Difference between revisions of "Spirit Shield"
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|attribute = Trap | |attribute = Trap | ||
|typest = Continuous | |typest = Continuous | ||
− | |lore = When | + | |lore = When an opponent's monster [[declare]]s an [[attack]], you can [[remove from play]] 1 [[Fiend]]-[[Type]] or [[Zombie]]-[[Type]] monster from your [[Graveyard]] to end the [[Battle Phase]]. If there are no [[Fiend]] or [[Zombie]]-[[Type]] monsters in your [[Graveyard]], [[destroy]] this card. |
|ptlore = Quando o seu oponente declara um ataque, retire do jogo 1 monstro de Tipo de zumbi ou Diabo no seu Cemitério para negar que o ataque e termina a Fase de Batalha. Se não houver nenhum monstro de Tipo de zumbi ou Diabo no seu Cemitério, destrua este cartão. | |ptlore = Quando o seu oponente declara um ataque, retire do jogo 1 monstro de Tipo de zumbi ou Diabo no seu Cemitério para negar que o ataque e termina a Fase de Batalha. Se não houver nenhum monstro de Tipo de zumbi ou Diabo no seu Cemitério, destrua este cartão. | ||
|delore = Wenn dein Gegner einen Angriff deklariert, kannst du 1 Monster vom Typ Unterweltler oder Zombie in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um den Angriff zu anullieren und die Battle Phase zu beendet. Wenn sich keine Monster vom Typ Unterweltler oder Zombie in deinem Friedhof befinden, zerstöre diese Karte. | |delore = Wenn dein Gegner einen Angriff deklariert, kannst du 1 Monster vom Typ Unterweltler oder Zombie in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um den Angriff zu anullieren und die Battle Phase zu beendet. Wenn sich keine Monster vom Typ Unterweltler oder Zombie in deinem Friedhof befinden, zerstöre diese Karte. |
Revision as of 01:26, 23 July 2010
Spirit Shield
Card type | Monster |
---|---|
Attribute | TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |