Difference between revisions of "Summon Pass"
m (Revised text after watching the occurrences when the effect activated.) |
YamiWheeler (talk | contribs) (So they draw and THEN call a type? How does that make any sense? - Undo revision 1204162 by Blackheart1357 (talk)) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
|attribute = Spell | |attribute = Spell | ||
|typest = Continuous | |typest = Continuous | ||
− | |lore = When a player [[Normal Summon]]s a [[Level]] 4 or lower [[Monster Cards|monster]], their opponent | + | |lore = When a player [[Normal Summon]]s a [[Level]] 4 or lower [[Monster Cards|monster]], their opponent must call a card type ([[Monster Cards|Monster]], [[Spell Cards|Spell]] or [[Trap Cards|Trap]]). The Summoned monster's controller [[draw]]s 1 card and reveals it. If their opponent called it wrong, destroy the [[Summon]]ed monster. |
|jpanimelore = 相手がレベル4以下のモンスターを召喚する場合、相手はカードを1枚ドローする。自分はカードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。相手がドローしたカードを確認し、そのカードの種類と自分の宣言したカードの種類とが違う場合、召喚した相手モンスター1体を破壊する。 | |jpanimelore = 相手がレベル4以下のモンスターを召喚する場合、相手はカードを1枚ドローする。自分はカードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。相手がドローしたカードを確認し、そのカードの種類と自分の宣言したカードの種類とが違う場合、召喚した相手モンスター1体を破壊する。 | ||
|anime_5d = | |anime_5d = |
Revision as of 15:56, 7 September 2010
Summon Pass
Card type | Monster |
---|---|
Attribute | SPELL"SPELL" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |