Dinowrestler King T Wrextle (Master Duel)
Dinowrestler King T Wrextle
- Japanese
- ダイナレスラー・キング・
T レッスル - Base
- ダイナレスラー・キング・Tレッスル
- Kana
- ダイナレスラー・キング・ティーレッスル
- Rōmaji
- Dainaresurā Kingu Tī Ressuru
Rarity | UR |
---|---|
Attribute | EARTH |
Types | Dinosaur / Link / Effect |
Link Arrows | |
ATK / LINK | 3000 / 3 |
Craftable | Yes |
Release date | January 19, 2022 |
Status | |
2+ "Dinowrestler" monsters |
Yu-Gi-Oh! Master Duel cards (list)
Releases
Release | Set |
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2022-01-19 | Master Pack |
2022-01-19 | Three-Strike Success |
Other languages
Language | Name | Card text |
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French | Dinolutteur Roi T Rexlutte | 2+ monstres "Dinolutteur" Si cette carte combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Au début de la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire ; cette Battle Phase, votre adversaire ne peut pas attaquer avec d'autres monstres jusqu'à ce que le monstre ait attaqué, et s'il ne déclare pas d'attaque, détruisez-le à la fin de la Battle Phase. |
German | Dinowrestler König T Wrextle | 2+ „Dinowrestler“-Monster Falls diese Karte kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Monster deines Gegners können keine Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst 1 Monster in Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; in dieser Battle Phase kann dein Gegner nicht mit anderen Monstern angreifen, bis das Monster angegriffen hat, und falls es keinen Angriff deklariert, zerstöre es am Ende der Battle Phase. |
Italian | Dinowrestler Re T Wrextel | 2+ mostri "Dinowrestler" Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. I mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo. All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; in questa Battle Phase, il tuo avversario non può attaccare con gli altri mostri fino a quando quel mostro l'ha fatto e, se esso non dichiara un attacco, distruggilo alla fine della Battle Phase. |
Portuguese | Dinolutador Rei T Wrextle | 2+ monstros "Dinolutador" Se este card batalhar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Os monstros do seu oponente não podem escolher monstros como alvo de ataques, exceto este. No começo da Fase de Batalha do seu oponente: você pode escolher 1 monstro em Posição de Ataque que seu oponente controla; nesta Fase de Batalha, seu oponente não pode atacar com outros monstros até que esse monstro tenha atacado e, se ele não declarar um ataque, destrua-o no final da Fase de Batalha. |
Spanish | Dinoluchador Rey T Wrextle | 2+ monstruos "Dinoluchador" Si esta carta batalla, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto a éste. Al comienzo de la Battle Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario; esta Battle Phase, tu adversario no puede atacar con otros monstruos hasta que ése lo haya hecho, y si no declara un ataque, destrúyelo al final de la Battle Phase. |
Japanese | ダイナレスラー・キング・ | 「ダイナレスラー」モンスター2体以上 ①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。③:相手バトルフェイズ開始時に、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、相手はそのモンスターで攻撃宣言しなければ、他のモンスターで攻撃宣言できない。攻撃宣言しなかった場合、対象のモンスターはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。 |
Dainaresurā Kingu Tī Ressuru | ||
Korean | 다이너레슬러 킹 T렛슬 | "다이너레슬러" 몬스터 2장 이상 ①: 이 카드가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 다른 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다. ③: 상대 배틀 페이즈 개시시에, 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중, 상대는 그 몬스터로 공격 선언하지 않으면, 다른 몬스터로 공격 선언할 수 없다. 공격 선언하지 않았을 경우, 대상 몬스터는 그 배틀 페이즈 종료시에 파괴된다. |
Simplified Chinese | 恐龙摔跤手摔跤暴龙王 | “恐龙摔跤手”怪兽2只或以上 ①:此卡进行战斗的场合,直至伤害步骤结束时,对手不可发动魔法、陷阱卡。②:只要此卡存在于怪兽区,对手不可选择其他的怪兽作为攻击对象。③:在对手战斗阶段开始时,可以对手场上的1只攻击表示怪兽为对象发动。此战斗阶段中,对手若不使用该怪兽进行攻击宣言,也不可使用其他怪兽进行攻击宣言。未进行攻击宣言的场合,对象怪兽在该战斗阶段结束时被破坏。 |
Traditional Chinese | 恐龍摔角手 摔角暴龍王 | 「恐龍摔角手」怪獸2隻以上 ①:在此卡進行戰鬥的狀況下,對方在傷害步驟結束前無法發動魔法・陷阱卡。②:只要此卡存在於怪獸區,對方就無法將其他怪獸選為攻擊對象。③:對方戰鬥階段開始時,可將對方場上的1隻攻擊表示怪獸做為對象發動。此戰鬥階段中,對方必須以該怪獸進行攻擊宣言,否則不能以其他怪獸進行攻擊宣言。在未進行攻擊宣言的狀況下,對象怪獸在該戰鬥階段結束時將被破壞。 |