Cubic Rebirth (Master Duel)

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Cubic Rebirth
Japanese
ほうかいりん
Base
方界輪廻
Kana
ほうかいりんね
Rōmaji
Hōkai Rinne
Translated
Direction World Rebirth
CubicRebirth-MADU-EN-VG-artwork.png
Rarity N
Card type Trap
Property Normal
Craftable Yes
Release date January 19, 2022
Status

When an opponent's monster declares a direct attack: Target the attacking monster; your opponent Special Summons, in Attack Position, as many monsters as possible from their hand, Deck, and/or Graveyard with the same name as that monster, also, the ATK of the targeted monster and those Special Summoned monster(s) become 0 and place 1 Cubic Counter on each. (Monsters with a Cubic Counter cannot attack, also negate their effects.) Also, after that, if any Cubic Counters were placed by this effect, Special Summon 1 Level 4 or lower "Cubic" monster from your hand, ignoring its Summoning conditions.

Releases

Release Set
2022-01-19 Master Pack
2022-01-19 Natural Selection

Other languages

Language NameCard text
French Renaissance CubiqueLorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : ciblez le monstre attaquant ; votre adversaire Invoque Spécialement autant de monstres du même nom que le monstre que possible depuis sa main, Deck et/ou Cimetière en Position d'Attaque, et aussi, l'ATK du monstre ciblé et de ces monstres Invoqués Spécialement devient 0, et placez 1 Compteur Cubique sur chacun d'eux. (Les monstres avec un Compteur Cubique ne peuvent pas attaquer, et aussi, annulez leurs effets.) Et aussi, après ça, si des Compteurs Cubique ont été placés par cet effet, Invoquez Spécialement 1 monstre "Cubique" de max. Niveau 4 depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation.
German Kubische WiedergeburtWenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; dein Gegner beschwört so viele Monster mit demselben Namen wie das Monster wie möglich als Spezialbeschwörung von seiner Hand, seinem Deck und/oder seinem Friedhof in die Angriffsposition, zusätzlich werden die ATK des als Ziel gewählten Monsters und der als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters zu 0 und lege auf jedes 1 Kubisch-Zählmarke. (Monster mit einer Kubisch-Zählmarke können nicht angreifen, zusätzlich annulliere ihre Effekte.) Zusätzlich, danach, falls durch diesen Effekt Kubisch-Zählmarken gelegt wurden, beschwöre 1 „Kubisch“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Italian Rinascita CubicaQuando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: scegli come bersaglio il mostro attaccante; il tuo avversario Evoca Specialmente, in Posizione di Attacco, tanti mostri quanti possibile dalla sua mano, Deck e/o Cimitero con lo stesso nome di quel mostro, inoltre l'ATK del mostro scelto come bersaglio e di quei mostri Evocati Specialmente diventa 0 e metti 1 Segnalino Cubico su ognuno di essi. (I mostri con un Segnalino Cubico non possono attaccare, inoltre annulla i loro effetti.) Inoltre, dopo di quello, se è stato messo almeno un Segnalino Cubico da questo effetto, Evoca Specialmente 1 mostro "Cubico" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Portuguese Renascimento CúbicoQuando um monstro do oponente declarar um ataque direto: escolha o monstro atacante; seu oponente Invoca por Invocação-Especial, em Posição de Ataque, tantos monstros quanto possível da mão, Deck e/ou Cemitério com o mesmo nome que esse monstro e, além disso, o ATK do monstro escolhido e desses monstros Invocados por Invocação-Especial se torna 0 e coloque 1 Marcador Cúbico em cada um deles. (Monstros com um Marcador Cúbico não podem atacar e, além disso, negue seus efeitos.) Além disso, depois, se qualquer Marcador Cúbico foi colocado por este efeito, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Cúbico(a)" de Nível 4 ou menos da sua mão, ignorando suas condições de Invocação.
Spanish Renacimiento CúbicoCuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo: selecciona al monstruo atacante; tu adversario Invoca de Modo Especial, en Posición de Ataque, tantos monstruos como sea posible de su mano, Deck y/o Cementerio con el mismo nombre que ese monstruo, y además, el ATK del monstruo seleccionado y de esos monstruos Invocados de Modo Especial se convierte en 0 y pon 1 Contador Cúbico en cada uno. (Los monstruos con un Contador Cúbico no pueden atacar, y también niega sus efectos). Además, después de eso, si cualquier Contador Cúbico fue colocado por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Cúbico/a" de Nivel 4 o menor, ignorando sus condiciones de Invocación.
Japanese ほうかいりん①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。相手はその同名モンスターを可能な限り自身の手札・デッキ・墓地から攻撃表示で特殊召喚する。対象のモンスター及びこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になり、それらのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。さらに、自分の手札からレベル4以下の「方界」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
Hōkai Rinne
Direction World Rebirth
Korean 방계윤회①: 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에, 그 공격 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 상대는 그와 같은 이름의 몬스터를 가능한 한 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 공격 표시로 특수 소환한다. 대상 몬스터 및 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 공격력은 0 이 되고, 그 몬스터들에 방계 카운터를 1개씩 놓는다. 방계 카운터가 놓여진 몬스터는 공격할 수 없으며, 효과는 무효화된다. 추가로, 자신의 패에서 레벨 4 이하의 "방계" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.
Simplified Chinese 方界轮回①:对手怪兽的直接攻击宣言时,以该1只攻击怪兽为对象可以发动。对手尽可能地将其同名怪兽从自身的手牌・牌组・墓地以攻击表示特殊召唤。对象怪兽及以此效果特殊召唤的怪兽的攻击力变为0,在这些怪兽上各放1个方界计数物。放有方界计数物的怪兽无法攻击,效果无效化。进而从自己的手牌将1只等级4以下的“方界”怪兽无视召唤条件特殊召唤。
Traditional Chinese 方界輪迴①:在對方怪獸的直接攻擊宣言時,可將1隻該攻擊怪獸做為對象發動。對方盡可能從自身手牌・牌組・墓地以攻擊表示特殊召喚該同名怪獸。對象怪獸及透過此效果特殊召喚的怪獸的攻擊力變為0,在那些怪獸各放置1個方界計數物。置有方界計數物的怪獸無法攻擊,效果無效化。另忽略召喚條件,從我方手牌特殊召喚1隻等級4以下的「方界」怪獸。