Lumenize (Master Duel)

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Lumenize
Japanese
光子化フォトナイズ
Base
光子化
Kana
フォトナイズ
Rōmaji
Fotonaizu
Translated
Photonize
Lumenize-MADU-EN-VG-artwork.png
Rarity R
Card type Trap
Property Normal
Craftable Yes
Release date January 19, 2022
Status

When an opponent's monster declares an attack: Target the attacking monster; negate the attack, and 1 face-up LIGHT monster you control gains ATK equal to that target's ATK, until your next End Phase.

Releases

Release Set
2022-01-19 Legacy Pack

Other languages

Language NameCard text
French LumièrisationLorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et jusqu'à votre prochaine End Phase, 1 monstre LUMIÈRE face recto que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK de la cible.
German ErleuchtenWenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und 1 offenes LICHT Monster, das du kontrollierst, erhält bis zu deiner nächsten End Phase ATK in Höhe der ATK des gewählten Ziels.
Italian LumenizzareQuando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco, e 1 mostro LUCE scoperto che controlli guadagna ATK pari all'ATK di quel bersaglio, fino alla tua prossima End Phase.
Portuguese LuminescerQuando um monstro do oponente declarar um ataque: Escolha o monstro atacante; negue o ataque, e 1 monstro de LUZ com a face para cima que você controla ganha ATK igual ao ATK do alvo até a sua próxima Fase Final.
Spanish LuminizarCuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; niega el ataque, y 1 monstruo de LUZ boca arriba que controles gana ATK igual al ATK de ese objetivo, hasta tu próxima End Phase.
Japanese 光子化フォトナイズ相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を選択して発動できる。その攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力分だけ、自分フィールド上の光属性モンスター1体の攻撃力を、次の自分のターンの終了時までアップする。
Fotonaizu
Photonize
Korean 광자화상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대 몬스터 1장의 공격을 무효로 하고, 그 상대 몬스터의 공격력만큼, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 빛 속성 몬스터 1장의 공격력을, 다음 자신의 엔드 페이즈시까지 올린다.
Simplified Chinese 流光化对手怪兽的攻击宣言时,可选择1只攻击怪兽并发动。使该攻击无效,且直至下一个我方回合结束时,我方场上的1只光属性怪兽之攻击力上升相当于该对手怪兽的攻击力数值。
Traditional Chinese 流光化在對方怪獸進行攻擊宣言時,可選擇1隻攻擊怪獸發動。將該攻擊變為無效,我方場上的1隻光屬性怪獸的攻擊力依據該對方怪獸的攻擊力,在下一個我方的回合結束前進行提升。