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Name | Card text |
French |
Dévariété | Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain dont le Niveau actuel est différent de son Niveau d'origine ; lancez un dé à six faces et le Niveau du monstre devient le même que le résultat.
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German |
Würfelwandel | Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen, dessen derzeitige Stufe sich von seiner Grundstufe unterscheidet; wirf einen sechsseitigen Würfel und die Stufe des Monsters wird dieselbe wie das Ergebnis.
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Italian |
Dadiversità | Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno il cui Livello attuale è diverso dal suo Livello originale; tira un dado a sei facce e il Livello di quel mostro diventa pari al risultato.
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Portuguese |
Dadodeidade | Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro no campo cujo Nível atual seja diferente do seu Nível original; lance um dado de seis faces e o Nível desse monstro se torna igual ao resultado.
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Spanish |
Dadiversidad | Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo cuyo Nivel en este momento sea diferente de su Nivel original; lanza un dado de seis caras y el Nivel de ese monstruo se convierte en el mismo que el resultado.
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Japanese |
再転 | ①:1ターンに1度、フィールドの元々のレベルと異なるレベルを持つモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。サイコロを1回振る。対象のモンスターのレベルは出た目と同じになる。
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Saikoro |
Korean |
주사위놀이 | ①: 1턴에 1번, 필드의 원래 레벨과 다른 레벨을 가지는 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 효과를 발동할 수 있다. 주사위를 1회 던진다. 대상 몬스터의 레벨은 나온 눈과 같아진다.
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Simplified Chinese |
再转 | ①:1回合1次,可以场上1只持有等级与原本等级相异的怪兽为对象发动此效果。掷1次骰子。对象怪兽的等级变成与骰子掷出点数相同。
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Traditional Chinese |
再轉 | ①:1回合1次,可將場上的1隻持有的等級與原本的等級不同的怪獸做為對象發動此效果。擲1次骰子。對象怪獸的等級變為與擲出的數字相同。
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