Super Junior Confrontation (Master Duel)

From Yugipedia
Revision as of 12:15, 7 November 2023 by X-MetaBot (talk | contribs) (added Traditional Chinese name/lore)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Super Junior Confrontation
Japanese
スーパージュニアたいけつ
Base
スーパージュニア対決!
Kana
スーパージュニアたいけつ!
Rōmaji
Sūpā Junia Taiketsu!
SuperJuniorConfrontation-MADU-EN-VG-artwork.png
Rarity N
Card type Trap
Property Normal
Craftable Yes
Release date January 19, 2022
Status

Activate only when an opponent's monster declares an attack. Negate the battle, and 1 monster with the lowest ATK in face-up Attack Position your opponent controls battles against 1 monster with the lowest DEF in face-up Defense Position you control. After that battle, end the Battle Phase.

Releases

Release Set
2022-01-19 Legacy Pack

Other languages

Language NameCard text
French Confrontation Super JuniorVous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque. Annulez le combat et 1 monstre avec l' ATK la plus basse en Position d'Attaque face recto sur le Terrain de votre adversaire combat contre 1 monstre avec la DEF la plus basse en Position de Défense face recto sur votre Terrain. Après la fin de ce combat, la Battle Phase est terminée.
German Super JuniorenkonfrontationDu kannst diese Karte nur aktivieren, wenn dein Gegner einen Angriff deklariert. Annulliere den Kampf und anschließend kämpft 1 Monster mit den niedrigsten ATK in offener Angriffsposition auf der Spielfeldseite deines Gegners mit 1 Monster mit den niedrigsten DEF in offener Verteidigungsposition auf deiner Spielfeldseite. Nachdem dieser Kampf endet, beende die Battle Phase.
Italian Confronto Super JuniorPuoi attivare questa carta solo quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco. Annulla la battaglia, e 1 mostro scoperto in Posizione d'Attacco con l'ATK minore sul Terreno del tuo avversario combatte contro 1 mostro scoperto in Posizione di Difesa con il DEF minore sul tuo Terreno. Dopo la fine di questa battaglia, termina la Battle Phase.
Portuguese Superconfronto JúniorAtive apenas quando um monstro do oponente declarar um ataque. Negue a batalha, e 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque com o menor ATK que seu oponente controla batalha contra 1 monstro com a face para cima em Posição de Defesa com a menor DEF que você controla. Após essa batalha, encerre a Fase de Batalha.
Spanish Súper Confrontación JuniorSólo puedes activar esta carta cuando un monstruo de tu oponente declara un ataque. Niega la batalla, y 1 monstruo con el más bajo ATK en posición de Ataque boca arriba en el Campo de tu adversario batalla contra 1 monstruo con la más baja DEF en Posición de Defensa boca arriba en tu Campo. Después de que esta batalla termine, termina la Battle Phase.
Japanese スーパージュニアたいけつ相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、相手フィールド上の攻撃力が一番低い攻撃表示モンスター1体と、自分フィールド上の守備力が一番低い守備表示モンスター1体で戦闘を行いダメージ計算を行う。その戦闘終了後、バトルフェイズを終了する。
Sūpā Junia Taiketsu!
Korean 슈퍼 주니어 대결!상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 전투를 무효로 하고, 상대 필드 위의 공격력이 가장 낮은 앞면 공격 표시 몬스터 1장과, 자신 필드 위의 수비력이 가장 낮은 앞면 수비 표시 몬스터 1장으로 전투를 실행한다. 그 전투 종료 후, 배틀 페이즈를 종료한다.
Simplified Chinese 超级少年对决!对手怪兽的攻击宣言时可发动。使该攻击无效,以对手场上1只攻击力最低的攻击表示怪兽和我方场上1只守备力最低的守备表示怪兽来进行战斗的伤害计算。该战斗结束后,结束战斗阶段。
Traditional Chinese 超級少年對決!可在對方怪獸的攻擊宣言時發動。將該卡的攻擊變為無效,讓對方場上1隻攻擊力最低的攻擊表示怪獸與我方場上1隻守備力最低的守備表示怪獸戰鬥並進行傷害計算。在該戰鬥結束後,結束戰鬥階段。