Blind Spot Strike (Master Duel)
Blind Spot Strike
- Japanese
死 角 からの一 撃 - Base
- 死角からの一撃
- Kana
- しかくからのいちげき
- Rōmaji
- Shikaku kara no Ichigeki
Rarity | R |
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Card type | Spell |
Property | Quick-Play |
Craftable | Yes |
Release date | January 19, 2022 |
Status | |
Select 1 face-up Defense Position monster your opponent controls and 1 face-up Attack Position monster you control. The monster you control gains ATK equal to the opponent's monster's DEF, until the End Phase. |
Yu-Gi-Oh! Master Duel cards (list)
Releases
Release | Set |
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2022-01-19 | Legacy Pack |
Other languages
Language | Name | Card text |
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French | Attaque en Angle Mort | Sélectionnez 1 monstre en Position de Défense face recto contrôlé par votre adversaire et 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez. Le monstre que vous contrôlez gagne un montant d'ATK égal à la DEF du monstre de l'adversaire, jusqu'à la End Phase. |
German | Schlag aus dem Hinterhalt | Wähle 1 Monster in offener Verteidigungsposition, das dein Gegner kontrolliert, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das du kontrollierst. Das Monster, das du kontrollierst, erhält bis zur End Phase ATK in Höhe der DEF des Monsters deines Gegners. |
Italian | Colpo Punto Cieco | Scegli 1 mostro scoperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario e 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli. Il mostro che controlli guadagna ATK pari al DEF del mostro dell'avversario, fino alla End Phase. |
Portuguese | Vulnerabilidade sob Ataque | Selecione 1 monstro com a face para cima em Posição de Defesa que seu oponente controla e 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque que você controla. O monstro que você controla ganha ATK igual à DEF do monstro do oponente até a Fase Final. |
Spanish | Golpe al Punto Ciego | Selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa boca arriba que controle tu adversario y un monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controles. El monstruo que controles gana ATK igual a la DEF del monstruo de tu adversario, hasta la End Phase. |
Japanese | 相手フィールド上の表側守備表示モンスター1体と、自分フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を選択して発動できる。選択した自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、選択した相手モンスターの守備力分アップする。 | |
Shikaku kara no Ichigeki | ||
Korean | 사각에서의 일격 | 상대 필드 위에 앞면 수비 표시로 존재하는 몬스터 1장과 자신 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 자신 몬스터의 공격력은 엔드 페이즈시까지 선택한 상대 몬스터의 수비력 수치만큼 올린다. |
Simplified Chinese | 来自死角的一击 | 可选择对手场上的1只表侧守备表示怪兽,及我方场上的1只表侧攻击表示怪兽并发动。直至回合结束时,被选择的我方怪兽的攻击力上升相当于被选择的对手怪兽的守备力数值。 |
Traditional Chinese | 來自死角的一擊 | 可選擇對方場上的1隻正面守備表示怪獸與我方場上的1隻正面攻擊表示怪獸發動。選擇的我方怪獸的攻擊力在回合結束前,會依據選擇的對方怪獸的守備力數值進行提升。 |