с помощью пожертвования Монстра «Механизм», она может атаковать во второй раз во время каждой боевой фазы. Если эта карта атакует, карты Заклинаний/Ловушек оппонента и эффекты Монстров нельзя активировать до конца шага нанесения урона. В конце шага нанесения урона, если эта карта атаковала: вы можете уничтожить 1 карту Заклинания/Ловушки на поле.
"Ancient Gear Reborn" Возрожденный Древний Механизм Один раз за ход, если под вашим контролем нет Монстров: Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Древний Механизм» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, и если вы это сделали, он получает 200 АТК (даже если эта карта покидает поле). Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Возрожденный Древний Механизм».
"Ancient Gear Soldier" Древний Механический Солдат Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона.
"Ancient Gear Tank" Древний Механический Танк Могут использовать только Монстры «Древние Механизмы». Монстр получает 600 АТК. Когда эту карту уничтожают и отправляют на кладбище: нанесите 600 очков урона вашему оппоненту.
"Ancient Gear Token" Токен Древних Механизмов Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Древняя Механическая Катапульта».
"Ancient Gear Workshop" Древняя Механическая Мастерская Выберите целью 1 Монстра «Древний Механизм» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
"Ancient Gear Wyvern" Древняя Механическая Виверна Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: Вы можете добавить 1 карту «Древний Механизм» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Древняя Механическая Виверна»; вы не можете устанавливать карты до конца этого хода. Этот эффект карты «Древняя Механическая Виверна» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта атакует, Монстры вашего оппонента не могут активировать свои эффекты до конца шага нанесения урона.
"Ancient Gear" Древний Механизм Если под вашим контролем есть «Древний Механизм», вы можете выполнить особый призыв этой карты (из своей руки) в атакующей позиции лицом вверх.
"Ancient Jar" Древняя Урна Очень хрупкая урна, в которой находится что-то древнее и опасное.
"Ancient Lamp" Древняя Лампа Во время вашей главной фазы: Вы можете совершить особый призыв карты «Мистический Джин из Лампы» из своей руки. Эта карта должна находиться на поле лицом вверх для активации и разрешения этого эффекта. Перед подсчетом урона, если эта карта была атакована Монстром оппонента и находилась лицом вниз в начале шага нанесения урона: Вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента, за исключением атакующего монстра; атака перенаправляется на выбранную цель, и вы переходите к подсчету урона.
"Ancient Leaf" Древние листья Если у вас 9000 очков здоровья (или больше), вы можете заплатить 2000 очков здоровья, чтобы вытянуть две карты.
"Ancient Lizard Warrior" Древний Воин-Ящер До времен покорения человеком земли, этот змей был владыкой всех и вся.
"Ancient One of the Deep Forest" Древний Обитатель Дремучего Леса Необычный козел белого окраса, но лишь на первый взгляд. На самом деле он - Старейшина леса.
"Ancient Pixie Dragon" Древний Дракон Эльфов 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
После разрешения карты полевого Заклинания, которая была активирована на вашем ходу: вытяните 1 карту. Этот эффект карты «Древний Дракон Эльфов» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего на поле в атакующей позиции лицом вверх; уничтожьте его. Для активации и разрешения этого эффекта на поле должна находиться карта полевого Заклинания лицом вверх.
"Ancient Rules" Древние правила Призовите одного обычного монстра 5-го уровня (или выше) с ваших рук, используя особый призыв.
"Ancient Sacred Wyvern" Древняя Священная Виверна 1 Монстр Тюнер СВЕТА + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда у вас больше ОЗ, чем у оппонента, эта карта получает АТК в количестве, равном разнице этих показателей. Когда у вас меньше ОЗ, чем у оппонента, эта карта теряет АТК в количестве, равном разнице этих показателей. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете заплатить 1000 ОЗ; совершите особый призыв этой карты.
"Ancient Sorcerer" Древний Колдун Это существо, вооруженное арсеналом волшебных палочек, способно совершать несколько атак.
"Ancient Telescope" Древний Телескоп Посмотрите 5 верхних карт из колоды вашего оппонента. Возвратите их в том же порядке в колоду.
"Ancient Tool" Древний Инструмент Машина разрушения, обнаруженная среди Руин Древних.
"Andro Sphinx" Андро Сфинкс Вы можете совершить особый призыв этой карты, заплатив 500 ОЗ, когда на поле находится карта «Пирамида Света». Эта карта не может атаковать во время хода, в котором она была призвана обычным или особым призывом. Эту карту нельзя вызвать особым призывом с кладбища. Когда эта карта уничтожает Монстра в защитной позиции в результате битвы, нанесите урон очкам здоровья оппонента, равный половине АТК уничтоженного Монстра.
"Anesthrokket Dragon" Анестезирующий Дракон Роккет Когда активируется эффект Монстра Связки, целью которого является эта карта, лежащая на поле лицом вверх (быстрый эффект): вы можете уничтожить эту карту, а затем лишить 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле, возможности атаковать. Кроме того, его эффекты блокируются. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, поскольку была уничтожена на поле в битве или эффектом карты и отправлена туда на этом ходу: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Роккет» из вашей колоды, за исключением карты «Анестезирующий Дракон Роккет». Каждый эффект карты «Анестезирующий Дракон Роккет» можно использовать только один раз за ход.
"Angel O7" Ангел О7 Когда эта карта призывается с пожертвованием, она получает эффект:
● Эффекты Монстров-воздействий не могут быть активированы
"Angel of Zera" Ангел Зеры 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Эта карта получает 100 АТК за каждую изгнанную карту вашего оппонента. Во время фазы подготовки следующего хода после того, как эта карта была изгнана: совершите особый призыв этой изгнанной карты. Эффект карты «Ангел Зеры» можно использовать только один раз за ход.
"Angel Trumpeter" Дурман Душистый Этот прекрасный волшебный цветок испускает галлюциногенное марево, чтобы оберегать от чужаков самые глубокие районы леса, в которых обитают священные животные.
"Angmarl the Fiendish Monarch" Демонический Монарх Ангмарл Когда эта карта призывается призывом с пожертвованием: Вы можете изгнать 1 карту Заклинания с вашего кладбища; добавьте 1 карту с таким же именем, как у изгнанной карты, из вашей колоды в вашу руку.
"Annihilator Archfiend" Архидемон Аннигилятор Вы можете выбрать целью 1 карту под вашим контролем и 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте их, и если этим эффектом вы уничтожили лежащих лицом вверх Монстров Демонов, до конца этого хода эта карта получает АТК, равную половине начальной АТК тех Монстров Демонов. Этот эффект карты «Архидемон Аннигилятор» можно использовать только один раз за ход.
"Ansatsu" Ансатцу Бесшумный и смертоносный воин, специализирующийся на заказных убийствах.
"Ante" Ставка Каждый игрок показывает 1 карту из своей руки. Если уровень карт отличается, карта с меньшим уровнем отправляется на кладбище, а показавший ее игрок получает 1000 очков урона. (Не являющиеся Монстрами карты считаются картами с уровнем 0).
"Anteatereatingant" Антеатереатингант Эта карта не может быть призвана или установлена обычным призывом. Эта карта не может быть призвана особым призывом, за исключением отправки двух карт Заклинаний или Ловушек под вашим контролем на кладбище. Вы можете уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки под контролем оппонента. Если вы активируете этот эффект, эта карта не может атаковать в этом ходу.
"Anthrosaurus" Антрозаур У этого, похожего на человека, динозавра высокий коэффициент умственного развития, хотя силенок и маловато. (Почти как ты, только коэффициент умственного развития маловат! Гы-гы!)
"Anti Raigeki" Стержневой молниеотвод Когда ваш оппонент активирует карту «Райгеки», то вместо всех ваших монстров будут уничтожены все монстры вашего оппонента.
"Anti-Aircraft Flower" Противовоздушный Цветок Нанесите 800 очков урона по очкам здоровья вашего оппонента, пожертвовав 1 монстра типа Насекомое со своей стороны поля.
"Anti-Fusion Device" Устройство Противослияния Уничтожьте 1 Монстра Слияния, лежащего лицом вверх на поле.
"Anti-Magic Arrows" Стрелы Анти-Магии В начале боевой фазы: После того, как этот эффект разрешится, и до конца хода, карты Заклинаний/Ловушек и их эффекты не могут активироваться. Карты и эффекты нельзя активировать в ответ на активацию этой карты.
"Anti-Magic Prism" Призма Анти-Магии Когда ваш оппонент активирует карту Быстрого заклинания, выберите 1 карту на поле и уничтожьте ее.
"Anti-Spell" Антизаклинание Уберите два счетчика заклинаний с вашей стороны игрового поля, чтобы заблокировать активацию карты-заклинания и уничтожить ее.
"Antialian" Антипришелец Один раз за ход, если эта карта сражалась с Монстром в этой боевой фазе, вы можете (быстрый эффект): сразу после разрешения этого эффекта вызвать обычным призывом 1 Монстра Кибермира. Если эта карта, лежащая лицом вверх под вашим контролем, покидает поле вследствие эффекта карты оппонента: вытяните 1 карту.
"Antidote Nurse" Медсестра с Антидотом 3 Монстра уровня 3
Во время шага нанесения урона, когда ваш Монстр сражается (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; тот Монстр получает 1000 АТК до конца этого хода. Во время подсчета урона, если эта карта сражается с Монстром оппонента: АТК этого Монстра превращается в его начальную АТК.
"Ape Fighter" Обезьяна-Боец Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: эта карта получает 300 АТК. Если эта карта не атакует на вашем ходу, АТК, полученная от этого эффекта, сбрасывается до 0 во время конечной фазы этого хода.
"Ape Magician" Обезьяна-Чародей Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Один раз за ход, если эта карта находится в атакующей позиции лицом вверх: вы можете отправить 1 Монстра из вашей руки на кладбище, чтобы выбрать целью 1 лежащего в защитной позиции лицом вверх Монстра под контролем оппонента; возьмите этого Монстра под свой контроль до конечной фазы. Он не может менять свою боевую позицию на этом ходу.
"Apocatequil" Апокатеквил Пока эта карта находится на поле лицом вверх, ее уровень равен 5, если под вашим контролем находится Монстр Тюнер, лежащий лицом вверх. Когда эта карта, находящаяся на поле, уничтожается и отправляется на кладбище, вы можете выбрать 1 карту «Оракул Солнца» и вызвать ее особым призывом с вашего кладбища.
"Apoqliphort Skybase" Воздушная База Апоклифорт Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Для обычного призыва/установки этой карты требуется пожертвовать 3 карты «Кли». Если эта карта устанавливается или призывается обычным призывом, на нее не действуют эффекты карт Заклинаний/Ловушек и активируемые эффекты Монстров оппонента, начальный уровень/ранг которых ниже текущего уровня этой карты. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; возьмите его под свой контроль до конечной фазы.
"Apparition" Видение Если один или несколько Монстров «ГЕРОЙ», лежащих лицом вверх под вашим контролем, уничтожаются в битве или эффектом карты: совершите особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЙ Видений» уровня 4 или ниже из вашей колоды. Затем вы можете уменьшить в два раза начальную ATK/ЗАЩ 1 Монстра под контролем вашего оппонента. За ход можно активировать только 1 карту «Видение».
"Apple Magician Girl" Яблочная Чародейка Один раз за ход, если эту карту выбирают в качестве цели атаки: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Заклинателя уровня 5 или ниже из вашей руки, а затем изменить цель атаки на него, и если вы сделали это, текущая АТК атакующего Монстра уменьшается вдвое. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты: Вы можете выбрать до 3 Монстров «Чародейка» с разными именами на вашем кладбище; добавьте их в свою руку.
"Apple of Enlightenment" Яблоко Просвещения Выберите целями карты на кладбище оппонента, вплоть до количества Монстров «Валькирия» под вашим контролем; изгоните их. Если эта установленная карта, находящаяся под контролем ее владельца, покидает поле в результате эффекта карты оппонента и теперь изгнана или находится на кладбище: вы можете вытянуть карты в количестве, равном числу Монстров «Валькирия» под вашим контролем, +1 карту.
"Appointer of the Red Lotus" Доверитель Красного Лотоса Заплатите 2000 очков здоровья и покажите все карты в своей руке. Посмотрите руку оппонента и выберите 1 карту. Удалите эту карту из игры до следующей конечной фазы оппонента.
"Apprentice Illusion Magician" Ученик Чародея Иллюзий Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), сбросив 1 карту. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Чародей Тьмы» из вашей колоды в свою руку. Во время подсчета урона, если другой ваш Монстр Заклинатель ТЬМЫ сражается с Монстром оппонента (быстрый эффект): вы можете отправить эту карту из вашей руки или лежащую на вашем поле лицом вверх на кладбище; тот Монстр под вашим контролем получает 2000 АТК/ЗАЩ, но только на время подсчета урона.
"Apprentice Magician" Ученик Чародея Если эта карта призывается: Выберите 1 карту лицом вверх на поле, на которую можно положить жетон; положите 1 жетон Заклинания на выбранную карту. Если эта карта уничтожается в бою: Вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра Заклинателя 2-го или ниже уровня из своей колоды в защитной позиции лицом вниз.
"Apprentice Piper" Ученик Дудочника ПЕРЕВОРОТ: Вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра из вашей руки.
Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: Вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра из вашей руки.
"Appropriate" Присвоение Активируйте только тогда, когда ваш оппонент вытягивает одну или несколько карт вне любой из фаз вытягивания. После этого каждый раз, когда ваш оппонент вытягивает карты вне любой из фаз вытягивания, немедленно вытяните 2 карты.
"Aqua Armor Ninja" Ниндзя Водяной Брони Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку, если на вашем кладбище есть другой Монстр «Ниндзя»: Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, чтобы выбрать целью атакующего Монстра; заблокируйте атаку.
"Aqua Chorus" Водный Хор Если на поле есть монстры с одинаковыми именами, увеличьте АТК и ЗАЩ всех монстров с одинаковыми именами на 500 очков.
"Aqua Dragon" Аква-Дракон «Дракон-Фея» + «Амазонка Морей» + «Поедатель Зон»
"Aqua Jet" Подводный реактивный самолет Выберите одного рыбообразного, морского рептилиообразного или амфибиообразного монстра, находящегося под вашим контролем лицом вверх; он получает 1000 очков к АТК.
"Aqua Madoor" Водяной Мадур Водный волшебник, призывающий стену воды для того, чтобы раздавить своих врагов.
"Aqua Snake" Водяной Змей Этот Монстр гипнотизирует оппонента мячом на своем хвосте, а затем отправляет его в морскую преисподнюю.
"Aqua Spirit" Аквария - дух воды Нельзя призвать, используя обычный призыв/установку. Эту карту можно призвать, используя особый призыв, исключив из игры одного монстра воды, находящегося на вашем кладбище. Во время каждой фазы подготовки вашего оппонента, вы можете изменить боевую позицию одного из его монстров, лежащего лицом вверх. После этого, позиция этого монстра не может быть изменена до окончания хода.
"Aqua Story - Urashima" Акваистория: Урасима Если на вашем кладбище находится Монстр «Водная Актриса»: выберите целью 1 Монстра на поле; до конца этого хода его эффекты блокируются, его АТК/ЗАЩ становятся равными 100, а также на него не действуют эффекты карт оппонента.
"Aquaactress Arowana" Водная Актриса Арована Один раз за ход: вы можете добавить 1 Монстра «Водная Актриса» из вашей колоды в свою руку.
"Aquaactress Guppy" Водная Актриса Гуппи Один раз за ход: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Водная Актриса» из вашей руки.
"Aquaactress Tetra" Водная Актриса Тетра Один раз за ход: вы можете добавить 1 карту «Аквариум» из вашей колоды в свою руку.
"Aquamirror Cycle" Цикл Водного Зеркала Выберите одного монстра ВОДЫ под вашим контролем и 2 монстра ВОДЫ в вашем кладбище; замешайте первого монстра в свою колоду, если вы это сделали, добавьте оставшихся выбранных монстров в свою руку.
"Aquamirror Illusion" Иллюзия Водного Зеркала Вы можете совершить особый призыв 1 Ритуального монстра «Гишки» из вашей руки. Он не может атаковать и возвращается в руку во время конечной фазы.
"Aquamirror Meditation" Созерцание Водного Зеркала Покажите 1 карту Ритуального заклинания в вашей руке, чтобы выбрать целью 2 Монстров «Гишки» на кладбище; верните их в руку.
"Aquarian Alessa" Водяная Алесса Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом:
● Когда эта карта уничтожает в бою монстра оппонента и отправляет его на кладбище, оппонент должен сбросить одну карту.
"Aquarium Lighting" Молния в Аквариуме Если Монстр «Водная Актриса», находящийся под вашим контролем, сражается с Монстром оппонента, во время подсчета урона: текущие показатели АТК и ЗАЩ вашего сражающегося Монстра удваиваются, но только на время этого подсчета урона. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра Аква на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, также до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Аква. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Молния в Аквариуме».
"Aquarium Set" Набор для Аквариума Все Монстры ВОДЫ под вашим контролем получают 300 АТК и ЗАЩ. Все Монстры «Водная Актриса» под вашим контролем получают 300 АТК и ЗАЩ. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра Аква на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, также до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Аква.
"Aquarium Stage" Сцена в Аквариуме Находящихся под вашим контролем Монстров ВОДЫ нельзя уничтожить в битве с Монстрами, не являющимися Монстрами ВОДЫ. На Монстров «Водная Актриса»под вашим контролем не действуют эффекты Монстров оппонента. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра Аква на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Аква.
"Aratama" Аратама Нельзя призвать, используя особый призыв. Во время конечной фазы хода, в котором эту карту призывают, используя обычный призыв, или переворачивают лицом вверх: верните ее к себе на руки. Когда эту карту призывают, используя обычный призыв, или переворачивают лицом вверх: вы можете добавить одного монстра-призрака из вашей колоды к себе на руки, за исключением «Аратама».
"Arcana Call" Зов Аркан Выберите 1 Монстра «Мощь Аркан» под вашим контролем. Уберите из игры 1 Монстра «Мощь Аркан» с кладбища любого из игроков. До конечной фазы эффект выбранного Монстра становится эффектом убранного из игры Монстра для соответствующего результата броска монетки.
"Arcana Force 0 - The Fool" Мощь Аркан 0 - Дурак Эту карту нельзя уничтожить в битве. Ее можно перевести в защитную позицию только лишь с помощью эффекта карты. Когда эта карта призывается: бросьте монетку и получите один из следующих эффектов:
● Орел: заблокируйте эффекты ваших карт, целью которых является эта карта, и уничтожьте их.
● Решка: заблокируйте эффекты карт оппонента, целью которых является эта карта, и уничтожьте их.
"Arcana Force EX - The Dark Ruler" Мощь Аркан EX - Повелитель Тьмы Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством отправки 3 Монстров, находящихся под вашим контролем, на кладбище, и никаким другим особым призывом. Когда эта карта вызывается особым призывом: бросьте монетку и получите один из следующих эффектов:
● Орел: эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы, но если это происходит при помощи этого эффекта, переведите ее в защитную позицию в конце боевой фазы. Боевую позицию этой карты нельзя изменить до конца вашего следующего хода.
● Решка: если эта карта уничтожается, уничтожьте все карты на поле.
"Arcana Force EX - The Light Ruler" Мощь Аркан EX - Повелитель Света Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом (из вашей руки) отправлением 3 Монстров под вашим контролем на кладбище; не может быть призван никаким другим способом. Когда эта карта вызывается особым призывом: Бросьте монетку и получите один из следующих эффектов:
●Орел: Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: Вы можете выбрать одну карту на вашем кладбище и добавить выбранную карту в свою руку.
●Решка: Во время хода каждого игрока, когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, целью которых является эта карта: Эта карта теряет ровно 1000 АТК, и вы блокируете активацию, если вы это сделали, уничтожьте эту карту.
"Arcana Force I - The Magician" Мощь Аркан I - Маг Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: когда активируется карта Заклинания, АТК этой карты повышается вдвое по сравнению с ее начальной АТК до конечной фазы этого хода.
● Решка: когда активируется карта Заклинания, ваш оппонент получает 500 ОЗ.
"Arcana Force III - The Empress" Мощь Аркан III - Императрица Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: каждый раз, когда ваш оппонент совершает обычный призыв или устанавливает Монстра, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Мощь Аркан» из вашей руки.
● Решка: каждый раз, когда ваш оппонент совершает обычный призыв или устанавливает Монстра, отправьте 1 карту из вашей руки на кладбище.
"Arcana Force IV - The Emperor" Мощь Аркан IV - Император Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: все Монстры «Мощь Аркан» под вашим контролем получают 500 АТК.
● Решка: все Монстры «Мощь Аркан» под вашим контролем теряют 500 АТК.
"Arcana Force VI - The Lovers" Мощь Аркан VI - Влюбленные Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: эту карту можно считать 2 пожертвованиями для вызова Монстра «Мощь Аркан» призывом с пожертвованием.
● Решка: вы не можете вызывать Монстров «Мощь Аркан» призывом с пожертвованием.
"Arcana Force VII - The Chariot" Мощь Аркан VII - Колесница Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве, вы можете совершить особый призыв этого Монстра на вашу сторону поля.
● Решка: ваш оппонент получает контроль над этой картой.
"Arcana Force VIII - The Strength" Мощь Аркан VIII - Сила Когда эта карта призывается: бросьте монетку и получите один из следующих эффектов:
● Орел: возьмите под свой контроль 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента.
● Решка: ваш оппонент берет под свой контроль 1 Монстра, находящегося под вашим контролем, за исключением этой карты.
"Arcana Force XII - The Hangman" Мощь Аркан XII - Повешенный Когда эта карта призывается: бросьте монетку и получите один из следующих эффектов:
● Орел: один раз за ход, во время вашей конечной фазы: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; уничтожьте цель, и если вы это сделали, вы получаете урон, равный ее АТК на поле.
● Решка: один раз за ход, во время вашей конечной фазы: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте цель, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон, равный ее АТК на поле.
"Arcana Force XIV - Temperance" Мощь Аркан XIV - Умеренность При подсчете урона во время хода любого из игроков: вы можете сбросить эту карту; вы не получаете боевого урона в этой битве. Когда эта карта призывается: бросьте монетку и примените этот эффект. эффект длится, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
● Орел: уменьшите в два раза полученный вами урон.
● Решка: уменьшите в два раза урон, полученный вашим оппонентом.
"Arcana Force XVIII - The Moon" Мощь Аркан XVIII - Луна Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: во время вашей фазы подготовки вы можете совершить особый призыв 1 «Токена Луны» (Фея/СВЕТ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0).
● Решка: во время каждой из ваших конечных фаз выберите 1 Монстра под вашим контролем и передайте контроль над ним вашему оппоненту.
"Arcana Force XXI - The World" Мощь Аркан XXI - Мир Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: во время вашей конечной фазы вы можете отправить 2 Монстров, находящихся под вашим контролем, на кладбище, чтобы пропустить следующий ход оппонента.
● Решка: во время фазы вытягивания вашего оппонента добавьте верхнюю карту с его кладбища в его руку.
"Arcana Knight Joker" Аркана, Рыцарь-джокер «Рыцарь Дамы» + «Рыцарь Валета» + «Рыцарь Короля»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше компонентов Слияния. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, целью которого является эта карта, лежащая лицом вверх на поле: Вы можете сбросить карту того же типа (Монстра, Заклинания или Ловушки); заблокируйте эффект.
"Arcana Knight Joker" Аркана, Рыцарь-джокер «Рыцарь Дамы» + «Рыцарь Валета» + «Рыцарь Короля»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше компонентов Слияния. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, целью которого является эта карта, лежащая лицом вверх на поле: Вы можете сбросить карту того же типа (Монстра, Заклинания или Ловушки); заблокируйте эффект.
"Arcana Triumph Joker" Джокер Чародейского Триумфа Если эта карта находится в вашей руке или на кладбище: вы можете отправить на кладбище 1 карту «Рыцарь Дамы», «Рыцарь Короля» и «Рыцарь Валета», которые находятся в зоне Монстров лицом вверх и/или в вашей руке; вызовите эту карту особым призывом. Эта карта получает 500 АТК за каждую карту в руках обоих игроков. Вы можете сбросить 1 карту; уничтожьте все лежащие лицом вверх под контролем вашего оппонента карты того же типа, что и у сброшенной карты (Монстр, Заклинание или Ловушка).
"Arcane Apprentice" Загадочный Ученик Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро: вы можете добавить 1 карту «Активация Штурмового Режима» из вашей колоды в свою руку.
"Arcane Archer of the Forest" Таинственный Лесной Лучник Пока на вашей стороне поля есть монстр типа Растение, эта карта не может быть атакована. Пожертвовав 1 монстра типа Растение со своей стороны поля, уничтожьте 1 карту Заклинания или Ловушки на поле.
"Arcane Barrier" Таинственный барьер Каждый раз, когда заклинателеобразного монстра (монстров), находящегося на игровом поле лицом вверх, уничтожают, поместите один счетчик заклинаний на эту карту (не более 4-х). Вы можете отправить эту карту и одного заклинателеобразного монстра, находящегося под вашим контролем лицом вверх, на кладбище, чтобы вытянуть по одной карте за каждый счетчик заклинаний, находившийся на этой карте.
"Arcanite Magician/Assault Mode" Арканитовый Чародей / Штурмовой Режим Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Активация Штурмового Режима». Если эта карта вызывается особым призывом: положите на нее 2 жетона Заклинаний. Эта карта получает 1000 АТК за каждый жетон Заклинания на ней. Вы можете убрать 2 жетона Заклинаний с этой карты; уничтожьте все карты под контролем вашего оппонента. Когда эта карта, лежащая на поле, уничтожается: вы можете выбрать целью 1 карту «Арканитовый Чародей» на вашем кладбище; вызовите цель особым призывом.
"Arcanite Magician" Арканитовый Чародей 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Заклинателей
Если эта карта вызывается cинхро-призывом: положите на нее 2 жетона Заклинаний. Эта карта получает 1000 АТК за каждый жетон Заклинания на ней. Вы можете убрать 1 жетон Заклинания с вашего поля, а затем выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее.
"Archfiend Black Skull Dragon" Дракон-Архидемон Черного Черепа 1 обычный Монстр «Архидемон» уровня 6 + 1 обычный Монстр «Красноглазый»
Одну или несколько карт «Дракон-Архидемон Черного Черепа» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Если эта карта сражается, карты оппонента и эффекты Монстров нельзя активировать до конца шага нанесения урона. В конце боевой фазы, если осуществляется подсчет урона с участием этой карты, вызванной призывом слиянием: вы можете выбрать целью 1 карту обычного Монстра «Красноглазый» на вашем кладбище; нанесите вашему оппоненту урон, равный половине ее АТК на кладбище, а затем замешайте эту карту в колоду.
"Archfiend Cavalry" Кавалерия Архидемона Если эта карта уничтожается на поле эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Архидемон» на вашем кладбище, за исключением карты «Кавалерия Архидемона»; вызовите его особым призывом. Он не может атаковать на этом ходу.
"Archfiend Commander" Командир архидемонов Если у вас под контролем находится карта-архидемона, вы можете призвать эту карту с ваших рук, используя особый призыв, но она не сможет атаковать в этом ходе. Используя этот метод, вы можете призывать «Командира архидемонов», используя особый призыв, только раз за ход. При особом призыве, используя этот метод: выберите одну карту-архидемона, находящуюся под вашим контролем и уничтожьте ее. При призыве этой карты, с использованием призыва с пожертвованием: вы можете выбрать одного монстра-архидемона 6-го уровня с вашего кладбища и призвать его в позиции защиты лицом вверх, используя особый призыв.
"Archfiend Eccentrick" Архидемон Эксцентрик Вы можете выбрать целью 1 другую карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее и эту карту. Этот эффект карты «Архидемон Эксцентрик» можно использовать только один раз за ход.
вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра на поле и уничтожить его. Этот эффект карты «Архидемон Эксцентрик» можно использовать только один раз за ход.
"Archfiend Emperor, the First Lord of Horror" Император Архидемонов, Верховный Повелитель Ужаса Вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования, но ее начальные АТК и ЗАЩ уменьшаются вдвое. Если эта карта призвана таким образом, она будет уничтожена во время конечной фазы. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Демонов. Один раз в ход: вы можете изгнать 1 карту «Архидемон» из вашей руки или с кладбища, затем выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"Archfiend Empress" Императрица архидемонов Если один демонообразный монстр тьмы, находящийся на игровом поле лицом вверх, будет уничтожен, то вместо него вы сможете исключить из игры одного демонообразного монстра тьмы, находящегося на вашем кладбище. Когда эту карту уничтожают и отправляют с игрового поля на кладбище, вы можете выбрать одного демонообразного монстра тьмы 6-го (или выше) уровня с вашего кладбища, за исключением «Императрицы архидемонов», и призвать его, используя особый призыв.
"Archfiend General" Генерал архидемонов Вы можете сбросить эту карту на кладбище, чтобы добавить одну «Преисподнюю» из вашей колоды к себе на руки. Если эта карта находится на игровом поле, а «Преисподняя» нет, то уничтожьте эту карту.
"Archfiend Giant" Архидемон-гигант При уничтожении этой, лежащей лицом вверх, карты в результате карточного эффекта, вы можете заплатить 500 ОЗ, чтобы предотвратить ее уничтожение. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на игровом поле лицом вверх. При уничтожении этой карты в результате карточного эффекта и ее отправке на кладбище: вы можете призвать одного монстра-архидемона с ваших рук, используя особый призыв.
"Archfiend Interceptor" Архидемон-Перехватчик Пока под вашим контролем находится эта карта в атакующей позиции лицом вверх, когда Монстр оппонента объявляет атаку, нанесите 250 урона оппоненту.
"Archfiend Marmot of Nefariousness" Злобный Демонический Сурок Летающий сурок с мерзким рогом и крыльями. Бросается желудями во врагов.
"Archfiend Matador" Архидемон Матадор Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью карты «Ритуал Матадора». Эта карта не может объявить атаку. Ее невозможно уничтожить в битве. Кроме того, вы не получаете урон в битвах с участием этой карты. В конце шага нанесения урона, если эта карта сражалась с Монстром оппонента: уничтожьте того Монстра.
"Archfiend Mirror" Зеркальный Архидемон Злобное зеркало, которое гипнотизирует врагов и отражает их атаки.
"Archfiend of Gilfer" Архидемон Гилфера Когда эту карту отправляют на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; снарядите его этой картой. Пока Монстр снаряжен этой картой, он теряет 500 АТК.
"Archfiend Palabyrinth" Подземный лабиринт архидемонов Все демонообразные монстры, находящиеся под вашим контролем, получаю 500 очков к АТК. Вы можете выбрать одного монстра-архидемона, находящегося под вашим контролем, избавиться от одного демонообразного монстра, находящегося под вашим контролем, и призвать, используя особый призыв, одного монстра-архидемона того же уровня, что и у выбранного монстра, с ваших рук, колоды или кладбища. Вы можете использовать эффект «Подземного лабиринта архидемонов» только раз за ход.
"Archfiend Soldier" Солдат-архидемон Эксперт в среде искусства войны, находящийся в составе дьявольского подразделения. Он славится своим умением доводить любое дело до конца.
"Archfiend Zombie-Skull" Архидемон Зомби-Череп «Чумной Зомби» + 2 или более Монстров не-Тюнеров Зомби
Находящихся под вашим контролем Монстров Зомби нельзя уничтожить эффектами карт.
"Archfiend's Ascent" Вознесение Архидемона 2 Монстра уровня 6
На поле имя этой карты становится «Призванный Череп», но она по-прежнему считается картой «Архидемон». Если картам «Призванный Череп» под вашим контролем грозит уничтожение в битве или эффектами карт, вместо этого вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент. Если эта вызванная Xyz-призывом карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на ваше кладбище под действием карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Призванный Череп» из вашей руки, колоды или с кладбища.
"Archfiend's Awakening" Пробуждение Архидемона Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью карты «Контракт с Бездной». На поле имя этой карты становится «Призванный Череп», но она по-прежнему считается картой «Архидемон». Эту карту нельзя уничтожить в битве, за исключением битвы с Ритуальным Монстром, и ее нельзя уничтожить эффектами Монстров, за исключением Ритуальных Монстров. Если эта вызванная ритуальным призывом карта под вашим контролем отправляется на ваше кладбище под действием карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Призванный Череп» из вашей руки, колоды или с кладбища.
"Archfiend's Call" Зов Архидемона 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
На поле имя этой карты становится «Призванный Череп», но она по-прежнему считается картой «Архидемон». Ваш оппонент не может выбирать карты «Призванный Череп» под вашим контролем в качестве целей для эффектов карт. Если эта вызванная особым призывом карта под вашим контролем отправляется на ваше кладбище в результате эффекта карты оппонента: Вы можете совершить особый призыв 1 «Призванного Черепа» из вашей руки, колоды или с кладбища.
"Archfiend's Manifestation" Проявление Архидемона «Призванный Череп» + 1 Монстр ТЬМЫ
На поле имя этой карты становится «Призванный Череп», но она по-прежнему считается картой «Архидемон». Все «Призванные Черепа» под вашим контролем получают 500 АТК. Если эта вызванная призывом слиянием карта под вашим контролем отправляется на ваше кладбище в результате эффекта карты оппонента: Вы можете совершить особый призыв 1 «Призванного Черепа» из вашей руки, колоды или с кладбища.
"Archfiend's Roar" Рык архидемона Заплатите 500 очков здоровья и призовите одного монстра-архидемона с вашего кладбища, используя особый призыв. Этого монстра нельзя использовать в качестве пожертвования. Уничтожьте его во время конечной фазы этого хода.
"Archfiend's Staff of Despair" Посох Отчаяния Архидемона Эту карту можно присоединить только к Монстру, находящемуся под вашим контролем. Во время вашей главной фазы: до конца этого хода вы можете понизить АТК всех Монстров, находящихся в данный момент под контролем вашего оппонента, до половины АТК присоединенного Монстра (даже если эта карта покидает поле). Если эта карта отправляется на кладбище, пока она присоединена к Монстру: вы можете заплатить 1000 ОЗ; верните эту карту в вашу руку. Каждый эффект карты «Посох Отчаяния Архидемона» можно использовать только один раз за ход.
"Archlord Kristya" Архангел Кристия Если на вашем кладбище находятся ровно 4 Монстра Феи, вы можете вызвать эту карту особым призывом (из вашей руки). Если она призвана таким образом: выберите целью 1 Монстра Фею на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку. Ни один из игроков не может совершать особый призыв Монстров. Если эта лежащая лицом вверх карта должна отправиться с поля на кладбище, вместо этого положите ее на верх колоды.
"Archlord Zerato" Архангел Зерато Эту карту нельзя использовать с обычным призывом или установкой. Эту карту нельзя призвать, используя особый призыв, разве что, пожертвовав одного «Воина Зеры», перевернутого лицом вверх, с вашей стороны игрового поля и пока на игровом поле находится «Небесное святилище». Если на вашей стороне игрового поля находится «Небесное святилище», сбросьте одного монстра света с ваших рук на кладбище, чтобы уничтожить всех монстров на стороне игрового поля вашего оппонента. Если на вашей стороне игрового поля нету «Небесного святилища», то этот эффект не будет активирован.
"Arcjet Lightcraft" Легкий Реактивный Корабль Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Машину уровня 8 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции, и если вы это сделали, его уровень становится равным 9, а его эффекты блокируются. Этот эффект карты «Легкий Реактивный Корабль» можно использовать только один раз за ход. Вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров Xyz Машин.
"Ariel, Priestess of the Nekroz" Ариэль, Жрица Некрясы Один раз за ход: вы можете показать любое количество карт «Некряса» в вашей руке; повысьте или понизьте уровень этой карты на количество показанных карт до конца этого хода. Если эта карта жертвуется эффектом карты: вы можете добавить 1 Монстра «Некряса» из вашей колоды в свою руку, за исключением ритуального Монстра. Этот эффект карты «Ариэль, Жрица Некрясы» можно использовать только один раз за ход.
"Arisen Gaia the Fierce Knight" Восставший Гайя, Неистовый Рыцарь Если под контролем вашего оппонента находится больше Монстров, чем под вашим, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Если эта карта жертвуется: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Черный Солдат Хаоса» из вашей руки или из кладбища. Этот эффект карты «Восставший Гайя, Неистовый Рыцарь» можно использовать только один раз за ход. Когда вы совершаете ритуальный призыв Монстра «Черный Солдат Хаоса», вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища в качестве одного из Монстров, требуемых для ритуального призыва.
"Arkbrave Dragon" Дракон Арки Бесстрашия Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: вы можете изгнать максимально возможное количество карт Заклинаний/Ловушек, лежащих лицом вверх под контролем вашего оппонента, и если вы это сделали, эта карта получает 200 АТК и ЗАЩ за каждую изгнанную карту. Один раз за ход, во время фазы подготовки, если эта карта находится на кладбище, потому что она была отправлена туда ​​на прошлом ходу: вы можете пожертвовать 1 Монстра Дракона уровня 7 или 8 на вашем кладбище, кроме карты «Дракон Арки Бесстрашия»; вызовите его особым призывом.
"Arlownay" Арлоуни Женщина-монстр, обитающая в цветке, и распыляющая ядовитую пыльцу в окружающем воздухе.
"Arma Knight" Арма-Рыцарь Воин-аммонит, стоявший на страже морей с незапамятных времен.
"Armades, Keeper of Boundaries" Армадес, Хранитель Границ 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта атакует или атакована, ваш оппонент не может активировать карты или эффекты до конца шага нанесения урона.
"Armageddon Designator" Целеуказатель Армагеддона Исключите 1 карту из своей руки; игроки не могут активировать карты и эффекты карт с тем же именем до конца этой дуэли.
"Armageddon Knight" Рыцарь Армагеддона Когда эта карта призывается: вы можете отправить 1 Монстра ТЬМЫ из вашей колоды на кладбище.
"Armaill" Армаил Странный воин, ловко управляющийся с тремя клинками одновременно, используя обе руки и хвост.
"Armed Changer" Вооруженный до Зубов Чтобы активировать эту карту, отправьте одну карту Заклинания Снаряжения из вашей руки на кладбище. Если снаряженный монстр уничтожит другого монстра в бою, игрок, контролирующий эту присоединяемую карту, может добавить с кладбища в свою руку одного монстра с АТК равной (или ниже) АТК снаряженного монстра.
"Armed Dragon Blitz" Вспышка Вооруженного Дракона Выберите целью 1 Монстра «Вооруженный Дракон» под вашим контролем; возьмите 1 Монстра с таким же именем из вашей колоды или с кладбища и либо добавьте его в свою руку, либо вызовите его особым призывом, игнорируя условия его призыва, однако он не может атаковать напрямую. За ход можно активировать только 1 карту «Вспышка Вооруженного Дракона». Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете эту карту, за исключением Монстров Драконов.
"Armed Dragon Catapult Cannon" Вооруженный Дракон Пушечная Катапульта «Пушечная Катапульта-Дракон VWXYZ» + «Вооруженный Дракон LV7»
Сперва она вызывается особым призывом (из вашей дополнительной колоды) во время дуэли, когда вы вызвали особым призывом обе вышеуказанные карты, посредством изгнания этих карт с вашего поля и/или с кладбища. (Вы не используете «Полимеризацию».) Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты с тем же именем, что и у любой изгнанной карты. Один раз за ход, во время хода оппонента (быстрый эффект): вы можете изгнать 1 карту лицом вверх из вашей основной или дополнительной колоды; изгоните все карты, находящиеся под контролем вашего оппонента, а также на его кладбище.
"Armed Dragon Flash" Сияние Вооруженного Дракона Совершите особый призыв 1 Монстра «Вооруженный Дракон» уровня 3 из вашей колоды в защитной позиции. За ход можно активировать только 1 карту «Сияние Вооруженного Дракона».
"Armed Dragon Lightning" Молния Вооруженного Дракона Если одному или нескольким Монстрам «Вооруженный Дракон» под вашим контролем грозит уничтожение эффектом карты, вместо этого вы можете отправить эту карту на кладбище. Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Вооруженный Дракон» под вашим контролем, а затем активировать 1 из следующих эффектов.
● Он получает АТК, равную его 100-кратному уровню (даже если эта карта покидает поле боя).
● Добавьте 1 Монстра «Вооруженный Дракон» с таким же или меньшим уровнем с вашего кладбища в свою руку.
Этот эффект карты «Молния Вооруженного Дракона» можно использовать только один раз за ход.
"Armed Dragon LV10 White" Вооруженный Дракон LV10 Белый Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она должна быть вызвана особым призывом с помощью собственного эффекта. Вы можете изгнать с вашего поля и/или кладбища Монстров «Вооруженный Дракон», чей суммарный уровень равен 10; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, затем вы можете добавить 1 карту «Белая Вуаль» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Вооруженный Дракон LV10 Белый» можно использовать только один раз за ход. Вы не получаете урон от эффектов. В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует: вы можете уничтожить 1 карту на поле.
"Armed Dragon LV10" Вооруженный Дракон LV10 Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом только посредством пожертвования 1 карты «Вооруженный Дракон LV7». Вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, чтобы уничтожить всех лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента.
"Armed Dragon LV3" Вооруженный Дракон LV3 Во время вашей фазы подготовки: вы можете отправить эту карту, лежащую лицом вверх, на кладбище; совершите особый призыв 1 карты «Вооруженный Дракон LV5» из вашей руки или колоды.
"Armed Dragon LV5" Вооруженный Дракон LV5 Вы можете отправить 1 Монстра из вашей руки на кладбище, чтобы выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента. АТК этого Монстра должна равняться АТК отправленного Монстра или быть меньше нее; уничтожьте цель. Во время конечной фазы, если эта карта уничтожила Монстра в битве на этом ходу: вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту на кладбище; совершите особый призыв 1 карты «Вооруженный Дракон LV7» из вашей руки или колоды.
"Armed Dragon LV7" Вооруженный Дракон LV7 Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Вооруженный Дракон LV5» и никаким другим особым призывом. Вы можете отправить 1 Монстра из вашей руки на кладбище; уничтожьте всех лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента. Их АТК должна равняться АТК отправленного Монстра или быть меньше нее.
"Armed Dragon Thunder LV10" Вооруженный Дракон Гром LV10 Если эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Вооруженный Дракон», она получает следующие эффекты в зависимости от ее АТК.
● 1+: ее имя меняется на «Вооруженный Дракон LV10».
●10+: контроль над этой картой не может перейти к другому игроку.
●100+: эту карту нельзя уничтожить в битве.
●1000+: Один раз за ход оппонента (быстрый эффект): вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, затем выбрать целью 1 другую карту на поле; уничтожьте ее, и если вы это сделали, эта карта получает 1000 АТК.
●10 000+: Один раз за ход: вы можете уничтожить все остальные карты на поле.
"Armed Dragon Thunder LV3" Вооруженный Дракон Гром LV3 Имя этой карты становится «Вооруженный Дракон LV3», когда она находится на поле или на кладбище. Каждый из следующих эффектов карты «Вооруженный Дракон Гром LV3» можно использовать только один раз за ход. Вы можете отправить 1 Монстра из своей руки на кладбище; отправьте эту карту с поля на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Вооруженный Дракон» уровня 5 или ниже из вашей руки или колоды. Если эта карта отправляется на кладбище для активации эффекта Монстра Дракона: вы можете вытянуть 1 карту.
"Armed Dragon Thunder LV5" Вооруженный Дракон Гром LV5 Имя этой карты становится «Вооруженный Дракон LV5», пока она находится на поле или на кладбище. Каждый из следующих эффектов карты «Вооруженный Дракон Гром LV5» можно использовать только один раз за ход. Вы можете отправить 1 Монстра из вашей руки на кладбище; отправьте эту карту с поля на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Вооруженный Дракон» уровня 7 или ниже из вашей руки или колоды. Если эта карта отправляется на кладбище для активации эффекта Монстра Дракона: вы можете добавить 1 Монстра Дракона ВЕТРА уровня 5 или выше из вашей колоды в свою руку.
"Armed Dragon Thunder LV7" Вооруженный Дракон Гром LV7 Имя этой карты становится «Вооруженный Дракон LV7», пока она находится на поле или на кладбище. Каждый из следующих эффектов карты «Вооруженный Дракон Гром LV7» можно использовать только один раз за ход. Вы можете отправить 1 Монстра из вашей руки на кладбище; отправьте эту карту с поля на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Вооруженный Дракон» уровня 10 или ниже из вашей руки или колоды. Если эта карта отправляется на кладбище для активации эффекта Монстра Дракона: вы можете добавить 1 карту «Вооруженный Дракон» из вашей колоды в свою руку.
"Armed Dragon Thunderbolt" Гром Вооруженного Дракона Выберите целью 1 Монстра «Вооруженный Дракон» под вашим контролем; он получает 1000 АТК за каждого Монстра «Вооруженный Дракон» на вашем кладбище с таким же или меньшим уровнем и с разными именами. До конца этого хода ваш оппонент не получает боевой урон от его атак. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Вооруженный Дракон» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. За ход можно использовать только 1 эффект карты «Гром Вооруженного Дракона» и только один раз.
"Armed Dragon, the Armored Dragon" Вооруженный Бронированный Дракон Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Дракона ВЕТРА уровня 5 или ниже из вашей руки или колоды, за исключением карты «Вооруженный Бронированный Дракон», но он не может атаковать напрямую на этом ходу.
"Armed Ninja" Великий Ниндзя Переворот: выберите одну карту Заклинания на поле и уничтожьте ее. (Если выбранная карта находится в позиции установки, откройте ее, и уничтожьте, если это Заклинание. В противном случае, верните карту в изначальную позицию.)
"Armed Protector Dragon" Вооруженный Дракон-Защитник Лежащие лицом вверх карты Снаряжения под вашим контролем нельзя уничтожить с помощью эффектов карт. Эта карта получает 500 АТК за каждую карту Снаряжения, присоединенную к ней.
"Armed Samurai - Ben Kei" Вооруженный Самурай - Бэнкэй Эта карта получает 1 дополнительную атаку в каждой боевой фазе за каждую карту Снаряжения, присоединенную к ней.
"Armed Sea Hunter" Морской Охотник в Доспехах После подсчета урона, если эта карта сражается с Монстром с эффектом: блокируйте эффекты этого Монстра (в том числе на кладбище). Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должен находиться еще один Монстр ВОДЫ лицом вверх. Если этой карте грозит уничтожение, вместо этого вы можете уничтожить 1 лежащего лицом вверх Монстра ВОДЫ уровня 3 или ниже.
"Armityle the Chaos Phantasm" Армитайл, Фантом Хаоса «Уриа, Владыка Обжигающего Пламени» + «Гамон, Владыка Поражающего Грома» + «Равиель, Владыка Фантомов»
Должен быть сперва призван особым призывом (из дополнительной колоды) с исключением указанных выше карт под вашим контролем. (Вы не используете «Полимеризацию».) Эта карта не может быть уничтожена в битве. Эта карта получает 10,000 АТК только во время вашего хода.
"Armor Blast" Взрыв Брони Выберите целью 1 лежащую лицом вверх карту «Инсектор» под вашим контролем и 2 лежащие лицом вверх карты под контролем вашего оппонента; уничтожьте их.
"Armor Break" Разрушитель Брони Заблокируйте активацию карты Заклинаний Снаряжения и уничтожьте ее.
"Armor Breaker" Разрушитель брони Один раз за ход, вы можете присоединить эту карту к воинообразному монстру, находящемуся под вашим контролем, или призвать эту карту в позиции атаки лицом вверх, используя особый призыв. Когда она присоединена к монстру, в результате ее эффекта, каждый раз, когда он наносит боевой урон вашему оппоненту, уничтожайте одну карту на игровом поле. (Монстры могут быть снабжены только одним объединяемым монстром одновременно. В случае уничтожения снабженного монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.)
"Armor Dragon Ritual" Ритуал Бронированного Дракона Эта карта используется для ритуального призыва карты «Рыцарь на Бронированном Драконе». Вы также должны пожертвовать Монстров из вашей руки или с поля, сумма уровней которых равна 4 или более. Во время вашей главной фазы, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать Монстров из вашей руки или находящихся на поле лицом вверх, сумма уровней которых равна 4 или более; изгоните эту карту с вашего кладбища, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 карты «Рыцарь на Бронированном Драконе» с вашего кладбища. Этот эффект карты «Ритуал Бронированного Дракона» можно использовать только один раз за ход.
"Armor Exe" Броня Экзе Эта карта не может атаковать за один и тот же ход, во время которого ее призвали, используя обычный призыв, призыв с переворотом или особый призыв. Во время каждой вашей фазы подготовки и фазы подготовки вашего оппонента, уберите один счетчик заклинаний с вашей стороны игрового поля. В противном случае, уничтожьте эту карту.
"Armor Ninjitsu Art of Alchemy" Доспехи Ниндзюцу - Искусство Алхимии Если под вашим контролем есть карта «Искусство Ниндзюцу»: Уничтожьте все лежащие лицом вверх карты «Искусство Ниндзюцу» под вашим контролем, затем вытяните 2 карты.
"Armor Ninjitsu Art of Rust Mist" Доспехи Ниндзюцу - Искусство Ржавой Мглы Когда один или несколько Монстров вызываются особым призывом на поле вашего оппонента, если под вашим контролем находится Монстр «Ниндзя»: уменьшите вдвое текущую АТК Монстра или Монстров, вызванных особым призывом.
"Armored Axon Kicker" Бронированный Стимулятор Аксонов Если под вашим контролем есть Монстр Телепат лицом вверх, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою, вы получаете урон, равный половине АТК уничтоженного Монстра. Затем вы можете совершить особый призыв 1 Монстра с вашего кладбища с АТК, равной полученному вами урону или меньше его.
"Armored Bee" Бронированная Пчела Один раз за ход: Вы можете выбрать 1 монстра лицом вверх под контролем оппонента; уменьшите в два раза АТК этого монстра до конечной фазы.
"Armored Core" Бронированное Ядро (Эта карта также всегда считается картой «Великий Линкор».)
Если только ваш оппонент контролирует Монстра, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки).
"Armored Cybern" Бронированный Киберн Один раз за ход вы можете выполнить одно из двух: выбрать целью 1 «Кибер Дракона» под вашим контролем или 1 Монстра Слияния под вашим контролем, на котором в качестве компонента Слияния, указан «Кибер Дракон»; прикрепите эту карту к цели; ИЛИ: открепите эту карту и вызовите ее особым призывом. Один раз за ход, пока она прикреплена к Монстру этим эффектом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; снаряженный Монстр теряет ровно 1000 ATK (даже если эта карта покидает поле), и если это происходит, уничтожьте цель. Если снаряженному Монстру грозит уничтожение в битве или в результате действия эффекта карты, вместо этого уничтожьте эту карту.
"Armored Glass" Бронированное Стекло Вы можете активировать эту карту, когда Монстр использует карту Снаряжения. Блокируйте эффекты все карт Снаряжения на поле во время хода, когда эта карта была активирована.
"Armored Lizard" Бронированный Ящер Рептилия с прочной кожей и острыми зубами.
"Armored Rat" Бронированная Крыса У этой жуткой крысы настолько жесткая шерсть, что ей не страшны удары меча.
"Armored Starfish" Бронированная Морская Звезда Морская звезда с очень крепкой кожей, способной противостоять атакам.
"Armored White Bear" Бронированный Белый Медведь Когда эту карту уничтожают и отправляют на кладбище: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Зверя СВЕТА уровня 4 или ниже из вашей колоды или кладбища.
"Armored Zombie" Бронированный Зомби Этот воин вслепую размахивает своим смертоносным клинком с разрушительной силой.
"Armoroid" Бронероид Если эта карта вызывается призывом с пожертвованием с помощью пожертвования как минимум 1 Монстра «-оид»: изгоните все Заклинания и Ловушки на поле.
"Armory Arm" Лапа Оружейной 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход вы можете: выбрать целью 1 Монстра; присоедините к нему эту карту, ИЛИ: отсоединить эту карту и вызвать ее особым призывом в атакующей позиции. При присоединении карты с помощью этого эффекта цель получает 1000 АТК. Если эта цель уничтожает Монстра в битве и отправляет его на кладбище: нанесите оппоненту урон, равный половине АТК уничтоженного Монстра на кладбище.
"Armory Call" Зов Оружейной Добавьте 1 карту Заклинания снаряжения из вашей колоды в свою руку; после этого вы можете присоединить ее к 1 подходящему Монстру, находящемуся под вашим контролем. За ход можно активировать только 1 карту «Зов Оружейной».
"Army Ant Token" Токен Боевых Муравьев Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Размножение Муравьев». Этот токен не может быть использован в качестве жертвы для призыва с пожертвованием.
"Arnis, the Empowered Warrior" Вдохновленный Воин Арнис Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается в битве атакующим Монстром оппонента и отправляется на ваше кладбище: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Заклинателя с 1500 АТК или меньше из вашей колоды в атакующей позиции.
"Aroma Garden" Сад Ароматов Один раз за ход, если под вашим контролем есть Монстр «Аромат»: вы можете получить 500 ОЗ, также все Монстры под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ до конца следующего хода вашего оппонента (даже если эта карта покидает поле). Если лежащий лицом вверх Монстр «Аромат» под вашим контролем уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: получите 1000 ОЗ.
"Aroma Gardening" Садоводство Арома Когда вы совершаете обычный или особый призыв одного или нескольких Монстров «Арома» (за исключением шага нанесения урона): вы можете получить 1000 ОЗ. Когда Монстр оппонента объявляет атаку, а у вас меньше ОЗ, чем у оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Арома» из вашей колоды. Каждый эффект карты «Садоводство Арома» можно использовать только один раз за ход.
"Aromage Bergamot" Аромаг Бергамот Пока у вас больше ОЗ, чем у оппонента, если Монстр Растение под вашим контролем атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Один раз за ход, если вы получаете ОЗ: Эта карта получает 1000 АТК и ЗАЩ до конца хода оппонента.
"Aromage Cananga" Аромаг Кананга Когда у вас больше ОЗ, чем у оппонента, все Монстры под контролем оппонента, лежащие лицом вверх, теряют 500 АТК и 500 ЗАЩ. Один раз за ход, если вы получаете ОЗ: выберите 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; верните ее в руку владельца.
"Aromage Jasmine" Аромаг Жасмин Во время вашей главной фазы, пока у вас больше ОЗ, чем у оппонента, вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра Растение в дополнение к обычному призыву или установке, за исключением карты «Аромаг Жасмин». (Этот эффект можно получить один раз за ход.) Один раз за ход, если вы получаете ОЗ: вытяните 1 карту.
"Aromage Laurel" Аромаг Лавр Если у вас больше ОЗ, чем у оппонента: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если вы получаете ОЗ: выберите целью 1 Монстра не-Тюнера Растение на поле; на этом ходу он считается Тюнером. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете получить 500 ОЗ. Каждый эффект карты «Аромаг Лавр» можно использовать только один раз за ход.
"Aromage Marjoram" Аромаг Майоран Пока у вас больше ОЗ, чем у оппонента, вы не получаете боевой урон от атак с участием ваших Монстров Растений. Каждый из следующих эффектов карты «Аромаг Майоран» можно использовать только один раз за ход.
● Когда Монстр Растение под вашим контролем уничтожается в битве: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, а затем получить 500 ОЗ.
● Если вы получаете ОЗ: выберите целью карты на кладбище оппонента, вплоть до количества Монстров «Арома» под вашим контролем; изгоните их.
"Aromage Rosemary" Аромаг Розмари Пока ваши ОЗ выше, чем ОЗ вашего оппонента, если Монстр Растение под вашим контролем атакует, ваш оппонент не может активировать эффекты Монстров до конца шага нанесения урона. Один раз в ход, если вы получаете ОЗ: Выберите 1 Монстра лицом вверх на поле; смените его боевую позицию.
"Aromaseraphy Angelica" Аромасерафима Анжелика Во время хода любого игрока: вы можете сбросить эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра «Арома» на вашем кладбище; получите ОЗ в количестве, равном АТК этой цели. Пока у вас больше ОЗ, чем у оппонента, и под вашим контролем находится Монстр «Арома», а эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Аромасерафима Анжелика» можно использовать только один раз за ход.
"Aromaseraphy Rosemary" Аромасерафима Розмари 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Пока у вас больше ОЗ, чем у оппонента, все Монстры Растения под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ. Один раз за ход, если вы получаете ОЗ: выберите целью 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; эффекты этой карты блокируются до конца этого хода.
"Array of Revealing Light" Столп Обличающего Света Объявите 1 тип Монстров. Любой монстр объявленного типа не может объявлять атаку во время хода, если он был призван обычным призывом, призывом с переворотом или особым призывом.
"Arrivalrivals" Припротибывшие Во время вашей боевой фазы: сразу после разрешения этого эффекта, вызовите обычным призывом 1 Монстра. Вы можете активировать только одну карту «Припротибывшие» за ход.
"Arsenal Bug" Арсенальный Жук Если под вашим контролем нет других монстров с типом Насекомое, АТК и ЗАЩ этой карты становятся равны 1000.
"Arsenal Robber" Грабитель Арсеналов Ваш оппонент выбирает одну карту Заклинания Снаряжения из своей колоды и отправляет ее на кладбище.
"Arsenal Summoner" Призыватель Оружия Переворот: добавьте одну из карт «Стражей» из вашей колоды в свою руку, за исключением «Кельтского Стража», «Крылатого Дракона - Стража Крепости #1», «Крылатого Дракона - Стража Крепости #2», «Стража Лабиринта» или «Надежного Стража».
"Artemis, the Magistus Moon Maiden" Артемида, Лунная Дева-Магистр 1 Монстр Заклинатель уровня 4 или ниже
Если еще один или несколько Монстров «Магистр» вызываются обычным или особым призывом на ваше поле, пока этот Монстр находится под вашим контролем (за исключением шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 из тех Монстров; присоедините к нему эту карту под вашим контролем. Пока эта карта присоединена к Монстру: вы можете добавить 1 Монстра «Магистр» из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Артемида, Лунная Дева-Магистр» можно использовать только один раз за ход. Карту «Артемида, Лунная Дева-Магистр» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Artifact Achilleshield" Артефакт - Щит Ахилла Вы можете установить эту карту из вашей руки в свою зону Заклинаний и Ловушек в качестве карты Заклинания. Во время хода вашего оппонента, если эта установленная карта в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вызовите ее особым призывом. Если эта карта вызывается особым призывом во время хода вашего оппонента: до конца этого хода ваш оппонент не может выбирать целью атак Монстров «Артефакт», находящихся под вашим контролем.
"Artifact Aegis" Артефакт - Эгида Вы можете установить эту карту из вашей руки в свою зону Заклинаний и Ловушек в качестве карты Заклинания. Во время хода вашего оппонента, если эта установленная карта в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вызовите ее особым призывом. Если эта карта вызывается особым призывом во время хода вашего оппонента: Монстров «Артефакт», находящихся под вашим контролем, нельзя выбрать целью атаки или уничтожить эффектами карт оппонента до конца этого хода.
"Artifact Beagalltach" Артефакт - Бегаллта Вы можете установить эту карту из вашей руки в свою зону Заклинаний и Ловушек в качестве карты Заклинания. Во время хода вашего оппонента, если эта установленная карта в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вызовите ее особым призывом. Если эта карта вызывается особым призывом во время хода вашего оппонента: уничтожьте до 2 установленных карт, находящихся под вашим контролем (минимум 1). Этот эффект карты «Артефакт - Бегаллта» можно использовать только один раз за ход.
"Artifact Caduceus" Артефакт - Кадуцей Вы можете установить эту карту из вашей руки в свою зону Заклинаний и Ловушек в качестве карты Заклинания. Во время хода вашего оппонента, если эта установленная карта в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вызовите ее особым призывом. Во время хода оппонента, каждый раз, когда один или несколько Монстров «Артефакт» вызываются особым призывом: вытяните 1 карту. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должна быть эта карта лицом вверх. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Артефакт - Кадуцей».
"Artifact Chakram" Артефакт - Чакра Вы можете установить эту карту из вашей руки в свою зону Заклинаний и Ловушек в качестве карты Заклинания. Во время хода вашего оппонента, если эта установленная карта в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вызовите ее особым призывом. Во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект, которые грозят уничтожить одну или несколько карт Заклинаний/Ловушек, находящихся под вашим контролем, пока эта карта находится в вашей руке: вы можете вернуть 1 установленную карту Заклинания/Ловушки, находящуюся под вашим контролем; совершите особый призыв этой карты.
"Artifact Durendal" Артефакт - Дюрандаль 2 Монстра уровня 5
Один раз за ход, во время хода любого игрока, вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Когда активируется эффект Монстра на поле ИЛИ когда активируется обычная карта Заклинания/Ловушки: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; активируемый эффект становится эффектом «Уничтожьте 1 карту Заклинания/Ловушки, находящуюся под контролем вашего оппонента».
● Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; каждый игрок замешивает все карты из своей руки в свою колоду, затем вытягивает такое же количество карт.
"Artifact Failnaught" Артефакт - Фейлнот Вы можете установить эту карту из вашей руки в свою зону Заклинаний и Ловушек в качестве карты Заклинания. Во время хода вашего оппонента, если эта установленная карта в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вызовите ее особым призывом. Если эта карта вызывается особым призывом во время хода вашего оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Артефакт» на вашем кладбище; установите цель в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Заклинания.
"Artifact Labrys" Артефакт - Лабрис Вы можете установить эту карту из вашей руки в свою зону Заклинаний и Ловушек в качестве карты Заклинания. Во время хода вашего оппонента, если эта установленная карта в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вызовите ее особым призывом. Когда одна или несколько карт «Артефакт» уничтожаются и отправляются на ваше кладбище (только не во время шага нанесения урона): вы можете вызвать эту карту из вашей руки особым призывом.
"Artifact Lancea" Артефакт - Ланцея Вы можете установить эту карту из вашей руки в свою зону Заклинаний и Ловушек в качестве Заклинания. Во время хода вашего оппонента, если эта установленная карта в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вызовите ее особым призывом. Во время хода оппонента (быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту из вашей руки или лежащую на поле лицом вверх; ни один из игроков не может изгонять карты до конца этого хода.
"Artifact Mjollnir" Артефакт - Мьельнир Вы можете установить эту карту из вашей руки в свою зону Заклинаний и Ловушек в качестве Заклинания. Во время хода вашего оппонента, если эта установленная карта в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вызовите ее особым призывом. Если эта карта вызывается особым призывом во время хода вашего оппонента: выберите целью 1 Монстра «Артефакт» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Кроме того, до конца следующего хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Артефакт». Этот эффект карты «Артефакт - Мьельнир» можно использовать только один раз за ход.
"Artifact Sanctum" Артефакт - Святилище Совершите особый призыв 1 Монстра «Артефакт» из вашей колоды. Если эта карта находится под контролем своего владельца и уничтожается картой оппонента: вы можете выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее. За ход можно активировать только 1 карту «Артефакт - Святилище». Вы не можете проводить свою боевую фазу во время хода, когда вы активировали эту карту.
"Artifact Vajra" Артефакт - Ваджра Вы можете установить эту карту из вашей руки в свою зону Заклинаний и Ловушек в качестве Заклинания. Во время хода вашего оппонента, если эта установленная карта в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вызовите ее особым призывом. Если эта карта вызывается особым призывом во время хода вашего оппонента: уничтожьте все карты в вашей зоне Заклинаний и Ловушек. Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: вы можете вызвать эту карту из вашей руки особым призывом.
"Artifacts Unleashed" Артефакты на Свободе Выберите целью 2 Монстров «Артефакт» под вашим контролем; сразу после разрешения этого эффекта совершите Xyz-призыв 1 Монстра Xyz, используя только этих 2 Монстров. Кроме того, до конца этого хода после разрешения этой карты никакие другие Монстры под вашим контролем, за исключением Монстров «Артефакт», не могут атаковать. Если эта карта находится под контролем своего владельца и уничтожается картой оппонента: вы можете показать 1 Монстра СВЕТА уровня 5 из вашей руки; вытяните 1 карту.
"Artorigus, King of the Noble Knights" Арторигус, Король Благородных Рыцарей 2 Монстра «Благородный Рыцарь» уровня 4
Когда эта карта вызывается Xyz-призывом: вы можете выбрать целью до 3 карт Заклинаний снаряжения «Святой Меч» с разными именами на вашем кладбище; присоедините их к этой карте. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; уничтожьте любое количество карт Заклинаний/Ловушек на поле, вплоть до числа карт Заклинаний снаряжения «Святой Меч», находящихся под вашим контролем.
"Ascending Soul" Восходящая Душа Один раз за ход, когда Ритуальный монстр/монстры призывается Ритуальным призывом: вы можете выбрать 1 монстра на вашем кладбище, пожертвованного для Ритуального призыва; добавьте выбранную карту в свою руку.
"Ascension Sky Dragon" Небесный Дракон Вознесения 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается cинхро-призывом: она получает 800 АТК за каждую карту, находящуюся в вашей руке в данный момент. Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается картой вашего оппонента и отправляется на ваше кладбище, и если все Монстры, использованные для синхро-призыва этой карты, находятся на вашем кладбище: вы можете вызвать их всех особым призывом, но их эффекты блокируются. Этот эффект карты «Небесный Дракон Вознесения» можно использовать только один раз за ход.
"Asceticism of the Six Samurai" Аскетизм Шести Самураев Выберите целью 1 Монстра «Шесть Самураев» под вашим контролем; совершите особый призыв 1 Монстра «Шесть Самураев» из вашей колоды с такой же АТК, но с другим именем, и если вы это сделали, уничтожьте его во время конечной фазы этого хода.
"Ashoka Pillar" Столп Ашока Если эта карта уничтожается: вы получаете 1000 урона.
"Asleep at the Switch" Халатность Когда ваш оппонент получает ОЗ: выберите целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте его.
"Assault Armor" Штурмовые Доспехи Эту карту можно прикрепить к единственному Монстру Воину под вашим контролем. Монстр получает 300 АТК. Во время вашей главной фазы 1 вы можете отправить эту присоединенную карту на кладбище, чтобы дать возможность экипированному Монстру атаковать дважды в течение каждой боевой фазы на этом ходу.
"Assault Beast" Штурмовой Зверь Вы можете сбросить эту карту на кладбище; добавьте 1 карту «Активация Штурмового Режима» из вашей колоды в свою руку.
"Assault Blackwing - Chidori the Rain Sprinkling" Штурмовик Чернокрыл - Хидори, Накрапывающий Дождь 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается Синхро-призывом с использованием Монстра «Чернокрыл» в качестве компонента, она считается Монстром Тюнером, пока находится на поле лицом вверх. Эта карта получает 300 АТК за каждого Монстра «Чернокрыл» на вашем кладбище. Когда эта карта уничтожается и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра Синхро Крылатую тварь на вашем кладбище, кроме карты «Штурмовик Чернокрыл - Хидори, Накрапывающий Дождь»; вызовите его особым призывом.
"Assault Blackwing - Kunai the Drizzle" Штурмовик Чернокрыл - Кунаи, Морось Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), пожертвовав 1 Монстра «Чернокрыл». Если она призвана таким образом, эта карта считается Монстром Тюнером. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Синхро под вашим контролем и объявить уровень от 1 до 8; выбранный Монстр получает такой уровень до конца этого хода.
"Assault Blackwing - Onimaru the Divine Thunder" Штурмовик Чернокрыл - Онимару, Божественный Гром 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается cинхро-призывом с помощью Монстра «Чернокрыл» в качестве компонента, она считается Монстром Тюнером, пока лежит лицом вверх на поле. Эту карту нельзя уничтожить эффектами карт. Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Чернокрыл» на вашем кладбище; уровень этой карты становится равным уровню выбранного Монстра. Этот эффект карты «Штурмовик Чернокрыл - Онимару, Божественный Гром» можно использовать только один раз за дуэль. Если эта карта, которая была вызвана синхро-призывом с использованием только Монстров Синхро, атакует, она получает 3000 АТК, но только на время шага нанесения урона.
"Assault Blackwing - Raikiri the Rain Shower" Штурмовик Чернокрыл - Раикири, Ливень 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается cинхро-призывом с помощью Монстра «Чернокрыл» в качестве компонента, она считается Монстром Тюнером, пока лежит лицом вверх на поле. Один раз за ход: вы можете выбирать целью карты, находящиеся под контролем вашего оппонента, вплоть до числа других Монстров «Чернокрыл», находящихся под вашим контролем; уничтожьте их.
"Assault Blackwing - Sayo the Rain Hider" Штурмовое Крыло - Сайо, Укрывающий Дождь 1 Монстр Тюнер + 1 Монстр не-Тюнер
Если эта карта вызывается cинхро-призывом с помощью Монстра «Чернокрыл» в качестве компонента, она считается Монстром Тюнером, пока лежит лицом вверх на поле. Дважды за ход эту карту нельзя уничтожить в битве.
"Assault Blackwing - Sohaya the Rain Storm" Штурмовик Чернокрыл - Сохайя, Буря 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается cинхро-призывом с помощью Монстра «Чернокрыл» в качестве компонента, она считается Монстром Тюнером, пока лежит лицом вверх на поле. Каждый из этих эффектов карты «Штурмовик Чернокрыл - Сохайя, Буря» можно использовать только один раз за ход.
● Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Штурмовик Чернокрыл» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
● Во время вашей главной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что она была отправлена туда на этом ходу: вы можете изгнать 1 другую карту «Штурмовик Чернокрыл - Сохайя, Буря» с вашего кладбища; совершите особый призыв этой карты.
"Assault Counter" Жетон Штурма Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, пока под вашим контролем находится Монстр «/ Штурмовой Режим»: блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Assault Dog" Пес-Штурмовик Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв любого количества карт «Пес-Штурмовик» из вашей колоды.
"Assault Mercenary" Наемник-Штурмовик Один раз за ход вы можете вернуть 1 карту «Активация Штурмового Режима» из вашей руки или с кладбища в колоду, чтобы уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки, находящуюся под контролем вашего оппонента.
"Assault Mode Activate" Активация Штурмового Режима Пожертвуйте 1 Монстра Синхро; совершите особый призыв 1 Монстра «/ Штурмовой Режим», имя которого включает имя пожертвованного Монстра, из вашей колоды в атакующей позиции.
"Assault Mode Zero" Штурмовой Режим Зеро Пожертвуйте 1 Монстра Синхро; совершите особый призыв 1 Монстра «/ Штурмовой Режим» из вашей руки, имя которого включает имя пожертвованного Монстра. (Считается особым призывом с помощью карты «Активация Штурмового Режима».) Во время вашей главной фазы: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; установите 1 карту «Активация Штурмового Режима» напрямую из вашей руки или колоды. Ее можно активировать на этом ходу. Каждый эффект карты «Штурмовой Режим Зеро» можно использовать только один раз за ход.
"Assault on GHQ" Штурм Главного Штаба Выберите одного монстра на своей стороне поля для активации этой карты. Уничтожьте выбранную карту и отправьте 2 карты с верха колоды оппонента на кладбище.
"Assault Revival" Штурмовое Возрождение Удалите из игры 1 карту «Активация Штурмового Режима» с вашего кладбища. Уничтожьте всех Монстров, находящихся под вашим контролем, и совершите особый призыв 1 Монстра «/ Штурмовой Режим» с вашего кладбища, игнорируя условия его призыва. Его эффекты блокируются, и его нельзя пожертвовать. Если его убирают с поля, удалите его из игры.
"Assault Slash" Штурмовой Удар Активируйте, только пока под вашим контролем находится Монстр «/ Штурмовой Режим». Уничтожьте всех Монстров, находящихся на поле лицом вверх.
"Assault Spirits" Боевые Духи После активации эта карта считается картой Снаряжения, и должна быть прикреплена к Монстру под вашим контролем. Один раз за ход, во время атаки снаряженного Монстра, вы можете отправить 1 Монстра с АТК 1000 или меньше из вашей руки на кладбище во время шага нанесения урона, чтобы снаряженный Монстр получил АТК отправленного Монстра до конечной фазы.
"Assault Teleport" Штурмовой Телепорт Замешайте 1 Монстра «/ Штурмовой Режим» из вашей руки в колоду; возьмите 2 карты.
"Assault Wyvern" Виверна-Штурмовик Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою: вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 Монстра Дракона из вашей руки или с кладбища, за исключением карты «Виверна-Штурмовик».
"Astra Ghouls" Звездные Упыри Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции, однако его эффекты блокируются. Кроме того, во время конечной фазы изгоните его. Один раз за ход: вы можете бросить шестигранный кубик, и до конца этого хода Монстры, лежащие лицом вверх под вашим контролем, получат уровень, равный выпавшему числу.
"Astral Barrier" Астральный барьер Если Монстр оппонента атакует Монстра под вашим контролем: Вы можете заменить эту атаку прямой атакой.
"Asura Priest" Священник Азуры Нельзя призвать, используя особый призыв. Во время конечной фазы этого хода эту карту можно призвать, используя обычный призыв, или перевернуть лицом вверх: верните ее в руку. Эта карта может атаковать всех монстров под контролем вашего оппонента.
"Aswan Apparition" Видение Асуана Если эта карта наносит боевой урон очкам здоровья оппонента, вы можете вернуть 1 карту Ловушки с вашего кладбища на верх своей колоды.
"Asymmetaphys" Асимметафизический Один раз за ход: вы можете изгнать 1 карту «Метафизический» из вашей руки, и если вы это сделали, вытяните 1 карту. Один раз за ход, если ваша карта «Метафизический», находящаяся под контролем ее владельца, изгоняется: Примените эффект в зависимости от того, чей идет ход.
● Ваш ход. Все Монстры на поле теряют 500 АТК/ЗАЩ, за исключением Монстров «Метафизический».
● Ход оппонента. Измените боевые позиции всех Монстров на поле, за исключением Монстров «Метафизический».
"At One With the Sword" Един с Мечом Активируйте, когда под вашим контролем есть только 1 Монстр, и это лежащий лицом вверх «Сабленосец Х». Снарядите его этой картой. Он получает 800 АТК. Если он уничтожает Монстра оппонента в битве, вытяните 1 карту.
"Athena" Афина Если призывается еще один или несколько Монстров Фей: нанесите 300 урона вашему оппоненту. Один раз за ход: вы можете отправить 1 Монстра Фею, лежащего лицом вверх под вашим контролем, на кладбище, за исключением карты «Афина». А затем выбрать целью 1 Монстра Фею на вашем кладбище, за исключением карты «Афина»; вызовите его особым призывом.
"Atlantean Attack Squad" Штурмовой Отряд Атлантиды Эта карта получает 800 АТК, пока кроме нее под вашим контролем находится Монстр Рыба, Монстр Морская змея или Монстр Аква.
"Atlantean Dragoons" Драгуны Атлантиды Все ваши Монстры Морские змеи уровня 3 или ниже могут атаковать напрямую. Если эта карта отправляется на кладбище с целью активации эффекта Монстра ВОДЫ: добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра Морская змея, за исключением карты «Драгуны Атлантиды».
"Atlantean Heavy Infantry" Тяжелая Пехота Атлантиды Во время вашей главной фазы вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра Морская змея уровня 4 или ниже в дополнение к вашему обычному призыву/установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.) Когда эта карта отправляется на кладбище для активации эффекта Монстра ВОДЫ: выберите целью 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее.
"Atlantean Marksman" Стрелок Атлантиды Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Морская змея «Атлантиды» уровня 4 или ниже из вашей колоды, за исключением карты «Стрелок Атлантиды». Когда эта карта отправляется на кладбище для активации эффекта Монстра ВОДЫ: выберите целью 1 установленную карту под контролем оппонента; уничтожьте ее.
"Atlantean Pikeman" Копьеносец Атлантиды Эти всадники служат великому повелителю океана. Глубоководные создания живут в страхе от того, что однажды им придется почувствовать на себе гнев этих воинов.
"Atomic Firefly" Атомный Светлячок Когда эта лежащая лицом вверх на поле карта атакует или атакована и уничтожается в битве, уничтоживший ее игрок получает 500 урона.
"Atomic Scrap Dragon" Атомный Дракон из Металлолома 1 Монстр Тюнер «Металлолом» + 2 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход вы можете выбрать 1 карту под вашим контролем и до 3 карт на кладбище оппонента. Уничтожьте свою выбранную карту и верните выбранные вами карты оппонента в колоду. Когда эта карта уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется на кладбище, выберите 1 Монстра не-Синхро «Металлолом» на вашем кладбище и вызовите его особым призывом.
"Attack and Receive" Атаковать и Получать Вы можете активировать эту карту только когда вашим очкам здоровья наносится урон. Нанесите 700 очков урона очкам здоровья вашего оппонента. Также нанесите 300 очков урона очкам здоровья вашего оппонента за каждую карту «Атаковать и Получать» на вашем кладбище.
"Attack Gainer" Забирающий Атаку Если эта карта отправляется на кладбище в качестве Монстра-компонента Синхро, выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента. Выбранный Монстр оппонента теряет 1000 АТК до конечной фазы.
"Attack of the Cornered Rat" Атака Зажатой в Угол Крысы Если обычный монстр уровня 3 или ниже под вашим контролем вступает в битву, во время шага нанесения урона вы можете заплатить очки здоровья порциями по 100. АТК монстра оппонента уменьшается на количество уплаченных вами очков здоровья до конечной фазы (вы не можете потратить больше очков здоровья, чем АТК монстра оппонента).
"Attack Pheromones" Боевые Феромоны Если Монстр под вашим контролем атакует Монстра в защитной позиции, поменяйте позицию того Монстра на атакующую позицию лицом вверх в конце шага нанесения урона, если ваш атакующий Монстр - Рептилия.
"Attack Reflector Unit" Установка для Отражения Атак Пожертвуйте 1 «Кибер Дракона». Совершите особый призыв 1 «Дракона Кибер-Барьера» из своей руки или колоды.
"Attack the Moon!" Нападение на Луну! Один раз за ход, когда изменяется боевая позиция Монстра Камня под вашим контролем: вы можете выбрать 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; уничтожьте выбранную карту.
"Attraffic Control" Управление Движением Атаки Если под контролем вашего оппонента есть 3 или более Монстров, они не могут объявлять атаку.
"Attribute Bomb" Взрыв Элемента Активируйте эту карту, объявив 1 элемент. Если снаряженный Монстр уничтожает Монстра с этим элементом в битве: нанесите 500 урона вашему оппоненту.
"Attribute Chameleon" Хамелеон Элемента Вы можете объявить 1 элемент, а затем выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; пока эта карта находится на поле, тот Монстр получает объявленный элемент до конца этого хода.
"Attribute Gravity" Притяжение Элементов Все способные атаковать Монстры должны атаковать Монстров с таким же элементом, если таковые имеются.
"Attribute Mastery" Мастерство Элементов Активируйте эту карту, объявив 1 элемент. В начале шага нанесения урона, если снаряженный Монстр сражается с Монстром объявленного элемента: уничтожьте того Монстра.
"Augmented Heraldry" Усиленная Геральдика Находящихся на поле Монстров Xyz Телепатов нельзя выбирать целью эффектов Заклинаний/Ловушек. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 Монстра «Геральдический Зверь». Добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Геральдика» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Усиленная Геральдика». Вы не можете совершать особый или обычный призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров Xyz Телепатов и «Геральдический Зверь» (даже если эта карта покидает поле).
"Auram the World Chalice Blademaster" Аурам, Мастер Клинка Чаши Мира 2 Монстра «Чаша Мира»
Получает 300 АТК за каждого Монстра «Мировое Наследие» на вашем кладбище с уникальным именем. Вы можете пожертвовать 1 Монстра «Чаша Мира», на которого указывает эта карта, а затем выбрать целью 1 другого Монстра на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в вашу зону, на которую указывает эта карта. Этот эффект карты «Аурам, Мастер Клинка Чаши Мира» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Чаша Мира» из вашей руки.
"Aurkus, Lightsworn Druid" Ауркус - Друид, Присягнувший Свету Ни один из игроков не может выбирать целью Монстров «Присягнувший Свету» (нигде) с помощью эффектов карт. Во время каждой вашей конечной фазы: отправьте 2 верхние карты из своей колоды на кладбище.
"Aurora Draw" Вытягивание Авроры Если под вашим контролем находится Монстр «Император Мехлордов» и у вас в руке нет других карт: вытяните 2 карты.
"Aurora Paragon" Совершенство Авроры Ни один из игроков не может совершать особый призыв Монстров. Когда еще один Монстр вызывается обычным призывом на сторону поля любого из игроков, уничтожьте эту карту.
"Aurora Wing" Крыло Авроры Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: Вы можете призвать эту карту особым призывом в атакующей позиции. Вы можете использовать этот эффект «Крыла Авроры» только один раз за ход.
"Aussa the Earth Charmer, Immovable" Недвижимая Аусса - Маг Земли 2 Монстра, включая Монстра ЗЕМЛИ
(Эта карта всегда считается картой «Одержимый Фамильяром».)
Вы можете выбрать целью 1 Монстра ЗЕМЛИ на кладбище вашего оппонента; вызовите его особым призывом в вашу зону, на которую указывает эта карта. Если эта вызванная призывом в связке карта уничтожается в битве или эффектом карты оппонента, пока она находится в зоне Монстров ее владельца: Вы можете добавить 1 Монстра ЗЕМЛИ с 1500 ЗАЩ или меньше из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Недвижимая Аусса - Маг Земли» можно использовать только один раз за ход.
"Aussa the Earth Charmer" Аусса - Маг Земли Переворот: пока эта карта находится на поле лицом вверх, возьмите под контроль одного монстра ЗЕМЛИ под контролем вашего оппонента.
"Autonomous Action Unit" Автономная Боевая Единица Заплатите 1500 очков здоровья, затем выберите 1 монстра в кладбище оппонента; призовите этого монстра особым призывом на свою сторону поля в атакующей позиции лицом вверх и присоедините к нему эту карту. Когда эта карта покидает игровое поле, уничтожьте снаряженного монстра.
"Autorokket Dragon" Автоматический Дракон Роккет Когда активируется эффект Монстра Связки, целью которого является эта карта, лежащая на поле лицом вверх (быстрый эффект): вы можете уничтожить эту карту, а затем отправить на кладбище 1 карту Заклинания/Ловушки на поле. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, поскольку была уничтожена на поле в битве или эффектом карты и отправлена туда на этом ходу: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Роккет» из вашей колоды, за исключением карты «Автоматический Дракон Роккет». Каждый эффект карты «Автоматический Дракон Роккет» можно использовать только один раз за ход.
"Avalanching Aussa" Лавинная Аусса Раз за ход вы можете пожертвовать одного монстра ЗЕМЛИ (за исключением этой карты), чтобы призвать одного монстра ЗЕМЛИ из вашей руки, используя особый призыв. Монстр, призванный в результате этого эффекта, будет уничтожен, если «Лавинная Аусса» покинет вашу сторону поля.
"Avalon" Авалон Выберите целью 5 Монстров «Благородный Рыцарь» на вашем кладбище, включая минимум 1 Монстра «Арторигус» и минимум 1 Монстра «Лаундсаллин»; изгоните их, и если вы это сделали, уничтожьте все карты на поле.
"Avatar of The Pot" Аватар Горшка Отправив 1 карту «Горшок Жадности» из вашей руки на кладбище, вытяните 3 карты из своей колоды.
"Avendread Savior" Кошмарный Спаситель 2 Монстра Зомби
Эта карта получает имя «Жуткий Убийца», пока она находится на поле. Каждый из следующих эффектов карты «Кошмарный Спаситель» можно использовать только один раз за ход.
● Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Кошмарный» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
● Во время подсчета урона, если эта карта сражается с Монстром оппонента (быстрый эффект): вы можете отправить 1 Монстра Зомби из вашей колоды на кладбище; до конца этого хода тот Монстр оппонента теряет АТК в размере 200-кратного уровня отправленного на кладбище Монстра.
"Avenging Knight Parshath" Рыцарь Возмездия Паршат 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров СВЕТА
Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; измените боевую позицию цели. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Awakening of Nephthys" Пробуждение Нефтиды Все Монстры «Нефтиды» под вашим контролем получают 300 АТК. Если эта карта, лежащая лицом вверх в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Нефтиды» из вашей руки, колоды или с кладбища, но уничтожьте его во время конечной фазы. Этот эффект карты «Пробуждение Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
"Awakening of the Possessed" Пробуждение Одержимого Монстры под вашим контролем получают 300 АТК за каждый отдельный элемент под вашим контролем. Монстров «Волшебник» и «Одержимый Фамильяром» под вашим контролем нельзя уничтожить эффектами карт. Если один или несколько Монстров Заклинателей вызываются обычным или особым призывом на ваше поле: вытяните 1 карту. Этот эффект карты «Пробуждение Одержимого» можно использовать только один раз за ход.
"Axe Dragonute" Драгонавт с Секирой Если эта карта атакует, то она будет переведена в защитную позицию в конце шага нанесения урона.
"Axe of Despair" Топор отчаяния (Эта карта всегда используется в качестве карты-архидемона.)
Монстр, снабженный этой картой, получает 1000 АТК. Когда эта карта переходит с игрового поля на кладбище: вы можете пожертвовать одного монстра, чтобы поместить эту карту на верх вашей колоды.
"Axe of Fools" Топор Глупцов Снаряженный Монстр получает 1000 АТК, но его эффекты блокируются. Во время каждой вашей фазы подготовки: нанесите 500 урона тому, кто контролирует снаряженного Монстра.
"Axe Raider" Мародер с Топором Вооруженный топором монстр необычайной силы и подвижности.
"Aye-Iron" Ай-ай Железный Один раз за ход: эта карта может получить 400 АТК. Эта карта не может атаковать во время хода, когда вы активировали этот эффект.
"Ayers Rock Sunrise" Восход солнца в горах Аерс Выберите одного зверообразного монстра на вашем кладбище и призовите его, используя особый призыв, для того, чтобы все, лежащие лицом вверх и контролируемые вашим оппонентом, монстры потеряли 200 очков АТК за каждого зверообразного, растениеобразного или крылатого зверообразного монстра, находящегося на вашем кладбище. Действует до конца хода. Вы можете активировать только один «Восход солнца в горах Аерс» за ход.
"Aztekipede, the Worm Warrior" Многоножка Ацтеков, Червь-Воин Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом посредством изгнания 1 Монстра Насекомого с вашего кладбища и никаким другим особым призывом. Если эта карта наносит боевой урон оппоненту: отправьте верхнюю карту из его колоды на кладбище.
"Azure-Eyes Silver Dragon" Лазурноглазый Серебряный Дракон 1 Тюнер + 1 обычный Монстр не-Тюнер
Если эта карта вызывается особым призывом: до конца следующего хода ни один из игроков не может выбирать Монстров Драконов, находящихся под вашим контролем в данный момент, целью эффектов карт, также их нельзя уничтожить эффектами карт. Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки: вы можете выбрать целью 1 обычного Монстра на вашем кладбище и вызвать его особым призывом.
"B-Buster Drake" Б-разрыватель Дрейк Один раз за ход вы можете выполнить одно из двух: выберите целью 1 Монстра Машину СВЕТА под вашим контролем; присоедините к нему эту карту; ИЛИ: открепите эту карту и вызовите ее особым призывом. На снаряженного этой картой Монстра не действуют эффекты заклинаний вашего оппонента. Кроме того, если снаряженному Монстру грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого уничтожьте эту карту. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра Объединения из вашей колоды в свою руку.
"B. Dragon Jungle King" Черный Дракон, Король Джунглей Этот черный как смоль дракон обитает в дремучих джунглях и питается в основном деревьями.
"B.E.S. Big Core MK-2" Великий Линкор: Большое Ядро MK-2 Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Когда эта карта вызывается особым призывом, положите на нее 3 жетона. Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта атакует или атакована, уберите с нее 1 жетон в конце шага нанесения урона. Если это невозможно, уничтожьте ее.
"B.E.S. Big Core MK-3" Великий Линкор: Большое Ядро MK-3 Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты в защитной позиции из вашей руки. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: поместите на нее 3 жетона. Эту карту нельзя уничтожить в битве. В конце шага нанесения урона, если эта карта сражалась: уберите 1 жетон с этой карты. Если это невозможно, уничтожьте ее. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; замешайте в колоду всех Монстров «Великий Линкор» с вашего кладбища.
"B.E.S. Big Core" Большое Ядро Положите 3 жетона на эту карту, когда вы призываете ее обычным призывом. Эта карта не может быть уничтожена в битве. Если эта карта сражается с монстром, удалите один жетон с этой карты в конце шага нанесения урона. Если эта карта сражается без жетонов, уничтожьте эту карту в конце шага нанесения урона.
"B.E.S. Blaster Cannon Core" Великий Линкор: Ядро Бластерной Пушки Если под контролем вашего оппонента находится больше Монстров, чем у вас, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Карту «Великий Линкор: Ядро Бластерной Пушки» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: поместите на нее 3 жетона. Эту карту нельзя уничтожить в битве. В конце шага нанесения урона, если эта карта сражалась: уберите 1 жетон с этой карты. Если это невозможно, уничтожьте ее.
"B.E.S. Covered Core" Великий Линкор: Защищенное Ядро Когда эта карта вызывается обычным призывом, положите на нее 2 жетона. Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта атакует или атакована, в конце шага нанесения урона бросьте монету и попробуйте угадать результат. Если вы не угадали, уберите 1 жетон. Если эта карта сражается без жетона, уничтожьте ее в конце шага нанесения урона.
"B.E.S. Crystal Core" Хрустальное Ядро Великого Линкора Когда эта карта вызывается обычным призывом, положите на нее 3 жетона. Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта атакует или подвергается атаке, уберите с нее 1 жетон в конце шага нанесения урона. Если вы не можете это сделать, уничтожьте ее. Один раз за ход, во время вашей главной фазы, вы можете перевести 1 контролируемого оппонентом Монстра, находящегося в атакующей позиции лицом вверх, в защитную позицию лицом вверх.
"B.E.S. Tetran" Тетран Великого Линкора Когда эта карта вызывается обычным призывом, положите на нее 3 жетона. Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта атакует или подвергается атаке, уберите с нее 1 жетон в конце шага нанесения урона. Если вы не можете это сделать, уничтожьте ее. Один раз за ход вы можете убрать 1 жетон с этой карты, чтобы уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки на поле.
"Baba Barber" Мадам Цирюльник 2 Монстра
В начале каждой боевой фазы: вы можете выбрать целью эту карту или 1 Монстра, на которого указывает эта карта; изгоните цель до наступления конечной фазы. Этот эффект карты «Мадам Цирюльник» можно использовать только один раз за ход.
"Baby Dragon" Детеныш Дракона Не стоит думать, что сила этого дракончика под стать его размеру.
"Baby Raccoon Ponpoko" Малыш-Енот Понпоко Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв из вашей колоды 1 Монстра Зверя уровня 2 в защитной позиции лицом вниз, за исключением карты «Малыш-Енот Понпоко». Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров Зверей.
"Baby Raccoon Tantan" Малыш-Енот Тантан ПЕРЕВОРОТ: совершите особый призыв 1 Монстра Зверя уровня 2 из вашей колоды, за исключением карты «Малыш-Енот Тантан».
"Baby Tiragon" Малыш Тирагон 3 Монстра уровня 1
Во время вашей главной фазы 1: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 Монстра уровня 1 под вашим контролем; он может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Babycerasaurus" Детеныш Церазаура Когда эта карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: выполните особый призыв одного монстра Динозавра уровня 4 или ниже из вашей колоды.
"Bachibachibachi" Бачибачибачи Монстр Xyz, призванный с использованием этой карты на поле в качестве компонента Xyz, получает этот эффект.
● Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Back to Square One" Обратно на одну клетку Сбросьте одну карту, выберите одного монстра, находящегося на игровом поле, и поместите его на верх колоды.
"Back to the Front" Снова на Передовую Выберите целью 1 Монстра на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции.
"Back-Up Rider" Наездник в резерве Выберите одного монстра, находящегося на игровом поле лицом вверх; он получает 1500 к АТК до конца этого хода.
"Backfire" Обратная Вспышка Если лежащий лицом вверх Монстр ОГНЯ под вашим контролем уничтожается и отправляется на кладбище: нанесите 250 урона вашему оппоненту.
"Background Dragon" Фоновый Дракон Если эта карта находится на кладбище и под вашим контролем нет карт: вы можете совершить особый призыв и этой карты, и 1 Монстра Дракона уровня 4 или ниже из вашей руки в защитной позиции, но изгоните эту карту, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Фоновый Дракон» можно использовать только один раз за ход.
"Backlinker" Обратный Соединитель Если только ваш оппонент контролирует Монстра в дополнительной зоне Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Вы можете пожертвовать эту карту; замешайте в колоду всех Монстров из дополнительной зоны Монстров. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды.
"Backs to the Wall" В Западне Заплатите столько ОЗ, чтобы у вас осталось ровно 100; совершите особый призыв как можно большего количества Монстров «Шесть Самураев» с разными именами с вашего кладбища. Вы не можете совершить особый призыв Монстра с тем же именем, что и у Монстра, находящегося под вашим контролем.
"Backup Operator" Резервный Оператор Вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра, на которого указывает Монстр Связки под вашим контролем; вызовите эту карту особым призывом из вашей руки, и если вы это сделали, верните того Монстра в руку. Если эта карта была вызвана особым призывом таким образом, изгоните ее, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Резервный Оператор» можно использовать только один раз за ход.
"Backup Secretary" Резервный Секретарь Если под вашим контролем есть Монстр «Кибермир», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Карту «Резервный Секретарь» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход.
"Backup Soldier" Солдат Резерва Пока у вас на кладбище есть 5 или более монстров: выберите до 3 монстров, кроме монстров-воздействий, с АТК в 1500 или ниже на вашем кладбище; перенесите их в свою руку.
"Backup Squad" Резервный Отряд Каждый раз, когда вы получаете 1000 урона или больше от эффекта карты оппонента или атаки его Монстра: вытягивайте по 1 карте за каждую полученную 1000 урона.
"Backup Supervisor" Резервный Инспектор 2 Монстра
Если эта карта была вызвана призывом в связке с использованием карты «Резервный Секретарь» в качестве компонента и Монстр, на которого указывает эта карта, сражался с Монстром оппонента, в конце шага нанесения урона: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Кибермир» из вашей руки. Если эта карта уничтожается в битве или если эта карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента: Вы можете совершить особый призыв 1 карты «Резервный Секретарь» из вашей руки, колоды или с кладбища. Каждый эффект карты «Резервный Инспектор» можно использовать только один раз за ход.
"Backup Warrior" Воин Резерва Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки), пока под вашим контролем находятся только 2 Монстра в защитной позиции. Вы не можете совершать cинхро-призыв во время хода, когда вы совершаете особый призыв этой карты.
"Bacon Saver" Спаситель Бекона Во время боевого шага любого игрока, при совершении атаки: Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; заблокируйте атаку. Эффект карты «Спаситель Бекона» можно использовать только один раз за дуэль.
"Bad Aim" Неточное Прицеливание Когда активируется карта вашего оппонента или эффект: выберите целью 1 карту на поле (кроме этой карты); уничтожьте ее.
"Bad Luck Blast" Взрыв Невезения Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; получите урон в размере четверти его АТК, а затем нанесите вашему оппоненту урон, равный полученному вами таким образом урону. Если эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается картой оппонента и отправляется на ваше кладбище: нанесите 500 урона вашему оппоненту. За ход можно активировать только 1 карту «Взрыв Невезения».
"Bad Reaction to Simochi" Аллергия на Симочи Пока эта карта остается на поле лицом вверх, любой эффект, увеличивающий очки здоровья вашего оппонента, меняется на нанесение такого же урона очкам здоровья оппонента.
"Bahalutiya, the Grand Radiance" Бахалутия, Великое Сияние Вы можете вызвать эту карту призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра с эффектом. Во время главной фазы вашего оппонента, если одна или несколько карт из основной колоды добавляются в его руку (но не посредством вытягивания) и эта карта находится в вашей руке, вы можете: сразу после разрешения этого эффекта вызвать эту карту призывом с пожертвованием. Если эта карта вызывается из руки обычным или особым призывом, вы можете: заставить вашего оппонента изгнать столько верхних карт его колоды лицом вниз, сколько карт находится в его руке. Затем оппонент замешивает всю свою руку в колоду, и если он это сделал, то он добавляет в свою руку карты, изгнанные этим эффектом. Этот эффект карты «Бахалутия, Великое Сияние» можно использовать только один раз за ход.
"Bahamut Shark" Акула Бахамут 2 Монстра ВОДЫ уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; совершите особый призыв из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Xyz ВОДЫ ранга 3 или ниже. Эта карта не может атаковать до конца этого хода.
"Balancer Lord" Повелитель Баланса Один раз за ход: вы можете заплатить 1000 ОЗ; во время вашей главной фазы этого хода вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Кибермир» в дополнение к обычному призыву или установке. (Этот эффект можно получить только один раз за ход.) Если эта карта изгоняется: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра уровня 4 или ниже из вашей руки. Этот эффект карты «Повелитель Баланса» можно использовать только один раз за ход.
"Ballista of Rampart Smashing" Баллиста Разгрома Бастиона Если снаряженный Монстр атакует Монстра лицом вниз в защитной позиции, он получает 1500 АТК только во время подсчета урона.
"Ballista Squad" Отряд с Баллистой Пожертвуйте 1 Монстра, а затем выберите целью 1 карту под контролем оппонента; уничтожьте ее.
"Balloon Lizard" Шариковая Ящерица Поместите 1 жетон на эту карту во время каждой вашей фазы подготовки. Когда эта карта уничтожается, нанесите урон контролирующему уничтожившую карту игроку, равный количеству жетонов на ней x 200.
"Bamboo Scrap" Обрезки Бамбука Пожертвуйте одного монстра типа Растение. Выполните особый призыв двух «Токенов Растений» (Типа Растение/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 800/ЗАЩ 500) на сторону поля оппонента в защитной позиции.
"Banisher of the Light" Изгоняющий Светом Любая карта, отправленная на кладбище, вместо этого изгоняется.
"Banishment of the Darklords" Изгнание Темных Лордов Добавьте 1 карту «Темный Лорд» из вашей колоды в свою руку, кроме карты «Изгнание Темных Лордов». За ход можно активировать только 1 карту «Изгнание Темных Лордов».
"Banner of Courage" Знамя Отваги Все монстры под вашим контролем получают 200 очков АТК только во время вашей боевой фазы.
"Barbar, Malebranche of the Burning Abyss" Барбар, Загребала Пылающей Бездны Если под вашим контролем находится Монстр, не являющийся Монстром «Пылающая Бездна», уничтожьте эту карту. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Барбар, Загребала Пылающей Бездны» и только один раз.
● Если под вашим контролем нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
● Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целями вплоть до 3 карт «Пылающая Бездна» на вашем кладбище, за исключением карты «Барбар, Загребала Пылающей Бездны»; изгоните их, и если вы это сделали, нанесите 150 урона оппоненту за каждую изгнанную таким образом карту.
"Barbaroid, the Ultimate Battle Machine" Варвароид, Совершенная Боевая Машина 5 Монстров Машин «-оид»
Эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы. Эта карта не может атаковать вашего оппонента напрямую. После подсчета урона, если эта карта атакована Монстром оппонента: блокируйте эффекты этого Монстра (в том числе на кладбище). Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: нанесите 1000 очков урона вашему оппоненту.
"Bark of Dark Ruler" Окрик Темного Властелина Если монстр Демон под вашим контролем участвует в битве, во время шага нанесения урона: заплатите ОЗ (с шагом в 100 очков), затем выберите монстра оппонента в бою; выбранный монстр теряет АТК и ЗАЩ, равную заплаченным ОЗ, до конца хода.
"Barkion's Bark" Кора Баркиона Активируйте, только если под вашим контролем есть Монстр «Натурия» лицом вверх. Ваш оппонент не может активировать карты Ловушек на этом ходу.
"Baron of the Fiend Sword" Барон с Мечом Демона Аристократ, владеющий мечом со злым духом внутри, который охотится на слабых.
"Barox" Барокс «Разъяренная Панда» + «Рю-Кишин»
"Barrage Blast" Заградительный Обстрел Один раз за ход вы можете отсоединить любое количество компонентов от Монстров Машин Xyz, находящихся под вашим контролем, а затем выбрать целями такое же количество карт на поле; уничтожьте эти цели. Если один или несколько Монстров Xyz, находящихся под вашим контролем, уничтожаются в битве или эффектом карты оппонента, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете изгнать эту карту и 1 Монстра Машину Xyz с вашего кладбища; нанесите оппоненту урон, равный 100-кратному рангу изгнанного Монстра.
"Barrel Behind the Door" Ствол за Дверью Активируйте только в том случае, если активирован эффект карты, наносящий вам урон. Ваш оппонент получает урон вместо вас.
"Barrel Dragon" Пушечный Дракон Один раз за ход: выберите одного монстра, находящегося под контролем вашего оппонента и бросьте монетку три раза. Если хотя бы два раза выпадет орел, то монстр будет уничтожен.
"Barrel Lily" Лилия-Пушка Этот злой цветок атакует врагов снарядами пыльцы.
"Barrel Rock" Скала-Пушка На плечах этого Монстра установлена пара пулеметов, так что его невозможно остановить.
"Barrier Resonator" Резонатор Барьера Во время хода любого игрока: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра Тюнера под вашим контролем; его нельзя уничтожить в битве, также вы не получаете боевой урон от атак с его участием.
"Barrier Statue of the Inferno" Статуя, Преграждающая Преисподнюю Ни один из игроков не может совершать особый призыв никаких других Монстров, кроме Монстров ОГНЯ.
"Barrier Wave" Защитная Волна Эта карта активируется посредством пожертвования 1 Монстра Синхро, когда Монстр оппонента объявляет атаку. Переведите всех Монстров, находящихся в атакующей позиции под контролем вашего оппонента, в защитную позицию. Затем нанесите вашему оппоненту урон, равный половине ЗАЩ того атакующего Монстра.
"Basal Rose Shoot" Основной Побег Розы Совершите особый призыв 1 Монстра «Дракон Розы» из вашей руки или с кладбища в защитной позиции. Если эта установленная карта уничтожается: вы можете выбрать целью 1 из ваших Монстров «Дракон Черной Розы» или 1 Монстра, в описании которого он упоминается, который находится в изгнании или на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Каждый эффект карты «Основной Побег Розы» можно использовать только один раз за ход.
"Bashing Shield" Пробивной Щит Этой картой можно снарядить только установленного или вызванного обычным призывом Монстра. Монстр получает 1000 АТК. Вы не получаете боевой урон от атак с его участием.
"Basic Insect" Обычное Насекомое Идеальной средой обитания для роевых созданий является лес.
"Basilius, Familiar of the Evil Eye" Базилий, Хранитель Зловещего Глаза Если под вашим контролем находится Монстр «Зловещий Глаз», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Таким способом карту «Базилий, Хранитель Зловещего Глаза» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Во время вашей главной фазы: вы можете отправить 1 Заклинание/Ловушку «Зловещий Глаз» из вашей колоды на кладбище. Этот эффект карты «Базилий, Хранитель Зловещего Глаза» можно использовать только один раз за ход.
"Bat" Летучая Мышь Механическая летучая мышь, несущая бомбы на своих крыльях.
"Battery Charger" Зарядка Батарей Заплатите 500 очков здоровья. Выполните особый призыв 1 Монстра «Батарейщика» с вашего кладбища.
"Batteryman 9-Volt" Батарейщик 9 Вольт Когда эта карта призывается: вы можете добавить 1 Монстра «Батарейщик» из вашей колоды в свою руку, и если вы это сделали, АТК и ЗАЩ этой карты удваиваются по сравнению с ее начальными АТК и ЗАЩ. Этот эффект карты «Батарейщик 9 Вольт» можно использовать только один раз за ход. Во время вашей конечной фазы: уничтожьте эту карту.
"Batteryman AA" Батарейщик AA Если все «Батарейщики AA» на вашей стороне поля находятся в атакующей позиции, эта карта получает 1000 АТК за каждого «Батарейщика AA» на вашей стороне поля. Если все «Батарейщики AA» на вашей стороне поля находятся в защитной позиции, эта карта получает 1000 ЗАЩ за каждого «Батарейщика AA» на вашей стороне поля.
"Batteryman AAA" Батарейщик AAA Когда эта карта призывается обычным призывом или переворачивается лицом вверх, вы можете выполнить особый призыв 1 «Батарейщика AAA» из вашей руки или кладбища.
"Batteryman C" Батарейщик C Если все «Батарейщики C» под вашим контролем находятся в атакующей позиции, все Монстры Машины под вашим контролем получают по 500 АТК за каждого «Батарейщика C» под вашим контролем. Если все «Батарейщики C» под вашим контролем находятся в защитной позиции, все Монстры Машины под вашим контролем получают по 500 ЗАЩ за каждого «Батарейщика C» под вашим контролем.
"Batteryman Charger" Зарядка Батарейщиков Когда эта карта призывается обычным призывом, вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра «Батарейщика», кроме «Зарядки Батарейщиков», из вашей руки или колоды. Эта карта получает 300 очков к АТК и ЗАЩ за каждого Монстра Грома под вашим контролем.
"Batteryman D" Батарейщик D Ваш оппонент не может выбрать Монстра Грома под вашим контролем в качестве цели атаки (кроме «Батарейщика D»).
"Batteryman Fuel Cell" Батарейщик Топливный Элемент Если под вашим контролем находятся 2 или более Монстров «Батарейщик» лицом вверх, вы можете совершить особый призыв этой карты из своей руки. Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 Монстра «Батарейщик», за исключением этой карты, чтобы выбрать 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента, и вернуть ее в руку владельца.
"Batteryman Industrial Strength" Промышленный Батарейщик Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эта карта не может быть призвана особым призывом, кроме удаления из игры 2 Монстров «Батарейщиков» из вашего кладбища. Один раз за ход вы можете удалить из игры 1 Монстра Грома из вашего кладбища, чтобы уничтожить 1 Монстра и 1 карту Заклинания или Ловушки на поле.
"Batteryman Micro-Cell" Батарейщик Микро Формата ПЕРЕВОРОТ: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Батарейщика» уровня 4 или ниже из вашей колоды (кроме карты «Батарейщик Микро Формата»). После того, как эта карта переворачивается лицом вверх, когда уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вытяните 1 карту.
"Batteryman Solar" Батарейщик Солнечный Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете отправить 1 Монстра Грома из вашей колоды на кладбище. Если Монстр(ы) Грома призывается обычным или особым призывом, пока этот Монстр находится на поле: выполните особый призыв 1 «Токена Батарейщика» (Гром/СВЕТ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0). Вы можете выбрать 1 Монстра-воздействие «Батарейщик» под вашим контролем или на вашем кладбище; эта карта получает имя того монстра до конечной фазы. Каждый эффект карты «Батарейщик Солнечный» можно использовать один раз за ход.
"Batteryman Token" Токен Батарейщика Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Батарейщик Солнечный».

Battle Fader

"Battle Footballer" Боевой Футболист Киборг, обладающий мощной защитой. Изначально он был создан для футбольной машины.
"Battle Fusion" Боевое Слияние Когда объявляется атака с участием Монстра Слияния, находящегося под вашим контролем, и Монстра оппонента: этот Монстр под вашим контролем получает АТК, равную АТК Монстра оппонента, до конца шага нанесения урона. За ход можно активировать только 1 карту «Боевое Слияние».
"Battle Instinct" Боевой Инстинкт Активируйте только когда ваш оппонент объявляет прямую атаку, и под вашим контролем нет монстров. Призовите особым призывом одного монстра Зверя уровня 4 или ниже из вашей руки в атакующей позиции лицом вверх.
"Battle Mania" Мания Битвы Активируйте только во время фазы подготовки оппонента. Все Монстры лицом вверх под контролем оппонента меняют свою позицию на атакующую, и не могут изменять боевую позицию на этом ходу. Все Монстры, находящиеся в настоящий момент под контролем вашего оппонента, должны атаковать на этом ходу, если могут.
"Battle of the Elements" Битва Стихий Активируйте только когда все Монстры находятся на поле лицом вверх. Оба игрока отправляют Монстров, находящихся под их контролем, на кладбище, и у каждого остается по одному элементу.
"Battle Ox" Боевой Вол Монстр неизмеримой силы, рассекающий врагов одним взмахом топора.
"Battle Return" Возврат Битвы Во время вашей боевой фазы: выберите целью 1 Монстра «Император Мехлордов» под вашим контролем; понизьте его АТК вдвое до конца этого хода, и если вы это сделали, он может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы этого хода.
"Battle Steer" Боевой Вол Похожий на быка лесной монстр. Наносит врагам смертельный удар рогами.
"Battle Teleportation" Телепортация Битвы Активируйте, если под вашим контролем находится только 1 Монстр Телепат лицом вверх, и выберите того Монстра. Он может атаковать оппонента напрямую на этом ходу. В конце боевой фазы передайте контроль над тем Монстром вашему оппоненту.
"Battle Tuned" Боевой Настрой Уберите из игры 1 Монстра Тюнера с вашего кладбища. Выбранный лежащий лицом вверх Монстр под вашим контролем получает АТК, равную АТК убранного из игры Монстра.
"Battle Waltz" Боевая Пляска Выберите целью 1 Монстра Синхро под вашим контролем; совершите особый призыв 1 «Токена Пляски» с текущим типом, элементом, уровнем, АТК и ЗАЩ этого Монстра. Ни один из игроков не получает боевой урон от атак с участием этого Токена.
"Battle Warrior" Цепкий Воин Воин, сражающийся врукопашную!!!
"Battlecruiser Dianthus" Боевой Крейсер Гвоздика 3 Монстра уровня 3
Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; нанесите оппоненту 100 урона за каждую карту в его руке. Этот эффект карты «Боевой Крейсер Гвоздика» можно использовать только один раз за ход.
"Battleguard Howling" Вой Варвара Когда Монстр Воин, находящийся под вашим контролем, выбирается в качестве цели атаки или эффекта Монстра оппонента: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; нанесите оппоненту урон, равный начальной АТК лежащего лицом вверх Монстра, выбранного целью этой карты, и если вы это сделали, верните ее в руку.
"Battleguard King" Король Варваров Один раз в ход: Вы можете пожертвовать любое количество Монстров Воинов, кроме этой карты; за каждого пожертвованного Монстра эта карта получает 1 дополнительную атаку в течение каждой боевой фазы на этом ходу.
"Battleguard Rage" Ярость Варвара Активируйте эту карту, выбрав целью 1 Монстра Воина под вашим контролем; он получает 1000 ATK. Монстры, уничтоженные в битве с его помощью, возвращаются в руку, а не на кладбище. Когда этот Монстр покидает поле, уничтожьте эту карту.
"Battlestorm" Буря Битвы Эта карта получает 100 АТК за каждого Монстра Крылатая тварь, находящегося под вашим контролем. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки, находящуюся под контролем оппонента; уничтожьте ее. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должно находиться не менее 3 Монстров Крылатых тварей.
"Battlewasp - Arbalest the Rapidfire" Боевая Оса - Арбалет-Скорострел Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Насекомое уровня 3 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Если эта карта находится под контролем своего владельца и уничтожается картой оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Боевая Оса» из вашей руки или колоды. Этот эффект карты «Боевая Оса - Арбалет-Скорострел» можно использовать только один раз за ход.
"Battlewasp - Azusa the Ghost Bow" Боевая Оса - Азуса Призрачный Лук 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда ваш оппонент получает урон от другого Монстра «Боевая Оса»: вы можете нанести оппоненту урон, равный половине начальной АТК того Монстра. Этот эффект карты «Боевая Оса - Азуса Призрачный Лук» можно использовать только один раз за ход. Когда Монстр уничтожается в битве с вашим Монстром «Боевая Оса», пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле.
"Battlewasp - Ballista the Armageddon" Боевая Оса - Баллиста-Армагеддон 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается особым призывом: Вы можете изгнать всех Монстров Насекомых с вашего кладбища; все Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента в данный момент, теряют 500 АТК/ЗАЩ за каждого изгнанного вами Монстра Насекомого. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. Если эта карта, вызванная синхро-призывом и находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается картой оппонента: вы можете совершить особый призыв 3 ваших изгнанных Монстров Насекомых уровня 11 или ниже.
"Battlewasp - Dart the Hunter" Боевая Оса - Дротик-Охотник Когда ваш Монстр «Боевая Оса» уничтожает в битве Монстра, принадлежащего вашему оппоненту: вы можете сбросить эту карту; нанесите оппоненту урон, равный половине начальной АТК того уничтоженного Монстра. Вы можете выбрать целью 1 другого Монстра Насекомое под вашим контролем; на этом ходу он считается Тюнером. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров Насекомых. Каждый эффект карты «Боевая Оса - Дротик-Охотник» можно использовать только один раз за ход.
"Battlewasp - Halberd the Charge" Боевая Оса - Алебарда-Налетчик 1 Монстр Тюнер Насекомое + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за битву, во время подсчета урона, если эта карта атакует Монстра оппонента с равной или более высокой АТК (быстрый эффект): вы можете уменьшить в два раза АТК Монстра оппонента, но только на время этого подсчета урона. Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете нанести 200 урона оппоненту за каждого Монстра «Боевая Оса» под вашим контролем. Этот эффект карты «Боевая Оса - Алебарда-Налетчик» можно использовать только один раз за ход.
"Battlewasp - Hama the Conquering Bow" Боевая Оса - Хама, Лук-Завоеватель 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта была вызвана синхро-призывом с использованием Монстра Синхро в качестве компонента, она может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы. Каждый из следующих эффектов карты «Боевая Оса - Хама, Лук-Завоеватель» можно использовать только один раз за ход.
● Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: все Монстры под контролем вашего оппонента могут потерять 1000 АТК/ЗАЩ.
● В конце вашей боевой фазы, если ваш оппонент не получил боевого урона во время этой фазы: вы можете нанести 300 урона оппоненту за каждого Монстра «Боевая Оса» на вашем кладбище.
"Battlewasp - Nest" Боевая Оса - Гнездо Когда ваш Монстр «Боевая Оса» выбирается целью для атаки: совершите особый призыв 1 Монстра «Боевая Оса» из вашей руки или колоды, и если вы это сделали, поместите 1 жетон на эту карту, а затем завершите боевую фазу. Этот эффект карты «Боевая Оса - Гнездо» можно использовать только один раз за ход. Если во время конечной фазы на этой карте лежат 2 или более жетонов, отправьте ее на кладбище.
"Battlewasp - Pin the Bullseye" Боевая Оса - Прямо в Яблочко Если под вашим контролем находится Монстр Насекомое: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Во время вашей главной фазы: вы можете нанести 200 урона оппоненту за каждую карту «Боевая Оса - Прямо в Яблочко» под вашим контролем. Каждый эффект карты «Боевая Оса - Прямо в Яблочко» можно использовать только один раз за ход.
"Battlewasp - Sting the Poison" Боевая Оса - Ядовитое Жало Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 Монстра «Боевая Оса» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Боевая Оса - Ядовитое Жало». (Быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 другого Монстра Насекомое, а затем выбрать целью 1 Монстра с эффектом под контролем вашего оппонента; заблокируйте его эффекты до конца этого хода. Каждый эффект карты «Боевая Оса - Ядовитое Жало» можно использовать только один раз за ход.
"Battlewasp - Twinbow the Attacker" Боевая Оса - Двоежал-Штурмовик Во время вашей главной фазы: вы можете вызвать эту карту из вашей руки особым призывом, и до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, кроме Монстров Насекомых. Этот эффект карты «Боевая Оса - Двоежал-Штурмовик» можно использовать только один раз за ход. Эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы.
"Battlin' Boxer Big Bandage" Боевой Боксер - Обвязанный Бинтами Один раз в ход эту карту нельзя уничтожить в битве. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Боевой Боксер» на вашем кладбище или 1 из ваших изгнанных Монстров «Боевой Боксер», у которого есть уровень; все Монстры «Боевой Боксер», находящиеся в этот момент под вашим контролем, получают текущий уровень того Монстра.
"Battlin' Boxer Cheat Commissioner" Боевой Боксер - Жулик-Председатель 2 Монстра уровня 3
Все Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, должны атаковать, если это возможно. Ваш оппонент не может выбирать эту карту целью атак, пока под вашим контролем находится другой Монстр «Боевой Боксер». Когда объявляется атака с участием другого Монстра «Боевой Боксер», находящегося под вашим контролем: вы можете отсоединить от этой карты 2 компонента Xyz; посмотрите карты в руке вашего оппонента, а затем установите 1 карту Заклинания из его руки на вашу сторону поля.
"Battlin' Boxer Counterpunch" Боевой Боксер - Контрудар Во время шага нанесения урона любого из игроков, когда Монстр «Боевой Боксер», находящийся под вашим контролем, атакует или атакован: вы можете изгнать эту карту из вашей руки или с кладбища; тот Монстр получает 1000 АТК до конца этого хода. Эффект карты «Боевой Боксер - Контрудар» можно использовать только один раз за ход.
"Battlin' Boxer Glassjaw" Боевой Боксер - Хрупкая Челюсть Когда эту карту выбирают в качестве цели атаки: уничтожьте эту карту. Когда эта карта отправляется на кладбище эффектом карты: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Боевой Боксер» на вашем кладбище, за исключением карты «Боевой Боксер - Хрупкая Челюсть»; добавьте его в вашу руку.
"Battlin' Boxer Headgeared" Боевой Боксер - Защищенный Шлемом Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете отправить 1 Монстра «Боевой Боксер» из вашей колоды на кладбище. Один раз за ход эту карту, находящуюся в атакующей позиции лицом вверх, нельзя уничтожить в битве.
"Battlin' Boxer Lead Yoke" Боевой Боксер Свинцовый Хомут 2 Монстра «Боевой Боксер» уровня 4
Если одному или нескольким Монстрам «Боевой Боксер» под вашим контролем грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент вместо уничтожения 1 из этих Монстров. Если от этой карты отсоединяются компоненты: эта карта получает 800 АТК.
"Battlin' Boxer Rabbit Puncher" Боевой Боксер - Бьющий в Затылок В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует Монстра в защитной позиции: уничтожьте того Монстра.
"Battlin' Boxer Rib Gardna" Боевой Боксер - Закованный в Броню Во время хода любого игрока: вы можете изгнать эту карту из вашей руки или с кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Боевой Боксер», находящегося под вашим контролем; изгоните его до вашей следующей фазы подготовки.
"Battlin' Boxer Shadow" Боевой Боксер - Тень Во время вашей главной фазы: вы можете отсоединить 1 компонент Xyz от Монстра Xyz «Боевой Боксер», находящегося под вашим контролем, и если вы сделали это, совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Этот эффект карты «Боевой Боксер - Тень» можно использовать только один раз за ход.
"Battlin' Boxer Sparrer" Боевой Боксер - Спарринг-Партнер Если под вашим контролем есть Монстр «Боевой Боксер», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Если вы это сделали, до конца этого хода вы не можете проводить свою боевую фазу.
"Battlin' Boxer Switchitter" Боевой Боксер - Амбидекстр Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Боевой Боксер» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров «Боевой Боксер».
"Battlin' Boxer Veil" Боевой Боксер - Прикрытие Когда вы получаете боевой урон: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, и если вы это сделали, получите ОЗ в количестве, равном полученному вами урону.
"Battlin' Boxing Spirits" Духи Боевого Бокса Отправьте верхнюю карту вашей колоды на кладбище, а затем выберите целью 1 Монстра «Боевой Боксер» на вашем кладбище; совершите особый призыв целевого Монстра в защитной позиции лицом вверх. За ход можно активировать только 1 карту «Духи Боевого Бокса».
"Baxia, Brightness of the Yang Zing" Бася, Блеск Янг Зинг 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров Змей не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете выбрать целью карты на поле, по 1 карте за каждый уникальный изначальный элемент Монстров Змей, использованных для этого синхро-призыва; замешайте их в колоду. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 карту, находящуюся под вашим контролем, и 1 Монстра уровня 4 или ниже на вашем кладбище; уничтожьте эту карту на поле, и если вы это сделали, совершите особый призыв того Монстра с кладбища.
"Bayonater, the Baneful Barrel" Штыкер, Разрушительное Орудие Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; он теряет 1000 АТК за каждого Монстра под контролем вашего оппонента.
"Bazoo the Soul-Eater" Базу, Пожиратель Душ Один раз за ход: вы можете исключить из игры до 3 монстров на вашем кладбище; эта карта получает 300 АТК за каждого из них до конца хода оппонента.
"Beacon of White" Белый Маяк Если под вашим контролем нет другого «Белого Маяка», а на вашем кладбище есть 3 или более «Синеглазых» Монстров: Выберите 1 из них; выполните его особый призыв, но его эффекты блокируются, также снарядите того Монстра этой картой. Когда эта карта покидает поле, исключите снаряженного Монстра. Другие Монстры под вашим контролем не могут атаковать, а также, если у вас есть любое количество «Синеглазых» Монстров на кладбище, снаряженный Монстр может атаковать до такого же количества раз во время каждой боевой фазы.
"Beaked Snake" Змея с Клювом Этот Монстр обвивается вокруг врага и клюет его своим огромным клювом.
"Bean Soldier" Боб-Солдат Растение-воин, атакующее семенами и мечом.
"Bearblocker" Медвеблок Во время хода оппонента карты, установленные в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, нельзя уничтожить эффектами карт. Если карта, установленная в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, уничтожается эффектом карты оппонента: эта карта получает 800 АТК до конца этого хода.
"Beast Burial Ritual" Ритуал Погребения Зверя Выберите целью 1 Монстра Зверя, находящегося под вашим контролем; уничтожьте его, и если вы это сделали, вытяните 2 карты во время следующей фазы подготовки.
"Beast Fangs" Звериные Клыки У снаряженных этой картой монстров Зверей АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
"Beast King Barbaros" Король Зверей Барбарос Вы можете совершить обычный призыв/установку этой карты без пожертвования, но ее начальная АТК становится 1900. Вы можете пожертвовать 3 Монстров для призыва (но не для установки) этой карты с пожертвованием. Если она призвана таким образом: уничтожьте все карты под контролем вашего оппонента.
"Beast Machine King Barbaros Ür" Король Машин Зверей Барбарос Юр Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, изгнав 1 Монстра Машину и 1 Монстра Зверя-Воина из вашей руки, с поля и/или кладбища. Если эта карта атакует или атакована, ваш оппонент не получает боевого урона.
"Beast Magic Attack" Атака Звериной Магии Удалите жетоны Заклинания с вашего поля, чтобы активировать один из этих эффектов.
● 2: верните в руку 1 Маятникового Монстра «Мифический Зверь», находящегося под вашим контролем.
● 4: совершите особый призыв 1 Маятникового Монстра «Мифический Зверь», лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде, а затем поместите на него 2 жетона Заклинания.
● 6: совершите особый призыв 1 Маятникового Монстра, лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде.
За ход можно активировать только 1 карту «Атака Звериной Магии».
"Beast of Talwar" Отродье Талвара Только лучшие мечники среди Демонов достойны Талвара.

(Эта карта также считается «Архидемоном».)
"Beast of the Pharaoh" Зверь Фараона Если эта карта отправляется на кладбище для синхро-призыва: вы можете выбрать целью 1 Монстра Зомби уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Beast Rage" Ярость зверя Все монстры, находящиеся под вашим контролем, получают 200 очков к АТК за каждого зверообразного и крылатого зверообразного монстра, исключенного из игры.
"Beast Rising" Мятеж Зверей Один раз за ход, вы можете удалить из игры 1 монстра Зверя или Зверя-Воина под вашим контролем лицом вверх, чтобы выбрать 1 другого монстра Зверя или Зверя-Воина под вашим контролем лицом вверх. Выбранный монстр получает базовую АТК удаленного из игры этим эффектом монстра.
"Beast Soul Swap" Обмен Душами Зверей Выберите целью 1 Монстра Зверя под вашим контролем; верните его в руку, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Зверя из вашей руки с таким же уровнем, как и у Монстра, который был возвращен в руку.
"Beast Striker" Зверь-Молотобоец Один раз за ход вы можете сбросить 1 карту для особого призыва 1 карты «Моджа» из вашей колоды.
"Beast-Eyes Pendulum Dragon" Звероглазый Маятниковый Дракон 1 Монстр Дракон ТЬМЫ + 1 Монстр Зверь
Вызывается призывом слиянием или особым призывом посредством пожертвования указанных карт под вашим контролем (в этом случае вы не используете «Полимеризацию»), и не может быть вызван никаким другим особым призывом. Если эта карта уничтожает Монстра в битве: нанесите оппоненту урон, равный половине начальной АТК Монстра Зверя, использованного в качестве компонента слияния для призыва этой карты.
"Beastking of the Swamps" Чудовищный король болот Вы можете использовать эту карту вместо любого монстра-компонента для фьюжена. Помните, что во время этого процесса другие карты монстров-компонентов для фьюжена должны быть подходящими.
"Beastly Mirror Ritual" Ритуал Звериного Зеркала Эта карта используется для ритуального призыва «Демонического Зеркала». Вам также нужно будет пожертвовать монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен шести или выше.
"Beat, Bladesman Fur Hire" Бит, Меченосец-Наемник Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Наемник» из вашей руки, кроме карты «Бит, Меченосец-Наемник». Если Монстр «Наемник» вызван особым призывом на ваше поле, пока под вашим контролем находится этот Монстр (только не во время шага нанесения урона): вы можете добавить 1 Монстра «Наемник» из своей колоды в вашу руку, кроме карты «Бит, Меченосец-Наемник». Каждый эффект карты «Бит, Меченосец-Наемник» можно использовать только один раз за ход.
"Beatrice, Lady of the Eternal" Беатриче, Владычица Вечности 2 Монстра уровня 6
Вы также можете совершить Xyz-призыв этой карты, отправив на кладбище 1 Монстра «Пылающая Бездна» из вашей руки, а затем использовав в качестве компонента 1 Монстра «Данте», находящегося под вашим контролем. (Перенесите его компоненты на эту карту.) Если она призвана таким образом, следующий эффект нельзя активировать на этом ходу. Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; отправьте 1 карту из вашей колоды на кладбище. Если эта принадлежащая вам карта уничтожается картой оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Пылающая Бездна» из вашей дополнительной колоды, игнорируя условия его призыва.
"Beautiful Beast Trainer" Прекрасная Дрессировщица Зверей Редко можно встретить настоящую укротительницу с таким опасным бичом.
"Beautiful Headhuntress" Прекрасная Охотница за Головами Зловещее существо, расчленившее множество вражеских монстров.
"Beautunaful Princess" Красноводная Принцесса Когда эта карта призывается обычным или особым призывом: Вы можете исключить эту карту; выполните особый призыв 1 Монстра Рыбы уровня 4 или ниже из вашей колоды, за исключением «Прекрасноводной Принцессы» Вы можете использовать. Этот эффект «Прекрасноводной Принцессы» только один раз за ход.
"Beaver Warrior" Бобер Воин Это создание хоть и не отличается большим размером, но отлично защищается в боях посреди прерий.
"Beckoned by the World Chalice" Призванный Мировой Чашей Его битва с Меккстрозитами никогда не заканчивается. Даже когда в их лес вторглись Меккстрозные Насекомые, он не сдавался и вдохновлял своих соратников.
"Beckoning Light" Призывной Свет Сбросьте всю свою руку, затем за каждую сброшенную этим эффектом на кладбище карту добавьте 1 монстра СВЕТА с кладбища себе в руку.
"Bee List Soldier" Пчелиный Рядовой Вы можете Пожертвовать эту карту и 1 монстра Насекомое лицом вверх, кроме «Пчелиного Рядового», чтобы вытянуть 2 карты.
"Beelze Frog" Вельзежаба Эта карта получает 300 очков АТК за каждую карту «T.A.D.P.O.L.E.» на вашем кладбище.
"Beetron" Механический Жук Вы можете отправить одну лежащую лицом вверх и находящуюся под вашим контролем карту Заклинания или карту Ловушки на кладбище, чтобы выбрать одного монстра Насекомое 4 (или ниже) уровня на вашем кладбище и призвать его в защитной позиции лицом вверх, используя особый призыв. Эффект «Механического Жука» можно использовать только один раз за ход.
"Beginning Knight" Начинающий Рыцарь Призванный Ритуальным призывом с использованием этой карты «Черный Солдат Хаоса» получает следующие эффекты. Вы можете использовать этот эффект «Начинающего Рыцаря» только один раз за ход.
●Один раз за ход: вы можете выбрать 1 монстра под контролем оппонента; изгоните его.
●Когда эта карта уничтожает монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете активировать этот эффект; эта карта может атаковать второй раз подряд.
Если эта карта исключается из кладбища: вы можете добавить 1 карту Ритуального Заклинания из своей колоды в свою руку. Вы можете использовать этот эффект «Начинающего Рыцаря» только один раз за ход.
"Beginning of Heaven and Earth" Начало Неба и Земли Покажите 3 Монстра Воина в вашей колоде, включая по крайней мере 1 Монстра «Черный Солдат Хаоса» или Монстра «Гайя, Неистовый Рыцарь», ваш оппонент случайным образом выбирает одну из этих карт. Если он выбирает Монстра «Черный Солдат Хаоса» или Монстра «Гайя, Неистовый Рыцарь», добавьте этого Монстра в свою руку и отправьте остальные карты на кладбище. В противном случае отправьте все карты на кладбище. Вы можете активировать только 1 «Начало Неба и Земли» за ход.
"Behegon" Бехегон Обладающее широчайшей пастью и огромными зубами чудище - странный и очень опасный змей из морских глубин.
"Behemoth the King of All Animals" Исполин, Король Всех Зверей Эта карта может быть призвана или установлена обычным призывом с 1 Пожертвованием. В этом случае базовая АТК этой карты становится 2000. Когда эта карта призывается с Пожертвованием, вы можете вернуть из вашего кладбища в руку владельца количество Монстров Зверей, равное количеству пожертвованных Монстров.
"Beiige, Vanguard of Dark World" Беииге, Предводитель из Мира Тьмы Если эта карта сбрасывается на кладбище эффектом карты: вызовите ее особым призывом с кладбища.
"Belial - Marquis of Darkness" Белиал - Маркиз Тьмы Ваш оппонент не может выбирать целью какого-либо Монстра лицом вверх под вашим контролем, кроме карты «Белиал - Маркиз Тьмы», для атаки или эффектов Заклинаний/Ловушек.
"Bellcat Fighter" Истребитель Колкэт 3 Монстра, включая токен
Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вызовите особым призывом 1 «Токен Колкэта» (Машина/ВЕТЕР/Уровень 4/АТК 2000/ЗАЩ 2000) в защитной позиции.
"Bellcat Token" Токен Колкэта Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Истребитель Колкэт».
"Bending Destiny" Витки Судьбы Когда Монстров вызывают обычным призывом ИЛИ активируется карта Заклинания/Ловушки, пока все находящиеся лицом вверх под вашим контролем Монстры являются Монстрами «Госпожа Фортуна» (минимум 1): заблокируйте призыв или активацию и, если вы это сделали, изгоните ту карту. Изгнанная карта возвращается в руку во время конечной фазы этого хода.
"Berfomet" Берфомет Когда эта карта призвана с использованием обычного призыва или призыва с переворотом: вы можете добавить одну карту «Газели - Короля Мифических Зверей» из колоды в свою руку.
"Berlineth the Firestorm Vassal" Берлинет, Вассал Огненного Смерча Вы можете сбросить 1 карту; вызовите эту карту особым призывом из вашей руки. Также вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды до конца этого хода. Если эта карта жертвуется для призыва с пожертвованием: вы можете посмотреть руку оппонента и изгнать оттуда 1 карту до конечной фазы. Каждый эффект карты «Берлинет, Вассал Огненного Смерча» можно использовать один раз за ход.
"Berry Magician Girl" Ягодная Чародейка Если эта карта вызывается обычным призывом: Вы можете добавить 1 Монстра «Чародейка» из вашей колоды в свою руку. Один раз за ход, в течение хода любого из игроков, когда ваш оппонент активирует карту или эффект, нацеленные на эту карту, или выбирает эту карту целью атаки: вы можете сменить боевую позицию этой карты. Если вы делаете это, совершите особый призыв 1 Монстра «Чародейка» из вашей колоды, за исключением «Ягодной Чародейки».
"Berserk Dragon" Неистовый Дракон Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Ее необходимо вызвать особым призывом с помощью карты «Сделка с Повелителем Тьмы», и ее невозможно вызвать никаким другим особым призывом. Эта карта может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента, каждого по одному разу. Во время каждой вашей конечной фазы эта карта теряет 500 АТК.
"Berserk Gorilla" Неистовая Горилла Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Эта карта должна атаковать, если это возможно.
"Berserk Scales" Весы Ярости Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем (кроме Монстра, атакующего напрямую); он получает 1000 АТК, также он не может напрямую атаковать вашего оппонента до конца этого хода. Во время конечной фазы этого хода он теряет 2000 АТК.
"Berserker Crush" Бешеный Удар Удалите из игры 1 Монстра с вашего кладбища. АТК и ЗАЩ 1 лежащего лицом вверх «Крылатого Курибо» под вашим контролем становятся равными АТК и ЗАЩ этого Монстра до конечной фазы этого хода.
"Berserker Soul" Неустрашимый Дух Когда Монстр, находящийся под вашим контролем, наносит вашему оппоненту 1500 урона или меньше посредством прямой атаки: сбросьте всю вашу руку (минимум 1); посмотрите верхнюю карту вашей колоды, и если это карта Монстра, отправьте ее на кладбище. Если вы это сделали, нанесите 500 урона вашему оппоненту, затем повторите этот эффект до 7 раз, или пока вам не попадется карта, не являющаяся Монстром. Если вам попадается карта, не являющаяся Монстром, положите ее на верх вашей колоды. За ход можно активировать только 1 карту «Неустрашимый Дух».
"Berserking" Неистовство Один раз за ход, во время вашей главной фазы или боевой фазы вашего оппонента, вы можете выбрать 2 монстра Зверя лицом вверх на поле. До конца хода, 1 из выбранных монстров теряет половину своей АТК, а другой получает такое же количество АТК.
"Berserkion the Electromagna Warrior" Берсеркион, Электромагна-Воин Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Вы можете совершить особый призыв этой карты (из руки), изгнав по 1 Монстру «Альфа, Электромагнитный Воин», «Бета, Электромагнитный Воин» и «Гамма, Электромагнитный Воин» из вашей руки/кладбища и/или из вашей зоны Монстров. Вы можете изгнать 1 Монстра «Магнитный Воин» уровня 4 или ниже со своего кладбища, чтобы выбрать целью 1 карту под контролем оппонента и уничтожить ее. Если эта карта уничтожается в битве или если эта карта под контролем ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: выберите по 1 вашему изгнанному Монстру «Альфа, Электромагнитный Воин», «Бета, Электромагнитный Воин» и «Гамма, Электромагнитный Воин», затем вызовите выбранных Монстров особым призывом.
"Beta The Electromagnet Warrior" Бета, Электромагнитный Воин Если эта карта призвана обычным или особым призывом: Вы можете добавить 1 Монстра «Магнитный Воин» уровня 4 или ниже из вашей колоды в вашу руку, за исключением «Беты, Электромагнитного Воина». Этот эффект карты «Бета, Электромагнитный Воин» можно использовать только один раз за ход. Во время хода оппонента: Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 Монстра «Магнитный Воин» уровня 4 из вашей колоды (это быстрый эффект).
"Beta The Magnet Warrior" Бета, Магнитный Воин Альфа, Бета и Гамма сливаются в одного могучего монстра.
"Bickuribox" Дьявольская Коробка «Грубый Клоун» + «Клоун Снов»
"Bicorn Re'em" Двурогий Рэ'эм Если эта карта отправляется на кладбище в качестве Монстра-компонента Синхро для Синхро-призыва, отправьте 2 верхние карты колоды вашего оппонента на кладбище.
"Bicular" Бицикл Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Уницикл» из вашей руки или колоды.
"Big Bang Shot" Укол Большого Взрыва Снаряженный монстр получает 400 АТК. Если снаряженный монстр атакует монстра в позиции защиты, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Когда эта карта покидает поле, исключите снаряженного монстра.
"Big Belly Knight" Рыцарь Большое Пузо Если эта карта отсоединяется от Монстра Xyz и отправляется на кладбище для активации эффекта этого Монстра: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра уровня 3 или ниже из вашей руки.
"Big Burn" Великое Сожжение Вы можете активировать эту карту только тогда, когда ваш оппонент активирует карту, имеющую целью Монстра, находящегося на кладбище. Удалите из игры всех монстров на кладбищах обоих игроков.
"Big Evolution Pill" Большая Таблетка Эволюции Пожертвуйте одного монстра Динозавра; пока эта карта находится на поле лицом вверх, вы можете призывать монстров Динозавров без пожертвования, используя обычный призыв. Эта карта остается на стороне поля вашего оппонента на протяжении его следующих трех ходов.
"Big Eye" Большой Глаз ПЕРЕВОРОТ: Посмотрите до 5 карт с верха вашей колоды, после чего положите их на верх вашей колоды в любом порядке.
"Big Insect" Большое Насекомое Гигантский муравей, обитающий в джунглях. Обладает отличной защитой и атакой.
"Big Jaws" Большие Челюсти В конце боевой фазы, если эта карта атаковала: изгоните ее.
"Big Koala" Большая Коала Представитель рода гигантских коал Дес. Его движения спокойны и неторопливы, но сила внушает уважение.
"Big One Warrior" Величайший Воин Во время вашей главной фазы вы можете отправить 1 Монстра уровня 1 (кроме этой карты) из вашей руки на кладбище, чтобы совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
"Big Piece Golem" Голем из Большого Куска Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвований.
"Big Shield Gardna" Страж Большой Щит Во время хода любого игрока, когда эта карта лицом вниз (и никакая другая) становится целью карты Заклинания: смените позицию этой карты на защитную позицию лицом вверх, если вы это сделали, отмените активацию карты Заклинания. Если эта карта подвергается атаке, смените ее позицию на атакующую позицию в конце шага нанесения урона.
"Big Wave Small Wave" Большая Волна, Маленькая Волна Уничтожьте всех монстров ВОДЫ под вашим контролем лицом вверх, затем вы можете выполнить особый призыв монстров ВОДЫ из вашей руки, в количестве равном или меньше количеству уничтоженных этим эффектом монстров.
"Big Whale" Большой Кит Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием: вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 3 Монстров ВОДЫ уровня 3 из вашей колоды. Их эффекты блокируются.
"BIG Win!?" БОЛЬШОЙ Куш?! Объявите уровень от 1 до 12. Каждый игрок бросает монету: если оба раза выпал орел, все Монстры, находящиеся в этот момент под вашим контролем, получают объявленный уровень. Если на обеих монетах выпала решка, вы теряете ОЗ в количестве, равном объявленному уровню, умноженному на 500.
"Big-Tusked Mammoth" Мамонт с Большими Бивнями Монстры под контролем вашего оппонента не могут атаковать в том же ходу, когда их призвали.
"Binary Blader" Бинарный Мастер Клинков 2 обычных Монстра
Эта карта получает следующие эффекты в зависимости от количества взаимно связанных с ней Монстров.
● 1+: когда эта карта объявляет атаку на Монстра оппонента: вы можете активировать этот эффект: эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы на этом ходу; кроме того, если на этом ходу эта карта сражается с Монстром оппонента, тот Монстр оппонента не может быть уничтожен в той битве.
● 2: после подсчета урона, если эта карта сражалась с Монстром оппонента: вы можете изгнать того Монстра оппонента.
"Binary Sorceress" Бинарная Волшебница 2 Монстра, за исключением токенов
Эта карта получает следующие эффекты в зависимости от количества взаимно связанных с ней Монстров.
● 1+: когда Монстр, взаимно связанный с этой картой, сражается с Монстром оппонента и наносит ему боевой урон: вы можете получить такое же количество ОЗ.
● 2: один раз за ход (быстрый эффект): вы можете выбрать целями 2 Монстров, находящихся под вашим контролем; до конца этого хода уменьшите вдвое АТК 1 из этих Монстров, и если вы это сделали, добавьте потерянную величину АТК другому Монстру.
"Binding Chain" Обвязывающая Цепь Мистические звенья этой цепи способны отнимать у врагов их силы.
"Bingo Machine, Go!!!" Бинго-Автомат, Вперед!!! Покажите из своей колоды 3 карты, каждая из которых соответствует хотя бы 1 условию из приведенных ниже; затем ваш оппонент выбирает одну из них случайным образом, вы добавляете эту карту в свою руку, а остальные замешиваете в свою колоду. За ход можно активировать только 1 карту «Бинго-Автомат, Вперед!!!».
● Монстр «Синеглазый»
● Заклинание/Ловушка, в описании которой есть карта «Синеглазый Белый Дракон» или «Безупречный Синеглазый Дракон», кроме карты «Бинго-Автомат, Вперед!!!».
"Bio Plant" Био-Растение Монстр, получившийся в результате аварии в подземной лаборатории.
"Bio-Mage" Биомаг Таинственный жрец, созданный благодаря последним достижениям в области биотехнологии.
"Biofalcon" Бионический Сокол Когда Монстр Машина под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище, пока эта карта находится лицом вверх на поле, вы можете добавить 1 Монстра Машину с 1000 АТК или меньше из вашей колоды в свою руку.
"Bird of Paradise Lost" Птица из Потерянного Рая Эта карта получает 100 АТК и ЗАЩ за каждого Монстра Тюнера на вашем кладбище. Один раз за ход: вы можете отправить 1 Монстра Тюнера из вашей руки на кладбище, а затем выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; возьмите его под свой контроль до конечной фазы.
"Bird of Roses" Птица из Роз Когда эта карта, лежащая в атакующей позиции лицом вверх, уничтожается в битве с атакующим Монстром оппонента и отправляется на кладбище, вы можете совершить особый призыв 2 Монстров Тюнеров Растений из вашей колоды в защитной позиции лицом вверх.
"Birdface" Птицеликий Когда эта карта отправляется на кладбище в результате боя, вы можете добавить одну «Даму-Гарпию» из вашей колоды в свою руку. После этого перемешайте колоду.
"Birthright" Право по рождению Активируйте эту карту, выбрав одного обычного монстра с вашего кладбища. Призовите его в позиции атаки лицом вверх, используя особый призыв. Когда эта карта покидает игровое поле, уничтожьте этого монстра. Когда этот монстр покидает игровое поле, уничтожьте эту карту.
"Bite Bug" Жук-Кусака Если под контролем вашего оппонента находится Монстр Xyz лицом вверх, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Когда вы это сделали: выберите целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; тот Монстр теряет 300 АТК.
"Bite Shoes" Башмаки-Кусаки Переворот: смените позицию атаки или защиты одного монстра лицом вверх на поле. Карта должна остаться лицом вверх.
"Bitelon" Кусолон Во время битвы между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями.
"Bitron" Битрон Новый вид, обитающий в электронном пространстве. О нем известно очень немного.
"Bitrooper" Бит-Солдат Вы можете отправить 1 Монстра уровня 2 или ниже из вашей руки на кладбище; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Этот эффект карты «Бит-Солдат» можно использовать только один раз за ход.
"Bixi, Water of the Yang Zing" Биси, Вода Янг Зинг Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Янг Зинг» из вашей колоды в атакующей позиции, за исключением карты «Биси, Вода Янг Зинг». Этот эффект карты «Биси, Вода Янг Зинг» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, во время главной или боевой фазы вашего оппонента: сразу же после разрешения этого эффекта совершите синхро-призыв 1 Монстра Синхро, используя только Монстров «Янг Зинг», находящихся под вашим контролем (это быстрый эффект). На Монстра Синхро, который использовал эту карту в качестве компонента Синхро, не действуют эффекты Ловушек.
"Black and White Wave" Черно-Белая Волна Если на поле есть лежащий лицом вверх Монстр Xyz с Монстром Синхро в качестве своего компонента Xyz: выберите целью 1 карту на поле; изгоните ее, и если вы это сделали, вытяните 1 карту.
"Black Brachios" Черный динозавр Брахиос Когда эту карту призывают, используя обычный призыв: вы можете выбрать одного монстра на игровом поле и изменить его позицию на позицию защиты лицом вверх.
"Black Brutdrago" Жестокий Черный Дракон 1 Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Близнецов
Один раз за ход вы можете отправить 1 Монстра Близнеца из вашей руки на кладбище, чтобы выбрать и уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки под контролем вашего оппонента. Когда эта карта уничтожается и отправляется на кладбище, вы можете выбрать 1 Монстра Близнеца на вашем кладбище и вызвать его особым призывом. Монстр Близнец, вызванный особым призывом, считается Монстром с эффектом и получает его эффект.
"Black Cat-astrophe" Черная Кот-астрофа Во время боевой фазы вашего оппонента, если под вашим контролем находятся 2 или более Монстров в защитной позиции: завершите боевую фазу. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, а затем выбрать целями 2 лежащих лицом вверх на поле Монстров, среди которых должен быть как минимум 1 Монстр «Принцесса Предсказаний»; переведите их в защитную позицию лицом вниз.
"Black Dragon Ninja" Черный Дракон Ниндзя Не может быть призван особым призывом, за исключением эффекта Монстра «Ниндзя» или карты «Искусство Ниндзюцу». Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете отправить 1 Монстра «Ниндзя» и 1 карту «Искусство Ниндзюцу» из вашей руки и/или с вашего поля лицом вверх на кладбище, затем указать в качестве цели 1 Монстра на поле; изгоните ее. Если эта карта лицом вверх покидает поле: выполните особый призыв максимально возможного числа изгнанных эффектом этой карты Монстров на стороны поля их владельцев.
"Black Dragon's Chick" Детеныш Красноглазого Черного Дракона Вы можете отправить эту карту, лежащую лицом вверх, на кладбище, чтобы призвать особым призывом одного «Красноглазого Черного Дракона» из вашей руки.
"Black Feather Beacon" Маяк Черного пера Активируется, когда вы получаете урон от эффекта карты. Совершите особый призыв 1 Монстра «Чернокрыл» уровня 4 или ниже из вашей руки.
"Black Illusion Ritual" Ритуал Черной Иллюзии Эта карта используется для ритуального призыва «Отступившего». Вам также нужно будет пожертвовать монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен одному или выше.
"Black Illusion" Черная Иллюзия До конца этого хода всех Монстров Заклинателей ТЬМЫ с 2000 или более АТК, находящихся под вашим контролем в данный момент, нельзя уничтожить в битве, их эффекты блокируются, также на них не действуют эффекты карт оппонента.
"Black Luster Ritual" Черный ритуал хаоса Эта карта используется для ритуального призыва «Черного солдата хаоса». Вам также нужно будет пожертвовать монстров с ваших рук или игрового поля, общий уровень которых равен восьми или выше.
"Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning" Черный Солдат Хаоса - Посланник Всех Начал Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 1 Монстра СВЕТА и 1 Монстра ТЬМЫ с вашего кладбища. Один раз за ход вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Выберите целью 1 Монстра на поле; изгоните его. Эта карта не может атаковать в ход, когда актирован этот эффект.
● Если эта атакующая карта уничтожает Монстра оппонента в битве: она сможет атаковать второй раз подряд.
"Black Luster Soldier - Envoy of the Evening Twilight" Черный солдат хаоса - посланник вечерних сумерек Нельзя использовать обычный призыв/установку. Можно призвать эту карту с ваших рук, используя особый призыв, только избавившись от всех монстров света или тьмы, находящихся на кладбище, при условии, что количество обоих типов монстров одинаковое. Пока эта карта находится на игровом поле лицом вверх, она также имеет характеристики карты света. При особом призыве этой карты: вы можете активировать подходящий эффект, основанный на характеристике монстров света, исключенных из игры для особого призыва. В ходе, во время которого был активирован этот эффект, вы пропускаете боевую фазу.
● Свет: выберите одного монстра с игрового поля и избавьтесь от него.
● Тьма: избавьтесь от одной, лежащей лицом вниз, случайной карты с рук вашего оппонента до начала конечной фазы вашего оппонента.
"Black Luster Soldier - Sacred Soldier" Черный Солдат Хаоса - Заветный Солдат Когда эта карта призывается обычным или особым призывом: Вы можете выбрать 1 вашего изгнанного Монстра СВЕТА или ТЬМЫ и 1 карту под контролем оппонента; верните изгнанную карту на кладбище, если вы это сделали, изгоните ту карту под контролем оппонента. Вы можете использовать эффект «Черного Солдата Хаоса - Заветного Солдата» только один раз за ход. Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою: Выберите одного Монстра Воина уровня 7 или ниже на вашем кладбище; добавьте его к себе в руку.
"Black Luster Soldier - Super Soldier" Черный Солдат Хаоса - Суперсолдат Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью карты «Ритуал Суперсолдат». Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: нанесите вашему оппоненту урон, равный половине его АТК на кладбище. Если эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище или если эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается эффектом карты оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Гайя, Неистовый Рыцарь» из вашей руки, колоды или с кладбища. Одну или несколько карт «Черный Солдат Хаоса - Суперсолдат» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Black Luster Soldier" Черный солдат хаоса Вы можете призвать эту карту, используя ритуальный призыв с «Черным ритуалом хаоса».
"Black Magic Ritual" Ритуал черной магии Эта карта используется для ритуального призыва «Чародея черного хаоса». Вам также нужно будет пожертвовать монстров с ваших рук или игрового поля, общий уровень которых равен восьми или выше.
"Black Metal Dragon" Черный Металлический Дракон Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Красноглазый» под вашим контролем; присоедините выбранного Монстра к этой карте из вашей руки или с поля. Монстр получает 600 АТК. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 карту «Красноглазый» из вашей колоды в свою руку.
"Black Pendant" Черная Подвеска Снаряженные монстры получают 500 очков к АТК. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище: нанесите 500 очков урона вашему оппоненту.
"Black Potan" Черный Потан Если под вашим контролем находится Монстр Тюнер лицом вверх, эту карту нельзя уничтожить в битве. Когда лежащие лицом вверх Монстры Тюнеры под вашим контролем убираются с поля, вы получаете 800 ОЗ.
"Black Ptera" Черный Птеродактиль Когда эта карту попадает с поля на кладбище, кроме того случая, когда ее уничтожат в бою: верните ее в свою руку.
"Black Ray Lancer" Копейщик Черного Луча 2 Монстра ВОДЫ уровня 3
Один раз за ход: вы можете отсоединить 1 компонент Xyz от этой карты и выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; заблокируйте эффекты цели до конечной фазы.
"Black Return" Черный Возврат Когда ровно 1 Монстр «Чернокрыл» (и никакие другие Монстры) вызван особым призывом: выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; получите ОЗ в размере АТК выбранной цели, и если вы это сделали, верните ее в руку.
"Black Rose Dragon" Дракон Черной Розы 1 Тюнер + 1 или больше монстров не-Тюнеров
Когда эта карта призывается Синхро-призывом: Вы можете уничтожить все карты на поле. Один раз за ход: Вы можете исключить 1 монстра Растение из своего кладбища, затем выбрать 1 монстра в защитной позиции под контролем оппонента; измените позицию выбранного монстра на атакующую, если вы это сделали, его АТК становится 0 до конца этого хода.
"Black Rose Moonlight Dragon" Дракон Лунного Света Черной Розы 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается особым призывом или один или несколько Монстров уровня 5 или выше вызываются особым призывом на поле оппонента: выберите целью 1 вызванного особым призывом Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; верните его в руку. Этот эффект карты «Дракон Лунного Света Черной Розы» можно использовать только один раз за ход.
"Black Salvo" Черная Бомба Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Машину ТЬМЫ уровня 4 на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции, однако его эффекты блокируются.
"Black Sheep Token" Токен Черной Овцы Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Призрак Отпущения».
"Black Skull Dragon" Черный Череп Дракона «Призванный Череп» + «Красноглазый Черный Дракон»

(Эта карта всегда считается картой «Архидемон».)
"Black Sonic" Черный Звук Когда Монстр оппонента объявляет атаку против Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем: изгоните всех Монстров, лежащих в атакующей позиции лицом вверх под контролем вашего оппонента. Если под вашим контролем есть ровно 3 Монстра «Чернокрыл» и нет никаких других Монстров, вы можете активировать эту карту из вашей руки.
"Black Stego" Черный Стего Если эту, лежащую в позиции атаки лицом вверх, карту выбирают как цель для атаки: измените позицию этой карты на позицию защиты.
"Black Thunder" Черный Гром Активируйте только когда Монстр «Чернокрыл» под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище. Нанесите 200 урона вашему оппоненту за каждую карту под его контролем.
"Black Tyranno" Черный тираннозавр Если все карты, контролируемые вашим оппонентом, находятся в позиции защиты, то эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Black Veloci" Черный велоцираптор Если эта карта атакует монстра вашего оппонента, то она получает 400 очков к АТК, но только во время шага нанесения урона. Если эту карту атакует монстр вашего оппонента, то она теряет 400 очков АТК, но только во время шага нанесения урона.
"Black Whirlwind" Черный Вихрь Когда Монстр «Чернокрыл» вызывается обычным призывом на ваше поле: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «Чернокрыл» с показателем АТК ниже, чем у того Монстра.
"Black Wing Revenge" Месть Черного Крыла Когда Монстр Крылатая Тварь под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище: выполните особый призыв 2 «Токенов Чернокрыл - Черный Гребень» (Крылатая Тварь/ТЬМА/Уровень 2/АТК 0/ЗАЩ 800).
"Black-Winged Dragon" Чернокрылый Дракон 1 Тюнер + 1 или больше монстров не-Тюнеров
Если вы получаете урон от эффекта карты, поместите вместо этого 1 жетон Черного Пера на эту карту. Эта карта теряет 700 АТК за каждый жетон Черного Пера. Один раз за ход: Вы можете удалить все жетоны Черного Пера с этой карты, затем выбрать 1 монстра лицом вверх под контролем оппонента; выбранный монстр теряет 700 АТК за каждый удаленный жетон Черного Пера, если это произошло, нанесите урон оппоненту, равный потерянным таким образом очкам АТК.
"Black-Winged Strafe" Бреющий Полет Чернокрылых Отправьте 1 Монстра «Чернокрыл» из вашей руки на кладбище, затем выберите 1 находящегося в защитной позиции Монстра под контролем вашего оппонента. Отправьте этого Монстра на кладбище.
"Blackback" Черноспин Во время вашего хода: выберите целью 1 Монстра «Чернокрыл» с 2000 АТК или меньше на вашем кладбище; совершите особый призыв выбранной цели. Вы не можете использовать обычный призыв/установку во время хода, когда вы активируете эту карту.
"Blackbeard, the Plunder Patroll Captain" Чернобород, Капитан Разбойного Патруля 2 Монстра, включая Монстра «Разбойный Патруль»
(Быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра с эффектом под вашим контролем; совершите особый призыв из вашей дополнительной колоды 1 Монстра «Разбойный Патруль» с тем же элементом, что и Монстр под контролем вашего оппонента или на его кладбище, и если вы это сделали, присоедините к нему ту целевую карту, а затем вытяните 1 карту. Этот эффект карты «Чернобород, Капитан Разбойного Патруля» можно использовать только один раз за ход.
"Blackbird Close" Приближение Черной Птицы Когда Монстр, находящийся под контролем вашего оппонента, активирует свой эффект: вы можете отправить на кладбище 1 лежащего лицом вверх Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем. Заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте его. Затем вы сможете совершить особый призыв 1 карты «Чернокрылый Дракон» из вашей дополнительной колоды. Если под вашим контролем находится Монстр Синхро «Чернокрыл» или карта «Чернокрылый Дракон», вы можете активировать эту карту из вашей руки.
"Blackboost" Черное Усиление Изгоните 2 лежащих лицом вверх Монстров Тюнеров «Чернокрыл» под вашим контролем; вытяните 2 карты.
"Blackeyes, the Plunder Patroll Seaguide" Черноглаз, Навигатор Разбойного Патруля Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Разбойный Патруль» на вашем кладбище, за исключением карты «Черноглаз, Навигатор Разбойного Патруля»; вызовите эту карту особым призывом из вашей руки, и если вы это сделали, добавьте того Монстра в вашу руку. Также до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Разбойный Патруль». Если эта карта отправляется из руки или зоны Монстров на кладбище: вы можете выбрать целью 1 карту Монстра «Разбойный Патруль» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек; вызовите ее особым призывом в защитной позиции. Каждый эффект карты «Черноглаз, Навигатор Разбойного Патруля» можно использовать только один раз за ход.
"Blackfeather Darkrage Dragon" Черноперый Дракон Темной Ярости 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход, когда вы получаете урон: вы можете отправить вплоть до 5 верхних карт вашей колоды на кладбище, и если таким образом на кладбище были отправлены Монстры, эта карта получает 400 АТК.
"Blackland Fire Dragon" Черный Огненный Дракон Дракон, обитающий в глубинах мрака. Единственное слабое место - плохое зрение.
"Blackwing - Abrolhos the Megaquake" Чернокрыл - Абролос Мегадрожь Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Эта карта не может уничтожать Монстров в битве. Если эта карта сражается с Монстром, после подсчет урона: верните этого Монстра в руку. Один раз за ход во время вашей главной фазы 1: вы можете понизить АТК этой карты ровно на 1000, и если вы это сделали, все карты в зоне Заклинаний и Ловушек оппонента возвращаются в руку.
"Blackwing - Aurora the Northern Lights" Чернокрыл - Аврора, Северное Сияние Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 2 лежащих лицом вверх Монстров под вашим контролем (1 Монстр Тюнер «Чернокрыл» и 1 Монстр не-Тюнер) и никаким другим особым призывом. Один раз за ход: вы можете изгнать 1 Монстра Синхро «Чернокрыл» из вашей дополнительной колоды; до конечной фазы имя этой карты и начальная ATK становятся такими же, как у изгнанного Монстра, а этот эффект заменяется его исходными эффектами.
"Blackwing - Backlash" Чернокрылы - Контратака Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку, а на вашем кладбище 5 или более Монстров «Чернокрыл»: уничтожьте всех Монстров под контролем вашего оппонента.
"Blackwing - Black Crest Token" Токен Чернокрыл - Черный Гребень Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом карты «Месть Черного Крыла».
"Blackwing - Blizzard the Far North" Чернокрыл - Метель Далекого Севера Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Чернокрыл» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; совершите особый призыв выбранного Монстра в защитной позиции.
"Blackwing - Bombardment" Чернокрылы - Бомбардировка Пожертвуйте 1 Монстра «Чернокрыл», чтобы выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра Синхро под вашим контролем. Этот Монстр Синхро получает АТК в размере АТК пожертвованного Монстра до конечной фазы.
"Blackwing - Boobytrap" Чернокрылы - Гнездо-Мина Когда эта установленная карта уничтожается эффектом карты оппонента, а под вашим контролем находится Монстр «Чернокрыл» лицом вверх, нанесите 1000 урона оппоненту и вытяните 1 карту.
"Blackwing - Bora the Spear" Чернокрыл - Бора Копьеносец Если под вашим контролем есть Монстр «Чернокрыл», за исключением карты «Чернокрыл - Бора Копьеносец», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон.
"Blackwing - Boreas the Sharp" Чернокрыл - Бореас Бдительный Во время вашей главной фазы 1: вы можете изгнать эту карту с кладбища, чтобы выбрать целью 1 Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем; если этот Монстр атакует на этом ходу, вы не получите боевого урона от этой атаки, а сам Монстр не будет уничтожен в этой битве. После подсчета урона уничтожьте Монстра оппонента, участвовавшего в этой битве.
"Blackwing - Breeze the Zephyr" Чернокрыл - Легкий Ветерок Если эта карта добавляется из вашей колоды в вашу руку с помощью эффекта карты: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Нельзя использовать в качестве компонента Синхро, за исключением случаев Синхро-призыва Монстра «Чернокрыл».
"Blackwing - Brisote the Tailwind" Чернокрыл - Брисот Ветрохвост Если 2 или более лежащих лицом вверх Монстров «Чернокрыл» под вашим контролем были уничтожены на этом ходу, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро: получите 600 ОЗ.
"Blackwing - Calima the Haze" Чернокрыл - Калима, Мгла Во время боевой фазы вашего оппонента, если под вашим контролем нет Монстров: вы можете изгнать эту карту с кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Синхро на вашем кладбище; совершите особый призыв цели, но изгоните ее в конце боевой фазы (быстрый эффект).
"Blackwing - Damascus the Polar Night" Чернокрыл - Дамаск Полярной Ночи Во время хода любого игрока: вы можете сбросить эту карту, чтобы выбрать одного Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем; этот Монстр получает 500 АТК до конечной фазы.
"Blackwing - Decay the Ill Wind" Чернокрыл - Упадок, Дурной Ветер Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что она была отправлена туда на этом ходу: вы получаете 1000 урона. Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем, а затем активировать 1 из следующих эффектов:
● Повысьте его уровень на 1.
● Понизьте его уровень на 1.
Этот эффект карты «Чернокрыл - Упадок, Дурной Ветер» можно использовать только один раз за ход.
"Blackwing - Elphin the Raven" Чернокрыл - Элфин Ворон Если под вашим контролем есть Монстр «Чернокрыл», вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента и изменить его боевую позицию.
"Blackwing - Etesian of Two Swords" Чернокрыл - Этезий с Двумя Мечами Если находящийся под вашим контролем Монстр «Чернокрыл» сражается с Монстром оппонента, а оппонент все еще контролирует его в конце шага нанесения урона: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; нанесите оппоненту 500 урона.
"Blackwing - Fane the Steel Chain" Чернокрыл - Фэйн Стальная Цепь Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта наносит боевой урон оппоненту прямой атакой: выберите целью 1 находящегося в атакующей позиции Монстра под контролем вашего оппонента; переведите цель в защитную позицию.
"Blackwing - Gale the Whirlwind" Чернокрыл - Штормовой Вихрь Если под вашим контролем находится Монстр «Чернокрыл», за исключением карты «Чернокрыл - Штормовой Вихрь», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; АТК и ЗАЩ этой цели становятся в два раз меньше текущих АТК и ЗАЩ.
"Blackwing - Ghibli the Searing Wind" Чернокрыл - Гибли Палящий Ветер Когда ваш оппонент объявляет прямую атаку: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Один раз за ход: вы можете поменять местами изначальные показатели АТК и ЗАЩ этой карты до конца текущего хода.
"Blackwing - Gladius the Midnight Sun" Чернокрыл - Гладиус Полуночное Солнце Если единственный лежащий лицом вверх Монстр под вашим контролем - это 1 Монстр «Чернокрыл», за исключением карты «Чернокрыл - Гладиус Полуночное Солнце», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Один раз за ход эту карту нельзя уничтожить в битве.
"Blackwing - Gram the Shining Star" Чернокрыл - Сияющая Звезда Грэм 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Сначала эту карту необходимо вызвать синхро-призывом. Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра не-Тюнера «Чернокрыл» уровня 4 или ниже из вашей руки, однако его эффекты блокируются.
"Blackwing - Gust the Backblast" Чернокрыл - Порыв Обратного Пламени Если под вашим контролем нет карт, вы можете совершить особый призыв этой карты (из своей руки). Если Монстр оппонента атакует Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем, атакующий Монстр теряет 300 ATK во время шага нанесения урона.
"Blackwing - Harmattan the Dust" Чернокрыл - Харматтан Пылевой Если под вашим контролем есть Монстр «Чернокрыл», за исключением карты «Чернокрыл - Харматтан Пылевой», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Таким способом карту «Чернокрыл - Харматтан Пылевой» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Когда эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем; повысьте уровень этой карты на уровень выбранного Монстра.
"Blackwing - Hillen the Tengu-wind" Чернокрыл - Хиллен Ветер Тэнгу Когда вы получаете 2000 или больше боевого урона от прямой атаки Монстра оппонента, пока на вашем кладбище есть эта карта, вы можете выбрать 1 Монстра «Чернокрыл» уровня 3 или ниже на вашем кладбище. Совершите особый призыв этой карты, а также выбранного Монстра с кладбища. Их эффекты блокируются. Эффект карты «Чернокрыл - Хиллен Ветер Тэнгу» может использоваться каждым игроком один раз за дуэль.
"Blackwing - Hurricane the Tornado" Чернокрыл - Ураган Торнадо Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Синхро на поле; показатель АТК этой карты становится равен АТК выбранного Монстра до конца хода.
"Blackwing - Jetstream the Blue Sky" Чернокрыл - Ветроход Синее Небо Во время подсчета урона вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, чтобы предотвратить уничтожение Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем в битве.
"Blackwing - Jin the Rain Shadow" Чернокрыл - Чжин Тень Дождя Если карта участвует в битве с лежащим лицом вверх Монстром, чья ЗАЩ равна АТК этой карты или меньше, уничтожьте того Монстра в начале шага нанесения урона (без подсчета урона).
"Blackwing - Kalut the Moon Shadow" Чернокрыл - Калут Лунная Тень Во время шага нанесения урона каждого игрока, когда Монстр «Чернокрыл» под вашим контролем атакует или атакован: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; этот Монстр получает 1400 АТК до конца хода.
"Blackwing - Kochi the Daybreak" Чернокрыл - Кочи Рассветная Заря Если эта карта вызывается особым призывом, ее нельзя использовать в качестве компонента Синхро.
"Blackwing - Kogarashi the Wanderer" Чернокрыл - Когараши Скиталец Когда лежащий лицом вверх Монстр «Чернокрыл» под вашим контролем уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище (но не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Когда Монстр вызывается Синхро-призывом с использованием этой карты в качестве компонента Синхро, оппонент владельца этой карты не может активировать карты или эффекты.
"Blackwing - Kris the Crack of Dawn" Чернокрыл - Крис Рассвет Если под вашим контролем находится Монстр «Чернокрыл», за исключением карты «Чернокрыл - Крис Рассвет», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Таким способом карту «Чернокрыл - Крис Рассвет» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Один раз за ход эту карту нельзя уничтожить эффектами Заклинаний и Ловушек.
"Blackwing - Mistral the Silver Shield" Чернокрыл - Мистраль Серебряного Щита Если эта карта на поле уничтожается и отправляется на кладбище: боевой урон, полученный в следующий раз, будет снижен до 0.
"Blackwing - Nothung the Starlight" Чернокрыл - Клинок Звездного Света 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается особым призывом: нанесите 400 урона вашему оппоненту, а затем 1 Монстр, лежащий лицом вверх под контролем вашего оппонента, теряет 800 АТК/ЗАЩ. Этот эффект карты «Чернокрыл - Клинок Звездного Света» можно использовать только один раз за ход. Во время вашей главной фазы вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Чернокрыл» в дополнение к обычному призыву или установке. (Этот эффект можно получить только один раз за ход.)
"Blackwing - Oroshi the Squall" Чернокрыл - Ороши Порывистый Если под вашим контролем есть Монстр «Чернокрыл», за исключением карты «Чернокрыл - Ороши Порывистый», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Таким способом карту «Чернокрыл - Ороши Порывистый» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; измените его боевую позицию.
"Blackwing - Pinaki the Waxing Moon" Чернокрыл - Пинаки Растущая Луна Нельзя использовать в качестве компонента Синхро, за исключением случаев Синхро-призыва Монстра Синхро «Чернокрыл». Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, и была отправлена туда с поля на этом ходу: вы можете добавить 1 Монстра «Чернокрыл» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Чернокрыл - Пинаки Растущая Луна». Этот эффект карты «Чернокрыл - Пинаки Растущая Луна» можно использовать один раз за ход.
"Blackwing - Shura the Blue Flame" Чернокрыл - Щура Синее Пламя Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Чернокрыл» с показателем АТК 1500 или ниже из вашей колоды, но его эффекты блокируются.
"Blackwing - Silverwind the Ascendant" Чернокрыл - Восходящий Серебряный Ветер 1 Монстр Тюнер «Чернокрыл» + 2 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом: вы можете выбрать целью до 2 Монстров, лежащих лицом вниз на поле, с показателем ЗАЩ ниже показателя АТК этой карты; уничтожьте выбранные цели. Вы не можете проводить свою боевую фазу в ход, когда вы активировали этот эффект. В каждый ход оппонента первый Монстр «Чернокрыл» под вашим контролем, которому грозит уничтожение в битве, остается в живых.
"Blackwing - Simoon the Poison Wind" Чернокрыл - Самум, Ядовитый Ветер Если под вашим контролем нет Монстров, а в руке находится эта карта: вы можете изгнать 1 другого Монстра «Чернокрыл» из вашей руки; положите 1 карту «Черный Вихрь» из вашей колоды лицом вверх в свою зону Заклинаний и Ловушек. Затем отправьте эту карту на кладбище или, сразу же после разрешения этого эффекта, вызовите ее обычным призывом без пожертвования. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды до конца этого хода, за исключением Монстров ТЬМЫ. Этот эффект карты «Чернокрыл - Самум, Ядовитый Ветер» можно использовать только один раз за ход. Во время конечной фазы отправьте на кладбище карту «Черный Вихрь», попавшую на поле с помощью этого эффекта, и если вы это сделали, вы получаете 1000 урона.
"Blackwing - Sirocco the Dawn" Чернокрыл - Сирокко Рассветный Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить обычный призыв/установку этой карты без пожертвования. Один раз за ход, во время вашей главной фазы 1: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем; до конца этого хода он получает АТК, равную сумме АТК всех остальных Монстров «Чернокрыл», находящихся в текущий момент на поле. Монстры, за исключением выбранного, не могут атаковать во время хода, когда вы активируете этот эффект.
"Blackwing - Steam the Cloak" Чернокрыл - Паровая Накидка Если эта лежащая лицом вверх карта покидает поле: совершите особый призыв 1 «Парового Токена» (Аква/ВЕТЕР/Уровень 1/АТК 100/ЗАЩ 100). Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете пожертвовать 1 Монстра; совершите особый призыв этой карты с кладбища. Этот эффект карты «Чернокрыл - Паровая Накидка» можно использовать только один раз за дуэль. Если эта карта, призванная таким способом, используется в качестве Монстра-компонента Синхро, все остальные Монстры-компоненты Синхро должны быть Монстрами «Чернокрыл».
"Blackwing - Tornado the Reverse Wind" Чернокрыл - Торнадо, Обратный Вихрь Когда эта карта вызывается обычным призывом, пока под контролем вашего оппонента находится Монстр, вызванный особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Тюнера «Чернокрыл» на вашем кладбище; вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды до конца этого хода, за исключением Монстров «Чернокрыл», также совершите особый призыв этого Монстра, однако его эффекты блокируются.
"Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" Чернокрыл - Вайю, Символ Чести Эту лежащую на поле лицом вверх карту нельзя использовать в качестве компонента Синхро. Если эта карта находится на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра не-Тюнера «Чернокрыл» на вашем кладбище; изгоните эту карту вместе с целью, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Синхро «Чернокрыл» из вашей дополнительной колоды, уровень которого равен сумме уровней изгнанных Монстров, однако его эффекты блокируются.
"Blackwing - Zephyros the Elite" Чернокрыл - Зефирос Элита Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете вернуть 1 лежащую лицом вверх карту под вашим контролем в вашу руку; совершите особый призыв этой карты, и если вы это сделали, получите 400 урона. Этот эффект карты «Чернокрыл - Зефирос Элита» можно использовать один раз за дуэль.
"Blackwing Armed Wing" Вооруженный Чернокрыл 1 Монстр Тюнер «Чернокрыл» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, она получает 500 ATK только на время шага нанесения урона, а также наносит колющий боевой урон оппоненту.
"Blackwing Armor Master" Чернокрыл - Великий Мастер Доспехов 1 Монстр Тюнер «Чернокрыл» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Невозможно уничтожить в битве. Вы не получаете боевой урон от атак с участием этой карты. В конце шага нанесения урона, если эта карта атаковала Монстра: вы можете положить на него 1 Жетон Врат (максимум 1). Вы можете убрать все Жетоны Врат с Монстров вашего оппонента; АТК и ЗАЩ Монстров, на которых лежали Жетоны Врат, снижаются до 0 до конца этого хода.
"Blackwing Tamer - Obsidian Hawk Joe" Укротитель Чернокрылов - Обсидиановый Ястреб Джо 1 Монстр Тюнер «Чернокрыл» + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Чернокрыл»
Вы можете выбрать целью 1 Монстра Крылатую Тварь уровня 5 или выше на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Во время хода любого из игроков, когда ваш оппонент активирует карту или эффект, нацеленные только на эту карту, или выбирает эту карту целью атаки: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем, являющегося подходящей целью; карта/эффект/атака теперь направлены на новую цель. Каждый эффект карты «Укротитель Чернокрылов - Обсидиановый Ястреб Джо» можно использовать только один раз за ход.
"Blade Armor Ninja" Ниндзя Острой Брони 2 Монстра Воина уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 Монстра «Ниндзя» под вашим контролем; на этом ходу он может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы.
"Blade Bounzer" Громадина Клинок Один раз за ход, если эта карта атакует, а под контролем вашего оппонента находится Монстр в конце шага нанесения урона: вы можете сбросить 1 карту; эта карта может снова атаковать Монстра вашего оппонента во время этой боевой фазы.
"Blade Garoodia the Cubic Beast" Гарудия-Клинок, Кубический Зверь Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством отправки на кладбище 2 Монстров «Кубический» под вашим контролем. Если эта карта призвана таким образом, она получает 2000 АТК. Она может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы. Когда эта карта уничтожает Монстра в битве: вы можете выбрать целью до 3 карт «Виджем, Зерно Кубических» на вашем кладбище. Отправьте эту карту на кладбище, и если вы это сделали, вызовите те целевые карты особым призывом; затем вы можете добавить 1 карту «Бастер Гундиль, Кубический Исполин» из вашей колоды в свою руку.
"Blade Knight" Рыцарь-мечник Пока у вас на руках имеется одна (или ни одной) карта, то эта карта получает 400 очков к АТК. Если у вас под контролем нет других монстров, заблокируйте эффекты перевертываемых монстров, уничтоженных в бою этой картой.
"Blade Rabbit" Кролик-Клинок При смене этой карты из атакующей позиции в защитную позицию лицом вверх, уничтожьте одного монстра на стороне поля вашего оппонента.
"Blade Skater" Фигуристка с Клинками Прекрасная на льду, эта воительница режет врагов на аккуратные кусочки своей стильной атакой Стремительного Клинка.
"Bladefly" Муха-Лезвие Пока эта карта лежит на игровом поле лицом вверх, АТК всех монстров ВЕТРА увеличивается на 500 очков, а АТК всех монстров ЗЕМЛИ понижается на 400 очков.
"Blast Asmodian" Подрывник Асмодиан Если карта/карты Заклинаний или Ловушек сцеплены, нанесите 500 очков урона вашему оппоненту.
"Blast Held by a Tribute" Взрыв Пожертвования Когда монстр оппонента, призванный с пожертвованием, объявляет атаку: уничтожьте столько монстров в атакующей позиции лицом вверх под их контролем, сколько возможно; если вы это сделали, нанесите 1000 очков урона вашему оппоненту.
"Blast Juggler" Взрывной Жонглер Этот эффект можно актировать во время вашей фазы подготовки. Предложите эту лежащую лицом вверх карту в качестве пожертвования, чтобы выбрать и уничтожить 2 лежащих лицом вверх Монстров с 1000 АТК или меньше.
"Blast Magician" Чародей Разрушения При каждой активации карты Заклинаний, по окончанию ее действия, поместите один жетон Заклинания на эту карту. Вы можете убрать любое количество жетонов Заклинаний с этой карты, выбрать одного монстра, находящегося на поле лицом вверх, с показателем АТК, ниже (или равным) количеству убранных вами жетонов, умноженных на 700, и уничтожить этого монстра.
"Blast Sphere" Подрывная сфера В случае если эту, лежащую в позиции защиты лицом вниз, карту атакует монстр оппонента, до начала подсчета урона: снабдите атакующего монстра этой картой. Дальше, во время следующей фазы подготовки вашего оппонента: уничтожьте монстра, снабженного этой картой, и если у вас получиться, то вы нанесете урон вашему оппоненту, равный половине АТК уничтоженного монстра на игровом поле.
"Blast with Chain" Динамит на Цепи Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Монстр получает 500 АТК. Если эта карта уничтожается эффектом карты, пока она присоединена: выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"Blasting the Ruins" Расчистка Руин Вы можете активировать эту карту, только если на вашем кладбище находится 30 или более карт. Нанесите 1500 урона очкам здоровья вашего оппонента.
"Blaze Accelerator Reload" Перезарядка Огненного Орудия Пока эта карта находится в зоне Заклинаний и Ловушек, она называется «Трехствольное Огненное Орудие». Во время главной фазы любого игрока: отправьте 1 карту «Вулканический» из вашей руки на кладбище, за исключением карты «Извержение Вулкана». И если вы это сделали, вытяните 1 карту. Этот эффект карты «Перезарядка Огненного Орудия» можно использовать только один раз за ход. Во время главной фазы любого игрока: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; отправьте из вашей колоды на кладбище 1 карту «Вулканический», за исключением карты «Извержение Вулкана».
"Blaze Accelerator" Одноствольное Орудие Вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; отправьте 1 Монстра Пиро с 500 АТК или меньше из вашей руки на кладбище, и если вы это сделали, уничтожьте цель. Вы не можете объявлять атаку во время хода, в котором вы активируете этот эффект.
"Blaze Fenix, the Burning Bombardment Bird" Огненный Феникс, Пылающая Птица-Бомбардировщик 1 Монстр Машина + 1 Монстр Пиро
Один раз за ход, во время вашей главной фазы: вы можете нанести 150 урона оппоненту за каждую карту на поле. Эта карта не может атаковать во время хода, когда вы активировали этот эффект.
"Blazewing Butterfly" Огненная Бабочка Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом:
● Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы призвать, используя особый призыв, одного монстра Близнеца с вашего кладбища, за исключением «Огненной Бабочки». Монстр Близнец, призванный этим эффектом с использованием особого призыва, используется в качестве монстра-воздействия и получает соответствующий эффект.
"Blazing Hiita" Пламенная Хиита Раз за ход, вы можете пожертвовать одного монстра ОГНЯ (за исключением этой карты), чтобы призвать одного монстра ОГНЯ из вашей руки, используя особый призыв. Монстр, призванный особым призывом в результате этого эффекта, будет уничтожен, если «Пламенная Хиита» покинет вашу сторону поля.
"Blazing Inpachi" Огненный Инпачи Коварный древесный дух, объятый пламенем. Его огненная атака сильна, но скоро от него останется лишь пепел.
"Blessed Winds" Благословенные Ветры Вы можете активировать 1 из следующих эффектов.
● Отправьте на кладбище 1 Монстра Растение из вашей руки или лежащего лицом вверх на поле; получите 500 ОЗ.
● Выберите целью 1 Монстра Растение на вашем кладбище; замешайте его в колоду, затем получите 500 ОЗ.
● Заплатите 1000 ОЗ; совершите особый призыв 1 Монстра «Арома» из вашего кладбища.
Этот эффект карты «Благословенные Ветры» можно использовать только один раз за ход.
"Blessings for Gusto" Благословения для Густо Выберите целью 2 Монстров «Густо» на вашем кладбище, плюс третьего Монстра «Густо» на вашем кладбище; первых двух замешайте в вашу колоду, а третьего вызовите особым призывом.
"Blessings of the Nile" Благословение Нила Каждый раз, когда карта или карты сбрасываются из вашей руки на кладбище эффектом карты под контролем вашего оппонента, увеличьте ваши ОЗ на 1000.
"Blind Destruction" Слепое Уничтожение Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: бросьте шестигранный кубик. Если на кубике выпадет число от 1 до 5, уничтожьте всех находящихся на поле Монстров с соответствующим уровнем. Если на кубике выпадет число 6, уничтожьте всех находящихся на поле Монстров уровня 6 или выше.
"Blind Spot Strike" Удар в Мертвую Зону Выберите 1 Монстра в защитной позиции лицом вверх под контролем вашего оппонента и 1 Монстра в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем. До начала конечной фазы Монстр под вашим контролем получает очки АТК, равные показателю ЗАЩ Монстра вашего оппонента.
"Blindly Loyal Goblin" Слепо преданный Пока эта карта находится на игровом поле лицом вверх, сменить контроль над ней невозможно.
"Blizzard Dragon" Дракон Вьюги Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; он не сможет изменить свою боевую позицию или объявить атаку до конца следующего хода оппонента.
"Blizzard Falcon" Сокол Вьюги Если текущая АТК этой карты больше ее начальной АТК: вы можете нанести 750 урона вашему оппоненту. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх. Этот эффект карты «Сокол Вьюги» можно использовать только один раз за ход.
"Blizzard Lizard" Ящерица Вьюги Если эта карта уничтожается в битве: нанесите 400 очков урона вашему оппоненту.
"Blizzard Princess" Принцесса Вьюги Вы можете вызвать эту карту в атакующей позиции лицом вверх призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра Заклинателя. После того, как эта карта была вызвана обычным призывом, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца этого хода.
"Blizzard Thunderbird" Громовая Птица Вьюги Вы можете сбросить 1 карту, затем совершить особый призыв 2 Монстров ВОДЫ Крылатых тварей (1 с руки и 1 с кладбища), кроме «Громовой Птицы Вьюги», а затем вернуть эту карту с поля в руку. Этот эффект карты «Громовая Птица Вьюги» можно использовать только один раз за ход.
"Blizzard Warrior" Воин Вьюги Если эта карта уничтожает монстра оппонента в битве, посмотрите на верхнюю карту его/ее колоды, затем положите эту карту на верх или в низ колоды оппонента.
"Blizzard" Вьюга Выберите целью 1 лежащее лицом вверх Заклинание под контролем вашего оппонента; на этом ходу заблокируйте активируемые эффекты того Заклинания и всех Заклинаний на поле с тем же исходным именем. Если та целевая карта на этом ходу должна отправиться на кладбище оппонента, вместо этого она добавляется в его руку. За ход можно активировать только 1 карту «Вьюга».
"Blizzed, Defender of the Ice Barrier" Вьюженный, Защитник Ледяной Стены Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: вытяните 1 карту.
"Block Attack" Блокирующий Барьер Выберите одну карту, лежащую на стороне поля вашего оппонента лицом вверх в атакующей позиции, и измените ее позицию на защитную.
"Block Dragon" Дракон-Конструктор Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эта карта должна быть вызвана особым призывом (из вашей руки или с кладбища) посредством изгнания 3 Монстров ЗЕМЛИ с вашего кладбища или из руки, и не может быть вызвана никаким иным особым призывом. Находящихся под вашим контролем Монстров Камней нельзя уничтожить в битве. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить из своей колоды в руку до 3 Монстров Камней, сумма уровней которых равняется 8. Вы можете использовать этот эффект карты «Дракон-Конструктор» только один раз за ход.
"Block Golem" Голем из Блоков Если все Монстры на вашем кладбище - ЗЕМЛИ: Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы выбрать целью 2 Монстров Камней уровня 4 или ниже на вашем кладбище, кроме «Голема из Блоков»; совершите особый призыв выбранных Монстров, однако их эффекты, которые активируются на поле, не могут быть активированы в этот ход.
"Block Spider" Паук Блокировщик Ваш оппонент не может выбирать целью атаки каких-либо Монстров Насекомое, кроме этого. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Паук Блокировщик» из вашей колоды. Этот эффект карты «Паук Блокировщик» можно использовать только один раз за ход.
"Block Token" Токен-Кубик Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Человек-Кубик». Этот токен не может атаковать.
"Blocker" Блокировщик Этот Монстр, состоящий из нескольких компонентов, способен совершать атаки с их помощью и удерживать врага, будто в клешнях.
"Blockman" Человек-Кубик Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы призвать особым призывом определенное количество «Токенов Кубиков» в защитной позиции (Камень/ЗЕМЛЯ/4-й уровень/АТК 1000/ЗАЩ 1500), равное количеству ходов, на протяжении которых эта карта находилась на поле лицом вверх. Эти токены не могут объявлять атаку.
"Blood Mefist" Кровавый Мефист 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход, во время фазы подготовки вашего оппонента: вы можете нанести 150 урона оппоненту за каждую карту, находящуюся под его контролем. Каждый раз, когда ваш оппонент устанавливает одну или несколько карт Заклинаний или Ловушек: нанесите 150 урона вашему оппоненту.
"Blood Sucker" Кровосос Когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту, отправьте верхнюю карту из колоды оппонента на кладбище.
"Bloom Diva the Melodious Choir" Цветущая Дива Мелодичного Хора 1 Монстр «Маэстро Мелодий» + 1 Монстр «Мелодия»
Невозможно уничтожить в битве или эффектами карт. Вы не получаете боевой урон от атак с участием этой карты. Если эта карта сражается с Монстром, вызванным особым призывом, после подсчета урона: вы может нанести вашему оппоненту урон, равный половине разницы между начальной АТК Монстра оппонента и АТК этой карты, и если вы это сделали, уничтожьте того Монстра оппонента.
"Bloom Prima the Melodious Choir" Цветущая Прима, Хор Мелодий 1 Монстр «Маэстро Мелодий» + 1 или более Монстров «Мелодия»
Эта карта получает 300 АТК за каждый компонент слияния, использованный для ее призыва слиянием. Эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы. Если эта вызванная призывом слиянием карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Мелодия» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
"Blossom Bombardment" Град Лепестков Когда Монстр Растение, находящийся под вашим контролем, уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: нанесите оппоненту урон, равный половине АТК уничтоженного Монстра на кладбище.
"Blowback Dragon" Дракон с Отдачей Один раз в ход: вы можете выбрать одну карту, под контролем вашего оппонента; бросьте монетку три раза и уничтожить эту карту, если хотя бы два раза вам выпадет орел.
"Blue Dragon Ninja" Синий Дракон Ниндзя Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете сбросить 1 Монстра «Ниндзя» и 1 карту «Искусство Ниндзюцу», чтобы выбрать 1 Монстра под контролем вашего оппонента лицом вверх; на этом ходу эффекты того Монстра блокируются, и тот Монстр не может атаковать.
"Blue Dragon Summoner" Призыватель Синего Дракона Если эту карту отправляют с поля на кладбище: вы можете добавить одного обычного монстра Дракон, Воин или Заклинатель из вашей колоды в свою руку.
"Blue Duston" Синий Пыльненок Нельзя использовать в качестве компонента Слияния, Синхро или Xyz для призыва. Пока эта карта находится на поле лицом вверх, ее нельзя пожертвовать. Когда эта карта на поле уничтожается: изгоните 1 случайную карту из руки контролирующего ее игрока лицом вниз до фазы подготовки следующего хода. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Синий Пыльненок» лицом вверх.
"Blue Flame Swordsman" Мечник синего пламени Раз за ход, во время боевой фазы одного из игроков: вы можете выбрать одного воинообразного монстра, находящегося под вашим контролем; эта карта теряет 600 очков АТК, а выбранный монстр получает 600 очков к АТК. Когда карта оппонента уничтожает эту, контролируемую вами, карту (в бою или карточным эффектом) и отправляет ее на кладбище: вы можете избавиться от этой карты, находящейся на кладбище, выбрать одного воинообразного монстра огня с вашего кладбища и призвать его, используя особый призыв.
"Blue Medicine" Синее Лекарство Получите 400 очков здоровья.
"Blue Mountain Butterspy" Бабочка-Шпион Синей Горы Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Когда вы совершаете обычный призыв Монстра Воина: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Эту карту нельзя использовать в качестве компонента Синхро.
"Blue Rose Dragon" Дракон Синей Розы Когда эта карта на поле уничтожается и отправляется на кладбище, вы можете выбрать 1 Монстра «Дракон Синей Розы» или 1 Монстра Растение на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Blue Thunder T-45" Голубой Гром T-45 Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою: совершите особый призыв 1 «Громового Токена Возможности» (Машина/СВЕТ/Уровень 4/АТК 1500/ЗАЩ 1500). Этот токен нельзя пожертвовать для призыва с Пожертвованием.
"Blue-Blooded Oni" Синекровый Они Когда эта карта вызывается обычным призывом или призывом с переворотом: переведите ее в защитную позицию. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, находящийся под вашим контролем, чтобы выбрать целью 1 Монстра Зомби уровня 4 на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Blue-Eyed Silver Zombie" Синеглазый Серебряный Зомби Исходящие из глаз этого существа лучи превращают врагов в зомби.
"Blue-Eyes Alternative White Dragon" Синеглазый Альтернативный Белый Дракон Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством показа карты «Синеглазый Белый Дракон», находящейся в вашей руке. Таким способом карту «Синеглазый Альтернативный Белый Дракон» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Имя этой карты становится «Синеглазый Белый Дракон», пока она находится на поле или на кладбище. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте его. Эта карта не может атаковать в ход, когда актирован этот эффект.
"Blue-Eyes Chaos MAX Dragon" Синеглазый Дракон Максимального Хаоса Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью карты «Форма Хаоса». Эта карта вызывается только ритуальным призывом. Ваш оппонент не может выбирать эту карту целью эффектов своих карт, также ее нельзя уничтожить эффектами карт оппонента. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите двойной колющий боевой урон.
"Blue-Eyes Shining Dragon" Синеглазый Сияющий Дракон Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом с помощью пожертвования 1 «Безупречного Синеглазого Дракона», и не может быть призван никаким другим особым призывом. Эта карта получает 300 АТК за каждого Монстра Дракона на вашем кладбище. Во время хода каждого игрока, когда активируется карта или эффект, выбирающие эту карту (за исключением шага нанесения урона): Вы можете блокировать этот эффект.
"Blue-Eyes Solid Dragon" Синеглазый Монолитный Дракон Когда эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; заблокируйте эффекты этого Монстра. Когда ваш оппонент активирует карту или эффект (Быстрый эффект): вы можете замешать эту карту с поля в колоду, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 карты «Синеглазый Белый Дракон» из вашей колоды. Каждый эффект карты «Синеглазый Монолитный Дракон» можно использовать один раз за ход.
"Blue-Eyes Spirit Dragon" Синеглазый Дракон-Дух 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Синеглазый»
Ни один из игроков не может совершать особый призыв 2 или более Монстров одновременно. Один раз за ход во время хода любого игрока, когда активируется эффект карты на кладбище: вы можете заблокировать активацию. Во время хода любого игрока: вы можете пожертвовать эту карту, вызванную синхро-призывом; совершите особый призыв 1 Монстра Синхро Дракона СВЕТА из вашей дополнительной колоды в защитной позиции, за исключением карты «Синеглазый Дракон-Дух», но уничтожьте его во время конечной фазы этого хода.
"Blue-Eyes Toon Dragon" Синеглазый мультяшный дракон Нельзя призвать, используя обычный призыв/установку. Можно призвать, используя особый призыв (с вашей руки), жертвуя двух монстров, если вы контролируете карту «Мультяшный мир». Эта карта не может атаковать в том же ходе, в котором ее призвали, используя особый призыв. Вам нужно заплатить 500 ОЗ, чтобы объявить атаку, используя этого монстра. Если карта «Мультяшный мир» будет уничтожена на игровом поле, то же самое случится с этой картой. Эта карта может прямиком атаковать вашего оппонента, разве что у него под контролем находится мультяшный монстр. В таком случае, сперва эта карта сможет атаковать только мультяшного монстра.
"Blue-Eyes Twin Burst Dragon" Синеглазый Двойной Взрывной Дракон «Синеглазый Белый Дракон» + «Синеглазый Белый Дракон»
Вызывается призывом слиянием или особым призывом посредством отправки на кладбище указанных Монстров, находящихся под вашим контролем (в этом случае вы не используете «Полимеризацию»). Эту карту нельзя уничтожить в битве. Она может до 2 раз атаковать Монстров во время каждой боевой фазы. В конце шага нанесения урона, когда эта карта атаковала Монстра оппонента, но тот не был уничтожен в битве: вы можете изгнать того Монстра оппонента.
"Blue-Eyes Ultimate Dragon" Безупречный Синеглазый Дракон «Синеглазый Белый Дракон» + «Синеглазый Белый Дракон» + «Синеглазый Белый Дракон»
"Blue-Eyes White Dragon" Синеглазый Белый Дракон Легендарный дракон, который является идеальной машиной для разрушения. Немногим повезло уйти живыми после встречи с этим потрясающим, практически неуязвимым созданием.
"Blue-Eyes White Dragon" Синеглазый Белый Дракон Легендарный дракон, который является идеальной машиной для разрушения. Немногим повезло уйти живыми после встречи с этим потрясающим, практически неуязвимым созданием.
"Blue-Eyes White Dragon" Синеглазый Белый Дракон Легендарный дракон, который является идеальной машиной для разрушения. Немногим повезло уйти живыми после встречи с этим потрясающим, практически неуязвимым созданием.
"Blue-Eyes White Dragon" Синеглазый Белый Дракон Легендарный дракон, который является идеальной машиной для разрушения. Немногим повезло уйти живыми после встречи с этим потрясающим, практически неуязвимым созданием.
"Blue-Eyes White Dragon" Синеглазый Белый Дракон Легендарный дракон, который является идеальной машиной для разрушения. Немногим повезло уйти живыми после встречи с этим потрясающим, практически неуязвимым созданием.
"Blue-Winged Crown" Синекрылая Корона На голове у этой птицы корона из перьев, а ее тело излучает мертвенно-бледное пламя; она пугает врагов одним своим видом.
"Bluebeard, the Plunder Patroll Shipwright" Синебород, Корабел Разбойного Патруля Если вы контролируете Монстра «Разбойный Патруль», за исключением карты «Синебород, Корабел Разбойного Патруля»: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта отправляется из руки или зоны Монстров на кладбище: вы можете сбросить 1 карту; вытяните 1 карту. Каждый эффект карты «Синебород, Корабел Разбойного Патруля» можно использовать только один раз за ход.
"Blustering Winds" Неистовый ветер Выберите одного, лежащего лицом вверх, монстра, находящегося под вашим контролем; он получает 1000 очков к АТК и ЗАЩ до начала вашей следующей фазы подготовки.
"BM-4 Blast Spider" Паук-Подрывник BM-4 Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Машину ТЬМЫ под вашим контролем и 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Если Монстр под вашим контролем, который изначально был Машиной ТЬМЫ, уничтожает Монстров оппонента в битве или эффектом карты и отправляет их на кладбище: вы можете нанести урон оппоненту, равный половине начальной АТК одного из тех Монстров, которые были уничтожены и отправлены на кладбище. Этот эффект карты «Паук-Подрывник BM-4» можно использовать только один раз за ход.
"Boar Soldier" Вепрь-Солдат Эта карта может быть призвана только призывом с переворотом. Если она призывается обычным призывом, карта уничтожается. Если под контролем вашего оппонента есть монстры, АТК этой карты снижается на 1000 очков.
"Bokoichi the Freightening Car" Бокоичи, Грозный Вагон Грузовой вагон для Декоичи. Может перевозить все, но редко груз прибывает в целости и сохранности.
"Bolt Escargot" Стреляющая Улитка Обездвижив противника клейкой слизью, этот монстр подбирается ближе и атакует.
"Bolt Penguin" Электропингвин Крылья этого Монстра - электрические кнуты, парализующие врагов электрическим током.
"Bombardment Beetle" Жук-Подрывник Переворот: возьмите и посмотрите карту монстра лицом вниз в защитной позиции на стороне поля оппонента. Если это монстр-воздействие, уничтожьте его (его эффект переворота не активируется), если нет, верните его в исходное положение.
"Bonding - D2O" Соединение - D2O Пожертвуйте 2 карты «Дуотерион» и 1 карту «Оксигеддон» в вашей руке и/или на поле; совершите особый призыв 1 карты «Водный Дракон» или «Объединение Водных Драконов» из вашей руки, колоды или с кладбища. (Это считается особым призывом с помощью эффекта карты «Соединение - H2O»). Если карта «Водный Дракон» или «Объединение Водных Драконов» отправляется с поля на ваше кладбище, пока эта карта находится там: добавьте ее в свою руку. Этот эффект карты «Соединение - D2O» можно использовать только один раз за ход.
"Bonding - DHO" Соединение - DHO Замешайте 1 карту «Дуотерион», 1 карту «Гидрогеддон» и 1 карту «Оксигеддон» из вашей руки и/или с кладбища в колоду; совершите особый призыв 1 карты «Объединение Водных Драконов» из вашей руки или с кладбища. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; добавьте 1 карту «Водный Дракон» или «Объединение Водных Драконов» из вашей колоды или с кладбища в свою руку.
"Bonding - H2O" Слияние H2O Пожертвуйте двух «Гидрогеддонов» и одного «Кислородогеддона», чтобы призвать одного «Водяного дракона», используя особый призыв, с ваших рук, колоды или кладбища.
"Bone Crusher" Костолом Когда эта карта призывается особым призывом с вашего кладбища эффектом Монстра Зомби: Вы можете выбрать 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; уничтожьте выбранную карту. Во время конечной фазы хода, во время которого эта карта была призвана особым призывом: Уничтожьте ее.
"Bone Mouse" Костяная Мышь Мертвая мышь, возродившаяся в виде зомби, чтобы мстить кошкам.
"Bone Temple Block" Костяной Тэмпл-блок Сбросьте 1 карту. Совершите особый призыв 1 Монстра уровня 4 или ниже с кладбища оппонента на вашу сторону поля, а тот совершит особый призыв 1 Монстра уровня 4 или ниже с вашего кладбища на свою сторону поля. Эти Монстры уничтожаются во время конечной фазы следующего хода.
"Boneheimer" Бонхаймер Это чудище плавает по морям, высасывая жизнь из всех существ, попадающихся ему на пути.
"Bonfire Colossus" Огненный Колосс Если под вашим контролем есть Монстр ОГНЯ, вы можете выполнить особый призыв этой карты (из своей руки). Когда эта карта призывается особым призывом: Выберите 2 Монстров ОГНЯ под вашим контролем; уничтожьте выбранных Монстров.
"Bonze Alone" Бонз Одиночка Эту карту нельзя вызвать обычным или особым призывом, если вы контролируете Монстра. Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в атакующей позиции. Если другой Монстр вызывается особым призывом на ваше поле, пока под вашим контролем находится этот Монстр: уничтожьте эту карту.
"Boo Koo" Кни Гаа Волшебная книга с богатым выбором заклинаний внутри.
"Boo-Boo Game" Игра в Страшилки Если Монстр участвует в битве, во время подсчета урона: вы не получаете боевого урона в этой битве. Если эта установленная карта под контролем своего владельца уничтожается эффектом карты оппонента и отправляется на кладбище: вы можете выбрать до 2 обычных Ловушек на вашем кладбище, за исключением карты «Игра в Страшилки»; установите их на ваше поле. Их можно активировать на этом ходу. Этот эффект карты «Игра в Страшилки» можно использовать только один раз за ход.
"Booby Trap E" Мина-Ловушка E Сбросьте 1 карту; установите 1 карту Длительной ловушки из вашей руки или с кладбища на вашу сторону поля. Эту установленную карту можно активировать во время этого хода.
"Boogie Trap" Ловушка Буги Сбросьте 2 карты, затем выберите целью 1 Ловушку на вашем кладбище и установите ее. Ее можно активировать на этом ходу. За ход можно активировать только 1 карту «Ловушка Буги».
"Book of Life" Книга жизни Выберите одного зомбиобразного монстра с вашего кладбища и одного монстра с кладбища вашего оппонента. Призовите первого монстра, используя особый призыв, и избавьтесь от второго.
"Book of Moon" Книга луны Выберите одного монстра, лежащего лицом вверх на игровом поле, и измените его позицию на позицию защиты лицом вниз.
"Book of Secret Arts" Книга Тайных Искусств У снаряженных этой картой монстров Заклинателей АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
"Book of Taiyou" Книга Солнца Измените позицию одного монстра, лежащего лицом вниз на поле, на атакующую позицию лицом вверх.
"Boon of the Meklord Emperor" Благость Императора Мехлордов Если на поле находятся только 2 Монстра «Мехлорд» лицом вверх: вытяните 2 карты. Вы не можете проводить свою боевую фазу во время хода, когда вы активировали эту карту.
"Boost Warrior" Воин Усиления Если под вашим контролем находится лежащий лицом вверх Монстр Тюнер, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции лицом вверх. Все Монстры Воины под вашим контролем получают 300 АТК.
"Booster Dragon" Дракон Усиления 2 Монстра «Роккет»
Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра, лежащего на поле лицом вверх; он получает 500 АТК/ЗАЩ. Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию этого эффекта. Если эта карта, вызванная призывом в связке, уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра Дракона на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Дракон Усиления» можно использовать только один раз за ход.
"Boot Sector Launch" Запуск Загрузочного Сектора Все Монстры «Роккет» на поле получают 300 АТК/ЗАЩ.
Вы можете активировать один из следующих эффектов;
● Вы можете совершить особый призыв до 2 Монстров «Роккет» с разными именами из вашей руки в защитной позиции.
● Если под контролем вашего оппонента находится больше Монстров, чем у вас: совершите особый призыв Монстров «Роккет» с разными именами с вашего кладбища в защитной позиции в количестве вплоть до разницы в числе Монстров, контролируемых вами и вашим оппонентом.
Этот эффект карты «Запуск Загрузочного Сектора» можно использовать только один раз за ход.
"Boot Staggered" Олень-Загрузчик Когда Монстр «Кибермир» вызывается обычным призывом на ваше поле: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Этот эффект карты «Олень-Загрузчик» можно использовать только один раз за ход. Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете вызвать особым призывом 1 «Токен Оленя» (Кибермир/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0).
"Boot-Up Admiral - Destroyer Dynamo" Пусковой Адмирал - Динаморазрушитель Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом из вашей руки посредством отправки на кладбище 2 карт Монстров «Механизм» из вашей руки и/или лежащих лицом вверх на поле. Эту карту нельзя уничтожить в битве или эффектами карт, пока под вашим контролем находится Монстр «Механизм» или карта Монстра «Механизм», присоединенная к Монстру. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 другую карту на поле; уничтожьте ее.
"Boot-Up Corporal - Command Dynamo" Пусковой Капрал - Динамокомандир Вы можете выбрать целью до 2 Монстров Машин «Механизм» с разными именами, находящихся под вашим контролем или на вашем кладбище; вызовите эту карту особым призывом из вашей руки, затем присоедините к ней те цели (независимо от их типа). Этот эффект карты «Пусковой Капрал - Динамокомандир» можно использовать только один раз за ход. Эта карта получает 1000 АТК за каждого Монстра, присоединенного к ней этим эффектом.
"Boot-Up Order - Gear Charge" Пусковая Команда - Атака Механизмов Когда эта карта активируется: вы можете выбрать любое количество находящихся под вашим контролем карт Монстров «Механизм», которые присоединены к Монстру; вызовите их особым призывом. Вы можете сбросить 1 карту; добавьте 1 карту «Пусковой Адмирал - Динаморазрушитель» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Пусковая Команда - Атака Механизмов» можно использовать только один раз за ход. За ход можно активировать только 1 карту «Пусковая Команда - Атака Механизмов».
"Boot-Up Order - Gear Force" Пусковая Команда - Сила Механизмов Когда Монстр любого игрока объявляет атаку и все Монстры под вашим контролем являются лежащими лицом вверх Монстрами Машинами (минимум 1): уничтожьте Монстров, лежащих в атакующей позиции под контролем вашего оппонента, но не более числа Монстров Машин под вашим контролем.
"Boot-Up Soldier - Dread Dynamo" Ужасающий штурмовой робот Пока у вас под контролем находится монстр-механизм, эта карта получает 2000 очков к АТК.
"Borrel Cooling" Охлаждение Борелей Пожертвуйте 1 Монстра «Роккет», а затем выберите целью 1 Монстра Связки «Борель», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Если эта карта была присоединена к Монстру посредством этого эффекта, снаряженный Монстр получает этот эффект.
● Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра, находящегося под вашим контролем; на этом ходу его нельзя будет уничтожить в битве или эффектами карт.
"Borrel Regenerator" Регенератор Борелей Активируйте эту карту, выбрав целью 1 Монстра «Роккет» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом и присоедините к нему эту карту, но изгоните его, когда эта карта покинет поле. Если эта карта отправляется на кладбище вследствие того, что снаряженный Монстр был уничтожен: вы можете вытянуть 1 карту. Каждый эффект карты «Регенератор Борелей» можно использовать только один раз за ход.
"Borrel Supplier" Снабжение Борелей Во время каждой фазы подготовки, если вы контролируете Монстра Связки «Борель»: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Роккет» на вашем кладбище, вызовите его особым призывом, но уничтожьте его во время конечной фазы. Этот эффект карты «Снабжение Борелей» можно использовать только один раз за ход.
"Borreload Dragon" Разнокалиберный Дракон 3 или более Монстров с эффектами
Ни один из игроков не может выбирать эту карту целью эффектов Монстров. Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх; он теряет 500 АТК/ЗАЩ. Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию этого эффекта. В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует Монстра оппонента: вы можете поместить Монстра оппонента в зону, на которую указывает эта карта, и взять его под свой контроль, но он будет отправлен на кладбище во время конечной фазы следующего хода.
"Borreload Furious Dragon" Заряженный Яростный Дракон Борель 2 Монстра Дракона ТЬМЫ
(Быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра, находящегося под вашим контролем, и 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Связки ТЬМЫ на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, но на этом ходу он не может активировать свои эффекты. Каждый эффект карты «Заряженный Яростный Дракон Борель» можно использовать только один раз за ход.
"Boss Rush" Натиск Босса Вы не можете совершать обычный призыв или установку. Во время конечной фазы хода, когда Монстр «Великий Линкор» или карта «Большое Ядро» уничтожается и отправляется на кладбище, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Великий Линкор» или 1 карты «Большое Ядро» из вашей колоды.
"Botanical Girl" Девушка-ботаник Когда эту карту отправляют с поля на кладбище, вы можете добавить 1 Монстра Растение с 1000 ЗАЩ или менее из вашей колоды в вашу руку.
"Botanical Lion" Ботанический Лев Эта карта получает 300 АТК за каждого Монстра Растение, находящегося под вашим контролем. Сменить контроль над этой картой, лежащей на поле лицом вверх, невозможно.
"Bottom Dweller" Обитатель Глубин Это морское существо вселяет страх в сердца даже самых свирепых монстров.
"Bottomless Shifting Sand" Зыбучие Пески Бездны В конце хода вашего оппонента уничтожьте лежащих лицом вверх Монстров с самыми высокими ATK на поле. Во время вашей фазы подготовки, если в вашей руке находятся 4 или менее карт, эта карта уничтожается.
"Bottomless Trap Hole" Бездонная Яма-Ловушка Когда ваш оппонент призывает одного или нескольких Монстров с 1500 АТК или выше: уничтожьте этого Монстра 1500 с АТК или выше, и если вы это сделали, изгоните его.
"Boulder Tortoise" Черепаха-Валун Практически непобедимая каменная черепаха.
"Bound Wand" Связанный Жезл Прикрепляется только к Монстру Заклинателю, имеющему уровень. Его АТК равняется его уровню x 100. Если снаряженный Монстр уничтожается картой оппонента (в бою или эффектом) и отправляется на кладбище, в результате чего эта карта также отправляется на кладбище: Вы можете выполнить особый призыв этого Монстра.
"Bountiful Artemis" Щедрый Артемис Каждый раз, когда активируется карта Контр-ловушки, вытяните 1 карту сразу после разрешения эффекта той карты.
"Bounzer Guard" Громадина-Страж Выберите целью 1 Монстра «Громадина», лежащего лицом вверх под вашим контролем; на этом ходу его нельзя выбрать целью эффектов карт или уничтожить в битве. На этом ходу, если Монстр оппонента атакует, он должен выбрать целью атаки того Монстра, если он все еще находится на поле.
"Bowganian" Глаз-Арбалетчик Во время каждой вашей фазы подготовки: наносите 600 очков урона вашему оппоненту.
"Bownty" Награда Пса Если ваш атакующий Монстр уничтожает Монстра оппонента в битве: выберите целью 1 карту на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку, но до конца этого хода вы не можете активировать карты или эффекты карт с тем же именем, что и у той добавленной карты, когда она была в вашей руке. За ход можно активировать только 1 карту «Награда Пса».
"Box of Friends" Коробка Друзей Если эта карта уничтожается и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 2 обычных Монстров с 0 АТК или ЗАЩ и с разными именами из вашей колоды в защитной позиции, но их нельзя использовать в качестве компонентов для синхро-призыва; кроме того, во время вашей следующей конечной фазы они будут уничтожены. Этот эффект карты «Коробка Друзей» можно использовать только один раз за ход.
"BOXer" БОКСер Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: Вы можете поместить 1 жетон на эту карту. Вы можете отправить эту карту с 2 и более жетонами на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра ЗЕМЛИ из вашей колоды. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты, вы можете вместо этого убрать с нее 1 жетон.
"Boycotton" Мягкий Бойкот Вы получаете любой боевой урон, который ваш оппонент должен был бы получить в битвах с участием этой карты. Если эта карта сражается и не уничтожается, а вы получили урон в этой битве: верните эту карту в руку.
"Bracchio-raidus" Браччио-Райдус «Двуглавый Рекс» + «Ползущий дракон #2»
"Brain Control" Промывание мозгов Заплатите 800 очков здоровья, после чего выберите одну карту монстра вашего оппонента, лежащую лицом вверх, и возьмите ее под свой контроль до конца конечной фазы.
"Brain Crusher" Мозголом Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта уничтожила Монстра оппонента в битве и отправила его на кладбище на этом ходу, находясь под вашим контролем: вы можете указать в качестве цели 1 из этих уничтоженных Монстров на кладбище; выполните особый призыв той цели.
"Brain Golem" Голем-Мозг Эффекты лежащих лицом вверх Монстров СВЕТА блокируются. Если эта карта уничтожает в битве Монстра СВЕТА, она может сразу же атаковать повторно.
"Brain Hazard" Мозговая Опасность Выберите 1 из ваших исключенных из игры монстров Телепатов, и призовите его особым призывом. Когда эта карта покидает игровое поле, уничтожьте этого монстра. При уничтожении этого монстра уничтожьте также эту карту.
"Brain Jacker" Мозговой Удильщик ПЕРЕВОРОТ: Присоедините эту карту к Монстру на стороне поля вашего оппонента. Она будет считаться картой Снаряжения. Возьмите снаряженного Монстра под свой контроль. Ваш оппонент получает 500 ОЗ во время каждой из своих фаз подготовки.
"Brain Research Lab" Центр Исследования Мозга Один раз за ход вы можете использовать обычный призыв 1 Монстра Психо в дополнение к обычному призыву или установке. В случае успеха поместите один Телепатический жетон на эту карту. Вы также можете поместить один Телепатический жетон на эту карту вместо того, чтобы заплатить очки жизни за активацию эффекта любого Монстра Психо под вашим контролем. Когда эта карта удаляется с поля, контролирующий карту игрок получает 1000 очков урона за каждый находящийся на ней Телепатический жетон.
"Brainwashing Beam" Зомбирующий Луч Выберите 1 Монстра, на котором лежит как минимум 1 А-жетон, на стороне поля вашего оппонента и возьмите его под свой контроль. Во время каждой вашей конечной фазы уберите 1 А-жетон с этого контролируемого Монстра. Если все А-жетоны убраны с этого Монстра или он уничтожен, уничтожьте эту карту.
"Branch!" Ветвь! Когда монстра Слияния уничтожают на поле и отправляют на кладбище, вы можете призвать, используя особый призыв, одного монстра-компонента для Слияния, использованного вами для призыва монстра Слияния методом призыва Слиянием с вашего кладбища.
"Brave Scizzar" Отважные Руки-Ножницы Вооруженный множеством ножниц, этот монстр может разрезать врага на кусочки любых форм и размеров.
"Bravedrive" Храбрый Пикинер Один раз за ход, когда ваш Монстр «Кибермир» объявляет атаку: вы можете сбросить 1 Монстра; тот атакующий Монстр получает 600 АТК до конца этого хода.
"Bravo, Fighter Fur Hire" Браво, Боец-Наемник Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Наемник» из вашей руки, за исключением карты «Браво, Боец-Наемник». Если Монстр «Наемник» вызывается особым призывом на ваше поле, пока под вашим контролем находится этот Монстр (за исключением шага нанесения урона): все Монстры «Наемник», которые в настоящее время находятся на поле, могут получить 500 АТК/ЗАЩ до конца этого хода. Каждый эффект карты «Браво, Боец-Наемник» можно использовать только один раз за ход.
"Break Away" Отрыв Во время боевой фазы вашего оппонента: отправьте 1 Заклинание из вашей руки на кладбище; завершите боевую фазу. После этого у Монстров, находящихся на поле лицом вверх, блокируются эффекты до конца этого хода.
"Break! Draw!" Разрушение! Ничья! Эта карта может быть прикреплена только к монстру Машине. Когда снаряженный монстр уничтожает в битве монстра оппонента и отправляет его на кладбище: вытяните 1 карту. Уничтожьте эту карту во время вашей третьей конечной фазы после активации.
"Breaker the Dark Magical Warrior" Уничтожитель - Темный Магический Воин Если эта карта вызывается обычным призывом: положите на нее 2 жетона Заклинаний. Если эта карта вызывается маятниковым призывом: положите на нее 3 жетона Заклинаний. Эта карта получает 400 АТК за каждый жетон Заклинания на ней. Вы можете удалить с этой карты 1 жетон Заклинания, а затем выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее. Этот эффект карты «Уничтожитель - Темный Магический Воин» можно использовать только один раз за ход.
"Breaker the Magical Warrior" Уничтожитель - Воинственный Маг Если эта карта призвана обычным призывом: поместите на нее один жетон Заклинаний (не более 1-го). Эта карта получает 300 очков к АТК за каждый жетон Заклинаний, помещенный на нее. Вы можете убрать один жетон заклинаний с этой карты, выбрать одну карту Заклинания/карту Ловушки и уничтожить ее.
"Breaking of the World" Разрушение Мира Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 ритуального Монстра под вашим контролем; покажите 1 ритуального Монстра в вашей руке до конца этого хода. Показанный ритуальный Монстр до конца этого хода получает уровень целевого Монстра (даже если эта карта покидает поле). Один раз за ход, если карта «Руина, Королева Забвения» или «Крах, Король Армагеддона» вызывается ритуальным призывом на ваше поле (за исключением шага нанесения урона): Вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Вытяните 1 карту.
● Уничтожьте 1 карту на поле.
"Breakthrough Skill" Навык Прорыва Выберите целью 1 Монстра с эффектом, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; его эффекты блокируются до конца этого хода. Во время вашего хода, за исключением хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра с эффектом, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; эффекты цели блокируются до конца этого хода.
"Breakthrough!" Прорыв! Выберите 1 Монстра «Шесть Самураев» под вашим контролем. Если выбранный Монстр уничтожает Монстра оппонента в бою, «Великий Сегун Шиен» и все Монстры «Шести Самураев», находящиеся под вашим контролем, могут атаковать вашего оппонента напрямую во время боевой фазы этого хода.
"Breath of Light" Дыхание Света Уничтожьте все лежащие лицом вверх карты монстров Камней на поле.
"Bri Synchron" Синхрон Бри Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро, до конца этого хода Монстр Синхро, использовавший эту карту в качестве компонента Синхро, получает 600 АТК, однако его эффекты блокируются.
"Bright Future" Светлое Будущее Выберите 2 ваших изгнанных Монстров Телепатов; верните обоих выбранных Монстров на кладбище и возьмите 1 карту.
"Bright Star Dragon" Дракон Яркой Звезды Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх; повысьте его уровень на 2 до конца хода.
"Brilliant Spark" Искры Бриллиантов Если один или несколько Монстров «Рыцарь из Драгоценного Камня», лежащих лицом вверх под вашим контролем, уничтожаются атакой или эффектом карты оппонента: выберите целью 1 из уничтоженных Монстров; нанесите оппоненту урон, равный половине его начальной АТК. Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете отправить 1 карту «Рыцарь из Драгоценного Камня» из вашей руки на кладбище; добавьте эту карту в вашу руку. За ход можно активировать только 1 карту «Искры Бриллиантов».
"Brinegir" Бринегир Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра ВОДЫ на вашем кладбище; до конца этого хода эта карта получает АТК, равную АТК того Монстра. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра ВОДЫ, находящегося под вашим контролем; он получает 1000 АТК до конца этого хода. Каждый эффект карты «Бринегир» можно использовать только один раз за ход.
"Brionac, Dragon of the Ice Barrier" Брионак, Дракон Ледяной Стены 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Вы можете сбросить любое количество карт на кладбище, а затем выбрать целью такое же количество карт, находящихся под контролем вашего оппонента; верните выбранные карты в руку. Этот эффект карты «Брионак, Дракон Ледяной Стены» можно использовать только один раз за ход.
"Brohunder" Брагром Когда эта карта призывается обычным призывом: Вы можете добавить 1 Монстра Грома СВЕТА 4-го уровня из вашей колоды в вашу руку, кроме «Брагрома».
"Broken Bamboo Sword" Сломанный бамбуковый меч Показатель АТК снабженного монстра приравнивается к нулю.
"Broken Blocker" Крах Блокировщика Активируйте только в том случае, когда находящийся под вашим контролем в защитной позиции Монстр, ЗАЩ которого выше его АТК, уничтожается в битве. Совершите особый призыв до 2 Монстров с таким же именем, что и у этого Монстра, из вашей колоды в защитной позиции лицом вверх.
"Brotherhood of the Fire Fist - Bear" Братство Огненного Кулака - Медведь Один раз за ход, когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Один раз за ход: вы можете отправить 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» под вашим контролем на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра на поле и уничтожьте его.
"Brotherhood of the Fire Fist - Boar" Братство Огненного Кулака - Вепрь Эту карту нельзя использовать в качестве Монстра-компонента Синхро, кроме случаев синхро-призыва Монстра ОГНЯ. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Огненный Кулак» уровня 4 из вашей колоды, кроме карты «Братство Огненного Кулака - Вепрь». Один раз за ход, когда Монстр «Огненный Кулак» вызывается особым призывом из вашей дополнительной колоды: вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды.
"Brotherhood of the Fire Fist - Buffalo" Братство Огненного Кулака - Буйвол Если эта карта находится на вашем кладбище: Вы можете отправить на кладбище в сумме две карты «Огненный Кулак»/«Огненный Строй» из вашей руки и (или) те, которые лежат лицом вверх на вашей стороне поля; совершите особый призыв этой карты со своего кладбища. Этот эффект карты «Братство Огненного Кулака - Буйвол» можно использовать только один раз за ход.
"Brotherhood of the Fire Fist - Cardinal" Братство Огненного Кулака - Кардинал 2 Монстра «Огненный Кулак» уровня 4
Вы можете отсоединить от этой карты 2 компонента, а затем выбрать целями 2 карты «Огненный Кулак»/«Огненный Строй», находящиеся на кладбище или лежащие лицом вверх на поле, и 2 карты, находящиеся на кладбище вашего оппонента или лежащие лицом вверх на его поле; замешайте их в колоду. Этот эффект карты «Братство Огненного Кулака - Кардинал» можно использовать только один раз за ход.
"Brotherhood of the Fire Fist - Caribou" Братство Огненного Кулака - Карибу Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что была уничтожена эффектом карты и отправлена туда на этом ходу: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Огненный Кулак» уровня 4 из вашей колоды, кроме карты «Братство Огненного Кулака - Карибу». Если эта карта отправляется на кладбище для синхро-призыва Монстра «Огненный Кулак»: вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды.
"Brotherhood of the Fire Fist - Coyote" Братство Огненного Кулака - Койот Если под вашим контролем есть карты Заклинаний/Ловушек «Огненный Строй» и нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из своей руки).
"Brotherhood of the Fire Fist - Dragon" Братство Огненного Кулака - Дракон Один раз за ход, если вы активируете карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» (за исключением шага нанесения урона): вы можете установить 1 карту Ловушки «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Один раз в ход: вы можете отправить 2 карты Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» лицом вверх под вашим контролем на кладбище, затем выбрать 1 Монстра «Огненный Кулак» на вашем кладбище (кроме «Братство Огненного Кулака - Дракон»); выполните особый призыв выбранного Монстра.
"Brotherhood of the Fire Fist - Eland" Братство Огненного Кулака - Антилопа Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью карты «Огненный Строй - Домей». Вы можете сбросить 1 Монстра; установите 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» прямо из своей колоды или с кладбища. Когда ваш оппонент активирует эффект Монстра (быстрый эффект): вы можете отправить на кладбище 1 лежащую лицом вверх карту «Огненный Кулак» или «Огненный Строй» под вашим контролем, за исключением карты «Братство Огненного Кулака - Антилопа»; заблокируйте тот эффект. Каждый эффект карты «Братство Огненного Кулака - Антилопа» можно использовать только один раз за ход.
"Brotherhood of the Fire Fist - Elephant" Братство Огненного Кулака - Слон Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете отправить на кладбище 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» под вашим контролем; совершите особый призыв из вашей руки 1 Монстра «Огненный Кулак», за исключением карты «Братство Огненного Кулака - Слон». Вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» на вашем кладбище, а затем добавить 1 Монстра «Огненный Кулак» уровня 5 или выше из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Братство Огненного Кулака - Слон» можно использовать только один раз за ход.
"Brotherhood of the Fire Fist - Gorilla" Братство Огненного Кулака - Горилла Один раз за ход, когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Один раз в ход: вы можете отправить 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» под вашим контролем на кладбище, затем выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее.
"Brotherhood of the Fire Fist - Hawk" Братство Огненного Кулака - Ястреб Если эта карта под контролем ее владельца уничтожается картой оппонента (либо в битве, либо эффектом карты): вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Пока под вашим контролем находится карта Заклинания/Ловушки «Огненный Строй», все Монстры «Огненный Кулак» под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ.
"Brotherhood of the Fire Fist - Horse Prince" Братство Огненного Кулака - Принц на Коне 1 Монстр Тюнер ОГНЯ + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра ОГНЯ уровня 3 из вашей колоды. После синхро-призыва этой карты вы не сможете совершать особый призыв Монстров уровня 5 или выше до конца хода.
"Brotherhood of the Fire Fist - Kirin" Братство Огненного Кулака - Кирин 1 Монстр Тюнер ОГНЯ + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Огненный Кулак»
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом: вы можете установить 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» прямо из вашей колоды. Все Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, теряют по 100 АТК за каждую карту Заклинания/Ловушки лицом вверх, находящуюся под вашим контролем.
"Brotherhood of the Fire Fist - Leopard" Братство Огненного Кулака - Леопард Во время вашей главной фазы, если эта карта была призвана обычным или особым призывом на этом ходу: Вы можете пожертвовать 1 Монстра «Огненный Кулак»; установите 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Этот эффект карты «Братство Огненного Кулака - Леопард» можно использовать только один раз за ход.
"Brotherhood of the Fire Fist - Lion Emperor" Братство Огненного Кулака - Император-Лев 2 Монстра ОГНЯ уровня 3
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 Монстра ОГНЯ на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку, и до конца этого хода вы не можете совершать обычный или особый призыв того Монстра или Монстра с таким же именем.
"Brotherhood of the Fire Fist - Panda" Братство Огненного Кулака - Панда Если вы активируете карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» (только не во время шага нанесения урона): вы можете вызвать эту карту особым призывом из вашей руки, а затем вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Огненный Кулак» с вашего кладбища, за исключением карты «Братство Огненного Кулака - Панда», и до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «Огненный Кулак». Если одному или нескольким Монстрам «Огненный Кулак», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение эффектом карты оппонента, вместо этого вы можете отправить на кладбище 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Кулак», лежащую лицом вверх под вашим контролем. Каждый эффект карты «Братство Огненного Кулака - Панда» можно использовать только один раз за ход.
"Brotherhood of the Fire Fist - Ram" Братство Огненного Кулака - Баран Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете сбросить 1 карту, а затем выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй», находящуюся под вашим контролем; установите 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» с другим именем прямо из своей колоды. Если эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Огненный Кулак»: вы можете установить 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» прямо из своей колоды, но ее имя должно отличаться от имен карт на вашем кладбище. Каждый эффект карты «Братство Огненного Кулака - Баран» можно использовать только один раз за ход.
"Brotherhood of the Fire Fist - Raven" Братство Огненного Кулака - Ворон Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Карты Заклинаний/Ловушек «Огненный Строй» под вашим контролем нельзя уничтожить эффектами карт оппонента.
"Brotherhood of the Fire Fist - Rhino" Братство Огненного Кулака - Рино Если Монстр «Огненного Кулака» под вашим контролем атакует или подвергается атаке, во время подсчета урона (в ход любого игрока): вы можете отправить 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» лицом вверх под вашим контролем и 1 Монстра «Огненного Кулака» из своей руки на кладбище один раз за битву; ваш атакующий/атакуемый Монстр получает АТК, равную начальной АТК отправленного на кладбище Монстра, только во время подсчета урона.
"Brotherhood of the Fire Fist - Rooster" Братство Огненного Кулака - Петух Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Огненный Кулак»: вы можете добавить 1 Монстра «Огненный Кулак» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Братство Огненного Кулака - Петух» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход: вы можете отправить 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» под вашим контролем на кладбище; установите 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» напрямую из вашей колоды.
"Brotherhood of the Fire Fist - Snake" Братство Огненного Кулака - Змея Один раз за ход, если карта/карты Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» отправляется на кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете установить 1 карту Ловушки «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Один раз за ход, если под вашим контролем нет других Монстров: Вы можете отправить 2 карты Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» лицом вверх под вашим контролем на кладбище; вытяните 1 карту.
"Brotherhood of the Fire Fist - Spirit" Братство Огненного Кулака - Дух Не может использоваться в качестве компонента Синхро, за исключением Синхро-призыва Монстра Зверя-Воина. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра ОГНЯ уровня 3 с 200 ЗАЩ или менее на вашем кладбище; совершите особый призыв этой цели в защитной позиции, и если вы это сделали, все Монстры под вашим контролем, за исключением Зверей-Воинов, не могут атаковать до конца этого хода. Этот эффект карты «Братство Огненного Кулака - Дух» можно использовать только один раз за ход.
"Brotherhood of the Fire Fist - Swallow" Братство Огненного Кулака - Ласточка Вы можете совершить особый призыв этой карты (из своей руки), отправив 3 карты Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» под вашим контролем, лежащие лицом вверх, на кладбище. Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: Вы можете установить 1 карту Ловушки «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Этот эффект карты «Братство Огненного Кулака - Ласточка» можно использовать только один раз за ход. Лежащие лицом вверх Монстры Звери-Воины под вашим контролем не могут стать целью эффектов карт оппонента.
"Brotherhood of the Fire Fist - Swan" Братство Огненного Кулака - Лебедь 2 Монстра Зверя-Воина
Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете нанести оппоненту 100 урона за каждую карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй», находящуюся под вашим контролем. Во время боевой фазы (быстрый эффект): вы можете отправить на кладбище 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй», лежащую лицом вверх под вашим контролем, а затем выбрать целью 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее. Каждый эффект карты «Братство Огненного Кулака - Лебедь» можно использовать только один раз за ход.
"Brotherhood of the Fire Fist - Tiger King" Братство Огненного Кулака - Король-Тигр 2 Монстра Зверя-Воина уровня 4
Когда эта карта вызывается Xyz-призывом: вы можете установить 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; до конца хода оппонента заблокируйте эффекты всех Монстров с эффектом, лежащих лицом вверх на поле, кроме эффектов Зверей-Воинов. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете отправить на кладбище 3 Заклинания/Ловушки «Огненный Строй», находящихся под вашим контролем; совершите особый призыв из вашей колоды 2 Монстров Зверей-Воинов уровня 4 или ниже с одинаковой АТК в защитной позиции лицом вверх.
"Brotherhood of the Fire Fist - Wolf" Братство Огненного Кулака - Волк Если эта карта переворачивается лицом вверх: вы можете установить 1 карту Ловушки «Огненный Строй» прямо из вашей колоды, затем, если эта карта была вызвана призывом с переворотом, вы также можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды.
"Broww, Huntsman of Dark World" Брауу, Охотник из Мира Тьмы Если эта карта сбрасывается на кладбище эффектом карты: вытяните 1 карту, плюс еще одну карту, если эта карта была сброшена из вашей руки на ваше кладбище эффектом карты оппонента.
"Brron, Mad King of Dark World" Бррон, Безумный Король из Мира Тьмы Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете сбросить 1 карту.
"Brushfire Knight" Испепеляющий Рыцарь Когда уничтожают монстра ОГНЯ и отправляют на кладбище: отправьте одного монстра ОГНЯ из вашей колоды на кладбище. Когда эту карту уничтожают и отправляют на кладбище: отправьте одного монстра ОГНЯ из вашей колоды на кладбище. Вы можете использовать только один эффект «Испепеляющего Рыцаря» за ход.
"Brutal Potion" Зелье Жестокости Эта карта становится картой Снаряжения, и ею снаряжается 1 Монстр под вашим контролем. Один раз за ход, когда вы наносите урон вашему оппоненту эффектом карты, снаряженный Монстр получает 1000 АТК до конечной фазы.
"Brute Enforcer" Жестокий Вышибала 2 Монстра с эффектом
Вы можете сбросить 1 карту, а затем выбрать целью 1 карту, лежащую лицом вверх под контролем вашего оппонента. Ваш оппонент может сбросить 1 карту с тем же начальным типом (Монстр/Заклинание/Ловушка), что и у той лежащей лицом вверх карты, чтобы заблокировать этот эффект; в противном случае уничтожьте ту карту, лежащую лицом вверх. Этот эффект карты «Жестокий Вышибала» можно использовать только один раз за ход.
"Bubble Blaster" Бластер, Стреляющий Пузырями Эту карту можно присоединить только к карте «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь». Увеличьте ATK снаряженного Монстра на 800. Если снаряженному Монстру грозит уничтожение в битве, уничтожьте вместо него эту карту и обнулите боевой урон, нанесенный контролирующему снаряженного Монстра.
"Bubble Crash" Лопнувший Пузырь Эту карту можно активировать только тогда, когда у любого из игроков есть 6 или более карт на поле и/или в руке. Затем игроки выбирают и отправляет карты на свои кладбища до тех пор, пока сумма карт, оставшихся на поле и в их руках, не будет равна 5.
"Bubble Illusion" Иллюзия Пузырей Вы можете активировать эту карту, только пока на вашей стороне поля находится карта «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь» лицом вверх. На этом ходу вы можете активировать 1 карту Ловушки из вашей руки.
"Bubble Shuffle" Перемешивание Пузырей Выберите целью 1 лежащую в атакующей позиции лицом вверх карту «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь» под вашим контролем и 1 лежащего в атакующей позиции лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; переведите обе цели в защитную позицию, пожертвуйте карту «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь», а затем совершите особый призыв 1 Монстра «Стихийный ГЕРОЙ» из вашей руки.
"Bubonic Vermin" Бубонный Вредитель Переворот: вы можете выполнить особый призыв одного «Бубонного Вредителя» из вашей колоды в защитную позицию лицом вниз. Перемешайте вашу колоду после призыва.
"Bug Emergency" Жучиная Тревога Выберите целью 2 Монстров Насекомых уровня 3 на вашем кладбище; вызовите их особым призывом, однако их эффекты блокируются. Вы можете изгнать эту карту и 1 Монстра Xyz с вашего кладбища; уровни всех Монстров Насекомых уровня 3, находящихся под вашим контролем в данный момент, становятся равными рангу изгнанного Монстра до конца этого хода. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Насекомых. За ход можно активировать только 1 карту «Жучиная Тревога».
"Bug Matrix" Жучиная Матрица Все Монстры Насекомые под вашим контролем получают по 300 АТК и ЗАЩ. Вы можете выбрать целью 1 Монстра Xyz Насекомое, находящегося под вашим контролем: присоедините 1 Монстра Насекомое из вашей руки к тому Монстру в качестве компонента Xyz. Этот эффект карты «Жучиная Матрица» можно использовать только один раз за ход.
"Bug Signal" Жучиный Сигнал Выберите целью 1 Монстра Насекомое, находящегося под вашим контролем; вызовите особым призывом из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Насекомое на 2 ранга выше или ниже того Монстра, использовав его в качестве компонента Xyz. (Этот особый призыв считается Xyz-призывом. Компоненты Xyz, присоединенные к той цели, также становятся компонентами Xyz призванного Монстра.) За ход можно активировать только 1 карту «Жучиный Сигнал».
"Bujin Arasuda" Буджин Арасуда Если Монстр «Буджин», находящийся на вашем кладбище или лицом вверх на вашей стороне поля, изгоняется (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции лицом вверх. Один раз за ход во время конечной фазы, если на вашем ходу карта «Буджин» была добавлена из вашей колоды в вашу руку, но не при помощи вытягивания, пока эта карта находилась под вашим контролем лицом вверх: вы можете вытянуть 1 карту, а затем сбросить 1 карту. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Буджин Арасуда».
"Bujin Hiruko" Буджин Хируко Вы можете изгнать эту карту в вашей маятниковой зоне, а затем выбрать целью 1 Монстра Xyz «Буджин», находящегося под вашим контролем; совершите особый призыв 1 Монстр Xyz «Буджин» с другим именем из вашей дополнительной колоды, использовав того целевого Монстра в качестве компонента Xyz. (Этот особый призыв считается Xyz-призывом. Компоненты Xyz, присоединенные к этой карте, также становятся компонентами Xyz призванного Монстра.)
Заточенный в темницу после битвы с «Буджином Хирумэ» за Небесный Трон, этот опытный интриган, манипулируя Хирумэ и создав зловещего «Буджинки Аматэрасу», сумел вырваться на свободу. Ему удалось погрузить во тьму почти весь мир, но в итоге Ямато и его союзники все же одолели его.
"Bujin Hirume" Буджин Хирумэ Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Сперва эту карту необходимо вызвать особым призывом (из вашей руки колоды), изгнав 1 Монстра «Буджин» с вашего кладбища, кроме карты «Буджин Хирумэ». Если эта карта, призванная таким образом, уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется с вашей стороны поля на ваше кладбище, а у обоих игроков есть рука: вы можете сбросить 1 карту, затем ваш оппонент сбрасывает 1 карту. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Буджин Хирумэ».
"Bujin Mikazuchi" Буджин Микадзути Когда Монстры Звери-Воины «Буджин» под вашим контролем уничтожаются в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Один раз за ход, во время конечной фазы, если Монстры «Буджин» были отправлены из вашей руки на ваше кладбище на этом ходу, пока под вашим контролем находилась эта карта лицом вверх: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Буджин» из вашей колоды в свою руку. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Буджин Микадзути».
"Bujin Regalia - The Jewel" Регалии Буджин - Самоцвет Выберите целью 1 Монстра Xyz ранга 4 под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Он получает 300 АТК за каждый присоединенный к нему компонент Xyz. Один раз за ход, пока эта карта присоединена к Монстру посредством этого эффекта: вы можете присоединить 1 Монстра «Буджин» из вашей руки к снаряженному Монстру в качестве компонента Xyz.
"Bujin Regalia - The Mirror" Регалии Буджин - Зеркало В начале вашей главной фазы 1, если под контролем вашего оппонента находится больше Монстров, чем у вас, а под вашим контролем находится Монстр «Буджин» Зверь-Воин: до конца следующего хода вашего оппонента нельзя активировать карты Заклинаний/Ловушек и их эффекты.
"Bujin Regalia - The Sword" Регалии Буджин - Меч Активируйте один из этих эффектов.
● Выберите целью 1 Монстра «Буджин» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
● Выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Буджин»; отправьте его на кладбище.
"Bujin Yamato" Буджин Ямато Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: вы можете добавить 1 Монстра «Буджин» из вашей колоды в свою руку, а затем отправьте 1 карту из вашей руки на кладбище. Под вашим контролем одновременно может находиться только 1 карта «Буджин Ямато».
"Bujincarnation" Буджинкарнация Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров: выберите целью 1 Монстра «Буджин» на вашем кладбище и 1 из ваших изгнанных Монстров «Буджин»; вызовите обоих особым призывом. Их можно использовать в качестве компонентов Xyz только для Xyz-призыва Монстров Зверей, Зверей-Воинов или Крылатых тварей.
"Bujinfidel" Буджин-Язычник Пожертвуйте 1 Монстра Зверя-Воина «Буджин», затем выберите целью 1 Монстра «Буджин» с другим именем на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Bujingi Boar" Буджинги Вепрь Если под вашим контролем есть Монстр «Буджин»: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 лежащего в атакующей позиции лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; переведите его в защитную позицию лицом вверх, и если вы это сделали, его ЗАЩ становится 0 до конца этого хода.
"Bujingi Centipede" Буджинги Сколопендра Если под вашим контролем есть Монстр «Буджин» Зверь-Воин: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее. Эффект карты «Буджинги Сколопендра» можно использовать только один раз за ход.
"Bujingi Crane" Буджинги Журавль Во время подсчета урона (во время хода любого из игроков), если Монстр Зверь-Воин «Буджин» под вашим контролем сражается с Монстром оппонента: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; АТК вашего Монстра становится вдвое больше начальной ATK, но только на время подсчета урона.
"Bujingi Crow" Буджинги Ворон Когда Монстр Зверь-Воин «Буджин» под вашим контролем выбирается целью атаки Монстра оппонента: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; заблокируйте атаку, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон, равный четверти АТК атаковавшего Монстра. Эффект карты «Буджинги Ворон» можно использовать только один раз за ход.
"Bujingi Fox" Лиса Буджинги Во время хода любого игрока: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища и отправить 1 Монстра «Буджин» из вашей руки на кладбище; вы не получаете урона на этом ходу.
"Bujingi Hare" Буджинги Заяц Во время хода любого игрока: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Зверя-Воина «Буджин» под вашим контролем; один раз на этом ходу его нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Эффект карты «Буджинги Заяц» можно использовать только один раз за ход.
"Bujingi Ibis" Буджинги Ибис Во время вашей главной фазы 1: Вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра «Буджин» под вашим контролем; на этом ходу, если он атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Bujingi Ophidian" Буджинги Змей Во время вашей главной фазы 1: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра «Буджин» под вашим контролем; он может напрямую атаковать вашего оппонента на этом ходу.
"Bujingi Pavo" Буджинги Паво Когда Монстр «Буджин» Зверь-Воин под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра «Буджин» из вашей колоды. Эффект карты «Буджинги Паво» можно использовать только один раз за ход.
"Bujingi Peacock" Буджинги Павлин В конце вашей боевой фазы: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; добавьте 1 Монстра «Буджин» из вашей колоды в свою руку. Вы не можете активировать какие-либо карты или эффекты во время хода, когда вы активировали этот эффект, за исключением карт «Буджин». Эффект карты «Буджинги Павлин» можно использовать только один раз за ход.
"Bujingi Quilin" Буджинги Квилин Если под вашим контролем есть Монстр «Буджин» Зверь-Воин: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее. Эффект карты «Буджинги Квилин» можно использовать только один раз за ход.
"Bujingi Raven" Буджинги Ворон Когда Монстр «Буджин» под вашим контролем уничтожается в битве Монстром оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; уничтожьте этого Монстра оппонента.
"Bujingi Sinyou" Буджинги Синью Во время шага нанесения урона каждого игрока, если Монстр Зверь-Воин «Буджин» под вашим контролем сражается с Монстром оппонента: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; тот Монстр под вашим контролем получает АТК, равную текущей АТК Монстра оппонента, с которым он сражается, до конца шага нанесения урона, и если это происходит, весь боевой урон, который ваш оппонент получает в этой битве, сокращается вдвое. Этот эффект карты «Буджинги Синью» можно использовать только один раз за ход.
"Bujingi Swallow" Буджинги Ласточка Во время вашей главной фазы 1: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра «Буджин» под вашим контролем; он может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы этого хода. Другие Монстры не могут атаковать во время хода, когда вы активировали этот эффект.
"Bujingi Turtle" Буджинги Черепаха Во время хода каждого игрока, когда активируется карта или эффект, целью которых является Монстр «Буджин» под вашим контролем (только не во время шага нанесения урона): вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; заблокируйте эффект.
"Bujingi Warg" Буджинги Варг Пока эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, другие Монстры «Буджин» под вашим контролем не могут быть уничтожены эффектами карт.
"Bujingi Wolf" Волк Буджинги Других Монстров Зверей, Зверей-Воинов и Крылатых тварей под вашим контролем нельзя уничтожить в битве.
"Bujinki Amaterasu" Буджинки Аматэрасу 3 Монстра уровня 4
Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Буджинки Аматэрасу». Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете отсоединить 1 компонент Xyz от этой карты; примените соответствующий эффект в зависимости от того, чей ход.
● Ваш ход: выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров уровня 4 или ниже и вызовите его особым призывом.
● Ход оппонента: выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров уровня 4 или ниже и добавьте его в свою руку.
"Bujintei Kagutsuchi" Буджинтеи Кагуцути 2 Монстра Зверь-Воин уровня 4
Когда эта карта вызывается Xyz-призывом: отправьте верхние 5 карт из своей колоды на кладбище (или всю свою колоду, если в ней осталось меньше 5 карт); также эта карта получает 100 АТК за каждую карту «Буджин», отправленную на кладбище с помощью этого эффекта. Если одному или нескольким Монстрам Зверям-Воинам «Буджин», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а не уничтожать 1 из этих Монстров. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Буджинтеи Кагуцути».
"Bujintei Susanowo" Буджинтеи Сусаноо 2 Монстра «Буджин» уровня 4
Эта карта может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента, каждого по одному разу. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; выберите 1 Монстра «Буджин» из вашей колоды и либо добавьте его в свою руку, либо отправьте его на кладбище. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Буджинтеи Сусаноо».
"Bujintei Tsukuyomi" Буджинтеи Цукуеми 2 Монстра СВЕТА уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; отправьте все карты из вашей руки на кладбище (минимум 1), и если вы сделали это, вытяните 2 карты. Когда эта лежащая лицом вверх карта под вашем контролем покидает поле вследствие эффекта карты оппонента: вы можете выбрать целями Монстров Зверей-Воинов «Буджин» уровня 4 на вашем кладбище, вплоть до количества компонентов Xyz, имевшихся у той карты на поле; вызовите их особым призывом. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Буджинтеи Цукуеми».
"Bujintervention" Буджин-Вторжение Выберите целью 1 Монстра «Буджин» на поле; примените к нему этот эффект до конца этого хода. Каждый раз, когда он уничтожает в битве Монстра, чья текущая АТК больше начальной АТК целевого Монстра или равна ей, и отправляет его на кладбище: изгоните уничтоженного Монстра, и если вы это сделали, изгоните всех Монстров из руки вашего оппонента, основной колоды, дополнительной колоды и с кладбища. У них должны быть те же имена, что и у того Монстра на кладбище.
"Bujinunity" Буджин-Союз Если под вашим контролем нет других карт, а в руке есть хотя бы одна другая карта: замешайте всех Монстров Зверей-Воинов «Буджин» с вашего кладбища в колоду (минимум 1), и если вы это сделали, отправьте всю вашу руку на кладбище (минимум 1), затем вы можете добавить до 3 Монстров Зверей-Воинов «Буджин» с разными именами из вашей колоды в свою руку. За ход можно активировать только 1 карту «Буджин-Союз».
"Bull Blader" Бык с Клинком Когда объявляется атака с участием этой карты и Монстра оппонента: вы можете активировать этот эффект; во время битвы с участием этого Монстра ни один из игроков не получает боевой урон. После подсчета урона уничтожьте Монстра оппонента.
"Bunilla" Ванильчонок Этот кролик - большой сладкоежка! Он ищет самую сладкую в мире морковку, и вообще готов грызть морковки все дни напролет!
"Burden of the Mighty" Бремя Могущественных Каждый лежащий лицом Монстр под контролем вашего оппонента теряет 100 АТК, помноженные на собственный уровень.
"Burgeoning Whirlflame" Зарождающийся Огненный Вихрь Когда активируется карта Ловушки: вы можете отправить 1 карту «Лавал» из вашей руки на кладбище; блокируйте активацию и уничтожьте ее. Если эта карта находится на кладбище: вы можете изгнать 2 Монстра ОГНЯ с вашего кладбища; добавьте эту карту в свою руку.
"Burglar" Взломщик Хитрый крысеныш. Особенно следует опасаться его огромных когтей на левой лапе.
"Burial from a Different Dimension" Погребение из Другого Измерения Выберите до 3 изгнанных Монстров и верните их на кладбище.
"Burning Algae" Горящие Водоросли Когда эта карта отправляется на кладбище, повысьте количество ОЗ оппонента на 1000.
"Burning Beast" Огненный Зверь Один раз за ход, во время вашей главной фазы и если этот монстр находится под вашим контролем на поле, вы можете присоединить ее к «Ледяному Зверю» в качестве карты Заклинаний Снаряжения, или же призвать ее в атакующей позиции лицом вверх, используя особый призыв. Каждый раз, когда снаряженный эффектом этой карты монстр, используя ее эффект, наносит боевой урон вашему оппоненту, вы сможете уничтожить одну карту Заклинания или карту Ловушки, находящуюся на поле лицом вверх. (Один монстр может быть снаряжен только одним объединяемым монстром одновременно. В случае уничтожения снаряженного монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.)
"Burning Draw" Пылающее Вытягивание (Эта карта всегда считается картой «Саламагранд».)
Если под контролем вашего оппонента находится больше карт, чем у вас: выберите 1 Монстра Связки под контролем вашего оппонента; вытяните карты в количестве, равном рейтингу связки того Монстра. За ход можно активировать только 1 карту «Пылающее Вытягивание». Вы не можете совершать обычный или особый призыв Монстров во время хода, когда вы активируете эту карту, за исключением Монстров ОГНЯ.
"Burning Land" Горящая Земля Когда эта карта активируется: если на поле есть карты Полевых заклинаний, уничтожьте их. Во время фазы подготовки каждого игрока: активный игрок получает 500 очков урона.
"Burning Skull Head" Горящая Черепушка Когда эта карта вызывается особым призывом из вашей руки, нанесите 500 урона вашему оппоненту. Вы можете удалить из игры эту карту, лежащую лицом вверх под вашим контролем, чтобы вернуть 1 удаленную из игры карту «Пламенеющий Череп» на кладбище ее владельца.
"Burning Spear" Обжигающее Копье Снаряженный этой картой монстр ОГНЯ получает 400 очков к АТК и теряет 200 очков ЗАЩ.
"Burnout" Выгорание Изгоните 1 лежащего лицом вверх Монстра «Химзверь» под вашим контролем; совершите особый призыв 2 Монстров «Химзверь» с разными именами из вашей колоды. Когда ваш оппонент объявляет прямую атаку, за исключением хода, во время которого эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Близнецов. Вызовите его особым призывом, и, если вы это сделали, он становится Монстром с эффектом и получает его эффекты. За ход можно активировать только 1 карту «Выгорание».
"Burst Breath" Сорванное Дыхание Пожертвуйте 1 Монстра Дракона; уничтожьте всех Монстров лицом вверх на поле, чья ЗАЩ меньше или равна АТК пожертвованного монстра, когда он находился на поле.
"Burst Rebirth" Взрывное Возрождение Заплатите 2000 очков здоровья, затем выберите 1 монстра на вашем кладбище; выполните особый призыв выбранной карты в защитной позиции лицом вниз.
"Burst Return" Взрывной Возврат Если под вашим контролем находится карта «Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс» лицом вверх: верните всех Монстров «Стихийный ГЕРОЙ», лежащих лицом вверх на поле, в руку, за исключением карты «Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс».
"Burst Stream of Destruction" Рвущийся Поток Разрушения Если вы контролируете «Синеглазого Белого Дракона»: уничтожьте всех монстров, контролируемых вашим оппонентом. «Синеглазый Белый Дракон» не может атаковать в ходу, во время которого была активирована эта карта.
"Buster Blader, the Destruction Swordmaster" Драконоборец, Мечник Разрушения Имя этой карты становится «Драконоборец», когда она находится на поле или на кладбище. Если Монстр(ы) под контролем вашего оппонента уничтожаются в битве или эффектом карты и отправляются на кладбище: Вы можете выбрать 1 из этих уничтоженных Монстров; присоедините его к этой карте. Один раз за ход: Вы можете отправить 1 карту Монстра под вашим контролем, прикрепленную к этой карте, на кладбище; уничтожьте всех Монстров под контролем оппонента с тем же типом, что и тип отправленного на кладбище Монстра.
"Buster Blader, the Dragon Destroyer Swordsman" Драконоборец, Мечник Уничтожитель Драконов 1 «Драконоборец» + 1 Монстр Дракон
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Эта карта не может атаковать напрямую. Эта карта получает 1000 АТК и ЗАЩ за каждого Монстра Дракона под контролем оппонента или на его кладбище. Поменяйте позиции всех Монстров Драконов под контролем оппонента на защитную позицию, также Монстры Драконы вашего оппонента не могут активировать свои эффекты. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Buster Blader" Драконоборец Эта карта получает 500 АТК за каждого Монстра Дракона под контролем оппонента или на его кладбище.
"Buster Blaster" Бастер Бластер Один раз за ход; выберите одну из двух опций: 1) выберите одного, лежащего лицом вверх, монстра, находящегося под вашим контролем, и присоедините к нему эту карту; 2) призовите эту карту в позиции атаки лицом вверх, используя особый призыв. Монстр, снабженный этой картой, теряет 500 очков АТК и ЗАЩ. Если снабженный монстр уничтожает в бою монстра вашего оппонента: уничтожьте всех, лежащих лицом вверх, монстров на игровом поле, того же вида, что и уничтоженный монстра. (Монстры могут быть снабжены только одним объединяемым монстром одновременно. В случае уничтожения снабженного монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.)
"Buster Dragon" Боевой Дракон 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Все Монстры, находящиеся под контролем оппонента, становятся Драконами. Один раз за ход, если под вашим контролем нет Монстра «Драконоборец»: вы можете выбрать целью 1 карту «Драконоборец» на вашем кладбище; вызовите ее особым призывом. Один раз за ход оппонента (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра «Драконоборец» под вашим контролем; присоедините к нему 1 Монстра «Меч Разрушения» с вашего кладбища.
"Buster Gundil the Cubic Behemoth" Бастер Гундиль, Кубический Исполин Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством отправки на кладбище 3 Монстров «Кубический», находящихся под вашим контролем, и никаким другим особым призывом. Если она призвана таким образом, эта карта получает 3000 АТК. Эта карта может атаковать второй и третий раз во время каждой боевой фазы. Если эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на ваше кладбище под действием карты оппонента (в битве или эффектом карты): вы можете выбрать целью 3 Монстров «Кубический» на вашем кладбище. Вызовите их особым призывом, а затем вы можете добавить 1 карту «Кубический» из вашей колоды или с кладбища в свою руку.
"Buster Rancher" Бомбомет Этой картой можно снарядить только монстра с АТК 1000 или меньше. Во время подсчета урона увеличьте АТК снаряженного этой картой монстра на 2500 очков если монстр оппонента, сражающийся с этой картой, в атакующей позиции и имеет АТК в 2500 или больше, ИЛИ если монстр оппонента, сражающийся с этой картой, в защитной позиции и имеет ЗАЩ в 2500 или больше.
"Buster Whelp of the Destruction Swordsman" Найденыш Мечников Разрушения Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 карту «Меч Разрушения» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Найденыш Мечников Разрушения». Вы можете использовать только 1 из следующих эффектов карты «Найденыш Мечников Разрушения» и только один раз за ход.
● Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 карты «Гнусный Мечник» из вашей руки или с кладбища.
● Если эта карта находится на вашем кладбище, а под вашим контролем находится карта «Гнусный Мечник»: вы можете сбросить 1 карту «Меч Разрушения»; совершите особый призыв этой карты.
"Buten" Бутен Во время вашей главной фазы: вы можете изгнать эту карту с кладбища, чтобы выбрать целью 1 Монстра Фею СВЕТА уровня 4 или ниже, лежащего лицом вверх под вашим контролем. Пока он находится на поле лицом вверх, он считается Монстром Тюнером.
"Butterflyoke" Гнет Бабочек Когда Монстр оппонента объявляет атаку: выберите целью атакующего Монстра; переведите его в защитную позицию, и если вы это сделали, присоедините эту карту к тому Монстру. Один раз за ход, во время главной или боевой фазы любого из игроков: вы можете изменить боевую позицию снаряженного Монстра.
"Butterspy Protection" Защита Бабочек-Шпионов Выберите целью 1 Монстра, лежащего на поле в атакующей позиции лицом вверх; переведите его в защитную позицию лицом вверх. Весь урон, который вы получите до конца этого хода, будет уменьшен вдвое.
"Buzzsaw Shark" Акула-Циркулярка Вы можете выбрать целью 1 Монстра ВОДЫ, находящегося под вашим контролем; вызовите особым призывом из вашей колоды 1 Монстра Рыбу в защитной позиции с таким же уровнем, что и у того Монстра, но с другим именем. Если вы это сделали, он не сможет активировать свои эффекты на этом ходу. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров Xyz. Этот эффект карты «Акула-Циркулярка» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта используется для Xyz-призыва Монстра ВОДЫ, его можно считать Монстром уровня 3 или 5.
"By Order of the Emperor" Указом Императора Когда активируется эффект Монстра при обычном призыве Монстра: вы можете блокировать активацию, тогда игрок, чей эффект был блокирован, вытягивает 1 карту.
"Byroad Sacrifice" Побочная Жертва Активируйте только в том случае, когда Монстр на вашей стороне поля уничтожается в битве. Совершите особый призыв 1 карты «Киберогр» из вашей руки.
"Byser Shock" Байсер-Шок Когда эту карту призывают, используя обычный призыв, призыв с переворотом или особый призыв, верните все установленные на поле карты в руки их владельцев.
"Caam, Serenity of Gusto" Каам, Спокойствие Густо Один раз в ход: вы можете замешать в основную колоду 2 Монстров «Густо» с вашего кладбища; вытяните 1 карту.
"Cabrera Stone" Камень с Кабреры Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Если эта карта уничтожается: вы получаете 1000 урона.
"Cactus Fighter" Кактус-Боец Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве, совершите особый призыв 1 «Токена Иглы» (Растение/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 500/ЗАЩ 500) в защитной позиции на сторону поля вашего оппонента.
"Cagna, Malebranche of the Burning Abyss" Канья, Загребала Пылающей Бездны Если под вашим контролем находится Монстр, не являющийся Монстром «Пылающая Бездна», уничтожьте эту карту. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Канья, Загребала Пылающей Бездны» и только один раз.
● Если под вашим контролем нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
● Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете отправить 1 карту Заклинания/Ловушки «Пылающая Бездна» из вашей колоды на кладбище.
"Cairngorgon, Antiluminescent Knight" Каирнгоргон, Рыцарь Антисвета 2 Монстра уровня 4
Во время хода любого игрока, когда активируется еще одна карта или эффект, целью которых является ровно 1 карта на поле (и никакие другие карты): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью другую карту на поле, которая может быть подходящей целью той карты или эффекта; переведите цель той карты или эффекта на новую цель.
"Caius the Shadow Monarch" Гай, Монарх Теней Если эта карта вызывается призывом с пожертвованием: выберите целью 1 карту на поле; изгоните ее, и если вы это сделали, нанесите оппоненту 500 урона, если изгнанная карта - Монстр ТЬМЫ.
"Caligo Claw Crow" Ворона Черного Когтя Если у вас под контролем есть монстр ТЬМЫ, вы можете выполнить особый призыв этой карты (из своей руки). Вы можете призвать таким способом «Ворону Черного Когтя» только один раз за ход.
"Call of Darkness" Зов тьмы Отправьте всех монстров, восстановленных с помощью «Возрожденного монстра» на кладбище. Также, пока на игровом поле находится эта карта, «Возрожденный монстр» не может быть использован.
"Call of the Archfiend" Зов Архидемона Вы можете выбрать целью 1 Монстра Демона уровня 5 или выше на вашем кладбище; сбросьте 1 Монстра Демона, и если вы это сделали, совершите особый призыв целевого Монстра. Этот эффект карты «Зов Архидемона» можно использовать только один раз за ход.
"Call of the Atlanteans" Зов Атлантиды Выберите целью 3 Монстров Морских Змей уровня 3 или ниже на вашем кладбище; выполните особый призыв трех выбранных Монстров. Вы не можете вызывать других Монстров особым призывом во время хода, когда вы активируете эту карту.
"Call of the Earthbound" Таинственный Зов Земли Активируйте, только когда монстр оппонента объявляет атаку. Вы можете выбрать цель для его атаки.
"Call of the Grave" Зов могилы Блокирует эффект карты «Возрожденного монстра», активированной вашим оппонентом.
"Call of the Haunted" Зов Призраков Активируйте эту карту, выбрав 1 Монстра на вашем кладбище; выполните особый призыв выбранного Монстра в атакующей позиции. Когда эта карта покидает игровое поле, уничтожьте того Монстра. При уничтожении этого Монстра уничтожьте также эту карту.
"Call of the Mummy" Зов Мумии Один раз за ход: Вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра Зомби из вашей руки. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем не должно быть Монстров.
"Call of the Reaper" Зов Смерти Эту карту можно активировать только тогда, когда один или несколько Монстров вызываются особым призывом с вашего кладбища. Выберите 1 карту «Супай» или «Огненный Муравей Аскатор» и вызовите ее особым призывом с вашего кладбища.
"Calming Magic" Успокаивающая магия Эту карту можно активировать только в начале 1-й главной фазы. Во время главной и боевых фаз этого хода, ни один игрок не может призывать монстров.
"Cameraclops" Камераклоп В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует Монстра, находящегося на поле лицом вверх: уничтожьте того Монстра. ЗАЩ того Монстра должна быть выше АТК этой карты для активации и разрешения этого эффекта.
"Candle of Fate" Свеча Судьбы Когда зажатая в руке свеча догорает, судьба врага становится предопределена.
"Caninetaur" Пес-кентавр Один раз за ход, если эта карта сражается с Монстром оппонента, во время подсчета урона (при ходе любого игрока): Вы можете отправить 1 Монстра Зверя, Зверя-Воина или Крылатую Тварь из своей руки или колоды на кладбище, и если вы это сделали, до конца боевой фазы эта карта получает АТК, равную уровню Монстра, помноженному на 100.
"Cannon Soldier MK-2" Канонир МК-2 Вы можете пожертвовать двух Монстров, чтобы нанести 1500 очков урона вашему оппоненту.
"Cannon Soldier" Канонир Вы можете пожертвовать 1 Монстра; нанесите 500 очков урона вашему оппоненту.
"Cannonball Spear Shellfish" Копьеобразный Моллюск Пока «Уми» находится на поле лицом вверх, эта карта получает иммунитет к любым эффектам карт Заклинаний.
"Canon the Melodious Diva" Канона, Дива Мелодий Если под вашим контролем есть Монстр «Мелодия», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Таким способом карту «Канона, Дива Мелодий» можно вызвать особым призывом только раз за ход. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Мелодия» на поле; измените его боевую позицию.
"Canyon" Каньон Если монстр Камень в защитной позиции подвергается атаке, удвойте боевой урон, который будет нанесен игроку, контролирующему атакующего монстра.
"Capacitor Stalker" Охотник за Конденсаторами Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра Кибермира под вашим контролем; пока этот Монстр находится лицом вверх на поле, тот целевой Монстр получает 800 АТК. Если эта карта, находящаяся в зоне Монстров, уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: каждый игрок получает 800 урона. Этот эффект карты «Охотник за Конденсаторами» можно использовать только один раз за ход.
"Caravan of the Ice Barrier" Караван Ледяной Стены Один раз за ход вы можете выбрать 2 Монстров «Ледяной Стены» на вашем кладбище. Верните выбранных Монстров в колоду, и каждый игрок вытягивает 1 карту.
"Carboneddon" Карбонеддон Когда эта карта вступает в бой с монстром огня, во время подсчета урона: эта карта получает 1000 очков к АТК, но только на время подсчета урона. Вы можете избавиться от этой карты, находящейся на вашем кладбище, чтобы призвать одного обычного драконообразного монстра 7-го уровня (или ниже) в позиции защиты лицом вверх с ваших рук или колоды, используя особый призыв. Вы можете использовать этот эффект «Карбонеддона» только раз за ход.
"Card Advance" Наступление карт Взгляните на пять (или меньше) карт, находящихся на верху вашей колоды, и поместите их обратно в любой последовательности. В этом ходе, вы можете призвать одного монстра вдобавок к вашему обычному призыву/установке, используя призыв с пожертвованием. Вы можете использовать этот эффект только раз за ход.
"Card Blocker" Блокировщик Карт Когда эта карта призывается: смените ее позицию на защитную. Когда монстр лицом вверх под вашим контролем становится целью атаки: вы можете сменить цель атаки на эту карту. Когда эта карта становится целью атаки: вы можете выбрать цифру от 1 до 3, затем отправить такое количество карт с верха своей колоды на кладбище; эта карта получает 500 ЗАЩ за каждую отправленную карту до конечной фазы.
"Card Breaker" Разрушитель Карт Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта может быть призвана только особым призывом в атакующей позиции лицом вверх, для чего нужно отправить одну карту из вашей зоны Заклинаний и Ловушек на кладбище.
"Card Destruction" Уничтожение карт Каждый игрок сбрасывает все свои карты, после чего тянет столько карт, сколько сбросил.
"Card Ejector" Изгоняющая Карты Один раз в ход: Вы можете выбрать целью 1 карту на кладбище вашего оппонента; изгоните ее.
"Card Guard" Страж Карты Если эта карта призвана обычным или особым призывом: Поместите на нее 1 Жетон-клинок. Эта карта получает 300 АТК за каждый Жетон-клинок на ней. Один раз в ход: Вы можете выбрать целью 1 другую карту под вашим контролем, лежащую лицом вверх; уберите 1 Жетон-клинок с этой карты, и если вы это сделали, поместите 1 Жетон-клинок на эту цель (если эта карта должна быть уничтожена, вместо этого уберите с нее 1 Жетон-клинок).
"Card of Distrain" Карта Удержания Если в зоне Заклинаний и Ловушек оппонента находится 2 или более установленных карты, выберите целью 1 из них. Выбранная установленная карта не может быть активирована на этом ходу; кроме того, на этом ходу ваш оппонент получает по 800 урона каждый раз, когда активирует установленную карту в своей зоне Заклинаний и Ловушек и ее эффект разрешается.
"Card of Sacrifice" Карта Жертвоприношения Вытяните 2 карты, если сумма ATK всех ваших Монстров, находящихся в атакующей позиции лицом вверх (минимум 2), меньше, чем ATK лежащего лицом вверх Монстра оппонента (Монстр с наименьшей АТК). Вы не можете совершать призыв или менять боевую позицию во время хода, когда вы активируете эту карту.
"Card of Safe Return" Карта Безопасного Возвращения Когда Монстр вызывается особым призывом с вашего кладбища, вы можете вытянуть 1 карту.
"Card of Sanctity" Карта Святости Изгоните все ваши карты, находящихся на поле и в вашей руке (если они у вас есть), после чего вытягивайте карты, пока в вашей руке не окажутся две карты.
"Card of the Soul" Карта Души Просмотрите свою колоду; если вы это сделали, вы можете добавить 1 Монстра из вашей колоды в руку, сумма АТК и ЗАЩ которого равняется вашим ОЗ. Вы можете активировать только одну «Карту Души» за ход.
"Card Rotator" Карточный Кукловод Отправьте одну карту из вашей руки на кладбище. Измените боевые позиции всех монстров, находящихся под контролем у вашего оппонента (монстры в защитной позиции лицом вниз будут перевернуты на атакующую позицию лицом вверх).
"Card Shuffle" Перетасовка Карт Заплатите 300 ОЗ, чтобы использовать эффект этой карты. Перетасуйте свою колоду или колоду оппонента. Этот эффект можно использовать только во время вашего хода, один раз за ход.
"Card Trader" Торговец картами Один раз в ход, во время вашей фазы подготовки: вы можете втасовать одну карту из руки в колоду, затем вытянуть 1 карту.
"Card Trooper" Картометчик Один раз в ход: вы можете выбрать цифру от 1 до 3, затем отправить такое количество карт с верха вашей колоды на кладбище; до конца этого хода эта карта получает 500 АТК за каждую карту, отправленную на кладбище таким образом. Если эта карта под вашим контролем уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вытяните 1 карту.
"Cardcar D" Картомобиль D Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Во время главной фазы 1, если эта карта была вызвана обычным призывом на этом ходу: вы можете пожертвовать эту карту; вытяните 2 карты и сразу перейдите к конечной фазе. Вы не можете совершать особый призыв во время хода, когда вы активируете эту эффект.
"Cards for Black Feathers" Карты для Черных Перьев Изгоните 1 Монстра «Чернокрыл» из вашей руки; вытяните 2 карты. Вы не можете использовать особый призыв во время хода, когда вы активируете эту карту. За ход можно активировать только 1 карту Карты для Черных Перьев».
"Cards from the Sky" Карты с Неба Исключите из игры одного монстра Фею СВЕТА, находящегося у вас в руке и вытяните две карты. Вы не можете призывать с использованием особого призыва или принимать участие в боевой фазе в процессе хода, во время которого эта карта была активирована.
"Cards of Consonance" Карты гармонии Сбросьте одного драконообразного монстра-тюнера с 1000 очками (или меньше) АТК, чтобы вытянуть две карты.
"Cards of the Red Stone" Карты красного камня Отправьте одного красноглазого монстра 7-го уровня с ваших рук на кладбище, чтобы вытянуть две карты, после чего, вы можете отправить одного красноглазого монстра 7-го уровня из вашей колоды к себе на кладбище. Вы можете активировать только одну карту «Карт красного камня» за ход.
"Carrierroid" Авианосецоид Когда ваш оппонент активирует эффект карты, который выбирает целью и уничтожает находящиеся под вашим контролем карты Заклинания или Ловушки, вы можете сбросить 1 карту, чтобы заблокировать активацию и уничтожить эту карту.
"Cash Back" Компенсация Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, расплачиваясь своими ОЗ: Блокируйте активацию, и если вы это сделали, верните ее в колоду.
"Castel, the Skyblaster Musketeer" Кастель, Небесный Бластер-Мушкетер 2 Монстра уровня 4
вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх; переведите его в защитную позицию лицом вниз. Вы можете отсоединить от этой карты 2 компонента, а затем выбрать целью 1 другую карту, лежащую на поле лицом вверх; замешайте ее в колоду. За ход можно использовать только один эффект карты «Кастель, Небесный Бластер-Мушкетер» и только один раз.
"Castle Gate" Врата Замка Эту карту нельзя уничтожить в битве. Один раз за ход, если эта карта находится в атакующей позиции лицом вверх, вы можете пожертвовать 1 Монстра уровня 5 или ниже, чтобы нанести вашему оппоненту урон, равный половине начальной АТК того Монстра.
"Castle Link" Связка Замка Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Связки на поле; переместите его в основную зону Монстров, на которую он указывает, на поле контролирующего его игрока. Один раз за ход: вы можете поменять местами 2 Монстров Связки в ваших основных зонах Монстров или 2 Монстров Связки в основных зонах Монстров вашего оппонента.
"Castle of Dark Illusions" Замок Темных Иллюзий Переворот: увеличивает АТК и ЗАЩ всех Зомби на 200 очков. Пока эта карта находится на поле лицом вверх, АТК и ЗАЩ всех Зомби будет увеличиваться на 200 очков во время каждой фазы подготовки. Этот эффект действует до вашего 4-го хода после активации карты.
"Castle of Dragon Souls" Замок Душ Драконов Один раз в ход: вы можете изгнать 1 Монстра Дракона с вашего кладбища, затем выберите целью 1 Монстра под вашим контролем; он получает 700 АТК до конца этого хода (даже когда эта карта покидает поле). Когда эта карта, лежащая на поле лицом вверх, отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Драконов; вызовите его особым призывом. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Замок Душ Драконов».
"Castle Walls" Стены Замка Добавьте 500 очков к ЗАЩ выбранного монстра во время хода активации этой карты.
"Cat Girl Magician" Дева-Кошка Чародейка 2 Монстра уровня 4
Один раз за ход во время вашей боевой фазы: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; до конца этого хода понизьте АТК этой карты вдвое, и также эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую на этом ходу.
"Cat Girl" Дева-Кошка Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете вызвать особым призывом 1 карту «Бродячая Дева-Кошка» из вашей руки или с кладбища, и до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров с АТК, превышающей 2000. Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, не могут менять свою боевую позицию.
"Cat Shark" Кошка-Акула 2 Монстра уровня 2
Пока к этой карте присоединен компонент, изначально имевший элемент ВОДА, она не может быть уничтожена в битве. Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 Монстра Xyz ранга 4 или ниже, находящегося под вашим контролем; до конца этого хода его АТК/ЗАЩ становятся равными его удвоенным начальным АТК/ЗАЩ.
"Cat World" Мир Кошек Монстры «Дева-Кошка» и «Бродячая Кошка» на поле получают АТК в размере своей начальной АТК.
"Cat's Ear Tribe" Племя Кошачьего Уха Основная АТК монстра/монстров оппонента, сражающегося/ихся с этой картой во время его/ее хода, становится равной 200 очкам во время шага нанесения урона.
"Cataclysmic Crusted Calcifida" Хрустящая Кальцифида Катаклизма Если один или несколько Монстров ЗЕМЛИ, лежащих лицом вверх под вашим контролем, уничтожаются в битве или эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, а затем отправить 1 Монстра из вашей колоды на кладбище. Этот эффект карты «Хрустящая Кальцифида Катаклизма» можно использовать только один раз за ход.
"Cataclysmic Scorching Sunburner" Припек, Палящий Катаклизм Если один или несколько Монстров ОГНЯ, лежащих лицом вверх под вашим контролем, уничтожаются в битве или эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, затем вы можете нанести оппоненту урон, равный четверти АТК одного из тех уничтоженных Монстров ОГНЯ на вашем кладбище. Этот эффект карты «Припек, Палящий Катаклизм» можно использовать только один раз за ход.
"Catalyst Field" Поле Катализатора На каждом ходу 1 Монстра Близнеца уровня 5 или выше, которого вы вызываете обычным призывом, можно призвать без пожертвования. Во время вашей главной фазы вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра Близнеца в дополнение к вашему обычному призыву/установке. (Этот эффект можно получить только один раз за ход.) Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; изгоните 1 Монстра Близнеца под вашим контролем, который считается Монстром с эффектом и получил его эффекты, до конечной фазы вашего оппонента. И если вы это сделали, уничтожьте выбранную карту.
"Catapult Turtle" Черепаха-Катапульта Один раз за ход: вы можете пожертвовать одного монстра, чтобы нанести урон вашему врагу, равный половине АТК пожертвованного монстра на поле.
"Catapult Warrior" Воин-Катапульта 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 Монстра «Мусор»; нанесите оппоненту урон, равный половине начальной АТК пожертвованного Монстра.
"Catapult Zone" Зона Катапульт Если Монстр под вашем контролем уничтожается в битве, один раз за ход вместо этого вы можете отправить 1 Монстра Камня из своей колоды на кладбище.
"Catche Eve L2" Ловец L2 Если эта карта находится у вас в руке: вы можете выбрать целью 1 Монстра уровня 3 или выше под вашим контролем; понизьте его уровень ровно на 2, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Ловец L2» можно использовать только один раз за ход.
"Catnipped Kitty" Одурманенный Котенок Эту карту нельзя атаковать, если на вашей стороне поля находится еще один Монстр Зверь. Один раз за ход вы можете понизить ЗАЩ 1 Монстра на стороне поля оппонента до 0 до конца этого хода.
"Catoblepas and the Witch of Fate" Катоблепас и Колдунья Судьбы Когда ваш оппонент вызывает Монстров особым призывом, вы можете убрать из игры 1 Монстра с ? АТК с вашего кладбища, чтобы уничтожить тех Монстров, вызванных особым призывом.
"Catoblepas, Familiar of the Evil Eye" Катоблепас, Хранитель Зловещего Глаза Вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки «Зловещий Глаз» под вашим контролем. Один раз до конца следующего хода эту карту нельзя будет уничтожить эффектами карт вашего оппонента. Если под вашим контролем находится Монстр «Зловещий Глаз» (не «Катоблепас, Хранитель Зловещего Глаза»), пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Катоблепас, Хранитель Зловещего Глаза» можно использовать только один раз за ход.
"Cattle Call" Вызов Стада Отправьте 1 Монстра с базовым типом Зверь, Зверь-Воин или Крылатая Тварь лицом вверх под вашим контролем на кладбище; выполните особый призыв 1 Монстра из вашей дополнительной колоды с таким же базовым типом, однако он не может атаковать, его эффекты блокируются, и он уничтожается во время конечной фазы. Вы можете активировать только 1 «Вызов Стада» в ход.
"Cauldron of the Old Man" Котел Старика Когда эта карта активируется: поместите на нее 1 жетон. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: поместите на эту карту 1 жетон. Один раз за ход: вы можете активировать один из следующих эффектов;
● Получите 500 ОЗ за каждый жетон на этой карте.
● Нанесите оппоненту 150 урона за каждый жетон на этой карте.
"Cave Dragon" Пещерный дракон Нельзя призвать, используя обычный призыв, если у вас под контролем находится монстр. Эта карта может объявлять атаку только тогда, когда у вас под контролем находится другой драконообразный монстр.
"Celestia, Lightsworn Angel" Селестия, Присягнувший Свету Ангел Когда вы призываете эту карту с пожертвованием, жертвуя Монстра «Присягнувший Свету»: Вы можете отправить 4 верхние карты своей колоды на кладбище, затем выберите до 2 карт под контролем оппонента; уничтожьте выбранные карты.
"Celestia" Селестия Все Монстры Змеи получают 300 АТК и ЗАЩ. Один раз за ход: вы можете изгнать 3 Монстров Змей с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"Celestial Sword - Eatos" Итос - небесный меч (Эта карта всегда используется в качестве карты «Святого меча».)
Снабженный монстр получает 500 очков к АТК. Когда эту карту отправляют с игрового поля на кладбище: вы можете выбрать одного «Хранителя Итоса», находящегося под вашим контролем; он получает 500 очков к АТК за каждого исключенного из игры монстра.
"Celestial Transformation" Небесное Преобразование Выполните особый призыв 1 монстра типа Фея из вашей руки. АТК этого монстра уменьшается в два раза, и он уничтожается во время конечной фазы.
"Celestial Wolf Lord, Blue Sirius" Синий Сириус, Повелитель Небесных Волков 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта уничтожается на поле и отправляется на кладбище: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; он теряет 2400 АТК.
"Cell Explosion Virus" Вирус Клеточного Взрыва Активируйте, только когда Монстр с А-жетонами оппонента объявляет атаку. Уничтожьте всех Монстров в атакующей позиции под контролем вашего оппонента.
"Celtic Guard of Noble Arms" Кельтский Страж со Святым Мечом Не может атаковать, если у вас в руке есть карты. Один раз за ход: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Кельтский Страж» из вашей руки. Когда эта атакующая карта наносит боевой урон оппоненту: Вы можете вытянуть карты в количестве, равном числу Монстров «Кельтский Страж» под вашим контролем.
"Celtic Guardian" Кельтский Страж Эльф, обучившийся искусству владения мечом, разящий врагов молниеносными ударами.
"Celtic Guardian" Кельтский Страж Эльф, обучившийся искусству владения мечом, разящий врагов молниеносными ударами.
"Cemetary Bomb" Могильная Бомба Нанесите 50 урона оппоненту за каждую карту на его кладбище.
"Centaur Mina" Кентавр Мина «Копьеносец Благородного Рыцаря» + «Конь Рыцарей Флоры»
Один раз за ход, когда ваш оппонент активирует карту Ловушки во время вашего хода (быстрый эффект): вы можете заблокировать активацию, и если вы это сделали, установите ту карту лицом вниз.
"Central Shield" Центральный Щит Эту карту можно прикрепить только к Монстру под вашим контролем. Вы не получаете боевого урона от атак, в которых задействованы Монстры под вашим контролем, за исключением снаряженного Монстра.
"Centrifugal Field" Центробежное Поле Когда монстр Слияния уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: его владелец выбирает 1 монстра-компонента Слияния в своем кладбище, упомянутого на этом монстре Слияния; этот игрок выполняет особый призыв выбранного монстра.
"Ceremonial Token" Церемониальный Токен Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Подаяние Бессмертным». Этот токен нельзя пожертвовать, за исключением случаев призыва Монстра «Земной Бессмертный» с пожертвованием. Также его нельзя использовать в качестве Монстра-компонента Синхро.
"Cerulean Sacred Phoenix of Nephthys" Лазурный Священный Феникс Нефтиды Эту карту можно вызвать ритуальным призывом с помощью карты «Возрождение Нефтиды». Каждый из следующих эффектов карты «Лазурный Священный Феникс Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
● Во время вашей главной фазы: вы можете уничтожить карты «Нефтиды» в вашей руке и/или лежащие лицом вверх на поле, а затем уничтожить такое же количество Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента.
● Во время вашей следующей фазы подготовки, после того как эта карта уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты с кладбища.
"Ceruli, Guru of Dark World" Церули, Гуру из Мира Тьмы Если эта карта сбрасывается на кладбище эффектом карты: совершите особый призыв этой карты с кладбища на сторону поля вашего оппонента в защитной позиции лицом вверх. Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Мира Тьмы»: ваш оппонент должен сбросить 1 карту.
"Cestus of Dagla" Цестус из Даглы Только фееобразные монстры могут быть снабжены этой картой. Монстр получит 500 очков к АТК. При нанесении урона вашему оппоненту: получите ОЗ, равные нанесенному урону.
"Chachaka Archer" Лучник Чачака Один раз за ход: Вы можете выбрать одну карту Ловушки/Заклинания на поле; уничтожьте ее.
"Chain Burst" Цепной Взрыв Каждый раз, когда игрок активирует карту Ловушки, он получает 500 урона сразу после ее разрешения.
"Chain Close" Цепь Замкнулась Когда одна или несколько карт на поле уничтожаются в битве или эффектом карты и отправляются на кладбище: ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек на этом ходу. Ни один из игроков не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию этой карты.
"Chain Destruction" Цепное Уничтожение Когда призывается монстр/монстры с АТК в 2000 или меньше: выберите одного из них; уничтожьте все карты с таким же именем в руке и основной колоде его владельца.
"Chain Detonation" Цепная Детонация Нанесите 250 очков урона оппоненту. Если эта карта была активирована в качестве звена цепочки 2 или 3, верните эту карту в свою колоду и перемешайте ее. Если эта карта была активирована в качестве звена цепочки 4 или выше, верните эту карту в руку.
"Chain Disappearance" Цепное Исчезновение Когда призываются Монстры с 1000 АТК или меньше: изгоните этих Монстров с 1000 ATK или меньше, и тогда ваш оппонент изгонит все карты с таким же именем из своей руки и колоды.
"Chain Dispel" Цепочка Рассеивания Когда активирована карта Заклинания/Ловушки: уничтожьте все карты с аналогичным именем в колоде контролирующего карту.
"Chain Dog" Собака с Цепью Нельзя использовать в качестве компонента Синхро, кроме случаев Синхро-призыва Монстра Зверя. Если эта карта находится на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, и если вы это сделали, изгоните ее, когда она покинет поле. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должны быть ровно 2 Монстра Зверя.
"Chain Healing" Цепное Излечение Получите 500 очков здоровья. Если эта карта была активирована в качестве звена цепочки 2 или 3, верните эту карту в свою колоду и перемешайте ее. Если эта карта была активирована в качестве звена цепочки 4 или выше, верните эту карту в руку.
"Chain Hole" Разрыв Цепочки Когда ваш оппонент активирует эффект Монстра в ответ на активацию карты или эффекта: заблокируйте эффект оппонента, и затем оппонент может изгнать из своей руки или колоды 1 карту с тем же начальным именем, что и у заблокированной карты. Если оппонент этого не сделал, вы можете изгнать 1 случайную карту из его руки.
"Chain Ignition" Цепное Зажигание Один раз за ход, если Монстр(ы) под контролем вашего оппонента уничтожается(ются) эффектом карты оппонента (за исключением шага нанесения урона): Вы можете сделать целью 1 карту на поле; уничтожьте ту карту.
"Chain Resonator" Резонатор Цепи Когда эта карта вызывается обычным призывом, пока на поле находится Монстр Синхро: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Резонатор» из вашей колоды, кроме карты «Резонатор Цепи».
"Chain Strike" Цепной Удар Активируйте только как звено цепочки 2 или выше; нанесите 200 урона вашему оппоненту X раз, где X - номер звена цепочки этой карты. Вы не можете активировать эту карту, если в цепочке находится несколько карт/эффектов с одинаковым именем.
"Chain Summoning" Цепочка Призывов Активируйте в качестве звена цепочки 3 или выше: на этом ходу вы можете совершить до 3 обычных призывов/установок, а не только 1. Вы не можете активировать эту карту, если несколько карт с тем же именем или эффекты таких карт уже активированы в этой цепочке.
"Chain Thrasher" Цепной Молотильщик Эта карта может атаковать 1 дополнительный раз во время одной и той же Боевой фазы за каждого «Цепного Молотильщика» на вашем кладбище.
"Chain Whirlwind" Вихрь Цепочек Активируйте, только когда карта на поле уничтожается эффектом карты. Выберите 2 карты Заклинаний/Ловушек на поле и уничтожьте их.
"Chainsaw Insect" Насекомое-Бензопила В конце шага нанесения урона, если эта карта атаковала или была атакована: ваш оппонент вытягивает 1 карту.
"Chakra" Чакра Вы можете использовать ритуальный призыв этой карты при помощи «Восстановления Чакры».
"Chamberlain of the Six Samurai" Камергер Шести Самураев Этот молчаливый и таинственный воин обеспечивает поддержку Шести Самураям, оставаясь при этом в тени. Его прошлое им неизвестно, но бесчисленные шрамы говорят о его опыте.
"Champion's Vigilance" Острый Глаз Победителя Если у вас под контролем находится обычный монстр 7 (или выше) уровня, при призыве монстра или активации карты Заклинаний/карты Ловушек: заблокируйте призыв или активацию и уничтожьте эту карту.
"Change of Heart" Сердце перемен Выберите одного монстра вашего оппонента и возьмите его под свой контроль до начала конечной фазы.
"Change Slime" Слизняк-Трансформер Слизняк, способный менять свой облик и принимать форму и размер любого Монстра, которого он выберет.
"Changer Synchron" Синхрон-Переключатель Если эта карта отправляется на кладбище для Синхро-призыва, выберите 1 Монстра под контролем вашего оппонента и измените его боевую позицию.
"Changing Destiny" Изменить Судьбу Когда Монстр оппонента объявляет атаку: выберите целью атакующего Монстра; заблокируйте атаку, и если вы это сделали, переведите его в защитную позицию. Он не может изменять свою боевую позицию, пока находится лицом вверх на поле. Затем ваш оппонент выбирает один из следующих эффектов.
● Вы (оппонент того, кто активировал эту карту) получаете ОЗ в количестве, равном половине АТК цели.
● Ваш оппонент (тот, кто активировал эту карту) получает урон, равный половине АТК цели.
"Chaos Betrayer" Предатель Хаоса Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете изгнать 1 Монстра СВЕТА и 1 Монстра ТЬМЫ из вашего кладбища, за исключением карты «Предатель Хаоса»; вызовите эту карту особым призывом в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 карту на кладбище оппонента; изгоните ее. Каждый эффект карты «Предатель Хаоса» можно использовать только один раз за ход.
"Chaos Bloom" Расцвет Хаоса Примените следующий эффект в зависимости от количества карт «Расцвет Хаоса» на вашем кладбище.
● 0: уничтожьте 1 Монстра на поле с АТК не более 1000.
● 1: уничтожьте 1 карту в зонах Заклинаний и Ловушек.
● 2+: уничтожьте 1 карту на поле.
"Chaos Burst" Взрыв Хаоса Когда Монстр вашего оппонента объявляет атаку: пожертвуйте 1 Монстра, а затем выберите целью атакующего Монстра; уничтожьте ту цель, после чего нанесите 500 урона вашему оппоненту.
"Chaos Command Magician" Чародей Команды Хаоса Заблокируйте эффект карты Монстра, выбирающей одну эту карту.
"Chaos Distill" Дистилляция Хаоса Любая карта, отправленная на ваше кладбище, вместо этого изгоняется.
"Chaos Dragon Levianeer" Левианер, Дракон Хаоса Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 3 Монстров СВЕТА и/или ТЬМЫ из вашего кладбища. Когда она призвана таким образом: вы можете активировать этот эффект; примените один из следующих эффектов в зависимости от характеристик Монстров, изгнанных для особого призыва. Также эта карта не может атаковать до конца этого хода.
● Только СВЕТ: совершите особый призыв 1 Монстра из вашего кладбища в защитной позиции.
● Только ТЬМА: замешайте 1 случайную карту из руки вашего оппонента в колоду.
● СВЕТ и ТЬМА: уничтожьте до 2 карт на поле.
Этот эффект карты «Левианер, Дракон Хаоса» можно использовать только один раз за ход.
"Chaos Dragon Levianeer" Левианер, Дракон Хаоса Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 3 Монстров СВЕТА и/или ТЬМЫ из вашего кладбища. Когда она призвана таким образом: вы можете активировать этот эффект; примените один из следующих эффектов в зависимости от характеристик Монстров, изгнанных для особого призыва. Также эта карта не может атаковать до конца этого хода.
● Только СВЕТ: совершите особый призыв 1 Монстра из вашего кладбища в защитной позиции.
● Только ТЬМА: замешайте 1 случайную карту из руки вашего оппонента в колоду.
● СВЕТ и ТЬМА: уничтожьте до 2 карт на поле.
Этот эффект карты «Левианер, Дракон Хаоса» можно использовать только один раз за ход.
"Chaos End" Конец Хаоса Вы можете активировать эту карту, только если 7 или более ваших карт в настоящее время удалены из игры. Уничтожьте всех монстров на поле.
"Chaos Form" Форма Хаоса Эта карта может быть использована для ритуального призыва любого Ритуального Монстра «Хаос» или «Черный Солдат Хаоса». Вы также должны пожертвовать Монстров из своей руки или с поля и/или изгнать c вашего кладбища «Синеглазого Белого Дракона» или «Чародея Тьмы», сумма уровней которых точно равна уровню Ритуального Монстра «Хаос» или «Черный Солдат Хаоса», которого вы вызываете ритуальным призывом.
"Chaos Goddess" Богиня Хаоса 1 Монстр Тюнер СВЕТА + 2 или более Монстров не-Тюнеров ТЬМЫ
Один раз за ход вы можете отправить 1 Монстра СВЕТА из вашей руки на кладбище, чтобы выбрать 1 Монстра ТЬМЫ уровня 5 или выше на вашем кладбище. Совершите особый призыв этого Монстра. Его нельзя использовать в качестве Монстра-компонента Синхро.
"Chaos Greed" Хаотичная Жадность Вы можете активировать эту карту, только если 4 или более ваших карт в настоящее время удалены из игры, и на вашем кладбище нет карт. Вытяните 2 карты из своей колоды.
"Chaos Hunter" Охотник из Хаоса Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстра (только не во время шага нанесения урона): вы можете сбросить 1 карту; вызовите эту карту особым призывом из вашей руки. Ваш оппонент не может изгонять карты.
"Chaos Infinity" Бесконечность Хаоса Переведите в атакующую позицию лицом вверх максимально возможное количество Монстров на поле в защитной позиции, а затем совершите особый призыв 1 Монстра «Мехлорд» из вашей колоды или с кладбища, но его эффекты блокируются; также он уничтожается во время конечной фазы.
"Chaos King Archfiend" Архидемон, Король Хаоса 1 Монстр Тюнер Демон + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта объявляет атаку: вы можете поменять местами текущие показатели АТК и ЗАЩ всех лежащих лицом вверх Монстров, которые находятся под контролем вашего оппонента, до конца боевые фазы.
"Chaos Necromancer" Некромант Хаоса АТК этой карты равняется количеству карт Монстров у вас на кладбище x 300.
"Chaos Scepter Blast" Взрыв Скипетра Хаоса Если под вашим контролем есть Монстр Заклинатель уровня 8 или выше: изгоните 1 карту, лежащую лицом вниз на поле. Если эта карта в зоне Заклинаний и Ловушек ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 «Чародея Черного Хаоса» или «Темного Чародея Хаоса» из своей колоды, игнорируя его условия призыва.
"Chaos Seed" Семя Хаоса Если под вашим контролем находятся монстр(ы) и СВЕТА, и ТЬМЫ: вы можете выбрать 1 из своих исключенных из игры монстров типа Воин СВЕТА или ТЬМЫ; верните его в свою руку. Вы можете активировать только одно «Семя Хаоса» за ход.
"Chaos Sorcerer" Маг хаоса Нельзя призвать, используя обычный призыв/установку. Сперва нужно использовать особый призыв (с ваших рук), избавившись от одного монстра света и одного монстра тьмы с вашего кладбища. Раз за ход: вы можете избавиться от одного монстра, находящегося на игровом поле лицом вверх. Эта карта не может атаковать на протяжении хода, во время которого был активирован этот эффект.
"Chaos Summoning Beast" Зверь Хаотического Призыва Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 карты «Урия, Владыка Обжигающего Пламени», «Гамон, Владыка Поражающего Грома» или «Равиэль, Владыка Фантомов» из вашей руки, игнорируя ее условия призыва. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; добавьте 1 карту «Потерянный Рай» из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Зверь Хаотического Призыва» можно использовать только один раз за ход.
"Chaos Zone" Зона Хаоса Каждый раз, когда монстр(ы) исключается из игры, поместите 1 жетон Хаоса на эту карту за каждого из этих монстров. Один раз за ход: вы можете убрать 4 или более жетонов Хаоса с вашей стороны поля, чтобы выбрать 1 исключенного монстра, чей уровень равен количеству убранных жетонов Хаоса; выполните особый призыв выбранного монстра. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище в результате эффекта карты оппонента: вы можете добавить 1 монстра СВЕТА или ТЬМЫ, чей уровень равен или меньше количеству жетонов Хаоса на этой карте, из своей колоды в свою руку.
"Chaos-End Master" Магистр Хаоса Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра уровня 5 или выше с 1600 АТК или меньше из вашей колоды.
"Chaosrider Gustaph" Всадник Хаоса Густав Один раз за ход, вы можете удалить из игры до 2 карт Заклинаний из вашего кладбища. Эта карта получает 300 АТК за каждую удаленную карту до конца следующего хода вашего оппонента.
"Charcoal Inpachi" Угольный Инпати Все, что осталось от этого сгоревшего злобного деревянного духа. Мясо, зажаренное на этом угле, получается удивительно вкусным, поэтому он ценится очень высоко.
"Charge Into a Dark World" Вторжение в Мир Тьмы Вы можете выбрать целью 1 Монстра Демона уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, затем сбросьте 1 Монстра Демона. За ход можно активировать только 1 карту «Вторжение в Мир Тьмы».
"Charge of the Light Brigade" Атака Бригады Света Отправьте верхние 3 карты из своей колоды на кладбище; добавьте 1 Монстра «Присягнувший Свету» уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку.
"Charged-Up Heraldry" Безумная Геральдика Пожертвуйте 1 Монстра; совершите особый призыв 2 Монстров «Геральдический Зверь» в защитной позиции из вашей колоды. Кроме того, после разрешения этой карты вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, кроме Монстров Телепатов и Машин, до конца этого хода. За ход можно активировать только 1 карту «Безумная Геральдика».
"Charging Gaia the Fierce Knight" Несущаяся Гайя, Неистовый Рыцарь Вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Если эта карта вызывается обычным призывом без пожертвования, ее начальная АТК становится 1900. Если эта карта жертвуется: вы можете добавить 1 Монстра «Черный Солдат Хаоса» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Несущаяся Гайя, Неистовый Рыцарь» можно использовать только один раз за ход.
"Charioteer of Prophecy" Наездник Пророчества Один раз в ход: вы можете сбросить 1 карту Заклинания «Книга Заклинаний», чтобы выбрать целью 1 Монстра Заклинателя на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
"Charm of Shabti" Оберег Шабти Во время хода любого игрока: Вы можете сбросить эту карту; до конечной фазы Монстры «Стражей Могил» под вашим контролем не могут быть уничтожены в битве.
"Charubin the Fire Knight" Огненный Рыцарь Чарубин «Яйцо-Монстр» + «Душа Хинотама»
"Checkmate" Шах и мат Пожертвуйте одного монстра-архидемона с вашей стороны игрового поля. Во время этого хода, один «Архидемон Ужасокороль», находящийся на вашей стороне игрового поля, может атаковать очки здоровья вашего оппонента напрямую.
"Cheepcheepcheep" Цып-цып-цып ПЕРЕВОРОТ: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Тюнера уровня 5 или выше из вашей колоды.
"Chemicritter Carbo Crab" Химическая Тварь Углеродный Краб Эта карта считается обычным Монстром, пока она находится лицом вверх на поле или на кладбище. Пока эта карта является обычным Монстром на поле, вы можете вызвать ее обычным призывом, чтобы она стала Монстром со следующим эффектом.
● Во время вашей главной фазы: Вы можете отправить 1 Монстра Близнеца из своей колоды на кладбище, затем добавьте 1 Монстра Близнеца из своей колоды в вашу руку. Этот эффект карты «Химическая Тварь Углеродный Краб» можно использовать только один раз за ход.
"Chemicritter Hydron Hawk" Химическая Тварь Гидроновый Ястреб Эта карта считается обычным Монстром, пока она находится лицом вверх на поле или на кладбище. Пока эта карта является обычным Монстром на поле, вы можете вызвать ее обычным призывом, чтобы она стала Монстром со следующим эффектом.
● Вы можете сбросить 1 карту, а затем выбрать целью 1 Монстра Близнеца на своем кладбище; вызовите его особым призывом к защитной позиции. Этот эффект карты «Химическая Тварь Гидроновый Ястреб» можно использовать только один раз за ход.
"Chemicritter Oxy Ox" Химзверь Оксибык Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта является обычным Монстром на поле, вы можете вызвать ее обычным призывом, чтобы она стала Монстром со следующим эффектом.
● Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Близнеца из вашей руки, и, если вы это сделали, все Монстры Близнецы, находящиеся в этот момент под вашим контролем, получают начальный уровень призванного Монстра до конца этого хода. Этот эффект карты «Химзверь Оксибык» можно использовать только один раз за ход.
"Cherry Inmato" Черри Инмато Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете вызвать особым призывом до 2 Монстров «Инмато» из вашей колоды. На этом ходу их нельзя использовать в качестве Монстров-компонентов Синхро.
"Chevalier de Fleur" Шевалье де Флер «Флер Синхрон» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз в течение каждого вашего хода, когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки, вы можете заблокировать активацию и уничтожить ту карту.
"Child's Play" Детские Забавы Каждый раз, когда ваш оппонент призывает Монстров, получите 300 ОЗ. Ваших Монстров нельзя уничтожить в битве, пока у вас есть 10 000 ОЗ или больше.
"Chimera the Flying Mythical Beast" Крылатая Мифическая Химера «Газель - Король Мифических Зверей» + «Берфомет»
(Эта карта всегда используется в качестве карты «Призрачный Зверь».)
При уничтожении этой карты: вы можете выбрать одну карту «Берфомета» или «Газели - Короля Мифических Зверей» с вашего кладбища и призвать ее, используя особый призыв.
"Chimeratech Fortress Dragon" Мехахимерский Дракон-Крепость «Кибер Дракон» + 1 или более Монстров Машин
Эту карту нельзя использовать в качестве компонента Слияния. Она вызывается особым призывом (из вашей дополнительной колоды) посредством отправки на кладбище указанных выше карт с любой стороны поля. (Вы не используете «Полимеризацию».) Начальная АТК этой карты становится равной 1000, помноженной на количество компонентов Слияния, использованных для ее особого призыва.
"Chimeratech Overdragon" Механический Супердракон-Химера «Кибер Дракон» + 1 + Монстры Машины
Эту карту необходимо вызвать призывом Слиянием. Если эта карта вызывается призывом Слиянием: отправьте все другие карты под вашим контролем на кладбище. Начальные показатели АТК/ЗАЩ этой карты становятся равными количеству использованных для ее призыва компонентов Слияния, помноженному на 800. На каждом ходу эта карта может атаковать Монстров вашего оппонента столько раз, сколько компонентов Слияния было использовано для ее призыва.
"Chimeratech Rampage Dragon" Мехахимерский Буйный Дракон 2 или более Монстров «Кибер Дракон»
Призыв этой карты слиянием возможен только с помощью перечисленных выше компонентов Слияния. Когда эта карта вызывается призывом слиянием: вы можете выбрать целью Заклинания/Ловушки на поле, вплоть до числа компонентов Слияния, используемых для ее призыва слиянием; уничтожьте их. Один раз за ход: вы можете отправить до 2 Монстров Машин СВЕТА из вашей колоды на кладбище, и если вы это сделали, за каждого отправленного на кладбище Монстра эта карта получает 1 дополнительную атаку во время каждой боевой фазы этого хода.
"Chiron the Mage" Маг Хирон Один раз в ход: вы можете сбросить 1 карту Заклинания, затем сделать целью 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; уничтожьте ту цель.
"Chirubimé, Princess of Autumn Leaves" Чирубиме, Принцесса Осенних Листьев Ваш оппонент не может выбирать Монстров Растений лицом вверх для атак, кроме этого. Если эта ваша карта отправляется на кладбище картой оппонента (в битве или эффектом): Вы можете призвать особым призывом 1 Монстра Растение из вашей колоды, кроме «Чирубиме, Принцессы Осенних Листьев».
"Chivalry" Рыцарство Активируйте только во время боевой фазы, когда активируется эффект Монстра-воздействия оппонента. Блокируйте активацию и уничтожьте ту карту.
"Chiwen, Light of the Yang Zing" Чивэнь, Свет Янг Зинг Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Янг Зинг» из вашей колоды, за исключением карты «Чивэнь, Свет Янг Зинг». Когда один или несколько Монстров «Янг Зинг», находящихся под вашим контролем, уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище, а эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, и если вы это сделали, изгоните ее, когда она покинет поле. За ход можно использовать только 1 эффект карты «Чивэнь, Свет Янг Зинг» и только один раз.
"Chocolate Magician Girl" Шоколадная Чародейка Один раз за ход: Вы можете сбросить 1 Монстра Заклинателя; вытяните 1 карту. Один раз за ход, если эту карту выбирают в качестве цели атаки: Вы можете выбрать целью 1 Монстра Заклинателя на вашем кладбище, за исключением «Шоколадной Чародейки»; вызовите его особым призывом, затем измените цель атаки на него, и если вы сделали это, текущая АТК атакующего Монстра уменьшается вдвое.
"Chopman the Desperate Outlaw" Чопман, Отчаянный Преступник Когда эта карта призывается Призывом с переворотом, вы можете прикрепить одну карту Заклинания Снаряжения из вашего кладбища к этой карте.
"Chorus of Sanctuary" Хор Святилища Повысьте ЗАЩ всех Монстров, находящихся в защитной позиции, на 500.
"Chosen by the World Chalice" Избранный Чашей Мира Вдохновленный легендами о Герое мира, которые он слышал в детстве, этот крестоносец добавляет к своему доспеху по кусочку от каждого поверженного им Меккстрозита. Фея Ли дала ему задание - отыскать семь Мировых Наследий и спасти их мир.
"Chosen One" Избранный Выберите одну карту монстра и 2 другие карты (не монстров) из своей руки. Ваш оппонент случайно выбирает одну из этих карт. Если это карта монстра, он призывается особым призывом, отправьте оставшиеся 2 карты на кладбище. Если нет, отправьте все карты на кладбище.
"Chow Chow Chan" Чау-чау Чен Когда ваш оппонент активирует обычную карту Ловушки в ответ на объявление атаки вашего Монстра, выбирающего Монстра оппонента: вы можете сбросить эту карту; отмените активацию, если вы это сделали, уничтожьте ту карту (это быстрый эффект).
"Chow Len the Prophet" Пророк Чоу Лэн Раз за ход: вы можете объявить заклинание или ловушку, после чего, выбрать одну установленную карту, находящуюся в зоне карт-заклинаний и карт-ловушек вашего оппонента, взглянуть на нее и, если она совпадает с объявленным типом карты, то эта карта не может быть активирована в этом ходе.
"Chronicle Magician" Чародей Хроники Если один или несколько Монстров с 2500 начальной АТК или ЗАЩ вызываются обычным или особым призывом на ваше поле (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 карту «Чародей Тьмы» или «Синеглазый Белый Дракон» в своей зоне Монстров; она получает 2500 АТК/ЗАЩ до конца этого хода. Каждый эффект карты «Чародей Хроники» можно использовать только один раз за ход.
"Chronicler of Nephthys" Летописец Нефтиды Вы можете выбрать целью 1 карту «Нефтиды» на вашем кладбище, за исключением карты «Летописец Нефтиды»; уничтожьте 1 карту в вашей руке, и если вы это сделали, добавьте цель в вашу руку. Во время вашей следующей фазы подготовки, после того как эта карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту «Нефтиды» с вашего кладбища в свою руку, за исключением карты «Летописец Нефтиды». Каждый эффект карты «Летописец Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
"Chronomaly Aztec Mask Golem" Хрономалия - Голем в Ацтекской Маске В свой ход, если ранее на этом ходу вы активировали карту Заклинания «Хрономалия», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Хрономалия - Голем в Ацтекской Маске».
"Chronomaly Cabrera Trebuchet" Хрономалия - Кабрерский Требушет Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 другого Монстра «Хрономалия», а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; его АТК становится равна 0 до конечной фазы.
"Chronomaly City Babylon" Хрономалия - Город Вавилон Один раз за ход: вы можете изгнать 1 Монстра «Хрономалия» с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Хрономалия» на вашем кладбище с тем же уровнем, что и у изгнанного Монстра; вызовите его особым призывом.
"Chronomaly Colossal Head" Хрономалия - Голова Колосса Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, чтобы выбрать целью 1 Монстра уровня 3 или выше, лежащего на поле в атакующей позиции; переведите его в защитную позицию лицом вверх или лицом вниз. Эффект карты «Хрономалия - Голова Колосса» можно использовать один раз за ход.
"Chronomaly Crystal Bones" Хрономалия - Хрустальные Кости Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Когда она призвана таким образом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Хрономалия» из вашей руки или с кладбища, за исключением карты «Хрономалия - Хрустальные Кости».
"Chronomaly Crystal Chrononaut" Хрономалия - Кристальный Хрононавт 2 Монстра уровня 3
Один раз за ход, когда эту карту выбирают целью атаки: вы можете отсоединить от нее 1 компонент Xyz; на этом ходу эту карту нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Кроме того, ваш оппонент получит любой боевой урон, который вы получили бы в битвах с этой картой.
"Chronomaly Crystal Skull" Хрономалия - Хрустальный Череп Если под вашим контролем находится Монстр «Хрономалия»: вы можете сбросить эту карту на кладбище, чтобы добавить 1 Монстра «Хрономалия» из вашей колоды или с кладбища в свою руку, за исключением карты «Хрономалия - Хрустальный Череп». Этот эффект карты «Хрономалия - Хрустальный Череп» можно использовать только один раз за ход.
"Chronomaly Golden Jet" Хрономалия - Золотой Самолет Один раз за ход: вы можете повысить уровни всех Монстров «Хрономалия», находящихся в данный момент под вашим контролем, на 1.
"Chronomaly Gordian Knot" Хрономалия - Гордиев Узел Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Хрономалия» из вашей руки, и если вы это сделали, уровень этой карты станет равен текущему уровню того Монстра, вызванного особым призывом.
"Chronomaly Mayan Machine" Хрономалия - Машина Майя Эта карта может считаться 2 пожертвованиями для вызова Монстра Машины призывом с пожертвованием.
"Chronomaly Moai Carrier" Хрономалия - Держатель Моаи Если под контролем вашего оппонента есть карта, а под вашим контролем нет карт, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
"Chronomaly Moai" Хрономалия - Моаи Если под вашим контролем находится Монстр «Хрономалия», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции.
"Chronomaly Mud Golem" Хрономалия - Грязевый Голем Если Монстр «Хрономалия», находящийся под вашим контролем, атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон оппоненту.
"Chronomaly Nebra Disk" Хрономалия - Диск Небра Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 карту «Хрономалия» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Хрономалия - Диск Небра». Если эта карта находится на кладбище и все Монстры под вашим контролем являются Монстрами «Хрономалия» (минимум 1): вы можете совершить особый призыв этой карты в защитной позиции. Вы не можете активировать какие-либо карты или эффекты во время хода, когда вы активировали этот эффект, за исключением карт и эффектов «Хрономалия». За ход можно использовать только один эффект карты «Хрономалия- Диск Небра» и только один раз.
"Chronomaly Pyramid Eye Tablet" Хрономалия - Око Скрижали Пирамиды Все Монстры «Хрономалия», находящиеся под вашим контролем, получают 800 АТК.
"Chronomaly Sol Monolith" Хрономалия - Монолит Солнца Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Хрономалия», находящегося под вашим контролем; его уровень становится равен 6. Вы не можете совершать особый призыв Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров «Хрономалия".
"Chronomaly Technology" Технология Хрономалии Выберите целью 1 Монстра «Хрономалия» на вашем кладбище; изгоните его, затем посмотрите верхние 2 карты вашей колоды. Добавьте одну из них в свою руку, а другую отправьте на кладбище. За ход можно активировать только 1 карту «Технология Хрономалии». Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете эту карту, за исключением Монстров «Хрономалия».
"Chronomaly Temple - Trilithon" Храм Хрономалии - Трилитон Если под вашим контролем нет Монстров или все Монстры, находящиеся под вашим контролем, являются Монстрами «Хрономалия»: вы можете заплатить 500 ОЗ; сразу после разрешения этого эффекта вызовите обычным призывом 1 Монстра «Хрономалия» из вашей руки. Если Монстр Xyz «Хрономалия» или «Число», находящийся под вашим контролем, мог бы активировать эффект посредством отсоединения компонентов, вместо 1 из этих компонентов вы можете отправить на кладбище эту карту. Каждый эффект карты «Храм Хрономалии - Трилитон» можно использовать только один раз за ход.
"Chronomaly Tula Guardian" Хрономалия - Вороненый Страж Если на поле находится карта полевого Заклинания лицом вверх, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Хрономалия - Вороненый Страж».
"Chronomaly Tuspa Rocket" Хрономалия - Тушпанская Ракета Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете отправить на кладбище 1 Монстра «Хрономалия» из вашей колоды или дополнительной колоды, а затем выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; он теряет АТК в размере 200-кратного уровня или ранга Монстра, отправленного на кладбище таким образом. Монстр Xyz «Число», призванный с использованием этой карты на поле в качестве компонента, получает этот эффект.
● Эта карта может до 2 раз атаковать Монстров во время каждой боевой фазы.
Каждый эффект карты «Хрономалия - Тушпанская Ракета» можно использовать только один раз за ход.
"Chronomaly Vimana" Хрономалия - Вимана 2 Монстра уровня 5
Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете выбрать целями 1 лежащего лицом вверх Монстра на поле и 1 Монстра Xyz или Монстра «Хрономалия» на вашем кладбище; до конца этого хода тот Монстр на поле получает половину АТК того Монстра на кладбище, после чего присоедините того Монстра с кладбища к этой карте в качестве компонента. Один раз за ход, когда ваш оппонент активирует эффект Монстра (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 2 компонента; заблокируйте активацию.
"Chronomaly Winged Sphinx" Хрономалия - Крылатый Сфинкс Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Хрономалия» уровня 5 на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Вы не можете совершать особый призыв Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров «Хрономалия".
"Chrysalis Chicky" Цыпленок в Куколке Вы можете пожертвовать эту карту, пока на поле находится карта «Нео-Пространство», чтобы совершить особый призыв 1 карты «Колибри Нео-Пространства» из вашей руки или колоды.
"Chrysalis Dolphin" Дельфин в Куколке Пожертвовав эту карту, пока на поле находится карта «Нео-Пространство», совершите особый призыв 1 карты «Аква-Дельфин Нео-Пространства» из вашей руки или колоды.
"Chrysalis Larva" Личинка в Куколке Вы можете пожертвовать эту карту, пока на поле находится карта «Нео-Пространство», чтобы совершить особый призыв 1 карты «Сверкающий Скарабей Нео-Пространства» из вашей руки или колоды.
"Chrysalis Mole" Крот в Куколке Вы можете пожертвовать эту карту, пока на поле находится карта «Нео-Пространство», чтобы совершить особый призыв 1 карты «Великий Крот Нео-Пространства» из вашей руки или колоды.
"Chrysalis Pantail" Детеныш Пантеры в Куколке Вы можете пожертвовать эту карту, пока на поле находится карта «Нео-Пространство», чтобы совершить особый призыв 1 карты «Темная Пантера Нео-Пространства» из вашей руки или колоды.
"Chrysalis Pinny" Малыш в Куколке Вы можете пожертвовать эту карту, пока на поле находится карта «Нео-Пространство», чтобы совершить особый призыв 1 карты «Светящийся Мох Нео-Пространства» из вашей руки или колоды.
"Chthonian Alliance" Адский Союз Снабженный монстр получает 800 очков к АТК за каждого монстра лицом вверх на поле с тем же именем, что и у этого монстра.
"Chthonian Blast" Подземный Взрыв Когда Монстр под вашим контролем, лежащий лицом вверх, уничтожается и отправляется на кладбище: Уничтожьте 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх, у которого самая низкая ATK (если таковой не один, то на ваш выбор), и если вы это сделали, нанесите обоим игрокам урон, равный четверти ATK этого Монстра.
"Chthonian Emperor Dragon" Адский императорский дракон Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на игровом поле или кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на игровом поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом:
● Эта карта может атаковать дважды во время одной и той же боевой фазы.
"Chthonian Polymer" Подземный Полимер Активируйте, только когда оппонент совершает призыв Слиянием Монстра Слияния. Пожертвуйте 1 Монстра, чтобы взять под контроль этого Монстра Слияния.
"Chthonian Soldier" Хтонический Солдат Когда эта карта уничтожается атакующим Монстром оппонента и отправляется на кладбище, нанесенный вам в этой битве боевой урон также наносится оппоненту.
"Chu-Ske the Mouse Fighter" Чу-Ске, Мышиный Боец Яростная мышь, путешествующая по свету, чтобы стать сильнейшим бойцом мышиного мира. Не стоит к ней прикасаться, чтобы не обжечься.
"Cipher Biplane" Цифровой Биплан Один раз за ход: вы можете выбрать целью 2 «Цифровых» Монстров под вашим контролем; до конца этого хода они получают уровень 8. Каждый из следующих эффектов карты «Цифровой Биплан» можно использовать только один раз за ход. Если один или несколько «Цифровых» Монстров вызываются обычным или особым призывом на ваше поле (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища; добавьте 1 «Цифрового» Монстра из вашей колоды в свою руку.
"Cipher Bit" Цифровой Бит Выберите целью 1 Монстра Xyz «Галактических Глаз» или «Цифрового» под вашим контролем; присоедините к нему эту карту в качестве компонента Xyz, и если вы это сделали, следующий раз на этом ходу, когда ему будет грозить уничтожение в битве или эффектом карты, он не уничтожается.
"Cipher Etranger" Цифровой Чужестранец Если эта карта находится в вашей руке или на вашем кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра Xyz «Цифровой», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему эту карту в качестве компонента Xyz. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Цифровой» из вашей колоды в свою руку. За ход можно использовать только 1 эффект карты «Цифровой Чужестранец» и только один раз.
"Cipher Interference" Цифровые Помехи Во время подсчета урона, если ваш Монстр «Цифровой» участвует в битве, пока на поле находится другой Монстр с тем же именем: вы можете удвоить АТК вашего сражающегося Монстра «Цифровой» до конца боевой фазы. Этот эффект карты «Цифровые Помехи» можно использовать только один раз за ход.
"Cipher Mirror Knight" Цифровой Зеркальный Рыцарь Когда «Цифровой» Монстр под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на ваше кладбище: Вы можете сбросить эту карту; отправьте 1 карту из вашей руки или с поля на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв этого уничтоженного Монстра. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что она была отправлена туда на этом ходу: вы можете добавить 1 «Цифровую» карту из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Цифровой Зеркальный Рыцарь» можно использовать только один раз за ход.
"Cipher Soldier" Цифровой Солдат Если эта карта сражается с Монстром Воином, во время подсчета урона: эта карта получает 2000 АТК и ЗАЩ только на это время подсчета урона.
"Cipher Spectrum" Цифровой Спектр Если один или несколько «Цифровых» Монстров Xyz под вашим контролем, у которых есть компонент Xyz, уничтожается в битве или эффектом карты противника и отправляется на ваше кладбище: выберите целью 1 из тех Монстров; вызовите его особым призывом, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Xyz из вашей дополнительной колоды с тем же именем, что и тот Монстр Xyz.
"Cipher Twin Raptor" Цифровой Парный Раптор Если под контролем вашего оппонента находится Монстр лицом вверх, вызванный особым призывом из дополнительной колоды, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Вы можете сбросить 1 карту; совершите особый призыв 1 «Цифрового» Монстра из вашей руки или колоды; кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме «Цифровых» Монстров. Этот эффект карты «Цифровой Парный Раптор» можно использовать только один раз за ход.
"Cipher Wing" Цифровое Крыло Если под вашим контролем есть «Цифровой» Монстр, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Вы можете пожертвовать эту карту; до конца этого хода повысьте уровни всех «Цифровых» Монстров под вашим контролем на 4.
"Cir, Malebranche of the Burning Abyss" Цир, Загребала Пылающей Бездны Если под вашим контролем находится Монстр, не являющийся Монстром «Пылающая Бездна», уничтожьте эту карту. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Цир, Загребала Пылающей Бездны» и только один раз.
● Если под вашим контролем нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
● Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Пылающая Бездна», кроме карты «Цир, Загребала Пылающей Бездны», на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Circle of the Fire Kings" Круг Королей Огня Выберите целью 1 Монстра ОГНЯ под вашим контролем и 1 Монстра ОГНЯ на вашем кладбище; уничтожьте Монстра под вашим контролем, и если вы это сделали, совершите особый призыв другого Монстра с вашего кладбища. За ход можно активировать только 1 карту «Круг Королей Огня».
"Citadel Whale" Кит-Цитадель Если эта карта находится в вашей руке или на кладбище: вы можете пожертвовать 2 Монстров ВОДЫ; совершите особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Кит-Цитадель» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта вызвана особым призывом: вы можете установить 1 карту «Скрытная Морская Атака» прямо из своей колоды. Один раз за ход, когда ваш оппонент активирует карту или эффект, целью которых является 1 Монстр ВОДЫ под вашим контролем (и никакие другие карты) (быстрый эффект): вы можете блокировать активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Claw Reacher" Когтехват Гибкие руки и острые как лезвия когти делают этого монстра достойным соперником.
"Clay Charge" Атака Глины Когда находящаяся под вашим контролем карта «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Глина» становится целью атаки (даже если она лежит лицом, покажите ее оппоненту): Уничтожьте атакующего Монстра и карту «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Глина» и нанесите 800 урона вашему оппоненту.
"Clear Effector" Чистый Эффектор Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро: вытяните 1 карту. Монстр Синхро, который использовал этого монстра в качестве компонента Синхро, не может быть уничтожен эффектами карт.
"Clear Kuriboh" Прозрачный Курибо Когда ваш оппонент активирует эффект Монстра, который должен нанести урон (быстрый эффект): вы можете сбросить эту карту; заблокируйте активацию. Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; вытяните 1 карту и, если это Монстр, вы можете вызвать его особым призывом и перевести цель атаки на него. Этот эффект карты «Прозрачный Курибо» можно использовать только один раз за ход.
"Clear Wing Synchro Dragon" Чистое Крыло Синхро-Дракон 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход, когда другой Монстр уровня 5 или выше активирует свой эффект на поле (быстрый эффект): вы можете заблокировать активацию, и если вы это сделали, уничтожьте его. Один раз за ход, когда активируется эффект Монстра, целью которого является 1 Монстр уровня 5 или выше на поле (и никакие другие карты) (быстрый эффект): вы можете заблокировать активацию, и если вы это сделали, уничтожьте его. Если эффект этой карты уничтожает Монстра, до конца этого хода эта карта получает АТК, равную начальной АТК уничтоженного Монстра.
"Cliant" Муравей-Клиент Пока эта установленная/вызванная обычным призывом карта находится на поле лицом вверх, все Монстры Кибермира под вашим контролем получают 500 АТК/ЗАЩ, но только в течение вашего хода. Если этой карте на поле грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете уничтожить 1 Монстра Кибермира в вашей руке или лежащего лицом вверх на поле.
"Cloak and Dagger" Плащ и Кинжал Объявите имя 1 карты Монстра. Если ваш оппонент совершает обычный призыв, особый призыв или переворачивает того Монстра лицом вверх, уберите его и эту карту из игры.
"Clock Resonator" Резонатор Часов Один раз за ход эту карту, лежащую в защитной позиции лицом вверх, нельзя уничтожить в битве или эффектами карт.
"Clock Tower Prison" Тюрьма в Башне с Часами Во время каждой фазы подготовки вашего оппонента: поместите 1 жетон Часов на эту карту. Когда на этой карте находятся 4 или более жетонов Часов, вы не получаете боевого урона. Когда эту карту с 4 или более жетонами Часов уничтожают и отправляют на кладбище: совершите особый призыв 1 «ГЕРОЯ Судьбы - Мастера Ужаса» из своей руки или колоды.
"Clone Token" Токен Клона Призван эффектом «Клонирования». Если оригинальный монстр уничтожается и отправляется на кладбище, уничтожьте этот токен.
"Cloning" Клонирование Когда ваш оппонент призывает монстра с уровнем обычным призывом или Призывом с переворотом: выберите этого монстра лицом вверх; выполните особый призыв одного «Токена Клона» с теми же основными типом, атрибутом, уровнем, АТК и ЗАЩ, как у этого монстра. Когда этот монстр уничтожается и отправляется на кладбище, уничтожьте этот токен.
"Closed Forest" Густой Лес Все Монстры Звери под вашим контролем получают по 100 очков АТК за каждого Монстра на вашем кладбище. Нельзя активировать карты Полевых заклинаний. Карты Полевых заклинаний нельзя активировать во время хода, когда эта карта уничтожается.
"Cloudcastle" Замок в Облаках 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра уровня 9 на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Монстры уровня 8 или ниже не могут атаковать во время хода, когда они вызваны обычным или особым призывом.
"Cloudian - Acid Cloud" Облачный - Кислотное Облако Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Когда вы вызываете эту карту обычным призывом, поместите на нее по 1 Туманному жетону за каждого Монстра «Облачный» на поле. Вы можете убрать 2 Туманных жетона с этой карты, чтобы уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки.
"Cloudian - Altus" Облачный - Высокослоистое Облако Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Когда вы вызываете эту карту обычным призывом, поместите на нее по 1 Туманному жетону за каждого Монстра «Облачный» на поле. Вы можете убрать 3 Туманных жетона с любого места на поле, чтобы сбросить 1 случайную карту из руки вашего оппонента.
"Cloudian - Cirrostratus" Облачный - Перисто-Слоистое Облако Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Когда вы вызываете эту карту обычным призывом, поместите на нее по 1 Туманному жетону за каждого Монстра «Облачный» на поле. Вы можете убрать 2 Туманных жетона с этой карты, чтобы уничтожить 1 Монстра на поле.
"Cloudian - Eye of the Typhoon" Облачный - Око Тайфуна Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Когда эта карта объявляет атаку, измените боевые позиции всех Монстров, находящихся лицом вверх, за исключением Монстров «Облачный».
"Cloudian - Ghost Fog" Облачный - Призрачный Туман Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Весь боевой урон любому из игроков в битве, где участвует этот Монстр, становится равным 0. Если эта карта уничтожается в битве, распределите среди лежащих лицом вверх Монстров новые Туманные жетоны, количество которых должно равняться уровню Монстра, уничтожившего эту карту.
"Cloudian - Nimbusman" Облачный - Антропоморфное Дождевое Облако Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Вы можете пожертвовать любое количество Монстров ВОДЫ, чтобы вызвать карту призывом с пожертвованием. Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием, поместите на нее по 1 Туманному жетону за каждого пожертвованного вами Монстра ВОДЫ. Эта карта получает 500 очков АТК за каждый Туманный жетон на поле.
"Cloudian - Poison Cloud" Облачный - Ядовитое Облако Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, если она находилась лицом вверх в начале шага нанесения урона: уничтожьте Монстра, который уничтожил ее, и если вы это сделали, нанесите оппоненту 400 урона.
"Cloudian - Sheep Cloud" Облачный - Овечье Облако Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище, совершите особый призыв 2 «Туманных жетонов» (Фея/ВОДА/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) в защитной позиции. Эти токены нельзя пожертвовать для призыва с Пожертвованием, только если это не Монстр «Облачный».
"Cloudian - Smoke Ball" Облачный - Комочек Дыма Комочки дыма - это новорожденные Облачные. Они боятся оставаться в одиночестве и любят прыгать и кувыркаться в небе вместе со своими друзьями.
"Cloudian - Storm Dragon" Облачный - Дракон Шторма Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эту карту можно вызвать особым призывом, только убрав из игры 1 Монстра «Облачный» с вашего кладбища. Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Один раз за ход вы можете поместить 1 Туманный жетон на 1 Монстра на поле.
"Cloudian - Turbulence" Облачный - Турбулентность Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Когда вы вызываете эту карту обычным призывом, поместите на нее по 1 Туманному жетону за каждого Монстра «Облачный» на поле. Вы можете убрать 1 Туманный жетон с этой карты, чтобы совершить особый призыв 1 карты «Облачный - Комочек Дыма» из вашей колоды или с кладбища любого из игроков.
"Cloudian Squall" Облачный Шквал Во время каждой вашей фазы подготовки поместите 1 Туманный жетон на каждого Монстра, лежащего лицом вверх.
"Cloudian Token" Облачный Токен Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Облачный - Овечье Облако». Этот токен нельзя пожертвовать для призыва с Пожертвованием, только если это не Монстр «Облачный»
"Clown Zombie" Зомби-Клоун Клоун, который восстал из мертвых благодаря силам тьмы. Его смертельный танец свел в могилу немало монстров.
"Cluster Congester" Кластерный Переполнитель Если эта карта вызывается обычным или особым призывом и под вашим контролем нет Монстров Связки: вы можете вызвать особым призывом 1 «Токен Переполнителя» (Кибермир/ТЬМА/Уровень 1/АТК 0/ ЗАЩ 0). Этот эффект карты «Кластерный Переполнитель» можно использовать только один раз за ход. Один раз за боевую фазу, если Монстр Связки под вашим контролем атакован (быстрый эффект): вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища и того Монстра Связки; совершите особый призыв «Токенов Переполнителя» в количестве не более числа Монстров Связки под контролем вашего оппонента.
"Coach Captain Bearman" Капитан-Тренер Медведолюд Вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования, но ее начальная АТК становится 1300. Один раз за ход: все находящиеся под вашим контролем Монстры уровня 4 могут получить уровень 8 до конца этого хода. Эту карту можно использовать в качестве компонента Xyz только для Xyz-призыва Монстра Воина ОГНЯ.
"Coach Goblin" Гоблин-Тренер Пока эта карта находится на вашей стороне поля лицом вверх, вы можете возвратить одного обычного монстра в низ вашей колоды во время вашей конечной фазы для того, чтобы вытянуть одну карту из вашей колоды. Вы можете использовать этот эффект только один раз за ход.
"Coach King Giantrainer" Гигантский Король-Тренер 3 Монстра уровня 8
Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; вытяните 1 карту и покажите ее, а затем, если это Монстр, нанесите 400 урона вашему оппоненту. Вы не можете проводить свою боевую фазу во время хода, когда вы активировали этот эффект. Этот эффект карты «Гигантский Король-Тренер» можно использовать до трех раз за ход.
"Coach Soldier Wolfbark" Солдат-Тренер Волчище Вы можете выбрать целью 1 Монстра Зверя-Воина ОГНЯ уровня 4 на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции, но его эффекты при этом блокируются. Этот эффект карты «Солдат-Тренер Волчище» можно использовать только один раз за ход.
"Cobra Jar" Змеиный Кувшин Переворот: выполните особый призыв 1 «Токена Ядовитой Змеи» (типа Рептилия/ЗЕМЛЯ/Уровень 3/АТК 1200/ЗАЩ 1200). Когда «Токен Ядовитой Змеи» уничтожается в результате битвы, нанесите 500 очков урона очкам здоровья вашего оппонента.
"Cobraman Sakuzy" Сакузи, Человек-Кобра Вы можете перевернуть эту карту в защитную позицию лицом вниз один раз за ход во время вашей главной фазы. Когда эта карта переворачивается лицом вверх, посмотрите все установленные карты Заклинаний и Ловушек на стороне поля оппонента, затем верните их в исходное положение.
"Cocatorium the Heavy Metal Avian" Петушарий, Птица из Тяжелого Металла Если эта карта находится в вашей руке или на кладбище: вы можете пожертвовать 1 Монстра Зверя, Зверя-Воина или Крылатую тварь; вызовите эту карту особым призывом, но изгоните ее, когда она покинет поле. Вы можете изгнать 1 Монстра Зверя, Зверя-Воина или Крылатую тварь уровня 4 или ниже из вашей колоды; эта карта получает имя изгнанного Монстра, а также его тип, элемент и уровень до конечной фазы. Каждый эффект карты «Петушарий, Птица из Тяжелого Металла» можно использовать только один раз за ход.
"Cockadoodledoo" Кукареку Если на поле нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки) в качестве Монстра уровня 3. Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет карт, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки) в качестве Монстра уровня 4. Если эта лежащая лицом вверх карта должна покинуть поле, изгоните ее вместо этого.
"Cockroach Knight" Рыцарь-таракан Когда эта карта переходит на кладбище, ее возвращают обратно на верх колоды.
"Cocoon of Evolution" Кокон Эволюции Вы можете использовать эту карту из вашей руки в качестве присоединяемого Заклинания c перевернутым лицом вверх «Маленьким мотыльком», который находится на поле. При использовании вместе с «Коконом Эволюции», ATK и ЗАЩ «Кокона Эволюции» становится равны АТК и ЗАЩ «Маленького Мотылька».
"Cocoon of Ultra Evolution" Кокон Ультра-Эволюции Пожертвуйте 1 снаряженного Монстра Насекомое с любого поля; если вы сделали это вызовите особым призывом 1 Монстра Насекомое из вашей Колоды, игнорируя его условия призыва. Во время вашей главной фазы: Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, тогда сделайте целью 1 Монстра Насекомое на вашем кладбище, втасуйте его в колоду, после чего вытяните 1 карту. Вы можете использовать этот эффект «Кокона Ультра-Эволюции» только один раз за ход.
"Cocoon Party" Группа в Коконах Вызывайте особым призывом по 1 Монстру «Куколка» из вашей колоды за каждого Монстра «Нео-Пространство» с другим именем на вашем кладбище.
"Cocoon Rebirth" Перерождение Кокона Вы можете пожертвовать 1 лежащего лицом вверх Монстра «Куколка» под вашим контролем, чтобы совершить особый призыв 1 Монстра «Нео-Пространство», указанного в описании пожертвованной карты, с кладбища любого из игроков.
"Cocoon Veil" Оболочка Кокона Эта карта активируется посредством пожертвования 1 Монстра «Куколка», лежащего лицом вверх. На этом ходу любой урон, нанесенный игроку эффектом, становится равным 0. Совершите особый призыв 1 Монстра «Нео-Пространственный», указанного в описании Монстра «Куколка», которого вы пожертвовали из вашей руки, колоды или с кладбища любого из игроков.
"Codarus" Кодарус Вы можете отправить одного «Уми», находящегося под вашим контролем лицом вверх, чтобы выбрать не более двух карт, контролируемых вашим оппонентом, и отправить их на кладбище.
"Code A Ancient Ruins" Древние Руины - Код А Каждый раз, когда лежащие лицом вверх Монстры «Инопланетянин» уничтожаются, положите 1 A-жетон на эту карту. Один раз за ход вы можете убрать 2 А-жетона с любого места на поле, чтобы совершить особый призыв 1 Монстра «Инопланетянин» с вашего кладбища.
"Code Exporter" Экспортер Кода Если Монстр «Кибермир» под вашим контролем был бы использован в качестве компонента связки для Монстра «Шифровальщик», эта карта в вашей руке также может быть использована в качестве компонента. Если эта карта отправляется из руки или с поля на кладбище как компонент для призыва в связке Монстра «Шифровальщик»: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Кибермир» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; добавьте его в свою руку, или, если эта карта на поле была использована в качестве компонента, вместо этого вы можете совершить особый призыв того Монстра, но заблокируйте его эффекты. Каждый эффект карты «Экспортер Кода» можно использовать только один раз за ход.
"Code Generator" Генератор Кода Если Монстр «Кибермир» под вашим контролем был бы использован в качестве компонента связки для Монстра «Шифровальщик», эта карта в вашей руке также может быть использована в качестве компонента. Если эта карта отправляется из руки или с поля на кладбище как компонент для призыва в связке Монстра «Шифровальщик»: вы можете либо отправить 1 Монстра «Кибермир» с АТК 1200 или меньше из вашей колоды на кладбище, либо, если эта карта на поле была использована в качестве компонента, вы можете вместо этого добавить ту карту в свою руку. Каждый эффект карты «Генератор Кода» можно использовать только один раз за ход.
"Code Radiator" Радиатор Кода Если Монстр «Кибермир» под вашим контролем был бы использован в качестве компонента связки для Монстра «Шифровальщик», эта карта в вашей руке также может быть использована в качестве компонента. Если эта карта отправляется из руки или с поля на кладбище как компонент для призыва в связке Монстра «Шифровальщик»: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем оппонента; понизьте его АТК до 0 и также заблокируйте его эффекты. Если эта карта на поле была использована в качестве компонента, вместо этого вы можете выбрать целями 2 Монстров. Каждый эффект карты «Радиатор Кода» можно использовать только один раз за ход.
"Code Talker" Шифровальщик 2 Монстра с эффектами
Получает 500 АТК за каждого Монстра, на которого указывает эта карта. Не может быть уничтожен в битве или эффектами карт оппонента, пока эта карта указывает на Монстра.
"Coffin Seller" Продавец Гробов Каждый раз когда монстр (или монстры) отправляется на кладбище вашего оппонента: нанесите 300 очков урона вашему оппоненту.
"Cold Enchanter" Волшебница Стужи Вы можете сбросить 1 карту выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; положите на него Ледяной жетон. Эта карта получает 300 АТК за каждый Ледяной жетон на поле.
"Cold Feet" Холодные Лапы На этом ходу вы не можете активировать, устанавливать карты Заклинаний/Ловушек или использовать их какие-либо эффекты.
"Collected Power" Собранная Сила Выберите 1 монстра лицом вверх на поле; присоедините к нему все карты Снаряжения на поле. Если любая из этих карт Снаряжения теперь прикреплена к неверной цели, уничтожьте эту карту Снаряжения.
"Colosseum - Cage of the Gladiator Beasts" Колизей - Клетка Гладиаторов Зверей Каждый раз, когда Монстр вызывается особым призывом из колоды любого игрока, положите 1 жетон на эту карту. Все Монстры «Гладиатор Зверь» получают 100 АТК и ЗАЩ за каждый жетон, лежащий на этой карте. Если этой карте грозит уничтожение эффектом карты, вы можете сбросить 1 карту «Колизей - Клетка Гладиаторов Зверей», чтобы предотвратить это.
"Combination Attack" Комбинированная Атака Во время боевой фазы вы можете использовать этот эффект на одном монстре, снаряженном объединяемым монстром, который уже атаковал в этом ходу. Смените объединяемого монстра обратно на монстра в атакующей или защитной позиции лицом вверх. Также, монстр, который был снабжен объединяемым монстром, может снова атаковать в этом ходу.
"Combo Fighter" Комбо-Боец Если во время вашей Главной фазы состоялась цепочка из 2 и более связей, эта карта может атаковать на этом ходу дважды во время Боевой фазы.
"Combo Master" Комбо-Мастер Если во время вашей Главной фазы состоялась цепочка из 2 и более связей, эта карта может атаковать на этом ходу дважды во время Боевой фазы.
"Comics Hero King Arthur" Король Артур, Герой Комиксов 2 Монстра Воина уровня 4
Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо этого вы можете отсоединить от нее 1 компонент Xyz. Если вы это сделали: она получает 500 АТК, а вы наносите 250 очков урона вашему оппоненту.
"Command Knight" Воин-стратег Все ваши воинообразные монстры получают 400 очков к АТК. Если вы контролируете монстров другого типа, то ваш оппонент не может выбрать эту карту для атаки.
"Command Performance" Командное Выступление Если под вашим контролем находится Монстр «Циркач»: переведите в защитную позицию всех Монстров под контролем вашего оппонента, лежащих в атакующей позиции лицом вверх. Монстры, переведенные в защитную позицию посредством этого эффекта, не могут изменить свои боевые позиции до конца следующего хода.
"Commander Gottoms, Swordmaster" Командир Готтомс, Мастер Меча Все Монстры «Сабленосцы» под вашим контролем получают 400 очков АТК.
"Commander of Swords" Командир Мечей Когда ваш оппонент вытягивает карту/карты обычным образом во время фазы вытягивания: Оппонент показывает вытянутую(ые) карту(ы), затем, если среди них есть карта Заклинания/Ловушки, вы можете применить 1 из следующих эффектов.
●Оппонент сбрасывает все вытянутые карты.
●Уничтожьте 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента.
"Commencement Dance" Вступительный Танец Эта карта используется для ритуального призыва карты «Выступление меча». Вам также нужно будет пожертвовать монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен шести или выше.
"Common Charity" Общественная Благотворительность Вытяните две карты, исключите из игры одного обычного монстра, находящегося в вашей руке. Если у вас в руке нет обычных монстров, отправьте все карты из вашей руки на кладбище.
"Common Soul" Обычная Душа Выберите на поле 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле, чтобы активировать эту карту. Совершите особый призыв 1 Монстра «Нео-Пространство» из вашей руки на ту сторону поля, где находится выбранный Монстр. Выбранный Монстр получает ATK в размере АТК Монстра, вызванного особым призывом с помощью этого эффекта. Когда эту карту убирают с поля, верните в руку Монстра, который был вызван особым призывом с помощью эффекта этой карты.
"Compass Token" Токенов Компаса Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Космический Компас».
"Compulsory Escape Device" Устройство Принудительной Эвакуации Каждый игрок выбирает 1 Монстра, находящегося у него под контролем, и замешивает его в колоду.
"Compulsory Evacuation Device" Устройство Принудительной Эвакуации Выберите целью 1 Монстра на поле; верните его в руку.
"Comrade Swordsman of Landstar" Товарищ Мечник Ландстара Все Монстры Воины под вашим контролем получают 400 АТК.
"Concentrating Current" Концентрация Тока Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; он получает АТК, равную его текущей ЗАЩ до конца этого хода. Другие Монстры под вашим контролем не могут атаковать во время хода активации этой карту.
"Condolence Puppet" Кукла Утешения Отправьте на кладбище из вашей колоды Монстров «Автоматическая Кукла» с разными именами вплоть до количества Монстров под контролем вашего оппонента, которые были вызваны особым призывом из дополнительной колоды, плюс еще одного. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Xyz Машину под вашим контролем; пока он находится на поле лицом вверх, его нельзя уничтожить эффектами карт вашего оппонента. Каждый эффект карты «Кукла Утешения» можно использовать только один раз за ход.
"Confronting the "C"" Противостояние «C» Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстра из дополнительной колоды: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если вы сделали это, данная карта получает иммунитет к эффектам Монстров, которые делают ее своей целью.
"Confusion Chaff" Обломки Смятения Активируйте только когда ваш оппонент объявляет вторую прямую атаку в ходе одной и той же боевой фазы. Проведите битву между атакующим Монстром и первым Монстром, атаковавшим напрямую (другие эффекты во время этой битвы активировать нельзя).
"Congester Token" Токен Переполнителя Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Кластерный Переполнитель».
"Conscription" Мобилизация Посмотрите верхнюю карту колоды вашего оппонента, и если это монстр, который может быть призван обычным призывом или установлен, выполните особый призыв этого монстра на свою сторону поля. В противном случае добавьте эту карту к руке оппонента.
"Consolation Prize" Утешительный Приз Если один или несколько Монстров отправляются из руки на кладбище: выберите целью 1 из тех Монстров; вызовите его особым призывом на свое поле. За ход можно активировать только 1 карту «Утешительный Приз».
"Constellar Acubens" Созвездник Альфа Рака Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: все Монстры «Созвездник», находящиеся под вашим контролем в данный момент, получают 500 АТК.
"Constellar Aldebaran" Созвездник Альфа Тельца Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Созвездник» уровня 3 из вашей руки.
"Constellar Algiedi" Созвездник Альфа Козерога Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Созвездник» уровня 4 из вашей руки.
"Constellar Alrescha" Созвездник Альфа Рыб Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Созвездник» из вашей руки в защитной позиции лицом вверх.
"Constellar Antares" Вооружение Альфа Скорпиона Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Созвездник» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
"Constellar Belt" Пояс Созвездника Активацию эффектов Монстров СВЕТА невозможно блокировать.
"Constellar Hyades" Созвездник Гиады 2 Монстра СВЕТА уровня 3
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; переведите всех Монстров под контролем вашего оппонента в защитную позицию лицом вверх.
"Constellar Kaus" Созвездник Каус Нельзя использовать в качестве компонента Синхро. До двух раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Созвездник» на поле, а затем активировать 1 из следующих эффектов.
● Повысьте его уровень на 1.
● Понизьте его уровень на 1.
"Constellar Leonis" Созвездник Лев Во время вашей главной фазы вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Созвездник» в дополнение к обычному призыву или установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.)
"Constellar Meteor" Созвездник Метеор Во время хода, когда активируется эта карта, если Монстр оппонента сражается с Монстром «Созвездник» и Монстр оппонента не уничтожается, замешайте его в колоду в конце шага нанесения урона.
"Constellar Omega" Созвездник Омега 2 Монстра СВЕТА уровня 4
Один раз за ход во время хода любого игрока: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; на всех Монстров «Созвездник», находящихся в этот момент под вашим контролем, на этом ходу не действуют эффекты Заклинаний/Ловушек.
"Constellar Pollux" Созвездник Поллукс Во время хода, когда эта карта была вызвана обычным призывом, вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Созвездник» в дополнение к вашему обычному призыву/установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.)
"Constellar Praesepe" Созвездник Ясли 2 Монстра «Созвездник» уровня 4
Один раз за ход, во время шага нанесения урона любого из игроков, когда Монстр «Созвездник» под вашим контролем атакует или атакован: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; тот Монстр получает 1000 АТК до конечной фазы.
"Constellar Ptolemy M7" Созвездник Птолемей M7 2 Монстра уровня 6
Вы также можете совершить Xyz-призыв этой карты, использовав Монстра «Созвездник» под вашим контролем, за исключением карты «Созвездник Птолемей M7». (Компоненты Xyz, присоединенные к тому Монстру, также становятся компонентами Xyz этой карты.) Если она призвана таким образом, следующий эффект нельзя активировать на этом ходу. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 Монстра на поле или кладбище любого из игроков; верните его в руку.
"Constellar Rasalhague" Созвездник Альфа Змееносца Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 Монстра «Созвездник» из вашей руки или с кладбища в защитной позиции лицом вверх, за исключением карты «Созвездник Альфа Змееносца».
"Constellar Sheratan" Созвездник Бета Овна Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 Монстра «Созвездник» из вашей колоды в свою руку.
"Constellar Siat" Созвездник Шеат Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Созвездник» под вашим контролем; эта карта получает текущий уровень того Монстра. Эту карту можно использовать в качестве компонента Xyz только для Xyz-призыва Монстра «Созвездник».
"Constellar Sombre" Созвездник Сумрак Каждый эффект карты «Созвездник Сумрак» можно использовать только один раз за ход. Пока эта карта находится на кладбище, если она была отправлена туда на этом ходу, вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Созвездник», совершив на 1 пожертвование меньше.
Вы можете изгнать 1 Монстра «Созвездник» с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Созвездник» на вашем кладбище; добавьте добавьте целевую карту в вашу руку, и она также получает следующий эффект.
● На этом ходу: вы можете активировать этот эффект; совершите обычный призыв 1 Монстра «Созвездник».
"Constellar Star Chart" Карта Неба Созвездников Один раз за ход, когда один или несколько Монстров «Созвездник» вызываются особым призывом на вашу сторону поля (за исключением шага нанесения урона): вы можете вытянуть 1 карту.
"Constellar Star Cradle" Звездная Колыбель Созвездников Выберите целью 2 Монстров «Созвездник» на вашем кладбище; добавьте цели в вашу руку. Вы не можете проводить свою боевую фазу в ход, когда вы активировали эту карту.
"Constellar Tempest" Налет Созвездников Во время вашей конечной фазы: вы можете выбрать целью 2 Монстров Xyz «Созвездник» под вашим контролем, у которых есть компонент Xyz; отсоедините все компоненты Xyz от обоих этих Монстров Xyz, и если вы это сделали, понизьте вдвое количество ОЗ вашего оппонента. Этот эффект карты «Налет Созвездников» можно использовать только один раз за дуэль. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: вы можете выбрать целью 1 Монстра Xyz под вашим контролем, и 1 Монстра «Созвездник» на вашем кладбище; присоедините Монстра с кладбища к тому Монстру Xyz в качестве компонента Xyz.
"Constellar Twinkle" Мерцание Созвездника Выберите целью 1 Монстра «Созвездник» под вашим контролем; повысьте его уровень на 1 или 2. Если эта карта находится на кладбище: вы можете изгнать 1 Монстра «Созвездник» с вашего кладбища; добавьте эту карту с кладбища в свою руку. Этот эффект карты «Мерцание Созвездника» можно использовать только один раз за ход.
"Constellar Virgo" Созвездник Дева Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Созвездник» уровня 5 из вашей руки в защитной позиции лицом вверх.
"Constellar Zubeneschamali" Созвездник Бета Весов Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 Монстра «Созвездник» из вашей колоды в свою руку.
"Contact Out" Обратный Контакт Верните 1 Монстра Слияния «Неос» под вашим контролем в дополнительную колоду. Если все Монстры-компоненты Слияния, указанные в описании этого Монстра Слияния, находятся в вашей колоде, вы можете вызвать их особым призывом.
"Contact with Gusto" Контакт с Густо Выберите целью 2 Монстров «Густо» на вашем кладбище и 1 карту под контролем вашего оппонента; замешайте обе цели с кладбища в колоду, а затем уничтожьте цель оппонента.
"Contact with the Aquamirror" Контакт с Водным Зеркалом Если вы контролируете монстра ВОДЫ лицом вверх, активируйте один из этих эффектов. Если вы контролируете Ритуального монстра ВОДЫ лицом вверх, вы можете активировать оба этих эффекта:
● Посмотрите на все карты, установленные в зоне Заклинаний и Ловушек вашего оппонента.
● Посмотрите две верхние карты любого игрока и верните их на верх колоды в любом порядке.
"Contact" Контакт Отправьте всех «Куколок насекомых», находящихся под вашим контролем, на кладбище, и призовите одного монстра с ваших рук или колоды, используя особый призыв, упомянутый в описании этих карт.
"Contaminated Earth" Зараженная Земля Если один или несколько Монстров под вашим контролем уровня 5 или выше были уничтожены эффектом карты на этом ходу: совершите особый призыв 1 Монстра «Земной Бессмертный» из вашей руки, колоды или кладбища, однако на этом ходу он не может ни атаковать, ни активировать свой эффект.
"Continuous Destruction Punch" Удар Постоянного Разрушения Если ЗАЩ монстра в защитной позиции на вашей стороне поля, подвергающегося атаке, выше АТК атакующего монстра на стороне поля оппонента, уничтожьте атакующего монстра. Подсчет урона производится обычным образом.
"Contract Laundering" Отмывание Контракта Уничтожьте максимально возможное количество карт «Черный Контракт» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, и если вы это сделали, возьмите столько карт, сколько вы уничтожили, а затем получите 1000 ОЗ за каждую карту, которую вы вытянули с помощью этого эффекта.
"Contract with Exodia" Контракт с Экзодиа Если все 5 карт - «Экзодиа Запретный», «Правая Рука Запретного», «Левая Рука Запретного», «Правая Нога Запретного» и «Левая Нога Запретного» - находятся на вашем кладбище: совершите особый призыв 1 карты «Экзодиа Некросс» из вашей руки.
"Contract with the Abyss" Контракт с Бездной Эта карта может быть использована для Ритуального призыва любого Ритуального монстра ТЬМЫ. Вы также должны пожертвовать монстров из своей руки или с поля, сумма уровней которых точно равна уровню Ритуального монстра, которого вы призываете.
"Contract with the Dark Master" Контракт с мастером тьмы Эта карта используется для ритуального призыва «Зорка - мастера тьмы». Вам также нужно будет пожертвовать монстров с ваших рук или игрового поля, общий уровень которых равен 8 или выше.
"Contract with the Void" Контракт с Пустотой Если у вас в руке 3 карты или более: Ссбросьте целиком всю вашу руку, а затем вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Бесконечного» или 1 Монстра Синхро Дракона ТЬМЫ уровня 8 с вашего кладбища.
"Contrast HERO Chaos" Контрастный ГЕРОЙ Хаоса 2 Монстра «ГЕРОЙ в маске»
(Эта карта всегда считается картой «Стихийный ГЕРОЙ».)
Вызывается призывом слиянием и никаким другим особым призывом. Пока эта карта находится на поле лицом вверх, она также получает элемент СВЕТ. Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете выбрать целью 1 карту, лежащую на поле лицом вверх; до конца хода заблокируйте эффекты выбранной карты.
"Convert Contact" Преобразующий Контакт Если под вашим контролем нет Монстров: отправьте на кладбище 2 Монстра «Нео-Пространство» (1 из вашей руки и 1 из вашей колоды), затем вытяните 2 карты.
"Convert Ghost" Призрак Преобразования Когда ваш оппонент активирует карту или эффект, пока под вашим контролем находится Монстр «Император Мехлордов»: изгоните 1 Монстра Машину с вашего кладбища; заблокируйте эффект, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. После этого установите эту карту лицом вниз вместо того, чтобы отправить ее на кладбище.
"Copy Knight" Рыцарь-подражатель Когда Монстр Воин уровня 4 или ниже вызывается обычным призывом на вашу сторону поля: совершите особый призыв этой карты в качестве обычного Монстра с тем же именем и уровнем, что у Монстра, вызванного обычным призывом (Воин/СВЕТ/АТК 0/ЗАЩ 0). (Эта карта по-прежнему является картой Ловушки.)
"Copy Plant" Растение-Мимик Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Растение с уровнем на поле; уровень этой карты становится равен текущему уровню выбранного Монстра до конца хода.
"Copycat" Зеркальный Имитатор Когда эта карта призвана: выберите одного монстра вашего оппонента, лежащего лицом вверх. В результате, АТК и ЗАЩ этой карты станет такой же как и изначальная АТК и ЗАЩ того монстра.
"Coral Dragon" Коралловый Дракон 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту, а затем выбрать целью 1 карту под контролем оппонента; уничтожьте ее. Если эта вызванная синхро-призывом карта отправляется с поля на кладбище: вы можете вытянуть 1 карту. Этот эффект карты «Коралловый Дракон» можно использовать только один раз за ход.
"Core Blast" Взрыв Ядра Вы можете активировать эффект этой карты, только пока под вашим контролем находится Монстр «Коаки Мейру» лицом вверх. Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки, если под контролем вашего оппонента находится больше Монстров, чем у вас, вы можете уничтожить необходимое количество находящихся под его контролем карт, чтобы оно сравнялось с числом Монстров, находящихся под вашим контролем.
"Core Blaster" Ядерный Бластер Этой картой можно снарядить только Монстра «Коаки Мейру». Если он сражается с Монстром СВЕТА или ТЬМЫ, уничтожьте такого Монстра без применения подсчета урона. Когда снаряженный Монстр убирается с поля и эта карта отправляется на кладбище, вы можете вернуть эту карту в вашу руку.
"Core Compression" Сжатие Ядра Покажите 1 карту «Железное Ядро Коаки Мейру» в вашей руке и сбросьте 1 Монстра «Коаки Мейру», чтобы активировать эту карту. Вытяните 2 карты.
"Core Overclock" Разгон Ядра Все лежащие лицом вверх Монстры «Коаки Мейру» под вашим контролем получают 500 АТК. Один раз за ход во время вашей главной фазы вы можете сбросить 1 карту «Железное Ядро Коаки Мейру», чтобы все лежащие лицом вверх Монстры «Коаки Мейру» под вашим контролем получили 1000 АТК до конечной фазы.
"Core Reinforcement" Усиление Ядра Выберите и совершите особый призыв 1 Монстра «Коаки Мейру» с вашего кладбища в атакующей позиции. Когда этот Монстр уничтожается во время вашей конечной фазы, игрок, контролирующий эту карту получает урон, равный АТК этого Монстра. Когда эту карту убирают с поля, уничтожьте этого Монстра. При уничтожении этого Монстра уничтожьте также эту карту.
"Core Transport Unit" Ядерное Транспортное Устройство Один раз за ход вы можете сбросить 1 карту, чтобы добавить 1 карту «Железное Ядро Коаки Мейру» из вашей колоды в свою руку.
"Corroding Shark" Разлагающаяся Акула Акула-зомби, способная наложить смертельное проклятие с помощью заклинания.
"Corruption Cell "A"" А-клетка Разрушения Положите 1 А-жетон на 1 Монстра, лежащего лицом вверх на стороне поля оппонента.
"Cosmic Compass" Космический Компас Когда эта карта призывается обычным призывом, вы можете призвать особым призывом количество «Токенов Компаса» (Машина/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0), которое не превышает количество Монстров под контролем вашего оппонента.
"Cosmic Cyclone" Космический Циклон Заплатите 1000 ОЗ, затем выберите 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; изгоните ее.
"Cosmic Flare" Космическая Вспышка Выберите целью 1 Монстра Синхро «Звездная Пыль» под вашим контролем; на этом ходу, если этот Монстр Синхро под вашим контролем сражается с Монстром оппонента, замешайте Монстра оппонента в колоду в начале шага нанесения урона. Если Монстру Синхро «Звездная Пыль» под вашим контролем необходимо пожертвовать себя для активации своего эффекта, вместо этого вы можете изгнать эту карту со своего кладбища.
"Cosmic Fortress Gol'gar" Космическая Крепость Гол'гар «Инопланетянин Аммонит» + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Инопланетянин»
Один раз за ход вы можете выбрать любое количество карт Заклинаний или Ловушек, лежащих лицом вверх. Верните эти карты в руки их владельцев и распределите новые A-жетоны среди Монстров на поле в количестве, равном числу возвращенных карт. Один раз за ход вы можете убрать 2 А-жетона с любого места на поле, чтобы уничтожить 1 карту под контролем вашего оппонента.
"Cosmic Horror Gangi'el" Ганги'эль, Ужас Космоса Если на вашей стороне поля вы жертвуете Монстра, принадлежащего вашему оппоненту, эту карту можно вызвать обычным призывом с помощью 1 пожертвования. Один раз за ход вы можете положить 1 А-жетон на Монстра, находящегося на стороне поля оппонента. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона).
"Cosmo Brain" Космомозг Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Сперва она вызывается особым призывом посредством отправки на кладбище одного Монстра без эффекта, находящегося в вашей руке или лежащего лицом вверх на поле. Эта карта получает АТК, равную уровню Монстра, отправленного на кладбище таким способом, помноженному на 200. Вы можете пожертвовать 1 Монстра с эффектом; совершите особый призыв 1 обычного Монстра из вашей руки или колоды. Этот эффект карты «Космомозг» можно использовать только один раз за ход.
"Cosmo Queen" Космо Королева Королева галактик и хозяйка звезд.
"Cosmos Channelling" Направление Космоса Вы можете отправить на кладбище 1 принадлежащего вашему оппоненту Монстра под вашим контролем; совершите особый призыв 1 Монстра Машины из вашей руки или с кладбища. Когда ваш оппонент обычным образом вытягивает карту во время своей фазы вытягивания, пока вы контролируете карту «Джинзо»: вы можете объявить 1 тип карты (Монстр, Заклинание или Ловушка); ваш оппонент показывает карту, которую он вытянул, и если она соответствует объявленному типу карты, отправьте эту карту на кладбище. Если вы это сделали, вытяните 1 карту. Каждый эффект карты «Направление Космоса» можно использовать только один раз за ход.
"Cosmos" Космос Если под вашим контролем находятся 2 или более Монстра Растения, вы можете вызвать эту карту особым призывом из вашей руки.
"Cost Down" Снижение Стоимости Сбросьте одну карту и понизьте уровень всех монстров, находящихся в вашей руке, на два (даже после призыва). Действует до начала конечной фазы.
"Counselor Lily" Психолог Лили Когда эта карта отправляется на кладбище для Синхро-призыва Монстра, вы можете заплатить 500 ОЗ для того, чтобы Монстр Синхро получил 1000 ATK до конечной фазы.
"Counter Cleaner" Истребитель Жетонов Заплатите 500 очков здоровья. Уберите все жетоны с поля.
"Counter Counter" Контр-Контр Блокируйте активацию карты Контр-ловушки и уничтожьте ее.
"Counter Gate" Контрпортал Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: заблокируйте атаку и, если вы это сделали, вытяните 1 карту. Если это карта Монстра, сразу же после разрешения этого эффекта вы можете вызвать его обычным призывом в атакующей позиции лицом вверх.
"Counter Gem" Жетон-Самоцвет Отправьте все карты, находящиеся в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, на кладбище. Поместите лицом вверх как можно больше Монстров «Кристальный Зверь» с вашего кладбища в вашу зону Заклинаний и Ловушек в качестве карт Длительных заклинаний. Во время конечной фазы уничтожьте все лежащие лицом вверх карты «Кристальный Зверь» под вашим контролем.
"Counterforce" Противодействие Когда атака Монстра, нацеленная на Монстра в атакующей позиции лицом вверх, оказывается заблокирована: нанесите оппоненту урон, равный половине разницы между АТК этих двух Монстров.
"Court of Cards" Придворные Карты Если под вашим контролем нет Монстров или вы контролируете только карты «Рыцарь Дамы», «Рыцарь Короля» и/или «Рыцарь Валета»: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Рыцарь Дамы», «Рыцарь Короля» или «Рыцарь Валета» из вашей руки или с кладбища. Вы можете изгнать до 1 экземпляра каждой карты «Рыцарь Дамы», «Рыцарь Короля» и/или «Рыцарь Валета» из вашей руки и/или с кладбища; вытяните столько карт, сколько вы изгнали. За ход можно использовать только один эффект карты «Придворные Карты» и только один раз.
"Court of Justice" Справедливый Суд Один раз за ход: вы можете выполнить особый призыв 1 монстра типа Фея из вашей руки. Для разрешения этого эффекта под вашим контролем должен находиться один монстр типа Фея. За один ход вы можете активировать эффект только одного «Справедливого суда».
"Covering Fire" Огневая Поддержка Во время шага нанесения урона, пока Монстр оппонента атакует Монстра под вашим контролем: Выберите 1 другого Монстра лицом вверх под вашим контролем; ваш атакуемый Монстр получает АТК, равную АТК выбранного Монстра только на время шага нанесения урона.
"Crab Turtle" Черепаховый Краб Эта карта монстра может быть призвана только ритуальным призывом с использованием ритуальной карты Заклинания «Клятва черепахи». Вам также нужно будет пожертвовать монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен восьми или выше.
"Crackdown" Подавление Активируйте, выбрав целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; возьмите того Монстра под свой контроль. Пока вы его контролируете, он не может атаковать или активировать эффекты. Когда тот Монстр покидает поле, уничтожьте эту карту.
"Cracking Dragon" Трескающийся Дракон Эту карту нельзя уничтожить в битве Монстром такого же уровня или ниже. Когда ваш оппонент совершает обычный или особый призыв ровно 1 Монстра (и никаких других Монстров), пока этот Монстр находится на поле: до конца этого хода вы можете понизить АТК того Монстра на его уровень, помноженный на 200, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон в размере половины АТК, потерянной вследствие этого эффекта.
"Cracking" Растрескивание Один раз за ход, когда один или несколько Монстров отправляются с поля на кладбище эффектом карты: нанесите 400 урона владельцу Монстров.
"Crane Crane" Журавль-Кран Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра уровня 3 на вашем кладбище; совершите особый призыв выбранного Монстра, но его эффекты блокируются. Этот эффект карты «Журавль-Кран» можно использовать только один раз за ход.
"Cranium Fish" Рыба-Череп Вы можете призвать эту карту особым призывом, пожертвовав 1 «Хранителя Океана». Вы можете сбросить 1 монстра ВОДЫ на кладбище, чтобы уничтожить 1 карту лицом вниз.
"Crashbug Road" Путь Программной Ошибки Каждый из игроков может совершить особый призыв 1 Монстра из своей руки. Его уровень должен быть таким же, как и уровень 1 лежащего лицом вверх Монстра уровня 4 или ниже под их контролем.
"Crashbug X" Программная Ошибка X Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Программная Ошибка Z» из вашей колоды. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должна находиться карта «Программная Ошибка Y» лицом вверх.
"Crashbug Y" Программная Ошибка Y Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Программная Ошибка X» из вашей колоды. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должна находиться карта «Программная Ошибка Z» лицом вверх.
"Crashbug Z" Программная Ошибка Z Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Программная Ошибка Y» из вашей колоды. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должна находиться карта «Программная Ошибка X» лицом вверх.
"Crass Clown" Грубый Клоун При смене этой карты из защитной позиции в атакующую, верните одного монстра на стороне поля вашего оппонента в руку владельца.
"Crawling Dragon #2" Нелетающий Дракон #2 Мощный дракон, который своими зубами может перемолоть все что угодно.
"Crawling Dragon" Нелетающий Дракон Этот покалеченный дракон больше не может летать, но глуп тот, кто осмелится небрежно себя вести возле этого смертоносного зверя.
"Crazy Fish" Безумная Рыба Летучая рыба, атакующая своим заостренным носом.
"Creation Resonator" Резонатор Созидания Если под вашим контролем есть Монстр Синхро уровня 8 или выше, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки).
"Creature Seizure" Устройство для поимки созданий Каждый игрок отдает под контроль своему оппоненту одного из своих монстров (на выбор). Вы должны выбрать обычного монстра, лежащего лицом вверх.
"Creeping Darkness" Надвигающийся Мрак Изгоните двух монстров ТЬМЫ с вашего кладбища, чтобы добавить одного монстра ТЬМЫ 4 уровня из вашей колоды или из вашей руки.
"Creeping Doom Manta" Манта Надвигающегося Рока Когда эта карта успешно вызывается обычным призывом, карты Ловушки не могут активироваться.
"Creepy Coney" Адский кролик Переворот: нанесите 500 очков урона вашему оппоненту за каждого, лежащего лицом вверх, обычного монстра, находящегося под вашим контролем, за исключением токенов.
"Crevice Into the Different Dimension" Раскол, Ведущий в Другое Измерение Объявите 1 элемент и выберите всего 2 Монстров с этим элементом на кладбищах. Уберите их из игры.
"Crimson Blader" Багряный Рубака 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: ваш оппонент не может совершать обычный или особый призыв Монстров уровня 5 или выше на своем следующем ходу.
"Crimson Fire" Багряный Огонь Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки, которая грозит нанести вам урон, пока под вашим контролем находится карта «Красный Дракон Архидемон»: вместо этого ваш оппонент получает урон от эффектов в двойном размере от урона, который грозил вам.
"Crimson Knight Vampire Bram" Багровый Рыцарь-Вампир Брэм 2 Монстра Зомби уровня 5
Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 Монстра на кладбище вашего оппонента; совершите особый призыв той цели на ваше поле, но до конца этого хода атаковать сможет только этот Монстр. Этот эффект карты «Багровый Рыцарь-Вампир Брэм» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, во время фазы подготовки на следующем ходу после того, как эта карта, находящаяся под вашим контролем, была уничтожена картой оппонента и отправлена на кладбище: совершите особый призыв этой карты в защитной позиции.
"Crimson Ninja" Кровавый Ниндзя Переворот: выберите одну карту Ловушки и уничтожьте ее. (Если выбранная карта установлена, откройте ее, если же это карта Ловушки, то уничтожьте ее. В противном случае возвратите ее в изначальную позицию.)
"Crimson Nova the Dark Cubic Lord" Темный Кубический Лорд Багровая Звезда Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом из вашей руки за показ 3 других Монстров «Кубический» с разными именами в вашей руке, и никаким другим особым призывом. На эту карту не действуют активируемые эффекты других Монстров, чья начальная ATK не превышает 3000. Когда эта атакующая карта уничтожает Монстра в битве: вы можете активировать следующий эффект: эта карта может атаковать второй раз во время этой боевой фазы. Во время вашей конечной фазы: каждый игрок получает 1500 урона. Этот эффект карты «Темный Кубический Лорд Багровая Звезда» можно использовать только один раз за ход.
"Crimson Resonator" Багряный Резонатор Если под вашим контролем нет Монстров: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если единственным другим Монстром под вашим контролем является ровно 1 Монстр Синхро Дракон ТЬМЫ: вы можете совершить особый призыв до 2 Монстров «Резонатор» из вашей руки или колоды, за исключением карты «Багряный Резонатор». Каждый эффект карты «Багряный Резонатор» можно использовать только один раз за ход. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды во время хода, когда вы активируете любой из эффектов этой карты, за исключением Монстров Синхро Драконов ТЬМЫ.
"Crimson Sentry" Багряный Часовой В конце вашей боевой фазы: вы можете пожертвовать эту картой, а затем выбрать целью 1 Монстра с вашего кладбища, уничтоженного в битве на этом ходу; положите его в низ вашей колоды.
"Crimson Sunbird" Багровая Нектарница «Птица Веры» + «Красная птица тьмы»
"Criosphinx" Криосфинкс Каждый раз, когда Монстр возвращается с поля в руку владельца, владелец этого Монстра должен отправить 1 карту из своей руки на кладбище по своему выбору.
"Crop Circles" Круги на Полях Чтобы активировать эту карту, отправьте любое количество Монстров с вашей стороны поля на кладбище. Выберите из вашей колоды 1 Монстра «Инопланетянин», уровень которого равен сумме уровней отправленных на кладбище Монстров, и вызовите его особым призывом. Если вам не удастся найти Монстра для особого призыва, вы получите 2000 урона.
"Cross Attack" Перекрестная Атака Выберите двух монстров под вашим контролем в атакующей позиции лицом вверх с одинаковыми показателями АТК; в этом ходу один из них может атаковать вашего противника напрямую, а другой - не может атаковать вообще.
"Cross Breed" Гибрид Изгоните из вашей руки и/или лежащих лицом вверх на поле 2 Монстров с одинаковым начальным типом и элементом, но с разными именами; добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра с таким же начальным типом и элементом, что и у тех Монстров, но с другим именем. За ход можно активировать только 1 карту «Гибрид».
"Cross Counter" Перекрестный Огонь Если ЗАЩ атакуемого монстра в защитной позиции выше АТК атакующего монстра оппонента, боевой урон вашему оппоненту удваивается. Уничтожьте атакующего монстра после подсчета урона.
"Cross Debug" Кросс-отладка Если под вашим контролем находятся 2 или более Монстров Связки: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Во время подсчета урона, если ваш Монстр Связки сражается с Монстром Связки оппонента (быстрый эффект): вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Связки на вашем кладбище; вашего сражающегося Монстра нельзя уничтожить в той битве. Кроме того, до конца этого хода он получает АТК в размере АТК цели. Каждый эффект карты «Кросс-отладка» можно использовать только один раз за ход.
"Cross Porter" Перекрестный Носильщик Вы можете отправить 1 Монстра под вашим контролем на кладбище и совершить особый призыв 1 Монстра «Нео-Пространства» из вашей руки. Когда эту карту отправляют на кладбище, вы можете добавить 1 Монстра «Нео-Пространства» из вашей колоды в свою руку.
"Cross-Dimensional Duel" Межпространственная Дуэль Выберите целью 1 Монстра «Древний Механизм», находящегося под вашим контролем; изгоните его. Во время следующей фазы подготовки верните того изгнанного Монстра на поле, и если вы это сделали, его АТК становится равна его удвоенной начальной АТК до конца того хода. Если одной или нескольким картам «Древний Механический Голем» или «Древний Механический Голем - Крошилово», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища.
"Cross-Sheep" Овца-Сшивательница 2 Монстра с разными именами
Если Монстр вызывается особым призывом в зону, на которую указывает эта карта: вы можете последовательно применить следующие эффекты в зависимости от типов Монстров, на которых указывает эта карта.
● Ритуальный Монстр: Вытяните 2 карты, а затем сбросьте 2 карты.
● Монстр Слияния: совершите особый призыв 1 Монстра уровня 4 или ниже с вашего кладбища.
● Монстр Синхро: Все Монстры под вашим контролем получают 700 АТК.
● Монстр Xyz: Все Монстры под контролем вашего оппонента теряют 700 АТК.
Этот эффект карты «Овца-Сшивательница» можно использовать только один раз за ход.
"Cross-Sword Beetle" Крос-свордный Жук Пока у вас под контролем есть Монстр Насекомое (не учитывая эту карту), если Монстр Насекомое под вашим контролем атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Crow Goblin" Гоблин-Ворон Умный гоблин с длинным клювом. Его силу не стоит недооценивать.
"Crowley, the Magistus of Grimoires" Кроули, Магистр Гримуаров Вы можете отправить на кладбище 1 Монстра Заклинателя, находящегося лицом вверх на поле или в вашей руке; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Вы можете объявить 1 элемент; эта карта получает объявленный элемент до конца этого хода. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Магистр» под вашим контролем; присоедините к нему 1 Монстра «Магистр» с вашего кладбища, за исключением Монстра уровня 4. Каждый эффект карты «Кроули, Магистр Гримуаров» можно использовать только один раз за ход.
"Crowned by the World Chalice" Коронованная Чашей Мира С помощью своего волшебного посоха она может направить силу живого сердца своего мира, чтобы защитить свой народ от вторжения Мекк-Рыцарей.
"Crowning of the Emperor" Коронация Императора Пожертвуйте 1 карту «Игрушечный Солдатик»; вызовите особым призывом 1 карту «Игрушечный Император» из вашей руки или колоды.
"Crusader of Endymion" Крестоносец Эндимиона Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом:
● Раз в ход вы можете поместить один жетон Заклинаний на карту, находящуюся на поле лицом вверх и совместимую с жетонами заклинаний. Эта карта получает 600 очков АТК до начала конечной фазы.
"Crusadia Arboria" Крусадия Арбория Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции в зону, на которую указывает Монстр Связки. Карту «Крусадия Арбория» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Если одному или нескольким Монстрам «Крусадия» под вашим контролем грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего поля или кладбища. Этот эффект карты «Крусадия Арбория» можно использовать только один раз за ход.
"Crusadia Draco" Крусадия Драко Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции в зону, на которую указывает Монстр Связки. Карту «Крусадия Драко» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом в зону, на которую указывает Монстр Связки: вы можете выбрать целью 1 карту «Крусадия» на вашем кладбище, за исключением карты «Крусадия Драко»; добавьте ее в свою руку. Этот эффект карты «Крусадия Драко» можно использовать только один раз за ход.
"Crusadia Equimax" Крусадия Эквимакс 2 или более Монстров с эффектом, включая Монстра Связки
Эта карта получает АТК, равную сумме начальных АТК всех Монстров, на которых она указывает. Монстры, на которых указывает эта карта, не могут атаковать. Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 Монстра «Крусадия» или «Мировое Наследие», на которого указывает эта карта, а затем выбрать целью 1 карту, лежащую лицом вверх под контролем вашего оппонента; заблокируйте ее эффекты до конца этого хода.
"Crusadia Krawler" Крусадия Краулер Совершите особый призыв этой карты в качестве Монстра с эффектом (Насекомое/ЗЕМЛЯ/Уровень 2/АТК 300/ЗАЩ 2100). (Эта карта по-прежнему также является картой Ловушки.) Если эта карта посредством этого эффекта вызывается особым призывом в зону, на которую указывает Монстр Связки: вы можете добавить 1 карту «Мировое Наследие» из вашей колоды в свою руку.
"Crusadia Leonis" Крусадия Леонис Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции в зону, на которую указывает Монстр Связки. Карту «Крусадия Леонис» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Вы можете выбрать целью 1 Монстра Связки «Крусадия» под вашим контролем; если на этом ходу он атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Этот эффект карты «Крусадия Леонис» можно использовать только один раз за ход.
"Crusadia Magius" Крусадия Магиус 1 Монстр «Крусадия», за исключением Монстра «Крусадия Магиус»
Эта карта получает АТК, равную начальной АТК Монстра, на которого она указывает. Монстр, на которого указывает эта карта, не может атаковать. Если Монстр с эффектом вызывается особым призывом в зону, на которую указывает эта карта (за исключением шага нанесения урона): вы можете добавить 1 Монстра «Крусадия» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Крусадия Магиус» можно использовать только один раз за ход.
"Crusadia Maximus" Крусадия Максимус Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции в зону, на которую указывает Монстр Связки. Карту «Крусадия Максимус» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Вы можете выбрать целью 1 Монстра Связки «Крусадия» под вашим контролем; на этом ходу, если он сражается с Монстром оппонента, весь наносимый им урон оппоненту удваивается, но другие Монстры под вашим контролем не могут атаковать. Этот эффект карты «Крусадия Максимус» можно использовать только один раз за ход.
"Crusadia Power" Сила Крусадии Выберите целью 1 Монстра «Крусадия», находящегося под вашим контролем; на этом ходу на того Монстра «Крусадия» не действуют эффекты карт, кроме его собственного. За ход можно активировать только 1 карту «Сила Крусадии».
"Crusadia Reclusia" Крусадия Реклусия Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции в зону, на которую указывает Монстр Связки. Карту «Крусадия Реклусия» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом в зону, на которую указывает Монстр Связки: вы можете выбрать целью 1 карту «Крусадия» под вашим контролем и 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Этот эффект карты «Крусадия Реклусия» можно использовать только один раз за ход.
"Crusadia Regulex" Крусадия Регулекс 2 Монстра с эффектами, включая Монстра «Крусадия»
Эта карта получает АТК, равную сумме начальных АТК всех Монстров, на которых она указывает. Монстры, на которых указывает эта карта, не могут атаковать. Если один или несколько Монстров с эффектами вызываются особым призывом в зоны, на которые указывает эта карта (за исключением шага нанесения урона): вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Крусадия» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Крусадия Регулекс» можно использовать только один раз за ход.
"Crusadia Revival" Возрождение Крусадии Все Монстры Связки «Крусадия» на поле получают 500 АТК. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстр Связки «Крусадия» под вашим контролем; на этом ходу (даже если эта карта покидает поле) он может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента - каждого по одному разу. В этом случае другие Монстры под вашим контролем не могут атаковать.
"Crusadia Spatha" Крусадия Спата 2 Монстра с эффектами, включая Монстра «Крусадия»
Эта карта получает АТК, равную начальной АТК любого Монстра, на которого она указывает. Монстр, на которого указывает эта карта, не может атаковать. Один раз за ход, если Монстр с эффектом вызывается особым призывом в зону, на которую указывает эта карта (за исключением шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра в основной зоне Монстров любого из игроков, за исключением этой карты; переместите его в другую основную зону Монстров на поле контролирующего его игрока.
"Crusadia Testament" Завет Крусадии Активируйте один из следующих эффектов.
● В этот ход ваш оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию эффектов ваших Монстров «Крусадия».
● После подсчета урона, если ваш Монстр Связки «Крусадия» уничтожает Монстра оппонента в битве: вытяните карты в количестве, равном рейтингу связки вашего Монстра.
За ход можно активировать только 1 карту «Завет Крусадии».
"Cry Havoc!" Сеем Смуту! Вы можете удалить из игры 1 монстра с вашего кладбища, чтобы выполнить обычный призыв или установку 1 обычного монстра из вашей руки. Вы можете активировать этот эффект только во время вашей главной фазы.
"Crystal Beacon" Кристальный Маяк Совершите особый призыв 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды. У вас должно быть 2 или более карт «Кристальный Зверь» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек для активации и разрешения этого эффекта.
"Crystal Beast Amber Mammoth" Кристальный Зверь Янтарный Мамонт Когда еще один Монстр «Кристальный Зверь» под вашим контролем становится целью атаки: вы можете перевести атаку на эту карту. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
"Crystal Beast Amethyst Cat" Кристальный Зверь Аметистовый Кот Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую, но когда она использует этот эффект, любой нанесенный оппоненту боевой урон уменьшается вдвое. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
"Crystal Beast Cobalt Eagle" Кристальный Зверь Кобальтовый Орел Один раз в ход: Вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту «Кристальный Зверь» под вашим контролем; или на вашем кладбище; верните ее на верх колоды. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
"Crystal Beast Emerald Tortoise" Кристальный Зверь Изумрудная Черепаха Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
"Crystal Beast Ruby Carbuncle" Кристальный Зверь Рубиновый Карбункул Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете совершить особый призыв максимально возможного количества карт «Кристальный Зверь» из вашей зоны Заклинаний и Ловушек. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
"Crystal Beast Sapphire Pegasus" Кристальный Зверь Сапфировый Пегас Когда эта карта призывается: вы можете поместить 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей руки, колоды или с кладбища лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
"Crystal Beast Topaz Tiger" Кристальный Зверь Топазовый Тигр Если эта карта атакует Монстра оппонента, она получает 400 АТК только во время шага нанесения урона. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
"Crystal Blessing" Кристальное Благословление Выберите целью до 2 Монстров «Кристальный Зверь» на вашем кладбище; поместите их лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карт Длительных заклинаний.
"Crystal Bond" Кристальная Связь Добавьте 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды в свою руку и поместите лицом вверх 1 Монстра «Кристальный Зверь» с другим именем из вашей колоды в вашу зону Заклинаний и Ловушек в качестве Длительного заклинания. За ход можно активировать только 1 карту «Кристальная Связь».
"Crystal Conclave" Кристальный Конклав Один раз за ход, если лежащие лицом вверх Монстры «Кристальный Зверь» под вашим контролем уничтожаются в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды. Вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту с поля на кладбище, затем выберите целью 1 карту «Кристальный Зверь» под вашим контролем и 1 карту на поле; верните их в руку. Эти эффекты нельзя активировать в одной цепочке.
"Crystal Girl" Кристальная Дева Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете активировать этот эффект; во время конечной фазы этого хода добавьте 1 Монстра ВОДЫ уровня 5 или выше из вашей колоды в свою руку. Если под вашим контроле есть Монстр ВОДЫ уровня 5 или выше и эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Кристальная Дева» можно использовать только один раз за ход.
"Crystal Keeper" Хранитель Кристаллов На каждом ходу первый раз, когда одному или нескольким Монстрам «Идеальный Кристалл» и/или одной или нескольким картам «Кристальный Зверь» под вашим контролем грозит уничтожение, они не будут уничтожены.
Если Монстр «Кристальный Зверь» под вашим контролем сражается с Монстром оппонента, во время подсчета урона (быстрый эффект): Вы можете пожертвовать эту карту, находящуюся в вашей руке или лежащую лицом вверх на вашем поле; АТК/ЗАЩ вашего участвующего в битве Монстра становятся вдвое больше его начальных АТК/ЗАЩ только на время подсчета урона, и этот Монстр будет уничтожен в конце этого шага нанесения урона.
"Crystal Master" Мастер Кристаллов Ваш оппонент не может выбирать Монстров «Идеальный Кристалл» или карты «Кристальный Зверь» под вашим контролем в качестве целей для эффектов карт.
Вы можете пожертвовать эту карту; добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «Идеальный Кристалл» или Монстра «Кристальный Зверь» или Заклинание/Ловушку «Кристалл».
"Crystal Pair" Кристальная Пара Когда Монстр «Кристальный Зверь» под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище: поместите 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, в этом случае вы не получаете боевого урона до конца этого хода.
"Crystal Promise" Кристальное Обещание Выберите 1 карту «Кристальный Зверь» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек; вызовите ее особым призывом.
"Crystal Raigeki" Кристальный Райгеки Отправьте 1 карту «Кристальный Зверь» из вашей зоны Заклинаний и Ловушек на кладбище, чтобы выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее.
"Crystal Release" Кристальное Высвобождение Эта карта может быть прикреплена только к Монстру «Кристальный Зверь». Монстр получает 800 АТК. Когда эта карта попадает с поля на кладбище: Вы можете поместить 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания.
"Crystal Rose" Хрустальная Роза Один раз за ход: вы можете отправить 1 Монстра «Рыцарь из Драгоценного Камня» или «Мелодия» из вашей руки или колоды на кладбище, и если вы это сделали, до конечной фазы эта карта получает имя того Монстра, отправленного на кладбище. Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете изгнать 1 Монстра Слияния со своего кладбища; совершите особый призыв этой карты в защитной позиции. Этот эффект карты «Хрустальная Роза» можно использовать только один раз за ход.
"Crystal Seer" Пророк Кристалла Переворот: посмотрите верхние 2 карты вашей колоды, добавьте одну из них в свою руку, затем поместите вторую вниз своей колоды.
"Crystal Skull" Хрустальный Череп Если эта карта призывается: вы получаете 500 урона.
"Crystal Slicer" Кристальный Резак Отправьте на кладбище 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды, затем выберите целью лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; изначальная АТК выбранной цели уменьшается вдвое, и ваш оппонент также вытягивает 1 карту.
"Crystal Tree" Кристальное Древо Каждый раз, когда Монстр «Кристальный Зверь» помещается в зону Заклинаний и Ловушек любого из игроков: положите 1 Кристальный Жетон на эту карту. Вы можете отправить ее на кладбище; возьмите из вашей колоды столько Монстров «Кристальный Зверь», сколько Кристальных Жетонов лежало на этой карте, затем поместите этих Монстров лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карт Длительного заклинания.
"Crystal Wing Synchro Dragon" Кристальное Крыло Синхро-Дракон 1 Тюнер + 1 или более Монстров Синхро не-Тюнеров
Один раз за ход, когда активируется эффект другого Монстра (быстрый эффект): вы можете заблокировать активацию, и если вы это сделали, уничтожьте того Монстра. В этом случае эта карта до конца этого хода получит АТК, равную начальной АТК уничтоженного Монстра. Если эта карта сражается с Монстром оппонента уровня 5 или выше, во время подсчета урона: эта карта получает АТК, равную текущей АТК Монстра оппонента, с которым она сражается, но только на время этого подсчета урона.
"Crystolic Potential" Кристаллический Потенциал Все Монстры «Кристрон» под вашим контролем получают 300 АТК и ЗАЩ. Один раз за ход во время конечной фазы: вы можете вытянуть карты в количестве, равном числу Монстров Синхро «Кристрон», которых вы вызвали синхро-призывом на этом ходу.
"Crystron Ametrix" Кристрон Аметрикс 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается cинхро-призывом: Вы можете перевести всех Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента, в защитную позицию. Если эта карта была вызвана синхро-призывом и уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Кристрон» на вашем кладбище, за исключением Монстра Синхро; вызовите его особым призывом.
"Crystron Citree" Кристрон Цитри Во время главной фазы или боевой фазы вашего оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра не-Тюнера на своем кладбище. Вызовите его особым призывом (его эффекты блокируются), и если вы это сделали, немедленно после разрешения этого эффекта совершите синхро-призыв 1 Монстра Синхро Машины, используя только выбранного Монстра и эту карту (это быстрый эффект). Компоненты Синхро для этого призыва изгоняются, а не отправляются на кладбище. Этот эффект карты «Кристрон Цитри» можно использовать только один раз за ход.
"Crystron Entry" Выход Кристрона Совершите особый призыв 2 Тюнеров «Кристрон» (1 из вашей руки, 1 с вашего кладбища). Во время хода любого игрока, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Кристрон» под вашим контролем; отправьте из вашей колоды на кладбище 1 Монстра «Кристрон», уровень которого отличается от уровня того Монстра, и если вы это сделали, тот Монстр получает уровень Монстра, отправленного на кладбище. Этот эффект карты «Выход Кристрона» можно использовать только один раз за ход.
"Crystron Impact" Удар Кристрона Выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Кристрон»; вызовите его особым призывом. Если вы это сделали и если под контролем вашего оппонента есть Монстры, находящиеся на поле лицом вверх, ЗАЩ этих Монстров становится равна 0. Во время хода каждого игрока, когда активируется карта или эффект, целью которых является Монстр «Кристрон» под вашим контролем (кроме хода, когда эта карта отправилась на кладбище): вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; заблокируйте тот эффект.
"Crystron Prasiortle" Кристрон Празиортл Вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту под вашим контролем; вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из вашей дополнительной колоды до конца этого хода, за исключением Монстров Синхро Машин. Кроме того, уничтожьте ту карту, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Тюнера «Кристрон» из вашей колоды. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра «Кристрон» из вашей руки. За ход можно использовать только один эффект карты «Кристрон Празиортл» и только один раз.
"Crystron Quan" Кристрон Кван Во время главной или боевой фазы вашего оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра не-Тюнера из вашей руки, но его эффекты будут заблокированы, и если вы это сделали, сразу же после разрешения этого эффекта совершите синхро-призыв 1 Монстра Синхро Машины с помощью только того Монстра и этой карты (это быстрый эффект). Этот эффект карты «Кристрон Кван» можно использовать только один раз за ход.
"Crystron Quariongandrax" Кристрон Кварионгандракс 2 или более Монстра Тюнера + 1 Монстр не-Тюнер
Если эта карта вызывается cинхро-призывом: выберите целью карты, находящиеся под контролем вашего оппонента и/или на его кладбище, вплоть до числа карт, использовавшихся в качестве материалов для призыва этого Монстра; изгоните все целевые карты. Если эта карта была вызвана синхро-призывом и уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете выбрать целью 1 любого изгнанного Монстра, кроме этого Монстра; вызовите его на поле особым призывом.
"Crystron Rion" Кристрон Рион Во время главной или боевой фазы вашего оппонента: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров не-Тюнеров; вызовите его особым призывом, но его эффекты (если есть) будут заблокированы, и если вы это сделали, сразу же после разрешения этого эффекта совершите синхро-призыв 1 Монстра Синхро Машины с помощью только того Монстра и этой карты (это быстрый эффект). Эти компоненты Синхро замешиваются в колоду, а не отправляются на кладбище. Этот эффект карты «Кристрон Рион» можно использовать только один раз за ход.
"Crystron Rosenix" Кристрон Розеникс вы можете выбрать целью 1 карту лицом вверх под вашим контролем; вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды до конца этого хода, за исключением Монстров Синхро Машин, также уничтожьте ту карту, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Тюнера «Кристрон». Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; совершите особый призыв 1 «Токена Кристрона» (Машина/ВОДА/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0), но он не может быть пожертвован. За ход можно использовать только один эффект карты «Кристрон Розеникс» и только один раз.
"Crystron Smiger" Кристрон Смигр вы можете выбрать целью 1 карту лицом вверх под вашим контролем; вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды до конца этого хода, за исключением Монстров Синхро Машин, также уничтожьте ту карту, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Тюнера «Кристрон». Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, чтобы добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Кристрон» из своей колоды в вашу руку. За ход можно использовать только один эффект карты «Кристрон Смигр» и только один раз.
"Crystron Sulfefnir" Кристрон Серанфир Если эта карта находится в вашей руке или на вашем кладбище: вы можете сбросить с руки 1 карту «Кристрон», кроме «Кристрона Серанфира»; вызовите эту карту особым призывом в защитной позиции, после чего уничтожьте 1 карту под вашим контролем. Если эта карта на поле уничтожается в битве или эффектом карты: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Кристрон» из вашей колоды в защитной позиции. Каждый эффект карты «Кристрон Серанфир» можно использовать только один раз за ход.
"Crystron Thystvern" Кристрон Вивернаметист Вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту под вашим контролем; вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из вашей дополнительной колоды до конца этого хода, за исключением Монстров Синхро Машин. Кроме того, уничтожьте ту карту, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Тюнера «Кристрон» из вашей колоды. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; добавьте 1 Монстра «Кристрон» из своей колоды в вашу руку, за исключением Монстра «Кристрон Вивернаметист». За ход можно использовать только один эффект карты «Кристрон Вивернаметист» и только один раз.
"Crystron Token" Токен Кристрона Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Кристрон Розеникс». Этот токен нельзя пожертвовать.
"Cú Chulainn the Awakened" Пробужденный Воин Кучулаин Эту карту можно призвать, только используя ритуальный призыв с ритуальной картой Заклинания «Эмблема пробуждения». Раз за ход вы можете исключить из игры одного обычного монстра на вашем кладбище. Эта карта получает очки АТК, равные показателю АТК этого обычного монстра. Действует до начала фазы подготовки вашего следующего хода.
"Cuben" Кубен Один раз за ход: вы можете бросить шестигранный кубик, и пока этот Монстр находится лицом вверх на поле, ни один из игроков не может совершать обычный или особый призыв Монстров с уровнем, равным выпавшему числу.
"Cubic Ascension" Вознесение Кубических Когда Монстр оппонента объявляет атаку: вызовите особым призывом 1 карту «Виджем, Зерно Кубических» из вашей колоды, и если вы это сделали, переведите на нее цель атаки и проведите подсчет урона. Если у вашего оппонента как минимум на 2000 ОЗ больше, чем у вас: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; совершите особый призыв 1 карты «Виджем, Зерно Кубических» из вашей руки, колоды или с кладбища, а затем, если в момент активации этого эффекта только ваш оппонент контролировал Монстра, вы можете вызвать особым призывом еще до 2 карт «Виджем, Зерно Кубических». Этот эффект карты «Вознесение Кубических» можно использовать только один раз за ход.
"Cubic Causality" Взаимосвязь Кубических Распределите несколько Кубических жетонов на Монстров, лежащих лицом вверх под контролем вашего оппонента, вплоть до количества Монстров «Кубический» под вашим контролем. (Монстры с Кубическим жетоном не могут атаковать, а их эффекты блокируются.) Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Кубический» под вашим контролем; на этом ходу каждый раз, когда он уничтожает в битве Монстра, у которого есть Кубический жетон, нанесите оппоненту урон, равный половине начальной АТК того уничтоженного Монстра. Каждый эффект карты «Взаимосвязь Кубических» можно использовать только один раз за ход.
"Cubic Dharma" Дхарма Кубических Вы не получаете боевой урон от атак с участием ваших Монстров «Кубический». Каждый из следующих эффектов карты «Дхарма Кубических» можно использовать только один раз за ход во время вашей главной фазы:
● Вы можете отправить 1 карту «Кубический» из вашей руки на кладбище, и если вы это сделали, вытяните 1 карту.
● Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Кубический» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
"Cubic Karma" Карма Кубических Когда эта карта активируется: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Кубический» под вашим контролем, за исключением карты «Виджем, Зерно Кубических». Отправьте любое количество карт «Виджем, Зерно Кубических» из вашей руки и/или колоды на кладбище, и этот Монстр получит 800 АТК за каждую из них (даже если эта карта покидает поле). Во время хода оппонента, если карта «Виджем, Зерно Кубических» вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Кубический»: отправьте эту карту на кладбище, и если вы это сделали, сократите количество ОЗ вашего оппонента вдвое. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; добавьте 1 Монстра «Кубический» из вашей колоды в свою руку.
"Cubic Mandala" Кубическая Мандала Если под вашим контролем находится Монстр «Кубический»: активируйте эту карту, выбрав целью любое количество Монстров, находящихся на кладбище вашего оппонента, так как они были уничтожены и отправлены туда на этом ходу. Вызовите их особым призывом на поле вашего оппонента, но АТК каждого Монстра становится равна 0, и на каждого помещается 1 Кубический жетон. (Монстры с Кубическим жетоном не могут атаковать, а их эффекты блокируются.) Пока под контролем вашего оппонента находится любой из Монстров, вызванных этим эффектом, блокируйте любые эффекты Монстров, которые активирует оппонент. Когда последний из этих Монстров покинет поле, уничтожьте эту карту.
"Cubic Wave" Кубическая Волна Выберите целью 1 Монстра «Кубический» под вашим контролем и 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента. АТК Монстра под вашим контролем становится вдвое больше его текущей АТК, и если это происходит, то АТК Монстра под контролем вашего оппонента становится вдвое меньше его текущей АТК. Вы можете изгнать эту карту и любое количество Монстров «Кубический» с вашего кладбища, а затем выбрать целью столько Монстров под контролем вашего оппонента, сколько Монстров «Кубический» было изгнано; положите 1 Кубический жетон на каждого из них. (Монстры с Кубическим жетоном не могут атаковать, а их эффекты блокируются.)
"Cunning of the Six Samurai" Хитрость Шести Самураев Отправьте 1 Монстра «Шесть Самураев» лицом вверх под вашим контролем на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра «Шесть Самураев» на кладбище любого игрока; вызовите его особым призывом.
"Cup of Ace" Кубок Туза Подбросьте монетку:
● Орел: вытяните 2 карты.
● Решка: ваш оппонент вытягивает две карты.
"Cupid Dunk" Заколачивание Купидона Эта карта не может быть уничтожена в битве с Монстром того же или более низкого уровня. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: вы можете повысить уровень этой карты на 1.
"Cupid Serve" Подача Купидона На карту не действуют активируемые эффекты Монстров, уровень которых превышает уровень этой карты. Вы можете изгнать вплоть до 3 карт с вашего кладбища; повысьте уровень этой карты на число изгнанных таким образом карт до конца этого хода. Этот эффект карты «Подача Купидона» можно использовать только один раз за ход.
"Cupid Volley" Залп Купидона Вы можете выбрать цифру от 1 до 3, затем отправить такое количество карт с верха вашей колоды на кладбище; увеличьте уровень этой карты на количество карт, отправленных на кладбище таким образом, до конца этого хода. Если эта карта под вашим контролем уничтожается картой оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы получаете 1500 ОЗ. Каждый эффект карты «Стрельба Купидона» можно использовать только один раз за ход.
"Cupid's Kiss" Поцелуй Купидона В конце шага нанесения урона, если снаряженный Монстр под вашим контролем атаковал Монстра оппонента, на котором находится Девичий жетон, а вы получили боевой урон: возьмите под ваш контроль Монстра оппонента.
"Cure Mermaid" Исцеляющая Русалка Пока эта карта остается лицом вверх на вашей стороне поля, увеличивайте свои очки здоровья на 800 во время каждой своей фазы подготовки.
"Curse Necrofear" Проклятие Некроужаса Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью эффекта карты. Вы можете выбрать целью 3 ваших изгнанных Монстров Демонов; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, и если вы это сделали, замешайте тех изгнанных Монстров в колоду. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что она была уничтожена в вашей зоне Монстров картой оппонента и отправлена туда на этом ходу: совершите особый призыв этой карты с вашего кладбища, после чего вы можете уничтожить карты под контролем вашего оппонента в количестве карт Заклинаний/Ловушек с разными именами, находящихся лицом вверх под вашим контролем. Каждый эффект карты «Проклятие Некроужаса» можно использовать только один раз за ход.
"Curse of Aging" Проклятие Старости Сбросьте 1 карту из своей руки. Уменьшите АТК и ЗАЩ всех монстров на стороне поля оппонента на 500 очков до конца хода, когда эта карта активируется.
"Curse of Anubis" Проклятие Анубиса Измените позиции всех монстров-воздействий, находящихся на поле, на позиции защиты. До конца этого хода изначальный показатель ЗАЩ этих монстров изменится на 0, а их боевые позиции нельзя будет изменить.
"Curse of Darkness" Проклятие Тьмы Каждый раз, когда активируется карта Заклинания, сразу после разрешения эффекта этой карты актировавший ее игрок получает 500 урона.
"Curse of Dragon" Проклятие Дракона Злобный дракон, использующий темную энергию для своих мощных атак.
"Curse of Dragonfire" Проклятие Пламени Дракона Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете выбрать 1 карту Полевого заклинания на поле; уничтожьте ее. Один раз в ход: вы можете совершить призыв Слиянием 1 Монстра Слияния из вашей дополнительной колоды, используя Монстров под вашим контролем в качестве компонентов Слияния, в том числе и эту карту.
"Curse of Fiend" Проклятие демона Меняет боевые позиции всех монстров на игровом поле с атакующей на защитную и наоборот. Эти позиции не могут быть изменены во время хода, в которой эта карта была активирована, разве что, в результате эффекта карты-ловушки, карты-заклинания или карты монстра-воздействия. Вы можете активировать эту карту только во время фазы подготовки.
"Curse of Royal" Проклятие Королей Когда активируется карта Заклинания/Ловушки, имеющая целью 1 Заклинание/Ловушку на поле (и никаких других карт) и собирается уничтожить ее: блокируйте активацию, если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Curse of the Circle" Проклятие Круга Выберите целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; оппонент не может пожертвовать его или использовать в качестве Монстра-компонента Синхро.
"Curse of the Masked Beast" Проклятие замаскированного зверя Эта карта используется для ритуального призыва «Замаскированного зверя». Вам также нужно будет пожертвовать монстров из ваших рук или игрового поля, общий уровень которых равен восьми или выше.
"Cursed Armaments" Проклятое Оружие Снаряженный монстр теряет 600 АТК за каждого монстра под вашим контролем. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете выбрать 1 монстра лицом вверх под контролем оппонента; снарядите его этой картой.
"Cursed Bamboo Sword" Проклятый бамбуковый меч Снабженный монстр получает 0 очков к АТК. Вы можете выбрать один «Бамбуковый меч», находящийся под ваши контролем, и вернуть его к себе на руки; снабженный монстр может атаковать вашего оппонента напрямую в этом ходе. Вы можете использовать этот эффект «Проклятого бамбукового меча» только раз за ход. Если эту карту отправляют на кладбище: вы можете добавить один «Бамбуковый меч» из своей колоды к себе на руки, за исключением «Проклятого бамбукового меча».
"Cursed Bill" Проклятый Документ Когда снаряженный Монстр уничтожается и эта карта отправляется на кладбище, нанесите урон игроку, контролировавшему снаряженного Монстра, равный половине начальной ЗАЩ этого Монстра.
"Cursed Fig" Проклятый Инжир Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: выберите целью 2 установленные карты Заклинаний/Ловушек на поле; пока эта карта находится на кладбище, те установленные карты нельзя активировать.
"Cursed Seal of the Forbidden Spell" Проклятая Печать Запретного Заклинания Когда активируется карта Заклинания: сбросьте 1 карту Заклинания; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ее. В этом случае ваш оппонент не сможет активировать карты Заклинаний с таким именем до конца этой дуэли.
"Curtain of the Dark Ones" Завеса Темных В созданной заклинателем завесе таится сила тьмы.
"CXyz Battleship Cherry Blossom" CXyz: Линкор Цветущая Сакура 4 Монстра уровня 4
Один раз за ход во время конечной фазы вашего оппонента, если у оппонента в руке больше карт, чем у вас: оппонент сбрасывает 1 карту. Если эта карта имеет в качестве компонента Xyz карту «Боевой Крейсер Гвоздика», она получает этот эффект.
● Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; нанесите оппоненту 150 урона за каждую карту на поле. Этот эффект карты «CXyz: Линкор Цветущая Сакура» можно использовать только один раз за ход.
"CXyz Coach Lord Ultimatrainer" CXyz: Величайший Ультиматренер 4 Монстра уровня 9
Эту карту нельзя выбрать целью эффектов карт. Если эта карта имеет в качестве компонента Xyz Монстра Xyz, она получает этот эффект.
● Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; вытяните 1 карту и покажите ее, а затем, если это Монстр, нанесите 400 урона вашему оппоненту.
"CXyz Mechquipped Djinn Angeneral" CXyz: Механизированный Джинн Ангенерал 3 Монстра уровня 4
Когда эта карта вызывается Xyz-призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, находящегося на поле в защитной позиции; переведите его в атакующую позицию лицом вверх. Если эта карта имеет в качестве компонента Xyz карту «Механизированный Анжинер», она получает этот эффект.
● Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете отсоединить от нее 1 компонент Xyz; нанесите 500 урона вашему оппоненту.
"CXyz Simon the Great Moral Leader" CXyz: Симон, Великий Нравственный Лидер 3 Монстра уровня 7
На эту карту не действуют эффекты других Монстров. Если эта карта имеет в качестве компонента Xyz карту «Норито, Нравственный Лидер», она получает этот эффект.
● Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; измените его боевую позицию, и если вы это сделали, его эффекты блокируются до конца этого хода.
"CXyz Skypalace Babylon" CXyz: Небесный Замок Вавилон 3 Монстра уровня 11
Когда эта карта уничтожает Монстра в битве и отправляет его на кладбище: нанесите оппоненту урон, равный четверти начальной АТК уничтоженного Монстра на кладбище. Если эта карта имеет в качестве компонента Xyz карту «Небесный Замок Гангаридай», она получает этот эффект.
● Один раз за ход, если эта карта уничтожает Монстра в битве: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; она может атаковать второй раз подряд.
"Cyber Angel Benten" Кибер Ангел Бентен Вы можете призывать эту карту, используя Ритуальный призыв «Ритуал Механических Ангелов». Если эта карта уничтожает монстра в битве и отправляет его на кладбище: нанесите урон оппоненту, равный базовой ЗАЩ уничтоженного монстра на кладбище. Если эта карта жертвуется: вы можете добавить 1 монстра Фею СВЕТА из колоды в свою руку.
"Cyber Angel Dakini" Кибер Ангел Дакини Вы можете призывать эту карту, используя Ритуальный призыв «Ритуал Механических Ангелов». Если эта карта призвана Ритуальным призывом: вы можете заставить вашего оппонента отправить одного монстра под его контролем на кладбище (на выбор оппонента). Если Ритуальный монстр под вашим контролем атакует монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: вы можете выбрать 1 Ритуального монстра или 1 «Ритуал Механических Ангелов» на вашем кладбище; добавьте эту карту в свою руку.
"Cyber Angel Idaten" Кибер Ангел Идатен Вы можете призывать эту карту, используя Ритуальный призыв «Ритуал Механических Ангелов». Если эта карта призвана Ритуальным призывом: вы можете добавить одну карту Ритуального заклинания из вашей колоды или кладбища в вашу руку. Если эта карта жертвуется: вы можете сделать всех Ритуальных монстров под вашим контролем монстрами с АТК и ЗАЩ, равными 1000.
"Cyber Angel Izana" Кибер Ангел Изана Вы можете вызвать эту карту ритуальным призывом с помощью карты «Ритуал Ангела-Машины». Если эта карта вызывается ритуальным призывом: вы можете заставить оппонента отправить 1 Заклинание/Ловушку под его контролем на кладбище. Когда эта атакующая карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете активировать данный эффект; эта карта может атаковать Монстра оппонента второй раз подряд. Один раз за ход, когда ваш оппонент активирует карту или эффект, нацеленные на Ритуального Монстра «Кибер Ангел» под вашим контролем (быстрый эффект): вы можете замешать 1 Ритуального Монстра с вашего кладбища в колоду и, если вы это сделали, уничтожьте 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента.
"Cyber Angel Vrash" Кибер Ангел Враш Вы можете вызвать эту карту ритуальным призывом с помощью карты «Ритуал Ангела-Машины». Если эта карта вызывается ритуальным призывом: вы можете уничтожить столько лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента (вызванных особым призывом из дополнительной колоды), сколько сможете. Если вы это сделали, нанесите 500 урона вашему оппоненту за каждого уничтоженного Монстра. Если вы это сделали, эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы этого хода. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект, грозящие уничтожить карту на поле: вы можете замешать 1 ритуального Монстра с вашего кладбища в колоду; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Cyber Archfiend" Кибер Архидемон В начале вашей фазы вытягивания, если у вас в руке нет карт, вытяните одну дополнительную карту. Во время вашей конечной фазы, если у вас руке находится 1 карта или больше, уничтожьте эту карту.
"Cyber Barrier Dragon" Дракон Кибер-Барьера Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эту карту нельзя вызвать особым призывом, кроме как с помощью карты «Установка для Отражения Атак». Один раз за ход, пока эта карта находится в атакующей позиции, следующая атака вашего оппонента блокируется.
"Cyber Blader" Кибер Фигуристка «Кибер Этоль» + «Фигуристка с Клинками»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше монстров-компонентов Слияния. Пока под контролем вашего оппонента находится только 1 монстр, эта карта не может быть уничтожена в битве. Когда под контролем вашего оппонента находится только 2 монстра, удвойте АТК этой карты. Когда под контролем вашего оппонента находится только 3 монстра, заблокируйте эффекты карт Заклинаний, Ловушек и Монстров-воздействий вашего оппонента.
"Cyber Commander" Киберкомандир Боец, вооруженный ракетометами и базуками.
"Cyber Dinosaur" Кибер-Динозавр Когда ваш оппонент использует особый призыв монстра из своей руки (за исключением шага нанесения урона): Вы можете призвать эту карту особым призывом из своей руки.
"Cyber Dragon Core" Кибер Дракон Ядро Когда эта карта вызывается обычным призывом: добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Кибер» из вашей колоды в свою руку. Если только под контролем вашего оппонента находится Монстр: вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра «Кибер Дракон» из вашей колоды. Вы можете использовать 1 эффект карты «Кибер Дракон Ядро» один раз за ход. Имя этой карты становится «Кибер Дракон», когда она находится на поле или на кладбище.
"Cyber Dragon Drei" Кибер Дракон Драй Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете повысить всех «Кибер Драконов» под вашим контролем до уровня 5. Вы не можете совершить особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров Машин. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 «Кибер Дракона» под вашим контролем; на этом ходу его нельзя уничтожить в битве или эффектом карты. Имя этой карты становится «Кибер Дракон», когда она находится на поле или на кладбище.
"Cyber Dragon Nachster" Кибер Дракон Накстер Имя этой карты становится «Кибер Дракон», когда она находится на поле или на кладбище. Вы можете сбросить 1 другого Монстра; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Машину с 2100 АТК или ЗАЩ на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Машин. Каждый эффект карты «Кибердракон Накстер» можно использовать только один раз за ход.
"Cyber Dragon Nova" Кибер Дракон Новая 2 Монстра Машины уровня 5
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 Монстра «Кибер Дракон» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Один раз за ход (быстрый эффект): Вы можете изгнать 1 Монстра «Кибер Дракон», находящегося в вашей руке или лежащего лицом вверх в вашей зоне Монстров; эта карта получает 2100 АТК до конца этого хода. Если эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на ваше кладбище под действием эффекта карты оппонента: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Слияния Машины из вашей дополнительной колоды.
"Cyber Dragon Vier" Кибер Дракон Фир Имя этой карты становится «Кибер Дракон», когда она находится на поле или на кладбище. Когда вы совершаете обычный или особый призыв «Кибер Дракона», за исключением шага нанесения урона: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Этот эффект карты «Кибер Дракон Фир» можно использовать только один раз за ход. Каждый «Кибер Дракон» под вашим контролем получает 500 АТК/ЗАЩ.
"Cyber Dragon Zwei" Кибер Дракон Цвай Если эта карта атакует Монстра оппонента, она получает 300 АТК только во время шага нанесения урона. Один раз в ход: вы можете показать 1 карту Заклинания в вашей руке; имя этой карты становится «Кибер Дракон» до конечной фазы. Имя этой карты становится «Кибер Дракон», когда она находится на кладбище.
"Cyber Dragon" Кибер Дракон Если только под контролем вашего оппонента находится Монстр, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки).
"Cyber Dragon" Кибер Дракон Если только под контролем вашего оппонента находится Монстр, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки).
"Cyber Emergency" Кибертревога Добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра Машину СВЕТА, которого нельзя установить/вызвать обычным призывом, или 1 Монстра «Кибер Дракон». Если активация карты, находящейся под контролем ее владельца, была заблокирована эффектом карты оппонента, и карта отправилась на ваше кладбище: вы можете сбросить 1 карту; добавьте эту карту в вашу руку. За ход можно активировать только 1 карту «Кибертревога».
"Cyber End Dragon" Дракон Кибер-Конца «Кибер Дракон» + «Кибер Дракон» + «Кибер Дракон»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше монстров-компонентов Слияния. Если эта карта атакует монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Cyber Energy Shock" Удар Киберэнергии Если под вашим контролем находится карта «Джинзо»: выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее, а затем, если это была карта Ловушки, вы можете применить 1 из этих эффектов.
● До конца хода заблокируйте эффекты 1 карты, лежащей лицом вверх на поле.
● Все карты «Джинзо» под вашим контролем получают 800 АТК.
За ход можно активировать только 1 карту «Удар Киберэнергии».
"Cyber Esper" Киберэспер Пока эта карта находится в атакующей позиции лицом вверх, вы можете смотреть все карты, которые вытягивает ваш оппонент.
"Cyber Falcon" Сокол-Киборг Реактивный ястреб, летающий со скоростью света.
"Cyber Gymnast" Кибер Гимнаст Один раз за ход: вы можете сбросить одну карту, затем выбрать одного монстра под контролем оппонента в атакующей позиции лицом вверх; уничтожьте выбранного монстра.
"Cyber Harpie Lady" Кибернетическая дама-гарпия (Имя этой карты всегда используется в качестве «Дамы-гарпии».)
"Cyber Kirin" Кибер Кирин Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы свести к нулю любой урон от эффекта, полученный вами на этом ходу.
"Cyber Laser Dragon" Дракон Кибер-Лазера Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эту карту нельзя вызвать особым призывом, кроме как с помощью карты «Установка для Генерирования Фотонов». Один раз за ход вы можете уничтожить 1 Монстра с АТК или ЗАЩ, равными или превышающими АТК этой карты.
"Cyber Network" Кибер Сеть Уничтожьте эту карту во время вашей третьей фазы подготовки после активации. Один раз за ход, если на поле находится «Кибер Дракон»: вы можете изгнать 1 Монстра Машину СВЕТА из вашей колоды. Когда эту карту отправляют с поля на кладбище: вызовите особым призывом столько ваших изгнанных Монстров Машин СВЕТА, сколько возможно, и если вы это сделали, уничтожьте все Заклинания и Ловушки под вашим контролем. Монстры, вызванные особым призывом с помощью этого эффекта, не могут активировать свои эффекты. Вы не можете проводить свою боевую фазу в ход, когда вы активировали этот эффект.
"Cyber Ogre 2" Киберогр 2 «Киберогр» + «Киберогр»
Призыв этого Монстра Слиянием возможен только с участием перечисленных выше Монстров-компонентов Слияния. Когда эта карта атакует, она получает АТК, равную половине АТК цели атаки, но только в момент подсчета урона.
"Cyber Ogre" Киберогр Сбросив эту карту из своей руки на кладбище, блокируйте 1 битву с участием карты «Киберогр» на вашей стороне поля, и она получит 2000 АТК до конца следующей битвы. Этот эффект можно активировать во время хода любого игрока.
"Cyber Ouroboros" Кибер Уроборос Когда эта карта удаляется из игры, вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, чтобы вытянуть 1 карту.
"Cyber Petit Angel" Малютка Кибер-ангел Если эта карта призывается: Вы можете добавить 1 Монстра «Кибер-ангел» или «Ритуал Ангела-машины» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Малютка Кибер-ангел» можно использовать только один раз за ход.
"Cyber Pharos" Кибермаяк Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, пожертвовав 1 Монстра Машину. Один раз за ход, во время вашей главной фазы: вы можете совершить призыв слиянием 1 Монстра Слияния Машины из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с поля в качестве компонентов слияния. Когда Монстр слияния, находящийся под вашим контролем, уничтожается в битве: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; добавьте 1 карту «Узы Силы» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Кибермаяк» можно использовать только один раз за ход.
"Cyber Phoenix" Кибер Феникс Пока эта карта находится в атакующей позиции, блокируйте любые эффекты Заклинаний/Ловушек, направленные на 1 Монстра Машину под вашим контролем (и ни на какие другие карты). Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: вы можете вытянуть 1 карту.
"Cyber Prima" Кибер Прима Когда эта карта призывается призывом с пожертвованием: уничтожьте все карты Заклинаний лицом вверх на поле.
"Cyber Raider" Кибер Мародер Когда эта карта призывается: активируйте один из следующих эффектов.
● Выберите 1 карту Снаряжения, присоединенную к монстру на поле; уничтожьте выбранную карту.
● Выберите 1 карту Снаряжения, присоединенную к монстру на поле; присоедините выбранную карту к этой карте.
"Cyber Repair Plant" Установка для Кибер-Ремонта Если на вашем кладбище находится «Кибер Дракон»: вы можете активировать один из следующих эффектов. Вы можете активировать и последовательно разрешить оба эффекта, если на вашем кладбище на момент активации находятся 3 или более карт «Кибер Дракон». За ход можно активировать только 1 карту «Установка для Кибер-Ремонта».
● Добавьте 1 Монстра Машину СВЕТА из вашей колоды в свою руку.
● Выберите целью 1 Монстра Машину СВЕТА на вашем кладбище; замешайте его в свою колоду.
"Cyber Revsystem" Вращающаяся Киберсистема Совершите особый призыв 1 Монстра «Кибер Дракон» из вашей руки или колоды. Ее нельзя уничтожить эффектами карт.
"Cyber Saurus" Киберзавр «Взрывной Жонглер» + «Двуглавый Рекс»
"Cyber Shadow Gardna" Кибертень Гардна Во время главной фазы вашего оппонента: Совершите особый призыв этой карты в качестве Монстра с эффектом (Машина/ЗЕМЛЯ/Уровень 4/АТК ?/ЗАЩ ?). (Эта карта по-прежнему является картой Ловушки.) Когда Монстр оппонента объявляет атаку, нацеленную на эту карту: АТК/ЗАЩ этой карты становятся АТК/ЗАЩ атакующего Монстра. Один раз за ход, во время конечной фазы оппонента: установите эту карту в ее зоне Заклинаний и Ловушек.
"Cyber Shark" Киберакула Если под вашим контролем есть Монстр ВОДЫ, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования.
"Cyber Shield" Кибер-щит Только «Дама-гарпия» или «Сестры дамы-гарпии» могут быть снабжены этой картой. Увеличение АТК в 500 очков.
"Cyber Slash Harpie Lady" Киберудар Дамы-Гарпии 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Для синхро-призыва этой карты вы можете считать 1 Монстра «Гарпия» под вашим контролем Монстром Тюнером. Имя этой карты становится «Дама-Гарпия», когда она находится на поле или на кладбище. Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект (за исключением шага нанесения урона) (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента или 1 Монстра «Гарпия» под вашим контролем; верните его в руку. Этот эффект карты «Киберудар Дамы-Гарпии» можно использовать только один раз за ход.
"Cyber Soldier of Darkworld" Киберсолдат Мира Тьмы Механический солдат, который не прекращает атаку, пока его датчики принимают показания жизнедеятельности.
"Cyber Soldier" Киберсолдат Страж Повелителя Машин, он сокрушает врагов, давя их.
"Cyber Summon Blaster" Кибер Бластер Призыва Каждый раз, когда Монстры Машины вызываются особым призывом: нанесите 150 очков урона вашему оппоненту.
"Cyber Tutu" Кибер Туту Если АТК каждого монстра под контролем вашего оппонента выше АТК этой карты, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Cyber Tutubon" Кибернетическая Тутубон Вы можете совершить особый призыв этой карты (из своей руки), пожертвовав 1 Монстра Воина или Фею из вашей руки или с поля. Если эта карта жертвуется для Ритуального призыва: вы можете выбрать целью 1 карту Ритуального заклинания на вашем кладбище; добавьте ее в вашу руку.
"Cyber Twin Dragon" Кибер Драконы-Близнецы «Кибер Дракон» + «Кибер Дракон»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше компонентов Слияния. Эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы.
"Cyber Valley" Кибер Долина Вы можете использовать один из следующих эффектов.
● Когда эту карту выбирают в качестве цели для атаки Монстром оппонента: вы можете изгнать эту карту; вытяните 1 карту, затем завершите боевую фазу.
● Вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем и эту карту; изгоните Монстра и эту карту, затем вытяните 2 карты.
● Вы можете выбрать целью 1 карту на вашем кладбище; изгоните эту карту и 1 карту из вашей руки, затем положите целевую карту на верх колоды.
"Cyber-Stein" Киберштейн Заплатите 5000 очков здоровья. Выполните особый призыв одного монстра Слияния из вашей дополнительной колоды на поле в атакующей позиции.
"Cyber-Tech Alligator" Кибернетический Аллигатор Изначально он был птеродактилем. Но однажды на него напал дракон. Хозяин спас его от смерти и с помощью новейших технологий превратил в мощного киборга.
"Cyberdark Cannon" Пушка Кибертьмы Если эта карта отправляется на кладбище, пока она присоединена к Монстру: вы можете вытянуть 1 карту. Каждый из следующих эффектов карты «Пушка Кибертьмы» можно использовать только один раз за ход.
● Вы можете сбросить эту карту; добавьте 1 Монстра Машину «Кибертьмы» из вашей колоды в свою руку.
● При подсчете урона, если сражается Монстр, снаряженный этой картой: вы можете отправить 1 Монстра из вашей колоды на кладбище.
"Cyberdark Claw" Коготь Кибертьмы Если эта карта отправляется на кладбище, пока она присоединена к Монстру: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Кибертьмы» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. Каждый из следующих эффектов карты «Коготь Кибертьмы» можно использовать только один раз за ход.
● Вы можете сбросить эту карту; добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Кибертьмы» из вашей колоды в свою руку.
● При подсчете урона, если сражается Монстр, снаряженный этой картой: вы можете отправить 1 Монстра из вашей дополнительной колоды на кладбище.
"Cyberdark Dragon" Дракон Кибертьмы «Рог Кибертьмы» + «Грань Кибертьмы» + «Гребень Кибертьмы»
Этот монстр не может быть призван особым призывом кроме призыва Слиянием. Когда этот монстр призывается особым призывом, выберите 1 монстра Дракона на вашем кладбище и присоедините его к этой карте. Эта карта получает АТК, равную АТК присоединенной карты. Эта карта получает 100 АТК за каждую карту монстра на вашем кладбище. Если эта карта должна быть уничтожена в битве, вместо нее уничтожается прикрепленный монстр.
"Cyberdark Edge" Грань Кибертьмы Когда эта карта вызывается обычным призывом, выберите 1 Монстра Дракона уровня 3 или ниже на вашем кладбище и присоедините его к этой карте. Эта карта получает АТК, равную АТК присоединенной карты. Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если она атакует с помощью этого эффекта, ее ATK уменьшается вдвое, но только на время подсчета урона. Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр.
"Cyberdark Horn" Рог Кибертьмы Когда эта карта вызывается обычным призывом, выберите 1 Монстра Дракона уровня 3 или ниже на вашем кладбище и присоедините его к этой карте. Эта карта получает АТК, равную АТК присоединенной карты. Во время битвы между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями. Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр.
"Cyberdark Impact!" Удар Кибертьмы! Верните 1 карту «Рог Кибертьмы», «Грань Кибертьмы» и «Гребень Кибертьмы» с ​​вашей стороны поля, из руки или с кладбища в вашу колоду. Совершите особый призыв 1 «Дракона Кибертьмы» из вашей дополнительной колоды. (Этот особый призыв считается призывом Слиянием.)
"Cyberdark Inferno" Ад Кибертьмы Находящихся под вашим контролем Монстров «Кибертьмы» с эффектами, к которым присоединена карта Снаряжения, нельзя уничтожить эффектами карт оппонента, также он не может выбирать их целями эффектов карт. Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Кибертьмы» под вашим контролем; верните его в руку, затем сразу же после разрешения этого эффекта вы сможете совершить обычный призыв 1 Монстра «Кибертьмы». Этот эффект карты «Ад Кибертьмы» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете добавить 1 карту Заклинания «Полимеризация» или «Слияние» из вашей колоды в свою руку.
"Cyberdark Keel" Гребень Кибертьмы Когда эта карта вызывается обычным призывом, выберите 1 Монстра Дракона уровня 3 или ниже на вашем кладбище и присоедините его к этой карте. Эта карта получает АТК, равную АТК присоединенной карты. Если эта карта уничтожает в битве Монстра оппонента, нанесите 300 урона оппоненту. Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр.
"Cyberdarkness Dragon" Особый Дракон Кибертьмы 5 Монстров «Кибертьмы» с эффектом
Сначала эту карту необходимо вызвать призывом Слиянием. Если эта карта вызвана особым призывом: вы можете присоединить к этой карте 1 Монстра Дракона или Машину с вашего кладбища. Она получает АТК, равную начальной АТК Монстра, присоединенного к ней этим эффектом. Когда ваш оппонент активирует карту или эффект (быстрый эффект): вы можете отправить 1 карту Снаряжения, находящуюся под вашим контролем, на кладбище; блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ее.
"Cyberload Fusion" Киберзагрузка - Слияние Совершите призыв слиянием 1 Монстра Слияния из вашей дополнительной колоды, в описании которого в качестве компонента указан Монстр «Кибер Дракон», замешав перечисленные в том же описании компоненты Слияния в колоду. Они выбираются из ваших карт на поле и/или изгнанных лицом вверх, однако Монстры, находящиеся под вашим контролем, за исключением того вызванного призывом слиянием Монстра, не могут атаковать до конца этого хода. За ход можно активировать только 1 карту «Киберзагрузка - Слияние».
"Cybernetic Cyclopean" Кибернетический Циклоп Пока у вас нет карт в руке, эта карта получает 1000 АТК.
"Cybernetic Fusion Support" Кибернетическая Поддержка Слияния Заплатите половину ваших ОЗ; один раз, если на этом ходу вы вызвали Монстра Машину Слияния призывом Слиянием, вы можете изгнать Монстров из вашей руки, с поля и (или) кладбища в качестве компонентов Слияния. За ход можно активировать только 1 карту «Кибернетическая Поддержка Слияния».
"Cybernetic Magician" Кибернетический Чародей Вы можете сбросить 1 карту, чтобы выбрать целью 1 Монстра на поле лицом вверх; эта цель получает 2000 АТК до конечной фазы.
"Cybernetic Overflow" Кибернетическая Перегрузка Изгоните одну или несколько карт «Кибер Дракон» с разными уровнями из вашей руки, лежащих на поле лицом вверх и/или на кладбище, затем уничтожьте такое же число карт, находящихся под контролем вашего оппонента. Если эта карта уничтожается на поле эффектом карты: добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Кибер» из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Кибернетическая Перегрузка» можно использовать только один раз за ход.
"Cybernetic Zone" Кибернетическая Зона Выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра Слияния Машину под вашим контролем и уберите его из игры до конечной фазы этого хода. Когда этот Монстр возвращается на поле, удвойте его АТК. Во время вашей следующей фазы подготовки уничтожьте его.
"Cybersal Cyclone" Циклон Кибермира Выберите целью 1 Монстра Связки под контролем вашего оппонента; изгоните с вашего кладбища 1 Монстра с тем же рейтингом связки, что и у того Монстра, и если вы это сделали, уничтожьте того Монстра, а затем, если изгнанный вами Монстр имел начальный тип «Кибермир», вы можете уничтожить 1 лежащую лицом вверх карту в зоне Заклинаний и Ловушек вашего оппонента.
"Cyberse Beacon" Маяк Кибермира Если на этом ходу вы получили урон в битве или от эффекта карты оппонента: добавьте 1 Монстра Кибермира уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку. За ход можно активировать только 1 карту «Маяк Кибермира».
"Cyberse Converter" Преобразователь Кибермира Если все Монстры под вашим контролем являются Монстрами Кибермира (минимум 1), вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Таким способом карту «Преобразователь Кибермира» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под вашим контролем; он становится Монстром Кибермира до конца этого хода.
"Cyberse Gadget" Механизм Кибермира Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра уровня 2 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции, однако его эффекты блокируются. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете вызвать особым призывом 1 «Токен Механизма» (Кибермир/СВЕТ/Уровень 2/АТК 0/ЗАЩ 0). Этот эффект карты «Механизм Кибермира» можно использовать только один раз за ход.
"Cyberse Magician" Чародей Кибермира Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью карты «Киберсетевой Ритуал». Любой получаемый вами урон снижается вдвое. (Вы не можете уменьшить вдвое таким образом один и тот же урон.) Пока под вашим контролем находится Монстр Связки, Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, не могут выбирать Монстров, находящихся под вашим контролем, в качестве целей атаки или эффектов карт, за исключением этого Монстра. Если эта карта сражается с Монстром Связки, она получает 1000 АТК, но только на время подсчета того урона. Если эта находящаяся под вашим контролем карта уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете добавить 1 Монстра Кибермира из вашей колоды в свою руку.
"Cyberse Reminder" Напоминатель Кибермира 2 Монстра уровня 3
Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, затем выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки «Киберсеть» на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку. Если эта вызванная Xyz-призывом карта уничтожается в битве или эффектом карты оппонента, пока она находится в зоне Монстров ее владельца: вы можете совершить особый призыв 2 Монстров «Кибермир» уровня 4 с разными именами из вашей колоды, но их эффекты блокируются. Каждый эффект карты «Напоминатель Киберсети» можно использовать только один раз за ход; кроме того, в ход, на котором вы активируете любой из эффектов этой карты, вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров «Кибермир».
"Cyberse White Hat" Белая Шляпа Кибермира Если под вашим контролем находятся 2 или более Монстров одного типа, вы можете вызвать эту карту особым призывом из вашей руки. Карту «Белая Шляпа Кибермира» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Если эта карта отправляется на кладбище как компонент Связки: все Монстры под контролем вашего оппонента могут потерять 1000 АТК до конца этого хода.
"Cyberse Witch" Ведьма Кибермира 2 Монстра Кибермира
Если Монстр вызывается особым призывом в зону, на которую указывает эта карта (только не во время шага нанесения урона): вы можете изгнать 1 Заклинание с вашего кладбища; добавьте 1 ритуального Монстра Кибермира и 1 карту «Киберсетевой Ритуал» из вашей колоды в свою руку. Во время вашей главной фазы, если этот эффект был активирован на этом ходу: вы можете выбрать целью 1 Монстра Кибермира уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Каждый эффект карты «Ведьма Кибермира» можно использовать только один раз за ход.
"Cyberse Wizard" Маг Кибермира Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра оппонента в атакующей позиции; переведите его в защитную позицию, и если вы это сделали, до конца этого хода ваши Монстры могут атаковать только этого Монстра, и если ваш Монстр «Кибермир» атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон оппоненту.
"Cyborg Doctor" Врач-Киборг Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 Монстра Тюнера под вашим контролем, чтобы совершить особый призыв Монстра с вашего кладбища с таким же элементом и уровнем, что и у пожертвованного Монстра.
"Cyclamen the Rikka Fairy" Фея-Рикка Цикламен Вы можете пожертвовать эту карту из вашей руки или с поля, если она лежит лицом вверх, а затем выбрать целями до 2 Монстров Растений, находящихся под вашим контролем; уровень каждого из них понижается на 2 до конца этого хода. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что она была пожертвована и отправлена туда на этом ходу: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Фея-Рикка Цикламен» можно использовать только один раз за ход.
"Cycle of the World" Цикл Мира Эта карта используется для ритуального призыва карты «Руина, Королева Забвения» или «Крах, Король Армагеддона». Вы также должны пожертвовать Монстров на вашем поле, сумма уровней которых не меньше уровня ритуального Монстра, которого вы вызываете ритуальным призывом. Во время вашей главной фазы, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете замешать эту карту в колоду; добавьте 1 карту «Конец Света» из вашей колоды в свою руку, затем вы можете добавить 1 карту «Руина, Королева Забвения» или «Крах, Король Армагеддона» с вашего кладбища в свою руку.
"Cyclon Laser" Лазер Циклона Эту карту можно присоединить только к «Градиусу». Увеличьте АТК «Градиуса» на 300 очков. Когда снаряженный «Градиус» атакует с АТК больше, чем ЗАЩ монстра в защитной позиции, нанесите разницу в виде боевого урона очкам здоровья вашего оппонента.
"Cyclone Blade" Вращающийся Клинок Прикрепляется только к Монстру «ГЕРОЙ Судьбы». В конце шага нанесения урона, если снаряженный Монстр атаковал: выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее.
"Cyclone Boomerang" Разрушительный Бумеранг Можно присоединить только к карте «Стихийный ГЕРОЙ Дикое Сердце». Она получает 500 АТК. Когда снаряженный Монстр уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: уничтожьте все карты Заклинаний и Ловушек на поле, а затем нанесите 100 урона вашему оппоненту за каждую карту Заклинания/Ловушки, уничтоженную этим эффектом.
"Cycroid" Велосипедоид Самый милый и симпатичный Машиноид. Способен вооружаться дополнительными боковыми колесами!
"Cynet Backdoor" Бэкдор Киберсети Выберите целью 1 Монстра «Кибермир» под вашим контролем; изгоните его, и если вы это сделали, добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра Кибермир, АТК которого ниже начальной АТК того Монстра. Во время следующей фазы подготовки верните изгнанного этим эффектом Монстра на поле, и на этом ходу он не может атаковать напрямую. За ход можно активировать только 1 карту «Бэкдор Киберсети».
"Cynet Codec" Кодек Киберсети Если один или несколько Монстров «Шифровальщик» вызываются особым призывом из дополнительной колоды на ваше поле (за исключением шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 из этих Монстров; добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «Кибермир» с тем же элементом, и также до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров «Кибермир» (даже если эта карта покидает поле). На этом ходу вы не можете добавлять в свою руку других Монстров с тем же элементом посредством эффекта карты «Кодек Киберсети», и вы можете активировать эффект карты «Кодек Киберсети» только один раз за цепочку.
"Cynet Crosswipe" Пересечение Киберсети Пожертвуйте 1 Монстра Кибермира, затем выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"Cynet Fusion" Слияние Киберсети Совершите призыв слиянием 1 Монстра Слияния «Кибермир» из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с поля в качестве компонентов слияния. Если в дополнительной зоне Монстров под вашим контролем нет Монстров, вы также можете изгнать не более 1 Монстра Связки «Кибермир» с вашего кладбища в качестве компонента слияния.
"Cynet Mining" Киберсетевой Майнинг Отправьте 1 карту из вашей руки на кладбище; добавьте 1 Монстра «Кибермир» уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку. За ход можно активировать только 1 карту «Киберсетевой Майнинг».
"Cynet Refresh" Обновление Киберсети Когда принадлежащий оппоненту Монстр Кибермира объявляет атаку: уничтожьте всех Монстров в основных зонах Монстров. Во время конечной фазы этого хода вызовите особым образом с кладбища максимально возможное количество Монстров Связки Кибермира, которые были уничтожены этим эффектом, на поля их владельцев. Когда Монстр оппонента активирует свой эффект: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; до конца этого хода на Монстров Связки Кибермира под вашим контролем не действуют эффекты карт, кроме их собственных.
"Cynet Ritual" Киберсетевой Ритуал Эту карту можно использовать для ритуального призыва любого ритуального Монстра Кибермира. Вы также должны пожертвовать Монстров из своей руки или с поля с суммарным уровнем не ниже уровня ритуального Монстра, которого вы вызываете ритуальным призывом. Если под вашим контролем нет Монстров: вы можете изгнать эту карту и 1 ритуального Монстра из кладбища; совершите особый призыв 2 «Токенов Киберсети» (Кибермир/СВЕТ/Уровень 4/АТК 0/ЗАЩ 0). Вы не можете активировать этот эффект во время хода, когда эта карта отправляется на кладбище.
"Cynet Storm" Киберсетевой Шторм Все связанные Монстры на поле получают 500 АТК/ЗАЩ. Призывы в связке Монстров Связки нельзя заблокировать. Один раз за цепочку, если вы получаете 2000 или более боевого урона или урона от эффектов: вы можете перетасовать лежащие лицом вниз карты в вашей дополнительной колоде, просмотрите верхнюю карту, и если это Монстр «Кибермир», вызовите его особым призывом. В противном случае верните ту карту в дополнительную колоду.
"Cynet Token" Токен Киберсети Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Киберсетевой Ритуал».
"D - Chain" Цепь Судьбы Выберите целью Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Монстр получает 500 АТК. Когда эта карта уничтожает в бою Монстра под контролем вашего оппонента и отправляет его на кладбище: Нанесите 500 очков урона вашему оппоненту.
"D - Counter" Жетон Судьбы Когда Монстр «ГЕРОЙ Судьбы» под вашим контролем становится целью атаки: уничтожьте атакующего монстра.
"D - Formation" Формирование Судьбы Каждый раз, когда Монстры «ГЕРОИ Судьбы» под вашим контролем, лежащие лицом вверх, уничтожаются, положите на эту карту 1 жетон Судьбы за каждого Монстра. Когда вы вызываете Монстра обычным или особым призывом во время вашей главной фазы: Вы можете отправить эту карту с двумя или более жетонами Судьбы на кладбище; добавьте до 2 карт из своей колоды и (или) с кладбища в вашу руку. У карт должно быть то же имя, что и у этого Монстра.
"D - Fortune" Судьба Д Когда оппонент объявляет прямую атаку: изгоните 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» с вашего кладбища; завершите боевую фазу.
"D - Mind" Разум Судьбы Если под вашим контролем нет Монстров «ГЕРОЙ Судьбы»: совершите особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» уровня 3 или ниже из вашей колоды.
"D - Spirit" Дух Судьбы Совершите особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» уровня 4 или ниже из вашей руки. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем не должно быть Монстров «ГЕРОЕВ Судьбы», лежащих лицом вверх.
"D - Time" Время Судьбы Когда лежащий лицом вверх Монстр «Стихийный ГЕРОЙ» под вашим контролем покидает поле: добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы», уровень которого не превышает исходный уровень того Монстра «Стихийный ГЕРОЙ».
"D Cubed" Ди в Кубе Если эта карта призвана обычным призывом: она также считается «ГЕРОЕМ Судьбы», пока находится на поле лицом вверх. Вы можете использовать каждый из следующих эффектов «Ди в Кубе» один раз за ход.
●Вы можете сбросить до двух карт; выполните особый призыв «Ди в Кубе» из руки, колоды и/или кладбища в количестве, равном количеству сброшенных карт, также до конца хода вы не можете призывать обычным или особым призывом монстров, кроме монстров «ГЕРОЙ Судьбы».
●Если эта карта уничтожена в битве или эффектом карты: вы можете отправить 1 монстра «ГЕРОЙ Судьбы» из колоды на кладбище.
"D-Boyz" D-Boyz ПЕРЕВОРОТ: вы можете вызвать особым призывом любое количество карт «D-Boyz» из вашей колоды в атакующей позиции лицом вверх, тогда вы получаете 1000 урона за каждого Монстра, вызванного особым призывом с помощью этого эффекта.
"D-Fusion" Слияние Д Совершите призыв Слиянием 1 Монстра Слияния из вашей дополнительной колоды, используя Монстров под вашим контролем в качестве компонентов Слияния, и если вы это сделали, на этом ходу его нельзя уничтожить в битве или эффектом карты. Только Монстров «ГЕРОЙ Судьбы» можно использовать в качестве компонентов Слияния для призыва Слиянием с помощью эффекта этой карты.
"D. Human" Человек Д. Воин, наделенный силой драконов, использует меч из драконьего клыка.
"D. Tribe" Драконье Племя Все Монстры на вашей стороне поля считаются Монстрами Драконами до конечной фазы этого хода.
"D.3.S. Frog" Жаба D.3.S. «Жаба Дес» + «Жаба Дес» + «Жаба Дес»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше Монстров-компонентов Слияния. Эта карта получает 500 очков АТК за каждую «Древорожденную Жабу» на вашем кладбище.
"D.D. Assailant" Боевик из Другого Измерения После подсчета урона, когда эта карта уничтожается в битве с Монстром оппонента: изгоните этого Монстра, а также эту карту.
"D.D. Crazy Beast" Безумный Зверь Другого Измерения Монстр, уничтожаемый этой картой в результате битвы, удаляется из игры.
"D.D. Crow" Ворон из Другого Измерения (Быстрый эффект): вы можете сбросить эту карту на кладбище, а затем выбрать целью 1 карту на кладбище вашего оппонента; изгоните ее.
"D.D. Destroyer" Разрушитель из Другого Измерения Когда эта карту на поле убирается из игры, вы можете выбрать 1 карту, лежащую лицом вверх под контролем вашего оппонента, и уничтожить ее.
"D.D. Dynamite" Динамит из Другого Измерения Нанесите 150 урона вашему оппоненту за каждую его карту, убранную из игры.
"D.D. Guide" Проводник из Другого Измерения Когда эта карта вызывается обычным призывом, передайте контроль над ней вашему оппоненту. Во время конечной фазы каждого игрока ваш оппонент выбирает 1 карту с кладбища игрока, контролирующего эту карту, и убирает ее из игры.
"D.D. Patrol Plane" Патрульный Самолет Другого Измерения Во время конечной фазы, если в настоящий момент карта находится в изгнании и она была изгнана на этом ходу: вы можете изгнать 1 карту из вашей руки, с поля или из кладбища, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты в атакующей позиции. Этот эффект карты «Патрульный Самолет Другого Измерения» можно использовать только один раз за ход.
"D.D. Scout Plane" Разведывательный Самолет Другого Измерения Один раз за ход, во время конечной фазы хода, если эта карта изгнана на этом ходу: вызовите ее особым призывом в атакующей позиции лицом вверх.
"D.D. Seeker" Искатель Другого Измерения (Быстрый эффект): Вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; изгоните его до конечной фазы следующего хода. Этот эффект карты «Искатель Другого Измерения» можно использовать только один раз за ход.
"D.D. Sprite" Фея из Другого Измерения Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), изгнав 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем. Если вы совершаете призыв таким образом, во время следующей фазы подготовки: верните изгнанного Монстра на поле.
"D.D. Survivor" Выживший из Другого Измерения Во время конечной фазы, если эта карта была изгнана, находясь лицом вверх на вашей стороне поля, на этом ходу: совершите особый призыв этой изгнанной карты. Этот эффект можно актировать один раз за ход.
"D.D. Telepon" Телепон из Другого Измерения Если эта карта лицом вверх под вашим контролем изгоняется: вы можете изгнать 1 Монстра Телепата с 1500 АТК или меньше из вашей колоды. После этого, во время вашей следующей фаза подготовки, если эта карты была изгнана: выполните особый призыв Монстра, изгнанного этим эффектом.
"D.D. Trainer" Дрессировщик с другого измерения Несчастный гоблин, который по случайности оказался в другом измерении. Тем не менее, он не падает духом, и делает все возможное, чтобы взять свою судьбу в свои же руки.
"D.D. Trap Hole" Яма-ловушка Другого Измерения Когда ваш оппонент устанавливает ровно 1 монстра (и никакие другие карты): выберите этого установленного монстра и 1 монстра под вашим контролем; уничтожьте выбранных монстров и, если вы это сделали, исключите их из игры.
"D.D. Unicorn Knight" Рыцарь-Единорог из Другого Измерения Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Ее можно вызвать только особым призывом, если под контролем вашего оппонента находятся Монстры, а под вашим контролем находятся Монстры Тюнеры лицом вверх. Когда эта карта вызывается особым призывом таким образом, вы можете выбрать 1 из ваших изгнанных Монстров не-Тюнеров уровня 3 или ниже и вызвать его особым призывом. Его эффекты блокируются. Вы не можете совершать обычный призыв или установку во время хода, когда вы совершили особый призыв этой карты.
"D.D. Warrior Lady" Воительница из Другого Измерения После подсчета урона, когда эта карта сражается с Монстром оппонента: вы можете изгнать того Монстра; если вы делаете это, изгоните также эту карту.
"D.D. Warrior" Пространственный Воин После подсчета урона, когда эта карта сражается с монстром: изгоните того монстра, а также изгоните эту карту.
"D.D.M. - Different Dimension Master" Хозяин Другого Измерения Один раз за ход вы можете сбросить 1 карту Заклинания для особого призыва 1 вашего Монстра, удаленного из игры.
"D.D.R. - Different Dimension Reincarnation" РДИ - Реинкарнация Другого Измерения Сбросьте 1 карту, затем выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров; вызовите его особым призывом в атакующей позиции и снарядите этой картой. Когда эта карта покидает игровое поле, уничтожьте снаряженного Монстра.
"D/D Ark" D/D: Ковчег Вы можете выбрать целью 1 находящегося под контролем вашего оппонента Монстра, вызванного маятниковым призывом; уничтожьте и того Монстра, и эту карту. Этот эффект карты «D/D: Ковчег» можно использовать только один раз за ход.
Если эта карта уничтожается эффектом карты: вы можете совершить особый призыв 1 Маятникового Монстра «D/D», лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде, за исключением карты «D/D: Ковчег», но его эффекты блокируются. Этот эффект карты «D/D: Ковчег» можно использовать только один раз за ход.
"D/D Berfomet" D/D: Берфомет Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «D/D» под вашим контролем, у которого есть уровень, за исключением карты «D/D: Берфомет», и объявить уровень от 1 до 8. Целевой Монстр получает объявленный уровень до конца этого хода. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «D/D».
"D/D Cerberus" D/D: Цербер Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «D/D» под вашим контролем; измените его уровень на уровень 4, и если вы сделали это, он получает по 400 АТК и ЗАЩ до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле).
Когда эта карта вызывается маятниковым призывом из руки, пока вы контролируете Монстра «D/D», помимо карты «D/D: Цербер»: вы можете выбрать целью 1 карту длительного Заклинания на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку.
"D/D Dog" D/D: Пес Вы можете выбрать целью 1 Монстра Слияния, Монстра Синхро или Монстра Xyz, находящегося под контролем вашего оппонента; заблокируйте его эффекты до конца этого хода, а затем уничтожьте эту карту. Этот эффект карты «D/D: Пес» можно использовать только один раз за ход.
Один раз за ход, если ваш оппонент совершает особый призыв Монстра Слияния, Монстра Синхро или Монстра Xyz (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 из тех Монстров; на этом ходу тот лежащий лицом вверх Монстр не может атаковать, а его эффекты блокируются.
"D/D Ghost" D/D: Призрак Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «D/D» или «Черный Контракт» на вашем кладбище, за исключением карты «D/D: Призрак»; отправьте 1 карту с таким же именем из вашей колоды на кладбище. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «D/D» или карт «Черный Контракт», за исключением карты «D/D: Призрак»; верните цель на кладбище.
"D/D Lamia" D/D: Ламия Если эта карта находится в вашей руке или на вашем кладбище: вы можете отправить на кладбище 1 карту «D/D» или «Черный Контракт», находящуюся в вашей руке или лежащую на вашем поле лицом вверх, за исключением карты «D/D: Ламия»; совершите особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Этот эффект карты «D/D: Ламия» можно использовать только один раз за ход.
"D/D Lilith" D/D: Лилит Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете активировать один из следующих эффектов. Этот эффект карты «D/D: Лилит» можно использовать только один раз за ход.
● Выберите целью 1 Монстра «D/D» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
● Добавьте в свою руку 1 Маятникового Монстра «D/D», лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде.
"D/D Necro Slime" D/D: Некрослизняк Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить призыв слиянием 1 Монстра Слияния «D/D/D» из вашей дополнительной колоды, изгнав с вашего кладбища компоненты Слияния, перечисленные на призываемой карте, в том числе и эту карту. Этот эффект карты «D/D: Некрослизняк» можно использовать только один раз за ход.
"D/D Nighthowl" D/D: Вой в Ночи Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «D/D» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Демонов. АТК и ЗАЩ этого Монстра становятся равны 0. Если он уничтожается, вы получаете 1000 урона.
"D/D Orthros" D/D: Ортрос Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 карту Ловушки/Заклинания на поле и 1 другую карту «D/D» или «Черный Контракт» под вашим контролем; уничтожьте их обе.
Когда вы получаете боевой урон или урон от эффектов: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта вызывается особым призывом на ваше поле, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров Демонов.
"D/D Pandora" D/D: Пандора Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище или когда эта карта под вашим контролем уничтожается эффектом карты оппонента и отправляется на ваше кладбище, а под вашим контролем нет карт: вы можете вытянуть 2 карты.
"D/D Proud Chevalier" D/D: Гордый Шевалье Один раз за ход: вы можете заплатить 500 АТК, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; он теряет 500 АТК (даже если эта карта покидает поле). Если у вас нет карты «D/D» в другой вашей маятниковой зоне, веса маятника этой карты становятся равными 5.
Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить в свою руку 1 Маятникового Монстра, лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде.
"D/D Proud Ogre" D/D: Гордый Огр Один раз за ход: вы можете заплатить 500 ОЗ, после чего выбрать целью 1 Монстра «D/D» под вашим контролем; он получает 500 АТК (даже если эта карта покидает поле). Если у вас нет карты «D/D» в другой вашей маятниковой зоне, веса маятника этой карты становятся равными 5.
Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Маятникового Монстра ТЬМЫ, лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде, но его эффекты блокируются, и до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «D/D».
"D/D Recruits" D/D: Новобранцы Если под контролем вашего оппонента находится больше Монстров, чем у вас: выберите целью любое количество Монстров «D/D» и/или карт «Черный Контракт» на вашем кладбище вплоть до разницы в числе Монстров под вашим контролем и контролем оппонента; добавьте эти карты в вашу руку. За ход можно активировать только 1 карту «D/D: Новобранцы».
"D/D Reroll" D/D: Восстановление Карты «Черный Контракт» под вашим контролем нельзя уничтожить эффектами карт вашего оппонента. Вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища, а затем выбрать целью до 3 из ваших других изгнанных карт «D/D»; замешайте их в колоду.
"D/D Savant Copernicus" D/D: Ученый Коперник Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «D/D». Этот эффект невозможно заблокировать. Один раз, пока эта карта находится в вашей маятниковой зоне, вы можете заблокировать активированный эффект Заклинания, который должен был бы нанести вам урон, после чего уничтожьте эту карту.
Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете отправить 1 карту «D/D» или «Черный Контракт» из вашей колоды на кладбище, за исключением карты «D/D: Ученый Коперник». Этот эффект карты «D/D: Ученый Коперник» можно использовать только один раз за ход.
"D/D Savant Galilei" D/D: Ученый Галилей Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «D/D». Этот эффект невозможно заблокировать. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: увеличьте значение весов маятника этой карты на 2 (макс. 10), а затем уничтожьте всех Монстров под вашим контролем с уровнем, не превышающим значение весов маятника этой карты, за исключением Монстров «D/D».
Во время хода любого игрока: вы можете сбросить эту карту, а затем выбрать целью 1 другую карту «D/D» или «Черный Контракт» под вашим контролем; верните ее в руку. Этот эффект карты «D/D: Ученый Галилей» можно использовать только один раз за ход.
"D/D Savant Kepler" D/D: Ученый Кеплер Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «D/D». Этот эффект невозможно заблокировать. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: уменьшите значение весов маятника этой карты на 2 (мин. 1), а затем уничтожьте всех Монстров под вашим контролем с уровнем не ниже значения весов маятника этой карты, за исключением Монстров «D/D».
Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете активировать один из следующих эффектов. Этот эффект карты «D/D: Ученый Кеплер» можно использовать только один раз за ход.
● Выберите целью 1 другую карту «D/D» под вашим контролем; верните ее в руку.
● Добавьте 1 карту «Черный Контракт» из вашей колоды в свою руку.
"D/D Savant Newton" D/D: Ученый Ньютон Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «D/D». Этот эффект невозможно заблокировать. Один раз, пока эта карта находится в вашей маятниковой зоне, вы можете заблокировать активированный эффект Ловушки, который должен был бы нанести вам урон, после чего уничтожьте эту карту.
Вы можете сбросить эту карту, а затем выбрать целью 1 карту «D/D» или «Черный Контракт» на вашем кладбище, за исключением карты «D/D: Ученый Ньютон»; добавьте ее в свою руку. Этот эффект карты «D/D: Ученый Ньютон» можно использовать только один раз за ход.
"D/D Savant Nikola" D/D: Ученый Никола Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «D/D». Этот эффект невозможно заблокировать. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 Монстра «D/D/D», а затем выбрать целью 1 Монстра «D/D» уровня 6 или ниже под вашим контролем; он получает 2000 АТК и ЗАЩ до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле).
Если эта карта в маятниковой зоне уничтожается: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра «D/D/D» под вашим контролем; верните его в руку, и если вы это сделали, поместите в ваши маятниковые зоны до 2 Маятниковых Монстров «D/D», лежащих в вашей дополнительной колоде лицом вверх, но на этом ходу они не могут активировать свои эффекты маятника. Этот эффект карты «D/D: Ученый Никола» можно использовать только один раз за ход.
"D/D Savant Thomas" D/D: Ученый Томас Во время вашей главной фазы: вы можете добавить в свою руку 1 Маятникового Монстра «D/D», лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде. Этот эффект карты «D/D: Ученый Томас» можно использовать только один раз за ход.
Вы можете выбрать целью 1 карту «D/D» в вашей маятниковой зоне; уничтожьте ту карту, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «D/D/D» уровня 8 из вашей колоды в защитной позиции, но до конца этого хода его эффекты блокируются, а весь боевой урон, получаемый вашим оппонентом, уменьшается вдвое. Этот эффект карты «D/D: Ученый Томас» можно использовать только один раз за ход.
"D/D Swirl Slime" D/D: Спиральный Слизняк Если эта карта находится у вас в руке: вы можете совершить призыв слиянием 1 Монстра Слияния «D/D/D» из вашей дополнительной колоды, используя Монстров в вашей руке в качестве компонентов Слияния, включая и эту карту. Вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра «D/D» из вашей руки. Каждый эффект карты «D/D: Спиральный Слизняк» можно использовать только один раз за ход.
"D/D Vice Typhon" D/D: Злой Тифон Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете пожертвовать 1 Монстра «D/D»; совершите особый призыв 1 Монстра «D/D/D» уровня 7 из вашей колоды. Во время вашей главной фазы, если эта карта находится на кладбище, будучи отправленной туда на этом ходу: вы можете совершить призыв слиянием 1 Монстра Слияния «D/D/D» уровня 8 или выше из вашей дополнительной колоды, изгнав из вашего кладбища компоненты Слияния, перечисленные на призываемой карте, в том числе и эту карту. Каждый эффект карты «D/D: Злой Тифон» можно использовать только один раз за ход.
"D/D/D Chaos King Apocalypse" D/D/D: Апокалипсис, Король Хаоса Вы можете изгнать 2 Монстров «D/D» с вашего кладбища; совершите особый призыв этой карты из вашей маятниковой зоны.
Во время хода вашего оппонента, если эта карта находится в вашей руке или на вашем кладбище: вы можете выбрать целью 2 лежащие лицом вверх карты Заклинания/Ловушки под вашим контролем; вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров до конца этого хода, за исключением Монстров Демонов. Кроме того, уничтожьте выбранные карты, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты (быстрый эффект). Этот эффект карты «D/D/D: Апокалипсис, Король Хаоса» можно использовать только один раз за ход.
"D/D/D Contract Change" D/D/D: Изменение Контракта Когда Монстр оппонента объявляет атаку: активируйте один из следующих эффектов.
● Изгоните 1 Монстра «D/D/D» с вашего кладбища, и если вы это сделали, АТК атакующего Монстра снижается на величину АТК изгнанного Монстра.
● Добавьте 1 Маятникового Монстра «D/D» уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку.
"D/D/D Cursed King Siegfried" D/D/D: Проклятый Король Зигфрид 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «D/D»
Во время хода любого игрока: вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки; до следующей фазы подготовки ее эффекты блокируются. Этот эффект карты «D/D/D: Проклятый Король Зигфрид» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: получите 1000 ОЗ за каждую карту «Черный Контракт», находящуюся под вашим контролем.
"D/D/D Destiny King Zero Laplace" D/D/D: Нулевой Лаплас, Король Судьбы Во время вашей главной фазы: вы можете добавить 1 Маятникового монстра D/D/D лицом вверх из вашей дополнительной колоды в свою руку, кроме карты «D/D/D: Нулевой Лаплас, Король Судьбы». Этот эффект карты «D/D/D: Нулевой Лаплас, Король Судьбы» можно использовать только один раз за ход.
Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), пожертвовав 1 Монстра D/D/D. Перед подсчетом урона, если эта карта сражалась с Монстром оппонента: вы можете активировать этот эффект; АТК этой карты становится равной удвоенной начальной АТК Монстра оппонента до конца шага нанесения урона. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. В первый раз, когда этой карте грозит уничтожение в битве на каждом ходу, она не уничтожается, а вы в этой битве больше не получаете боевой урон.
"D/D/D Doom King Armageddon" D/D/D: Армагеддон, Король Рока Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «D/D» под вашим контролем; он получает 800 АТК до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле).
Один раз за ход, если один или несколько Монстров, находящиеся под вашим контролем, уничтожаются в битве или эффектом карты: вы можете выбрать целью 1 из этих Монстров; до конца этого хода эта карта получает АТК, равную начальной АТК того Монстра. Эта карта не может атаковать вашего оппонента напрямую во время хода, когда был активирован этот эффект. Эту карту нельзя уничтожить эффектами карт Ловушек/Заклинаний, целью которых она не является.
"D/D/D Dragon King Pendragon" D/D/D: Пендрагон, Король Драконов Если эта карта находится у вас в руке: вы можете пожертвовать 1 Монстра Дракона и 1 другого Монстра Демона из вашей руки и/или с вашей стороны поля; вызовите эту карту особым призывом. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту; эта карта получает 500 АТК, затем вы можете уничтожить 1 карту Заклинания/Ловушки на поле. Это увеличение АТК действует до конца этого хода.
"D/D/D Dragonbane King Beowulf" D/D/D: Беовульф, Злой Король Драконов 1 Монстр «D/D/D» + 1 Монстр «D/D/D»
Если Монстр «D/D» под вашим контролем атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон оппоненту. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: вы можете уничтожить все карты в зонах Заклинаний и Ловушек.
"D/D/D Flame High King Genghis" D/D/D: Верховный Король Пламени Чингиз 1 Монстр «D/D» уровня 5 или выше + 1 Монстр «D/D»
Если еще один или несколько Монстров «D/D» вызываются обычным или особым призывом на ваше поле, пока этот Монстр находится под вашим контролем (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра «D/D» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «D/D/D: Верховный Король Пламени Чингиз» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, когда активируется карта Заклинания/Ловушки или ее эффект (быстрый эффект): вы можете заблокировать активацию.
"D/D/D Flame King Genghis" D/D/D: Чингиз, Король Пламени 2 Монстра «D/D»
Если еще один или несколько Монстров «D/D» вызываются особым призывом на ваше поле, пока эта карта находится лицом вверх под вашим контролем (за исключением шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра «D/D» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «D/D/D: Король Пламени Чингиз» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта уничтожается в битве или если эта карта под контролем ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете выбрать целью 1 карту «Черный Контракт» на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку.
"D/D/D Gust High King Alexander" D/D/D: Александр, Верховный Король Ветров 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если на поле находятся 3 или более Монстров «D/D/D», эта карта получает 3000 АТК. Если еще один или несколько Монстров «D/D» вызываются обычным или особым призывом на ваше поле, пока этот Монстр находится на поле (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра «D/D» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «D/D/D: Александр, Верховный Король Ветров» можно использовать только один раз за ход.
"D/D/D Gust King Alexander" D/D/D: Александр, Король Ветров 1 Монстр Тюнер «D/D» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если еще один или несколько Монстров «D/D» вызываются обычным или особым призывом на ваше поле, пока эта карта находится лицом вверх под вашим контролем (за исключением шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра «D/D» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «D/D/D: Александр, Король Ветров» можно использовать только один раз за ход.
"D/D/D Human Resources" Кадры D/D/D Замешайте в вашу колоду 3 карты (Монстры «D/D» в вашей руке, на поле или на кладбище и/или карты «D/D» в ваших маятниковых зонах в любом сочетании), после чего вы можете добавить 2 Монстров «D/D» из вашей колоды в свою руку.
"D/D/D Marksman King Tell" D/D/D: Король-стрелок Телль 2 Монстра уровня 5
Вы также можете совершить Xyz-призыв этой карты, использовав в качестве компонента Xyz Монстра «D/D/D» Xyz ранга 4 под вашим контролем. (Компоненты Xyz, присоединенные к тому Монстру, также становятся компонентами Xyz этой карты.) Один раз за ход, во время хода любого игрока, если на этом ходу вы получили урон от эффектов: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра на поле; он теряет 1000 АТК и ЗАЩ, и если это происходит, нанесите 500 урона вашему оппоненту. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете отправить 1 карту «D/D» или «Черный Контракт» из вашей колоды на кладбище.
"D/D/D Oblivion King Abyss Ragnarok" D/D/D: Рагнарёк, Король Бездны Забвения Если вы совершаете особый призыв Монстра «D/D», за исключением шага нанесения урона: вы можете выбрать целью 1 Монстра «D/D» на вашем кладбище; любой боевой урон, получаемый вашим оппонентом до конца этого хода, будет уменьшен вдвое. Совершите особый призыв того Монстра, и если вы это сделали, вы получаете 500 урона. Этот эффект карты «D/D/D: Рагнарёк, Король Бездны Забвения» можно использовать только один раз за ход.
Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «D/D/D» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «D/D/D: Рагнарёк, Король Бездны Забвения» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход: Вы можете пожертвовать 1 другого Монстра «D/D», а затем выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; изгоните выбранного Монстра.
"D/D/D Oracle King d'Arc" D/D/D: д'Арк, Король-Оракул 2 Монстра «D/D»
Любой эффект, который грозит нанести вам урон, вместо этого повышает количество ваших ОЗ на ту же величину.
"D/D/D Rebel King Leonidas" D/D/D: Король Повстанцев Леонид Когда вы получаете урон от эффектов (только не во время шага нанесения урона): вы можете уничтожить эту карту, и если вы это сделали, любой эффект, который на этом ходу нанес бы игроку урон, вместо этого повышает его ОЗ на ту же величину.
Когда вы получаете урон от эффектов (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, и если вы это сделали, получите ОЗ в количестве, равном полученному вами урону. Вы не получаете урон от эффектов.
"D/D/D Stone King Darius" D/D/D: Дарий, Каменный Царь 2 Монстра Демона уровня 3
Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 карту «Черный Контракт» под вашим контролем; уничтожьте ее, и если вы это сделали, вытяните 1 карту. Если эта карта сражается с Монстром оппонента, во время подсчета урона: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; эта карта не может быть уничтожена в этой битве; после подсчета урона уничтожьте сражавшегося с этой картой Монстра оппонента, и если вы это сделали, нанесите вашему оппоненту 250 урона.
"D/D/D Super Doom King Dark Armageddon" D/D/D: Суперкороль Рока Темный Армагеддон Один раз за ход, если в другой вашей маятниковой зоне есть карта «D/D»: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Xyz «D/D/D» из вашей дополнительной колоды? за исключением Монстра «D/D/D: Суперкороль Рока Темный Армагеддон».
2 Монстра «D/D/D» уровня 8
Эту карту нельзя вызвать маятниковым призывом. Когда эта карта вызывается Xyz-призывом: Вы можете присоединить к этой карте в качестве компонента 1 Маятникового Монстра «D/D», лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде. Маятниковых Монстров, находящихся под вашим контролем, нельзя уничтожить эффектами карт. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целями столько Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента, сколько Маятниковых Монстров находится под вашим контролем; уничтожьте тех целевых Монстров. Если эта карта в зоне Монстров уничтожается: вы можете поместить эту карту в вашу маятниковую зону.
"D/D/D Supersight King Zero Maxwell" D/D/D: Зеро Максвелл, Всевидящий Король Вы можете выбрать целью одного Монстра, находящегося на поле лицом вверх; его ЗАЩ становится 0 до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле). Этот эффект карты «D/D/D: Зеро Максвелл, Всевидящий Король» можно использовать только один раз за ход.
Перед подсчетом урона, если эта карта атакует Монстра оппонента в защитной позиции: до конца шага нанесения урона вы можете изменить ЗАЩ Монстра оппонента на 0. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. Вы не получаете боевого урона в битвах с участием этой карты.
"D/D/D Supreme King Kaiser" D/D/D: Верховный Король Кайзер Если эта карта вызывается маятниковым призывом: до конца этого хода блокируются эффекты всех карт, находящихся на данный момент лицом вверх под контролем вашего оппонента. Один раз за ход, во время вашей главной фазы, если эта карта была вызвана маятниковым призывом на этом ходу: вы можете выбрать целями до 2 карт в ваших зонах Заклинаний и Ловушек; уничтожьте их, и если вы это сделали, за каждую уничтоженную карту эта карта получит 1 дополнительную атаку в каждой боевой фазе этого хода.
"D/D/D Wave King Caesar" D/D/D: Король Волн Цезарь 2 Монстра Демона уровня 4
Во время хода любого игрока: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; в конце боевой фазы вызовите особым призывом с вашего кладбища максимально возможное количество Монстров, уничтоженных в битве на этом ходу, а затем получите 500 урона за каждого Монстра, вызванного особым призывом посредством этого эффекта. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 карту «Черный Контракт» из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «D/D/D: Король Волн Цезарь» можно использовать только один раз за ход.
"D/D/D Wave Oblivion King Caesar Ragnarok" D/D/D: Цезарь Рагнарек, Король Волнового Забвения 2 Монстра «D/D/D»
Один раз за ход, когда объявляется атака с участием этой карты: вы можете выбрать целью 1 другую карту «D/D» или «Черный Контракт» под вашим контролем; верните ее в руку, и если вы это сделали, присоедините к этой карте 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента (кроме сражающегося Монстра). Эта карта получает АТК, равную сумме начальных АТК Монстров, присоединенных к ней этим эффектом.
"D2 Shield" Щит D2 Выберите 1 Монстра, лежащего лицом вверх в защитной позиции под вашим контролем. Его ЗАЩ становится равна его удвоенной начальной ЗАЩ.
"Dai-sojo of the Ice Barrier" Дай-Соджо Ледяной Стены Когда эта карта призывается призывом с переворотом, ее позиция меняется на защитную позицию. Пока эта карта находится на поле лицом вверх, Монстры «Ледяной Стены» под вашим контролем не могут быть уничтожены эффектами карт Заклинаний или Ловушек.
"Daigusto Eguls" Даигусто Эгульс 1 Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Густо»
Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: вы можете изгнать 1 Монстра ВЕТРА с вашего кладбища, чтобы выбрать целью 1 лежащую лицом вниз карту под контролем вашего оппонента и уничтожить ее.
"Daigusto Emeral" Даигусто Эмераль 2 Монстра уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, после чего активировать 1 из следующих эффектов.
● Выберите целями 3 Монстров на вашем кладбище, замешайте всех трех в колоду и вытяните 1 карту.
● Выберите целью 1 Монстра без эффекта на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Daigusto Falcos" Даигусто Фалькос 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Густо»
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом: все Монстры «Густо», находящиеся в данный момент на поле, получают 600 АТК.
"Daigusto Gulldos" Даигусто Гульдос 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Густо»
Один раз за ход: вы можете замешать в основную колоду 2 Монстров «Густо» с вашего кладбища, чтобы выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте цель.
"Daigusto Phoenix" Даигусто Феникс 2 Монстра уровня 2
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, чтобы выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра ВЕТРА под вашим контролем; на этом ходу он сможет атаковать дважды во время каждой боевой фазы.
"Dakki, the Graceful Mayakashi" Дакки, Грациозная Маякаси Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Дакки, Грациозная Маякаси». Когда один или несколько Монстров «Маякаси» вызываются особым призывом на ваше поле из дополнительной колоды, пока эта карта находится на кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров «Маякаси».
"Damage = Reptile" Урон = Рептилия Один раз за ход, когда вы получаете боевой урон от Монстра Рептилии, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Рептилии из своей колоды с АТК меньше или равной количеству нанесенного вам боевого урона.
"Damage Diet" Диета для Урона Сократите вдвое весь урон, который вы получите на этом ходу. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; сократите вдвое весь урон от эффектов, который вы получите на этом ходу. (Вы не можете с помощью этого эффекта дважды сократить один и тот же урон).
"Damage Eater" Пожиратель Урона Во время хода вашего оппонента, когда он активирует карту или эффект, которая может нанести урон, вы можете убрать из игры эту карту на вашем кладбище, чтобы изменить этот эффект таким образом, чтобы он увеличивал количество ОЗ на соответствующую сумму.
"Damage Gate" Врата Урона Когда вы получаете боевой урон: Выберите 1 монстра на своем кладбище с АТК меньшей или равной полученному вами урону; выполните особый призыв выбранного монстра.
"Damage Mage" Маг Урона Когда вы получаете урон от эффекта карты: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, и если вы это сделали, получите ОЗ в количестве, равном полученному вами урону.
"Damage Polarizer" Поляризатор Урона Активируйте только в том случае, если активирован эффект, наносящий урон. Блокируйте активацию и эффект, а каждый игрок вытягивает 1 карту.
"Damage Translation" Перевод Урона Уменьшите в два раза весь урон от эффектов, который вы получаете на этом ходу. Во время конечной фазы этого хода выполните особый призыв одного «Токена Призрака» (Тип Демон/ТЬМА/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) в защитной позиции за каждый случай нанесения вам урона эффектами на этом ходу.
"Damage Vaccine Ω MAX" Вакцина от Урона Ω MAX Когда вы получаете урон в битве или в результате эффекта карты: получите столько очков здоровья, сколько урона вы получили.
"Dance Princess of the Ice Barrier" Принцесса Танцев Ледяной Стены Один раз за ход, если у под вашим контролем есть другой Монстр «Ледяной Стены» лицом вверх, вы можете показать любое количество Монстров «Ледяной Стены» из вашей руки и выбрать равное количество карт Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента. Верните выбранные карты Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента в руку.
"Dance Princess of the Nekroz" Танцующая Принцесса Некрясы Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию карты ритуального Заклинания «Некряса». Ритуальные Монстры «Некряса» под вашим контролем не могут быть выбраны целями эффектов карт оппонента. Если эта карта жертвуется эффектом карты: вы можете выбрать 1 из ваших изгнанных Монстров «Некряса», за исключением карты «Танцующая Принцесса Некрясы»; добавьте его в вашу руку. Этот эффект карты «Танцующая Принцесса Некрясы» можно использовать только один раз за ход.
"Dancing Elf" Танцующий Эльф Танцующий в небе эльф с крыльями из острых бритвенных лезвий.
"Dancing Fairy" Танцующая Фея Пока эта карта остается лицом вверх в защитной позиции на вашей стороне поля, во время каждой своей фазы подготовки увеличьте количество своих очков здоровья на 1000.
"Dangerous Machine Type-6" Опасная Машина Тип-6 Во время каждой вашей фазы подготовки: Бросьте шестигранный кубик и примените один из следующих эффектов, в зависимости от результата броска.
●1: Сбросьте 1 карту.
●2: Ваш оппонент сбрасывает 1 карту.
●3: Вытяните 1 карту.
●4: Ваш оппонент вытягивает 1 карту.
●5: Уничтожьте 1 Монстра под контролем оппонента.
●6: Уничтожьте эту карту.
"Danipon" Данипон Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра Насекомое с 1000 ЗАЩ или меньше из вашей колоды в вашу руку.
"Dante, Traveler of the Burning Abyss" Данте, Путешественник Пылающей Бездны 2 Монстра уровня 3
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент и выбрать число от 1 до 3, затем отправить на кладбище это количество карт с верха вашей колоды; до конца этого хода эта карта получает по 500 АТК за каждую карту, отправленную на кладбище таким способом. Если эта карта атакует, в конце боевой фазы она будет переведена в защитную позицию. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 карту «Пылающая Бездна» на вашем кладбище, кроме этой карты; добавьте ее в свою руку.
"Dark Advance" Наступление Тьмы Во время главной или боевой фазы любого из игроков: выберите целью 1 Монстра на вашем кладбище с 2400 АТК или более и 1000 ЗАЩ; добавьте его в вашу руку. Затем сразу же после разрешения этого эффекта вы можете вызвать 1 Монстра с 2400 АТК или более и 1000 ЗАЩ призывом с пожертвованием в атакующей позиции лицом вверх. За ход можно активировать только 1 карту «Наступление Тьмы».
"Dark Alligator" Аллигатор Тьмы Вы можете вызвать эту карту призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра Рептилию. Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием: вы можете совершить особый призыв «Токенов Аллигатора» (Рептилия/ТЬМА/Уровень 1/АТК 2000/ЗАЩ 0), вплоть до числа Монстров Рептилий, пожертвованных для призыва этой карты с пожертвованием. Если эта карта, вызванная призывом с пожертвованием, уничтожается в битве или эффектом карты оппонента, пока она находится в зоне Монстров ее владельца: вы можете добавить 1 Монстра Рептилию из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Аллигатор Тьмы».
"Dark Angel" Темный Ангел Когда ваш Монстр Фея выбирается целью атаки: вы можете пожертвовать его и отправить эту карту из вашей руки на кладбище, а затем выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под вашим контролем; переведите цель атаки на вашего целевого Монстра, и если вы это сделали, до конца хода он получает АТК в размере оригинальной АТК пожертвованного Монстра.
"Dark Archetype" Архетип Тьмы Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра из вашей колоды с АТК, не превышающей полученный вами боевой урон.
"Dark Arena" Арена Тьмы Все Монстры должны атаковать, если они могут. Оппонент игрока, контролирующего атакующего Монстра, выбирает цель атаки.
"Dark Armed Dragon" Темный Вооруженный Дракон Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки), только если на вашем кладбище находится ровно 3 Монстра ТЬМЫ. Вы можете изгнать 1 Монстра ТЬМЫ с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"Dark Armed, the Dragon of Annihilation" Темнорукий, Дракон Уничтожения 7 или более Монстров уровня 2
Один раз за ход, если на вашем кладбище находится ровно 5 Монстров ТЬМЫ, вы также можете совершить Xyz-призыв Монстра «Темнорукий, Дракон Уничтожения», использовав в качестве компонента 1 Монстра Дракона ТЬМЫ уровня 5 или выше. Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее, а затем изгоните 1 карту со своего кладбища. Кроме того, эта карта не сможет атаковать до конца этого хода.
"Dark Artist" Художник Тьмы Если эту карту атакует Монстр СВЕТА, ее ЗАЩ уменьшается вдвое, но только на время подсчета урона.
"Dark Assailant" Агрессор Тьмы Этот жестокий убийца, вооруженный телепатическим мечом, правит пустынными землями.
"Dark Balter the Terrible" Ужасный Темный Балтер «Одержимая Темная Душа» + «Пограничный Мудрец»
Призыв Слиянием этого монстра может быть совершен только с помощью указанных выше монстров-компонентов Слияния. Когда активируется обычная карта Заклинания, блокируйте ее эффект, заплатив 1000 очков здоровья. Эффект монстра-воздействия, которого этот монстр уничтожает в битве, блокируется.
"Dark Bat" Летучая Мышь Тьмы Летучие мыши из преисподней используют свои чуткие рецепторы для обнаружения врагов.
"Dark Beckoning Beast" Зверь Темного Мановения Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 карту «Урия, Владыка Обжигающего Пламени», «Гамон, Владыка Поражающего Грома» или «Равиэль, Владыка Фантомов»; ИЛИ 1 карту, в описании которой явно упомянута любая из перечисленных карт, за исключением карты «Зверь Темного Мановения». Этот эффект карты «Зверь Темного Мановения» можно использовать только один раз за ход. Во время вашей главной фазы вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра Демона с 0 АТК/ЗАЩ в дополнение к обычному призыву или установке. (Этот эффект можно получить только один раз за ход.)
"Dark Blade the Captain of the Evil World" Клинок Тьмы, Капитан из Мира Зла Один раз в ход: Вы можете изгнать 1 Монстра ТЬМЫ со своего кладбища, чтобы выбрать целью 1 Монстра СВЕТА уровня 4 или ниже, находящегося под контролем вашего оппонента; присоедините его к этой карте. (С помощью этого эффекта к этой карте можно присоединить только 1 Монстра за раз.) Если эта карта на поле должна быть уничтожена, вместо этого уничтожается Монстр, присоединенный к ней с помощью этого эффекта.
"Dark Blade the Dragon Knight" Клинок Тьмы, Драконий Рыцарь «Клинок Тьмы» + «Черный Дракон»
Каждый раз, когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту, вы можете выбрать до 3 карт Монстров с кладбища оппонента и удалить их из игры.
"Dark Blade" Клинок тьмы Говорят, что этот воин из мира тьмы может управлять драконами. Используя свой громадный меч со свирепой силой, он приводит в ужас всех наблюдающих за его боем.
"Dark Bribe" Взятка Тьмы Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки: ваш оппонент вытягивает 1 карту. Кроме того, блокируйте активацию Заклинания/Ловушки, и если вы это сделали, уничтожьте ее.
"Dark Bug" Жучок Тьмы Когда эта карта вызывается обычным призывом, выберите 1 Монстра Тюнера уровня 3 и вызовите его особым призывом с вашего кладбища. Эффекты этого Монстра блокируются.
"Dark Burning Attack" Испепеляющая атака тьмы Если у вас под контролем находится «Чародейка тьмы»: уничтожьте всех, лежащих лицом вверх, монстров, находящихся под контролем вашего оппонента.
"Dark Burning Magic" Испепеляющая Магия Тьмы Если под вашим контролем находятся Монстры, чьи исходные имена - «Чародей Тьмы» и «Чародейка Тьмы»: уничтожьте все карты под контролем вашего оппонента.
"Dark Calling" Зов Тьмы Вызовите 1 Монстра Слияния призывом слиянием из вашей дополнительной колоды, который должен быть вызван особым призывом с помощью «Слияния Тьмы», изгнав из вашей руки и/или с кладбища компоненты Слияния, перечисленные в его описании. (Это считается призывом слиянием с помощью карты «Слияние Тьмы».)
"Dark Cat with White Tail" Черная Кошка с Белым Хвостом Переворот: верните 2 карты монстров на стороне поля оппонента и 1 карту монстров на вашей стороне поля в руки владельцев.
"Dark Catapulter" Темный Катапультщик Во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится в защитной позиции, положите на нее 1 жетон. Вы можете убрать из игры столько находящихся на кладбище карт, сколько жетонов лежит на этой карте, чтобы уничтожить такое же количество карт Заклинаний или Ловушек на поле. После этого уберите с карты все жетоны.
"Dark Cavalry" Кавалерия Тьмы «Чародей Тьмы» + 1 Монстр Воин
Получает 100 АТК за каждую карту Заклинания/Ловушки на поле и кладбищах. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. Когда активируется карта или эффект, целью которых является карта на поле (быстрый эффект): Вы можете сбросить 1 карту; отмените активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Dark Chimera" Химера Тьмы Огнедышащий монстр, обитающий в потустороннем мире.
"Dark City" Темный Город Когда атакует Монстр «ГЕРОЙ Судьбы», и если его АТК ниже АТК цели, атакующий Монстр получает 1000 очков АТК, но только на время подсчета урона.
"Dark Coffin" Гроб Тьмы После того, как эту, лежащую лицом вниз, карту уничтожают и отправляют на кладбище, ваш оппонент выбирает и использует один из описанных ниже эффектов:
● Сбросить одну случайную карту из руки.
● Выбрать одного монстра на своей стороне поля и уничтожить его.
"Dark Contract with Errors" Черный Контракт с Ошибками Один раз за ход, если под вашим контролем находится Монстр «D/D»: вы можете заблокировать все эффекты карт Ловушек на поле (кроме эффекта этой карты) до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле). Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: вы получаете 1000 урона.
"Dark Contract with the Entities" Черный Контракт с Сущностями Когда Монстр «D/D/D» указанного ниже типа вызывается особым призывом из дополнительной колоды на ваше поле: вы можете активировать соответствующий эффект один раз за ход.
● Монстр Слияния: получите 1000 ОЗ.
● Монстр Синхро: ваш оппонент не может выбирать того вызванного особым призывом Монстра целью эффектов карт.
● Монстр Xyz: изгоните 1 карту с поля или кладбища.
● Маятниковый Монстр: вытяните 1 карту, а затем сбросьте 1 карту.
Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: вы получаете 1000 урона.
"Dark Contract with the Gate" Черный Контракт с Вратами Во время вашей главной фазы: вы можете добавить 1 Монстра «D/D» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Черный Контракт с Вратами» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: вы получаете 1000 урона.
"Dark Contract with the Swamp King" Черный Контракт с Королем Болот Во время вашей главной фазы: вы можете совершить призыв слиянием 1 Монстра Демона Слияния из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с поля в качестве компонентов Слияния. Этот эффект карты «Черный Контракт с Королем Болот» можно использовать только один раз за ход. Если вы призываете таким образом Монстра Слияния «D/D», вы также можете изгнать Монстров из вашего кладбища в качестве компонентов Слияния. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: вы получаете 1000 урона.
"Dark Contract with the Witch" Черный Контракт с Ведьмой Вы можете отправить на кладбище 1 карту «D/D» или «Черный Контракт» из вашей руки, а затем выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее. Этот эффект карты «Черный Контракт с Ведьмой» можно использовать только один раз за ход. Все Монстры Демоны под вашим контролем получают 1000 АТК только во время хода вашего оппонента. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: вы получаете 1000 урона.
"Dark Contract with the Yamimakai" Черный Контракт с Ямимакаи Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: вы получаете 500 урона.
За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Черный Контракт с Ямимакаи» и только один раз.
● Во время вашей главной фазы: Вы можете выбрать целью 1 Маятникового Монстра «D/D» на вашем кладбище; поместите его в вашу маятниковую зону.
● Во время вашей главной фазы: вы можете поместить в вашу маятниковую зону 1 Маятникового Монстра «D/D», лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде.
"Dark Core" Темное ядро Сбросьте одну карту, выберите одного монстра, находящегося на игровом поле лицом вверх и исключите его из игры.
"Dark Crusader" Темный Крестоносец Вы можете отправить 1 Монстра ТЬМЫ из вашей руки на кладбище; эта карта получает 400 ATK.
"Dark Cure" Исцеление Тьмы Когда ваш оппонент призывает Монстров, они получают ОЗ в количестве, равном половине АТК одного из призванных Монстров на ваш выбор.
"Dark Deal" Сделка Тьмы Когда ваш оппонент активирует обычную карту Заклинания: Заплатите 1000 ОЗ; эффектом этой обычной карты Заклинания становится «Ваш оппонент сбрасывает 1 случайную карту».
"Dark Desertapir" Темный Пустынный Тапир Когда эта карта удаляется из игры, вы можете выбрать 1 Монстра Зверя 4 уровня или ниже на вашем кладбище и призвать его особым призывом.
"Dark Designator" Вершитель тьмы Объявите имя одного монстра. Если объявленный монстр присутствует в колоде вашего оппонента, то добавьте одну такую карту к нему на руки.
"Dark Doriado" Дориадо Тьмы Все Монстры ЗЕМЛИ, ВОДЫ, ОГНЯ И ВЕТРА получают 200 АТК/ЗАЩ за каждый другой элемент среди Монстров, находящихся под вашим контролем.
Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать 4 Монстров из вашей колоды (1 Монстра ЗЕМЛИ, 1 Монстра ВОДЫ, 1 Монстра ОГНЯ и 1 Монстра ВЕТРА), а затем поместить их на верх вашей колоды в любом порядке.
"Dark Dragon Ritual" Ритуал темного дракона Эта карта используется для ритуального призыва «Паладина темного дракона». Вам также нужно будет пожертвовать монстров с ваших рук или игрового поля, общий уровень которых равен четырем или выше. Во время вашей главной фазы, за исключением хода, во время которого эта карта была отправлена на кладбище: вы можете избавить от этой карты, находящейся на вашем кладбище, чтобы добавить одну красноглазую карту-заклинание или карту-ловушку из вашей колоды к себе на руки.
"Dark Driceratops" Темный Дрицератопс Если эта карта атакует монстра в позиции защиты, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Dark Dust Spirit" Дух темного пыла Нельзя призвать, используя особый призыв. Во время конечной фазы этого хода, эту карту можно призвать, используя обычный призыв, или перевернуть лицом вверх: верните ее обратно на руки. Когда эту карту призывают, используя обычный призыв, или переворачивают лицом вверх: уничтожьте всех других, лежащих лицом вверх на игровом поле, монстров.
"Dark Effigy" Фигура Тьмы Если вы призвали одного обычного монстра ТЬМЫ, используя призыв с пожертвованием, вы можете использовать его в качестве двух карт пожертвования.
"Dark Elf" Эльф Тьмы Для атаки этой картой вам потребуется потратить 1000 ваших ОЗ.
"Dark End Dragon" Дракон Темной Половины 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров ТЬМЫ
Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; эта карта теряет 500 АТК и ЗАЩ, а вы отправляете выбранного Монстра на кладбище.
"Dark Energy" Энергия Тьмы У снаряженных этой картой монстров Демонов АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
"Dark Eradicator Warlock" Темный Колдун-Уничтожитель Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом (из вашей руки) Пожертвованием 1 Монстра «Чародей Тьмы»; не может быть призван никаким другим способом. Каждый раз, когда активируется обычная карта Заклинания, нанесите 1000 очков урона оппоненту сразу же после ее разрешения.
"Dark Eruption" Извержение тьмы Выберите одного монстра тьмы с 1500 очками АТК (или меньше) с вашего кладбища, чтобы добавить его к себе на руки.
"Dark Factory of Mass Production" Темная фабрика массового производства Выберите двух обычных монстров с вашего кладбища и добавьте их к себе на руки.
"Dark Flare Knight" Рыцарь Темной Вспышки «Чародей Тьмы» + «Пламенный Мечник»
Вы не получаете боевой урон в боях с участием этой карты. Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: Выполните особый призыв 1 «Рыцаря Миража» из своей руки или колоды.
"Dark Flattop" Авианосец Тьмы 1 Монстр Тюнер ТЬМЫ + 1 или более Монстров не-Тюнеров Машин
Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Реактор» или карту «Летучая Крепость НЕБЕСНЫЙ ОГОНЬ» на вашем кладбище; вызовите ту цель особым призывом, игнорируя ее условия призыва. Если эта карта уничтожается и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Машины уровня 5 или ниже из вашей руки.
"Dark Fusion" Фьюжен тьмы Отправьте всех монстров-компонентов для фьюжена, находящихся в списке для создания демонообразного фьюжен-монстра, с ваших рук или с вашей стороны игрового поля на кладбище, после чего, призовите этого фьюжен-монстра, используя особый призыв, из вашей дополнительной колоды (этот особый призыв используется в качестве призыва фьюженом). Этот призванный особым призывом монстр не может быть выбран в качестве цели для заклинаний, ловушек или карточных эффектов вашего оппонента в этом ходе.
"Dark Garnex the Cubic Beast" Гарнекс Тьмы, Кубический Зверь Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством отправки на кладбище 1 Монстра «Кубический» под вашим контролем. Если эта карта призвана таким образом, она получает 1000 АТК. Когда эта карта уничтожает Монстра в битве: вы можете выбрать целью до 2 карт «Виджем, Зерно Кубических» на вашем кладбище. Отправьте эту карту на кладбище, и если вы это сделали, вызовите те целевые карты особым призывом; затем вы можете добавить 1 карту «Гарудия-Клинок, Кубический Зверь» из вашей колоды в свою руку.
"Dark General Freed" Фрид - генерал тьмы Нельзя призвать, используя особый призыв. Заблокируйте любые эффекты заклинания, направленные на монстра (монстров) тьмы, находящихся под вашим контролем лицом вверх, и уничтожьте эту карту-заклинание. Во время вашей фазы вытягивания, вместо того, чтобы вытянуть карты как обычно: вы можете добавить одного монстра тьмы 4-го уровня из вашей колоды к себе на руки. Чтобы активировать и деактивировать этот эффект, эта карта должна находиться на игровом поле лицом вверх.
"Dark Gray" Темно-серый Этот абсолютно серый зверь мало кому попадался на глаза.
"Dark Grepher" Темный Грэфер Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, сбросив 1 Монстра ТЬМЫ уровня 5 или выше. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 Монстра ТЬМЫ; отправьте 1 Монстра ТЬМЫ из вашей колоды на кладбище.
"Dark Highlander" Горец Тьмы 1 Монстр Тюнер Демон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Демонов
Ни один из игроков не может совершать Синхро-призыв. Один раз в ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента, к которому присоединена карта Снаряжения; уничтожьте все карты, присоединенные к этому Монстру, и если вы это сделали, нанесите 200 урона вашему оппоненту за каждую уничтоженную карту.
"Dark Hole" Темная дыра Уничтожьте всех монстров на игровом поле.
"Dark Horizon" Темный Горизонт Когда вы получаете боевой урон или урон от эффектов: совершите особый призыв из вашей колоды 1 Монстра Заклинателя ТЬМЫ (его АТК не должна превышать полученный вами урон).
"Dark Horus" Темный Гор Один раз за ход, после разрешения карты Заклинания, которая была активирована во время главной фазы вашего оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра ТЬМЫ уровня 4 на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Эта карта должна находиться на поле лицом вверх для активации и разрешения этого эффекта.
"Dark Hunter" Темный Охотник Эффект этой карты зависит от количества Монстров ТЬМЫ на вашем кладбище.
●1 или меньше: Эта карта теряет 400 АТК.
●От 2 до 4: Эта карта получает 400 АТК.
●5 и более: Вы можете отправить эту карту на кладбище, чтобы уничтожить всех монстров лицом вверх под контролем вашего оппонента.
"Dark Illusion" Темная Иллюзия Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, целью которых является Монстр ТЬМЫ на поле: блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Dark Jeroid" Темный Джероид При призыве этой карты: выберите одного монстра, лежащего лицом вверх на поле, чтобы понизить его АТК на 800 очков.
"Dark King of the Abyss" Темный Король Бездны Говорят, что этот король преисподней мог властвовать над тьмой.
"Dark Lucius LV4" Темный Луций LV4 Эффекты Монстров оппонента, которых эта карта уничтожает в битве, блокируются. Во время вашей следующей фазы подготовки, после того, как эта карта уничтожает Монстра в битве, отправляя ее на кладбище, совершите особый призыв 1 карты «Темный Луций LV6» из вашей руки или колоды.
"Dark Lucius LV6" Темный Луций LV6 Если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта карты «Темный Луций LV4», эффекты Монстров оппонента, которых эта карта уничтожает в битве, блокируются. Во время вашей следующей фазы подготовки, после того, как эта карта блокирует эффект Монстра, отправляя ее на кладбище, совершите особый призыв 1 карты «Темный Луций LV8» из вашей руки или колоды.
"Dark Lucius LV8" Темный Луций LV8 Если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта карты «Темный Луций LV6», Монстры оппонента, которых эта карта уничтожает в битве, убираются из игры, а их эффекты блокируются.
"Dark Magic Attack" Атака Черной Магии Если вы контролируете «Чародея Тьмы»: уничтожьте все карты Заклинаний и карты Ловушек, находящиеся под контролем вашего оппонента.
"Dark Magic Curtain" Занавес магии тьмы Заплатите половину ваших ОЗ; призовите «Чародея тьмы» из вашей колоды, используя особый призыв. Вы не можете призывать других монстров за тот же ход, во время которого вы активировали эту карту (но вы можете устанавливать).
"Dark Magic Expanded" Расширенная Черная Магия Последовательно применяйте эти эффекты исходя из количества карт «Чародей Тьмы» и (или) «Чародейка Тьмы» на поле и на кладбищах.
● 1+: 1 Монстр Заклинатель ТЬМЫ на поле получает 1000 АТК до конца этого хода.
● 2+: на этом ходу ваш оппонент не может активировать карты и эффекты в ответ на вашу активацию карты Заклинания/Ловушки или эффекта. Кроме того, карты Заклинаний/Ловушек под вашим контролем нельзя уничтожить эффектами карт оппонента.
● 3+: на Монстров Заклинателей ТЬМЫ, находящихся в данный момент под вашим контролем, не действуют эффекты карт вашего оппонента до конца этого хода.
"Dark Magic Inheritance" Наследие Темной Магии Изгоните 2 карты Заклинаний из вашего кладбища; добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки, в тексте которой непосредственно упомянута карта «Чародей Тьмы» или «Чародейка тьмы», кроме «Наследия Темной Магии», из своей колоды в свою руку. Вы можете активировать только одно «Наследие Темной Магии» за ход.
"Dark Magic Twin Burst" Двойной Взрыв Магии Тьмы Выберите целью 1 «Чародея Тьмы» под вашим контролем; до конца этого хода он получает очки АТК в количестве суммарной АТК всех «Чародеек Тьмы», находящихся в данный момент на поле и кладбищах. За ход можно активировать только 1 карту «Двойной Взрыв Магии Тьмы».
"Dark Magic Veil" Вуаль Магии Тьмы Заплатите 1000 ОЗ; совершите особый призыв 1 Монстра Заклинателя ТЬМЫ из вашей руки или с кладбища.
"Dark Magical Circle" Круг Магии Тьмы Когда эта карта активируется: посмотрите 3 верхние карты вашей колоды; из них вы можете показать 1 карту «Чародей Тьмы» или 1 Заклинание/Ловушку, в описании которой есть карта «Чародей Тьмы», и добавить эту карту в свою руку. Также положите оставшиеся карты на верх вашей колоды в любом порядке. Если карта «Чародей Тьмы» вызывается на ваше поле обычным или особым призывом (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; изгоните ее. Каждый эффект карты «Круг Магии Тьмы» можно использовать один раз за ход.
"Dark Magician Girl the Dragon Knight" Чародейка Тьмы на Драконе «Чародейка Тьмы» + 1 Монстр «Дракон»
Эту карту необходимо вызвать призывом Слиянием с помощью перечисленных выше компонентов Слияния или с помощью карты «Всевидящее Око Тимея». Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, затем выберите целью 1 карту, лежащую лицом вверх на поле; уничтожьте ее.
"Dark Magician Girl" Чародейка Тьмы Эта карта получает 300 очков к АТК за каждую карту «Чародея Тьмы» или «Чародея Черного Хаоса» на вашем кладбище или кладбище вашего оппонента.
"Dark Magician Girl" Чародейка Тьмы Эта карта получает 300 очков к АТК за каждую карту «Чародея Тьмы» или «Чародея Черного Хаоса» на вашем кладбище или кладбище вашего оппонента.
"Dark Magician Girl" Чародейка Тьмы Эта карта получает 300 очков к АТК за каждую карту «Чародея Тьмы» или «Чародея Черного Хаоса» на вашем кладбище или кладбище вашего оппонента.
"Dark Magician Girl" Чародейка Тьмы Эта карта получает 300 очков к АТК за каждую карту «Чародея Тьмы» или «Чародея Черного Хаоса» на вашем кладбище или кладбище вашего оппонента.
"Dark Magician Knight" Рыцарь-Чародей Тьмы Нельзя призвать, используя обычный призыв/установку. Можно призвать, только используя особый призыв с «Титулом рыцаря». Когда эту карту призывают, используя особый призыв: выберите одну карту на поле и уничтожьте ее.
"Dark Magician of Chaos" Темный Чародей Хаоса Во время конечной фазы, если эта карта была призвана обычным или особым призывом на этом ходу: вы можете выбрать 1 карту Заклинания на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку. Вы можете использовать эффект «Темного Чародея Хаоса» только один раз за ход. Если эта карта уничтожает монстра оппонента в битве, после подсчета урона: изгоните того монстра оппонента. Если эта карта лицом вверх должна покинуть поле, изгоните ее.
"Dark Magician the Dragon Knight" Чародей Тьмы на Драконе «Чародей Тьмы» + 1 Монстр «Дракон»
Имя этой карты становится «Чародей Тьмы», пока она находится на поле или на кладбище. Ваш оппонент не может выбрать Заклинания/Ловушки, находящиеся под вашим контролем, целью эффектов карт, а также их нельзя уничтожить эффектами карт вашего оппонента.
"Dark Magician" Чародей Тьмы Великий чародей с отличной и атакой и защитой.
"Dark Magician" Чародей Тьмы Великий чародей с отличной и атакой и защитой.
"Dark Magician" Чародей Тьмы Великий чародей с отличной и атакой и защитой.
"Dark Magician" Чародей Тьмы Великий чародей с отличной и атакой и защитой.
"Dark Magician" Чародей Тьмы Великий чародей с отличной и атакой и защитой.
"Dark Magician" Чародей Тьмы Великий чародей с отличной и атакой и защитой.
"Dark Mambele" Тёмный властелин лезвий Если у вас под контролем находятся три (или больше) монстра тьмы: выберите одну, лежащую лицом вверх, карту на игровом поле и избавьтесь от нее.
"Dark Master - Zorc" Зорк - мастер тьмы Вы можете призвать эту карту, используя ритуальный призыв с картой «Контракт с мастером тьмы». Раз за ход: вы можете бросить шестистороннюю игровую кость. Если выпадут 1 или 2 - уничтожьте всех монстров, контролируемых вашим оппонентом; если выпадут 3, 4 или 5 - уничтожьте одного монстра, контролируемого вашим оппонентом; если выпадет 6 - уничтожьте всех монстров, контролируемых вами.
"Dark Mimic LV1" Темный Мим LV1 ПЕРЕВОРОТ: вытяните 1 карту.
Во время вашей фазы подготовки: вы можете отправить эту карту лицом вверх на кладбище; совершите особый призыв 1 карты «Темный Мим LV3» из вашей руки или колоды.
"Dark Mimic LV3" Темный Мим LV3 Если эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вытяните 1 карту, но если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта карты «Темный Мим LV1», вытяните 2 карты.
"Dark Mirror Force" Темная Отражающая Зеркальная Сила Когда монстр вашего оппонента объявляет атаку: исключите из игры всех монстров под контролем вашего оппонента, находящихся в позиции защиты.
"Dark Necrofear" Темный Некромант Нельзя призвать, используя обычный призыв/установку. Для призыва, сперва нужно использовать особый призыв (из вашей руки), изгнав трех монстров Демонов с вашего кладбища. Во время конечной фазы, если этот монстр был уничтожен в этом ходу картами оппонента и находится на кладбище (в бою или эффектом карт): выберите одного монстра вашего оппонента, лежащего лицом вверх, и снарядите его этой картой. Пока монстр снаряжен этой картой, он находится под вашим контролем.
"Dark Nephthys" Нефтида тьмы Если у вас на кладбище есть три или больше монстров тьмы и эта карта находится на ваших руках: вы можете избавиться от двух из них, чтобы отправить эту карту с ваших рук на кладбище. Во время вашей следующей фазы подготовки, после того, как эту карту отправили на кладбище в результате этого эффекта, призовите эту карту с кладбища, используя особый призыв. Когда эта карта будет призвана особым призывом: выберите одну карту-ловушку или карту заклинание на игровом поле и уничтожьте ее.
"Dark Paladin" Темный Паладин «Чародей Тьмы» + «Драконоборец»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Во время хода каждого игрока, когда активируется карта Заклинания: Вы можете сбросить одну карту; отмените активацию, и, если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Эта карта должна быть на поле лицом вверх для активации и разрешения этого эффекта. Эта карта получает 500 АТК за каждого Монстра Дракона на поле или на кладбище любого из игроков.
"Dark Paladin" Темный Паладин «Чародей Тьмы» + «Драконоборец»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Во время хода каждого игрока, когда активируется карта Заклинания: Вы можете сбросить одну карту; отмените активацию, и, если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Эта карта должна быть на поле лицом вверх для активации и разрешения этого эффекта. Эта карта получает 500 АТК за каждого Монстра Дракона на поле или на кладбище любого из игроков.
"Dark Plant" Растение Тьмы Это растение-мутант черпает свои силы из порождений тьмы.
"Dark Prisoner" Пленник Тьмы Этот Монстр преломляет свет, чтобы скрыться от глаз оппонентов.
"Dark Rabbit" Темный Кролик Прыгает вверх, вниз, вправо, влево - никто не может поймать эту смешную зверушку.
"Dark Rebellion Xyz Dragon" Xyz-Дракон Темного Восстания 2 Монстра уровня 4
Вы можете отсоединить от этой карты 2 компонента, а затем выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; его текущая АТК уменьшается вдвое, и если это происходит, эта карта получает АТК в размере того понижения.
"Dark Red Enchanter" Темно-Красный Маг При призыве этой карты с использованием обычного призыва: поместите на нее два жетона Заклинаний. Помещайте один жетон Заклинаний на эту карту после окончания действия каждой, активированной ранее, карты Заклинаний. Эта карта получает 300 очков к АТК за каждый жетон Заклинаний, помещенный на нее. Один раз в ход: вы можете убрать два жетона Заклинаний с этой карты для того, чтобы ваш оппонент сбросил одну случайную карту.
"Dark Renewal" Оживляющий гроб тьмы Когда ваш оппонент призывает монстра(-ов), используя обычный или особый призыв: выберите одного из этих монстров и одного заклинателеобразного монстра, находящегося под вашим контролем; отправьте обоих монстров на кладбище, после чего, вы сможете призвать особым призывом одного заклинателеобразного монстра тьмы из вашей колоды или кладбища.
"Dark Requiem Xyz Dragon" Xyz-Дракон Темного Реквиема 3 Монстра уровня 5
Если эта карта имеет в качестве компонента карту «Xyz-Дракон Темного Восстания», она получает следующие эффекты.
● Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; понизьте его АТК до 0 и, если вы это сделали, эта карта получает АТК, равную начальной АТК того Монстра.
● Когда ваш оппонент активирует эффект Монстра (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Затем вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Xyz с вашего кладбища.
"Dark Resonator" Резонатор Тьмы В первый раз, когда этой карте грозит уничтожение в битве на каждом ходу, она не уничтожается.
"Dark Room of Nightmare" Темная Комната Кошмаров Каждый раз, когда ваш оппонент получает урон от эффекта карты, кроме «Темной Комнаты Кошмара», нанесите 150 очков урона оппоненту.
"Dark Rose Fairy" Темная Фея Роз Если Тюнеры вызываются особым призывом (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете отправить 1 карту из вашей руки или с поля на кладбище; поместите эту карту на верх или в низ вашей колоды. Каждый эффект карты «Темная Фея Роз» можно использовать только один раз за ход.
"Dark Ruler Ha Des" Ха Дес - Повелитель Тьмы Нельзя призвать с кладбища, используя особый призыв. Заблокируйте эффекты монстров, уничтоженных в бою с монстрами Демонами под вашим контролем.
"Dark Ruler No More" Темный Властелин Повержен До конца этого хода заблокируйте эффекты всех лежащих лицом вверх Монстров, находящихся на данный момент под контролем вашего оппонента; кроме того, после разрешения этой карты до конца этого хода ваш оппонент не получает урона. Ни один из игроков не может активировать эффекты Монстров в ответ на активацию этой карты.
"Dark Sacrifice" Темное Пожертвование Когда ваш оппонент активирует карту или эффект, которые грозят уничтожить одну или несколько карт на поле: заблокируйте эффект, а затем отправьте 1 Монстра ТЬМЫ уровня 3 или ниже из вашей колоды на кладбище.
"Dark Sage" Мудрец Тьмы Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки или колоды) посредством пожертвования 1 карты «Чародей Тьмы» сразу же после применения эффекта карты «Маг Времен», когда вы подбросили монету и угадали ее сторону. Когда эта карта вызвана особым призывом таким образом: добавьте 1 карту Заклинания из вашей колоды в свою руку.
"Dark Scheme" Стратегия Тьмы Ваш оппонент может сбросить 1 карту, чтобы заблокировать эффект этой карты; в противном случае оба игрока сбрасывают 2 карты, а затем вытягивают 2 карты.
"Dark Scorpion - Chick the Yellow" Черный Скорпион - Желтый Цыпленок Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту, вы можете активировать 1 из этих эффектов:
● Выберите целью 1 карту на поле; верните ее в руку.
● Посмотрите верхнюю карту из колоды оппонента, а затем положите ее обратно на верх или в низ колоды.
"Dark Scorpion - Cliff the Trap Remover" Черный Скорпион - Клифф, Устраняющий Ловушки Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту, вы можете активировать 1 из этих эффектов:
● Выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле и уничтожьте ее.
● Отправьте две верхние карты из вашей колоды на кладбище.
"Dark Scorpion - Gorg the Strong" Черный Скорпион - Силач Горг Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту, вы можете активировать 1 из этих эффектов:
● Выберите целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента и верните его на верх колоды.
● Отправьте верхнюю карту из колоды оппонента на кладбище.
"Dark Scorpion - Meanae the Thorn" Черный Скорпион - Миэнэ-Терние Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту, вы можете активировать 1 из этих эффектов:
● Добавьте 1 карту «Черный Скорпион» из вашей колоды в свою руку.
● Выберите целью 1 карту «Черный Скорпион» на вашем кладбище и добавьте ее в вашу руку.
"Dark Scorpion - Tragedy of Love" Черный Скорпион - Трагедия Любви Если под вашим контролем находится карта «Дон Залуг»: отправьте 1 лежащую лицом вверх карту «Черный Скорпион - Миэнэ-Терние» из вашей зоны Монстров на кладбище; уничтожьте всех Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента.
"Dark Scorpion Burglars" Грабители Черного Скорпиона Когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту: тот отправляет 1 карту Заклинания из своей колоды на кладбище.
"Dark Shade" Темная Мгла Кристальный Монстр, ослепляющий врагов ярким светом.
"Dark Smog" Темный Смог Один раз в ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра на кладбище вашего оппонента; сбросьте 1 Монстра Демона, и если вы это сделали, изгоните цель.
"Dark Snake Syndrome" Синдром Змеи Тьмы Во время каждой вашей фазы подготовки: нанесите урон обоим игрокам. Этот урон начинается с 100 и удваивается во время каждой из следующих фаз подготовки.
"Dark Soul Token" Токен Темной Души Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Драконекро, Дракон Потустороннего Мира».
"Dark Spider" Паук Тьмы Один раз за ход вы можете повысить уровень одного лежащего лицом вверх Монстра Насекомого под вашим контролем на 2 до конечной фазы.
"Dark Spirit Art - Greed" Искусство Темных Духов - Жадность Пожертвуйте одного монстра ТЬМЫ. Вытяните две карты. Ваш оппонент может заблокировать этот эффект, открыв одну карту Заклинания, находящуюся у него в руке.
"Dark Spirit of the Silent" Темный Дух Безмолвия Активируйте, только когда монстр вашего оппонента объявляет атаку. Заблокируйте эту атаку и выберите другого монстра вашего оппонента, лежащего лицом вверх. Этот монстр будет атаковать вместо заблокированного монстра. (Если он лежит в защитной позиции лицом вверх, то измените ее на атакующую позицию.)
"Dark Strike Fighter" Истребитель Тьмы 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Во время вашей главной фазы 1: вы можете пожертвовать 1 Монстра; нанесите оппоненту урон, равный уровню пожертвованного Монстра на поле, помноженному на 100. Этот эффект карты «Истребитель Тьмы» можно использовать только один раз за ход.
"Dark Summoning Beast" Зверь Темного Призыва Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 карты «Урия, Владыка Обжигающего Пламени», «Гамон, Владыка Поражающего Грома» или «Равиэль, Владыка Фантомов» из вашей руки или колоды, игнорируя ее условия призыва, но до конца этого хода Монстры, находящиеся под вашим контролем, не смогут атаковать. Этот эффект карты «Зверь Темного Призыва» можно использовать только один раз за ход. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; добавьте 1 карту «Урия, Владыка Обжигающего Пламени», «Гамон, Владыка Поражающего Грома» или «Равиэль, Владыка Фантомов» из вашей колоды в свою руку.
"Dark Tinker" Жестянщик Тьмы Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на кладбище, посмотрите верхнюю карту вашей колоды. Верните эту карту на верх или в низ колоды.
"Dark Titan of Terror" Темный Титан Ужаса Демон, живущий в мире грез. Поговаривают, что он атакует врагов в их снах.
"Dark Valkyria" Валькирия тьмы Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на игровом поле или кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на игровом поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом:
● Действует только один раз, пока эта карта находится на игровом поле лицом вверх: вы можете поместить на нее один счетчик заклинаний. Эта карта получает 300 очков к АТК за каждый, помещенный на нее, счетчик заклинаний. Вы можете убрать один счетчик заклинаний с этой карты, выбрать одного монстра на игровом поле и уничтожить его.
"Dark Verger" Грани Тьмы Когда Монстр Тюнер Растение вызывается обычным призывом на вашу сторону поля: вы можете совершить особый призыв этой карты с вашего кладбища в атакующей позиции.
"Dark Voltanis" Темный Волтанис После того, как одна Контр-ловушка под вашим контролем была активирована и этот эффект был разрешен, вы можете пожертвовать 1 Монстра ТЬМЫ, чтобы произвести особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта призвана особым призывом таким способом, уничтожьте 1 карту на поле.
"Dark Witch" Темная Ведьма Мифическое создание, которое наносит смертоносные удары своим острым копьем.
"Dark World Brainwashing" Зомбирование Мира Тьмы Когда Монстр оппонента активирует свой эффект, если в вашей руке находятся 3 или более карт (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра «Мир Тьмы» на поле; верните его в руку, и если вы это сделали, активированный эффект становится «Сбросьте 1 случайную карту из руки вашего оппонента».
"Dark World Dealings" Сделки Мира Тьмы Каждый игрок вытягивает 1 карту, затем каждый сбрасывает 1 карту.
"Dark World Grimoire" Книга Заклинаний из Мира Тьмы Во время вашей конечной фазы, если вы сбрасываете Монстров на кладбище, потому что в вашей находится больше допустимого количества карт: вы можете выбрать целью 1 из этих Монстров; вызовите его особым призывом.
"Dark World Lightning" Молния из Мира Тьмы Выберите целью 1 установленную карту на поле; уничтожьте ее, затем сбросьте 1 карту.
"Dark Zebra" Темная Зебра Если под вашим контролем во время фазы подготовки остается только одна карта; она автоматически принимает защитную позицию. Вы не можете изменить позицию этой карты в тот же ход.
"Dark-Eyes Illusionist" Черноглазый Иллюзионист Переворот: выберите одного монстра на поле. Он не может атаковать, пока эта карта лежит лицом вверх на поле.
"Dark-Piercing Light" Пронизывающий Тьму Свет Переверните лицом вверх все карты монстров, лежащих лицом вниз на стороне поля вашего оппонента.
"Darkbishop Archfiend" Темный епископ-архидемон Игрок, контролирующий эту карту, теряет 500 очков здоровья во время каждой своей фазы подготовки (обязательное условие). Когда ваш оппонент использует эффект на монстре-архидемоне, находящемся на вашей стороне игрового поля, то, по окончании эффекта, вы сможете бросить шестистороннюю игровую кость. Если выпадут числа 1, 3, или 6, заблокируйте эффект и уничтожьте карту оппонента.
"Darkblaze Dragon" Дракон Темного Пламени Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: ее начальные АТК и ЗАЩ увеличиваются вдвое. Если эта карта уничтожает Монстра в бою и отправляет его на кладбище: нанесите вашему оппоненту урон, равный начальной АТК того Монстра.
"Darkfall" Падение во Тьму Когда ваш оппонент за один раз совершает особый призыв 2 или более Монстров лицом вверх: отправьте этих Монстров на кладбище, затем отправьте на кладбище всех Монстров, находящихся в руке и колоде оппонента, с теми же именами, что и у Монстров, отправленных на кладбище этим эффектом.
"Darkfire Dragon" Дракон Темного Огня «Огненная Трава» + «Малютка Дракон»
"Darkfire Soldier #1" Воин Темного Пламени #1 Эксперт по взрывчатым веществам из элитного отряда специального назначения.
"Darkfire Soldier #2" Воин Темного Пламени #2 Воин, который получил неизмеримую силу из сердца вулкана.
"Darkflare Dragon" Дракон пламени тьмы Вы можете призвать эту карту с вашей руки, используя особый призыв, избавившись от одного монстра света и одного монстра тьмы с вашего кладбища. Раз за ход: вы можете отправить одного драконообразного монстра с ваших рук и одного драконообразного монстра из вашей колоды на кладбище, после чего, выберите одну карту с любого кладбища и избавьтесь от нее.
"Darklight" Свет Тьмы Пожертвуйте 1 Монстра ТЬМЫ с 1500 АТК или более; уничтожьте всех Монстров, которые вызваны особым призывом на этом ходу.
"Darklon" Дарклон Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете повысить на 1 уровень всех Монстров, находящихся в настоящий момент лицом вверх под вашим контролем, также они становятся Монстрами ТЬМЫ (эти эффекты сохраняются до конечной фазы).
"Darklord Amdusc" Темный Лорд Амдаск Вы можете сбросить эту карту и 1 карту «Темный Лорд», затем выбрать целью 1 карту «Темный Лорд» на вашем кладбище и добавить ее в свою руку. Во время хода любого игрока: вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на вашем кладбище; примените эффект выбранной карты, а затем замешайте ее в колоду. Каждый эффект карты «Темный Лорд Амдаск» можно использовать только один раз за ход. Карту «Темный Лорд Амдаск» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Darklord Contact" Контакт с Темными Лордами Совершите особый призыв 1 Монстра «Темный Лорд» с вашего кладбища в защитной позиции. За ход можно активировать только 1 карту «Контакт с Темными Лордами».
"Darklord Descent" Спустившийся Темный Лорд Заплатите половину ваших ОЗ; совершите особый призыв до 2 Монстров «Темный Лорд» с вашего кладбища в защитной позиции с таким же уровнем, что и у 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента.
"Darklord Desire" Желание Темного Лорда Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Вы можете вызвать эту карту призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра Фею. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; эта карта теряет ровно 1000 АТК, и если это произошло, отправьте выбранного Монстра на кладбище.
"Darklord Edeh Arae" Темный Лорд Эде Араэ Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища она получает следующий эффект.
● Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Darklord Ixchel" Темный Лорд Иксхел Вы можете сбросить эту карту и 1 карту «Темный Лорд», затем вытянуть 2 карты. (Быстрый эффект): вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 Заклинание/Ловушку «Темный Лорд» на вашем кладбище; примените эффект выбранной карты, а затем замешайте ее в колоду. Каждый эффект карты «Темный Лорд Иксхел» можно использовать только один раз за ход. Карту «Темный Лорд Иксхел» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Darklord Marie" Темный Повелитель Мария Один раз в ход, во время вашей фазы подготовки: вы получаете 200 ОЗ. Эта карта должна быть на кладбище для активации и разрешения этого эффекта.
"Darklord Morningstar" Темный Лорд Утренняя Звезда Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Если эта карта вызывается призывом с пожертвованием: вы можете совершить особый призыв Монстров «Темный Лорд» из вашей руки и/или колоды, вплоть до количества Монстров с эффектами, находящихся под контролем вашего оппонента. Пока под вашим контролем находится еще один Монстр «Темный Лорд», ваш оппонент не может выбирать эту карту целью эффектов своих карт. Один раз за ход: вы можете отправить столько карт с верха вашей колоды на кладбище, сколько Монстров «Темный Лорд» находится на поле, и если вы это сделали, вы получаете 500 ОЗ за каждую карту «Темный Лорд», отправленную на кладбище этим эффектом.
"Darklord Nasten" Темный Лорд Настен Вы можете сбросить 2 другие карты «Темный Лорд», чтобы вызвать эту карту особым призывом из вашей руки. (Быстрый эффект): вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 Заклинание/Ловушку «Темный Лорд» на вашем кладбище; примените эффект выбранной карты, а затем замешайте ее в колоду. Этот эффект карты «Темный Лорд Настен» можно использовать только один раз за ход. Карту «Темный Лорд Настен» можно вызывать особым призывом только один раз за ход.
"Darklord Superbia" Темный Лорд Супербия Когда эта карта вызывается особым призывом с кладбища: вы можете выбрать целью 1 Монстра Фею на вашем кладбище, за исключением карты «Темный Лорд Супербия», и вызвать его особым призывом.
"Darklord Tezcatlipoca" Темный Лорд Тецкатлипока Если Монстрам «Темный Лорд» под вашим контролем грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете сбросить эту карту. Во время хода любого игрока: вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на вашем кладбище; примените эффект выбранной карты, а затем замешайте ее в колоду. Этот эффект карты «Темный Лорд Тецкатлипока» можно использовать только один раз за ход. Карту «Темный Лорд Тецкатлипока» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Darklord Ukoback" Темный Лорд Укобак Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете отправить 1 карту «Темный Лорд» из вашей колоды на кладбище. Этот эффект карты «Темный Лорд Укобак» можно использовать только один раз за ход.
"Darkness Approaches" Тьма наступает! Сбросьте две карты с ваших рук, выберите одного монстра, лежащего лицом вверх, и переверните его лицом вниз, но не меняйте его боевой позиции.
"Darkness Destroyer" Разрушитель Тьмы Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Она может атаковать дважды во время каждой боевой фазы. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Darknight Parshath" Темный Рыцарь Паршат Если эта карта уничтожает монстра оппонента в бою: Вы можете изгнать 1 Монстра ТЬМЫ с вашего кладбища; вытяните одну карту. Эта карта получает 100 очков АТК за каждого Монстра ТЬМЫ на вашем кладбище.
"Darksea Float" Дрейф в Темном Море Когда эта карта на поле уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище, владелец этой карты вытягивает 1 карту.
"Darksea Rescue" Спасение в Темном Море Если эта карта используется для Синхро-призыва и отправляется на кладбище, владелец этой карты вытягивает 1 карту.
"Darkstorm Dragon" Штормовой дракон тьмы Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на игровом поле или кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на игровом поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом:
● Раз за ход: вы можете отправить одну, лежащую лицом вверх и находящуюся под вашим контролем, карту-заклинание или карту-ловушку, на кладбище, чтобы уничтожить все карты-заклинания и карты-ловушки на игровом поле.
"Darktellarknight Batlamyus" Чернозвездный Рыцарь Батламиус 2 Монстра «-ный Рыцарь» уровня 4
Все Монстры, находящиеся на поле лицом вверх, становятся Монстрами ТЬМЫ. Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz и сбросить 1 карту; вызовите особым призывом из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Xyz «-ный Рыцарь» СВЕТА, используя в качестве компонента Xyz эту карту, лежащую лицом вверх под вашим контролем. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать Xyz-призыв других Монстров. (Это считается Xyz-призывом. Компоненты Xyz, присоединенные к этой карте, также становятся компонентами Xyz призванного Монстра.) Этот эффект можно активировать во время хода любого игрока, если на вашем кладбище есть 7 или более Монстров «-ный Рыцарь» с разными именами.
"Darkworld Shackles" Оковы Мира Тьмы Снаряженный Монстр не может атаковать; кроме того, его АТК и ЗАЩ становятся равными 100. Во время каждой вашей фазы подготовки: нанесите 250 урона игроку, контролирующему снаряженного Монстра.
"Darkworld Thorns" Шипы Мира Тьмы Обитающее в темных землях покрытое шипами растение. Окутывается вокруг ног ничего не подозревающих путешественников.
"Darton the Mechanical Monstrosity" Дартон, Механическое Чудовище Один раз за ход, во время вашей главной фазы: вы можете проверить разницу между текущей и начальной АТК каждого из Монстров на поле, после чего сложить все значения разницы и сделать начальную АТК этого Монстра равной этой суммарной разнице до конца следующего хода оппонента.
"Dash Warrior" Стремительный Воин Если эта карта атакует, она получает 1200 АТК только во время шага нанесения урона.
"Data Acorn Token" Токен Желудя Данных Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Желудь Данных».
"Data Token" Токен Данных Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Передатчик Связи».
"Datacorn" Желудь Данных Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 «Токена Желудя Данных» (Кибермир/ТЬМА/Уровень 1/АТК 0/ ЗАЩ 0). Этот эффект карты «Желудь Данных» можно использовать только один раз за ход.
"Dawn Knight" Рыцарь Зари Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете отправить 1 Монстра СВЕТА из вашей колоды на кладбище. Если эта карта отправлена из вашей колоды на кладбище: выберите целью 1 Монстра СВЕТА на вашем кладбище; положите его на верх вашей колоды. Вы можете использовать 1 эффект карты «Рыцарь Зари» один раз за ход.
"Dawnbreak Gardna" Страж Рассвета Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом:
● Показатель ЗАЩ этой карты становится равен 2300.
"Day-Breaker the Shining Magical Warrior" Рассвет, Сияющий Магический Воин 2 Монстра Заклинателя
Если эта карта вызывается призывом в связке: Положите на нее 1 жетон Заклинаний. Эта карта получает 300 АТК за каждый жетон Заклинаний на ней. Каждый из следующих эффектов карты «Рассвет, Сияющий Магический Воин» можно активировать только один раз за ход.
● Если один или несколько Монстров Заклинателей вызываются особым призывом в зоны, на которые указывает эта карта: поместите на эту карту 1 жетон Заклинаний.
● Вы можете удалить с этой карты 2 жетона Заклинаний, а затем выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"Daybreaker" Вестник Рассвета Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Вестник Рассвета» из вашей руки.
"De-Fusion" Отмена фьюжена Выберите одного фьюжен-монстра на игровом поле и возвратите его в дополнительную колоду. После чего, если все монстры-компоненты для фьюжена, которые были использованы для призыва фьюженом, находятся у вас на кладбище, то вы сможете призвать их всех, используя особый призыв.
"De-Spell" Контрзаклинание Выберите одну карту Заклинания на поле и уничтожьте ее. Если выбранная карта установлена, то поднимите и осмотрите ее. Если она окажется картой Заклинания, то уничтожьте ее. Если это карта Ловушки, верните ее в начальную позицию.
"De-Synchro" Отмена Синхро Выберите целью 1 Монстра Синхро на поле; верните его в дополнительную колоду, затем, если все Монстры, которые были использованы для Синхро-призыва этого Монстра, находятся в вашем кладбище, вы можете вызвать их всех особым призывом.
"Deal of Phantom" Соглашение Фантома Выберите 1 монстра лицом вверх на поле. Увеличьте АТК выбранного монстра на 100 очков за каждого монстра на вашем кладбище во время хода, когда эта карта активирована. Количество монстров применяется во время активации этой карты.
"Debris Dragon" Дракон из Обломков Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра с 500 АТК или меньше на вашем кладбище; совершите особый призыв выбранного Монстра в атакующей позиции, но его эффекты блокируются. Нельзя использовать в качестве компонента Синхро для Синхро-призыва, за исключением Синхро-призыва Монстра Дракона. Другие компоненты Синхро для Синхро-призыва не могут быть уровня 4.
"Debunk" Разоблачение Когда активируется эффект Монстра в руке или на кладбище: блокируйте активацию, и если вы это сделали, изгоните карту.
"Decayed Commander" Разлагающийся Командир Если обычный призыв этой карты прошел успешно, вы можете призвать «Тигра-Зомби» из вашей руки, используя особый призыв. Если эта карта успешно наносит напрямую урон очкам здоровья вашего оппонента, то он сбрасывает одну случайную карту из своей руки.
"Decode Talker Extended" Расширенный Передатчик-Декодер 2 или более Монстров с эффектом
Эта карта получает имя «Передатчик-Декодер», пока она находится на поле. Получает 500 АТК за каждого Монстра, на которого указывает. Во время вашей боевой фазы, если Монстр, на которого указывает эта карта, уничтожается в битве или отправляется на кладбище: эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы на этом ходу.
"Decode Talker Heatsoul" Передатчик-Декодер Жар Души 2 или более Монстров Кибермира с разными элементами
Получает 500 АТК за каждого Монстра, на которого указывает. (Быстрый эффект): вы можете заплатить 1000 ОЗ; вытяните 1 карту. Затем, если у вас 2000 ОЗ или меньше, вы можете применить этот эффект.
● Изгоните эту карту с поля, и если вы это сделали, вызовите особым призывом 1 Монстра Кибермира с рейтингом связки 3 или ниже из вашей дополнительной колоды, за исключением карты «Передатчик-Декодер Жар Души».
Этот эффект карты «Передатчик-Декодер Жар Души» можно использовать только один раз за ход.
"Decode Talker" Передатчик-Декодер 2 или более Монстров с эффектами
Получает 500 АТК за каждого Монстра, на которого указывает. Один раз за ход, когда ваш оппонент активирует карту или эффект, имеющие целями одну или несколько карт, находящихся под вашим контролем (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 Монстра, на которого указывает эта карта; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Decoy Dragon" Дракон-Приманка Если эту карту выбирают в качестве цели атаки: выберите целью 1 Монстра Дракона уровня 7 или выше на вашем кладбище; вызовите его особым призывом и, если вы это сделали, переведите на него цель атаки и проведите подсчет урона.
"Decoyroid" Имитоид Пока эта карта находится лицом вверх на вашей стороне поля, ваш оппонент не может выбрать лежащего лицом вверх Монстра в качестве цели атаки, кроме «Имитоида».
"Dedication through Light and Darkness" Верность Сквозь Свет и Тьму Пожертвуйте одного «Чародея Тьмы», чтобы призвать особым призывом одного «Темного Чародея Хаоса» из вашей руки, колоды или кладбища.
"Deep Diver" Глубинный Водолаз В конце боевой фазы, если эта карта была уничтожена в бою и отправлена на кладбище: Выберите 1 Монстра из вашей колоды и поместите его на верх.
"Deep Sea Aria" Ария Морских Глубин Изгоните 1 Монстра ВОДЫ с вашего кладбища; добавьте 1 Монстра «Морская змея» уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку. За ход можно активировать только 1 карту «Ария Морских Глубин».
"Deep Sea Artisan" Ремесленница из Морских Глубин Если эта карта добавляется из колоды или кладбища в вашу руку эффектом Монстра ВОДЫ: вы можете показать эту карту; посмотрите руку вашего оппонента. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете отправить верхнюю карту вашей колоды на кладбище, затем выбрать целью 1 Монстра ВОДЫ уровня 4 или ниже на вашем кладбище, за исключением карты «Ремесленница из Морских Глубин»; совершите особый призыв этой карты, но заблокируйте ее эффекты. Каждый эффект карты «Ремесленница из Морских Глубин» можно использовать только один раз за ход.
"Deep Sea Diva" Дива из Морских Глубин Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Морская змея уровня 3 или ниже из вашей колоды.
"Deep Sea Repetiteur" Репетитор из Морских Глубин «Дива из Морских Глубин» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете сбросить 1 Монстра ВОДЫ уровня 4 или ниже; эта карта получает 800 АТК до конца этого хода. Если эта вызванная синхро-призывом карта отправляется на ваше кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра ВОДЫ уровня 5 или выше на вашем кладбище, за исключением карты «Репетитор из Морских Глубин»; совершите особый призыв этой карты в защитной позиции, и до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров ВОДЫ. Этот эффект карты «Репетитор из Морских Глубин» можно использовать только один раз за ход.
"Deep Sea Sentry" Дозорный Морских Глубин Если эта карта отправляется на кладбище для активации эффекта Монстра ВОДЫ: до конечной фазы вы можете заставить вашего оппонента изгнать 1 карту из его руки лицом вверх. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете отправить 2 верхние карты вашей колоды на кладбище, а затем выбрать целью 1 Монстра ВОДЫ уровня 4 или ниже на вашем кладбище, за исключением карты «Дозорный Морских Глубин»; добавьте его в свою руку. Каждый эффект карты «Дозорный Морских Глубин» можно использовать только один раз за ход.
"Deep Sweeper" Глубокий Очиститель Вы можете пожертвовать эту карту, затем выбрать 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте выбранную карту.
"Deep-Eyes White Dragon" Глубокоглазый Белый Дракон Когда один или несколько Монстров «Синеглазый», находящихся под вашим контролем, уничтожаются в битве или эффектом карты оппонента, а на вашем кладбище находится Монстр Дракон: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, и если вы это сделали, нанесите 600 урона оппоненту за каждого Монстра Дракона с разными именами, находящегося на вашем кладбище. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: выберите целью 1 Монстра Дракона на вашем кладбище; эта карта получает АТК, равную уровню выбранного Монстра. Если эта карта уничтожается на поле эффектом карты: уничтожьте всех Монстров под контролем оппонента.
"Deep-Space Cruiser IX" Межгалактический Крейсер IX Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, отправив 1 другого Монстра Машину из вашей руки на кладбище.
"Deepsea Macrotrema" Глубоководный Угорь Хаоса Когда эту карту отправляют с поля на кладбище, все монстры ВОДЫ, находящиеся под вашим контролем лицом вверх, получают 500 очков к АТК до конца этого хода.
"Deepsea Shark" Глубоководная Акула «Обитатель Глубин» + «Тонгио»
"Deepsea Warrior" Воин Морских Глубин Пока карта «Уми» находится на поле лицом вверх, у этой карты есть иммунитет к картам Заклинаний.
"Defcon Bird" Боеготовая Птица Вы можете сбросить 1 другого Монстра Кибермира; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Этот эффект карты «Боеготовая Птица» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, когда вашего Монстра Кибермира выбирают в качестве цели атаки: вы можете повысить его АТК/ЗАЩ в два раза относительного его начальной АТК, а затем вы можете перевести его в защитную позицию. Это изменение АТК/ЗАЩ длится до конца шага нанесения урона.
"Defect Compiler" Компилятор Дефектов Один раз за ход, если вам грозит урон от эффекта карты оппонента, вместо этого положите 1 жетон Дефекта на эту карту (максимум 1). Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете убрать 1 жетон Дефекта с этой карты, а затем выбрать целью 1 Монстра Кибермира под вашим контролем; он получает 800 АТК до конца этого хода.
"Defender of Nephthys" Защитница Нефтиды Во время вашей главной фазы: вы можете уничтожить 1 карту в вашей руке, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Нефтиды» уровня 4 или ниже из вашей руки, за исключением карты «Защитница Нефтиды». Во время вашей следующей фазы подготовки, после того как эта карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете уничтожить 1 Монстра «Нефтиды» в вашей колоде, за исключением карты «Защитница Нефтиды». Каждый эффект карты «Защитница Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
"Defender of the Ice Barrier" Защитник Ледяной Стены Пока под вашим контролем находится еще один Монстр «Ледяная Стена», находящиеся под контролем вашего оппонента Монстры не могут объявить атаку, если их АТК превышает ЗАЩ этой карты или равна ей.
"Defender of the Labyrinth" Защитник Лабиринта 2 обычных Монстра
Монстры без эффектов под вашим контролем получают 500 АТК, а все Монстры с эффектами под контролем вашего оппонента теряют 500 АТК. Если эта карта находится под контролем своего владельца и уничтожается картой оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра без эффекта на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Защитник Лабиринта» можно использовать только один раз за ход.
"Defender, the Magical Knight" Защитник - Магический Рыцарь Когда эту карту призывают, используя обычный призыв: поместите на нее один жетон заклинаний (не более 1). Раз за ход, если монстры Заклинатели будут уничтожены на поле, вы сможете убрать по одному жетону заклинаний с вашей стороны поля за каждого уничтоженного монстра, тем самым спасая их от уничтожения.
"Defenders Intersect" Схватка Защитников Активируйте только во время боевой фазы. Монстры под контролем вашего оппонента, находящиеся в защитной позиции, переводятся в атакующую позицию лицом вверх, а их эффекты блокируются.
"Defense Draw" Блокировка и Вытягивание Во время хода вашего оппонента, при подсчете урона: обнулите боевой урон, полученной в этой битве, и если вы это сделали, вытяните 1 карту.
"Defense Maiden" Дева-Защитница Когда Монстр оппонента объявляет атаку против Монстра, находящегося под вашим контролем: вы можете выбрать целью 1 карту «Преисполненная Любви Дева», находящуюся под вашим контролем; переведите атаку на эту цель.
"Defrag Dragon" Дракон Дефрагментации Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, отправив 1 другого Монстра из вашей руки на кладбище. Карту «Дракон Дефрагментации» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Если эта карта находится на кладбище: вы можете изгнать 3 Монстров с тем же именем с вашего кладбища, за исключением карты «Дракон Дефрагментации»; вызовите эту карту особым призывом. Этот эффект карты «Дракон Дефрагментации» можно использовать только один раз за ход.
"Degen-Force" Сила Дегенерации Пожертвуйте 1 Монстра Динозавра уровня 4 или выше; совершите особый призыв 2 Монстров Рептилий уровня 3 или ниже из вашей руки и/или с кладбища.
"Degenerate Circuit" Вырождение Круговорота Игрок, под чьим контролем находится эта карта, платит 500 очков здоровья во время каждой своей фазы подготовки (обязательно). Карты монстров, которые должны быть возвращены с поля в руку, вместо этого удаляются из игры.
"Degrade Buster" Распространитель Упадка Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 2 Монстров Кибермира из вашего кладбища. Вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента с АТК выше, чем у этой карты (быстрый эффект); изгоните его до конечной фазы. Этот эффект карты «Распространитель Упадка» можно использовать только один раз за ход.
"Dekoichi the Battlechanted Locomotive" Декоичи, Боевой Паровоз ПЕРЕВОРОТ: Вытяните одну карту, затем вытяните 1 дополнительную карту за каждую лежащую на поле лицом вверх карту «Бокоичи, Грозный Вагон» под вашим контролем.
"Delg the Dark Monarch" Делг - монарх тьмы Когда эту карту призывают, используя обычный или особый призыв: вы можете выбрать не более двух карт с кладбища вашего оппонента, избавиться от них, и тогда, отправить то же количество карт с верху его колоды на кладбище. Эта карта не может атаковать в ходе, во время которого ее призвали, с использованием обычного или особого призыва.
"Delta Attacker" Тройная Атака Вы можете активировать эту карту, только когда на вашей стороне поля находятся три обычных монстра (кроме токенов) с одинаковыми именами. На протяжении хода, во время которого была активирована эта карта, эти три обычных монстра с одинаковыми именами могут атаковать очки здоровья вашего оппонента напрямую.
"Delta Crow - Anti Reverse" Ворона Дельта - Антиреверс Если под вашим контролем есть Монстр «Чернокрыл»: уничтожьте все лежащие лицом вниз карты Заклинаний и Ловушек под контролем вашего оппонента. Если под вашим контролем находятся ровно 3 Монстра «Чернокрыл», вы можете активировать эту карту из вашей руки.
"Delta Flyer" Птица Дельта Один раз за ход вы можете выбрать 1 другого лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем и увеличить его уровень на один.
"Delta The Magnet Warrior" Дельта, Магнитный Воин Если эта карта призвана обычным или особым призывом: Вы можете отправить 1 Монстра «Магнитного Воина» уровня 4 или ниже из колоды на кладбище. Если эта отправлена на кладбище: Вы можете изгнать 3 Монстров «Магнитных Воинов» из вашего кладбища, за исключением «Дельта, Магнитного Воина»; выполните особый призыв 1 «Валькириона, Магна-Воина» из вашей руки или колоды, игнорируя условия его призыва. Каждый эффект «Дельта, Магнитного Воина» можно использовать один раз за ход.
"Delta Tri" Дельта 3 Если эта карта уничтожает монстра вашего оппонента в бою, то выберите и активируйте один из этих эффектов:
● Выберите одного подходящего объединяемого монстра на вашем кладбище и присоедините его к этой карте.
● Выберите одного монстра Машину СВЕТА, находящегося под вашим контролем лицом вверх, и возвратите его в колоду. После чего вытяните одну карту.
"Demise of the Land" Гибель Земель Активируйте, только если ваш оппонент выполняет особый призыв монстра. Выберите 1 карту Полевого заклинания в вашей колоде и активируйте ее.
"Demise, Agent of Armageddon" Крах, Посланник Армагеддона Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью карты «Цикл Мира». Имя этой карты становится «Крах, Король Армагеддона», пока она находится в руке или на поле. Если эта карта вызывается ритуальным призывом: уничтожьте 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 ритуального Монстра под вашим контролем; пока он находится лицом вверх на вашем поле, оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию эффектов ваших ритуальных Монстров.
"Demise, King of Armageddon" Гибель - владыка Армагеддона Эта карта может быть призвана только ритуальным призывом с использованием ритуальной карты-заклинания «Конец света». Вы можете заплатить 2000 очков здоровья, чтобы уничтожить все карты на игровом поле, за исключением этой.
"Demise, Supreme King of Armageddon" Крах, Верховный Король Армагеддона Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью карты «Цикл Мира». Имя этой карты становится «Крах, Король Армагеддона», пока она находится в руке или на поле. Пока эта вызванная ритуальным призывом карта находится на поле, ваших ритуальных Монстров нельзя уничтожить в битве. Если все Монстры, использованные для ритуального призыва этой карты, были ритуальными Монстрами, вы не платите ОЗ для активации ее эффектов. Один раз за ход: вы можете заплатить 2000 ОЗ; уничтожьте максимально возможное количество других карт на поле, и если вы это сделали, нанесите 100 урона вашему оппоненту за каждую уничтоженную карту, находившуюся под его контролем.
"Demotion" Разжалование Понизьте уровень снаряженного этой картой Монстра на 2.
"Depth Amulet" Амулет из Глубин Когда Монстр оппонента объявляет атаку, вы можете сбросить 1 карту, чтобы заблокировать ее. Уничтожьте эту карту во время 3-й конченой фазы оппонента после активации.
"Depth Shark" Акула Глубин Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Один раз за ход, во время фазы подготовки вашего оппонента: текущая АТК этой карты удваивается до конца этого хода.
"Des Counterblow" Контрудар Дес Уничтожьте всех монстров, наносящих боевой урон очкам здоровья игрока напрямую.
"Des Croaking" Кваканье Дес Активируйте, только если под вашим контролем есть 3 «Жабы Дес» лицом вверх. Уничтожьте все карты под контролем оппонента.
"Des Dendle" Смертоносный Дес Дендл Один раз за ход, во время вашей главной фазы в случае, если этот монстр находится под вашим контролем на поле, вы можете присоединить его к «Ятрышнику-Вампиру» в качестве карты Заклинания Снаряжения, или же призвать ее в атакующей позиции лицом вверх, используя особый призыв. Каждый раз, когда снаряженный эффектом этой карты монстр, используя ее эффект, уничтожает монстра под контролем вашего оппонента, вы сможете призвать особым призывом один «Токен Зловещего Растения» (Растение/ЗЕМЛЯ/1-й уровень/АТК 800/ЗАЩ 800). (Один монстр может быть снаряжен только одним объединяемым монстром одновременно. В случае уничтожения снаряженного монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.)
"Des Feral Imp" Дес - дикий бес Переворот: выберите одну карту с вашего кладбища и перемешайте ее со своей колодой.
"Des Frog" Жаба Дес Когда эта карта призывается с Пожертвованием, вы можете выполнить особый призыв «Жабы Дес» из своей руки или колоды, но не более количества карт «T.A.D.P.O.L.E.» на вашем кладбище
"Des Kangaroo" Кенгуру Дес Если АТК Монстра, который атакует этого Монстра меньше, чем ЗАЩ этой карты, уничтожьте атакующего Монстра. (Подсчет урона производится обычным образом.)
"Des Koala" Коала Дес ПЕРЕВОРОТ: нанесите 200 урона оппоненту за каждую карту в его руке.
"Des Lacooda" Смертоносная Дес Лакуда Один раз за ход: вы можете изменять позицию этой карты на позицию защиты лицом вниз. Когда эту карту призывают, используя призыв с переворотом: вытяните одну карту.
"Des Mosquito" Дес Москито Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: положите на нее 2 жетона. Она получает по 500 АТК за каждый из этих жетонов. Если эта карта должна быть уничтожена в битве, вместо этого снимите с нее 1 жетон.
"Des Volstgalph" Дес Вольтгальф Если эта карта уничтожает монстра оппонента в бою и отправляет его на кладбище: Нанесите 500 очков урона вашему оппоненту. Каждый раз, когда разрешается карта обычного или быстрого Заклинания, эта карта получает 200 АТК до конца этого хода.
"Des Wombat" Вомбат Дес Любой урон, который вы получаете от эффектов карт, становится равен 0.
"Descending Lost Star" Падение Затерянной Звезды Выберите целью 1 Монстра Синхро на вашем кладбище; совершите особый призыв цели в защитной позиции, но его эффекты блокируются, его уровень уменьшается на 1, его ЗАЩ становится равной 0, а также его боевую позицию нельзя изменить.
"Desert Protector" Пустынный Защитник Эта карта получает 300 АТК за каждую карту Заклинания/Ловушки на поле. Если должен быть уничтожен монстр Насекомое под вашим контролем, вы можете уничтожить вместо него эту карту.
"Desert Sunlight" Пустынный Солнечный Свет Все монстры на вашей стороне поля меняют позицию на защитную позицию лицом вверх.
"Desert Twister" Пустынный Ураган Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта не может быть призвана особым призывом, кроме удаления из игры 1 Монстра ЗЕМЛИ и 2 Монстров ВЕТРА из вашего кладбища. Один раз за ход вы можете сбросить 1 карту, чтобы уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки на поле.
"Desertapir" Пустынный Тапир ПЕРЕВОРОТ: Переверните 1 Монстра лицом вверх на поле в защитную позицию лицом вниз. Вы не можете выбрать «Пустынного Тапира».
"Designer Frightfur" Дизайнер Опасных Игрушек Выберите целью 1 Монстра «Острый Бес» или Монстра «Пушистик» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, и если вы это сделали, он может считаться Монстром «Опасная Игрушка» для призыва слиянием.
"Deskbot 001" Канцбот 001 Эта карта получает 500 АТК и ЗАЩ за каждого Монстра Машину под вашим контролем. Если 2 или более Монстров Машин одновременно призываются особым призывом, пока эта карта находится на вашем кладбище (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты.
"Deskbot 002" Канцбот 002 Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Канцбот» из вашей колоды в свою руку. Все Монстры Машины под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ, за исключением этой карты.
"Deskbot 003" Канцбот 003 Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Канцбот» из вашей колоды, кроме карты «Канцбот 003». Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Канцбот» под вашим контролем; он получает 500 АТК и ЗАЩ за каждую карту «Канцбот», находящуюся под вашим контролем в данный момент, до конца этого хода.
"Deskbot 004" Канцбот 004 Если эта карта сражается с Монстром оппонента, в момент подсчета урона (во время хода любого из игроков): вы можете активировать этот эффект один раз за битву; ваш оппонент не получает боевой урон до конца этого хода. Кроме того, отправьте 1 Монстра «Канцбот» из вашей колоды на кладбище, за исключением карты «Канцбот 004», и если вы это сделали, эта карта получает АТК и ЗАЩ, равные уровню отправленного на кладбище Монстра, помноженному на 500, но только на время подсчета урона. Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете совершить особый призыв 2 Монстров «Канцбот» с разными уровнями из вашей руки и/или с кладбища в защитной позиции.
"Deskbot 005" Канцбот 005 Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Канцбот». Этот эффект невозможно заблокировать.
Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 карту Ловушки/Заклинания на поле; уничтожьте ее. Эта карта получает 500 АТК за каждого лежащего лицом вверх Монстра «Канцбот» в вашей дополнительной колоде. Если эта карта в маятниковой зоне уничтожается: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Канцбот» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Канцбот 005» можно использовать только один раз за ход.
"Deskbot 006" Канцбот 006 Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Канцбот». Этот эффект невозможно заблокировать.
Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; измените его боевую позицию. Эта карта получает 500 АТК за каждого лежащего лицом вверх Монстра «Канцбот» в вашей дополнительной колоде. Если эта карта в маятниковой зоне уничтожается: вы можете выбрать целью 1 карту «Канцбот» на вашем кладбище; добавьте ее в вашу руку. Этот эффект карты «Канцбот 006» можно использовать только один раз за ход.
"Deskbot 007" Канцбот 007 Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Канцбот». Этот эффект невозможно заблокировать.
Эта карта получает 500 АТК за каждую карту «Канцбот» на вашем кладбище. Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, не могут выбирать целью атаки лежащих лицом вверх Монстров «Канцбот», за исключением этого Монстра. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Deskbot 008" Канцбот 008 Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Канцбот». Этот эффект невозможно заблокировать.
Эта карта получает 500 АТК за каждую карту «Канцбот» на вашем кладбище. Ваш оппонент не может выбирать целями эффектов своих карт лежащие лицом вверх карты «Канцбот», за исключением этой карты. Она может до 2 раз атаковать Монстров во время каждой боевой фазы.
"Deskbot 009" Канцбот 009 Один раз за ход, во время вашей главной фазы 1: эта карта может получить АТК, равную сумме АТК всех Монстров «Канцбот», находящихся под вашим контролем, кроме карты «Канцбот 009», до конца хода вашего оппонента. Только эта карта может атаковать в ход, когда был активирован этот эффект. Если эта карта сражается, карты оппонента и эффекты Монстров нельзя активировать до конца шага нанесения урона. Если этой карте на поле грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете уничтожить 1 карту «Канцбот» под вашим контролем.
"Deskbot Base" База Канцботов Все Монстры «Канцбот» на поле получают 500 АТК и ЗАЩ. Один раз за ход: вы можете показать любое количество Монстров «Канцбот» в вашей руке и замешать их в колоду, а затем вытянуть столько же карт. Вы можете изгнать 9 карт «Канцбот» с разными именами с вашего поля и/или с кладбища, за исключением карты «База Канцботов»; замешайте в колоду все карты оппонента в его руке, на поле и на кладбище.
"Deskbot Jet" Реактивный Канцбот 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Эта карта получает 500 АТК и ЗАЩ за каждую карту «Канцбот» на поле. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Реактивный Канцбот», и только один раз.
● Вы можете выбрать 1 карту «Канцбот» под вашим контролем; уничтожьте ее, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Канцбот» из вашей колоды.
● Вы можете выбрать 1 карту «Канцбот» под вашим контролем и 1 карту, лежащую лицом вверх на поле; уничтожьте их.
"Desmanian Devil" Десманский Дьявол Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою: вы можете добавить 1 Монстра Зверя уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку.
"Despair from the Dark" Горе из Тьмы Когда эта карта отправляется из вашей руки или колоды на ваше кладбище эффектом карты оппонента: совершите особый призыв этой карты.
"Desperado Barrel Dragon" Пушечный Дракон Головорез Если лежащие лицом вверх Монстры ТЬМЫ под вашим контролем уничтожаются эффектом в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Один раз за ход, во время боевой фазы (быстрый эффект): вы можете подбросить монету 3 раза; уничтожьте лежащих лицом вверх на поле Монстров, вплоть до количества выпавших орлов. Затем, если выпало 3 орла, вытяните 1 карту. Эта карта не может атаковать в ход, когда актирован этот эффект. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра уровня 7 или ниже, обладающего эффектом подбрасывания монеты.
"Desperate Tag" Отчаянная Мера Если лежащий в атакующей позиции лицом вверх Монстр под вашим контролем уничтожается в битве, во время подсчета урона вы можете снизить боевой урон в этой битве до 0 и совершить особый призыв 1 Монстра Воина уровня 4 или ниже из вашей руки в конце шага нанесения урона.
"Desrook Archfiend" Архидемон Десрук Игрок, контролирующий эту карту, теряет 500 очков здоровья во время каждой своей фазы подготовки (обязательное условие). Когда ваш оппонент использует эффект на этой карте, то, по окончании эффекта, вы сможете бросить шестистороннюю игровую кость. Если выпадет число 3, заблокируйте эффект и уничтожьте карту оппонента. Когда «Архидемона Ужасокороля», находящегося на вашей стороне игрового поля, уничтожают и отправляют на кладбище, вы можете взять эту карту со своих рук и отправить ее на кладбище для того, чтобы призвать «Архидемона Ужасокороля», используя особый призыв.
"Destined Rivals" Вечные Соперники Если под вашим контролем находится карта «Синеглазый Белый Дракон» или «Чародей Тьмы»: заблокируйте эффекты всех лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента до конца этого хода. За ход можно активировать только 1 карту «Вечные Соперники».
"Destiny Board" Счетчик Судьбы Когда эта карта и все 4 карты «Сообщение Духов» с разными именами размещены на вашем поле, вы выиграли дуэль. Один раз в ход, во время конечной фазы вашего оппонента: разместите 1 карту «Сообщение Духов» из вашей руки или колоды в вашей Зоне заклинаний и ловушек лицом вверх, в правильном порядке «I», «N», «A» и «L». Когда любая карта «Сообщение Духов» или карта «Счетчик Судьбы» под вашим контролем покидает поле, отправьте все карты «Сообщение Духов» и «Счетчик Судьбы» под вашим контролем на кладбище.
"Destiny Draw" Вытягивание Судьбы Сбросьте 1 карту «ГЕРОЙ Судьбы»; вытяните 2 карты.
"Destiny End Dragoon" Дракон Конца Судьбы «ГЕРОЙ Судьбы - Плазма» + «ГЕРОЙ Судьбы - Догма»
Призыв этой карты слиянием возможен только с помощью перечисленных выше компонентов Слияния. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте его, и если он лежал лицом вверх, нанесите оппоненту урон, равный половине АТК этого Монстра на поле. Вы не можете проводить свою боевую фазу во время хода, когда вы активировали этот эффект. Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете изгнать 1 карту «ГЕРОЙ Судьбы» с вашего кладбища; совершите особый призыв этой карты.
"Destiny HERO - Blade Master" ГЕРОЙ Судьбы - Мастер Клинка Во время боевой фазы вашего оппонента: вы можете сбросить эту карту; все монстры «ГЕРОЙ Судьбы» лицом вверх под вашим контролем получают 800 АТК до конечной фазы.
"Destiny HERO - Captain Tenacious" ГЕРОЙ Судьбы - Капитан Стойкость Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки: вы можете выбрать 1 монстра «ГЕРОЙ Судьбы» на вашем кладбище, уничтоженного в битве со времени вашей последней фазы подготовки, если эта карта была лицом вверх под вашим контролем, когда выбранный монстр был уничтожен; выполните особый призыв выбранного монстра.
"Destiny HERO - Celestial" ГЕРОЙ Судьбы - Небожитель Когда эта карта объявляет атаку: вы можете выбрать 1 карту Заклинания лицом вверх под контролем оппонента; уничтожьте ее, если вы это сделали, нанесите 500 очков урона оппоненту. Пока у вас нет карт в руке, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту и 1 монстра «ГЕРОЙ Судьбы» из вашего кладбища; вытяните 2 карты. Вы можете использовать этот эффект «ГЕРОЙ Судьбы - Небожитель» только один раз за ход.
"Destiny HERO - Dangerous" ГЕРОЙ Судьбы - Роковой 1 Монстр «ГЕРОЙ Судьбы» 1 Монстр ТЬМЫ с эффектом
(Быстрый эффект): вы можете сбросить 1 карту; отправьте 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» из вашей руки или колоды на кладбище, и если вы это сделали, до конца этого хода Монстры «Герой СУДЬБЫ» под вашим контролем получают по 200 АТК за каждого Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» на вашем кладбище. Этот эффект карты «ГЕРОЙ Судьбы - Роковой» можно использовать только один раз за ход.
"Destiny HERO - Dark Angel" ГЕРОЙ Судьбы - Темный Ангел Если у вас на кладбище 3 или более монстров «ГЕРОЙ Судьбы»: вы можете сбросить эту карту, затем выбрать 1 монстра «ГЕРОЙ Судьбы» на своем кладбище; призовите его особым призывом на сторону поля оппонента в защитной позиции. Когда активированная вами карта Заклинания или активированный вами эффект разрешается, блокируйте тот эффект, если вы это сделали, или если эффекта не было, уничтожьте ту карту. Во время фазы подготовки: вы можете изгнать эту карту и 1 монстра «ГЕРОЙ Судьбы» со своего кладбища; каждый игрок выбирает 1 обычную карту Заклинания из своей колоды и помещает ее на верх своей колоды.
"Destiny HERO - Dasher" ГЕРОЙ Судьбы - Пижон Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 другого монстра; эта карта получает 1000 АТК до конечной фазы. Если эта карта атакует, измените ее позицию на защитную в конце боевой фазы. Только один раз, когда вы вытягиваете карту Монстра во время фазы вытягивания, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете показать вытянутую карту; призовите ее особым призывом. Эта карта должна быть на кладбище для активации и разрешения этого эффекта.
"Destiny HERO - Decider" ГЕРОЙ Судьбы - Распорядитель Монстры уровня 6 или выше под контролем вашего оппонента не могут выбрать эту карту целью атаки. Каждый из следующих эффектов карты «ГЕРОЙ Судьбы - Распорядитель» можно использовать только один раз за дуэль.
● Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 Монстра «ГЕРОЙ» со своего кладбища в вашу руку во время конечной фазы этого хода.
● Во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект, который нанесет вам урон, и эта карта находится на вашем кладбище: верните эту карту в вашу руку, и если вы это сделали, сведите нанесенный вам урон от этого эффекта к нулю.
"Destiny HERO - Defender" ГЕРОЙ Судьбы - Защитник Во время каждой фазы подготовки вашего оппонента: ваш оппонент вытягивает 1 карту. Для активации и разрешения этого эффекта эта карта должна находиться в защитной позиции лицом вверх.
"Destiny HERO - Departed" ГЕРОЙ Судьбы - Отступник Во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится на вашем кладбище: призовите ее особым призывом в атакующей позиции лицом вверх на стороне поля оппонента. Если эта карта уничтожается в битве, изгоните ее вместо отправки на кладбище. Если эффект карты отправляет эту карту на кладбище из руки или колоды, вместо этого изгоните ее.
"Destiny HERO - Diamond Dude" ГЕРОЙ Судьбы - Алмазный Чувак Один раз за ход: вы можете открыть верхнюю карту вашей колоды и, если это карта обычного Заклинания, отправить ее на кладбище, в противном случае поместите ее вниз своей колоды. Во время главной фазы вашего следующего хода вы можете активировать эффект этой карты Заклинания на вашем кладбище (даже если эта карта более не находится под вашим контролем лицом вверх).
"Destiny HERO - Dogma" ГЕРОЙ Судьбы - Догма Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом (из вашей руки): пожертвованием 3 монстров, включая по крайней мере одного монстра «ГЕРОЙ Судьбы», не может быть призван никаким другим особым призывом. Если эта карта по-прежнему находится под вашим контролем лицом вверх во время следующей фазы подготовки вашего оппонента, после того, как вы призвали ее особым призывом: уменьшите ОЗ вашего оппонента вдвое.
"Destiny HERO - Dominance" ГЕРОЙ Судьбы - Доминатор 3 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы»
Во время вашей главной фазы: вы можете посмотреть 5 верхних карт вашей колоды или колоды оппонента, а затем положить их на верх колоды в любом порядке. Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете вытянуть 1 карту. Если эта карта была вызвана призывом слиянием и уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете выбрать целью 3 Монстров «ГЕРОЙ Судьбы» уровня 9 или ниже с разными именами на вашем кладбище; вызовите их особым призывом. Каждый эффект карты «ГЕРОЙ Судьбы - Доминатор» можно использовать только один раз за ход.
"Destiny HERO - Doom Lord" ГЕРОЙ Судьбы - Владыка Рока Один раз за ход: вы можете выбрать 1 монстра под контролем оппонента; изгоните выбранного монстра. Вы не можете атаковать на том же ходу, когда вы активировали этот эффект. Эта карта должна быть лицом вверх в Атакующей позиции под вашим контролем для активации и разрешения этого эффекта. Исключенный монстр возвращается на сторону поля оппонента в той же боевой позиции, во время второй фазы подготовки после активации.
"Destiny HERO - Double Dude" ГЕРОЙ Судьбы - Двойной Чувак Нельзя призвать особым призывом. Эта карта может атаковать дважды во время каждой боевой фазы. Во время вашей фазы подготовки, если эта карта была уничтожена после вашей последней фазы подготовки: вы можете выполнить особый призыв двух «Токенов Двойного Чувака» (Воин/ТЬМА/Уровень 4/АТК 1000/ЗАЩ 1000). Эта карта должна быть на вашем кладбище для активации и разрешения этого эффекта.
"Destiny HERO - Dread Servant" ГЕРОЙ Судьбы - Прислужник Ужаса Когда эта карта призывается обычным призывом: поместите 1 жетон Часов на «Часовенную Тюрьму». Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете выбрать 1 карту Заклинания/Ловушки под вашим контролем; уничтожьте выбранную карту.
"Destiny HERO - Dreadmaster" ГЕРОЙ Судьбы - Мастер Ужаса Если эта карта призвана особым призывом «Часовенной Тюрьмы»: уничтожьте всех монстров под вашим контролем, кроме монстров «ГЕРОЙ Судьбы» лицом вверх, затем вы можете выполнить особый призыв до двух монстров «ГЕРОЙ Судьбы» из вашего кладбища. Во время хода, когда эта карта была призвана особым призывом, монстры «ГЕРОЙ Судьбы» под вашим контролем не могут быть уничтожены, а вы не получаете боевой урон, когда они сражаются. АТК и ЗАЩ этой карты равны сумме базовых АТК всех остальных монстров «ГЕРОЙ Судьбы» под вашим контролем.
"Destiny HERO - Dreamer" ГЕРОЙ Судьбы - Мечтатель Только во время подсчета урона, если сражается ваш Монстр «ГЕРОЙ Судьбы», а эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, сделайте так, чтобы этого Монстра нельзя было уничтожить в битве, и если вы это сделали, вы не получаете боевого урона. Если она призвана таким способом, изгоните эту карту, когда она покинет поле. Этот эффект карты «ГЕРОЙ Судьбы - Мечтатель» можно использовать только один раз за ход.
"Destiny HERO - Drilldark" ГЕРОЙ Судьбы - Бурильщик Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЯ Судьбы» из вашей руки с АТК, которая меньше или равна АТК этой карты на поле. Этот эффект карты «ГЕРОЙ Судьбы - Бурильщик» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Destiny HERO - Dunker" ГЕРОЙ Судьбы - Дункер Вы можете отправить 1 карту «ГЕРОЙ Судьбы» из своей руки на кладбище; нанесите 250 очков урона оппоненту.
"Destiny HERO - Dystopia" ГЕРОЙ Судьбы - Дистопия 2 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы»
Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; нанесите урон вашему оппоненту, равный половине АТК этой цели. Если текущая АТК этой карты отличается от ее начальной АТК (за исключением шага нанесения урона) (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее, и если вы это сделали, АТК этой карты становится равной ее начальной АТК. Каждый эффект карты «ГЕРОЙ Судьбы - Дистопия» можно использовать только один раз за ход.
"Destiny HERO - Fear Monger" ГЕРОЙ Судьбы - Продавец Страха Во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится на вашем кладбище, уничтоженная в битве и отправленная туда после вашей последней фазы подготовки: выберите 1 монстра «ГЕРОЙ Судьбы» на вашем кладбище, кроме «ГЕРОЙ Судьбы - Продавец Страха»; выполните особый призыв выбранного монстра.
"Destiny HERO - Malicious" ГЕРОЙ Судьбы - Вредоносный Вы можете изнать эту карту из своего кладбища; выполните особый призыв 1 монстра «ГЕРОЙ Судьбы - Вредоносный» из вашей колоды.
"Destiny HERO - Plasma" ГЕРОЙ Судьбы - Плазма Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом (из вашей руки): пожертвованием 3 монстров, не может быть призван никаким другим особым призывом. Отмените эффекты монстров лицом вверх, пока они находятся под контролем вашего оппонента. Один раз за ход: вы можете выбрать 1 монстра под контролем оппонента: присоедините выбранную карту к этой карте (вы можете одновременно присоединять только 1 монстра к этой карте этим эффектом). Эта карта получает АТК, равную половине базовой АТК присоединенного этим эффектом монстра.
"Destiny Mirage" Мираж Судьбы Когда Монстр «ГЕРОЙ Судьбы» под вашим контролем уничтожается и отправляется на кладбище эффектом карты оппонента: Совершите особый призыв на вашу сторону поля всех Монстров «ГЕРОЕВ Судьбы», которые были уничтожены и отправлены на любое кладбище на этом ходу.
"Destiny Signal" Знак Судьбы Когда Монстр под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище: Совершите особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» уровня 4 или ниже из вашей руки или колоды.
"Destroyer Golem" Голем-Разрушитель Голем с гигантской правой рукой, которой он сминает своих врагов.
"Destroyersaurus" Сокрушителезавр Вы можете сбросить эту карту на кладбище; добавьте 1 карту «Мир Юрского Периода» из вашей колоды в вашу руку.
"Destruct Potion" Зелье Разрушения Выберите 1 Монстра под вашим контролем. Уничтожьте его и получите очки здоровья, равные его АТК.
"Destruction Cyclone" Разрушительный Циклон Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: уничтожьте всех монстров лицом вниз и всех монстров без атрибута ВЕТЕР.
"Destruction Jammer" Подавитель Разрушений Сбросьте 1 карту. Заблокируйте активацию карты Заклинания, карты Ловушки или эффекта Монстра-воздействия, который уничтожает монстра(ов) на поле, и уничтожьте ту карту.
"Destruction of Destiny" Уничтожение Судьбы Отправьте 3 карты с верха вашей колоды на кладбище и получите 1000 урона за каждую карту Заклинания или Ловушки, отправленную на кладбище таким образом.
"Destruction Punch" Удар Разрушения Если АТК атакующего Монстра под контролем вашего оппонента ниже ЗАЩ атакованного Монстра, находящегося в защитной позиции под вашим контролем, уничтожьте атакующего Монстра в конце шага нанесения урона. (Подсчет урона производится обычным образом).
"Destruction Ring" Кольцо Разрушения Уничтожьте 1 Монстра лицом вверх на вашей стороне поля, чтобы нанести 500 очков урона очкам здоровья обоих игроков.
"Destruction Sword Memories" Воспоминания Меча Разрушения Сбросьте 1 карту «Разрушительный Меч»; выполните особый призыв 1 Монстра «Драконоборец» из колоды. Вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища; выполните призыв Слиянием 1 «Драконоборца, Мечника Уничтожителя Драконов» из вашей дополнительной колоды, изгнав указанные на нем компоненты Слияния из вашего кладбища.
"Destruction Swordsman Fusion" Слияние Мечников Разрушения Призовите одного Монстра Слияния, на котором указано «Драконоборец» в качестве компонента Слияния, из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с любой стороны поля в качестве компонентов Слияния. Если эта карта находится на вашем кладбище: Вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище; добавьте эту карту в вашу руку. Вы можете использовать каждый эффект «Слияния Мечников Разрушения» один раз за ход.
"Destructive Draw" Разрушительное Вытягивание Если у любого игрока нет карт в руке в начале его фазы вытягивания, он может потянуть 1 карту в дополнение к обычному вытягиванию. Игрок, под чьим контролем находится эта карта, теряет 700 очков здоровья во время своей конечной фазы. (Если их меньше 700, они становятся равны 0.) Когда эта карта лицом вверх удаляется с поля, нанесите 3000 очков урона игроку, под чьим контролем она находилась
"Destructotron" Робот-разрушитель Во время конечной фазы, если эта карта является единственным телепатообразным монстром, которого вы контролируете: уничтожьте ее. Вы можете заплатить 1000 ОЗ, после чего, выбрать одну установленную карту-заклинание или карту-ловушку, контролируемую вашим оппонентом, и уничтожить ее.
"Detonate Deleter" Истребитель-Детонатор 2 или более Монстров Кибермира
Один раз за ход в начале шага нанесения урона, когда эта карта сражается с лежащим лицом вверх Монстром, не являющимся Монстром Связки с рейтингом связки 3 или выше: вы можете уничтожить того Монстра. Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 Монстра, на которого указывает эта карта, а затем выбрать целью 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; уничтожьте того Монстра.
"Detonate" Детонация Уничтожьте столько карт «Курибо» и «Токен Курибо», находящихся под вашим контролем, сколько сможете, затем вы можете уничтожить столько же карт под контролем оппонента, сколько было уничтожено «Курибо» и «Токенов Курибо» этим эффектом.
"Detonator Circle "A"" Взрывной Круг А Уничтожьте 1 лежащего лицом вверх Монстра с одним или несколькими А-жетонами, а затем нанесите 500 урона каждому игроку.
"Deus X-Krawler" Божество Робочервь-Х Когда ваш оппонент активирует карту или эффект, целью которых является этот лежащий лицом вниз Монстр (быстрый эффект): вы можете перевести эту карту в защитную позицию лицом вверх; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. После того, как эта карта была перевернута лицом вверх в зоне Монстров, заблокируйте все эффекты Монстров, активированные на поле вашего оппонента. Если эта карта на поле уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра уровня 9 с начальным типом и элементом, отличающимся от этой карты. Этот эффект карты «Божество Робочервь-Х» можно использовать только один раз за ход.
"Devotee of Nephthys" Приверженец Нефтиды Эту карту можно вызвать ритуальным призывом с помощью карты «Возрождение Нефтиды». Каждый из следующих эффектов карты «Приверженец Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
● Если эта карта вызвана ритуальным призывом: вы можете активировать этот эффект; совершите особый призыв 1 Монстра «Нефтиды» из вашей колоды, также во время конечной фазы этого хода уничтожьте эту карту.
● Если эта карта находится на кладбище: вы можете уничтожить 1 карту «Нефтиды» в вашей руке, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты.
"Dewdark of the Ice Barrier" Черная Роса Ледяной Стены Если под вашим контролем находятся только лежащие лицом вверх Монстры уровня 2 или ниже, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier" Дьюлорен, Король-Тигр Ледяной Стены 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров ВОДЫ
Вы можете выбрать целями любое количество других карт, лежащих лицом вверх под вашим контролем; верните эти цели в руку, после чего до конца этого хода эта карта получает 500 АТК за каждую карту, возвращенную таким образом в руку. Этот эффект карты «Дьюлорен, Король-Тигр Ледяной Стены» можно использовать только один раз за ход.
"Dharc the Dark Charmer, Gloomy" Темный Заклинатель Дарк Мрачный 2 Монстра, включая Монстра ТЬМЫ
(Эта карта всегда считается картой «Одержимый Фамильяром».)
Вы можете выбрать целью 1 Монстра ТЬМЫ на кладбище вашего оппонента; вызовите его особым призывом в вашу зону, на которую указывает эта карта. Если эта вызванная призывом в связке карта уничтожается в битве или эффектом карты оппонента, пока она находится в зоне Монстров ее владельца: Вы можете добавить 1 Монстра ТЬМЫ с 1500 ЗАЩ или меньше из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Темный Заклинатель Дарк Мрачный» можно использовать только один раз за ход.
"Dharc the Dark Charmer" Темный Заклинатель Дарк Переворот: пока эта карта лежит на поле лицом вверх, возьмите под ваш контроль монстра ТЬМЫ под контролем вашего оппонента.
"Dharma Cannon" Пушка Дхарма Жуткое существо, тело которого состоит из пушек, которые никогда не промахиваются при стрельбе по целям.
"Dharma-Eye Magician" Чародей Ока Дхармы Один раз за ход: вы можете показать 1 Маятникового Монстра в вашей руке, а затем выбрать целью 1 карту «Чародей» в вашей маятниковой зоне; значение весов маятника той целевой карты становится равно значению весов маятника показанной карты до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле).
Пока эта карта, вызванная маятниковым призывом, находится на поле, Маятниковые Монстры «Чародей», находящиеся под вашим контролем, не могут быть уничтожены эффектами карт оппонента в ход, когда эта карта была вызвана маятниковым призывом.
"Diabolos, King of the Abyss" Дьяболос, Правитель Бездны Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Если вы вызываете эту карту призывом с пожертвованием, пожертвования должны быть с элементом ТЬМЫ. Эту карту нельзя пожертвовать с помощью эффектов карт, пока она находится лицом вверх на поле. Один раз за ход, во время фазы вытягивания вашего оппонента, перед его обычным вытягиванием: посмотрите верхнюю карту колоды оппонента, и если вы это сделали, положите эту карту на верх или в низ его колоды.
"Diabound Kernel" Повязанный с Дьяволом Когда эта карта объявляет атаку: она получает 600 АТК. (Быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; до конца этого хода он теряет АТК в размере текущей АТК этой карты. После этого изгоните эту карту до фазы подготовки следующего хода. Этот эффект карты «Повязанный с Дьяволом» можно использовать только один раз за ход.
"Diamond Core of Koa'ki Meiru" Алмазное Ядро Коаки Мейру Добавьте 1 карту «Коаки Мейру» из вашей колоды в свою руку, кроме карты «Алмазное Ядро Коаки Мейру». Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; до конца этого хода Монстров «Коаки Мейру» под вашим контролем нельзя уничтожить.
"Diamond Dire Wolf" Жуткий Алмазный Волк 2 Монстра уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить 1 компонент Xyz от этой карты, а затем выбрать целью 1 Монстра Зверя, Зверя-Воина или Крылатую тварь, находящегося под вашим контролем, а также еще 1 другую карту на поле. Уничтожьте их.
"Diamond Dust" Алмазная Пыль Уничтожьте максимально возможное количество Монстров ВОДЫ на поле, а затем нанесите оппоненту 250 урона за каждого Монстра ВОДЫ, уничтоженного и отправленного на кладбище этим эффектом.
"Diamond-Dust Cyclone" Циклон из Алмазной Пыли Выберите 1 Монстра с 4 Туманными жетонами или больше. Уничтожьте его, а затем вытягивайте по 1 карте за каждые 4 Туманных жетона, что лежали на ней.
"Dian Keto the Cure Master" Диан Кето - Мастер Целительства Увеличьте ваши очки здоровья на 1000 очков.
"Diana the Light Spirit" Диана, Дух Света Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 1 Монстра СВЕТА с вашего кладбища. Один раз за ход, во время конечной фазы оппонента: получите 1000 ОЗ.
"Dice Armadillo" Броненосец-Кубик Монстр-броненосец, способный сворачиваться в форму наподобие игрального кубика.
"Dice It" Розыгрыш Бросьте шестигранный кубик. Примените эффект в зависимости от того, чей идет ход.
●На вашем ходу: Изгоните столько карт с вашего кладбища, сколько выпало очков при броске. Затем, если результат равен 1, отправьте 6 верхних карт вашей колоды на кладбище.
●Во время хода оппонента: Отправьте столько верхних карт вашей колоды на кладбище, сколько выпало очков при броске. Затем, если результат равен 6, изгоните 1 карту с вашего кладбища.
"Dice Jar" Кувшин с кубиками ПЕРЕВОРОТ: оба игрока бросают шестигранный кубик. Игрок с наименьшим результатом получает урон, равный 250-кратному результату броска оппонента. Однако, если победитель выбросил 6, проигравший получает 3000 урона. Если результаты бросков одинаковые, оба игрока бросают кубик еще раз.
"Dice Re-Roll" Повторный Бросок Кубика Один раз, в оставшееся время этого хода, если любой игрок/игроки бросают кубик (или кубики), вы можете заставить этого игрока/игроков бросить кубик(и) повторно (вы можете получить этот эффект только один раз за ход).
"Dice Roll Battle" Битва Брошенных Кубиков Когда Монстр оппонента объявляет атаку: выберите целью 1 Монстра «Скоростной Дроид» на вашем кладбище; изгоните его и 1 Монстра Тюнера «Скоростной Дроид» в вашей руке, и если вы это сделали, вызовите особым призывом из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Синхро, уровень которого равен сумме начальных уровней тех 2 Монстров. Во время боевой фазы оппонента: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью по 1 лежащему в атакующей позиции лицом вверх Монстру Синхро на каждой стороне поля. Заставьте Монстра, лежащего в атакующей позиции лицом вверх под контролем вашего оппонента, атаковать Монстра под вашим контролем, и перейдите к подсчету урона.
"Dice Try!" Попытка Кубиком! Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, для которого требуется бросить кубики: Блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте карту.
"Dice-nied" Отказный Кубик Каждый раз, когда ваш оппонент выполняет особый призыв Монстра(ов): бросьте шестигранный кубик и верните в руку всех призванных Монстров, чей уровень равен выпавшему числу.
"Diced Dice" Разрубленный Кубик Бросьте шестигранный кубик, и если вы выбросили 1 или 6, добавьте из вашей колоды в свою руку 1 карту, для которой требуется бросок кубика. Если вы выбросили другое число (не 1 или 6), бросьте кубик снова и в зависимости от выпавшего числа примените соответствующий эффект.
● 1 или 6: верните эту карту в руку.
● 2, 3, 4 или 5: поместите эту карту на верх колоды.
За ход можно активировать только 1 карту «Разрубленный Кубик».
"Dicelops" Кубоциклоп Один раз за ход: вы можете бросить шестигранный кубик и в зависимости от выпавшего числа применить соответствующий эффект.
● 1: посмотрите руку оппонента и сбросьте из нее 1 карту.
● 2, 3, 4, 5: сбросьте 1 карту.
● 6: сбросьте всю руку.
"Dicephoon" Костефун Бросьте шестигранный кубик и примените один из следующих эффектов, в зависимости от результата броска.
●2, 3 или 4: Уничтожьте 1 карту Заклинания/Ловушки на поле.
●5: Уничтожьте 2 карты Заклинания/Ловушки на поле.
●1 или 6: Вы получаете 1000 урона.
"Diceversity" Разнообразие Кубиков Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле, текущий уровень которого отличается от его начального уровня; бросьте шестигранный кубик, и уровень этого Монстра станет равным выпавшему числу.
"Different Dimension Capsule" Временная Капсула Выберите одну карту из вашей колоды и исключите ее из игры лицом вниз. Во время вашей второй фазы подготовки после активации, уничтожьте эту карту и добавьте исключенную карту в свою руку.
"Different Dimension Deepsea Trench" Глубоководная Впадина Другого Измерения Когда эта карта разрешается: изгоните 1 Монстра ВОДЫ из вашей руки, с кладбища или лежащего лицом вверх на вашем поле. Затем, когда эта карта, лежащая на поле лицом вверх, уничтожается: совершите особый призыв изгнанного Монстра на вашу сторону поля.
"Different Dimension Dragon" Дракон Иного Измерения Эта карта не может быть уничтожена эффектами Заклинаний/Ловушек, не выбирающих ее своей целью. Эта карта не может быть уничтожена в битве монстром, АТК которого равна или меньше 1900 очков.
"Different Dimension Encounter" Стычка в Другом Измерении Если у обоих игроков есть как минимум 1 изгнанный Монстр, которого можно вызвать особым призывом: каждый игрок совершает особый призыв 1 из своих изгнанных Монстров в защитной позиции лицом вниз.
"Different Dimension Gate" Врата Иного Измерения Активируйте эту карту, выбрав 1 монстра на каждой стороне поля; исключите выбранных монстров. Когда эту карту уничтожают и отправляют на кладбище: Верните исключенных монстров на поле в тех же позициях, в которых они были.
"Different Dimension Ground" Твердь Иного Измерения На этом ходу любой Монстр, отправленный на кладбище, удаляется из игры.
"Diffusion Wave-Motion" Рассеивающая Волна Заплатите 1000 ОЗ и выберите одного монстра Заклинателя 7-го уровня (или выше), находящегося под вашим контролем. В этом ходу только этот монстр сможет атаковать. Он должен атаковать всех монстров, находящихся под контролем вашего оппонента, по одной атаке на каждого. Эффекты монстров-воздействий, уничтоженных этими атаками, не активируются и будут заблокированы.
"Dig Beak" Клюворыл Этот существо извивается как змея и наносит молниеносные удары грозным клювом.
"Dig of Destiny" Раскопки Судьбы Когда вы получаете боевой урон: вытяните 1 карту. Если эта карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете вытянуть карты в количестве, равном числу карт «Раскопки Судьбы» на вашем кладбище.
"Digital Bug Centibit" Цифровой Жук-Центибит Можно использовать в качестве компонента Xyz только для Xyz-призыва Монстра Насекомое. Один раз за ход, когда эта лежащая лицом вверх карта переводится из атакующей позиции в защитную: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Насекомое уровня 3 из вашей колоды в защитной позиции. Монстр Xyz, призванный с использованием этой карты на поле в качестве компонента Xyz, получает этот эффект.
● Эта карта может атаковать всех Монстров, находящихся в защитной позиции под контролем вашего оппонента, каждого по одному разу.
"Digital Bug Cocoondenser" Цифровой Жук-Коконденсатор Можно использовать в качестве компонента Xyz только для Xyz-призыва Монстра Насекомое. Один раз за ход, если эта карта находится в атакующей позиции: вы можете выбрать целью 1 Монстра Насекомого уровня 3 на вашем кладбище; переведите эту карту в защитную позицию, и если вы это сделали, совершите особый призыв того Монстра в защитной позиции. Монстр Xyz, призванный с использованием этой карты на поле в качестве компонента Xyz, получает этот эффект.
● Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, карты и эффекты вашего оппонента нельзя активировать до конца шага нанесения урона.
"Digital Bug Corebage" Цифровой Жук-Мотылек 2 или более Монстров Насекомых СВЕТА уровня 5
Вы также можете совершить Xyz-призыв этой карты, отсоединив 2 компонента Xyz от Монстра Xyz Насекомое ранга 3 или 4, находящегося под вашим контролем, а затем использовать того Монстра Xyz в качестве компонента Xyz. (Компоненты Xyz, прикрепленные к тому Монстру, также становятся компонентами Xyz этой карты.) Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 Монстра, находящегося в защитной позиции под контролем вашего оппонента: замешайте его в колоду. Один раз за ход, если изменяется боевая позиция одного или нескольких Монстров на поле (только не во время шага нанесения урона): вы можете присоединить к этой карте в качестве компонента Xyz 1 Монстра Насекомое с вашего кладбища.
"Digital Bug LEDybug" Цифровой Жук-Божья Коровка Можно использовать в качестве компонента Xyz только для Xyz-призыва Монстра Насекомое. Один раз за ход, когда эта лежащая лицом вверх карта переводится из атакующей позиции в защитную: вы можете добавить 1 Монстра Насекомое уровня 3 из вашей колоды в свою руку. Монстр Xyz, призванный с использованием этой карты на поле в качестве компонента Xyz, получает этот эффект.
● Когда эта карта уничтожает Монстра в битве, вытяните 1 карту.
"Digital Bug Rhinosebus" Цифровой Жук-Ринозебус 2 или более Монстров Насекомых СВЕТА уровня 7
Вы также можете совершить Xyz-призыв этой карты, отсоединив 2 компонента Xyz от Монстра Xyz Насекомое ранга 5 или 6 под вашим контролем, а затем использовать того Монстра Xyz в качестве компонента Xyz. (Компоненты Xyz, присоединенные к тому Монстру, также становятся компонентами Xyz этой карты.) Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Один раз за ход во время хода любого игрока: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; уничтожьте лежащих лицом вверх под контролем вашего оппонента Монстров с самой высокой ЗАЩ (если таких Монстров несколько, уничтожьте их всех).
"Digital Bug Scaradiator" Цифровой Жук-Скарадиатор 2 или более Монстров Насекомых СВЕТА уровня 3
Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете отсоединить от этой карты 2 компонента Xyz, а затем выбрать целью 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; измените его боевую позицию, и если вы это сделали, его эффекты блокируются до конца этого хода. Один раз за ход, когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете присоединить того уничтоженного Монстра к этой карте в качестве компонента Xyz.
"Digital Bug Websolder" Цифровой Жук-Ткач Можно использовать в качестве компонента Xyz только для Xyz-призыва Монстра Насекомое. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 лежащего в атакующей позиции лицом вверх Монстра под вашим контролем: переведите его в защитную позицию, и если вы это сделали, вызовите особым призывом 1 Монстра Насекомое уровня 3 из вашей руки в защитной позиции. Монстр Xyz, призванный с использованием этой карты на поле в качестве компонента Xyz, получает этот эффект.
● Если Монстр был вызван Xyz-призывом: ЗАЩ всех лежащих лицом Монстров под контролем вашего оппонента становится равна 0; также они переводятся в защитную позицию.
"Digitron" Цифротрон Подвид, обитающий в электронном пространстве. О нем известно очень немного.
"Digvorzhak, King of Heavy Industry" Дигворжак, Король Тяжелой Промышленности 3 Монстра уровня 5
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; отправьте 3 верхние карты колоды вашего оппонента на кладбище. Затем, если какие-либо Монстры были отправлены этим эффектом на кладбище, уничтожьте карты под контролем вашего оппонента, вплоть до количества отправленных таким образом на кладбище Монстров.
"Dillingerous Dragon" Дракон с Дерринджерами 2 Монстра Дракона ТЬМЫ
Один раз за ход во время конечной фазы вашего оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра, находящегося в атакующей позиции под контролем вашего оппонента, который не объявлял атаку на этом ходу; уничтожьте его, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон, равный половине начальной АТК уничтоженного Монстра. Если один или несколько Монстров «Роккет» вызываются особым призывом на ваше поле, пока эта карта находится на вашем кладбище (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Дракон с Дерринджерами» можно использовать только один раз за ход.
"Dimension Conjurer" Кудесник Измерений Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 Монстра «Магическое Измерение» из вашей колоды или с кладбища в свою руку. Если эта карта отправляется из зоны Монстров на кладбище: вы можете вытянуть столько карт, сколько Монстров Заклинателей находится под вашим контролем, а затем поместить из вашей руки на верх вашей колоды столько же карт, сколько вы вытянули (в любом порядке). Каждый эффект карты «Кудесник Измерений» можно использовать только один раз за ход.
"Dimension Distortion" Разрывы между измерениями Вы можете активировать эту карту, только когда на вашем кладбище нет карт. Выберите одного исключенного из игры монстра и призовите его на свою сторону игрового поля, используя особый призыв.
"Dimension Equilibrium" Равновесие Измерений Когда Монстр Зверь под вашим контролем уничтожается в битве атакующим Монстром оппонента и отправляется на кладбище: выберите целью того Монстра; вызовите его особым призывом, и если вы это сделали, изгоните атакующего Монстра.
"Dimension Explosion" Взрыв Измерений Верните 1 Монстра Слияния лицом вверх под вашим контролем в дополнительную колоду. Оба игрока выбирают до 2 своих удаленных из игры Монстров и призывают их особым призывом.
"Dimension Fortress Weapon" Орудие Крепости Измерений Карты нельзя отправить из колоды на кладбище.
"Dimension Gate" Врата Измерений Активируйте эту карту выбором 1 Монстра под вашим контролем; исключите выбранного Монстра лицом вверх. Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: Вы можете отправить эту карту лицом вверх на поле на кладбище. Если эта карта отправлена на кладбище: Вы можете выполнить особый призыв Монстра, исключенного эффектом этой карты.
"Dimension Guardian" Страж Измерений Активируйте эту карту, выбрав целью 1 Монстра, находящегося в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем. Его нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Если выбранный целью Монстр покидает поле, уничтожьте эту карту.
"Dimension Jar" Контейнер Измерений ПЕРЕВОРОТ: оба игрока могут убрать из игры до 3 Монстров с кладбища оппонента.
"Dimension Mirage" Мираж Измерений Активируйте эту карту, выбрав целью 1 Монстра, находящегося в атакующей позиции лицом вверх под контролем вашего оппонента. В конце шага нанесения урона, когда он атаковал Монстра, но цель атаки не была уничтожена в битве: Вы можете изгнать 1 Монстра с вашего кладбища; он должен выполнить еще одну атаку подряд. Если выбранный целью Монстр покидает поле, уничтожьте эту карту.
"Dimension Reflector" Отражатель Измерений Активируйте эту карту, изгнав 2 Монстров под вашим контролем, а затем выберите целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; совершите особый призыв этой карты в атакующей позиции в качестве Монстра с эффектом (Заклинатель/ТЬМА/Уровень 4/АТК ?/ЗАЩ ?) с АТК и ЗАЩ, равными АТК того лежащего лицом вверх Монстра. (Эта карта по-прежнему также является картой Ловушки.) Если это Монстр призван таким образом: нанесите вашему оппоненту урон, равный АТК этой карты.
"Dimension Slice" Срез Измерений Когда один или несколько Монстров вызываются особым призывом на вашу сторону поля (только не во время шага нанесения урона): выберите целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; изгоните его. Если призыв является Xyz-призывом, вы можете активировать эту карту в тот же ход, на котором она была установлена.
"Dimension Sphinx" Сфинкс Измерений Активируйте эту карту, выбрав целью 1 Монстра, находящегося в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем. Один раз за битву, во время боевой фазы, если он атакован Монстром оппонента с более высокой АТК: вы можете нанести оппоненту урон, равный разнице АТК атакующего Монстра и целевого Монстра. Если выбранный целью Монстр покидает поле, уничтожьте эту карту.
"Dimension Wanderer" Странник Измерений Когда Монстр изгоняется эффектом карты «Фотонный Дракон Галактических Глаз»: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; нанесите оппоненту 1500 урона. Эффект карты «Странник Измерений» можно использовать только один раз за ход.
"Dimensional Alchemist" Алхимик Измерений Вы можете активировать этот эффект один раз за ход, чтобы удалить из игры верхнюю карту своей колоды и добавить этой карте 500 АТК до конечной фазы. Когда эта карта уничтожается и отправляется с вашей стороны поля на кладбище, вы можете выбрать одну из удаленных из игры монстров и вернуть его в свою руку.
"Dimensional Fissure" Пространственные Трещины Любой Монстр, отправленный на кладбище, выбывает из игры.
"Dimensional Inversion" Переворот Измерений Активируйте, только если принадлежащие вам монстры удаляются из игры эффектом оппонента. Выполните особый призыв одного из этих монстров.
"Dimensional Prison" Тюрьма Измерений Когда Монстр оппонента объявляет атаку: выберите целью этого атакующего Монстра; изгоните выбранную цель.
"Dimensionhole" Вход в Другое Измерение Выберите одного монстра на вашей стороне поля и исключите его из игры до следующей фазы подготовки. Пока этот монстр исключен из игры, его позиция в зоне монстров не может быть использована другими монстрами.
"Dingirsu, the Orcust of the Evening Star" Дингирсу, Оркуст Вечерней Звезды 2 Монстра уровня 8
Одну или несколько карт «Дингирсу, Оркуст Вечерней Звезды» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Вы также можете совершить Xyz-призыв этой карты, использовав в качестве компонента Монстра Связки «Оркуст», находящегося под вашим контролем. Если одной или нескольким картам, находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете активировать один из следующих эффектов;
● Отправьте на кладбище 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента.
● Присоедините 1 из ваших изгнанных Монстров Машин к этой карте в качестве компонента.
"Dinomic Powerload" Диномическое Усиление Все Монстры «Диномист» на поле получают 300 АТК и ЗАЩ. Если Монстр «Диномист», находящийся под вашем контролем, участвует в битве, ваш оппонент не может активировать карты или эффекты до конца шага нанесения урона.
"Dinomist Ankylos" Диномист Анкилос Один раз, пока эта карта находится в вашей маятниковой зоне, вы можете заблокировать активированный эффект карты, целью которого является одна или несколько других карт «Диномист», находящихся под вашим контролем, а затем уничтожить эту карту.
Изгоните любого Монстра, уничтоженного в битве с Монстром «Диномист», находящимся под вашим контролем.
"Dinomist Brachion" Диномист Брахион Один раз, пока эта карта находится в вашей маятниковой зоне, вы можете заблокировать активированный эффект карты, целью которого является одна или несколько других карт «Диномист», находящихся под вашим контролем, а затем уничтожить эту карту.
Если вы не контролируете Монстра «Диномист Брахион» в вашей зоне Монстров, а ваш оппонент контролирует Монстра с наибольшей АТК на поле (даже в случае равенства АТК нескольких Монстров), вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
"Dinomist Ceratops" Диномист Цератопс Если одной или нескольким картам «Диномист», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты оппонента, вместо этого вы можете уничтожить эту карту.
Если все Монстры, находящиеся под вашим контролем, являются Монстрами «Диномист» (минимум 1) и ни один из них не является Монстром «Диномист Цератопс», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
"Dinomist Charge" Зарядка Диномиста Когда эта карта активируется: добавьте 1 Монстра «Диномист» из вашей колоды в свою руку. Один раз за ход, если одна или несколько карт «Диномист» добавляются с поля в вашу дополнительную колоду лицом вверх: добавьте в свою руку 1 из этих карт. За ход можно активировать только 1 карту «Зарядка Диномиста».
"Dinomist Eruption" Извержение Диномистов Если один или несколько Монстров «Диномист», находящиеся под вашим контролем, уничтожаются в битве или эффектом карты: выберите целью 1 карту, находящуюся под контролем оппонента; уничтожьте ее.
"Dinomist Plesios" Диномист Плезиос Один раз, пока эта карта находится в вашей маятниковой зоне, вы можете заблокировать активированный эффект карты, целью которого является одна или несколько других карт «Диномист», находящихся под вашим контролем, а затем уничтожить эту карту.
Все Монстры, находящиеся под контролем оппонента лицом вверх, теряют 100 АТК и ЗАЩ за каждую карту «Диномист», находящуюся под вашим контролем.
"Dinomist Pteran" Диномист Птеран Если одной или нескольким картам «Диномист», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты оппонента, вместо этого вы можете уничтожить эту карту.
Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете добавить 1 карту «Диномист» из вашей колоды в свою руку.
"Dinomist Rex" Диномист Рекс Один раз, пока эта карта находится в вашей маятниковой зоне, вы можете заблокировать активированный эффект карты, целью которого является одна или несколько других карт «Диномист», находящихся под вашим контролем, а затем уничтожить эту карту.
Если эта карта атаковала, в конце шага нанесения урона: вы можете пожертвовать 1 другого Монстра «Диномист», а затем активировать 1 из этих эффектов;
● Эта карта может атаковать Монстра оппонента снова, и если она атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
● Замешайте в колоду 1 карту из руки вашего оппонента (выбранную случайным образом) или с его стороны поля; затем эта карта получает 100 АТК.
"Dinomist Rush" Натиск Диномиста Совершите особый призыв 1 Монстра «Диномист» из вашей колоды, и если вы это сделали, на него не действуют эффекты других карт, но уничтожьте его во время конечной фазы. За ход можно активировать только 1 карту «Натиск Диномиста».
"Dinomist Spinos" Диномист Спинос Если одной или нескольким картам «Диномист», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты оппонента, вместо этого вы можете уничтожить эту карту.
Вы можете пожертвовать 1 другого Монстра «Диномист», а затем активировать 1 из этих эффектов;
● Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую на этом ходу.
● Эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы на этом ходу.
"Dinomist Stegosaur" Диномист Стегозавр Если одной или нескольким картам «Диномист», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты оппонента, вместо этого вы можете уничтожить эту карту.
Если другой Маятниковый Монстр, находящийся под вашим контролем, сражается с Монстром оппонента, после подсчета урона: вы можете уничтожить тех Монстров.
"Dinoster Power, the Mighty Dracoslayer" Диностр Могучий, Великий Дракоубийца 1 Маятниковый Монстр «Дракоубийца» + 1 Маятниковый Монстр
Эту карту сначала необходимо вызвать особыми призывом (из вашей дополнительной колоды), пожертвовав вышеперечисленные карты, находящиеся под вашим контролем. Карты Маятниковых Монстров в ваших зонах Монстров и маятниковых зонах нельзя уничтожить в битве или эффектами карт вашего оппонента. Один раз за ход: вы можете вызвать особым призывом 1 Маятникового Монстра «Дракоубийца» из вашей руки или кладбища, но его нельзя использовать как компонент Слияния.
"Dinowrestler Capoeiraptor" Динорестлер Капоэйраптор Эту карту, находящуюся в атакующей позиции, нельзя уничтожить в битве. Если эта карта атакована, переведите ее в защитную позицию в конце шага нанесения урона. Во время фазы подготовки, если эта карта находится в защитной позиции: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Динорестлер Капоэйраптор» из вашей колоды. Этот эффект карты «Динорестлер Капоэйраптор» можно использовать только один раз за ход.
"Dinowrestler Eskrimamenchi" Динорестлер Эскримаменчи Если под вашим контролем есть Монстр «Динорестлер», вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Во время вашего хода, если оппонент совершает особый призыв одного или нескольких Монстров, пока эта карта находится на вашем кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра «Динорестлер» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, затем добавьте эту карту в вашу руку. Этот эффект карты «Динорестлер Эскримаменчи» можно использовать только один раз за ход.
"Dinowrestler Iguanodraka" Динорестлер Игуанодрака Вы можете сбросить 1 другого Монстра Динозавра; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Вы можете пожертвовать 1 другого Монстра Динозавра, а затем выбрать целью 1 Монстра «Динорестлер» на вашем кладбище с другим исходным именем, чем у пожертвованного Монстра; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Каждый эффект карты «Динорестлер Игуанодрака» можно использовать только один раз за ход.
"Dinowrestler King T Wrextle" Динорестлер Король Ти-Рексл 2 Монстра «Динорестлер»
Если эта карта участвует в битве, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. Монстры вашего оппонента не могут выбирать Монстров целями атаки, за исключением этого Монстра. В начале боевой фазы вашего оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра в атакующей позиции под контролем вашего оппонента; во время этой боевой фазы ваш оппонент не может атаковать другими Монстрами, пока не атаковал этот Монстр, и если этот Монстр не объявил атаку, уничтожьте его в конце боевой фазы.
"Dinowrestler Martial Ampelo" Динорестлер Воинственный Ампело Во время подсчета урона, если другой ваш Монстр «Динорестлер» сражается с Монстром оппонента с такой же АТК или выше (быстрый эффект): вы можете отправить эту карту из вашей руки или с поля на кладбище; в этой битве вашего Монстра нельзя уничтожить, а получаемый вами боевой урон уменьшается вдвое. Когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища; добавьте 1 Монстра «Динорестлер» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Динорестлер Воинственный Ампело». Этот эффект карты «Динорестлер Воинственный Ампело» можно использовать только один раз за ход.
"Dinowrestler Martial Ankylo" Динорестлер Воинственный Анкило Во время подсчета урона, если еще один Монстр «Динорестлер» под вашим контролем сражается с Монстром оппонента (быстрый эффект): вы можете отправить эту карту из вашей руки или с поля на кладбище; тот Монстр под вашим контролем не может быть уничтожен в этой битве. Кроме того, АТК сражающегося Монстра оппонента в конце шага нанесения урона уменьшается вдвое. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, будучи отправленной туда с поля на этом ходу: вы можете совершить особый призыв этой карты; изгоните ее, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Динорестлер Воинственный Анкило» можно использовать только один раз за ход.
"Dinowrestler Rambrachio" Динорестлер Рамбрахио Когда ваш Монстр «Динорестлер» наносит боевой урон оппоненту: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Этот эффект карты «Динорестлер Рамбрахио» можно использовать только один раз за ход. Ваш оппонент не может выбирать других Монстров «Динорестлер» под вашим контролем в качестве целей для эффектов карт.
"Dinowrestler Valeonyx" Динорестлер Валеоникс Только если ваш оппонент контролирует Монстра, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Пока вы контролируете Монстра «Динорестлер» с рейтингом связки 3 или выше, лежащие лицом вверх Монстры под вашим контролем невосприимчивы к активируемым эффектам Монстров вашего оппонента с рейтингом связки 3 или ниже.
"Diplexer Chimera" Химера-Диплексер 2 Монстра «Кибермир»
Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 Монстра «Кибермир»; карты Ловушек/Заклинаний и их эффекты не могут быть активированы во время боевой фазы этого хода. Если эта вызванная призывом слиянием карта отправляется на ваше кладбище: вы можете выбрать целью 1 карту «Слияние Киберсети» и 1 Монстра «Кибермир» на вашем кладбище, за исключением этой карты; добавьте их в вашу руку. Этот эффект карты «Химера-Диплексер» можно использовать только один раз за ход.
"Disappear" Исчезни Удалите из игры 1 карту с кладбища вашего оппонента.
"Disarm" Разоружение Верните 1 карту «Гладиатор Зверь» из вашей руки в колоду, заблокируйте активацию и эффект карты Заклинания и уничтожьте ее.
"Disarmament" Разоружение Уничтожьте все карты Снаряжения на поле.
"Disc Fighter" Боец с Дисками Если эта карта атакует монстра в защитной позиции с ЗАЩ 2000 или больше, уничтожьте монстра эффектом этой карты без применения подсчета урона.
"Disciple of Nephthys" Последовательница Нефтиды Во время вашей главной фазы: вы можете уничтожить 1 карту в вашей руке, и если вы это сделали, добавьте 1 Монстра «Нефтиды» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Последовательница Нефтиды». Во время вашей следующей фазы подготовки, после того как эта карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Нефтиды» из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Последовательница Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
"Disciple of the Forbidden Spell" Адепт Запретного Заклинания Когда призвана эта карта, объявите различные элементы карт Монстров, равные количеству карт «Адепт Запретного Заклинания» на вашем кладбище. Если эта карта атакует Монстра, который объявил элемент, уничтожьте Монстра эффектом этой карты без применения подсчета урона.
"Discord" Диссонанс Ни один из игроков не может совершать синхро-призыв. Отправьте эту карту на кладбище во время вашей 3-й конечной фазы после активации.
"Disenchanter" Ликвидатор магии Раз за ход: вы можете выбрать одну карту-заклинание, находящуюся на игровом поле лицом вверх, чтобы убрать один счетчик заклинаний с любой карты, находящейся на игровом поле, и уничтожить ее.
"Disk Magician" Чародей Диска Этот Монстр прячется в летающей тарелке и появляется только при совершении атаки.
"Diskblade Rider" Всадник с Клинком-Диском Один раз за ход: Вы можете выбрать 1 обычную карту Ловушки на своем кладбище; исключите выбранную карту, если вы это сделали, эта карта получает 500 АТК до конца хода вашего оппонента.
"Disposable Learner Device" Одноразовый Обучатель Снаряженный Монстр получает 200 АТК за каждого монстра на вашем кладбище. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище и была отправлена туда с поля на этом ходу: вы можете установить эту карту, но изгоните ее, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Одноразовый Обучатель» можно использовать только один раз за ход.
"Dissolverock" Камнеплав Рожденный в лавовой кальдере монстр, вырабатывающий жар, способный расплавить его врагов.
"Disturbance Strategy" Стратегия Нарушений Ваш оппонент втасовывает все карты из своей руки в свою колоду, затем тянет такое же количество карт.
"Divergence" Дивергенция Один раз за цепочку, когда Монстр оппонента объявляет атаку, целью которой является ваш Монстр Машина: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра Машину под вашим контролем; переведите цель атаки на него.
"Divine Dragon - Excelion" Божественный Дракон - Экселион Когда эта карта призывается обычным призывом, она получает один из этих эффектов за каждую карту «Божественный Дракон - Экселион» на вашем кладбище во время разрешения этого эффекта (на ваш выбор). Эффекты не могут аккумулироваться.
● Эта карта получает 1000 АТК.
● Если эта карта уничтожает монстра оппонента в битве, она может атаковать еще раз.
● Когда эта карта уничтожает монстра в битве и отправляет его на кладбище, нанесите оппоненту урон, равный АТК уничтоженного монстра.
"Divine Dragon Apocralyph" Божественный Дракон Апокалипсиса Один раз за ход: Вы можете сбросить 1 карту, затем выбрать одного Монстра Дракона на вашем кладбище; добавьте выбранного Монстра в свою руку.
"Divine Dragon Aquabizarre" Божественный Дракон Аквабиззар Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 другого Монстра ВОДЫ, лежащего лицом вверх, и выбрать 1 карту Длительного или Полевого заклинания на вашем кладбище, чтобы вернуть ее на верх своей колоды.
"Divine Dragon Lord Felgrand" Фельгранд, Божественный Лорд Драконов Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: Вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента или на его кладбище; изгоните его, и если вы это сделали, эта карта получает АТК и ЗАЩ, равные исходному Уровню/Рангу изгнанного Монстра, помноженному на 100. Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона уровня 7 или 8 на кладбище, кроме карты «Фельгранд, Божественный Лорд Драконов»; вызовите его особым призывом на ваше поле.
"Divine Dragon Ragnarok" Божественный Дракон Рагнарек Легендарный дракон, инструмент богов. Если его рассердить, весь мир скроется под морской гладью.
"Divine Grace - Northwemko" Божественная Благодать - Нортвемко Эта карта может быть призвана только ритуальным призывом с использованием ритуальной карты Заклинания «Ритуал благодати». Когда эту карту призывают, используя ритуальный призыв, выберите определенное количество карт (за исключением этой), находящихся на поле лицом вверх, равное количеству карт монстров, использованных для ритуального призыва. Пока хотя бы одна из этих карт находится на поле лицом вверх, эту карту нельзя уничтожить эффектами карт.
"Divine Knight Ishzark" Божественный Рыцарь Ишзарк После подсчета урона, когда эта карта уничтожает Монстра в битве: исключите того Монстра.
"Divine Punishment" Божественная Кара Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, пока на поле находится карта «Небесное Святилище»: блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ее.
"Divine Relic Mjollnir" Мьелнир, Божественная Реликвия Выберите целью 1 Монстра «Боги Севера» под вашим контролем; он сможет атаковать дважды во время каждой боевой фазы этого хода.
"Divine Sword - Phoenix Blade" Божественный Меч - Клинок Феникса Эта карта может быть прикреплена только к монстру Воину. Монстр получает 300 АТК. Во время вашей главной фазы, если эта карта на вашем кладбище, вы можете удалить из игры 2 монстров Воинов из своего кладбища, чтобы вернуть эту карту в свою руку.
"Divine Wind of Mist Valley" Божественный Ветер Долины Туманов Один раз за ход, если Монстр ВЕТРА под вашим контролем возвращается в руку (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв 1 Монстра ВЕТРА уровня 4 или ниже из вашей колоды.
"Divine Wrath" Божественный Гнев Когда активируется эффект монстра: Сбросьте одну карту; отмените активацию, и, если вы это сделали, уничтожьте того монстра.
"Dizzying Winds of Yosen Village" Головокружительные Ветра Деревни Йосен Активируйте эту карту, только если под вашим контролем находится Монстр «Йосенджу» уровня 6 или выше. Пока в вашей маятниковой зоне есть карта «Йосенджу», если эффект карты должен был бы вернуть Монстра с поля в руку, вместо этого замешайте того Монстра в колоду, если только это не Монстр «Йосенджу».
"Djinn Cursenchanter of Rituals" Джинн, Мастер Ритуалов Порчи Когда вы совершаете ритуальный призыв Монстра, вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища в качестве одного из Монстров, необходимых для ритуального призыва. Пока Монстр, вызванный ритуальным призывом с помощью этой карты, находится на поле лицом вверх, эффекты Монстров Синхро блокируются.
"Djinn Demolisher of Rituals" Джинн-Разрушитель Ритуалов Когда вы выполняете Ритуальный призыв Монстра, вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища в качестве одного из Монстров, требующихся для Ритуального призыва. Если игрок выполняет Ритуальный призыв с помощью этой карты, призванный таким образом Монстр не может быть выбран целью эффектов карт другого игрока.
"Djinn Disserere of Rituals" Джинн, Защитник Ритуалов Когда вы выполняете Ритуальный призыв монстра, вы можете исключить эту карту из вашего кладбища в качестве одного из монстров, требующихся для Ритуального призыва. Призванный Ритуальным призывом с использованием этой карты монстр не подвергается воздействию эффектов карт-Ловушек.
"Djinn Presider of Rituals" Джинн, Глава Ритуалов Когда вы совершаете Ритуальный призыв Монстра, вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища в качестве одного из Монстров, требующихся для Ритуального призыва. Если вызванный Ритуальным призывом с использованием этой карты Монстр уничтожает другого Монстра в битве, игрок, контролирующий Ритуального Монстра, вытягивает 1 карту.
"Djinn Prognosticator of Rituals" Джинн, Предсказатель Ритуалов Когда вы выполняете Ритуальный призыв монстра, вы можете исключить эту карту из вашего кладбища в качестве одного из монстров, требующихся для Ритуального призыва. Если игрок выполняет Ритуальный призыв с помощью этой карты, если призванный таким образом монстр наносит боевой урон другому игроку, он/она сбрасывает одну карту.
"Djinn the Watcher of the Wind" Джинн - Смотритель Ветра Это создание использует ураганы и смерчи, чтобы сбивать с ног своих врагов.
"DMZ Dragon" Дракон DMZ Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона уровня 4 или ниже на вашем кладбище и 1 Монстра Дракона, находящегося под вашим контролем; присоедините Монстра на вашем кладбище к тому Монстру на поле в качестве Заклинания снаряжения, которое дает снаряженному Монстру 500 АТК. В конце шага нанесения урона, если ваш Монстр, к которому присоединена карта Снаряжения, атаковал: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; уничтожьте максимально возможное количество карт, присоединенных к тому Монстру, находящемуся под вашим контролем, и если вы это сделали, тот Монстр может атаковать второй раз.
"DNA Checkup" Контроль ДНК Выберите 1 Монстра лицом вниз под вашим контролем. Ваш оппонент объявляет 2 элемента. Покажите выбранного Монстра. Если его элемент - один из выбранных элементов, ваш оппонент вытягивает 2 карты. Если нет, вы вытягиваете две карты.
"DNA Surgery" ДНК-Хирургия Активируйте эту карту, объявив 1 тип монстра. Все монстры лицом вверх на поле становятся этим типом.
"DNA Transplant" ДНК-Трансплантация Активируйте, объявив 1 элемент монстра. Все монстры лицом вверх становятся монстрами с этим элементом.
"Do a Barrel Roll" Бочка Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра: пожертвуйте все «Токены Механический Фантомный Зверь» под вашим контролем; блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте карту.
"Doble Passe" Пасодобль Когда Монстр оппонента объявляет атаку против Монстра, находящегося в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем: вместо этого атака оппонента становится прямой атакой, и вы наносите вашему оппоненту урон, равный половине АТК той цели атаки под вашим контролем. Кроме того, тот Монстр под вашим контролем может атаковать оппонента напрямую в ваш следующий ход.
"Doctor Cranium" Доктор Краниум Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище, вы можете заплатить 800 очков жизни, чтобы добавить одного Монстра Психо из вашей колоды в вашу руку.
"Dodger Dragon" Увертливый Дракон Невозможно заблокировать обычный призыв этой карты. После того, как эта карта была вызвана обычным призывом, ваш оппонент не может активировать карты Контр-ловушки до конца этого хода.
"Dododo Bot" Дододо Бот Эту карту нельзя вызвать обычным призывом, но можно установить обычным образом. Если эта карта атакует, до конца шага нанесения урона на нее не действуют эффекты других карт.
"Dododo Buster" Дододо Крушитель Если только ваш оппонент контролирует Монстра, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если она призвана таким образом, она получает уровень 4. Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Дододо» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции.
"Dododo Driver" Дододо Погонщик До двух раз за ход, если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта Монстра «Дододо» на этом ходу: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Дододо» под вашим контролем, а затем активировать 1 из следующих эффектов.
● Повысьте его уровень на 1.
● Понизьте его уровень на 1.
"Dododo Swordsman" Дододо Мечник Пока эта карта, вызванная призывом с переворотом, находится на поле лицом вверх, она получает 3500 АТК. Когда эта карта переворачивается лицом вверх: вы можете выбрать целью до 2 Монстров, лежащих лицом вверх на поле; уничтожьте их.
"Dododo Warrior" Дододо Воин Вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования, но ее начальная АТК становится 1800. Если эта карта атакует, до конца шага нанесения урона заблокируйте все эффекты карт, которые активируются на кладбище оппонента.
"Dododo Witch" Дододо Ведьма Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Дододо» из вашей руки в атакующей позиции или в защитной позиции лицом вниз, за исключением карты «Дододо Ведьма».
"Dodododraw" Жребий монстров дододо Отправьте одного дододо-монстра с ваших рук или, лежащего лицом вверх, дододо-монстра с вашей стороны игрового поля на кладбище, чтобы вытянуть две карты. Вы можете активировать только один «Жребий монстров дододо» за ход.
"Dodododwarf Gogogoglove" Дододогном с Гогогоперчатками Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Зубаба» или «Гагага» из вашей руки. Если под вашим контролем находится Монстр «Гогого» или «Дододо», за исключением карты «Дододогном с Гогогоперчатками», пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Дододогном с Гогогоперчатками» можно использовать только один раз за ход.
"DOG Fighter Token" Токен Боевого Истребителя Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Боевой Истребитель Козмо».
"Doggy Diver" Пес-Ныряльщик Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а все лежащие лицом вверх Монстры под вашим контролем (минимум 1) имеют уровень 4, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Карту «Пес-Ныряльщик» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Ее можно использовать в качестве компонента Xyz только для Xyz-призыва Монстра Воина.
"Dogking" Собачий Король Снаряженный Монстр получает 500 АТК за каждого Монстра Зверя, находящегося под вашим контролем. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту «Трио Бульдогов» из вашей колоды в свою руку.
"Dogoran, the Mad Flame Kaiju" Догоран, Кайдзю Безумного Пламени Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки на поле вашего оппонента в атакующей позиции, пожертвовав 1 Монстра, находящегося под его контролем. Если под контролем вашего оппонента находится Монстр «Кайдзю», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в атакующей позиции. Под вашим контролем может находиться только 1 Монстр «Кайдзю». Один раз за ход: вы можете удалить 3 жетона Кайдзю с поля; уничтожьте всех Монстров под контролем вашего оппонента. Эта карта не может атаковать во время хода, когда актирован этот эффект.
"Dogu" Догу Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что на этом ходу она была отправлена ​​туда эффектом карты оппонента, пока была вашей: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра с уровнем, отличающимся от уровней Монстров, находящихся под вашим контролем и на кладбище. Этот эффект карты «Догу» можно использовать только один раз за ход.
"Doitsu" Доитсу Один раз за ход, вы можете присоединить эту карту к «Соитсу», находящемуся под вашим контролем, ИЛИ отсоединить ее для особого призыва этой карты в атакующей позиции лицом вверх. Когда эта карта присоединена к монстру с помощью ее эффекта, этот монстр получает 2500 АТК (монстр может быть снаряжен только одним объединяемым монстром одновременно. Если снаряженный монстр уничтожается в битве, уничтожьте эту карту вместо него).
"Doki Doki" Доки Доки Вы можете сбросить 1 монстра Камня; выполните особый призыв из своей колоды 1 монстра Камня с теми же базовыми элементом и уровнем, как сброшенный монстр, в атакующей позиции лицом вверх или в защитной позиции лицом вниз. Вы можете использовать эффект «Доки Доки» только один раз за ход.
"Dokuroizo the Grim Reaper" Беспощадный Жнец Докуроизо Посланник смерти, похищающий душу одним ударом косы.
"Dokurorider" Докурорайдер Эта карта монстра может быть призвана только ритуальным призывом с использованием ритуальной карты Заклинания «Оживление Докурорайдера». Вам также нужно будет пожертвовать монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен шести или выше.
"Dokuroyaiba" Докурояйба Умный бумеранг, способный догнать цель даже на другом конце земли.
"Doll Monster Bear-Bear" Кукла-Монстр Мишка-Мишка Даже если мы поломаемся, ничего страшного.
Дедушка Деметто нас починит!
"Doll Monster Miss Mädchen" Кукла-Монстр Мисс Медхен Добро пожаловать в наш дом!
Здесь живу я, Одеколон, дедушка Деметто и все остальные куклы!
"Doma The Angel of Silence" Дома, Ангел Тишины Эта фея правит над концом всего сущего.
"Domino Effect" Эффект Домино Когда монстр под контролем оппонента уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете отправить 1 монстра под вашим контролем на кладбище, чтобы уничтожить 1 монстра под контролем оппонента.
"Don Turtle" Черепаха Дон Когда эта карта призывается обычным призывом или Призывом с переворотом, вы можете выполнить особый призыв любого количества «Черепах Дон» из вашей руки.
"Don Zaloog" Дон Залуг Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Сбросьте 1 случайную карту из вашей руки.
● Отправьте верхние 2 карты из колоды оппонента на кладбище.
"Donpa, Marksman Fur Hire" Донпа, Стрелок-Наемник Во время вашей главной фазы: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Наемник» из вашей руки, кроме карты «Донпа, Стрелок-Наемник». Если Монстр «Наемник» вызван особым призывом на ваше поле, пока под вашим контролем находится этот Монстр (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту на поле; уничтожьте ее. Каждый эффект карты «Донпа, Стрелок-Наемник» можно использовать только один раз за ход.
"Doom Donuts" Адские Пончики ПЕРЕВОРОТ: уничтожьте всех Монстров, лежащих лицом вверх на поле, с нулевой начальной АТК или ЗАЩ.
"Doom Dozer" Адский Бульдозер Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эта карта должна быть вызвана особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 2 Монстров Насекомое с вашего кладбища и никак иначе. Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: отправьте верхнюю карту из своей колоды на кладбище.
"Doom Shaman" Шаман смерти Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на игровом поле или кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на игровом поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом:
● Раз за ход, вы можете призвать одного демонообразного монстра, используя особый призыв, с ваших рук или с кладбища одного из игроков. Когда эту карту убирают с игрового поля, уничтожьте всех демонообразных монстров, призванных с использованием особого призыва этого эффекта.
"Doomcaliber Knight" Призрачный рыцарь смерти Нельзя призвать, используя особый призыв. Во время хода одного из игроков, при активации эффекта монстра: пожертвуйте эту карту, лежащую лицом вверх, чтобы заблокировать активацию эффекта и уничтожить монстра.
"Doomdog Octhros" Пес Рока Октрос Если эта карта отправляется с поля на кладбище: добавьте 1 Монстра Демона 8 уровня из своей колоды в свою руку. Вы можете использовать этот эффект «Пса Рока Октроса» один раз за ход.
"Doomkaiser Dragon/Assault Mode" Дракон Кайзер Обречения / Штурмовой Режим Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Активация Штурмового Режима». Если эта карта вызывается особым призывом: выберите целью 1 или более Монстров Зомби на кладбищах; вызовите их особым призывом, однако их эффекты блокируются. Кроме того, уничтожьте их во время конечной фазы этого хода. Когда эта карта, лежащая на поле, уничтожается: вы можете выбрать целью 1 карту «Дракон Кайзер Обречения» на вашем кладбище; вызовите ее особым призывом.
"Doomkaiser Dragon" Дракон Кайзер Обречения «Чумной Зомби» + 1 или более Монстров не-Тюнеров Зомби
Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Зомби на кладбище вашего оппонента; вызовите эту цель особым призывом на ваше поле в атакующей позиции, но уничтожьте ее, когда эта карта покинет поле.
"Doomsday Horror" Ужас Судного Дня АТК и ЗАЩ этой карты равны количеству исключенных из игры монстров ТЬМЫ x 300. Если эта карта уничтожается и отправляется на кладбище: верните всех исключенных монстров ТЬМЫ в кладбища.
"Doomsday Token" Токен Судного Дня Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Пламя Судного Дня». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием, только если это не Монстр ТЬМЫ.
"Doomstar Magician" Чародей Звезды Рока Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту, а затем выбрать целью 1 карту в маятниковой зоне любого из игроков; уничтожьте ту карту, и если вы это сделали, вытяните 1 карту.
"Doppel Token" Двойной Токен Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Двойной Воин».
"Doppelganger" Двойник Когда вы получаете урон от эффекта Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента, нанесите такой же урон вашему оппоненту.
"Doppelwarrior" Двойной Воин Когда вы совершаете особый призыв Монстров с вашего кладбища (но не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро: вы можете совершить особый призыв 2 «Двойных Токенов» (Воин/ТЬМА/уровень 1/ATK 400/ЗАЩ 400) в атакующей позиции.
"Dora of Fate" Поворот Судьбы Вы можете активировать эту карту только во время хода вашего оппонента. Выберите 1 Монстра, лежащего лицом вверх на стороне поля оппонента. Когда на своем следующем ходу вы совершите обычный призыв Монстра, уровень которого ниже уровня выбранного Монстра на 1, нанесите очкам здоровья оппонента урон, равный уровню выбранного Монстра, умноженному на 250.
"Doriado's Blessing" Благословение Дориадо Эта карта используется для ритуального призыва «Дориадо - Стихийной Госпожи». Вам также нужно будет пожертвовать монстров из вашей руки или поля, общий уровень которых равен трем или выше.
"Doriado" Дориадо Дух леса, черпающий силу из окружающих деревьев и диких зверей.
"Doron" Дорон Этот монстр разделяется на две половины, чтобы нападать на врагов с двух сторон.
"Dorover" Доровер Гадкий монстр, который испускает крайне ядовитый газ.
"DoSolfachord Coolia" До-Соль-фа-аккорд Кулия Ваш оппонент не может активировать карту Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, когда ваши Маятниковые Монстры «Соль-фа-аккорд» вызываются маятниковым призывом.
Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), пожертвовав 2 Маятниковых Монстров. Каждый из следующих эффектов карты «До-Соль-фа-аккорд Кулия» можно использовать только один раз за ход. Вы можете выбрать целью 1 карту, лежащую лицом вверх под контролем вашего оппонента, или до 2 карт, если значение весов маятника в вашей маятниковой зоне является нечетным; заблокируйте ее эффекты до конца хода оппонента. Когда на поле активируется эффект Монстра, АТК которого не выше самого высокого значения весов маятника в вашей маятниковой зоне, помноженного на 300: вы можете уничтожить того Монстра.
"DoSolfachord Cutia" До-Соль-фа-аккорд Кьютия Маятниковые призывы ваших Маятниковых Монстров «Соль-фа-аккорд» нельзя заблокировать.
Пока значение весов маятника в вашей маятниковой зоне является четным, Маятниковые Монстры «Соль-фа-аккорд» под вашим контролем получают АТК, равную 100-кратному значению их собственных весов маятника. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 Маятникового Монстра «Соль-фа-аккорд» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «До-Соль-фа-аккорд Кьютия». Этот эффект карты «До-Соль-фа-аккорд Кьютия» можно использовать только один раз за ход.
"Dotedotengu" Дотедотенгу Если эта ваша карта отправляется на кладбище в результате эффекта карты оппонента: вы можете сделать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; верните ту цель в руку.
"Dotscaper" Пикселизатор Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты. Если эта карта изгоняется: вы можете совершить особый призыв этой карты. За ход можно использовать только один эффект карты «Пикселизатор» и только один раз. Каждый эффект карты «Пикселизатор» можно использовать только один раз за дуэль.
"Double Attack" Двойная Атака Сбросьте одного монстра из вашей руки на кладбище. Выберите монстра на вашей стороне поля, уровень которого ниже. Выбранный монстр сможет атаковать дважды за этот ход.
"Double Cipher" Цифровое Удвоение Если под контролем вашего оппонента находится Монстр с самой высокой АТК на поле (даже при равенстве): выберите целью 1 Монстра Xyz «Галактических Глаз» или «Цифрового» под вашим контролем, у которого есть компонент Xyz; отсоедините от этого Монстра Xyz все компоненты Xyz, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра из вашей дополнительной колоды с тем же именем, что и тот Монстр Xyz.
"Double Coston" Двойной Костон Эту карту можно использовать в качестве двух карт-пожертвований для призыва монстра ТЬМЫ, используя призыв с пожертвованием.
"Double Cyclone" Двойной Циклон Выберите 1 карту Заклинания/Ловушки под вашим контролем и 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; уничтожьте эти карты.
"Double Defender" Дважды Защитник Один раз за ход, когда Монстр оппонента объявляет атаку, а под вашим контролем находятся 2 или более Монстров в защитной позиции лицом вверх: Вы можете выбрать целью атакующего Монстра; заблокируйте атаку.
"Double Dragon Descent" Два Пикирующих Дракона Когда Монстр Xyz оппонента объявляет прямую атаку: совершите особый призыв 1 Монстра Xyz Дракона СВЕТА из вашей дополнительной колоды в атакующей позиции, после чего атакующий Монстр вместо этого атакует его, и вы переходите к подсчету урона. Его АТК становится равной АТК атакующего Монстра, а его эффекты блокируются. За ход можно активировать только 1 карту «Два Пикирующих Дракона».
"Double Dude Token" Токен Двойного Чувака Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Герой судьбы - Двойной Чувак».
"Double Evolution Pill" Двойная Таблетка Эволюции Изгоните 1 Монстра Динозавра и 1 Монстра не-Динозавра из вашей руки и/или с кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра Динозавра уровня 7 или выше из вашей руки или колоды, игнорируя условия его призыва. За ход можно активировать только 1 карту «Двойная Таблетка Эволюции».
"Double Exposure" Двойная Экспозиция Вы можете выбрать целями 2 Монстров уровня 6 или ниже с одним и тем же именем на поле; их уровни удваиваются. В начале боевой фазы: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Цифровой», находящегося под вашим контролем; выберите 1 другого Монстра, лежащего лицом вверх на поле, и до конечной фазы его имя становится именем того Монстра «Цифровой». Каждый эффект карты «Двойная Экспозиция» можно использовать только один раз за ход.
"Double Fin Shark" Акула с Двойными Плавниками Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Рыбу ВОДЫ уровня 3 или 4 на вашем кладбище; совершите особый призыв выбранного Монстра в защитной позиции, но его эффекты блокируются. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров ВОДЫ.
"Double Headed Anger Knuckle" Двуглавый Локомотив Ярости 2 Монстра Машины
Не может использоваться в качестве компонента связки. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Двуглавый Локомотив Ярости» и только один раз.
● Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете отправить на кладбище 1 Монстра из вашей руки или с поля, после чего выбрать целью 1 Монстра Машину уровня 10 на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции, однако его эффекты будут заблокированы.
● Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете отправить на кладбище 1 карту из вашей руки или с поля; вызовите эту карту особым призывом.
"Double Hero Attack" Двойной Удар Героя Если под вашим контролем есть Монстр Слияния, в качестве компонента которого указан «Стихийный ГЕРОЙ Неос»: выберите целью 1 Монстра Слияния «ГЕРОЙ» на вашем кладбище и вызовите его особым призывом, игнорируя условия призыва. Эффект карты «Двойной Удар Героя» можно активировать только один раз за ход.
"Double Magical Arm Bind" Двойные Волшебные Кандалы Пожертвуйте 2 Монстров, затем выберите 2 Монстров лицом вверх под контролем оппонента; возьмите над ними контроль до вашей конечной фазы.
"Double or Nothing!" Ва-банк! Когда атака Монстра блокируется: выберите целью того Монстра; он может атаковать второй раз во время этой боевой фазы, и если это происходит, его АТК удваивается только на время шага нанесения урона.
"Double Payback" Двойная Расплата Активируйте только тогда, когда вы получаете 1000 или более урона от эффекта карты вашего оппонента: положите 1 Жетон расплаты на эту карту за каждую полученную 1000 урона. Во время конечной фазы следующего хода вашего оппонента: уничтожьте эту карту, и если вы это сделали, нанесите 2000 урона вашему оппоненту за каждый Жетон расплаты, лежащий на этой карте.
"Double Resonator" Двойной Резонатор Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; эта цель считается Монстром Тюнером на этом ходу. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Демона под вашим контролем; этот Монстр Демон считается Монстром Тюнером на этом ходу. Этот эффект карты «Двойной Резонатор» можно использовать только один раз за ход.
"Double Ripple" Двойная Волна Отправьте на кладбище 2 ваших лежащих лицом вверх Монстров (1 Тюнера и 1 не-Тюнера) с суммарным уровнем 7, затем совершите особый призыв 1 карты «Дракон Электроинструмента» и 1 карты «Древний Дракон Фей» из вашей дополнительной колоды в защитной позиции.
"Double Shark" Двойная Акула Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете понизить на 1 уровни всех Монстров Рыб уровня 4, находящихся в данный момент под вашим контролем. Эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы.
"Double Snare" Двойная Ловушка Уничтожьте одну карту, лежащую лицом вверх на поле, которая блокирует эффекты карт Ловушек.
"Double Spell" Двойное Заклинание Сбросьте одну карту Заклинания, после чего выберите одну карту Заклинания с кладбища вашего оппонента и поместите ее в соответствующую зону на вашей стороне поля, и, в качестве эффекта этой карты, используйте ее как одну из ваших карт.
"Double Summon" Двойной призыв В этом ходе, вы можете использовать два обычных призыва/установки вместо одного(-ой).
"Double Tag Team" Гандикап-Матч Активируйте только когда вы совершаете особый призыв Монстра «Гладиатор Зверь». Совершите особый призыв 1 Монстра «Гладиатор Зверь» уровня 4 или ниже из вашей руки или колоды.
"Double Tool C&D" Двойной Электроинструмент Этой картой можно снарядить только Монстра «Дракон Электроинструмента» или Монстра Машину «Морфтроник» уровня 4 или выше под вашим контролем. Пока снаряжен этой картой:
● Во время вашего хода: он получает 1000 ATK. Если он атакует, любые эффекты карты-цели, активирующие или влияющие на поле, блокируются в течение этой боевой фазы.
● Во время хода вашего оппонента: он может выбрать целью атаки только снаряженного Монстра. Монстр оппонента, участвующий в битве со снаряженным Монстром, уничтожается в конце шага нанесения урона.
"Double Trap Hole" Двойная Яма-Ловушка Если ваш оппонент совершает особый призыв Монстров в защитной позиции: изгоните призванных Монстров (и находящихся в данный момент) в защитной позиции.
"Double Type Rescue" Спасение Двойного Типа Если под вашим контролем находятся лицом вверх 2 или более Монстров разных типов, а под контролем вашего оппонента больше Монстров, чем у вас: выберите целью 1 Монстра на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Double-Edged Sword Technique" Энергия Обоюдоострого Меча Выберите целью 2 Монстров «Шесть Самураев» на вашем кладбище; вызовите их особым призывом в атакующей позиции. Во время конечной фазы этого хода уничтожьте их, и если вы это сделали, получите урон, равный сумме АТК уничтоженных Монстров.
"Doubulldog" Дуэт Бульдогов Если под вашим контролем находится Монстр Зверь: совершите особый призыв 1 карты «Трио Бульдогов» из вашей колоды или с кладбища.
"Dovelgus, Generaider Boss of Iron" Довельгус, Генерейдер-Властелин Железа Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Довельгус, Генерейдер-Властелин Железа». (Быстрый эффект): вы можете пожертвовать любое количество Монстров «Генерейдер» и/или Монстров Машин; вызовите особым призывом в защитной позиции из вашей руки ровно столько же Монстров «Генерейдер» и/или Монстров Машин. Имена всех пожертвованных Монстров и Монстров, вызванных особым призывом, должны различаться. Этот эффект карты «Довельгус, Генерейдер-Властелин Железа» можно использовать только один раз за ход.
"Downbeat" Сильная Доля Пожертвуйте 1 лежащего лицом вверх Монстра; совершите особый призыв из вашей колоды 1 Монстра с тем же начальным типом и элементом, что были у пожертвованного Монстра на поле, но на один уровень ниже. За ход можно активировать только 1 карту «Сильная Доля».
"Dr. Frankenderp" Доктор Франкендерп Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете заплатить 500 ОЗ; посмотрите верхнюю карту из вашей колоды, после чего положите ее в низ вашей колоды, ИЛИ покажите ее и добавьте в свою руку, но пропустите следующую фазу вытягивания, если вы добавили ее в руку. Вы можете использовать эффект «Доктор Франкендерп» только один раз за ход.
"Draco Face-Off" Противостояние Драконов Покажите 1 Маятникового Монстра «Дракоубийца» и 1 Маятникового Монстра «Драковластитель» из вашей колоды. Оппонент случайным образом выбирает одну из них, чтобы вы поместили ее в вашу маятниковую зону или вызвали ее особым призывом (на ваш выбор). Другую карту вы добавляете лицом вверх в свою дополнительную колоду. За ход можно активировать только 1 карту «Противостояние Драконов».
"Dracocension" Восхождение Дракона Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 Монстра Дракона, у которого есть уровень; совершите особый призыв из вашей колоды 1 Монстра Змея с тем же уровнем, что и начальный уровень пожертвованного Монстра, и если вы сделали это, любой Монстр, уничтоженный в битве этим Монстром, будет замешан в колоду вместо того, чтобы отправиться на кладбище.
"Draconnection" Родство драконов Покажите одного драконообразного монстра с ваших рук, добавьте одного драконообразного монстра того же уровня из вашей колоды к себе на руки, после чего, перетасуйте монстра, которого вы показали, в колоде.
"Draconnet" Драконет Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете вызвать особым призывом 1 обычного Монстра уровня 2 или ниже из вашей руки или колоды в защитной позиции.
"Dracoon Lamp" Драконотова Лампа Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете сбросить 1 Монстра «Змей»; эта карта получает 1000 ЗАЩ до конца этого хода. Один раз за битву, если эта карта в атакующей позиции сражается с Монстром оппонента в атакующей позиции, во время подсчета урона (быстрый эффект): вы можете использовать для подсчета урона ЗАЩ каждой из этих карт.
"Dragard" Драгард Когда эту карту призывают, используя обычный призыв: вы можете выбрать одного обычного монстра с 1000 очков АТК (или меньше) с вашего кладбища и призвать его в позиции защиты лицом вверх, используя особый призыв. Раз за ход: пожертвуйте одного драконообразного монстра, после чего, выберите одного, лежащего лицом вверх и контролируемого вами, монстра; до начала конечной фазы, его уровень будет равен восьми, а также, он получит 800 очков к АТК.
"Dragged Down into the Grave" Затащенный в пещеру Оба игрока открывают свои карты, каждый выбирает одну карту с рук оппонента, после чего выбранные карты сбрасываются с рук обоих игроков. Потом оба игрока вытягивают по одной карте.
"Draghig, Malebranche of the Burning Abyss" Драгиг, Загребала Пылающей Бездны Если под вашим контролем находится Монстр, не являющийся Монстром «Пылающая Бездна», уничтожьте эту карту. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Драгиг, Загребала Пылающей Бездны» и только один раз.
● Если под вашим контролем нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
● Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать 1 Монстра «Пылающая Бездна» из вашей колоды и положить его на верх вашей колоды.
"Dragodies, the Empowered Warrior" Вдохновленный Воин Дракодис В начале шага нанесения урона, если Монстр, находящийся под вашим контролем, сражается с Монстром оппонента, лежащим лицом вверх: вы можете сбросить 1 карту; АТК и ЗАЩ участвующего в битве Монстра вашего оппонента становятся в два раз меньше его текущих АТК и ЗАЩ (даже если эта карта покидает поле).
Если эта карта находится в зоне Монстров своего владельца и уничтожается атакой или эффектом карты оппонента: во время конечной фазы этого хода вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра Воина или Заклинателя с 2000 АТК или меньше, за исключением карты «Вдохновленный Воин Драгодис».
"Dragon Capture Jar" Сосуд Плененного Дракона Переведите всех Монстров Драконов, находящихся на поле лицом вверх, в защитную позицию. Также они не могут менять свою боевую позицию.
"Dragon Core Hexer" Колдунья Дракон-Ядра Охотясь на драконов годами, она умывалась их кровью бессчетное число раз. Сила охотницы росла с каждой каплей крови, но цена была ужасна: ее проклятое тело стало средоточием драконьей чумы. Теперь ей не найти пристанища ни в одной деревне и уже никогда не вспомнить, с чего начался ее кровавый поход.
"Dragon Dowser" Дракон-Лозоходец Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище или когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается эффектом карты оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Маятникового Монстра ЗЕМЛИ из вашей колоды в защитной позиции, но уничтожьте его во время конечной фазы. Этот эффект карты «Дракон-Лозоходец» можно использовать только один раз за ход.
"Dragon Horn Hunter" Охотница за Драконьими Рогами Все обычные Монстры получают 200 АТК. Вы не получаете боевого урона в битвах с участием обычных Монстров, находящихся под вашим контролем.
Рога были нужны, чтобы приготовить лекарство для жителей ее деревни, пострадавшей от чумы. Увы, она не знала, что потревоженные драконы сожгли всю ее деревню дотла.
"Dragon Ice" Ледяной Дракон Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстра (только не во время шага нанесения урона): вы можете сбросить 1 карту; вызовите эту карту особым призывом из вашей руки или с кладбища. На поле может находиться только 1 карта «Ледяной Дракон».
"Dragon Knight Draco-Equiste" Драконий Рыцарь Драконь 1 Монстр Синхро Дракон + 1 Монстр Воин
Сперва эту карту необходимо вызвать призывом слиянием. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Синхро Дракона на кладбище; изгоните его, и если вы это сделали, до конечной фазы имя этой карты становится именем того Монстра, и ее эффект заменяется начальными эффектами того Монстра. Пока эта карта находится в атакующей позиции, ваш оппонент получает вместо вас любой урон от эффектов, который вы бы получили от эффектов его карт.
"Dragon Knight of Creation" Драконий Рыцарь Творения Повысьте уровень этой карты на 4 только на время хода вашего оппонента. Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете отправить 1 Монстра Дракона уровня 7 или 8 из вашей колоды на кладбище. Вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, а затем выбрать целью 1 Монстра Дракона уровня 7 или 8 на вашем кладбище; отправьте эту карту на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв этого Монстра. Этот эффект карты «Драконий Рыцарь Творения» можно использовать только один раз за ход.
"Dragon Laser" Драконий Лазер Отправьте 1 «Тригон», прикрепленный к «Дельте 3» под вашим контролем, на кладбище, и уничтожьте всех монстров под контролем оппонента.
"Dragon Lord Token" Токен Лорда Дракона Вызовите эту карту особым призывом с помощью эффекта карты «Руины Божественных Лордов Драконов».
"Dragon Manipulator" Укротитель Драконов ПЕРЕВОРОТ: Возьмите под свой контроль одного Монстра Дракона, лежащего лицом вверх на стороне поля оппонента, до конца конечной фазы.
"Dragon Master Knight" Рыцарь Повелителя Драконов «Черный Солдат Хаоса» + «Безупречный Синеглазый Дракон»
Эта карта вызывается призывом слиянием. Эта карта получает 500 АТК за каждого Монстра Дракона под вашим контролем, за исключением этой карты.
"Dragon Mastery" Искусство Управления Драконами Каждый находящийся под вашим контролем Монстр, к которому присоединены Монстры «Дракоединства», получает 500 АТК. Один раз за ход вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем и снарядить его 1 Монстром Драконом «Дракоединства» из вашей руки.
"Dragon Piper" Дудочник, укротитель драконов Переворот: уничтожает все лежащие лицом вверх карты «Сосуд Плененного Дракона» на игровом поле. Уничтожив хотя бы одну, вы должны изменить позицию всех карт драконообразных монстров, лежащих лицом вверх, на атакующую.
"Dragon Queen of Tragic Endings" Смертоносная Королева Драконов Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается только особым призывом, когда под вашим контролем находятся 3 или более карт длительных Заклинаний, лежащих лицом вверх. Когда эта атакующая карта наносит вашему оппоненту боевой урон, он выбирает и отправляет 1 карту из своей руки на кладбище, а вы вытягиваете 1 карту. Во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится на вашем кладбище и она была отправлена туда с поля, вы можете отправить на кладбище 1 лежащую лицом вверх карту длительного Заклинания под вашим контролем, чтобы совершить особый призыв этой карты из кладбища.
"Dragon Ravine" Драконье Ущелье Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту, а затем активировать 1 из этих эффектов;
● Добавьте 1 Монстра «Дракоединство» уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку.
● Отправьте 1 Монстра Дракона из вашей колоды на кладбище.
"Dragon Revival Rhapsody" Рапсодия Возрождения Дракона Если под вашим контролем находится Монстр Заклинатель: вы можете выбрать целью до 2 Монстров Драконов на вашем кладбище, включая как минимум 1 обычного Монстра; вызовите их особым призывом. Ваш оппонент не получает урона на этом ходу. За ход можно активировать только 1 карту «Рапсодия Возрождения Дракона».
"Dragon Seeker" Охотник на Драконов Когда эта карта призывается обычным призывом или призывом с переворотом, уничтожьте 1 монстра типа Дракон, находящегося на поле лицом вверх.
"Dragon Shrine" Захоронение динозавров Отправьте одного драконообразного монстра из вашей колоды на кладбище, после чего, если этот монстра на вашем кладбище является обычным драконообразным монстром, вы можете отправить еще одного драконообразного монстра из вашей колоды на кладбище. Вы можете активировать только одно «Захоронение динозавров» за ход.
"Dragon Spirit of White" Белый Дракон-Призрак (Эта карта всегда считается картой «Синеглазый».)
Эта карта считается обычным Монстром, пока она находится в руке или на кладбище. Когда эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Заклинание/Ловушку под контролем вашего оппонента; изгоните ее. Если под контролем вашего оппонента находится Монстр (Быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту, чтобы совершить особый призыв 1 карты «Синеглазый Белый Дракон» из вашей руки.
"Dragon Statue" Статуя Дракона Каменный воин с сердцем дракона.
"Dragon Treasure" Сокровище Дракона У снаряженных этой картой монстров Драконов АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
"Dragon Zombie" Зомби-Дракон Дракон, которого подняла из мертвых темная магия. Его дыхание разъедает любой материал.
"Dragon's Fighting Spirit" Боевой Дух Дракона Выберите целью 1 находящегося под вашим контролем Монстра Дракона, который был вызван особым призывом на этом ходу; за каждого Монстра, который находится в данный момент под контролем вашего оппонента и который был вызван особым призывом на этом ходу, целевой Монстр получает 1 дополнительную атаку во время каждой боевой фазы этого хода.
"Dragon's Gunfire" Пламя Дракона Если вы контролируете монстра Дракона: активируйте один из следующих эффектов.
● Нанесите 800 очков урона вашему оппоненту.
● Выберите одного монстра с показателем ЗАЩ в 800 очков или меньше и уничтожьте его.
"Dragon's Mirror" Зеркало дракона Исключите из игры монстров-компонентов для фьюжена, которые присутствуют в списке компонентов для создания драконообразного фьюжен-монстра и находятся на вашей стороне игрового поля или на кладбище, чтобы призвать фьюжен-монстра из вашей дополнительной колоды, используя особый призыв. (В этом случае особый призыв используется в качестве призыва фьюженом.)
"Dragon's Rage" Драконья Ярость Во время битвы между атакующим Монстром Драконом под вашим контролем и Монстром в защитной позиции, чья ЗАЩ ниже АТК атакующего Монстра, нанесите разницу в качестве боевого урона вашему оппоненту.
"Dragon's Rebirth" Перерождение Дракона Выберите 1 Монстра Дракона под вашим контролем; исключите выбранного Монстра, если вы это сделали, выполните особый призыв 1 Монстра Дракона из своей руки или с кладбища.
"Dragoncaller Magician" Чародей, Призыватель Драконов Один раз за ход: вы можете выбрать целью одного Монстра, находящегося на поле лицом вверх; он становится Драконом до конца хода вашего оппонента (даже если эта карта покидает поле).
Один раз за ход: вы можете сделать эту карту Драконом до конца этого хода. Монстр, вызванный призывом слиянием, синхро-призывом или Xyz-призывом с помощью этой карты на поле в качестве компонента, получает следующий эффект.
● Если эта карта сражается с Монстром Драконом, АТК этой карты удваивается по сравнению с ее начальной АТК, но только на время шага нанесения урона.
"Dragoncarnation" Инкарнация Дракона Выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров Драконов; добавьте его в свою руку.
"Dragonecro Nethersoul Dragon" Драконекро, Дракон Потустороннего Мира 2 Монстра Зомби
Сперва эту карту необходимо вызвать призывом слиянием. Монстров нельзя уничтожить в битве этой картой. В конце шага нанесения урона, если эта карта сражалась с Монстром, начальный уровень которого не менялся: АТК этого Монстра становится равна 0. Кроме того, если этот Монстр все еще находится лицом вверх на поле, совершите особый призыв «Токена Темной Души» (Зомби/ТЬМА/Уровень ?/АТК ?/ЗАЩ 0). (При призыве его уровень и АТК становятся равными начальному уровню и АТК этого Монстра.) Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Драконекро, Дракон Потустороннего Мира».
"Dragoness the Wicked Knight" Драконесса, Рыцарь Порока «Армаил» + «Одноглазый Дракон-Щитник»
"Dragong" Драгонг В этом гонге заключена душа непокорного дракона. Он парит высоко в небесах, и его громогласный рев призывает на битву всех, кто его слышит.
"Dragonic Attack" Атака Драконов Эту карту можно использовать только для присоединения к Монстрам Воинам. Снаряженный Монстр считается Драконом, а его АТК и ЗАЩ повышаются на 500.
"Dragonic Guard" Драконов Защитник Каждый раз, когда Монстр вызывается обычным призывом или устанавливается, положите 1 Драконов жетон на эту карту. Вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту на кладбище, чтобы совершить особый призыв 1 Монстра Дракона из своей колоды. Уровень Монстра должен быть меньше или равен количеству Драконовых жетонов, находящихся на этой карте.
"Dragonic Knight" Драконий Рыцарь Когда эффект Монстра оппонента уничтожает выбранные карты под вашим контролем, вы можете отправить уничтоженные карты на кладбище, чтобы призывать эту карту из своей руки.
"Dragonic Tactics" Тактика драконов Пожертвуйте двух драконообразных монстров, чтобы призвать одного драконообразного монстра 8-го уровня, используя особый призыв, из вашей колоды.
"Dragonox, the Empowered Warrior" Вдохновленный Воин Драконокс Когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете уничтожить эту карту, а затем завершить боевую фазу.
Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту, а затем выбрать целью 1 Монстра Воина или Заклинателя с 2000 АТК или меньше на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции лицом вниз.
"Dragonpit Magician" Чародей Драконьих Пропастей Один раз за ход, если в другой вашей маятниковой зоне находится карта «Чародей»: вы можете сбросить 1 Маятникового Монстра, а затем выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее.
Этот одаренный чародей может пробуждать энергию, заключенную в глубоких провалах, известных как Драконьи Пропасти. Характер у него сложный, из-за чего друзей у него немного. Впрочем, своего лучшего ученика он просто обожает.
"Dragonpulse Magician" Чародей Драконьего Пульса Один раз за ход, если в другой вашей маятниковой зоне находится карта «Чародей»: вы можете сбросить 1 Маятникового Монстра, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра на поле; уничтожьте его.
Этот юный чародей обладает даром чувствовать линии силы, которые на его родине называют Драконьим Пульсом. Благодаря своим талантам он находится на очень хорошем счету у своего наставника - «Чародея Драконьих Пропастей».
"Dragoons of Draconia" Драгуны Драконии Один раз за ход, если обычный Монстр, находящийся под вашим контролем, уничтожает Монстра оппонента в битве, после подсчета урона: вы можете добавить 1 обычного Монстра уровня 4 или выше из вашей колоды в свою руку.
Этих кавалеристов, вооруженных мушкетами и копьями, боятся все соседи империи Дракония.
"Dragoroar" Дракорык Исключите 1 монстра ЗЕМЛИ, 1 монстра ВОДЫ, 1 монстра ОГНЯ и 1 монстра ВЕТРА из вашего кладбища; замешайте 1 карту на поле в колоду.
"Dragunity Aklys" Дротик Дракоединства Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Дракоединства» из вашей руки и присоединить к нему эту карту. Если эта карта отправляется на кладбище, пока она присоединена к Монстру: выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"Dragunity Angusticlavii" Ангустиклавий Дракоединства Пока эта карта присоединена к Монстру Дракону «Дракоединства», во время битвы между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этого Монстра, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями.
"Dragunity Arma Gram" Орудия Дракоединства - Грэм Вы можете изгнать 2 Монстров Драконов и/или Крылатых тварей с вашего кладбища: совершите особый призыв этой карты из вашей руки или с кладбища. Вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра; его эффекты блокируются, и также он теряет 1000 АТК за каждую карту Снаряжения под вашим контролем. Когда Монстр оппонента уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете присоединить его к этой карте. Каждый эффект карты «Рыцарь Дракоединства - Грэм» можно использовать только один раз за ход.
"Dragunity Arma Leyvaten" Орудия Дракоединства - Леватейн Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки или с кладбища), изгнав 1 Монстра под вашим контролем, к которому присоединены карты «Дракоединства». Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона «Дракоединства» на вашем кладбище, за исключением карты «Орудия Дракоединства - Леватейн»; присоедините цель к этой карте. Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на кладбище в результате действия эффекта карты оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра, к которому была присоединена эта карта, когда он был отправлен на кладбище; совершите особый призыв этого Монстра.
"Dragunity Arma Mystletainn" Орудия Дракоединства - Мистелтейнн Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), отправив 1 лежащего лицом вверх Монстра «Дракоединства» под вашим контролем на кладбище. Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом из руки: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона «Дракоединства» на вашем кладбище; присоедините цель к этой карте.
"Dragunity Brandistock" Брандшток Дракоединства Пока эта карта присоединена к Монстру, этот Монстр может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы.
"Dragunity Corsesca" Корсека Дракоединства Если Монстр, к которому присоединена эта карта, уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра уровня 4 или ниже с тем же типом и элементом, что и у Монстра, к которому присоединена эта карта.
"Dragunity Couse" Кузэ Дракоединства Эту карту нельзя использовать в качестве компонента Синхро, кроме как для синхро-призыва Монстра «Дракоединства». На поле эта карта может считаться Монстром уровня 4, когда она используется для синхро-призыва. Если эта карта в настоящий момент присоединена к Монстру: вы можете совершить особый призыв этой снаряженной карты.
"Dragunity Darkspear" Темное Копье Дракоединства Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 Монстра Дракона «Дракоединства», чтобы выбрать 1 Монстра Крылатую тварь уровня 4 или ниже на вашем кладбище и вызвать его особым призывом.
"Dragunity Divine Lance" Божественное Копье Дракоединства Этой картой можно снарядить только Монстра «Дракоединства». Он получает АТК, равную его уровню, помноженному на 100, а также на него не действуют эффекты Ловушек. Во время вашей главной фазы: вы можете присоединить 1 Монстра Тюнера Дракона «Дракоединства» из вашей колоды к Монстру, снаряженному этой картой. Этот эффект карты «Божественное Копье Дракоединства» можно использовать только один раз за ход.
"Dragunity Draft" Выбор Дракоединства Когда эта карта активируется: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Дракоединство» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. Если ваш Монстр «Дракоединство» с начальным уровнем 5 или выше атакует, до конца шага нанесения урона на него не действуют эффекты карт оппонента. За ход можно активировать только 1 карту «Выбор Дракоединства».
"Dragunity Dux" Вождь Дракоединства Эта карта получает 200 АТК за каждую карту «Дракоединства» под вашим контролем. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона «Дракоединства» уровня 3 или ниже на вашем кладбище; присоедините цель к этой карте.
"Dragunity Guisarme" Гизарма Дракоединства Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона ВЕТРА или Монстра Крылатую тварь уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, но его эффекты при этом блокируются. Пока эта карта присоединена к Монстру: вы можете совершить особый призыв этой снаряженной карты. Каждый эффект карты «Гизарма Дракоединства» можно использовать только один раз за ход.
"Dragunity Javelin" Фрамея Дракоединства Если эта карта, лежащая лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете присоединить ее к 1 лежащему лицом вверх Монстру Крылатой твари «Дракоединства» под вашим контролем, а не отправлять ее на кладбище.
"Dragunity Knight - Ascalon" Рыцарь Дракоединства - Аскалон 1 Монстр Тюнер «Дракоединство» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Вы можете изгнать 1 Монстра «Дракоединство» с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; изгоните его. Если эта карта, вызванная синхро-призывом и находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается картой оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Синхро «Дракоединство» с 3000 АТК или меньше из вашей дополнительной колоды. (Этот призыв считается синхро-призывом.) Этот эффект карты «Рыцарь Дракоединства - Аскалон» можно использовать только один раз за ход.
"Dragunity Knight - Barcha" Рыцарь Дракоединства - Барча 1 Монстр Тюнер Дракон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Крылатых тварей
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом: вы можете выбрать целью любое количество Монстров Драконов «Дракоединства» на вашем кладбище; присоедините их к этой карте. Эта карта получает 300 АТК за каждую карту «Дракоединства», присоединенную к ней.
"Dragunity Knight - Gae Bulg" Рыцарь Дракоединства - Гаэ Балг 1 Монстр Тюнер Дракон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Крылатых тварей
Один раз за битву, если эта карта сражается, во время шага нанесения урона (быстрый эффект): вы можете изгнать 1 Монстра Крылатую тварь с вашего кладбища; эта карта получает начальную АТК этого Монстра до конца этого хода.
"Dragunity Knight - Gae Dearg" Рыцарь Дракоединства - Гаэ Дэарг 1 Монстр Тюнер Дракон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Крылатых тварей
Один раз за ход: вы можете добавить 1 Монстра Дракона или Крылатую тварь уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку, а затем сбросить 1 Монстра Дракона или Крылатую тварь.
"Dragunity Knight - Gormfaobhar" Рыцарь Дракоединства - Гормфаобар 1 Монстр Тюнер «Дракоединство» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Тюнера «Дракоединство» на вашем кладбище; присоедините его к этой карте. (Быстрый эффект): вы можете отправить на кладбище 1 карту Снаряжения под вашим контролем, прикрепленную к этой карте, а затем выбрать целями до 2 карт на кладбище вашего оппоннета; изгоните их. Каждый эффект карты «Рыцарь Дракоединства - Гормфаобар» можно использовать только один раз за ход.
"Dragunity Knight - Luin" Рыцарь Дракоединства - Луин 1 Монстр Тюнер «Дракоединство» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Дракоединство» на вашем кладбище; присоедините его к этой карте. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Дракоединство» под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Он получает 1000 АТК/ЗАЩ. Каждый эффект карты «Рыцарь Дракоединства - Луин» можно использовать только один раз за ход.
"Dragunity Knight - Trident" Рыцарь Дракоединства - Тридент 1 Монстр Тюнер Дракон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Крылатых тварей
Один раз за ход: вы можете выбрать число от 1 до 3, а затем отправить соответствующее количество карт, находящихся под вашим контролем, на кладбище; посмотрите дополнительную колоду вашего оппонента и отправьте из нее такое же количество карт на кладбище.
"Dragunity Knight - Vajrayana" Рыцарь Дракоединства - Ваджраяна 1 Монстр Тюнер Дракон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Крылатых тварей
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона «Дракоединства» уровня 3 или ниже на вашем кладбище; присоедините цель к этой карте. Один раз за ход: вы можете отправить 1 карту Снаряжения, присоединенную к этой карте, на кладбище; удвойте АТК этой карты до конца этого хода.
"Dragunity Legatus" Легат Дракоединства Если вы контролируете карту «Драконье Ущелье» или Монстра «Дракоединство»: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если в вашей зоне Заклинаний и Ловушек есть одна или несколько карт Монстров «Дракоединство»: вы можете выбрать 1 карту Ловушки/Заклинания на поле; уничтожьте ее. Каждый эффект карты «Легат Дракоединства» можно использовать только один раз за ход.
"Dragunity Legion" Легион Дракоединства Вы можете активировать один из следующих эффектов, но вы не можете совершать особый призыв Монстров до конца этого хода, за исключением Монстров «Дракоединства».
● Выберите целью 1 карту Монстра «Дракоединства» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек; вызовите ее особым призывом в защитной позиции.
● Выберите целью 1 Монстра «Дракоединства» под вашим контролем; присоедините к цели 1 Монстра «Дракоединства» с вашего кладбища.
Этот эффект карты «Легион Дракоединства» можно использовать только один раз за ход.
"Dragunity Legionnaire" Легионер Дракоединства Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона «Дракоединства» уровня 3 или ниже на вашем кладбище; присоедините цель к этой карте. Вы можете отправить на кладбище 1 карту «Дракоединства» из вашей зоны Заклинаний и Ловушек, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте его.
"Dragunity Militum" Армеец Дракоединства Один раз за ход вы можете выбрать 1 карту «Дракоединства» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек и вызвать ее особым призывом.
"Dragunity Partisan" Протазан Дракоединства Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Крылатой твари «Дракоединства» из вашей руки и присоединить к нему эту карту. Пока эта карта присоединена к Монстру, он считается Монстром Тюнером.
"Dragunity Phalanx" Фаланга Дракоединства Один раз в ход, пока эта карта присоединена к Монстру: вы можете совершить особый призыв этой присоединенной карты.
"Dragunity Pilum" Пилум Дракоединства Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Крылатой твари «Дракоединства» из вашей руки и присоединить к нему эту карту. Пока эта карта присоединена к Монстру, он может атаковать вашего оппонента напрямую, но когда он делает это, используя данный эффект, нанесенный оппоненту боевой урон уменьшается вдвое.
"Dragunity Primus Pilus" Примипил Дракоединства Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом, вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра Крылатую тварь «Дракоединства» под вашим контролем. Присоедините к нему 1 Монстра Дракона «Дракоединства» уровня 3 или ниже из вашей колоды.
"Dragunity Senatus" Сенат Дракоединства Вы можете сбросить 1 карту «Дракоединство»; присоедините 1 Монстра Тюнера Дракона «Дракоединство» из вашей колоды к этой карте. Кроме того, вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды до конца этого хода, за исключением Монстров Драконов. Этот эффект карты «Сенат Дракоединства» можно использовать только один раз за ход. Если одной или нескольким картам «Дракоединство», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете уничтожить 1 карту «Дракоединство», присоединенную к этой карте.
"Dragunity Tribus" Дракоединый Трибус Когда эту карту призывают, используя обычный или особый призыв, вы можете отправить 1 Монстра Дракона уровня 3 или ниже из вашей колоды на кладбище.
"Draining Shield" Иссушающий Щит Когда Монстр оппонента объявляет атаку: Выберите атакующего Монстра; блокируйте атаку, если вы это сделали, получите ОЗ, равные АТК выбранного Монстра.
"Dramatic Rescue" Драматическое Спасение Активируется, если карта, целью которой является «Амазонка», была активирована заранее. Верните «Амазонку» в руку ее владельца и призовите другого монстра из вашей руки, используя особый призыв.
"Dread Dragon" Дракон с Дредами Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете добавить 1 Монстра Дракона уровня 3 или ниже из вашей колоды в свою руку.
"Dreadscythe Harvester" Жнец Смерти, Собирающий Урожай Вы можете Пожертвовать 1 Монстра Насекомое, чтобы эта карта получила 500 к АТК до конца хода.
"Dream Clown" Клоун Снов При смене этой карты из атакующей позиции в защитную, уничтожьте одного монстра на стороне поля вашего оппонента.
"Dream Mirror of Joy" Зеркало Снов Радости Во время конечной фазы: вы можете изгнать эту карту; активируйте 1 карту «Зеркало Снов Ужаса» напрямую из вашей руки или колоды. Этот эффект карты «Зеркало Снов Радости» можно использовать только один раз за ход. Находящихся под вашим контролем Монстров «Зеркало Снов» нельзя выбрать целями эффектов карт оппонента или атак его Монстров, за исключением вашего Монстра (или Монстров, если их несколько) «Зеркало Снов» с наиболее высоким уровнем. Этот эффект применяется, только пока вы контролируете Монстра СВЕТА «Зеркало Снов».
"Dream Mirror of Terror" Зеркало Снов Ужаса Во время конечной фазы: вы можете изгнать эту карту; активируйте 1 карту «Зеркало Снов Радости» напрямую из вашей руки или колоды. Этот эффект карты «Зеркало Снов Ужаса» можно использовать только один раз за ход. Каждый раз, когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстра (или Монстров), нанесите оппоненту 150 урона. Этот эффект применяется, только пока под вашим контролем находится Монстр ТЬМЫ «Зеркало Снов».
"Dreamsprite" Дух Снов При атаке монстром оппонента, выберите 1 из ваших карт монстров и назначьте ее целью атаки, затем подсчитайте урон.
"Dried Winds" Сухие Ветры Если вы получаете ОЗ: выберите целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; уничтожьте его. Если под вашим контролем находится Монстр «Арома» и у вас как минимум на 3000 ОЗ больше, чем у оппонента: вы можете заплатить разницу в количестве ОЗ; уничтожьте Монстров, лежащих лицом вверх под контролем вашего оппонента, сумма АТК которых не превышает количество ОЗ, уплаченных для активации этого эффекта. Каждый эффект карты «Сухие Ветры» можно использовать только один раз за ход.
"Drill Barnacle" Усоногий Рак-Бурильщик Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Каждый раз, когда эта карта наносит оппоненту боевой урон посредством прямой атаки: эта карта получает 1000 АТК.
"Drill Bug" Жук-Бур Когда эта карта наносит боевой урон очкам здоровья вашего оппонента, вы можете выбрать одну карту «Насекомое-Паразит» из вашей колоды, перемешать колоду и положить «Насекомое-Паразит» на верх колоды.
"Drill Synchron" Бурильщик Синхрон Если Монстр Воин под вашим контролем атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон оппоненту. Один раз за ход, когда вы наносите оппоненту боевой урон этим эффектом: вы можете вытянуть 1 карту.
"Drill Warrior" Бурильщик Воин «Бурильщик Синхрон» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход, во время вашей главной фазы 1: вы можете уменьшить в два раза АТК этой карты, и если вы это сделали, она может атаковать вашего оппонента напрямую на этом ходу. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту, и если вы это сделали, изгоните эту карту. Во время вашей следующей фазы подготовки: совершите особый призыв этой карты, изгнанной этим эффектом, затем добавьте 1 Монстра с вашего кладбища в свою руку.
"Drillago" Дрилляго Если все карты под контролем вашего оппонента являются монстрами, перевернутыми лицом вверх, с 1600 очков АТК (или более), то эта карта может атаковать вашего противника напрямую.
"Drillroid" Буроид Перед подсчетом урона, если эта карта атакует Монстра в защитной позиции: уничтожьте этого Монстра.
"Driving Snow" Пурга Вы можете активировать эту карту, когда одна (или более) из ваших карт Ловушек уничтожается и отправляется с поля на кладбище эффектом карты под контролем вашего оппонента Уничтожьте 1 карту Заклинания или Ловушки на поле.
"Droll & Lock Bird" Шут и Птица с Замком Если оппонент добавляет в свою руку одну или несколько карт из основной колоды, но только не во время фазы вытягивания (быстрый эффект): вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; до конца этого хода ни один игрок не может добавлять в руку карты из основной колоды.
"Droll Bird" Чудная Птица Монстр, который оглушает врагов своим огромным клювом и пронзительными воплями.
"Drooling Lizard" Ящер-Вампир Кровососущая змея, скрывающаяся под обликом человека, набрасывается на всех живых существ, проходящих мимо.
"Drowning Mirror Force" Тонущая Зеркальная Сила Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: замешайте в колоду всех находящихся в атакующей позиции Монстров оппонента.
"Dual Assembwurm" Двойной Комбочервь Если эта карта находится в вашей руке или на кладбище: вы можете изгнать 2 других Монстров Кибермира из вашей руки и/или лежащих лицом вверх на вашем поле; совершите особый призыв этой карты, но ее АТК понижается вдвое. Этот эффект карты «Двойной Комбочервь» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход: вы можете изгнать 1 карту из вашей руки; изгоните с поля 1 Монстра, АТК которого не превышает АТК этой карты.
"Dual Avatar - Empowered Kon-Gyo" Двойной Аватар: Наделенный Силой Кон-Гё «Кулаки Двойного Аватара: Юхи» + 2 Монстра «Двойной Аватар»
Если эта карта участвует в битве, ваш оппонент не может активировать карты или эффекты до конца шага нанесения урона. Если эта карта атакует, после подсчета урона: вы можете вернуть в руку 1 Монстра под контролем вашего оппонента. Когда активируется карта Заклинания/Ловушки оппонента или эффект, целью которых является эта карта на поле, в то время как под вашим контролем находятся 2 или более Монстров Слияния (быстрый эффект): вы можете заблокировать активацию. Этот эффект карты «Двойной Аватар: Наделенный Силой Кон-Гё» можно использовать только один раз за ход.
"Dual Avatar Compact" Соглашение Двойных Аватаров Во время главной фазы: изгоните 1 карту Заклинания/Ловушки «Двойной Аватар» с вашего кладбища, за исключением карты «Соглашение Двойных Аватаров»; эффект этой карты становится эффектом той карты Заклинания/Ловушки, когда та активируется. За ход можно активировать только 1 карту «Соглашение Двойных Аватаров».
"Dual Avatar Defeating Evil" Двойной Аватар, Побеждающий Зло Выберите целью 1 Монстра «Двойной Аватар» под вашим контролем и 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Затем, если этим эффектом вы уничтожили Монстра Слияния «Двойной Аватар» под вашим контролем, вы можете применить 1 из следующих эффектов.
● Вытяните 1 карту.
● Изгоните 1 карту с кладбища вашего оппонента.
За ход можно активировать только 1 карту «Двойной Аватар, Побеждающий Зло».
"Dual Avatar Feet - Armored Un-Gyo" Ноги Двойного Аватара: Ун-Гё в Доспехах 2 Монстра «Двойной Аватар»
Если одному или нескольким Монстрам Слияния «Двойной Аватар» под вашим контролем грозит уничтожение эффектом карты, вместо этого вы можете уничтожить 1 Монстра «Двойной Аватар» под вашим контролем. Во время главной фазы, если под вашим контролем находится Монстр Слияния «Двойной Аватар», который был вызван призывом слиянием с использованием Монстра с эффектом в качестве компонента (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра, вызванного особым призывом из дополнительной колоды; заблокируйте его эффекты до конца этого хода. Этот эффект карты «Ноги Двойного Аватара: Ун-Гё в Доспехах» можно использовать только один раз за ход.
"Dual Avatar Feet - Kokoku" Ноги Двойного Аватара: Кококу Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту Ловушки «Двойной Аватар» из вашей колоды в свою руку. Во время хода вашего оппонента, если один или несколько Монстров «Двойной Аватар», лежащих лицом вверх под вашим контролем (за исключением карты «Ноги Двойного Аватара: Кококу»), уничтожаются в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, а затем применить этот эффект.
● Уничтожьте 1 Монстра «Двойной Аватар» под вашим контролем, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Слияния «Двойной Аватар» из вашей дополнительной колоды.
Каждый эффект карты «Ноги Двойного Аватара: Кококу» можно использовать только один раз за ход.
"Dual Avatar Fists - Armored Ah-Gyo" Кулаки Двойного Аватара: А-Гё в Доспехах 2 Монстра «Двойной Аватар»
Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, находящегося в атакующей позиции под контролем вашего оппонента; уничтожьте его. Эта карта не может атаковать напрямую до конца этого хода. Этот эффект карты «Кулаки Двойного Аватара: А-Гё в Доспехах» можно использовать только один раз за ход. Пока под вашим контролем находится Монстр Слияния «Двойной Аватар», который был вызван призывом слиянием с использованием Монстра с эффектом в качестве компонента, все Монстры Слияния «Двойной Аватар» под вашим контролем получают 300 АТК/ЗАЩ.
"Dual Avatar Fists - Yuhi" Кулаки Двойного Аватара: Юхи Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Двойной Аватар» под вашим контролем; уничтожьте его, и если вы это сделали, добавьте из вашей колоды в свою руку 1 карту Заклинания «Двойной Аватар». Если один или несколько Монстров Слияния «Двойной Аватар», лежащих лицом вверх под вашим контролем и вызванных призывом слиянием с использованием Монстра с эффектом в качестве компонента, уничтожаются в битве или эффектом карты оппонента, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете добавить эту карту в вашу руку. Каждый эффект карты «Двойные Кулаки Аватара - Юхи» можно использовать только один раз за ход.
"Dual Avatar Invitation" Приглашение Двойного Аватара Сбросьте 1 карту, и если вы это сделали, вызовите особым призывом максимально возможное количество «Токенов Духа Двойного Аватара» (Воин/СВЕТ/Уровень 2/АТК 0/ЗАЩ 0). До конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров Слияния. Кроме того, вы не можете пожертвовать никакие находящиеся под вашим контролем токены, и во время конечной фазы они уничтожаются. После призыва этих токенов вы можете применить следующий эффект до двух раз.
● Вызовите 1 Монстра Слияния «Двойной Аватар» призывом слиянием из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с поля в качестве компонентов Слияния.
За ход можно активировать только 1 карту «Приглашение Двойного Аватара».
"Dual Avatar Return" Возвращение Двойного Аватара Выберите целью 1 Монстра «Двойной Аватар» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Затем, если его начальный уровень был 4 или ниже, вы можете совершить особый призыв 1 «Токена Духа Двойного Аватара» (Воин/СВЕТ/Уровень 2/АТК 0/ЗАЩ 0). За ход можно активировать только 1 карту «Возвращение Двойного Аватара».
"Dual Avatar Spirit Token" Токен Духа Двойного Аватара Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Приглашение Двойного Аватара».
"Duck Dummy" Глупая Утка Эта карта считается обычным Монстром, пока она находится лицом вверх на поле или на кладбище. Пока эта карта является обычным Монстром на поле, вы можете вызвать ее обычным призывом, чтобы она стала Монстром со следующими эффектами.
●Не может быть уничтожен эффектами карт. Ни один игрок не может сделать эту карту целью эффектов карт.
●Атаки Монстров вашего оппонента становятся прямыми атаками.
"Duck Fighter" Утка Боец Если эта карта находится в вашей руке или на вашем кладбище: Вы можете пожертвовать токены с суммой уровней, равной 3 или больше; призовите эту карту особым призывом. Вы можете использовать эффект «Утки Бойца» только один раз за ход.
"DUCKER Mobile Cannon" Мобильная Пушка ДАКЕР Переворот: Выберите одного монстра 4 уровня на вашем кладбище; добавьте выбранного монстра в свою руку.
"Duelittle Chimera" Маленькая Ленивая Химера 2 Монстра ОГНЯ
Все Монстры ОГНЯ на поле получают 500 АТК и ЗАЩ. Все Монстры ВОДЫ на поле теряют 400 АТК и ЗАЩ. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете выбрать целью 1 Монстра ОГНЯ на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. Этот эффект карты «Маленькая Ленивая Химера» можно использовать только один раз за ход.
"Duke Shade, the Sinister Shadow Lord" Герцог Морок, Злой Повелитель Теней Вы можете пожертвовать любое количество Монстров ТЬМЫ; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, и если вы это сделали, она получит 500 АТК за каждого пожертвованного вами Монстра. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра ТЬМЫ уровня 5 или выше на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. Каждый эффект карты «Герцог Морок, Злой Повелитель Теней» можно использовать только один раз за ход. Вы не можете совершить особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете любой из эффектов этой карты, за исключением Монстров ТЬМЫ.
"Dummy Golem" Кукла-Голем ПЕРЕВОРОТ: Ваш оппонент выбирает 1 Монстра под своим контролем. Смените контроль над выбранным Монстром и этой картой.
"Dunames Dark Witch" Данамес - Темная Ведьма Даже когда шансов на победу уже не осталось, эта храбрая фея ни отступать, ни сдаваться даже не думает.
"Dungeon Worm" Червь Подземелий Червь прячется под полом лабиринта и норовит сожрать любого, кто неосторожно будет идти сверху.
"Duoterion" Дуотерион Вы можете сбросить эту карту; добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Соединение» из вашей колоды в свою руку. Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 карту «Гидрогеддон», «Оксигеддон» или «Дуотерион» на вашем кладбище; вызовите ее особым призывом. Каждый эффект карты «Дуотерион» можно использовать один раз за ход.
"Dust Barrier" Барьер Вековой Пыли Эффекты карт Заклинаний вашего оппонента не действуют на обычных монстров, находящихся на поле лицом вверх. Эта карта будет уничтожена во время вашей второй фазы подготовки с момента ее активации.
"Dust Knight" Пыльный Рыцарь ПЕРЕВОРОТ: Отправьте одного Монстра ЗЕМЛИ из вашей колоды на кладбище.
"Dust Storm of Gusto" Пылевая Буря Густо Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты, когда Монстры «Густо» под вашим контролем объявляют атаку на этом ходу.
"Dust Tornado" Пылевое Торнадо Выберите 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; уничтожьте ту карту, затем вы можете установить 1 карту Заклинания/Ловушки из своей руки.
"Dustflame Blast" Взрыв Пылающей Пыли Изгоните всех Монстров «Лавал» с вашего кладбища; уничтожьте любое количество карт на поле, вплоть до числа Монстров, изгнанных для активации этой карты.
"Duston Roller" Ролик Пыльнят Выберите целью 1 Монстра на поле; на этом ходу его нельзя пожертвовать или использовать в качестве компонентов Слияния, Синхро или Xyz для призыва. Если эта установленная карта под вашим контролем уничтожается эффектом карты оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы можете добавить 1 Монстра «Пыльненок» из вашей колоды в свою руку.
"Duza the Meteor Cubic Vessel" Дуза, Кубическое Судно-Метеор Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете отправить 1 карту «Кубический» из вашей колоды на кладбище. Один раз за ход, в течение хода любого из игроков, если Монстр был отправлен на ваше кладбище на этом ходу, пока эта карта находилась лицом вверх на поле: до конца этого хода вы можете добавлять этой карте по 200 АТК за каждого Монстра с другим именем на вашем кладбище.
"Dverg of the Nordic Alfar" Дверг, Дух Севера После обычного призыва этой карты вы можете вызвать обычным призывом 1 Монстра «Севера» во время главной фазы этого хода в дополнение к обычному призыву/установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.) Если эта карта, лежащая на поле лицом вверх, отправляется на кладбище: выберите целью 1 карту «Реликвия Севера» на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку.
"Dwarf Star Dragon Planeter" Дракон-Планетар c Карликовой Звезды Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом на этом ходу: вы можете добавить 1 Монстра СВЕТА или ТЬМЫ уровня 7 из вашей колоды в свою руку.
"Dweller in the Depths" Обитатель Глубин Эта карта получает 300 АТК за каждую карту Длительного заклинания в вашей зоне Заклинаний и Ловушек.
"Dwimmered Glimmer" Зачарованное Мерцание Активируйте эту карту, изгнав 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем или 1 Монстра с вашего кладбища; совершите особый призыв этой карты как обычного Монстра (Заклинатель/СВЕТ/АТК 0/ЗАЩ 0) того же уровня, что и тот изгнанный Монстр. (Эта карта по-прежнему является картой Ловушки.) За ход можно активировать только 1 карту «Зачарованное Мерцание».
"Dwimmered Path" Зачарованная Тропа Выберите целью 1 Монстра Заклинателя с эффектом на вашем кладбище; добавьте его свою руку. За ход можно активировать только 1 карту «Зачарованная Тропа».
"Dyna, Hero Fur Hire" Дина, Герой-Наемник Если эта карта вызвана особым призывом: вы можете изгнать столько карт с кладбища вашего оппонента, сколько Монстров «Наемник» с разными именами находятся под вашим контролем. Этот эффект карты «Дина, Герой-Наемник» можно использовать только один раз за ход. Монстры под контролем вашего оппонента не могут выбирать целью атаки каких-либо Монстров «Наемник» под вашим контролем, кроме этого.
"Dynatherium" Динатериум Вы можете призвать эту карту особым призывом (из своей руки). Вы можете вызвать «Динатериум» особым призывом только один раз за ход. Когда «Динатериум» призван таким образом: ваш оппонент может выбрать 1 Монстра 4 уровня на кладбище любого игрока; он вызывает особым призывом того Монстра на свою сторону поля.
"Dystopia the Despondent" Отчаявшаяся Дистопия Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки или с кладбища) посредством отправки на кладбище 4 Монстров уровня 1, лежащих лицом вверх под вашим контролем, и никаким другим особым призывом. Другие Монстры под вашим контролем не могут атаковать. Во время боевой фазы любого из игроков один раз за битву с участием этой карты: вы можете изгнать 1 Монстра уровня 1 с вашего кладбища; до конца шага нанесения урона на эту карту не действуют эффекты других карт, и она не может быть уничтожена в битве.
"E - Emergency Call" Экстренный Вызов Добавьте 1 Монстра «Стихийный ГЕРОЙ» из вашей колоды в свою руку.
"Eagle Eye" Орлиный Глаз Когда эта карта успешно призывается обычным призывом, карты Ловушки не могут активироваться.
"Earth Armor Ninja" Ниндзя Земляной Брони Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки).
"Earth Chant" Песнь Земли Эта карта может быть использована для Ритуального призыва любого Ритуального монстра ЗЕМЛИ. Вы также должны пожертвовать Монстров из своей руки или с поля, сумма уровней которых точно равна уровню Ритуального монстра, которого вы призываете.
"Earth Effigy" Фигура земли Эта карта может быть использована в качестве двух карт-подношений для призыва обычного монстра земли, используя призыв с пожертвованием.
"Earthbound Geoglyph" Земной Геоглиф Пока на поле находятся Монстры уровня 10, эту карту нельзя выбрать целью или уничтожить эффектами карт. Вы можете считать 1 Монстра Синхро за 2 пожертвования для вызова Монстра «Земной Бессмертный» призывом с пожертвованием. Если один или несколько Монстров Синхро вызываются особым призывом (только не во время шага нанесения урона): вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Земной Бессмертный» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Земной Геоглиф» можно использовать только один раз за ход.
"Earthbound Immortal Aslla piscu" Земной Бессмертный Аслла Пишку На поле может находиться только 1 Монстр «Земной Бессмертный». Если на поле нет карты Полевого заклинания, лежащей лицом вверх, уничтожьте эту карту. Ваш оппонент не может выбирать эту карту целью атак. Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Когда эта лежащая лицом вверх карта покидает поле, но не под воздействием собственного эффекта: уничтожьте столько лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента, сколько сможете. И если вы это сделали, нанесите 800 урона вашему оппоненту за каждого уничтоженного Монстра.
"Earthbound Immortal Ccapac Apu" Земной Бессмертный Ккапак Апу На поле может находиться только 1 Монстр «Земной Бессмертный». Если на поле нет карты Полевого заклинания, лежащей лицом вверх, уничтожьте эту карту. Ваш оппонент не может выбирать эту карту целью атак. Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: нанесите вашему оппоненту урон, равный начальной АТК уничтоженного Монстра.
"Earthbound Immortal Ccarayhua" Земной Бессмертный Ккарайхуа На поле может находиться только 1 Монстр «Земной Бессмертный». Если на поле нет лежащей лицом вверх карты полевого Заклинания, уничтожьте эту карту. Ваш оппонент не может выбирать эту карту целью атак. Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта уничтожается эффектом карты, за исключением своего собственного эффекта: уничтожьте все карты на поле.
"Earthbound Immortal Chacu Challhua" Земной Бессмертный Чаку Чаллуа На поле может находиться только 1 Монстр «Земной Бессмертный». Если на поле нет лежащей лицом вверх карты полевого Заклинания, уничтожьте эту карту. Ваш оппонент не может выбирать эту карту целью атак. Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Один раз за ход: вы можете нанести оппоненту урон, равный половине ЗАЩ этой карты на поле. Эта карта не может атаковать во время хода, когда вы активировали этот эффект. Пока эта карта находится в защитной позиции, ваш оппонент не может провести свою боевую фазу.
"Earthbound Immortal Cusillu" Земной Бессмертный Кусиллу На поле может находиться только 1 Монстр «Земной Бессмертный». Если на поле нет лежащей лицом вверх карты полевого Заклинания, уничтожьте эту карту. Ваш оппонент не может выбирать эту карту целью атак. Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо этого вы можете пожертвовать 1 другого Монстра, и если вы это сделали, сократите количество ОЗ вашего оппонента вдвое.
"Earthbound Immortal Revival" Воскрешение духов земли Сбросьте одну карту, после чего, выберите земного бессмертного монстра и одну карту полевого заклинания с вашего кладбища; добавьте их к себе на руки.
"Earthbound Immortal Uru" Земной Бессмертный Уру На поле может находиться только 1 Монстр «Земной Бессмертный». Если на поле нет лежащей лицом вверх карты полевого Заклинания, уничтожьте эту карту. Ваш оппонент не может выбирать эту карту целью атак. Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 другого Монстра, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; возьмите цель под свой контроль до конечной фазы.
"Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca" Земной Бессмертный Виракоча Раска На поле может находиться только 1 Монстр «Земной Бессмертный». Если на поле нет карты Полевого заклинания, лежащей лицом вверх, уничтожьте эту карту. Монстры вашего оппонента не могут выбирать эту карту целью атак. Эта карта может атаковать напрямую. Если эта карта вызывается обычным призывом: выберите целью от 1 до 3 карт, находящихся под вашим контролем, но не больше, чем есть в руке вашего оппонента. Замешайте их в колоду, затем сбросьте такое же количество случайных карт из руки вашего оппонента (или столько, сколько возможно), и если вы это сделали, эта карта получает 1000 АТК за каждую карту, сброшенную с помощью этого эффекта.
"Earthbound Linewalker" Земной Дозорный Монстров «Земной Бессмертный» невозможно уничтожить их собственными эффектами.
"Earthbound Spirit" Земной дух-призрак Мстительное создание, сотворенное из душ павших воинов. Затягивает глубоко под землю всех тех, кому не повезло повстречать это исчадие ада.
"Earthbound Wave" Земная Волна Когда оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки, а у вас под контролем находится Монстр «Земной Бессмертный»: блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте карту.
"Earthbound Whirlwind" Земной вихрь Если у вас под контролем находится земной бессмертный монстр: уничтожьте все карты-заклинания и карты-ловушки, контролируемые вашим оппонентом.
"Earthquake Giant" Гигант, Сотрясающей Землю Один раз за ход, когда изменяется боевая позиция этой карты, вы можете выбрать 1 Монстра под контролем вашего оппонента и изменить его боевую позицию.
"Earthquake" Землетрясение Измените позицию всех монстров, находящихся на поле лицом вверх, на защитную позицию.
"Earthshaker" Землетряс Выберите 2 элемента карт монстров. Затем оппонент выбирает 1 из двух элементов и уничтожает всех монстров лицом вверх, обладающих этим элементом, на поле.
"Earthshattering Event" Сокрушение Земли Если карты отправляются из колоды на кладбище: Выберите целью 1 карту на кладбище любого игрока; замешайте ее в колоду. До конца этого хода ни один из игроков не может отправлять карты из колоды на кладбище.
"Eatgaboon" Жоргабун Если АТК монстра, призванного оппонентом (кроме особого призыва), равна 500 очкам или меньше, этот монстр уничтожается.
"Ebon Arrow" Эбеновая Стрела Выберите 1 Монстра, лежащего лицом вверх под вашим контролем. Он теряет 500 АТК до конечной фазы; во время битвы этого атакующего Монстра с Монстром в защитной позиции, чья ЗАЩ ниже АТК выбранного Монстра, нанесите оппоненту боевой урон в размере разницы между этими показателями. Когда выбранный Монстр уничтожает Монстра в битве и отправляет его на кладбище, нанесите оппоненту урон, равный половине начальной ЗАЩ того уничтоженного Монстра.
"Ebon High Magician" Эбеновый Верховный Чародей 2 Монстра Заклинателя уровня 7
Пока у этой карты есть компонент Xyz, вы можете активировать карту быстрого Заклинания или карту Ловушки из вашей руки во время хода оппонента, отсоединив от этой карты 1 компонент Xyz во время активации. Если эта вызванная Xyz-призывом карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище или если эта вызванная Xyz-призывом карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется эффектом карты оппонента на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Заклинателя ТЬМЫ из своей руки или колоды, затем вы можете уничтожить 1 карту на поле.
"Ebon Illusion Magician" Эбеновый Чародей Иллюзий 2 Монстра уровня 7
Вы также можете совершить Xyz-призыв этой карты, использовав в качестве компонента Xyz Монстра Заклинателя Xyz ранга 6, находящегося под вашим контролем. (Компоненты Xyz, присоединенные к тому Монстру, также становятся компонентами Xyz этой карты.) Один раз за ход: вы можете отсоединить 1 компонент Xyz от этой карты. Совершите особый призыв 1 обычного Монстра Заклинателя из вашей руки или колоды. Когда обычный Монстр Заклинатель объявляет атаку: вы можете выбрать целью 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента; изгоните ее. Этот эффект карты «Эбеновый Чародей Иллюзий» можно использовать только один раз за ход.
"Ebon Magician Curran" Эбеновая Чародейка Каррен Во время вашей фазы подготовки нанесите 300 очков урона вашему оппоненту за каждого монстра, находящегося под его контролем.
"Eccentric Boy" Эксцентричный Парень Когда эта карта используется в качестве Монстра-компонента Синхро, другим Монстром-компонентом Синхро - это 1 Монстр в вашей руке. Монстр Синхро, который использовал эту карту в качестве Монстра-компонента Синхро, не может активировать свой эффект, его эффекты блокируются, и он убирается из игры, когда покидает поле.
"Echo Oscillation" Колебание Эхо Вы можете выбрать целью 1 карту в вашей маятниковой зоне; уничтожьте ее, а затем вытяните 1 карту. Этот эффект карты «Колебание Эхо» можно использовать только один раз за ход.
"Eclipse Wyvern" Виверна Затмения Если эта карта отправлена на кладбище: изгоните 1 Монстра Дракона СВЕТА или ТЬМЫ уровня 7 или выше из вашей колоды. Если эта карта изгоняется с вашего кладбища: вы можете добавить Монстра, изгнанного эффектом этой карты, в вашу руку.
"Eco, Mystical Spirit of the Forest" Эко, Мистический Дух Леса Когда вы получаете урон от эффекта карты оппонента: Вы можете выполнить особый призыв этой карты из руки, если вы это делаете, нанесите урон вашему оппоненту, равный урону, который получили вы, также оба игрока не могут получить дополнительный урон на этом ходу.
"Ectoplasmer" Эктоплазмер Один раз за ход, во время конечной фазы каждого игрока: игрок должен пожертвовать одну карту монстра, лежащую лицом вверх, чтобы нанести урон своему оппоненту, равный четверти начальной АТК пожертвованного Монстра.
"Edea the Heavenly Squire" Эдея, Небесный Оруженосец Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра с 800 АТК/1000 ЗАЩ из вашей колоды в защитной позиции, за исключением карты «Эдея, Небесный Оруженосец». Кроме того, вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды до конца этого хода. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных карт Заклинаний/Ловушек «Монарх»; добавьте ее в вашу руку. Каждый эффект карты «Эдея, Небесный Оруженосец» можно использовать только один раз за ход.
"Edge Hammer" Острый Молот Пожертвуйте 1 карту «Стихийный ГЕРОЙ Острие Клинка», чтобы выбрать целью 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; уничтожьте его и нанесите оппоненту урон, равный половине начальной АТК этой цели.
"Edge Imp Chain" Острый Бес - Цепь Когда эта карта объявляет атаку: вы можете добавить 1 карту «Острый Бес - Цепь» из вашей колоды в свою руку. Если эта карта отправляется из руки или с поля на кладбище: вы можете добавить 1 карту «Опасная Игрушка» из вашей колоды в свою руку. За ход можно использовать только 1 эффект карты «Острый Бес - Цепь» и только один раз.
"Edge Imp Frightfuloid" Острый Бес - Страхолоид (Эта карта всегда считается картой «Опасная Игрушка».)
Вы можете выбрать целью 1 Монстра Слияния «Опасная Игрушка», находящегося под вашим контролем или на вашем кладбище; до конца этого хода АТК и ЗАЩ этой карты становятся равными начальным АТК и ЗАЩ того Монстра. Этот эффект карты «Острый Бес - Страхолоид» можно использовать только один раз за ход.
"Edge Imp Sabres" Острый Бес - Ножницы Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете положить 1 карту из вашей руки на верх колоды; совершите особый призыв этой карты в защитной позиции. Этот эффект карты «Острый Бес - Ножницы» можно использовать только один раз за ход.
"Edge Imp Saw" Острый Бес - Пила Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете отправить на кладбище из своей руки 1 Монстра «Пушистик»; вытяните 2 карты, а затем положите 1 карту из вашей руки на верх или в низ вашей колоды. Этот эффект карты «Острый Бес - Пила» можно использовать только один раз за ход.
"Edge Imp Scythe" Острый Бес - Коса Во время главной фазы оппонента (быстрый эффект): вы можете показать эту карту в вашей руке; совершите призыв слиянием 1 Монстра Слияния «Опасная Игрушка» из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с поля в качестве компонентов Слияния, включая эту карту в вашей руке. Если одному или нескольким Монстрам Слияния «Опасная Игрушка», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища. Каждый эффект карты «Острый Бес - Коса» можно использовать только один раз за ход.
"Edge Imp Tomahawk" Острый Бес - Томагавк Вы можете отправить 1 Монстра «Острый Бес» из вашей руки на кладбище; нанесите 400 урона оппоненту. Вы можете отправить 1 Монстра «Острый Бес» из вашей колоды на кладбище, за исключением карты «Острый Бес - Томагавк»; до конечной фазы эта карта получает имя Монстра, отправленного на кладбище. Каждый эффект карты «Острый Бес - Томагавк» можно использовать только один раз за ход.
"Edge of the Ring" Кромка Кольца Если у вас меньше ОЗ, чем у оппонента: выберите целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; нанесите оппоненту урон, равный четверти начальной АТК этого Монстра. Кроме того, после разрешения этой карты до конца этого хода ваш оппонент не получает урона.
"Ego Boost" Раздувание Эго Когда Монстр объявляет атаку: выберите целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; он получает 1000 АТК до конца боевой фазы.
"Egotistical Ape" Себялюбивая Обезьяна Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Ее можно вызвать особым призывом, только отправив на кладбище 1 Монстра Зверя из вашей руки. Когда эта карта вызывается особым призывом таким образом, вы можете активировать один из следующих эффектов:
● Повысьте уровень этой карты на уровень Монстра Зверя.
● Понизьте уровень этой карты на уровень Монстра Зверя.
"Ehren, Lightsworn Monk" Эрен - Монахиня, Присягнувшая Свету Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, перед подсчетом урона: замешайте того Монстра в колоду. Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: отправьте верхние 3 карты из своей колоды на кладбище.
"Ehther the Heavenly Monarch" Божественный Монарх Этер Вы можете вызвать эту карту призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра, вызванного призывом с пожертвованием. Если эта карта вызывается призывом с пожертвованием: вы можете отправить 2 карты Заклинаний/Ловушек «Монарх» с разными именами из вашей руки и/или колоды на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра с 2400 АТК или больше и 1000 ЗАЩ из вашей колоды, но верните его в руку во время конечной фазы. Во время главной фазы вашего оппонента, если эта карта находится у вас в руке: вы можете изгнать 1 карту Заклинания/Ловушки «Монарх» c вашего кладбища; сразу после разрешения этого эффекта вызовите эту карту призывом с пожертвованием (быстрый эффект).
"Eidos the Underworld Squire" Эидос, Сквайр Преисподней. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: во время вашей главной фазы этого хода вы можете совершить призыв 1 Монстра с пожертвованием в дополнение к обычному призыву или установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.) Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра с 800 АТК и 1000 ЗАЩ на вашем кладбище, за исключением карты «Эидос, Сквайр Преисподней»; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Кроме того, вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды до конца этого хода. Этот эффект карты «Эидос, Сквайр Преисподней» можно использовать только один раз за ход.
"Einherjar Token" Токен Эйнхерий Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Валькирия, Ангел Севера».
"Ekibyo Drakmord" Экибьо Дракмерт Снаряженный Монстр не может атаковать. Уничтожьте снаряженного Монстра в конце второго хода его владельца, начиная с хода, на котором эта карта была активирована. Если это произошло, эта карта возвращается в руку ее владельца.
"Eldeen" Эльдин Трость этого Монстра служит источником многих мощных заклинаний.
"Elder of the Six Samurai" Старейшина Шести Самураев Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки).
"Electric Lizard" Электрический Змей Зомби, атаковавший «Электрического змея», не может атаковать в следующем ходу.
"Electric Snake" Электрическая Змея Когда эта карта сбрасывается из вашей руки на кладбище с помощью эффекта карты под контролем вашего оппонента, вытяните 2 карты из вашей колоды.
"Electric Virus" Электровирус Вы можете сбросить эту карту на кладбище, а затем выбрать целью 1 Монстра Машину или Дракона под контролем вашего оппонента; возьмите ту цель под свой контроль до конечной фазы.
"Electro-Whip" Электрическая Плеть У снаряженных этой картой монстров Грома АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
"Electromagnetic Bagworm" Электромагнитная Мешочница ПЕРЕВОРОТ: Выберите целью 1 Монстра Машину под контролем оппонента; возьмите цель под свой контроль до вашей следующей конечной фазы.
Если эта карта уничтожается в бою: Монстр, уничтоживший ее, теряет 500 АТК и ЗАЩ.
"Elegant Egotist" Элегантный Эгоист Если «Дама-Гарпия» находится на поле: используйте особый призыв для одной «Дамы-Гарпии» или «Сестер Дамы-Гарпии» в вашей руке или в колоде.
"Elegy the Melodious Diva" Элегия, Дива Мелодий Вызванных особым призывом Монстров «Мелодия» под вашим контролем нельзя уничтожить с помощью эффектов карт. Если эта карта была вызвана особым призывом, все Монстры Феи под вашим контролем получают 300 АТК.
"Element Doom" Стихия Разрушения Этот монстр получает следующий эффект (эффекты), при условии, что на поле находится монстр (монстры) со следующими характеристиками:
● ЗЕМЛЯ: заблокируйте эффект монстра-воздействия, уничтоженного этой картой в бою.
● ВЕТЕР: если эта карта уничтожает монстра вашего оппонента в бою, то она сможет атаковать во второй раз подряд.
"Element Dragon" Стихийный Дракон Этот монстр получает следующий эффект (эффекты), при условии, что на поле находится монстр (монстры) со следующими характеристиками:
● ОГОНЬ: эта карта получает 500 очков к АТК.
● ВЕТЕР: если эта карта уничтожает монстра под контролем вашего оппонента в бою, то она сможет атаковать во второй раз подряд.
"Element Magician" Стихийный Чародей Этот монстр получает следующий эффект (эффекты), при условии, что на поле находится монстр (монстры) со следующими характеристиками:
● ВОДА: сменить контроль над этой картой невозможно.
● ВЕТЕР: если эта карта уничтожает монстра вашего оппонента в бою, то она сможет атаковать во второй раз подряд.
"Element Saurus" Элементозавр Этот монстр получает следующий эффект (эффекты), при условии, что на поле находится монстр (монстры) со следующими характеристиками:
● ОГОНЬ: эта карта получает 500 очков к АТК.
● ВЕТЕР: заблокируйте эффект монстра-воздействия, уничтоженного этой картой в бою.
"Element Soldier" Стихийный Солдат Этот монстр получает следующий эффект (эффекты), при условии, что на поле находится монстр (монстры) со следующими характеристиками:
● ВОДА: нельзя сменить контроль над этой картой.
● ЗЕМЛЯ: заблокируйте эффект монстра-воздействия, который был уничтожен в бою с этой картой.
"Element Valkyrie" Стихийная Валькирия Этот монстр получает следующий эффект (эффекты), при условии, что на поле находится монстр (монстры) со следующими характеристиками:
● ОГОНЬ: эта карта получает 500 очков к АТК.
● ВОДА: сменить контроль над этой картой невозможно.
"Elemental Burst" Стихийный Взрыв Пожертвуйте по 1 Монстру ВЕТРА, ВОДЫ, ОГНЯ и ЗЕМЛИ, чтобы активировать эту карту. Уничтожьте все карты на стороне поля вашего оппонента.
"Elemental Grace Doriado" Дориадо - Грация Стихий Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) при наличии 6 или более Монстров с разными элементами на кладбищах. Она получает АТК/ЗАЩ, равные числу различных элементов на кладбищах, помноженному на 500. Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстров (быстрый эффект): вы можете изгнать 3 Монстров с вашего кладбища; заблокируйте призыв, и если вы это сделали, уничтожьте призванных Монстров.
"Elemental HERO Absolute Zero" Стихийный ГЕРОЙ Абсолютный Ноль 1 Монстр «ГЕРОЙ» + 1 Монстр ВОДЫ
Эта карта вызывается только призывом Слиянием. Она получает 500 АТК за каждого Монстра ВОДЫ на поле, за исключением Монстра «Стихийный ГЕРОЙ Абсолютный Ноль». Если эта карта покидает поле: Уничтожьте всех Монстров под контролем оппонента.
"Elemental HERO Aqua Neos" Стихийный ГЕРОЙ Аква-Неос «Стихийный ГЕРОЙ Неос» + «Аква-Дельфин Нео-Пространства»
Должен быть сперва призван особым призывом (из дополнительной колоды): втасовывая указанные выше карты под вашим контролем в колоду. (Вы не используете «Полимеризацию».) Один раз за ход: вы можете сбросить одну карту; уничтожьте 1 случайную карту в руке оппонента. Во время конечной фазы: замешайте эту карту в свою дополнительную колоду.
"Elemental HERO Avian" Стихийный ГЕРОЙ Авиан Крылатый стихийный ГЕРОЙ, покоряющий облака и управляющий ветрами. Его фирменный удар, Сломанное Перо, обрушивает силу небес на врагов.
"Elemental HERO Avian" Стихийный ГЕРОЙ Авиан Крылатый стихийный ГЕРОЙ, покоряющий облака и управляющий ветрами. Его фирменный удар, Сломанное Перо, обрушивает силу небес на врагов.
"Elemental HERO Bladedge" Стихийный ГЕРОЙ Острие Клинка Если эта карта атакует монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Elemental HERO Blazeman" Стихийный ГЕРОЙ Человек-пламя Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: Вы можете добавить 1 карту «Полимеризация» из вашей колоды в свою руку. Во время вашей главной фазы: Вы можете активировать этот эффект; вы не можете совершать особый призыв Монстров оставшуюся часть хода, за исключением Монстров Слияния. Также отправьте 1 Монстра «Стихийный ГЕРОЙ» из вашей колоды на кладбище, за исключением «Стихийный ГЕРОЙ Человек-пламя». Если вы это сделали, элемент, АТК и ЗАЩ этой карты до конца этого хода становятся такими же, как у Монстра, отправленного на кладбище. Вы можете использовать 1 эффект карты «Стихийный ГЕРОЙ Человек-пламя» один раз за ход.
"Elemental HERO Brave Neos" Стихийный ГЕРОЙ Храбрый Неос «Стихийный ГЕРОЙ Неос» + 1 Монстр с эффектом уровня 4 или ниже
Эта карта вызывается призывом слиянием. Получает 100 АТК за каждого Монстра «Нео-Пространства» и «ГЕРОЙ» на вашем кладбище. Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки, в тексте которой непосредственно упомянута карта «Стихийный ГЕРОЙ Неос», из вашей колоды в свою руку.
"Elemental HERO Bubbleman" Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь Если это единственная карта в вашей руке, вы можете призвать ее особым призывом (из руки). Когда эта карта призывается: вы можете вытянуть 2 карты. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем у вас в руке не должно быть других карт.
"Elemental HERO Burstinatrix" Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс Повелительница огня Бурстинатрикс стала первым ГЕРОЕМ-женщиной. Ее Огненная Вспышка выжигает зло.
"Elemental HERO Burstinatrix" Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс Повелительница огня Бурстинатрикс стала первым ГЕРОЕМ-женщиной. Ее Огненная Вспышка выжигает зло.
"Elemental HERO Captain Gold" Стихийный ГЕРОЙ Капитан Золото Вы можете сбросить эту карту на кладбище; добавьте 1 карту «Небоскреб» из вашей колоды в свою руку. Если карта «Небоскреб» находится на поле не лицом вверх, уничтожьте эту карту.
"Elemental HERO Chaos Neos" Стихийный ГЕРОЙ Неос Хаоса «Стихийный ГЕРОЙ Неос» + «Темная Пантера Нео-Пространства» + «Светящийся Мох Нео-Пространства»
Должен быть сперва призван особым призывом (из дополнительной колоды): втасовывая указанные выше карты под вашим контролем в колоду. (Вы не используете «Полимеризацию».) Во время конечной фазы: замешайте эту карту в дополнительную колоду, затем установите всех монстров, лежащих лицом вверх, на поле. Один раз в ход, во время вашей главной фазы 1: вы можете три раза бросить монетку.
●3 орла: уничтожьте всех монстров под контролем оппонента.
●2 орла: до конца этого хода, эффекты всех монстров лицом вверх под контролем оппонента блокируются.
●1 орел: верните всех монстров под вашим контролем в руку.
"Elemental HERO Clayman" Стихийный ГЕРОЙ Человек-глина Стихийный ГЕРОЙ с крепким туловищем из глины. Он сохранит своих товарищей из числа Стихийный ГЕРОЙ любой ценой.
"Elemental HERO Core" Стихийный ГЕРОЙ Ядро 3 Монстра «Стихийный ГЕРОЙ»
Вызывается призывом Слиянием и никаким другим особым призывом. Один раз за ход, когда эту карту выбирают в качестве цели атаки: вы можете удвоить текущую АТК этой карты до конца шага нанесения урона. В конце боевой фазы, если эта карта сражалась: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; уничтожьте его. Когда эта карта уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете выбрать целью 1 Монстра Слияния «Стихийный ГЕРОЙ» уровня 8 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, игнорируя условия его призыва.
"Elemental HERO Dark Neos" Стихийный ГЕРОЙ Темный Неос «Стихийный ГЕРОЙ Неос» + «Темная Пантера Нео-Пространства»
Должен быть сперва призван особым призывом (из дополнительной колоды): втасовывая указанные выше карты под вашим контролем в колоду. (Вы не используете «Полимеризацию».) Если эта карта еще не выбрала монстра для своего эффекта: вы можете выбрать 1 Монстра-воздействие на поле лицом вверх; пока эта карта находится под вашим контролем лицом вверх, эффект выбранного монстра блокируется. Во время конечной фазы: замешайте эту карту в свою дополнительную колоду.
"Elemental HERO Darkbright" Стихийный ГЕРОЙ Даркбрайт «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Искра» + «Стихийный ГЕРОЙ Некротень»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Если эта карта атакует монстра, находящегося в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если эта карта атакует, измените ее позицию на защитную в конце шага нанесения урона. Если эта карта уничтожается: выберите одного монстра, находящегося под контролем вашего оппонента, и уничтожьте его.
"Elemental HERO Divine Neos" Стихийный ГЕРОЙ Божественный Неос Эта карта вызывается призывом Слиянием с помощью любых 5 карт «Неос»: «Нео-Космос», Монстров «Нео-Пространства» или «ГЕРОЙ», включая минимум 1 Монстра «Неос» или «Нео-Космос», 1 Монстра «Нео-Пространства» и 1 Монстра «ГЕРОЙ», и никаким другим особым призывом. Один раз в ход: вы можете изгнать 1 Монстра «Неос», «Нео-Космос», «Нео-Пространства» или «ГЕРОЙ» с вашего кладбища; эта карта получает 500 АТК, и до конечной фазы она также получает эффекты изгнанного Монстра.
"Elemental HERO Electrum" Стихийный ГЕРОЙ Электрум «Стихийный ГЕРОЙ Авиан» + «Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс» + «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Глина» + «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь»
Вызывается призывом Слиянием и никаким другим особым призывом. Пока эта карта находится лицом вверх на поле, она обладает элементами ВЕТЕР, ВОДА, ОГОНЬ и ЗЕМЛЯ. Когда эта карта вызывается призывом Слиянием: замешайте все изгнанные карты в колоды. Эта карта получает 300 АТК за каждого находящегося под контролем вашего оппонента Монстра с таким же элементом, что и у этой карты.
"Elemental HERO Escuridao" Стихийный ГЕРОЙ Эскуридао 1 Монстр «Стихийный ГЕРОЙ» + 1 Монстр ТЬМЫ
Вызывается призывом Слиянием и никаким другим особым призывом. Эта карта получает 100 АТК за каждого Монстра «Стихийный ГЕРОЙ» на вашем кладбище.
"Elemental HERO Flame Wingman" Стихийный ГЕРОЙ Огненный Ведомый «Стихийный ГЕРОЙ Авиан» + «Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Когда эта карта уничтожает монстра в битве и отправляет его на кладбище: нанесите урон оппоненту, равный АТК уничтоженного монстра на кладбище.
"Elemental HERO Flare Neos" Стихийный ГЕРОЙ Сверкающий Неос «Стихийный ГЕРОЙ Неос» + «Сверкающий Скарабей Нео-Пространства»
Должен быть сперва призван особым призывом (из дополнительной колоды): втасовывая указанные выше карты под вашим контролем в колоду. (Вы не используете «Полимеризацию».) Эта карта получает 400 АТК за каждую карту Заклинания/Ловушки на поле. Во время конечной фазы: замешайте эту карту в свою дополнительную колоду.
"Elemental HERO Flash" Стихийный ГЕРОЙ Вспышка Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: Вы можете изгнать эту карту и 3 карты Монстров «Стихийный ГЕРОЙ» с разными именами с вашего кладбища, чтобы выбрать целью 1 обычную карту Заклинания на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку.
"Elemental HERO Gaia" Стихийный ГЕРОЙ Гайя 1 Монстр «Стихийный ГЕРОЙ» + 1 Монстр ЗЕМЛИ
Вызывается призывом Слиянием и никаким другим особым призывом. Когда эта карта вызывается призывом Слиянием: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; до конечной фазы его АТК уменьшается вдвое, а эта карта получает такое же количество АТК.
"Elemental HERO Glow Neos" Стихийный ГЕРОЙ Светящийся Неос «Стихийный ГЕРОЙ Неос» + «Светящийся Мох Нео-Пространства»
Должен быть сперва призван особым призывом (из дополнительной колоды): втасовывая указанные выше карты под вашим контролем в колоду. (Вы не используете «Полимеризацию».) Во время конечной фазы: втасуйте эту карту в свою дополнительную колоду. Один раз в ход, во время вашей главной фазы 1: вы можете выбрать 1 карту лицом вверх под контролем оппонента; уничтожьте выбранную карту, затем примените эффект в зависимости от ее типа.
●Монстр: эта карта не может атаковать на этом ходу.
●Заклинание: эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую на этом ходу.
●Ловушка: измените позицию этой карты на защитную.
"Elemental HERO Grand Neos" Стихийный ГЕРОЙ Великий Неос «Стихийный ГЕРОЙ Неос» + «Великий Крот Нео-Пространства»
Вызывается особым призывом (из вашей дополнительной колоды) посредством замешивания в колоду указанных выше карт, находящихся под вашим контролем. (Вы не используете «Полимеризацию».) Один раз за ход: вы можете выбрать 1 Монстра, находящегося под контролем оппонента; верните его в руку. Во время конечной фазы: замешайте эту карту в дополнительную колоду.
"Elemental HERO Grandmerge" Стихийный ГЕРОЙ Сверхслияние 2 Обычных Монстра «ГЕРОЯ»
Эту карту необходимо вызвать призывом Слиянием. Получает АТК/ЗАЩ в количестве, равном сумме изначальных уровней компонентов Слияния, помноженной на 300. Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою: Вы можете пожертвовать эту карту, затем совершить особый призыв 1 Монстра Слияния «Стихийный ГЕРОЙ» из вашей дополнительной колоды, игнорируя условия его призыва. Призванный Монстр не может атаковать Монстров с уровнем ниже собственного.
"Elemental HERO Great Tornado" Стихийный ГЕРОЙ Великий Торнадо 1 Монстр «Стихийный ГЕРОЙ» + 1 Монстр ВЕТРА
Вызывается призывом Слиянием и никаким другим особым призывом. Если эта карта вызывается призывом Слиянием: уменьшите в два раза АТК и ЗАЩ всех лежащих лицом вверх Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента в данный момент.
"Elemental HERO Heat" Стихийный ГЕРОЙ Жар Эта карта получает 200 очков к АТК за каждого Монстра «Стихийный ГЕРОЙ», находящегося под вашим контролем.
"Elemental HERO Ice Edge" Стихийный ГЕРОЙ Кромка Льда Когда эта карта наносит оппоненту боевой урон посредством прямой атаки: вы можете выбрать целью 1 установленную карту в зоне Заклинаний и Ловушек вашего оппонента; уничтожьте ее. Один раз за ход, во время вашей главной фазы 1: вы можете сбросить 1 карту; эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую на этом ходу.
"Elemental HERO Inferno" Стихийный ГЕРОЙ Инферно «Стихийный ГЕРОЙ Жар» + «Стихийный ГЕРОЙ Леди Жара»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Если эта карта сражается с Монстром ВОДЫ, эта карта получает 1000 АТК только во время шага нанесения урона.
"Elemental HERO Knospe" Стихийный ГЕРОЙ Носп Каждый раз, когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: Монстр получает 100 АТК и теряет 100 ЗАЩ. Если под вашим контролем есть еще один Монстр «Стихийный ГЕРОЙ» лицом вверх, ваш оппонент не может выбрать эту карту целью атаки, а эта карта может атаковать оппонента напрямую.
"Elemental HERO Lady Heat" Стихийный ГЕРОЙ Леди Жара Во время каждой вашей конечной фазы: Нанесите 200 очков урона вашему оппоненту за каждого Монстра «Стихийный ГЕРОЙ», находящегося лицом вверх под вашим контролем.
"Elemental HERO Liquid Soldier" Стихийный ГЕРОЙ Жидкий Солдат Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «ГЕРОЙ» уровня 4 или ниже на вашем кладбище, за исключением карты «Стихийный ГЕРОЙ Жидкий Солдат»; вызовите его особым призывом. Если эта карта использована в качестве компонента Слияния для Монстра «ГЕРОЙ» и она отправляется на кладбище или изгоняется: вы можете вытянуть 2 карты, а затем сбросить 1 карту. За ход можно использовать только один эффект карты «Стихийный ГЕРОЙ Жидкий Солдат» и только один раз.
"Elemental HERO Magma Neos" Стихийный ГЕРОЙ Магма-Неос «Стихийный ГЕРОЙ Неос» + «Сверкающий Скарабей Нео-Пространства» + «Великий Крот Нео-Пространства»
Должен быть сперва призван особым призывом (из дополнительной колоды): втасовывая указанные выше карты под вашим контролем в колоду. (Вы не используете «Полимеризацию».) Эта карта получает 400 АТК за каждую карту на поле. Во время конечной фазы: втасуйте эту карту в свою дополнительную колоду. Когда эта карта замешивается в дополнительную колоду таким образом: верните все карты на поле в руку.
"Elemental HERO Marine Neos" Стихийный ГЕРОЙ Морской Неос «Стихийный ГЕРОЙ Неос» + «Морской Дельфин Нео-Пространства»
Должен быть сперва призван особым призывом (из дополнительной колоды): втасовывая указанные выше карты под вашим контролем в колоду. (Вы не используете «Полимеризацию».) Один раз за ход: вы можете уничтожить 1 случайную карту в руке оппонента.
"Elemental HERO Mariner" Стихийный ГЕРОЙ Моряк «Стихийный ГЕРОЙ Человек-пузырь» + «Стихийный ГЕРОЙ Авиан»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Когда у вас есть любая карта, лежащая лицом вниз в ваших зонах карт Заклинаний и Ловушек, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Elemental HERO Mudballman" Стихийный ГЕРОЙ Шары Грязи «Стихийный ГЕРОЙ Человек-пузырь» + «Стихийный ГЕРОЙ Человек-глина»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом.
"Elemental HERO Necroid Shaman" Стихийный ГЕРОЙ Шаман-некроид «Стихийный ГЕРОЙ Дикое Сердце» + «Стихийный ГЕРОЙ Некротень»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Когда эта карта вызывается особым призывом: Выберите целью 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; уничтожьте цель, а затем совершите особый призыв 1 Монстра с кладбища оппонента на его строну поля.
"Elemental HERO Necroshade" Стихийный ГЕРОЙ Некротень Один раз, пока эта карта находится на кладбище, 1 монстр «Стихийный ГЕРОЙ» уровня 5 и выше, которого вы призываете обычным призывом, может быть призван без пожертвования.
"Elemental HERO Neo Bubbleman" Стихийный ГЕРОЙ Нео-Человек-Пузырь Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она может быть вызвана только особым призывом посредством отправки на кладбище карты «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь» под вашим контролем и карты «Метаморфоза» в вашей руке. Эта карта получает имя «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь», пока она находится на поле лицом вверх. В конце шага нанесения урона уничтожьте Монстра оппонента, который сражался с этой картой.
"Elemental HERO Neos Alius" Стихийный ГЕРОЙ Неос Алиус Эта карта считается обычным Монстром, пока она находится лицом вверх на поле или на кладбище. Пока эта карта является обычным Монстром на поле, вы можете вызвать ее обычным призывом, чтобы она стала Монстром со следующим эффектом.
● Имя этой карты становится «Стихийный ГЕРОЙ Неос», когда она находится на поле.
"Elemental HERO Neos Knight" Стихийный ГЕРОЙ Рыцарь Неос «Стихийный ГЕРОЙ Неос» + 1 монстр Воин
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Эта карта получает АТК, равную половине АТК Воина-компонента Слияния, использованного для ее призыва Слиянием, за исключением «Стихийный ГЕРОЙ Неос». Эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы. Ваш оппонент не получает боевой урон от атак с участием этой карты.
"Elemental HERO Neos" Стихийный ГЕРОЙ Неос Из Нео-Пространства появился новый Стихийный ГЕРОЙ! Когда он настроит Слияние с другим обитателем Нео-Пространства, будет высвобождена его неизвестная Сила!
"Elemental HERO Neos" Стихийный ГЕРОЙ Неос Из Нео-Пространства появился новый Стихийный ГЕРОЙ! Когда он настроит Слияние с другим обитателем Нео-Пространства, будет высвобождена его неизвестная Сила!
"Elemental HERO Nova Master" Стихийный ГЕРОЙ Хозяин Сверхновой 1 Монстр «Стихийный ГЕРОЙ» + 1 Монстр ОГНЯ
Эту карту необходимо вызвать призывом Слиянием. Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вытяните 1 карту.
"Elemental HERO Ocean" Стихийный ГЕРОЙ Океан Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки: Вы можете выбрать целью 1 Монстра «ГЕРОЯ» под вашим контролем или на вашем кладбище; верните его в руку.
"Elemental HERO Phoenix Enforcer" Стихийный ГЕРОЙ Феникс-Костолом «Стихийный ГЕРОЙ Авиан» + «Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Эта карта не может быть уничтожена в битве.
"Elemental HERO Plasma Vice" Стихийный ГЕРОЙ Плазменные Тиски «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Искра» + «Стихийный ГЕРОЙ Острие Клинка»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Если эта карта атакует монстра, находящегося в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Вы можете сбросить 1 карту, чтобы выбрать 1 карту монстра в атакующей позиции под контролем оппонента; уничтожьте выбранную карту.
"Elemental HERO Poison Rose" Стихийный ГЕРОЙ Ядовитая Роза Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Бутон Розы» и никаким другим особым призывом. Каждый раз, когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: Монстр получает 200 АТК и теряет 200 ЗАЩ. Ваш оппонент может выбирать целью Монстра «Стихийный ГЕРОЙ Ядовитая Роза» только для атак.
"Elemental HERO Prisma" Стихийный ГЕРОЙ Призма Один раз за ход: вы можете показать 1 монстра Слияния из вашей дополнительной колоды, затем отправить 1 компонент Слияния, указанный на той карте, из вашей основной колоды на кладбище; имя этой карты меняется на имя отправленного на кладбище монстра до конечной фазы.
"Elemental HERO Rampart Blaster" Стихийный ГЕРОЙ Подрывник Бастиона «Стихийный ГЕРОЙ Человек-глина» + «Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Пока эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, эта карта может атаковать оппонента напрямую. Если она делает это, ATK этой карты уменьшается вдвое, но только на время подсчета урона.
"Elemental HERO Shining Flare Wingman" Стихийный ГЕРОЙ Ведомый Яркой Вспышки «Стихийный ГЕРОЙ Огненный Ведомый» + «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Искра»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Эта карта получает 300 очков АТК за каждого «Стихийный ГЕРОЙ» на вашем кладбище. Когда эта карта уничтожает монстра в битве и отправляет его на кладбище: нанесите урон оппоненту, равный АТК уничтоженного монстра на кладбище.
"Elemental HERO Solid Soldier" Стихийный ГЕРОЙ Монолитный Солдат Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЙ» уровня 4 или ниже из вашей руки. Если эта карта отправляется из зоны Монстров на кладбище с помощью эффекта Заклинания: вы можете выбрать целью 1 Монстра «ГЕРОЙ» на вашем кладбище, кроме карты «Стихийный ГЕРОЙ Монолитный Солдат»; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Этот эффект карты «Стихийный ГЕРОЙ Монолитный Солдат» можно использовать только один раз за ход.
"Elemental HERO Sparkman" Стихийный ГЕРОЙ Человек-Искра Стихийный ГЕРОЙ и воин света, искусно управляющийся с любым оружием. Его Статический Шок закрывает злу пути к отступлению.
"Elemental HERO Sparkman" Стихийный ГЕРОЙ Человек-Искра Стихийный ГЕРОЙ и воин света, искусно управляющийся с любым оружием. Его Статический Шок закрывает злу пути к отступлению.
"Elemental HERO Steam Healer" Стихийный ГЕРОЙ Паровой Исцелитель «Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс» + «Стихийный ГЕРОЙ Человек-пузырь»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Когда эта карта уничтожает монстра в бою и отправляет его на кладбище: Получите очки здоровья, равные АТК уничтоженного Монстра на кладбище.
"Elemental HERO Storm Neos" Стихийный ГЕРОЙ Неос Шторма «Стихийный ГЕРОЙ Неос» + «Колибри Нео-Пространства» + «Аква-Дельфин Нео-Пространства»
Должен быть сперва призван особым призывом (из дополнительной колоды): втасовывая указанные выше карты под вашим контролем в колоду. (Вы не используете «Полимеризацию».) Один раз за ход: вы можете уничтожить все карты Заклинаний и Ловушек на поле. Во время конечной фазы: втасуйте эту карту в свою дополнительную колоду. Когда эта карта замешивается в дополнительную колоду таким образом: замешайте все карты на поле в колоду.
"Elemental HERO Stratos" Стихийный ГЕРОЙ Стратос Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Вы можете уничтожить карты Заклинаний/Ловушек на поле, вплоть до всего количества Монстров «ГЕРОЕВ» под вашим контролем, за исключением этой карты.
● Добавьте 1 Монстра «ГЕРОЙ» из вашей колоды в свою руку.
"Elemental HERO Stratos" Стихийный ГЕРОЙ Стратос Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Вы можете уничтожить карты Заклинаний/Ловушек на поле, вплоть до всего количества Монстров «ГЕРОЕВ» под вашим контролем, за исключением этой карты.
● Добавьте 1 Монстра «ГЕРОЙ» из вашей колоды в свою руку.
"Elemental HERO Sunrise" Стихийный ГЕРОЙ Восход 2 Монстра «ГЕРОЙ» с разными элементами
Эта карта вызывается только призывом слиянием. Находящиеся под вашим контролем Монстры получают 200 АТК за каждый отдельный элемент, находящийся под вашим контролем. Каждый из следующих эффектов карты «Стихийный ГЕРОЙ Восход» можно использовать только один раз за ход.
● Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Волшебное Слияние» из вашей колоды в свою руку.
● Когда объявляется атака с участием другого Монстра «ГЕРОЙ», находящимся под вашим контролем: вы можете выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"Elemental HERO Tempest" Стихийный ГЕРОЙ Буря «Стихийный ГЕРОЙ Авиан» + «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Искра» + «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Вы можете отправить 1 другую карту под вашим контролем на кладбище, чтобы выбрать 1 монстра под вашим контролем; пока эта карта остается лицом вверх на поле, выбранный монстр не может быть уничтожен в битве.
"Elemental HERO Terra Firma" Стихийный ГЕРОЙ Земная Твердь «Стихийный ГЕРОЙ Океан» + «Стихийный ГЕРОЙ Лесник»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Вы можете пожертвовать 1 монстра «Стихийный ГЕРОЙ», лежащего лицом вверх; эта карта получает АТК, равную АТК пожертвованного монстра, до конечной фазы.
"Elemental HERO The Shining" Стихийный ГЕРОЙ Сияние 1 Монстр «Стихийный ГЕРОЙ» + 1 Монстр СВЕТА
Вызывается призывом слиянием и никаким другим особым призывом. Эта карта получает 300 АТК за каждого вашего изгнанного Монстра «Стихийный ГЕРОЙ». Когда эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете выбрать целью до 2 ваших изгнанных Монстров «Стихийный ГЕРОЙ» и добавить их в свою руку.
"Elemental HERO Thunder Giant" Стихийный ГЕРОЙ Громовой Гигант «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Искра» + «Стихийный ГЕРОЙ Человек-глина»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Один раз в ход: вы можете сбросить 1 карту, чтобы выбрать целью 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх, у которого первоначальная АТК ниже АТК этой карты; уничтожьте выбранного Монстра.
"Elemental HERO Voltic" Стихийный ГЕРОЙ Вольтик Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: Вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Стихийный ГЕРОЙ»; вызовите его особым призывом.
"Elemental HERO Wild Wingman" Стихийный ГЕРОЙ Дикая Крылатая Тварь «Стихийный ГЕРОЙ Дикое Сердце» + «Стихийный ГЕРОЙ Авиан»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Вы можете сбросить одну карту, чтобы выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее.
"Elemental HERO Wildedge" Стихийный ГЕРОЙ Дикое Острие «Стихийный ГЕРОЙ Дикое Сердце» + «Стихийный ГЕРОЙ Острие Клинка»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Эта карта может атаковать каждого монстра под контролем вашего оппонента (одна атака на каждого монстра на боевую фазу).
"Elemental HERO Wildheart" Стихийный ГЕРОЙ Дикое Сердце Эта карта не подвергается воздействию эффектов карт Ловушек.
"Elemental HERO Woodsman" Стихийный ГЕРОЙ Человек-Лес Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки: вы можете добавить 1 карту «Полимеризация» из вашей колоды или с кладбища в свою руку.
"Elemental Mistress Doriado" Дориадо - Стихийная Госпожа Эта карта может быть призвана, только с использованием ритуального призыва с ритуальной картой-заклинанием «Благословение Дориадо». Характеристика элемента этой карты может считаться ВЕТРОМ, ОГНЕМ, ВОДОЙ и ЗЕМЛЕЙ, пока она находится на поле лицом вверх.
"Elemental Recharge" Перезарядка Стихий Получите 1000 очков здоровья за каждого «Стихийный ГЕРОЙ», находящегося под вашим контролем лицом вверх.
"Elemental Training" Стихийная Тренировка Ваш оппонент не может выбирать карту «Дворец Повелителей Стихий» под вашим контролем в качестве цели эффектов своих карт; также эта карта не может быть уничтожена эффектами карт. Один раз за ход: Вы можете пожертвовать 1 Монстра; совершите особый призыв из вашей колоды 1 Монстра «Клинок Стихии» с другим исходным элементом, чем у того Монстра. Вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту с поля на кладбище; сбросьте всю вашу руку, затем добавьте в свою руку с вашего кладбища столько Монстров «Повелитель Стихии», сколько карт было таким образом сброшено.
"Elementsaber Aina" Клинок Стихии Айна Один раз за ход: Вы можете отправить 1 Монстра «Клинок Стихии» из вашей руки на кладбище, затем выбрать целью 1 Монстра «Клинок Стихии» (за исключением «Клинка Стихии Айны») или Монстра «Повелитель Стихии» (который был надлежащим образом призван) на вашем кладбище; совершите его особый призыв, игнорируя условия его призыва. Один раз за ход, если эта карта находится на кладбище: Вы можете объявить 1 элемент; эта карта на кладбище получает объявленный элемент до конца этого хода.
"Elementsaber Lapauila" Клинок Стихии Лапаула Один раз за ход, когда активируется карта Заклинания/Ловушки (быстрый эффект): Вы можете отправить 1 Монстра «Клинок Стихии» из вашей руки на кладбище; блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ее. Один раз за ход, если эта карта находится на кладбище: Вы можете объявить 1 элемент; эта карта на кладбище получает объявленный элемент до конца этого хода.
"Elementsaber Makani" Клинок Стихии Макани Один раз за ход: Вы можете отправить 1 Монстра «Клинок Стихии» из вашей руки на кладбище; добавьте 1 Монстра «Клинок Стихии» или Монстра «Повелитель Стихии», за исключением «Клинка Стихии Макани», из вашей колоды в свою руку. Один раз за ход, если эта карта находится на кладбище: Вы можете объявить 1 элемент; эта карта на кладбище получает объявленный элемент до конца этого хода.
"Elementsaber Malo" Клинок Стихии Мало Один раз за ход: Вы можете отправить 1 Монстра «Клинок Стихии» из вашей руки на кладбище; отправьте 1 Монстра «Клинок Стихии» или Монстра «Повелитель Стихии», за исключением «Клинка Стихии Мало», из вашей колоды на кладбище. Один раз за ход, если эта карта находится на кладбище: Вы можете объявить 1 элемент; эта карта на кладбище получает объявленный элемент до конца этого хода.
"Elementsaber Molehu" Клинок Стихии Молеху Один раз за ход (быстрый эффект): Вы можете отправить 1 Монстра «Клинок Стихии» из вашей руки на кладбище, затем выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; переверните его в защитную позицию лицом вниз. Один раз за ход, если эта карта находится на кладбище: Вы можете объявить 1 элемент; эта карта на кладбище получает объявленный элемент до конца этого хода.
"Elementsaber Nalu" Клинок Стихии Налу Один раз за ход: Вы можете отправить 1 Монстра «Клинок Стихии» из вашей руки на кладбище; затем выберите целью 1 Монстра «Клинок Стихии» или Монстра «Повелитель Стихии» на вашем кладбище, за исключением «Клинка Стихии Налу»; добавьте его в свою руку. Один раз за ход, если эта карта находится на кладбище: Вы можете объявить 1 элемент; эта карта на кладбище получает объявленный элемент до конца этого хода.
"Elephant Statue of Blessing" Слоновья Статуя Благословения Когда эта карта отправляется из вашей руки на ваше кладбище эффектом карты оппонента: Получите 2000 очков здоровья.
"Elephant Statue of Disaster" Слоновья Статуя Бедствия Когда эта карта отправляется из вашей руки на ваше кладбище эффектом карты оппонента: Нанесите 2000 очков урона вашему оппоненту.
"Elephun" Слонце Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете выбрать одного из ваших Монстров Зверей, Зверей-Воинов или Крылатых тварей уровня 3 или ниже, который убран из игры, и добавить его в свою руку.
"Elf's Light" Свет Эльфа У снаряженных этой картой монстров СВЕТА АТК увеличивается на 400 очков, но ЗАЩ снижается на 200 очков.
"Eliminating the League" Ликвидация Лиги Сбросьте одну карту Заклинания. Уничтожьте одного Монстра лицом вверх под контролем вашего оппонента. Осмотрите руку вашего оппонента. Все карты в руке с тем же именем, что и у уничтоженной карты, отправляются на кладбище.
"Elphase" Эльфаза 2 Монстра «Кибермир» уровня 3 или выше
Получает 300 АТК за каждого Монстра, на которого указывает эта карта. Если эта вызванная призывом в связке карта покидает поле: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Кибермир» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, но до конца этого хода его эффекты при этом блокируются, и также он не может быть использован как компонент связки. Этот эффект карты «Эльфаза» можно использовать только один раз за ход.
"Emblem of Dragon Destroyer" Эмблема истребителя драконов Добавьте одного «Гнусного мечника» из вашей колоды или кладбища к себе на руки.
"Emblem of the Awakening" Эмблема Пробуждения Эта карта используется для ритуального призыва «Пробужденного Воина Кучулаина». Вам также нужно будет пожертвовать монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен четырем или выше.
"Embodiment of Apophis" Воплощение Апофиса Во время главной фазы обоих игроков: призовите эту карту в качестве обычного монстра (Рептилия/ЗЕМЛЯ/4-й уровень/АТК 1600/ЗАЩ 1800), используя особый призыв. (Эта карта также является картой Ловушки.)
"Embryonic Beast" Эмбриональный Зверь Неполноценный Монстр с воронкой в животе, которая засасывает оппонентов любого размера.
"Emergency Assistance" Экстренная помощь Совершите особый призыв 1 Монстра уровня 4 с вашего кладбища, который был уничтожен эффектом карты и отправлен на кладбище на этом ходу.
"Emergency Provisions" Провизия на черный день Отправьте любое количество других карт-заклинаний и карт-ловушек, которые вы контролируете, на кладбище. Получите 1000 очков здоровья за каждую отправленную карту.
"Emergency Teleport" Экстренная Телепортация Совершите особый призыв 1 Монстра Телепата уровня 3 или ниже из вашей руки или колоды, но изгоните его во время конечной фазы этого хода.
"Emergeroid Call" Вызов ЧСоидов Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, пока под вашим контролем находится Монстр Слияния «-оид»: блокируйте активацию, затем отправьте на кладбище все карты с тем же именем, что и у той карты, из колоды и дополнительной колоды игрока, совершившего активацию. Вы можете изгнать эту карту с кладбища, а затем выберите целью 1 Монстра «-оид» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. Этот эффект карты «Вызов ЧСоидов» можно использовать только один раз за ход.
"Emes the Infinity" Эмес Необъятный Каждый раз, когда эта карта уничтожает Монстра оппонента и отправляет его на кладбище в результате битвы, увеличьте АТК этой карты на 700.
"Emissary from Pandemonium" Посланник из Преисподней Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Вы можете совершить обычный призыв этой карты с помощью 1 пожертвования. Если вы это сделаете, она получит уровень 5, а ее начальные АТК и ЗАЩ сократятся вдвое.
"Emissary of the Afterlife" Эмиссар Загробной Жизни Когда эту карту отправляют с поля на кладбище: каждый игрок добавляет одного обычного монстра 3-го уровня (или ниже) из своей колоды в свою руку.
"Emissary of the Oasis" Эмиссар Оазиса Пока на вашей стороне поля есть обычный монстр лицом вверх 3 уровня или ниже, ваш оппонент не может выбрать эту карту в качестве цели атаки. Пока эта карта находится на вашей стороне поля лицом вверх, любой боевой урон контролирующему эту карту игроку в битве, где участвует обычный монстр уровня 3 или ниже, становится равен 0.
"Emperor Maju Garzett" Император Майу Гарзетт Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством пожертвования 3 Монстров. ATK этой карты становится равной сумме начальных показателей ATK пожертвованных Монстров. Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты во время боевой фазы.
"Emperor of Prophecy" Император Пророчества Вы можете изгнать 1 Монстра Заклинателя, лежащего лицом вверх под вашим контролем, и 1 карту «Книга Заклинаний» на вашем кладбище, чтобы выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; возьмите цель под свой контроль до конечной фазы. Эффект карты «Император Пророчества» можно использовать только один раз за ход. Эта карта не может атаковать во время хода, когда вы активировали этот эффект.
"Emperor of the Land and Sea" Император Суши и Моря Монстр-рептилия, распыляющий огонь во все стороны.
"Emperor Sem" Император Сэм Каждый раз, когда вы призываете монстра, используя призыв с пожертвованием, каждый игрок может выбрать одну карту со своего кладбища и вернуть ее на верх своей колоды.
"Empowerment" Вдохновение Все Монстры Драконы, Воины и Заклинатели, находящиеся под вашим контролем, получают по 300 АТК и ЗАЩ. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту; совершите особый призыв 1 Монстра «Вдохновленный Воин» из вашей колоды. Один раз за ход: вы можете изгнать в общей сложности 4 Монстров Воинов и/или Заклинателей с вашего кладбища; добавьте 1 Монстра «Эфир» из вашей колоды в свою руку.
"Empress Judge" Судья Императрицы «Двойник Королевы» + «Хибикиме»
"Empress Mantis" Богомол-Императрица Королева армии гигантских богомолов, командующая легионами.
"Empress of Prophecy" Императрица Пророчества 2 Монстра Заклинателя уровня 5
Эта карта получает 300 АТК за каждый компонент Xyz, присоединенный к Монстру, находящемуся под вашим контролем. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; перемешайте вашу колоду, а затем посмотрите верхние 5 карт вашей колоды, уничтожьте Монстров на поле, вплоть до числа просмотренных таким образом карт «Книга Заклинаний», после чего положите просмотренные карты на верх вашей колоды в любом порядке.
"Empress's Staff" Посох Императрицы Когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете выбрать целью атакующего Монстра; заблокируйте атаку, и если вы это сделали, нанесите вашему оппоненту 250 урона. Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете активировать эту карту из вашей руки.
"Empty Machine" Пустая Машина В первый раз, когда этой лежащей лицом вверх на поле карте грозит уничтожение эффектом карты оппонента, она не уничтожается. Один раз за ход вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Сбросьте 1 Монстра уровня 10; вытяните 1 карту.
● Если это единственная карта в вашей зоне Заклинаний и Ловушек: выберите целью 1 Монстра «Властелин Времени» на вашем кладбище; замешайте его в колоду, после чего вы сможете установить 1 карту «Бесконечная Машина» прямо из вашей руки или колоды.
"Enchanted Javelin" Зачарованное Копье Увеличьте свои очки здоровья на значение АТК одного атакующего монстра.
"Enchanting Fitting Room" Дьявольская примерочная Заплатите 800 очков здоровья. Вытяните четыре верхних карты из вашей колоды и призовите особым призывом всех обычных монстров 3-го уровня (или ниже), если таковые присутствуют среди вытянутых карт, на вашу сторону игрового поля. Возвратите все остальные вытянутые карты обратно в колоду и перетасуйте ее.
"Enchanting Mermaid" Очаровывающая Русалка Очаровательная русалка, которая заманивает путешественников на дно морское.
"Encode Talker" Передатчик-Кодер 2 или более Монстров Кибермира
Один раз за ход, до подсчета урона, если ваш Монстр, на которого указывает эта карта, сражается с Монстром оппонента с более высокой АТК: вы можете сделать так, чтобы того Монстра было невозможно уничтожить в этой битве; кроме того, вы не получаете боевого урона в этой битве. После того подсчета урона эта карта или 1 Монстр, на который она указывает, получают АТК, равную АТК того сражавшегося Монстра оппонента до конца этого хода.
"End of the World" Конец света Эту карту можно использовать для ритуального призыва «Разрушения - королевы забвения» или «Гибели - владыки Армагеддона». Вам также нужно будет пожертвовать монстров с ваших рук или игрового поля, общий уровень которых равен уровню ритуального монстра, которого вы пытаетесь призвать, используя ритуальный призыв.
"Endless Decay" Бесконечное Разложение Если у вас 2000 ОЗ или меньше, вы можете вызвать эту карту особым призывом (из вашей руки). Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: АТК этой карты становится равна половине количества ОЗ оппонента.
"Endymion, the Magistus of Mastery" Эндимион, Магистр Мастерства Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Магистр» под вашим контролем; присоедините к нему 1 Монстра «Магистр» из вашей дополнительной колоды. Вы можете выбрать целью 1 лежащее лицом вверх Заклинание под вашим контролем; уничтожьте его, и если вы это сделали, вытяните 1 карту, а затем положите 1 карту из вашей руки в низ колоды. Каждый эффект карты «Эндимион, Магистр Мастерства» можно использовать только один раз за ход.
"Endymion, the Master Magician" Старший маг Эндимион Вы можете призвать эту карту с вашего кладбища или рук, используя особый призыв, убрав шесть счетчиков заклинаний с «Магической цитадели Эндимиона», находящейся под вашим контролем. При данном призыве: выберите одну карту-заклинание с вашего кладбища и добавьте ее к себе на руки. Раз за ход: вы можете сбросить одну карту-заклинание, потом выбрать одну карту на игровом поле и уничтожить ее.
"Enemy Controller" Контроллер для Управления Врагами Активируйте один из этих эффектов:
● Выберите одного монстра под контролем вашего оппонента, лежащего лицом вверх, и измените его боевую позицию.
● Пожертвуйте одного монстра, после чего выберите одного лежащего лицом вверх монстра под контролем вашего оппонента. Возьмите под контроль монстра под контролем вашего оппонента до начала конечной фазы.
"Energy Bravery" Энергия Храбрости Монстры Близнецы, которые находятся под вашим контролем и используются в качестве монстров-воздействий, не могут быть уничтожены эффектами карт.
"Energy Drain" Высасывание Энергии Выберите 1 Монстра, лежащего лицом вверх на вашей стороне поля. Увеличьте АТК и ЗАЩ Монстра на число, полученное путем умножения количества карт в руке вашего оппонента на 200 очков, до конечной фазы.
"Energy-Absorbing Monolith" Поглощающий Энергию Монолит Прицепите эту карту к эффекту карты оппонента, который нанесет вам урон. Этот урон блокируется, а вы получаете очки здоровья, равные количеству очков предотвращенного урона.
"Enervating Mist" Обессиливающий Туман Максимальное количество карт в руке оппонента становится равно 5.
"Engine Token" Жетон Двигателя Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Демонический Двигатель Ω».
"Engraver of the Mark" Наносящий Метку Когда ваш оппонент активирует карту или эффект, объявив ровно 1 имя карты (быстрый эффект): вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; объявите 1 имя другой карты. Объявленное вашим оппонентом имя карты становится именем, объявленным посредством этого эффекта. Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 карту, лежащую лицом вверх на поле; уничтожьте ее во время конечной фазы следующего хода.
"Enishi, Shien's Chancellor" Эниши, Секретарь Шиена Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эта карта должна быть вызвана особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 2 Монстров «Шесть Самураев» с вашего кладбища и никак иначе. Один раз в ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх; уничтожьте его. Эта карта не может объявлять атаку во время хода, в котором вы активируете этот эффект.
"Enlightenment Paladin" Паладин Просвещения 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается cинхро-призывом с использованием Маятникового Монстра «Чародей» в качестве компонента: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку. Этот эффект карты «Паладин Просвещения» можно использовать только один раз за ход. Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете нанести оппоненту урон, равный половине начальной АТК того Монстра.
"Enlightenment" Просвещение Вы не можете вызывать Монстров в том ходу, на котором вы активировали эту карту. Активируйте ее в конце шага нанесения урона, если Монстр Заклинатель под вашим контролем атаковал и уничтожил Монстра оппонента в битве. Этот Монстр может атаковать еще раз (сразу же).
"Enraged Battle Ox" Разъяренный Боевой Вол Если Монстр Зверь, Зверь-Воин или Крылатая тварь под вашим контролем атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон оппоненту.
"Enraged Muka Muka" Мука-Мука в Ярости Эта карта получает 400 очков к АТК и ЗАЩ за каждую карту в вашей руке.
"Envoy of Chaos" Посланник Хаоса Во время боевой фазы любого игрока: вы можете сбросить эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра «Черный Солдат Хаоса» или Монстра «Гайя, Неистовый Рыцарь», находящегося под вашим контролем; он получает 1500 АТК до конца этого хода, и если это происходит, каждый Монстр оппонента, который сражается с ним на этом ходу, получает начальную ATK целевого Монстра, но только на время подсчета урона. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище: вы можете изгнать 1 Монстра СВЕТА и 1 Монстра ТЬМЫ с вашего кладбища, за исключением этой карты; добавьте эту карту в свою руку.
"Equip Shot" Присоединение Выстрелом Активируйте только во время боевой фазы. Выберите 1 карту Снаряжения, которая присоединена к Монстру, находящемуся в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем, и выберите 1 Монстра, находящегося в атакующей позиции лицом вверх под контролем вашего оппонента. Присоедините выбранную карту Снаряжения к тому Монстру. Затем проведите битву между вашим ранее снаряженным Монстром и выбранным Монстром (другие эффекты во время этой битвы активировать нельзя).
"Eradicating Aerosol" Отравляющий Газ Уничтожьте все лежащие лицом вверх карты монстров Насекомых на поле.
"Erebus the Underworld Monarch" Эребус, Монарх Преисподней. Вы можете вызвать эту карту призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра, вызванного призывом с пожертвованием. Если эта карта вызывается призывом с пожертвованием: вы можете отправить 2 карты Заклинаний/Ловушек «Монарх» с разными именами из вашей руки и/или колоды на кладбище, и если вы это сделали, замешайте в колоду 1 карту из руки вашего оппонента (выбрав случайным образом), с кладбища или его стороны поля. Один раз за ход, во время главной фазы любого из игроков, если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете сбросить 1 карту Заклинания/Ловушки «Монарх», а затем выбрать целью 1 Монстра на вашем кладбище с 2400 АТК или более и 1000 ЗАЩ; добавьте его в вашу руку.
"Eria the Water Charmer, Gentle" Нежная Эриа - Маг Воды 2 Монстра, включая Монстра ВОДЫ
(Эта карта всегда считается картой «Одержимый Фамильяром».)
Вы можете выбрать целью 1 Монстра ВОДЫ на кладбище вашего оппонента; вызовите его особым призывом в вашу зону, на которую указывает эта карта. Если эта вызванная призывом в связке карта уничтожается в битве или эффектом карты оппонента, пока она находится в зоне Монстров ее владельца: Вы можете добавить 1 Монстра ВОДЫ с 1500 ЗАЩ или меньше из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Нежная Эриа - Маг Воды» можно использовать только один раз за ход.
"Eria the Water Charmer" Эриа - Маг Воды Переворот: выберите одного монстра ВОДЫ лицом вверх под контролем вашего оппонента и, пока эта карта находится на поле лицом вверх, возьмите его под свой контроль.
"Erica the Rikka Fairy" Фея-Рикка Эрика Когда объявляется атака с участием другого Монстра Растение, находящегося под вашим контролем: вы можете пожертвовать эту карту из вашей руки или с поля, если она лежит лицом вверх; тот Монстр получает 1000 АТК/ЗАЩ до конца этого хода. Если один или несколько Монстров Растений приносятся в жертву, пока эта карта находится на вашем кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Фея-Рикка Эрика» можно использовать только один раз за ход.
"Escalation of the Monarchs" Распространение Монархов Один раз за ход, во время главной фазы вашего оппонента или его боевой фазы вы можете: сразу после разрешения этого эффекта вызвать 1 Монстра призывом с пожертвованием.
"Escape from the Dark Dimension" Побег из Темного Измерения Выберите 1 из ваших исключенных монстров ТЬМЫ; выполните особый призыв выбранного монстра. Когда эта карта покидает поле, уничтожьте выбранного монстра; если вы это сделали, исключите его из игры. Когда выбранный монстр уничтожается, уничтожьте эту карту.
"Escher the Frost Vassal" Морозящий Эшер - вассал Ледяного короля Если ваш оппонент контролирует две или более карты, находящиеся на их соответствующих зонах карт-заклинаний и карт-ловушек, то вы сможете призвать эту карту с вашей руки, используя особый призыв.
"ESP Amplifier" Психотропный Усилитель Все монстры Телепаты лицом вверх, находившиеся под вашим контролем во время активации этой карты, получают 300 АТК за каждого монстра Телепата, исключенного из игры при разрешении этой карты. Во время конечной фазы, изгоните из игры всех монстров, затронутых этим эффектом.
"Esper Girl" Девочка-Эспер Когда эта карта, убранная из игры, вызывается особым призывом, уберите из игры верхнюю карту вашей колоды лицом вниз. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище, добавьте ту убранную карту в вашу руку.
"Eternal Dread" Вечный Страх Поместите 2 жетона Часов на карту «Тюрьма в Башне с Часами».
"Eternal Drought" Вечная Засуха Уничтожьте все лежащие лицом вверх карты монстров Рыб на поле.
"Eternal Galaxy" Вечная Галактика Если под вашим контролем находится Монстр «Фотон» или «Галактика»: выберите целью 1 Монстра Xyz, находящегося под вашим контролем; вызовите особым призывом из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Xyz «Фотон» или «Галактика» на 4 ранга выше целевого Монстра, использовав его в качестве компонента. (Это считается Xyz-призывом. (Перенесите компоненты той карты на эту карту.) За ход можно активировать только 1 карту «Вечная Галактика».
"Eternal Rest" Вечный Покой Уничтожьте всех монстров с картами Снаряжения.
"Eternal Soul" Бессмертная душа Эффекты карт вашего оппонента не действуют на «Чародея тьмы», находящегося на вашей зоне монстров. Если эта, лежащая лицом вверх, карта покидает игровое поле: уничтожьте всех монстров, находящихся под вашим контролем. Вы можете активировать один из следующих эффектов:
● Призовите одного «Чародея тьмы», используя особый призыв, с ваших рук или кладбища.
● Добавьте «Атаку магией тьмы» или «Тысячу ножей» из вашей колоды к себе на руки. Вы можете использовать этот эффект «Бессмертной души» раз за ход.
"Etoile Cyber" Кибер Этоль Если эта карта атакует вашего оппонента напрямую, она получает 500 АТК только во время шага нанесения урона.
"Eva Token" Токен Эва Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Ретикулянт Дзета».
"Eva" Ива Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете изгнать до 2 других Монстров Фей СВЕТА с вашего поля и/или кладбища; добавьте такое же количество Монстров Фей СВЕТА уровня 2 или ниже с разными именами из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Ива». Этот эффект карты «Ива» можно использовать только один раз за ход.
"Evening Twilight Knight" Рыцарь Вечерних Сумерек Призванный Ритуальным призывом с использованием этой карты «Черный Солдат Хаоса» получает следующие эффекты. Вы можете использовать этот эффект «Рыцаря Вечерних Сумерек» только один раз за ход.
●Один раз за ход: вы можете выбрать 1 монстра под контролем оппонента; изгоните его.
●Один раз за ход: вы можете изгнать 1 случайную карту из руки оппонента лицом вниз до следующей Конечной фазы вашего оппонента.
Если эта карта исключается из кладбища: вы можете добавить 1 Ритуального монстра из своей колоды в свою руку. Вы можете использовать этот эффект «Рыцаря Вечерних Сумерек» только один раз за ход.
"Everlasting Alloy" Вечный Сплав Если под вашим контролем находится карта «Джинзо»: активируйте один из следующих эффектов.
● Всех Монстров Машин, находящихся в данный момент под вашим контролем, нельзя уничтожить эффектами карт вашего оппонента до конца этого хода.
● Когда активируется карта или эффект, целью которых является один или несколько Монстров Машин под вашим контролем: заблокируйте тот эффект.
"Everliving Underworld Cannon" Бессмертная Пушка Преисподней Один раз за ход, когда Монстр Зомби вызывается особым призывом на вашу сторону поля: нанесите 400 урона вашему оппоненту.
"Evigishki Levianima" Эвигишки Левианима Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью любой карты Ритуального заклинания «Гишки». Когда эта карта объявляет атаку: Вытяните 1 карту, и если вы это сделали, покажите ее. Если это Монстр «Гишки», посмотрите 1 случайную карту в руке вашего оппонента.
"Evigishki Merrowgeist" Эвигишки Призрачная Русалка 2 Монстра уровня 4
После подсчета урона, если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; замешайте уничтоженного Монстра в колоду вместо отправки его на кладбище.
"Evigishki Mind Augus" Разум Эвигишки Аугус Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью любой карты Ритуального заклинания «Гишки». Когда эта карта вызывается ритуальным призывом: выберите целью до 5 карт на любом кладбище; замешайте их в колоду.
"Evigishki Soul Ogre" Эвигишки Огр Души Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью любой карты ритуального Заклинания «Гишки». Один раз за ход: вы можете сбросить 1 Монстра «Гишки», чтобы выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; замешайте ту карту в колоду.
"Evigishki Tetrogre" Эвигишки Тетраогр Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью любой карты Ритуального заклинания «Гишки». Один раз в ход: вы можете объявить 1 тип карты (Монстр, Заклинание или Ловушка); ваш оппонент может сбросить 1 карту, чтобы блокировать эффект этой карты, в противном случае оба игрока отправляют 1 карту объявленного типа из своей основной колоды на кладбище.
"Evil Blast" Порыв Зла Активируйте только тогда, когда Монстр был вызван особым призывом на сторону поля вашего оппонента. Снарядите Монстра этой картой. Монстр получает 500 АТК. Во время каждой фазы подготовки вашего оппонента: нанесите ему 500 очков урона.
"Evil Dragon Ananta" Злобный Дракон Ананта Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эту карту нельзя вызвать особым призывом, только если убрать из игры всех Монстров Рептилий с вашей стороны поля и кладбища. АТК и ЗАЩ этой карты равны количеству убранных монстров, умноженному на 600. Во время каждой вашей конечной фазы уничтожьте 1 карту на поле.
"Evil Eye Awakening" Пробуждение Зловещего Глаза Совершите особый призыв 1 Монстра «Зловещий Глаз» из вашей руки или с кладбища, или же, если карта «Зловещий Глаз Селены» находится в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, вы вместо этого можете совершить особый призыв 1 Монстра «Зловещий Глаз» из вашей колоды. За ход можно активировать только 1 карту «Пробуждение Зловещего Глаза».
"Evil Eye Confrontation" Противостояние Зловещего Глаза Если под вашим контролем находится Монстр «Зловещий Глаз»: выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее, и если вы это сделали, а карта «Зловещий Глаз Селены» находится в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, изгоните ту уничтоженную карту. За ход можно активировать только 1 карту «Противостояние Зловещего Глаза».
"Evil Eye Defeat" Поражение Зловещего Глаза Если под вашим контролем находится Монстр «Зловещий Глаз»: выберите целью 1 Монстра на поле или до 2 Монстров, если карта «Зловещий Глаз Селены» находится в вашей зоне Заклинаний и Ловушек; верните их в руку. За ход можно активировать только 1 карту «Поражение Зловещего Глаза».
"Evil Eye Domain - Pareidolia" Владения Зловещего Глаза - Парейдолия Когда эта карта активируется: вы можете добавить 1 Монстра «Зловещий Глаз» из вашей колоды в свою руку. Один раз за ход, во время подсчета урона, если ваш Монстр «Зловещий Глаз» атакован, а карта «Зловещий Глаз Селены» находится в вашей зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете сделать так, чтобы боевой урон, полученный вами в этой битве, был также нанесен и вашему оппоненту. Если эта карта в зоне поля уничтожается эффектом карты: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Зловещий Глаз» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку. За ход можно активировать только 1 карту «Владения Зловещего Глаза - Парейдолия».
"Evil Eye of Gorgoneio" Зловещий Глаз Горгонейо Эту карту можно присоединить только к Монстру «Зловещий Глаз». За ход можно активировать только 1 карту «Зловещий Глаз Горгонейо». Пока эта карта находится в зоне Заклинаний и Ловушек, ее имя становится «Зловещий Глаз Селены». Пока у вас меньше ОЗ, чем у оппонента, снаряженный Монстр получает АТК, равную разнице в количестве ваших ОЗ. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища и сбросить 1 карту «Зловещий Глаз»; добавьте 1 Заклинание/Ловушку «Зловещий Глаз» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Зловещий Глаз Горгонейо». Этот эффект карты «Зловещий Глаз Горгонейо» можно использовать только один раз за ход.
"Evil Eye of Selene" Зловещий Глаз Селены Эту карту можно присоединить только к Монстру «Зловещий Глаз». Его нельзя уничтожить в битве или эффектами карт вашего оппонента; также ваш оппонент не может выбирать его целью эффектов карт. Каждый раз, когда вы активируете эффект снаряженного Монстра или другую карту Заклинания/Ловушки «Зловещий Глаз»: снаряженный Монстр получает 500 АТК, и если это происходит, вы теряете 500 ОЗ. (Прибавка к АТК остается, даже если эта карта покидает поле.) Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем изгнать 1 Заклинание/Ловушку «Зловещий Глаз» с вашего кладбища, за исключением карты «Зловещий Глаз Селены»; установите эту карту. Этот эффект карты «Зловещий Глаз Селены» можно использовать только один раз за ход.
"Evil Eye Reemergence" Перерождение Зловещего Глаза Совершите особый призыв 1 «Токена Хранителя Зловещего Глаза» (Демон/ТЬМА/Уровень 1/АТК 400/ЗАЩ 400), или же, если карта «Зловещий Глаз Селены» находится в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, вы вместо этого можете совершить особый призыв 2 таких Токенов. Кроме того, после разрешения этой карты вы не можете совершать особый призы каких-либо Монстров, кроме Монстров Демонов, до конца этого хода. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; на этом ходу ваш оппонент не может выбирать целями эффектов карт Заклинания/Ловушки «Зловещий Глаз» под вашим контролем. Каждый эффект карты «Перерождение Зловещего Глаза» можно использовать только один раз за ход.
"Evil Eye Repose" Покой Зловещего Глаза Когда вы активируете эту карту: вы можете изгнать 1 карту «Зловещий Глаз» с вашего кладбища; вытяните 1 карту. Один раз за ход, после подсчета урона, если ваш Монстр «Зловещий Глаз» с присоединенной к нему картой «Зловещий Глаз Селены» атаковал Монстра оппонента: вы можете изгнать того Монстра оппонента. Если эта карта в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается эффектом карты: вы можете выбрать целями до 3 ваших изгнанных карт «Зловещий Глаз»; верните их на кладбище. За ход можно активировать только 1 карту «Покой Зловещего Глаза».
"Evil HERO Adusted Gold" Злой ГЕРОЙ Запылившийся Золотой Вы можете сбросить эту карту; добавьте 1 карту «Слияние Тьмы» или 1 карту, в тексте которой упоминается «Слияние Тьмы», из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Злой ГЕРОЙ Запылившийся Золотой». Этот эффект карты «Злой ГЕРОЙ Запылившийся Золотой» можно использовать только один раз за ход. Эта карта не может атаковать, если под вашим контролем нет Монстра Слияния.
"Evil HERO Dark Gaia" Злой ГЕРОЙ Темный Гайя 1 Монстр Демон + 1 Монстр Камень
Вызывается особым призывом с помощью карты «Слияние Тьмы» и никаким другим особым призывом. Начальная АТК этой карты равна сумме начальных АТК Монстров Слияния, использованных в качестве компонентов для совершения этого призыва слиянием. Когда эта карта объявляет атаку: вы можете перевести всех Монстров, находящихся в защитной позиции под контролем вашего оппонента, в атакующую позицию лицом вверх. (Эффекты Монстров с переворотом при этом не активируются.)
"Evil HERO Infernal Gainer" Злой ГЕРОЙ Чемпион Преисподней Во время вашей главной фазы 1: вы можете изгнать эту карту с поля, а затем выбрать целью 1 Монстра Демона под вашим контролем; он может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы, пока находится под вашим контролем лицом вверх. Один раз за ход, во время вашей второй фазы подготовки после того, как эта карта была изгнана для активации этого эффекта: совершите особый призыв этой карты в атакующей позиции.
"Evil HERO Infernal Prodigy" Злой ГЕРОЙ Виртуоз Преисподней Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки) в атакующей позиции. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была пожертвована на этом ходу для вызова Монстра «ГЕРОЙ» призывом с пожертвованием: вытяните 1 карту.
"Evil HERO Infernal Sniper" Злой ГЕРОЙ Снайпер Преисподней «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Глина» + «Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс»
Вызывается особым призывом с помощью карты «Слияние Тьмы» и никаким другим особым призывом. Эту карту нельзя уничтожить картами Заклинаний. Во время каждой вашей фазы подготовки: нанесите 500 урона вашему оппоненту. Для активации и разрешения этого эффекта эта карта должна находиться в защитной позиции лицом вверх.
"Evil HERO Inferno Wing" Злой ГЕРОЙ Крыло Преисподней «Стихийный ГЕРОЙ Авиан» + «Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс»
Вызывается особым призывом с помощью карты «Слияние Тьмы» и никаким другим особым призывом. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Когда эта карта уничтожает Монстра в битве и отправляет его на кладбище: нанесите оппоненту урон, равный половине АТК или ЗАЩ (в зависимости от того, что выше) уничтоженного Монстра на кладбище.
"Evil HERO Lightning Golem" Злой ГЕРОЙ Грозовой Голем «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Искра» + «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Глина»
Вызывается особым призывом с помощью карты «Слияние Тьмы» и никаким другим особым призывом. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; уничтожьте его.
"Evil HERO Malicious Bane" Злой ГЕРОЙ Коварный Смертоносец 1 Монстр «Злой ГЕРОЙ» + 1 Монстр уровня 5 или выше
Эта карта вызывается особым призывом с помощью карты «Слияние Тьмы». Ее нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Во время вашей главной фазы: вы можете уничтожить всех Монстров под контролем вашего оппонента с АТК, не превышающей АТК этой карты; кроме того, эта карта получает 200 АТК за каждого уничтоженного таким образом Монстра, а также до конца этого хода вы можете объявлять атаку только Монстрами «ГЕРОЙ». Этот эффект карты «Злой ГЕРОЙ Коварный Смертоносец» можно использовать только один раз за ход.
"Evil HERO Malicious Edge" Злой ГЕРОЙ Коварный Шипонос Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, вы можете пожертвовать эту лежащую лицом вверх карту, используя 1 пожертвование. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон.
"Evil HERO Malicious Fiend" Злой ГЕРОЙ Коварный Демон «Злой ГЕРОЙ Коварный Шипонос» + 1 Монстр Демон уровня 6 или выше
Эта карта вызывается особым призывом с помощью карты «Слияние Тьмы». Во время боевой фазы оппонента все Монстры под его контролем переводятся в атакующую позицию лицом вверх, и каждый из Монстров под его контролем должен атаковать эту карту, если это возможно.
"Evil HERO Sinister Necrom" Злой ГЕРОЙ Ужасный Некром Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра «Злой ГЕРОЙ» из вашей руки или колоды, за исключением карты «Злой ГЕРОЙ Ужасный Некром». Этот эффект карты «Злой ГЕРОЙ Ужасный Некром» можно использовать только один раз за ход.
"Evil HERO Wild Cyclone" Злой ГЕРОЙ Мощный Циклон «Стихийный ГЕРОЙ Авиан» + «Стихийный ГЕРОЙ Дикое Сердце»
Вызывается особым призывом с помощью карты «Слияние Тьмы» и никаким другим особым призывом. Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: Уничтожьте все карты Заклинаний и Ловушек, лежащие лицом вниз под контролем вашего оппонента.
"Evil Thorn" Злобные Шипы Вы можете пожертвовать эту карту; нанесите 300 урона вашему оппоненту, и если вы это сделали, вы можете совершить особый призыв до 2 карт «Злобные Шипы» из вашей колоды в атакующей позиции, но их эффекты невозможно активировать.
"Evil Token" Токен Зла Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Жуткие Когти».
"Evil★Twin Challenge" Испытание Злых☆Близнецов Выберите целью 1 Монстра «Ки-сикил» или 1 Монстра «Лил-ла» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, после чего вы можете применить следующий эффект.
● Сразу после разрешения этого эффекта совершите призыв в связке 1 Монстра Связки «Злой☆Близнец», используя Монстров под вашим контролем в качестве компонентов.
За ход можно активировать только 1 карту «Испытание Злых☆Близнецов».
"Evil★Twin GG EZ" Злые☆Близнецы GG EZ Вы можете пожертвовать 1 Монстра «Ки-сикил» или 1 Монстра «Лил-ла», а затем активировать 1 из следующих эффектов.
● Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Ки-сикил» или 1 Монстра «Лил-ла» под вашим контролем; до конца этого хода он получает АТК, равную начальной АТК пожертвованного Монстра.
● Когда активируется карта или эффект, которые должны уничтожить одну или несколько карт на поле: вы можете заблокировать тот эффект.
Этот эффект карты «Злые☆Близнецы GG EZ» можно использовать только один раз за ход.
"Evil★Twin Ki-sikil" Злой☆Близнец Ки-сикил 2 Монстра, включая Монстра «Ки-сикил»
Если карта вызывается особым призывом и под вашим контролем есть Монстр «Лил-ла»: вы можете вытянуть 1 карту. Во время главной фазы, если под вашим контролем нет Монстра «Лил-ла» (быстрый эффект): вы можете вызвать особым призывом 1 Монстра «Лил-ла» с вашего кладбища, и до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, кроме Монстров Демонов. Каждый эффект карты «Злой☆Близнец Ки-сикил» можно использовать только один раз за ход.
"Evil★Twin Lil-la" Злой☆Близнец Лил-ла 2 Монстра, включая Монстра «Лил-ла»
Если эта карта вызывается особым призывом и под вашим контролем есть Монстр «Ки-сикил»: вы можете выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее. Во время главной фазы, если под вашим контролем нет Монстра «Ки-сикил» (быстрый эффект): вы можете совершить особый призыв Монстра «Ки-сикил» с вашего кладбища, и до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, кроме Монстров Демонов. Каждый эффект карты «Злой☆Близнец Лил-ла» можно использовать только один раз за ход.
"Evil★Twins Ki-sikil & Lil-la" Злые☆Близнецы Ки-сикил и Лил-ла Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством пожертвования 2 Монстров. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете активировать этот эффект; если ваш оппонент контролирует 3 карты или более, он должен отправить карты на кладбище так, чтобы под его контролем осталось только 2 карты. Этот эффект карты «Злые☆Близнецы Ки-сикил и Лил-ла» можно использовать только один раз за ход. Пока На вашем кладбище есть Монстр «Ки-сикил» и Монстр «Лил-ла», эта карта получает 2200 АТК/ЗАЩ.
"Evilswarm Azzathoth" Злой Рой - Аззафот ПЕРЕВОРОТ: Выберите целью 1 вызванного особым призывом Монстра на поле; замешайте ту цель в колоду.
"Evilswarm Bahamut" Злой Рой - Бахамут 2 Монстра «Злой/Стальной Рой» уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, чтобы выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; сбросьте 1 Монстра «Злой/Стальной Рой». Если вы это сделали, возьмите под контроль того Монстра оппонента.
"Evilswarm Castor" Злой Рой - Кастор Во время хода, когда эта карта была вызвана обычным призывом, вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Злой/Стальной Рой» в дополнение к вашему обычному призыву/установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.)
"Evilswarm Coppelia" Злой Рой - Коппелия Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Когда эта карта покидает поле из-за карты вашего оппонента (в результате битвы или эффекта карты): вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; возьмите ту цель под свой контроль до вашей следующей конечной фазы.
"Evilswarm Exciton Knight" Злой Рой - Рыцарь Эксайтон 2 Монстра уровня 4
Один раз за цепочку, во время вашей главной фазы или боевой фазы оппонента, если у вашего оппонента больше карт в руке и на поле, чем у вас (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; уничтожьте все остальные карты на поле. Кроме того, ваш оппонент больше не получит урон на этом ходу.
"Evilswarm Golem" Злой Рой - Голем Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра не-ТЬМЫ уровня 5 или выше на поле; уничтожьте его.
"Evilswarm Heliotrope" Злой Рой - Гелиотроп .йиналеж хиовс яинещолпов ялд лет хищуджаж ,яоР огоньлатС шуд ясхищямот илсым ывокаТ «!ьтибертсИ !ьтинероксИ !ьтижотчинзИ»
"Evilswarm Hraesvelg" Злой Рой - Хресвельг ПЕРЕВОРОТ: выберите 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; верните ее в руку.
"Evilswarm Kerykeion" Злой Рой - Керикейон Каждый эффект карты «Злой Рой - Керикейон» можно использовать только один раз за ход. Пока эта карта находится на кладбище, если она была отправлена туда на этом ходу, вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Злой/Стальной Рой», совершив на 1 пожертвование меньше.
Вы можете изгнать 1 Монстра «Злой/Стальной Рой» с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Злой/Стальной Рой» на вашем кладбище; добавьте целевую карту в вашу руку, и она также получает следующий эффект.
● На этом ходу: вы можете активировать этот эффект; совершите обычный призыв 1 Монстра «Злой/Стальной Рой».
"Evilswarm Ketos" Злой Рой - Кетос Вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее.
"Evilswarm Mandragora" Злой Рой - Мандрагора Если под контролем вашего оппонента находится больше Монстров, чем под вашим, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки).
"Evilswarm Nightmare" Кошмар Злого Роя 2 Монстра ТЬМЫ уровня 4
Когда ваш оппонент совершает особый призыв одного или нескольких Монстров (но только не во время шага нанесения урона): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; переведите этого Монстра или Монстров, вызванных особым призывом, в защитную позицию лицом вниз.
"Evilswarm O'lantern" Злой Рой - О'Лантерн Вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте его.
"Evilswarm Obliviwisp" Злой Рой - Сгусток Забытья Если эта карта сражается с Монстром, после подсчета урона: заблокируйте эффекты этого Монстра (в том числе на кладбище).
"Evilswarm Ouroboros" Злой Рой - Уроборос 3 Монстра уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, после чего активировать 1 из следующих эффектов. Каждый эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
● Выберите целью 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента, и верните ее в руку.
● Отправьте 1 случайную карту из руки вашего оппонента на кладбище.
● Выберите целью 1 карту на кладбище вашего оппонента и изгоните ее.
"Evilswarm Salamandra" Саламандра Злого Роя До двух раз в ход: вы можете изгнать 1 Монстра из вашего кладбища; эта карта получает 300 АТК до конца хода оппонента.
"Evilswarm Thanatos" Злой Рой - Танатос 2 Монстра ТЬМЫ уровня 4
Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете отсоединить 1 компонент от этой карты; на этом ходу на эту лежащую лицом вверх карту не действуют эффекты других Монстров.
"Evilswarm Thunderbird" Громовая Птица Злого Роя Во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект (но только не во время шага нанесения урона): вы можете изгнать эту карту, находящуюся под вашим контролем. Если во время следующей фазы подготовки вы вернете изгнанную этим эффектом карту на поле, она получит 300 АТК. Этот эффект карты «Громовая Птица Злого Роя» можно использовать только один раз за ход.
"Evilswarm Zahak" Злой Рой - Захак Если эта лежащая лицом вверх карта под вашим контролем уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется на ваше кладбище: выберите целью 1 вызванного особым призывом Монстра уровня 5 или выше на поле; уничтожьте его.
"Evo-Branch" Эво-Ветвь Выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра Рептилию под вашим контролем; уничтожьте его и совершите особый призыв 1 Монстра «Эволюцилия» в защитной позиции лицом вниз из вашей колоды.
"Evo-Diversity" Эво-Многообразие Добавьте 1 Монстра «Эволюцилия» или «Эволюзавр» из вашей колоды в свою руку. За ход можно активировать только 1 карту «Эво-Многообразие».
"Evo-Force" Эво-Сила Пожертвуйте 1 Монстра «Эволюцилия»; совершите особый призыв 1 Монстра «Эволюзавр» из вашей колоды. При этом считается, что он был вызван особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия».
"Evo-Instant" Эво-Момент Пожертвуйте 1 Монстра Рептилию; совершите особый призыв 1 Монстра «Эволюзавр» из вашей колоды.
"Evo-Karma" Эво-Карма Когда Монстры вызываются особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия», находящегося под вашим контролем, ваш оппонент не может активировать карты или эффекты.
"Evo-Miracle" Эво-Чудо Выберите 1 Монстра, вызванного особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия»; на этом ходу его нельзя уничтожить в битве или эффектами карты.
"Evo-Price" Эво-Цена Один раз за ход, если Монстр вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия» (за исключением шага нанесения урона): вы можете выбрать 1 карту на поле и уничтожить ее.
"Evo-Singularity" Эво-Сингулярность Выберите целями 1 Монстра «Эволюцилия» и 1 Монстра «Эволюзавр» на вашем кладбище: совершите особый призыв 1 Монстра Xyz «Эволюцарь» из вашей дополнительной колоды, и если вы это сделали, присоедините тех Монстров к нему в качестве компонентов Xyz.
"Evocator Chevalier" Огненный рыцарь заклинаний Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на игровом поле или кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на игровом поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом:
● Вы можете отправить одну присоединяемую карту, находящуюся под вашим контролем лицом вверх, на кладбище, выбрать одну карту, контролируемую вашим оппонентом, и уничтожить ее.
"Evolsaur Cerato" Эволюзавр Церато Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия»: Монстр получает 200 АТК. Если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия», каждый раз, когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете добавить 1 Монстра «Эволюцилия» из вашей колоды в свою руку.
"Evolsaur Darwino" Эволюзавр Дарвино Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия»: вы можете выбрать 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; повысьте его уровень на 1 или 2.
"Evolsaur Diplo" Эволюзавр Дипло Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия»: выберите 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; уничтожьте ее.
"Evolsaur Elias" Эволюзавр Элиас Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия»: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Динозавра ОГНЯ уровня 6 или ниже из вашей руки.
"Evolsaur Pelta" Эволюзавр Пельта Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия»: она получает 500 ЗАЩ. Если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия», а затем уничтожена в битве: вы можете добавить 1 Монстра «Эволюцилия» из вашей колоды в свою руку.
"Evolsaur Terias" Эволюзавр Териас Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия»: эта карта теряет 500 АТК.
"Evolsaur Vulcano" Эволюзавр Вулкано Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Эволюцилия»: вы можете выбрать 1 Монстра «Эволюзавр» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Он не может объявлять атаку.
"Evoltile Casinerio" Эволюцилия Касинерио В конце боевой фазы, если эта карта уничтожила в битве Монстра оппонента: вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 2 Монстров Динозавров ОГНЯ уровня 6 или ниже с таким же именем из вашей колоды. Их эффекты блокируются, и они изгоняются во время конечной фазы.
"Evoltile Elginero" Эволюцилия Эльгинеро Когда эта карта, находящаяся на поле, жертвуется и отправляется на кладбище: вытяните 1 карту, затем вы можете замешать 1 Монстра Динозавра из вашей руки в колоду, а после добавить 1 Монстра «Эволюцилия» из вашей колоды в свою руку.
"Evoltile Gephyro" Эволюцилия Гефиро Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете выбрать 1 Монстра «Эволюзавр» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Evoltile Lagosucho" Эволюцилия Лагозухо Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете отправить 1 Монстра «Эволюзавр» из вашей колоды на кладбище. Когда эта карта переворачивается лицом вверх: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Эволюцилия» из вашей колоды.
"Evoltile Megachirella" Эволюцилия Мегахирелла Вы можете пожертвовать 1 Монстра Рептилию, а затем сбросить 1 карту; совершите особый призыв 1 Монстра Динозавра ОГНЯ уровня 6 или ниже из вашей колоды. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Xyz Дракона без компонентов, находящегося под вашим контролем; присоедините к нему в качестве компонентов до 2 Монстров Рептилий и/или Динозавров с разными именами из вашей руки и/или с кладбища. Каждый эффект карты «Эволюцилия Мегахирелла» можно использовать только один раз за ход.
"Evoltile Najasho" Эволюцилия Наяшо Если эта карта, находящаяся на поле, жертвуется: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Эволюзавр» из вашей колоды.
"Evoltile Odonto" Эволюцилия Одонто Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Эволюзавр» из вашей руки.
"Evoltile Pleuro" Эволюцилия Плеуро Если эта карта под вашим контролем уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Эволюзавр» из вашей руки.
"Evoltile Westlo" Эволюцилия Уэстло ПЕРЕВОРОТ: совершите особый призыв 1 Монстра «Эволюзавр» из вашей колоды.
"Evolution Burst" Эволюционный Взрыв Если под вашим контролем есть «Кибер Дракон»: выберите целью 1 карту под контролем оппонента; уничтожьте ее. «Кибер Дракон» не может атаковать во время хода, когда вы активировали эту карту.
"Evolutionary Bridge" Эволюционный Мост Когда Монстр под вашим контролем становится целью атаки: выберите 1 Монстра «Эволюцилия» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, затем переведите цель атаки на этого Монстра и проведите подсчет урона.
"Evolzar Dolkka" Эволюцарь Долихозух 2 Монстра Динозавра уровня 4
Во время хода любого игрока, когда активируется эффект Монстра: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz: заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте того Монстра.
"Evolzar Laggia" Эволюцарь Ладжия 2 Монстра Динозавра уровня 4
Когда один или несколько Монстров вызываются обычным или особым призывом ИЛИ активируется карта Заклинания/Ловушки (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 2 компонента: заблокируйте призыв или активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Evolzar Solda" Эволюцарь Сордес 2 Монстра Динозавра уровня 6
Эту карту нельзя уничтожить эффектами карт, пока у нее есть компоненты Xyz. Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстров: Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; уничтожьте тех Монстров.
"Exa, Enforcer of the Nekroz" Экса, Воин Некрясы Если эта карта жертвуется эффектом карты: вы можете добавить 1 ритуального Монстра Дракона «Некряса» из вашей колоды в свою руку. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Некряса», за исключением этой карты; вызовите того Монстра особым призывом. За ход можно использовать только один эффект карты «Экса, Воин Некрясы» и только один раз.
"Exarion Universe" Вселенная Экзарион Во время вашего боевого шага, если эта карта атакует Монстра в защитной позиции: вы можете понизить АТК этой карты ровно на 400, и если это произойдет, она нанесет колющий боевой урон. Эти эффекты длятся до окончания этого хода.
"Exchange of Night and Day" Смена Дня и Ночи Вы можете использовать эффект «Смены Дня и Ночи» за ход. Вы можете активировать один из эффектов:
●Отправьте 1 Монстра Воина СВЕТА из вашей руки на кладбище, затем добавьте 1 Монстра Воина ТЬМЫ с тем же уровнем, что и отправленный Монстр, из вашей колоды в руку.
●Отправьте 1 Монстра Воина ТЬМЫ из вашей руки на кладбище, затем добавьте 1 Монстра Воина СВЕТА с тем же уровнем, что и отправленный Монстр, из вашей колоды в руку.
"Exchange of the Spirit" Обмен душ Если на кладбище обоих игроков находятся 15 или более карт: заплатите 1000 ОЗ; каждый игрок заменяет карты на своем кладбище на карты из своей колоды, а затем перемешивает ее. За дуэль можно активировать только 1 карту «Обмен душ».
"Exchange" Замена Оба игрока открывают свои карты и добавляют одну карту из другой руки в свою руку.
"Excode Talker" Передатчик-Экскодер 2 или более Монстров «Кибермир»
Когда эта карта вызывается призывом в связке: вы можете выбрать неиспользованные основные зоны Монстров в количестве, равном числу Монстров, находящихся в данный момент в дополнительных зонах Монстров; те зоны не могут быть использованы, пока этот Монстр находится на поле лицом вверх. Этот эффект карты «Передатчик-Экскодер» можно использовать только один раз за ход. Монстры, на которых указывает эта карта, получают 500 АТК, и их также нельзя уничтожить эффектами карт.
"Exhausting Spell" Истощающее заклинание Уберите все счетчики заклинаний с обеих сторон игрового поля.
"Exile of the Wicked" Изгнание Нечестивых Уничтожьте всех монстров Демонов, находящихся на поле лицом вверх.
"Exiled Force" Изгнанное Войско Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы выбрать 1 монстра на поле; уничтожьте выбранного монстра.
"Exodia Necross" Экзодиа Некросс Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Контракт с Экзодиа» и никаким другим особым призывом. Эту карту нельзя уничтожить в битве или эффектом Заклинания/Ловушки. Один раз в ход, во время вашей фаза подготовки: эта карта получает 500 АТК. Уничтожьте эту карту, только если не все 5 карт находятся на вашем кладбище: «Экзодиа Запретный», «Правая Рука Запретного», «Левая Рука Запретного», «Правая Нога Запретного» и «Левая Нога Запретного».
"Exodia the Forbidden One" Экзодиа Запретный Если в вашей руке, кроме этой карты, находятся также «Правая Нога Запретного», «Левая Нога Запретного», «Правая Рука Запретного» и «Левая Рука Запретного», вы выиграли дуэль.
"Exodius the Ultimate Forbidden Lord" Экзодиус, Верховный Запретный Владыка Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством замешивания в колоду всех ваших Монстров на кладбище, и никаким другим особым призывом. Когда эта карта объявляет атаку: отправьте 1 Монстра из вашей руки или колоды на кладбище. Эта карта получает 1000 АТК за каждого обычного Монстра на вашем кладбище. Если эта лежащая лицом вверх карта должна покинуть поле, вместо этого изгоните ее. Если на вашем кладбище находятся 5 разных карт «Запретный», отправленных туда эффектом этой карты, вы побеждаете в дуэли.
"Expendable Dai" Пустить в Расход Пожертвуйте 1 Монстра Воина, а затем выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее, и если вы это сделали, вытяните 1 карту.
"Exploder Dragon" Взрывной Дракон Если эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: Уничтожьте Монстра, уничтожившего эту карту. Ни один из игроков не получает боевой урон в атаках с участием этой карты.
"Exploder Dragonwing" Взрывной Дракокрыл 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Драконов
В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром: вы можете уничтожить того Монстра, и если вы сделали это, нанесите противнику урон, равный АТК уничтоженного Монстра на поле. Для активации и разрешения этого эффекта АТК этой карты должна быть не ниже АТК того Монстра.
"Exploderokket Dragon" Взрывной Дракон Роккет Когда активируется эффект Монстра Связки, целью которого является эта карта, лежащая на поле лицом вверх (быстрый эффект): вы можете уничтожить эту карту, а затем каждый игрок получает 1000 урона. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, поскольку была уничтожена на поле в битве или эффектом карты и отправлена туда на этом ходу: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Роккет» из вашей колоды, за исключением карты «Взрывной Дракон Роккет». Каждый эффект карты «Взрывной Дракон Роккет» можно использовать только один раз за ход.
"Explosive Magician" Взрывной Чародей 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Заклинателей
Вы можете убрать 2 жетона Заклинаний с вашей стороны поля, чтобы выбрать и уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки под контролем вашего оппонента.
"Explosive Urchin" Взрывной Еж Активируйте, только когда ваш оппонент активирует карту Ловушки. Во время вашей фазы подготовки: нанесите 500 урона вашему оппоненту. Для активации и разрешения этого эффекта под контролем вашего оппонента должна находиться карта Ловушки лицом вверх. Во время вашей 3-й конечной фазы после активации отправьте эту карту на кладбище.
"Explossum" Взрывопоссум Вы можете выбрать целью 1 Монстра Xyz, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; присоедините к той цели этого Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля. Если у Монстра с этой картой, присоединенной к нему этим эффектом, нет компонентов Xyz, уничтожьте того Монстра. Пока эта карта присоединена к Монстру, во время каждой фазы подготовки вашего оппонента: отсоедините от снаряженного Монстра 1 компонент Xyz.
"Express Train Trolley Olley" Экспресс Тролли Олли Монстр Xyz, призванный с использованием этой карты на поле в качестве компонента, получает этот эффект.
● Если Монстр вызван Xyz-призывом: он получает 800 АТК.
"Expressroid" Экспрессоид Когда эта карта призывается: выберите целью 2 Монстров «-оид» на вашем кладбище, кроме Монстра «Экспрессоид»; добавьте их в вашу руку.
"Exterio's Fang" Клык Экстерио Активируйте, только если под вашим контролем есть Монстр «Натурия» лицом вверх, а в вашей руке - как минимум одна карта. Блокируйте активацию карты Заклинания/Ловушки оппонента и уничтожьте ее. Затем отправьте 1 карту из своей руки на кладбище.
"Extinction on Schedule" Истребление по Расписанию Во время главной фазы: Заплатите 2000 ОЗ; оба игрока отправляют все карты под своим контролем на кладбище в конце третьей боевой фазы после активации этой карты.
"Extra Buck" Дополнительная Прибыль Каждый раз, когда карты добавляются в вашу дополнительную колоду, поместите 1 Жетон Заклинания на эту карту (макс. 3). Вы можете отправить эту карту с 3 Жетонами Заклинания на кладбище; вытяните 2 карты.
"Extra Gate" Дополнительные Врата Объявите уровень между 1 и 12; ваш оппонент исключает 1 Монстра этого уровня из своей дополнительной колоды. Если в дополнительной колоде вашего оппонента нет Монстра такого уровня, вы сбрасываете 1 карту.
"Extra Net" Дополнительная Сеть Если Монстры вызываются особым призывом из дополнительной колоды: Оппонент игрока, совершавшего особый призыв, может применить этот эффект.
● Вытянуть 1 карту.
"Extra Veiler" Тореадор из Массовки Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстров, но только не во время шага нанесения урона: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, и если вы это сделали, ваш оппонент получает любой урон от эффектов, который грозил вам от эффектов его карт на этом ходу.
"Extraceratops" Экстрацератопс Когда Монстр, находящийся в дополнительной зоне Монстров, уничтожается в битве с Монстром, находящимся в основной зоне Монстров, и отправляется на кладбище, пока эта карта находится на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты в защитной позиции на поле владельца того уничтоженного Монстра. Этот эффект карты «Экстрацератопс» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта, призванная таким образом, уничтожается и отправляется на кладбище: вытяните 1 карту.
"Exxod, Master of The Guard" Эккзод, Повелитель Стражи Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эта карта не может быть вызвана особым призывом, кроме пожертвования 1 Монстра «Сфинкса». Каждый раз, когда Монстр ЗЕМЛИ призывается с переворотом, пока эта карта находится на поле лицом вверх, нанесите 1000 очков урона оппоненту.
"Eye of the Void" Око Пустоты Совершите особый призыв 1 Монстра «Инферноид» из вашей руки, игнорируя его условия призыва. Его эффекты блокируются до конца этого хода.
"Eyearmor" Бронированный Глаз Этот воин в бою принимает различные обличья, сбивая с толку врагов.