Difference between revisions of "Summon Pass"
YamiWheeler (talk | contribs) (At least word it non-awkwardly, then, fool.) |
(What kind of moron would reveal a card before the opponent could guess(call) it. Would you wait for the coin to land before calling it, no. Use some common fucking sense! Have a nice day.) |
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|attribute = Spell | |attribute = Spell | ||
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− | |lore = When a player [[Normal Summon]]s a [[Level]] 4 or lower [[Monster Cards|monster]], their opponent [[draw]]s one card. The | + | |lore = When a player [[Normal Summon]]s a [[Level]] 4 or lower [[Monster Cards|monster]], their opponent [[draw]]s one card. The player must then call a card type ([[Monster Cards|Monster]], [[Spell Cards|Spell]] or [[Trap Cards|Trap]]). Reveal the drawn card. If he/she called it wrong, destroy the [[Summon]]ed monster. |
|jpanimelore = 相手がレベル4以下のモンスターを召喚する場合、相手はカードを1枚ドローする。自分はカードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。相手がドローしたカードを確認し、そのカードの種類と自分の宣言したカードの種類とが違う場合、召喚した相手モンスター1体を破壊する。 | |jpanimelore = 相手がレベル4以下のモンスターを召喚する場合、相手はカードを1枚ドローする。自分はカードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。相手がドローしたカードを確認し、そのカードの種類と自分の宣言したカードの種類とが違う場合、召喚した相手モンスター1体を破壊する。 | ||
|anime_5d = | |anime_5d = |
Revision as of 00:27, 8 September 2010
Summon Pass
Card type | Monster |
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Attribute | SPELL"SPELL" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |