Hero Spirit (Master Duel)
Hero Spirit
- Japanese
- ヒーロースピリッツ
- Rōmaji
- Hīrō Supirittsu
- Translated
- Hero Spirits
Yu-Gi-Oh! Master Duel cards (list)
Releases
Release | Set |
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2022-01-19 | Legacy Pack |
2022-08-09 | Duelist Cup Rewards |
Other languages
Language | Name | Card text |
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French | Esprit du Héros | Vous ne pouvez activer cette carte que durant la Battle Phase d'un tour durant lequel un monstre sur votre Terrain qui inclut "HÉROS Élémentaire" dans son nom de carte a été détruit à l'issue d'un combat. Faites que les dommages de combat d'1 monstre de votre adversaire deviennent 0. |
German | Heldengeist | Während der Battle Phase, falls ein „Elementar-HELD“-Monster, das du kontrolliert hast, in diesem Spielzug durch Kampf zerstört wurde: Reduziere den Kampfschaden von 1 Monster deines Gegners auf 0. |
Italian | Spirito Eroe | Durante la Battle Phase, se un mostro "EROE Elementale" che controlli è stato distrutto in battaglia in questo turno: fai diventare 0 il danno da combattimento inflitto da 1 mostro del tuo avversario. |
Portuguese | Espírito do Herói | Durante a Fase de Batalha, se um monstro "HERÓI do Elemento" que você controla tiver sido destruído em batalha neste turno: O Dano de Batalha de 1 dos monstros do oponente se torna 0. |
Spanish | Espíritu de Héroe | Sólo puedes activar esta carta durante la Battle Phase de un turno en el que haya sido destruido un monstruo en tu Campo que incluya "HÉROE Elemental" en su nombre. Transforma en 0 el daño de batalla de 1 de los monstruos de tu adversario. |
Japanese | ヒーロースピリッツ | 自分の「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘で破壊されたターンのバトルフェイズに発動できる。このターンの相手モンスターの戦闘で1度だけ、相手モンスターからの戦闘ダメージは0になり、自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 |
Hīrō Supirittsu | ||
Hero Spirits | ||
Korean | 히어로 스피릿 | ①: 자신의 "엘리멘틀 히어로" 몬스터가 전투로 파괴된 턴의 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 이 턴에, 상대 몬스터의 전투로 1번만, 상대 몬스터로부터 받는 전투 데미지는 0 이 되고, 자신 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않는다. |
Simplified Chinese | 英雄精神 | 我方冠有“元素-英雄”之名的怪兽因战斗被破坏回合的战斗阶段可发动。此回合的对手怪的战斗中仅1次,来自对手怪兽的战斗伤害变成0,我方怪兽不会因该战斗被破坏。 |
Traditional Chinese | 英雄精神 | 可在我方冠有「元素-英雄」的怪獸因戰鬥被破壞的回合的戰鬥階段時發動。此回合在對方怪獸進行戰鬥時僅限1次,對方怪獸對我方造成的戰鬥傷害變為0,我方怪獸不會因該戰鬥被破壞。 |